Тёмный

[Kill Team] Самые слабые банды 

A Handful of Boyz
Подписаться 4,2 тыс.
Просмотров 3,7 тыс.
50% 1

Худшие из худших, слабейшие из слабейших. Перебираю банды, которым точно нужен бафф в летнем балансном дата-слейте. Приятного просмотра!
Подписаться на Boosty: boosty.to/a_handful_of_boyz
Поддержать наш канал донатом: www.donationalerts.com/r/a_ha...
Чат в ТГ: t.me/+h28uO1N2M504ZWJi
Наша группа ВКонтакте: ahandfulofboyz
Теги: #handfulofboyz #warhammer40000 #tabletop #killteam #killteam2021 #killteam2022 #killteam40k #leaguesofvotann #hearthkynsalvagers #exactionsquad #tau #pathfinders #deathwatch #spacemarines #eldar #corsairsvoidscarred #voidscarred #wyrmblade #voiddancers #harlequins #leaguesofvotann #beastmen #drukhari #adeptusarbites #primaris #mechanicus #chaosdaemons #chaosspacemarines #orks #astramilitarum #allstars #traitorspacemarines #legionary #deathguard #thousandsons #warpcoven #genestealerscults #wh40k #warhammer40k #вархаммер

Хобби

Опубликовано:

 

