Тёмный

Kerbal Space Program 2: некролог 

maksimibnrashid
Подписаться 2,8 тыс.
Просмотров 31 тыс.
50% 1

Внеплановый видос о закрытии студии, занимавшейся разработкой KSP2.
1:50 я оговорился, 500 тысяч, а не 50.

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 290   
@ted_res
@ted_res 4 месяца назад
На фоне провала КСП2 первая часть чувствуется ещё более легендарной. Спасибо ребятам из Мексики за этот шедевр!
@ПавелТатищев-х9в
@ПавелТатищев-х9в 4 месяца назад
Весь угар в том то что ксп 1 с парочкой графических модов выглядит лучше и лагает меньше чем ксп2.
@Nurtolus
@Nurtolus 4 месяца назад
@@ПавелТатищев-х9в Согласен! У меня около 30 модов и больше сотни аппаратов бороздит систему (не считая мусора). При этом играется вполне прилично! КСП2 мне бы уже материнку расплавила...
@Koto_ivanaga
@Koto_ivanaga 4 месяца назад
Вообще то Бразилии. Вроде.
@ted_res
@ted_res 4 месяца назад
@@Koto_ivanaga Ну если речь про Monkey Squad, то они в Мехико.
@Koto_ivanaga
@Koto_ivanaga 4 месяца назад
@@ted_res понятно.
@Nurtolus
@Nurtolus 4 месяца назад
Ждал КСП2 с самого анонса (Много-много лет). Надеялся, что завезут новый движок, исправят старые баги, завезут новый функицонал и механики, сделают науку интересней... И у них всё получилось с точностью до наоборот. Очень печальная история, конечно... Помянем недобрым словом. UPD: Огромное спасибо автору за вымоченные в кисло-сладком соусе иронии ролики! Было очень весело и грустно смотреть, за тем как умирает мечта об идеальном сиквеле.
@exalosm
@exalosm 4 месяца назад
Такая же история была с седьмыми героями. Шестые были так себе и все надеялись, что герои через раз хорошие выходят и седьмые будут норм. Но потом оказалось, что шестые на фоне седьмых вообще топ были, а юбисофты наняли за три копейки студентов в подворотне и они им в гараже что-то слепили.
@JustDux
@JustDux 4 месяца назад
Ирония KSP1: Компания, основной сферой деятельности которой является маркетинг, делает офигенный продукт. KSP2: Компания, основной сферой деятельности которой является разработка игр, не занимается ничем кроме маркетинга.
@bers31
@bers31 4 месяца назад
Раз уж КСП 2 таки умерла… может сделаешь подобный летспей в первой части с модами ? Углубляясь в научную часть вопроса, рисуя графики, рассчитывая все манёвры на бумаге и объясняя как это работает. Был бы уникальный контент.
@HiHijyn
@HiHijyn 4 месяца назад
Поддерживаю, это было бы очень интересно
@arkanikark9045
@arkanikark9045 4 месяца назад
+1
@ivanmamulin2768
@ivanmamulin2768 4 месяца назад
Я уже предлагал PSS/RO/RP-1 + Principia, по ощущениям очень давно это было. Ответом было, что тяжко и времени нет.
@H_I_G_I_T_A_X_O
@H_I_G_I_T_A_X_O 4 месяца назад
+
@wvh-pups
@wvh-pups 4 месяца назад
кубик 2.0)))
@FatovMikhail
@FatovMikhail 4 месяца назад
печально не то, что похоронили вторую часть, а то, что похоронили первую. там стабильно раз в год выходили обновления с новыми механиками в сотрудничестве с ведущими космическими агенствами. а теперь потеряли большую часть исходников, растеряли народ, продали права студии, которой они не нужны. никто не может теперь заниматься этой игрой, даже если захочет
@mrkosmik453
@mrkosmik453 Месяц назад
Могли бы получить новую графику (может быть, даже не мультяшную), современный интерфейс и все, что нам обещали в ксп 2
@ferbyNotOfficial
@ferbyNotOfficial 4 месяца назад
Это была хорошая история... Я рад, что наткнулся на твой канал, спасибо за такие замечательные видео!
@gesoraz6534
@gesoraz6534 4 месяца назад
и всё таки спустя столько времени, ожиданий, драмы и т.п. КСП 1 всё ещё оставляет звание легендарной игры, особенно после провала второй части. Это было невероятное приключение по интернету в поисках инфы по КСП 2 со дня анонса до релиза раннего доступа. GG!
@theslach7889
@theslach7889 4 месяца назад
Грустно, конечно. Давно было понятно, что дело гиблое, но надежда держалась до последнего.. Но зато после выхода в ранний доступ случайно наткнулся на такой ламповый канал☺ Автору - лучей добра и позитива в поддержку🍀
@DanyaBolmosov
@DanyaBolmosov 2 месяца назад
Ксп 1 игра которая красива, игра которая интересна, игра с которой я бы не расставался, игра которую я не забуду, игра что подарила мне детство, игра шедевр, игра которая одновременно смешная и серьёзная, игра которая учит физики космоса, игра отнявшая у меня тысячи часов, игра которая создавалась лет 10 но всё равно актуальна, игра с которой я пережил перелом, одиночество, расставания с друзьями, игра которая меня научила быть инженером, игра которая никогда не будет забыта её игроками. Жаль что я вырос…
@ivanmamulin2768
@ivanmamulin2768 4 месяца назад
А ведь мы просили просто оптимизированный движок
@cheshirskiykotya6414
@cheshirskiykotya6414 4 месяца назад
Ага, я себе в голове представлял это так, что при выходе из редактора игра скомпмлирует ракету как один объект, а не набор множества деталек, каждая которая обсчитывается отдельно
@ivanmamulin2768
@ivanmamulin2768 4 месяца назад
@@cheshirskiykotya6414, ну это почти не реально, как же орбитальная сборка и т.д. Просто оптимизации просили же
@argis6612
@argis6612 4 месяца назад
@@cheshirskiykotya6414 тогда детали не будут двигаться относительно друг друга, просто летающий кирпич. При стыковке-расстыковке и отделении пришлось бы пересчитывать всю модель судна заново, в ситуации с космическими станциями лагало бы очень сильно. В целом у обоих методов есть плюсы и минусы, выбор пал в сторону нынешнего.
