Науку можно взять отлетев в воду рядом. И отъехав или отлетев от стартового стола 10 метров на рельсы там тоже наука. Можно пешком. Я так по крупицам собирал науку, курочка по зёрнышку клюёт )))) В начале игры хватает.
Чтобы платить за детали нужно было НЕ ставить галочку на "исследованные детали доступны сразу", а ты поставил) "Автоматическое повышение уровня" как бы снижает хардкорность, тк не нужно возвращать кербалов на Кербин "Группы действий всегда доступны" тоже снижает хардкор.. становятся доступны все виды маневров вне зависимости от прокачки кербала.. в ином случае нужно было бы качать уровень пилота Ну в общем, для своего хардкора, я наоборот убрал все эти параметры, но включил возможность сейвлоада и отмену полетов, тк всякое бывает.. и баги и микроошибки и не хочется из-за этого терять время, деньги и кербалов.. на итоговый интерес это никак не влияет PS ну и как бэ.. мехджеб любой хардкор превращает в "игру в песочнице"... орбиты и вывод ракет сам делаешь и мехджеб за тебя?)) Лучше бы для начала научился на "серых" траекториях делать орбиты, когда ни маневры ни половина информации не доступна и ты делаешь орбиты только по приборам и своим знаниям) и отключил бы этот треш-мод.. Играть в игру, основанную на построении орбит с модом, который это делает за тебя - это тоже самое что играть в мобильные авто игры, которые играют за тебя, а ты только смотришь как даунич))
@@Gabrial73нормально чел разложил, а ещё интереснее играть на 15 процентов денег и науки, игру можно пройти. Тогда на Минмусм летишь на серых орбитах. Вот тогда хардкор. И только практически беспилотные миссии, так как пилоты только в самые проверенные 100 успешные отправляются.