17 июн 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 57   
@garlicninja1249
@garlicninja1249 Год назад
Годная тема! Благодарю!!!
@radiantlich2302
@radiantlich2302 Год назад
У ковена у сорков по 13 вунд, но это им тоже особо не помогает - складываются только в путь. Крит у себя предлагал добавить им ещё 2 слота (чтобы брать + рубрика или ещё двух козлов). Ещё из вариантов бафа, чтобы роба из эквипа работала не один раз за игру, а один раз в ход, например
@user-tv9rq9gu8z
@user-tv9rq9gu8z Год назад
А это моя вторая команда и пока совсем не представляю как ими выигрывать. Сорки действительно лопаются, а без сорок команда не состоятельна.
@0Warpsmith
@0Warpsmith Год назад
Я смотря ролики придумал пару Kill Teamов. Банда поксов: Да-да именно команда тех зомбей из ДГ. Это такой Варпковен, но по нурглитски. Вы имеете трёх чумных десантников и в районе десяти поксов. Главной фичей было переосмысление поксов как юнита. Фича их была бы в том, что они УВЕЛИЧИВАЛИ бы свой ФНП если стояли группой. + Один из десантнрков имел был колдуном и мог кидать баффы на пол поля для поксов чтобы они могли себя реализовывать. Банда Слиитов: Мои любимые змеи Тёмных эльдар. Kill Team вспомнил о зверолюдях почему бы не вспомнить и про слиттов. Эта банда это классическая стеклянная пушка. Хурпкие, но имеют отличный WS и BS и 3-4 мувом и главной фичей это возможность карабкаться на вонтажки и другие возвышенности не теряя расстояния при подъёме и спуске. То есть урон от падения можно забыть в принципе его просто нет для слиитов.
@chelibodayvam3864
@chelibodayvam3864 Год назад
Спасибо!
@1989abbot
@1989abbot Год назад
Новитатки тоже бафа на мой взгляд нуждаются. Такой (вроде бы)маленький нерф убил их дешевую экономику реролов на 3 демажащих моделях. А учитывая то, насколько жесткие банды выходят последнее время- становится грустно вдвойне. И исправит это либо отмена эквипа, либо +1 тело. + пришить дуэлисту абилку всегда драться первым( что бы модель начала играть)
@user-tv9rq9gu8z
@user-tv9rq9gu8z Год назад
Подскажи, о каком нерфе идет речь? Всего полгода ими гоняю и возможно пропустил и не ощутил его.
@1989abbot
@1989abbot Год назад
@@user-tv9rq9gu8z Раньше за 1 кубик веры, можно было не ограниченное кол-во раз реролить 1 кубик+ эквип авто частайзер стоил 1 е.п. а не 2. По сути, у тебя огнеметчицы и маман всегда стреляли в фул попаданий, без вкладывания доп ресурсов+крака+кулон+1 броня
@PzFalconer
@PzFalconer Год назад
Поиграл сегодня первый раз дварфами и должен согласиться со сказанным: если плойки еще +/- (хотя многие уж очень ситуативные), то мув - просто обнять и плакать. Потерял Jump Pack Warrior'a в начале игры - половина такопсов становится почти не выполнимой. К обджективам на середине поля банально не добежать, а если какой-то оперативник и доковыляет, то его просто зачарджат и убьют. Единственный утешительный приз - с их абилками вроде токена атаки и ютилити грант играть интересно.
@AHandfulofBoyz
@AHandfulofBoyz Год назад
Жёстко надеемся на 5-ый мув) rock and stone!
@user-tv9sz3vm9z
@user-tv9sz3vm9z Год назад
Комментарий для продвижения канала. Пусть тут полежит.
@jojofan9346
@jojofan9346 Год назад
Мне кажется нужен баф старстрайдерам. Но ничего, кроме улучшения ассетов я придумать не могу(например зачем им 3+ на ласганах). Как вариант сделать на кластер бомбах 3+ и они уже будут иметь смысл
@sky_tech_23
@sky_tech_23 Год назад
Вообще для арбитров ГВ надо определиться как они хотят видеть эту команду. Если они хотят ее как стеклянную пушку, то нужно повышать летальность команды, если они хотят видеть ее как тех кто медленно выдавливает оппонентов со стола - то бустить выживаемость. Из такого что можно предложить: 3+ WS на offensive профиль щитовиков, чтобы был хоть какой-то выбор. Удалить пистолет как эквип и выдать его щитовикам (у тебя на каждой модели кобура, а пистолетов в профилях нет). Либо дать еще одну тушку, либо повысить вунды у всех. Если радикально, то можно дать щитовикам аж 9 вунд или уменьшение входящего урона на 1 (до минимума 2 или 3). Плойка или способность на п1 дробовикам выглядит интересно, но это будет повышать как убиваемость элит, так и бомжей. Крит предлагал давать ганнерам +1 BS если они в 6 от цели. Также оттуда же предложение бафнуть обычные дубинки парней с дробовиками. Дать им 4 атаки и стан, или оставить 3 атаки и дать летал 5+ и стан. Сейчас дубинки это просто позор. Снайпера перебалансить. Либо убрать хэви и оставить как есть, либо дать 2+. Возможно стоит повысить урон с критов у того же снайпера, сделать не 4/1(3) а 4/2-3(3) Убрать heavy у пулемета или заменить его на cumbersome (нельзя двигаться больше 6). Ну или уж заменить ceaseless на relentless и оставить хэви. Сделать собаке БС 3+.
@sky_tech_23
@sky_tech_23 Год назад
Добавлю еще одно, но больше по внутреннему балансу команды. Дать ЧТО-ТО лидеру с дробовиком. Сейчас брать его вместо лидера со щитом бессмысленно
@user-kk7mk6fz5r
@user-kk7mk6fz5r Год назад
ты ранне говорил, что навитатки слабые, передумал?
@0Warpsmith
@0Warpsmith Год назад
Навитатки всё таки видимо сохранили свою стабильность кубов.
@AHandfulofBoyz
@AHandfulofBoyz Год назад
Решил передвинуть их в личном топе на более высокую позицию, чем перечисленные 5 банд, да
@user-jt9fj3rv1w
@user-jt9fj3rv1w Год назад
А что ты считаешь по Касркинам? Они вроде бы тоже очень слабые
@an0nycat
@an0nycat Год назад
Ну, их же баффнули немного, и они от этого стали уже не плохой, а обычной нормальной командой же?(хоть и не топ) 🤔🤔
@PervertGenius
@PervertGenius Год назад
Полицаи хороши когда влетают в хтх против того, кто в хтх им не сможет ответить так же, по моим ощущениям Но баф им нужен без вопросов
@sky_tech_23
@sky_tech_23 Год назад
Щиты и против профильных хтх могут наваливать. Только ты все равно стекло в 7 вундах, которое падает с 2х атак практически любой модели. Плюс их сдувают практически любой стрельбой. Отмена рероллов это сильно, но кроме этого арбитры мало чего могут дать.