@rtty6yfddtyuvfft
@rtty6yfddtyuvfft 3 месяца назад
@@argis6612 а можно пофиксить ускорение времени на станции? а то когда ускоряешь до полного иследования очков данных станция начинает нарушать законы физики. Просто отключить физику на станции: нет слишком сложно
@clydewarrior2255
@clydewarrior2255 Месяц назад
@@argis6612 По итогу все всегда пользовались растяжками, которые, по сути, и превращали крафт в кирпич, только не красивый
@Sirethic
@Sirethic 4 месяца назад
Светлое будущее которое не случилось, надеюсь мододелы когда-нибудь смогут реанимировать эту игру.
@fifilafam
@fifilafam 4 месяца назад
Смешно
@Father_Yury
@Father_Yury 4 месяца назад
К сожалению, трупы не реанимировать
@sergeysmirnov7586
@sergeysmirnov7586 4 месяца назад
лучше поддерживать жизнь в дряхлом старике ксп1, чем некрофилить молодую ксп2
@maksimibnrashid
@maksimibnrashid 4 месяца назад
1:50 я оговорился, 500 тысяч копий, а не 50.
@имя-о4с
@имя-о4с 4 месяца назад
Господи, не умирай!!! Ты был лучшим каналом! Ламповая атмосфера, интересная подача, подробное описание всего происходящего и исторические справки! Аудитория любила и ценила тебя! Автор, прошу, есть множество других замечательных игр (почему бы не сделать такой же летсплей по Subnautica, Grounded), не бросай канал!
@maksimibnrashid
@maksimibnrashid 4 месяца назад
Спасибо за тёплые слова! Как получится, будут интересные темы - буду продолжать.
@heelvy9294
@heelvy9294 4 месяца назад
Эх, заебали они честно говоря, эти ваши игровые гиганты, которые сначала скупают игровые студии, потом меняют там всё, навязывают свой пцть разработки и развития а потом удивляются че ж студия убыточная и в конце концов закрывают студию. Блять вопрос, ну и нахуй вы покупаете то что работает, чтобы потом это сломать и оно перестало работать.... Ээээхххх, обидно всё же.... Ой как обидно.... Кспэшечка навсегда в моём сердце и мне прям очень обидно что всё это случилось, что случилась тэйк ту Прям от крика души хочется свой видос запилить на тему того как игровые гиганты заебали скупать, менять а потом удивляясь закрывать хорошие серии игр
@eugenebutrik3398
@eugenebutrik3398 4 месяца назад
Ну, вообще-то никто, ничего насильно купить не может ;)
@heelvy9294
@heelvy9294 4 месяца назад
@@eugenebutrik3398 ну да, а наобещать процветание, финансирование, помощь при разработке и много много денег главам компании можно В целом всё рушится из-за жадности отдельных людей или группы людей
@antoxa008
@antoxa008 4 месяца назад
Как я понял, изначально студию скупали ради персонала, чтобы его перенаправить на свои проекты, из-за чего, как раз, некоторые уволились и потом сообщали прессе о происходящем внутри. А потом решили перед нами морковкой покрутить и поднять шекелей на остатках студии, но не повезло, не фортануло.
@ceiling_cat
@ceiling_cat 3 месяца назад
чтобы потом брать со всех деньги за авторские права. В этом и прикол - они тратят деньги на выкуп всей компании за раз, чтобы убить её и таким образом избавиться от конкуренции за права в корне
@ceiling_cat
@ceiling_cat 3 месяца назад
​@@eugenebutrik3398о, правда? Мафия, братва, якуза и прочие товарищи с тобой не согласны и это я ещё молчу про крупные корпорации
@hasagi_wr
@hasagi_wr 4 месяца назад
Так печально, а ведь я действительно ждал, пока сюда добавят новые звёздные системы, мобильные космодромы, колонизацию и строительство баз, которое было бы сбалансированным и гармонично бы смотрелось вместе с самой игрой. Для меня KSP 2 останется убитой мечтой, ты прям точно подметил... Правда, лучик надежды есть, хоть и абсурдно звучит то, что разработка ещё идёт. В игре всё равно сделано достаточно много сделано (по времени, конечно, очень непродуктивно). Явно есть какие-то наработки по новым планетным системам. Видели же трейлер, блин(( Ладно, я больше не буду здесь сопли распускать. Спасибо тебе большое, автор, за твой труд! Я сейчас учусь на технической специальности, и мне, как студенту 1 курса, и по совместительству ярому фанату KSP, было безумно приятно смотреть видео такого умного человека! Надеюсь, ты не уйдёшь, и будешь хоть изредка, но лучше всё-таки часто, радовать новыми роликами)
@КакойтоЧеловек-к9ы
@КакойтоЧеловек-к9ы 4 месяца назад
А одну звездную систему (Деб Деб) вроде даже успели сделать
@adriangaliver
@adriangaliver 4 месяца назад
Это не некролог, а скорее акт глумления над усопшим :) Но мрачные чувства мне понятны. Анонс этой игры на TGA (по-моему) под песню группы M83 выглядел очень многообещающе: развитие, в том числе и футуристических технологий для межзвездных перелетов, строительство планетарных колоний для добычи ресурсов и производства космических аппаратов вне родной планеты - это же потенциал для тысячи часов аутизма, не меньше. И это уже тогда вызвало во мне некоторую тревогу. Великоват масштаб для продолжения инди-симулятора, понимаете? Амбиции слишком большие, чтобы стать правдой. Я спрашиваю себя сейчас, а можно ли было вообще спасти KSP2? Допустим, если бы не было всех этих противоречивых и откровенно вредительских решений в плане менеджмента? Если бы запустили краудфандинг в нужный момент? Не мешали бы, дали время? Сомнительно. Стоило хотя бы отказаться от других звездных систем. Потому что обустройство колоний - это нефиговая задача, в которую можно вдоволь наиграться даже оставаясь в тех же пределах, что и в первой части.
