@@Tobbi2402 So ziellos sind die gar nicht; die Anzahl der tragbaren Schilde korreliert direkt mit der Anzahl der Backup-Gruppen. Heißt: Pro in der AIC eimgetragene Backup-Gruppe = 1 Schild. Das KANN sinnvoll sein; wenn man die KI bspw. forcen will, Belagerungsbeschuss nicht instant abzubrechen, nachdem alle Infanterie bereits abgewehrt wurde. Die Backup-Einheiten, bspw. 15 Armbrustschützen stehen dann gut geschützt bei den Schilden und die Katapulte können trommeln. :D Aber ja, die Ratte hat eben Schwertkämpfer... und die laufen sehr langsam... also rennen die Schilde in der Regel zurück und schützen die Schwertkämpfer auf ihrem Weg zum Schlachtfeld - wo sie dann quasi sofort wieder umdrehen und nach Hause laufen. :D
I am not really sure what you are talking about 🤔 The version of the game itself is the latest version released by Firefly, 1.14 I am using the UCP though, the "Unofficial Crusader Patch", which allows me to modify the game; add new AI's and customize others. The AI's fighting in this video are my own creations :) If you want to use the UCP or any of my mods, you will find a lot of help in "Hacksülzes Mod Schmiede", a discord server. For some reason the community is mostly german :D but a fair amount of us does speak somewhat good english. Here the link to the server: discord.gg/FJzunJs4 And here the link to the UCP, in case you do not need any further instructions: github.com/UnofficialCrusaderPatch/UnofficialCrusaderPatch/releases The link to my own mods on Google Drive is in the description. :) Hope I could help!