přesně pokud trefí zelenou při "contact double agent" tak nebude otevírat pusu pokud při přidávání času tak pro snipera ten čas bude běžet pomalu pokud při "sudce target" tak mu to dá víc % při "bug ambasador" jsem to už zapomněl
Wedry, 11:45 se Herďa u toho swapování sošky trefil přesně do té zelené čárky.....když to tak spy udělá, nezmění se soška hned, ale až v rukou osoby, která ji vezme po něm....protos viděl, jak se ta soška změnila až u toho dalšího týpka :D
Ta grafika číšníka a dalších je stejná jako první verze hry, tahle grafika byla u všech postav, včetně hratelných, tak to asi ponechali jako vzpomínku jinak v 11:25 když swapnul sošku tak jí dal na zelenou, což znamená, že to zmate snipera a promění se až s dalším náhodným NPC co k sošce půjde :))
Nelíbí se mi, že prohazujete ty pohledy, úplně to kazí hlavní myšlenku té hry, vidíš koho sniper podezírá a zároveň vidíš kdo je agent. Bylo by to lepší jen z pohledu jednoho, aby se diváci mohli podívat jak to reálně vypadá.
Herďo neboj nejsi sice v house párty ale si v Ferrari taky od michaela musiciana "baxi řekni mi proč já mám kurva růžovou, kurva růžovou" nejlepší je tahle čast ta tvoje XD
S tou "špatnou texturou" obličeje je to tak že takhle vypadaly dřív všechny postavy (stále tam na "old school" mapách jsou). Po obřím updatu tak změnili grafiku a všechno ale čišníkovi a securiťákovi jí nechali.
Cus fajne vide jo kdyz mnenis sosky tak kdyz to das na zelenou tek ta soska zustane stejna dokut ji nikdo nevezme spatky do ruky tak ze to muze bejt spy nobo nevinej !!???
herdovi se ty sošky prohodili protože kliknul na zelenou a proto se vymění až u dalšího neviného dofám že to z mého debilního vysvětlení pochopíš jinak to bylo kolem 14-15 minuty vysvětlení :D