@mrandropc2255
@mrandropc2255 4 месяца назад
Задач невыполнимых для второй части не было, самое сложное - мультиплеер. Мне кажется почти все нововведения второй части так или иначе уже были в модах к первой. Да, оно все еще перегруженное, но и сделано оно буквально на коленках. Проблема в Т2, а также в том, что либо разрабы наступили на те же грабли, что и оригинальные, либо просто копировали кривой код первой.
@adriangaliver
@adriangaliver 4 месяца назад
@@mrandropc2255 в теории, конечно, невыполнимых задач заявлено не было. Хотя я не считаю, что всё на свете достижимо, если захотеть и постараться. Но игру-то вполне возможно как-то накодить, оптимизировать, продумать - понятно. Но слишком нескромные планы, как мне кажется, перед игрой стояли с точки зрения игровой индустрии. Чья цель - это всё таки заработать денег. Поэтому тут малоуместны сравнения с модерами, которые работают на энтузиазме. И здесь мы имеем дело с космо-симулятором, который никогда не приносил нормальных доходов. Ввиду относительно малой аудитории и политики продаж. И который пытается соединить астрофизику с космической инженерией, что является довольно тяжелым сплавом, нуждающимся в очень долгой шлифовке. Нас в данном случае немного ослепляет то, что мы - фанаты. Мы не про деньги, мы про космос. И мы не можем смотреть непредвзято на эту ситуацию, для нас тут всё однозначно: жадные нехорошие дяди угробили игру мечты. Но я не думаю, что всё так просто. И для меня сейчас KSP 2 выглядит изначально обреченным. Вопрос лишь в том, почему так. И почему для него заявили такие амбициозные цели. И почему вообще понадобился KSP 2. Принято ругаться на то, как многие игры делят на миллион платных DLC, но это довольно эффективная стратегия выживания для таких вот игр специфического жанра: градостроев, гранд-стратегий и симуляторов. Потому что в условиях конкуренции и жесткого игрового рынка любому проекту необходимо выживать при наличии давления со всех сторон, если это только не продукт совсем уж маленькой команды или одиночки. Первая часть KSP как раз была в большей степени инди и это была игра, от которой никто не ждал особенных прорывов. И она знала своё место, у неё были вполне адекватные, скромные масштабы и возможности. Но мне кажется, бомба под возможную франшизу была заложена именно на первой же части, которую мы все любим. И именно потому, за что мы её любим: всего два платных DLC, например. И невысокая цена. Это слишком душевная игра, которая нравится своим фанатам за это, нравится за нежадность. Не умеет она зарабатывать деньги by design. Мне кажется, именно поэтому издатель решил в итоге поднять ставки. Давайте сделаем новую игру, мол, но масштабнее, красивее, дороже, амбициознее. Разрекламируем красиво, привлечем внимание. Хватит уже возиться с первой частью, которая доходов едва приносит. Я думаю, что уже на этом моменте где-то за кулисами обсуждалось, что неплохо бы прикрыть OG-разрабов первого KSP совсем, но вместо этого попробовали затею с KSP 2. Ничего хорошего из этого не вышло и стало понятно, что и не выйдет уже. И вот мы смотрим на этот некролог. А что код кривой и всё остальное - это уже мелочи. То есть, понятно, что даже с нынешними вычислительными мощностями ПК не получится четко и эффективно отсимулировать все эти дико сложные нюансы астрофизики, опять же. Даже гораздо более простые явления физики в других играх делаются с костылями и кое как, чего уж про космос говорить.
@Koto_ivanaga
@Koto_ivanaga 4 месяца назад
Эх. Невероятно грустно это видеть. Такой потенциал, такие амбиции, скольо обещащий. Межзвëздные перелëты, колонизация других солнечных систем, улучшеная физика, новые различные детали, широкие границы исследования... Эх.. Я с таким нетерпением ждал KSP2. Даже не смотря на то что мой отсталый ноут не тянет даже адекватно 1 часть (Привет 20фпс при аппарате из 20 деталей) Но я верил, и ждал. Думая об том что потом когда у меня появиться норм ПК, я смогу насладиться этим шедевром. Но.. Увы... Знаете, не смотря на то что я знал про то, что игра чувствует себя не очень, ещë с первого дня релиза, я не унывал. Я думал что разрабы всë пофиксят, и игра станет тем, что мы хотели. Но... Походу теперь это лишь фантазии. После заявления об закрыти можно сказать одно. Годы нашего ожидания... Скажем так "сгорели в атмосфере суровой реальности" А ведь, вспомниие все эти пафосные трейлеры, интервью разрабов, и догадки игроков об долгожданном продолжении. *Грустный выдох* :_( :( #прощайksp2
@Urfinjus666
@Urfinjus666 4 месяца назад
Большой фанат ксп1 играю до сих пор. Ксп 2 даже не думал покупать. Достаточно накатить нормальных модов на первую часть и вот вам ксп2
@Peter-KSP
@Peter-KSP 4 месяца назад
Не подскажешь что каких?
@ivanmamulin2768
@ivanmamulin2768 4 месяца назад
@@Peter-KSP RP-1-ExpressInstall В скане это просто вбей, оно накатит всё, что нужно, потом можно Principia поставть, но это если прям реализма хочется
@Peter-KSP
@Peter-KSP 4 месяца назад
А из линейки TAC, USI и far/near future, что посоветуешь? Вчера первый мод поставил-Kerbal Konstructs, не работал собака, почитал форумы, всё оказалось легко, на сл. выходных попробую...
