Ich liebe diese Videos❤ zwar weiß ich schon das meiste aber es ist immer gut das wissen nochmal aufzufrischen und es macht einfach Spaß diese Videos zu schauen. Du erklärst das alles so gut das ich meinem kleinen Bruder(12jahre) einfach nur die Videos zeigen muss damit er die schon komplizierten Spiel Mechaniken verstehen kann. Danke für die harte Arbeit die hinter der Erstellung dieser Video Reihe steckt, du machst das echt klasse! Kann man dir eigentlich mal eine Karte schicken damit du sie für mich signierst?
Moin, Ich habe mir jetzt schon einige lern Videos angeschaut und ich muss sagen du macht’s mit Abstand die besten Videos 💪🏻 Wann hast du das nächste Video raus ? Kann’s kaum erwarten . Viele Grüße
Ach die gute alte Kettenbildung. Der Grund warum ich viel lieber gegen Freunde oder auf Tunieren spiele, als irgendein Yugioh Game auf meinem PC. Das dauert mir einfach viel zu lange dort und raubt mir den Spaß😂
Deswegen mag ich die digitale Version von YugiOh. Gut da wird das Denken teilweise abgenommen, gleichzeitig bekomme ich dadurch eher ein Gefühl für die Effektketten.
Willkommen in der Yugi Hölle :D Kettenbildungen, entweder man kann es oder man hasst es, und selbst wenn man es kann hasst man es :D vor allem wenn es dann später zu " Wenn und Falls " kommt :D
Mal eine kurze Nachfrage zu 8:32 :: Das hieße, ich könnte in meinem Zug beispielsweise den Käfer aktivieren (wenn sich eine Spez. Beschwörung des Gegners in meinem Zug ankündigt) und eine liegende Falle an die Aktivierung des Käfers anketten, sodass mein Gegner wiederum keine Aschenblüte als Reaktion anketten kann, um ihn somit gewissermaßen aus der Kette ausblocken zu können. Allerdings geht das in Master Duel nicht. Auch mit dem Schalter unten auf "an" nicht. Es ist somit immer abwechselnd bei optionalen Effekten der selben ZG? Was ist nun richtig?
Das ist für eine der zukünftigen episoden wie es ganz genau funktioniert. Aber immer zuerst segoc falls das eintrifft und dann wenn jemand was aktiviert dann darf erst der gegenüber reagieren, wenn er nicht möchte dann kann man an seine eigenen effekte einen weiteren anketten (segoc ist halt ausnahme da gehts darum wer turn player ist und welche optionalen oder pflichteffekte auf die kette gehehn
Daher kann man immer alles ashen es sei denn es ist ein segoc fall, da man dem gegner reagieren lassen muss (natürlich gibts ausnahmen wie super poly aber das mal ausgenommen)
Hey rene , erstmal danke für diesen tollen Videos und ja mir raucht etwas der kopf 😄 Es gibt da eine Situation im spiel die mir einfach nicht einleuchtet . Ich spiele Masterduel und möchte jetzt den " ChimeraTech-Festungsdrache " beschwören . Die Karte sagt mir das ich - Karten von einer beliebigen Spielfeldseite - dafür benutzen darf . Mein Problem ist , dass ich manchmal die Monster meines Gegners benutzen kann und manchmal nicht . Warum ist das so ? Beispielsituation - zuerst beschwöre ich " Cyber Drachenmark " . Dann beschwöre " Jizukiru sternenzerstörende Kaiju " auf die Spielfeldseite meines Gegners . So jetzt habe ich ein " Cyber Drache auf meinen Feld und ein Maschine Monster auf dem Feld meines gegners , jetzt müsste ich doch den " ChimeraTech-Festungsdrache " beschwören können - es geht aber nicht und ich versteh es einfach nicht warum ? Und kraftbündis verwirrt mich auch , manchmal kann ich damit vom Friedhof wegfusionieren und manchal nicht . Im kartentext von Kraftbündnis steht aber das ich NUR von meiner Hand und Spielfeldseite aus wegfusionieren darf . Kannst du mir vielleicht oder auch gerne jemand anderes hier erklären was ich falsch mache ?
Vllt. einmal die Grundlagen von Kontaktfusionen anschauen: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-kz4OXOaZ3-M.html Ansonsten wegen dem Friedhof fusionieren liegt wohl an dieser Karte hier und ihrem Effekt: cardcluster.de/card/cyberdark-chimera Für alles andere braucht ma ndie genauen SItuationen ansonsten kann man nichts dazu sagen allgemein
Das ist keine Ativierungbedingungm, das ist der Effekt. That's totally different, wenn du einen Effekt nicht auflösen kannst kannst du ihn nicht aktivieren, aber das ist noch zu komplex für den einstieg :D
Das gibt es nicht in den Regeln und es ist kein Spell Speed 4 (Irreführender Fanbegriff, da bei einem theoretischen spell speed 4 auch weiterhi nweitere spell speed 4 karten ankettbar sein müssten, was hier aber nicht der fall ist), und vorallem da z.b. continous-like effekte wie order, Magician's Right Hand und abyss scale of mizuchi sie halt doch negaten können, da sie außerhalb der chain links arbeiten ^^^
@@ReneBrain Du hast vermutlich die beste Duel Monster Erklärserie in dt Sprache rausgebracht. Jedes klitzekleine Detail habe ich auch nicht gewusst, muss ich ehrlich sagen. Dennoch heißt bloß der Anime Yugioh und das Kartenspiel an sich Duel Monster.
@@ReneBraindas ist mir auch schon öfter aufgefallen. Das Sammelkartenspiel an sich heißt Duel Monster. Yu-Gi-Oh war nur die Serie. Ähnlich wie bei FIFA, das Spiel an sich ist logischerweise Fussball, und der Titel der Serie war nur FIFA und die Jahreszahl.