@Peter-KSP
@Peter-KSP 4 месяца назад
З.Ы.:желательно на русском
@ivanmamulin2768
@ivanmamulin2768 4 месяца назад
@@Peter-KSP на USI перевода нет, TAC стоит ставить только который LS потому, что в Mining надо конфиги чинить, Near и Far future строит накатывать со всеми паками от Nertea, отсортировав по автору в CKAN + Restock и Waterfall. Вообще, самому собирать дело неблагодарное даже со сканом, проще юзать готовые модпаки
@akkaunt945
@akkaunt945 4 месяца назад
Да, всегда казалось, что ксп 1 выгляит живее и приятнне. Думал дело в раннем доступе и потос станет лучше. А по итогу вот даже. Даже как-то пиратить не охота, когда появляется желание, устанавливаю первуб часть.
@EgorAfonin
@EgorAfonin 4 месяца назад
Не знаю радоваться или сожалеть. Хоть.и играю в первую.часть уже более 5 лет с небольшими перерывами, игровой процесс второй части узнавал по Вашим видео и сам не играл. Как говорится "рыночек порешал" (игру). Спасибо за все попытки больше года поиграть в КСП2 с песком на стёртых зубах и донести до нас сей писец, как он есть. Теперь вся надежда на мододелов. А мне пора ротировать старый экипаж орбитальной станции Евы на новый.👍🤝
@Nurtolus
@Nurtolus 4 месяца назад
Кербализм - наше всё =))
@Peter-KSP
@Peter-KSP 4 месяца назад
В развитие идеи @bers31: 1) моды far&near future 2) СЖО 3) Паралакс+графон+chatter 4) други звёздные системы 5) реалистичные связь, нагрев, перегрузки... ?)...короче всё, что нам обещали разрабы KSP2 колонии, межзвёздные перелёты, новая наука (Dmagic mod), красивый графон и прочее. На сим всё З.Ы.:лично мне всё-таки жаль KSP2 З.З.Ы.: можно даже на стриме попробовать
@Олег-щ1м2е
@Олег-щ1м2е 4 месяца назад
Никакие моды не поправят нулевую оптимизацию ксп1. Попытка построить хоть сколько-то крупную базу или станцию ведёт к одному - 5-10 ФПС на мощном современном компе. Это главная причина почему игроки вообще хотели ксп2 - хотели все то же самое что и было, но на современном движке с поддержкой многоядерности.
@Peter-KSP
@Peter-KSP 4 месяца назад
Нут не знаю... я знаю минимум два примера, когда люди играли в ксп1 с кучей модов: 1-ый: РСС-РО-РП и СЖО+Другие звёздные системы (7) 2-ой: более 100 модов на СЖО, детали и другие вещи, улучшающие игру, и ничё, идёт норм, даже на стримах Но KSP2 была надеждой, но она умерла не последней...
@mrandropc2255
@mrandropc2255 4 месяца назад
​@@Олег-щ1м2евот именно. От второй части ждали только оптимизации, может еще интеграции парочки модов на QoL и детали и графику поновее, остальной контент моддеры запилили б за год. Но бизнес не умеет мыслить, бизнес только циферки в отчетах анализирует.
@romankabirov3515
@romankabirov3515 4 месяца назад
Спасибо за видео. А самое отвратительное и обидное, что об условной КСП3 теперь можно даже не думать. Только и остаётся играть в уникальную, глючную, застрявшую в развитии КСП1. Очень грустно.
@Steerch
@Steerch 4 месяца назад
Не такая уж она ииглючная. А модами ее можно так продвинуть в развитии, что она станет неузнаваемой. Да даже мод для совместной игры по сети есть! Если есть такое, значит есть вообще ВСЁ! 🤪
@UGCLOUNGER
@UGCLOUNGER 4 месяца назад
@@Steerch там даже мод на 3Д облака есть лол.
@romankabirov3515
@romankabirov3515 4 месяца назад
@@Steerch Согласен. Без сотни модов в KSP я играть не могу. Но стоит чуть-чуть уйти от концепции игры, которую продумали разработчики, эта глючность вылазит. Как пример: я играю в KSP с 2016 года, и мне просто полеты поднадоели. Мне нравится упарываться по многоразовости и наземному обслуживанию космодрома (заправка ракеты топливозаправщиком, городок, где живут экипажи, и доставка их к старту; установка приземлившегося корабля на новый РН и т.д.). Короче, максимальный реализм. И на этом моменте вылазит неприспособленность игры к таким манипуляциям. Постоянные проблемы при таком сценарии игры: 1. Для установки использованного корабля (например, шаттла) на новый бустер приходится использовать мод KAS с отключенным лимитом. 2. Используя KAS и много машин обслуживания, игре становится мало 64 гигов оперативки, и приходится каждый час перезагружать игру. 3. Постоянные вылеты, постоянные глюки с роботизированными элементами: роботизированные элементы (сервоприводы, шарниры и т.д.) не могут держать нормальный вес (и конфигами тут ничего не поправить). Просто движок не заточен под такое. И таких проблем дофига. Но это при моем сценарии игры. Просто, играя в эту игру 8 или 9 лет, мне скучно просто запускать и строить ракеты. Я от KSP2 ждал улучшенную физику и улучшенную работу с большими и тяжелыми объектами (особенно на фоне заявлений разработчиков, что они поправят недостатки движка первой части). Но, увы.
@Steerch
@Steerch 4 месяца назад
@@romankabirov3515 Вроде есть какой-то ракетостроительный симулятор который заточен на гиперреализм. Может вам туда? Или вам мешает наличие этой тонкой границы, которая разделяет аркадное веселье и хардкорную рутину? 😖
@Nurtolus
@Nurtolus 4 месяца назад
@@romankabirov3515 согласен... я понял, что всё потеряно, когда они выкатили ранний доступ на том же движке, с теми же проблемами в куда более запущенной форме.
@cub1k_comrade
@cub1k_comrade 4 месяца назад
Эфочка, ехх, все на самом деле ожидаемо, спасибо за работу
@ru-binchannel8419
@ru-binchannel8419 4 месяца назад
Ещё одно доказательство того. Что Нейт Симпсон плохой руководитель. Это не первая его игра. Умершая на стадии раннего доступа...
@georgeborisov7186
@georgeborisov7186 4 месяца назад
На канале ксп-2 еще до релиза был ролик (стрим), на котором показывали планеты из новой системы, а потом всё удалили. Видел ли это еще кто-то или мне это привидилось в ковидной горячке?
@Pro100lame
@Pro100lame 4 месяца назад
Я видел/ слышал обещания про систему, но так как сильно не погружен в сообщество, то не придал этому значение. Мне больше интересно, почему об этом никто не говорит? Это же по сути то, что обещали и уже никогда не реализуют и ксп2 больше на рескин ксп1 похож, но на новом движке
@sergeysmirnov7586
@sergeysmirnov7586 4 месяца назад
@@Pro100lame что значит "на новом движке"? Что первая часть на Юнити была, что эта.. Разница в версиях.. первая на 2019 сделана (точнее доделана), а вторая часть на более новой.. Кардинально это ничего не изменило, проблема была не в движке а в макаронном коде.. Да и рескином тут слабо пахнет, интерфейс уг (хотя, тут на любителя конечно), а остальную графу в 1 ксп можно модами подтянуть и сделать еще пизже чем тут) Я уже не говорю о том, что как это ни странно.. 1 часть работает намного лучше и стабильнее, если играть малым количеством аппаратов с малым количеством деталей
@ДмитрийГабриелян-б2э
@ДмитрийГабриелян-б2э 4 месяца назад
Были эти ролики. Ещё был показан двигатель на металлическом водороде, который по логике надо было бы добывать на газовых гигантах и у него был фиолетовый факел. А ещё на ксп вики были страницы посвященные новым планетам. Я кстати нашёл это видео, когда искал информацию о этих новых планетах, ввели их или нет
@PlayerGP
@PlayerGP 3 месяца назад
@@Pro100lameНовые планеты - это лишь цветочки, из того, что обещали. Там помимо однотипных планет с разной силой притяжения обещали колонии, межзвездные перелеты и мультиплеер. Но появляется вопрос, как они собрались оптимизировать столько объектов(которые движутся в реальном времени), если с дефолтными планетами выдает нестабильный фпс? Так еще это все было бы приправлено колониями, которые тоже надо обрабатывать. Но самая клоунада заключается в том, что они собирались выпускать КСП2 на обычные пс4 и хбокс 1😂😂😂 Именно плашка: play on PlayStation 4 и play on XBox One явно давала понять, что с КСП2 что-то не так
@FourUx
@FourUx 4 месяца назад
Вот так, некогда перспективная игра опять скончалась из за разрабов (никогда такого не было и вот опять)
@heelvy9294
@heelvy9294 4 месяца назад
Не разрабов а издателя по сути, не скупила бы студию тэйк ту ничего бы не случилось
@FourUx
@FourUx 4 месяца назад
@@heelvy9294, да, тут я ошибся.
@rleight4233
@rleight4233 4 месяца назад
​​​@@heelvy9294 я бы сказал что из-за разрабов, но по вине издателя. Уверен что больше половины разработчиков наняли для "гендерно-рассового разнообразия", несмотря на то, что те знали только как Hello World на питоне написать. Сам же понимаешь какое сейчас время...
@danielwilson7567
@danielwilson7567 4 месяца назад
То что ксп2 - уг было ясно с самого начала. Я даже с торрента её качать не стал, у меня есть несколько сборок ксп1 с модами которые наголову выше этой поделки.
@MakeYourVision
@MakeYourVision 4 месяца назад
Эээх, классика. Попадает небольшая, но крутая студия в руки корпоратов и всё, нет больше студии, да и бренд успешно хоронится.
@CrozetIs
@CrozetIs 4 месяца назад
Играл в ксп еще в 15 году. Игра была идеальна. Когда анонсировали вторую часть, дрожал от восторга. Вот не понимаю, как можно было облажаться со второй частью. Огромный кредит доверия. Низкие реальные ожидания - фанаты в целом просили лишь того, чтобы средние по размерам аппараты не вызывали предсмертный хрипы компа. Обновить немного науку и в целом все. Остальное можно было завести и потом. Но нет. Жидко обосрались. Печально. Весьма печально
@RanzaZlod
@RanzaZlod 4 месяца назад
Я сказал себе что куплю KSP2 когда она станет лучше чем KSP1. Этот момент так и не настал. В стиме так и осталась купленной только первая KSP.
@EJ205T
@EJ205T 4 месяца назад
Санкции уберегли меня от покупки ))) В РФ в стиме она недоступна )
@adelkatankist
@adelkatankist 4 месяца назад
​@@EJ205Tможно ключ купить за пару сотен рублей
@dieleckrik315
@dieleckrik315 4 месяца назад
Мне очень нравится твоя подача, поэтому если ты теперь будешь делать видео по другим играм (а возможно и не играм), то я, вероятно, продолжу их смотреть
@dmitryklimov1715
@dmitryklimov1715 4 месяца назад
Кнопку заело и попеллер висит как перебитое крыло. Карлсон садится в самолёт без шасси, солнце кроваво и светло.
@lukovenkoas
@lukovenkoas 4 месяца назад
Для меня KSP 2 не вышла еще. Потому, что распродажи в раннем доступе это платное участие в тестировании. Полноценный релиз, локлизация, выход дополнений и модов, вот тогда можно тратить время и деньги.
@MrCans94
@MrCans94 4 месяца назад
Хоть я и ждал безумно это игру, но из всей истории с ней, больше всего, я рад, что увидел твли видео с этой игрой, твои ламповые истории про всё "как есть", спасибо. Возможно зайду посмотреть на твои сториз в первой части. Рип и Алюминь.
@pacificus4108
@pacificus4108 4 месяца назад
Ждал несколько лет, но сразу понял почле первого релиза, ято игра мертво рождённая.
@zohamik
@zohamik 4 месяца назад
видео по ксп 2 я так понимаю больше не будет, но смотреть тебя не перестану. У вас довольно интересная подача и какой-то шарм
@vertwheeler1026
@vertwheeler1026 4 месяца назад
Соглашусь со многими теми, кто написали про первую ксп. Было бы приятно с твоей подачей посмотреть на неё
@OmletKing
@OmletKing 4 месяца назад
Вернись в КСП 1 с модами и снимай как ты умеешь - красиво❤
@СлаваУкраїні_ГероямСлава
С нетерпением жду выпуск по JNO! ❤ Спасибо что сняли столько прекрасных видео по столь тошнотворной игре! Искренне говорю вам спасибо за всё что вы зделали...
@Gennady_Bruschenko
@Gennady_Bruschenko 4 месяца назад
эх... но, как говорится "через тернии к звёздам"
@mandarin-567
@mandarin-567 4 месяца назад
Ксп 2 я так долго ждал, у меня было Надежда. Эх получается зря ждал
@arkanzim5277
@arkanzim5277 4 месяца назад
Помню как на релизе в стиме оставляли отзывы в стиле "русские сасат", сейчас вспоминаю и улыбаюсь
@DannyFilth9696
@DannyFilth9696 3 месяца назад
Им бы выложить исходники в сеть. Наверняка найдутся энтузиасты, которые доделают игру за них.
@НиколайДубина-ф1щ
@НиколайДубина-ф1щ 3 месяца назад
Я очень долго ждал ету игру жаль что так произошло одна с моих любимых игр
@AleksanderKomentator
@AleksanderKomentator 4 месяца назад
2:48 Или какой нибудь фанат-энтузиаст, будет очень медленно и скропулёзно (наверно) пробовать латать дыры и делать костыли для KSP2. А вообще, довольно печально всё это слышать, хотя и не прям ждал KSP2, но ожидал что это будет красивый, переделанный KSP1.
@Pro100lame
@Pro100lame 4 месяца назад
Я это сделал, прочел все комментарии. Всё таки у игры маленькое и ламповое сообщество
@KOKERzeroZEROseven
@KOKERzeroZEROseven 4 месяца назад
я думаю они просто переходят на новый уровень разработки
@maksimibnrashid
@maksimibnrashid 4 месяца назад
Уже казалось, что финальный уровень достигнут, но им постучали снизу!
@Андрій-щ9в4ф
@Андрій-щ9в4ф 3 месяца назад
А ведь смерти можно было избежать. Видимо, разработчики не в курсе, что помимо Unity есть и нормальные игровые движки. В данном случае UE5 был бы просто потрясающим
@timns_wt
@timns_wt 3 месяца назад
В начале разработки 5го анрила ещё и в помине не было. Вторую КСП года с 2016-2017 разрабатывали
@Андрій-щ9в4ф
@Андрій-щ9в4ф 3 месяца назад
@@timns_wt UE сделан так, что даже проект UE3 можно продолжить разрабатывать на UE5. Так что начали бы с UE4, закончили бы пятым
@НиколайКириллов-я8й
@НиколайКириллов-я8й 3 месяца назад
Очень жаль. Помню, когда толькотначал играть в ксп, вышел трейлер 2й части. Я пересматривал его по 10 раз, я ждал эту игру. И вот она выходит. Ещё сырая и не со всем обещанным контентом, но зоть что-то. На тот момент я не мог её купить тк её нельзя было купить в России. Я расстроился, но решил подождать, когда добавят всё обещанное и тогда купить её любой ценной. И вот, после просмотра "интелстеллар" я решил сделать что-то подобное в ксп. Задолбавшись с модами я вспомнил про ксп 2 и решил узнать что вообще с игрой стало. В итоге наткнулся на это видео и прям грустно стало.
@АлексейДегенау-у9к
@АлексейДегенау-у9к 4 месяца назад
На ксп1 есть хорошие моды, так что нечего грустить
@Lulzwhat
@Lulzwhat 4 месяца назад
Лаконично и по фактам.
@antxd2498
@antxd2498 4 месяца назад
Спасибо за песню в конце!
@SamBacket
@SamBacket 3 месяца назад
Только это не ксп 2 умерла, это у Т2 скончалось целое издательское подразделение со всеми его активами.
@Mosskitt
@Mosskitt 4 месяца назад
Жаль.... Надежда жила в моём сердце....
@Георгичь-ц7э
@Георгичь-ц7э 3 месяца назад
Я невероятно люблю КСП 1 играл ещё когда был мелким, от первого трейлера КСП 2 были мурашки и как они всё слили наплевав на аудиторию, пойду пожалуй дальше играть в КСП 1
@M-Eugene
@M-Eugene 4 месяца назад
я ваще не понял что это было. купить студию всех уволить нанять новых. посадить новичков делать то же самое что уже было ? как ? зачем ? почему? какой был план?
@faeton54
@faeton54 4 месяца назад
Когда T2 задавила оригинальных разработчиков ksp2 всё было уже ясно.
@MrLarionsBH2023
@MrLarionsBH2023 3 месяца назад
Ну теперь франшиза KSP померла так же, как и Spore в свое время
@newcomer3419
@newcomer3419 4 месяца назад
Это была хорошая история о которой я узнал только что)
@LiveseyMD
@LiveseyMD 4 месяца назад
Одной из причин, почему я не купил игру хотя бы в целях поддержки - стоимость раннего доступа почти в фулл прайс.
@roadrunner_86
@roadrunner_86 Месяц назад
если бы не заломили такой конский ценник в стиме то игру купили бы в разы больше людей
@D-generon
@D-generon 4 месяца назад
Меня заинтересовала KSP 2, когда разработчики захотели в ней реализовать толковую механику таймварпа (с рабочими двигателями) и межзвездные перелеты. Когда я понял, что межзвездных перелетов не видать, мне на игру стало пофиг. Да и в момент, когда Take-Two Interactive запретили продажу игры в РФ, у меня к ним сложилось максимально негативное отношение. Не издатель, а сборище русофобных рукожопов, убившее игру. Нэйту Симпсону тоже привет. Даже когда вышел сайенс апдейт, игра все равно выглядела как какой-то огрызок KSP 1. Помню тогда открыл, посмотрел на новые детали и закрыл до лучших времен. Увы, лучшие времена не пришли...
@valentinparickiy1027
@valentinparickiy1027 4 месяца назад
Rip ksp. Великая память.
@eraoiaeripo
@eraoiaeripo 4 месяца назад
судя по тому как закупали рекламу у блоггеров, там основной бюджет был на рекламу, а разрабы финансировались по осткам
@ddark-gamesZ
@ddark-gamesZ 28 дней назад
Жаль, ведь у игры был большой потенциал. И несмотря на баги и херовую оптимизация игра выглядела красиво.
@oqowoe
@oqowoe 4 месяца назад
Не печально, не скорбим. Есть первая часть
@zityef
@zityef 3 месяца назад
Кербонавт мы все прос....
@mr.aserovich
@mr.aserovich 4 месяца назад
Надеемся что еще увидим тебя на просторах ютуба
@penatoliy
@penatoliy 4 месяца назад
Купили компанию и заменили разработчиков. Ой а как так вышло-то со 2й частью?) Менеджеры просто типичные ликвидаторы - купить и разогнать, это уже классика)
@galaxy_sfm3224
@galaxy_sfm3224 4 месяца назад
Это прискорбно 😔
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog 4 месяца назад
Ничего, будем играть в первую
@Kubrikre
@Kubrikre 2 месяца назад
Ожидание и реальность
@asadalya8188
@asadalya8188 4 месяца назад
развалили команду из ксп 1, переманили половину в ксп два и оказалось, что переманили рукоопов
@justsmile1711
@justsmile1711 4 месяца назад
Ахренеть! Купил ксп года 3 назад на хбокс, и не стал играть изза отсутсвия русского языка. И вот я начал, только долетел до муны и минмуса. Была надежда, что к концу года ксп2 дотянут до вменяемого состояния, и кинут на продажу консольщикам😢
@petrchereset6403
@petrchereset6403 4 месяца назад
благо у первой ksp есть моды, поэтому и без ksp2 можно её превратить в комбайн с 1000 функцими.
@marat61
@marat61 4 месяца назад
С другой стороны переоценить влияние этой игры сложно, поэтому этот ролик я оцениваю скорее как пляски на костях
@maksimibnrashid
@maksimibnrashid 4 месяца назад
Ощутил влияние КСП-1 на всю жизнь, лучшая игра в истории. Поэтому я бы не сказал, что пляшу на костях, просто переживаю утрату мечты вместе со всеми.
@bogdan1517
@bogdan1517 3 месяца назад
почему не могут исходный код скинут? мододелы и комьюнити сделают конфетку. все равно никто ее не покупает
@timns_wt
@timns_wt 3 месяца назад
Чтож, убедился что ксп1 не смотря на возраст лучше. Моды делают из нее конфетку. Так еще и прикол в том, что первая часть делалась как костыль на костыле, следовательно моды к ней - костыли в кубе, НО!!!, но они все равно работают лучше, чем KSP2. Блин КСП1 даже выглядит красивее, так еще и фпс чуть выше. Как говорил Мэтт Лоун: "KSP2 is dead, long life KSP1!" Единственное, чего мне не хватает - колоний, а все остальное мододелы уже сделали.
@sprite7909
@sprite7909 3 месяца назад
грустно конечно но ти единственний рускоязищний ютубер делающий видео по ксп 2 так что ти будеш продолжать снимать по ней видео?
@icmp8ping
@icmp8ping 4 месяца назад
Не нужно очаровываться - не будете разочарованы. Я с самого анонса положил на КСП2. В настоящее время делать игры "только под венду" - просто расписываться в собственной рукожопости.
@mrandropc2255
@mrandropc2255 4 месяца назад
Делать игры только на консоли тогда, там гораздо меньше переменных в железе, всего парочка конфигураций.
@icmp8ping
@icmp8ping 4 месяца назад
@@mrandropc2255 Делать только для консолей - те же яйца, заранее сужать спектр покупателей.
@kostiakhra9989
@kostiakhra9989 4 месяца назад
Неееееееееееееееееееееееееееееееееееееет!!!!!!!!!!!!! Я только научился .... взлетать!
@FourUx
@FourUx 4 месяца назад
Доброе утро, Красноярцы!
@Alpha_Gamma_Beta
@Alpha_Gamma_Beta 4 месяца назад
ждать что-то от ксп2, это примерно как от сапёра2 или солитёра2, или... кхм... ну вот что добавить? перелёт к другим звёздным системам? ну понятно, что движки это не потянут. просто новая система как старт? это размах длц, но никак не второй части Вояджеры? так уже ж можно... подводные аппараты? ну.... кстате, да.. я бы поплавал) а так или добавлять ещё какие-то модули, или автоматику, или сезонные ивенты... всё это размах или длц, или просто патча.
@CapitanSuk
@CapitanSuk 4 месяца назад
Как минимум, люди ждали исправления багов, в частности - физики (которая порой рушит любые надежды). Но получилось не очень. Улучшения графики тоже логично ожидать. И хотя игре явно не под силу освоить путешествие к Альфа Центавре, можно было изменить в лучшую сторону систему науки, чтобы было ещё интереснее открывать новые детали (и, возможно, не только детали). В общем, много чего могли бы сделать разработчики, чтобы в KSP2 был смысл.
@Pro100lame
@Pro100lame 4 месяца назад
Так обещали же соседнюю систему
@maksimibnrashid
@maksimibnrashid 4 месяца назад
Зная, что первую часть начал делать один любитель, были надежды, что профессиональная студия переделает всё "под чистовик". В идеале это был бы самописный движок, который справился бы с межзвёздными расстояниями и рендером планет. И просто осовременить графику, 10 лет прошло, как-никак. Идея с полётом к другой звезде хороша как минимум мотивацией. Построить межзвёздный корабль на земле нельзя, значит, нужно основать базу на более удобной планете. Нужно разведать другие планеты и добыть редкие ресурсы. А наградой за это стала бы новая система.
@markoilv
@markoilv Месяц назад
На самом деле очень обидно :(
@horusak4232
@horusak4232 Месяц назад
Какая ирония. Когда на первых превью люди писали "чё это за херня?!" - фанбои их поливали помоями и банили с криками "вы ничего нипанимаити!". Обидно, что в команду разработки затянули некоторых действительно толковых людей, которые делали офигенные моды для КСП1 - тот же Nertea, например. По факту, отвлекли нормальных людей на мертвый проект.
@sas_zar
@sas_zar 4 месяца назад
Деньжат срубили и байбай...)) Хорошо не купил, видя путь игры со старта.
@exalosm
@exalosm 4 месяца назад
Ты че-то насчитал дичи - 50,000х50=2,500,000. 25 миллионов это если полмиллиона копий, с сиэттловскими зарплатами погромистов 30 человек сожрут 10 лямов баксов года за три
@Pro100lame
@Pro100lame 4 месяца назад
Тоже показалось странным, но не суть. Вопрос был в том, что игра врятли окупилась
@exalosm
@exalosm 4 месяца назад
@@Pro100lame игра не то что не окупилась, она просто имеет нулевые продажи с марта 2023, цифры не меняются почти. В первые пару недель купил кто хотел и теперь продаж хватает только на уборщика. И апдейты не помогают
@maksimibnrashid
@maksimibnrashid 4 месяца назад
Я оговорился, 500 тысяч копий, конечно же. Зарплату действительно посчитал по минимуму.
@КакойтоЧеловек-к9ы
@КакойтоЧеловек-к9ы 4 месяца назад
А вообще обидно, просрать такую игру, а ведь если ен смотреть на баги игра выглядела красиво
@maksimibnrashid
@maksimibnrashid 4 месяца назад
Да, потенциал был огромный, готовая (очень рискованная в своё время) концепция, бурлящее сообщество, огромный спрос (я, как и многие, купил сразу, хотя и предполагал, чем дело кончится). Жаль, что не смогли поручить дело компетентной студии.
@alexshuvaloff326
@alexshuvaloff326 4 месяца назад
Взял с торрентов 2-ку на посмотреть год тому, покрутил денек, поплевался от багов и снес нафиг. Не взлетит, подумал я тогда. Так оно и вышло. Да и фиг с ней, с двойкой. KSP1 + CKAN (что пожелаешь, моды на любой вкус и цвет: и красоты и функционал и даже физика , ставятся/удаляются в один клик). Что еще нужно?
@akinfey8891
@akinfey8891 3 месяца назад
нужен свой ксп 2, с дураком и профурсетками
@belpyro
@belpyro 4 месяца назад
Имхо, здесь вина и издателя и разрабов в равной степени. Возможно, конечно, что нанимали джуников за чашку риса, но нефиг было тогда щеки раздувать. Одна надежда, что из комьнити выкристаллизуется команда, что выйдет на кикстартер и сделает наконец, то что мы ждали. П.с. я купил игру из уважения к разрабам и желания их поддержать, но они решили просто про..ть кредит доверия.
@san4ezz404
@san4ezz404 4 месяца назад
Добрый день, заинтересованы в сотрудничестве с вами, но не можем найти контакты. Как можно с вами связаться по поводу рекламы на канале?
@yuriitis6958
@yuriitis6958 4 месяца назад
я расплакался
@bulkawithlouise
@bulkawithlouise 4 месяца назад
Прости нас, Юра. Мы даже KSP 2 прое**ли
@МишаИвась-м5и
@МишаИвась-м5и 2 месяца назад
Воложили бы исходный код в интернет, фандом ксп сам бы по немногу восстанавливал бы игру
@okno7
@okno7 4 месяца назад
А что вообще ждёт ксп? Будет будуйщее у этих игр? 3 часть? Или это конец?
@UGCLOUNGER
@UGCLOUNGER 4 месяца назад
Почему конец ? Первая часть поддерживается моддерами, новые моды выходят чуть-ли не каждый день. Плюс, есть игра от одного из разрабов первого КСП, название я только не помню.
@okno7
@okno7 4 месяца назад
@@UGCLOUNGER первая часть устарела морально, даже с огромной сборкой она чувувалась устаревше
@ivanmamulin2768
@ivanmamulin2768 4 месяца назад
@@okno7 не те моды значит ставишь
@Nurtolus
@Nurtolus 4 месяца назад
@@okno7 такие игры не устаревают. Тем более модами из неё можно сделать вообще конфеткой.
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 Месяц назад
​@@Nurtolus Но многое не реализуешь. Например остеройды которые притягивают или ещё чего.
@Vernen_von_Kerman
@Vernen_von_Kerman 2 месяца назад
А можешь взять и установить мод на межзвездные перелеты на КСП 1? Он существует если что
@OlegOdoresko
@OlegOdoresko 4 месяца назад
Феерично предать и закопать ребят которые могли сделать игру мечты многих миллионов игроков, и в итоге обосраться. Мы помним какой ужасный поступок сделала TakeTwo, а потому и такой результат и по продажам и по разработке. Эффективным менеджерам посвящается.
@Nikitrixxx
@Nikitrixxx 4 месяца назад
Песня отлично подходит 😂😂😂
@beloved_dragonBY
@beloved_dragonBY 4 месяца назад
все бабки ушли на разработку тизера. пойду еше раз передерну...
Далее
Свожу все свои тату (abricoss_a_tyt)
00:35
Kerbal Space Program 2 is dead. Now what?
11:29
Просмотров 105 тыс.
СМЕРТЬ KERBAL SPACE PROGRAM 2
6:01
Просмотров 43 тыс.
ОГУРЦЫ НА МАРСЕ | Kerbal Space Program
15:47