@priestking8636
@priestking8636 Год назад
Доброго дня! Я тут выпал на полгода из киллтима. Помню, как Хиеротек круг был абсолютным кандидатом на худший винрейт. А его тут нет. Что-то поменялось?... А то взял коробочку, поиграл пару раз, в сорокет правил так и не завезли, и как-тт забил на формат
@---rh2ou
@---rh2ou Год назад
Дали баффы мужикам, неплохо смотрятся
@AHandfulofBoyz
@AHandfulofBoyz Год назад
Сейчас Серкл мега-хорош, чекай крайний Balance Dataslate
@priestking8636
@priestking8636 Год назад
@@AHandfulofBoyz окей, спасибо большое
@nikbear9135
@nikbear9135 Год назад
Пасам надо просто ограничить число маркеров, скажен на n /2 от числа команды противника (условно максимум одновременно 3 маркера на космоморяков и 5 на касркинов и т.д.). Варпковен заменить одного сорка на сорка в термоброме. Или дать спелл призыва огневика (демона тзинча) чтобы искусственно можно было увеличиться на 1 тушку или же вызов телохранителя с функцией перехвата дамага для, увеличения выживаемости сорка. Вермблейд. Согласен все. Ну может выдать пару генокрадов для подтяжки хтх и уверенного вырезания элиты. Морпехи старкрафта...точнее скваты. Выдать им ролики 😂 ...5 мув со вшитым игнором рельефа или абилку такого же толка. Или же, заброска хотя бы пары моделей из "запаса" на подкоепление определенным моделям. И пушки просто апнуть. Этоже образцы ТЭТ! Волкитки и прочее! Арбайтрес...дать выстрел из шоковой дубинки для стана, ослеплять фонариками (минус к бс противника), мастифу дать возможность связывания и удвоить оных. Дата слейт аля "нубасик" Готтов)
@sky_tech_23
@sky_tech_23 Год назад
Это ограничение маркеров пасам ничего по факту не даст, тол ко больше занерфит. Ты и сейчас можешь накинуть миллион меток на одну модель. Только вес этих меток разный. Одно дело ты мажешь ими марина и потом удаляешь его, убирая 1/6 команды врага и другое дело когда мажешь бомжа и удаляешь его, убирая 1/10 если не 1/14 команды врага.
@nikbear9135
@nikbear9135 Год назад
@@sky_tech_23 так смысл баланса именно в подтягивании слабых сторон и подпиливании имбовых. Как метод против элиты ограничения на количество маркеров. А апа против орд обратно вернуть тушку и возможно переделать механики дрона, на танкование/подавление/замедление
@SafonovAnton1996
@SafonovAnton1996 11 месяцев назад
@@nikbear9135 подпиливание имбовых? Это 2-3 AP для вкидывания маркеров, вместо полезных действий?
@marekpusep6739
@marekpusep6739 Год назад
Недавно играл гвардией Против арбитров Мне показались оч сильными Потомучто бежали они в хтх у чела было 5 моделей со щитами и фанариками
@0Warpsmith
@0Warpsmith Год назад
Как говорил комментатор выше в ХТХ арбитры могут хорошо особенно если противник сам в ХТХ такой себе. Ну и его бил полностью строился на рукопашке.
@user-iu9rh4mn9p
@user-iu9rh4mn9p Год назад
Интересно, сколько до этого топа не хватило бладедам?
@AHandfulofBoyz
@AHandfulofBoyz Год назад
Сейчас Бладеды внезапно достаточно неплохи
@user-iu9rh4mn9p
@user-iu9rh4mn9p Год назад
@@AHandfulofBoyz можно спросить почему?
@an0nycat
@an0nycat Год назад
А если Варпковену просто дать ещё один дополнительный слот под спейсмарина или двух козлопетухов? 🤔🤔
@ariwch
@ariwch Год назад
Дать им более других козлов, чтобы у противника горело :)
@AHandfulofBoyz
@AHandfulofBoyz Год назад
Мне кажется, что вот это может их случайно сломать и сделать уже очень сильными, но как вариант
@user-pg1ek7fi6i
@user-pg1ek7fi6i Год назад
У сорков Варпковена 13 вунд, а не 12
@AHandfulofBoyz
@AHandfulofBoyz Год назад
Оговорился-опечатался
@user-pg1ek7fi6i
@user-pg1ek7fi6i Год назад
@@AHandfulofBoyz это, на самом деле, приводит к тому что в игре есть оооооочень мало моделей, способных убить сорка с двух ударов. Навскидку могу вспомнить мясника легионеров, да ноба коммандосов с клешнёй
@0Warpsmith
@0Warpsmith Год назад
​@@user-pg1ek7fi6i И это с 5+ инвулëм, который как помню модифицировать.
@user-pg1ek7fi6i
@user-pg1ek7fi6i Год назад
@@0Warpsmith есть Бун оф Тзинч, которая позволяет взять 4-й инвуль. Есть Аркан роба, которая позволяет принять нормальный дамаг, вместо дамага с крита. Есть плойка, которая в конце активации позволяет дэшнуть сорка и поменять ему приказ. На самом деле там хватает способов выживания
@radiantlich2302
@radiantlich2302 Год назад
@@user-pg1ek7fi6i с одной стороны да, а с другой - роба работает только один раз за игру, что делает сорка эффективно 14 вундовым в большинстве случаев, но против плазмы это не поможет. Там скорее беда в хтх, что даже с фулрероллом у тебя всего 4 атаки, многие профильные хтхшники перебивают это, и, плохо кинув, сорк откисает. 4й инвуль берут обычно в итд, потому что обычно есть гораздо более профитные буны (те же леги под тзинчем по факту всегда ходят в 4++ просто так)
@po5425
@po5425 Год назад
Дезгард. Да, это компендиум, но я их люблю.а играть на серьезных уровнях ими нельзя, потому что они ооочень медленные.
@0Warpsmith
@0Warpsmith Год назад
Нужно им либо бафнуть как-то набор спецов чтобы было разнообразие либо как-то переосмыслить поксволкеров.
@an0nycat
@an0nycat Год назад
@@0Warpsmith Нужно просто именную команду специалистов им дать 😮😮
@---rh2ou
@---rh2ou Год назад
Правда, просто нужна именная команда
@0Warpsmith
@0Warpsmith Год назад
​@@an0nycatсогласен, но я бы дал зомбям больше механик чтобы был выбор между обычными легионерами и зомбями.
@Maksimtrapeciya
@Maksimtrapeciya Год назад
Леее, а кого у пасов убрали? А то я не шарю, тупо миньки купил себе что бы были
@AHandfulofBoyz
@AHandfulofBoyz Год назад
Просто слот убрали Раньше ты из всех доступных чуваков брал лидера +12, теперь лидера +11
@user-dk1fw1ve9r
@user-dk1fw1ve9r Год назад
Нда... Вовремя я пасфайндеров покрасил...
@AHandfulofBoyz
@AHandfulofBoyz Год назад
Возможно их бафнут скоро
@user-dk1fw1ve9r
@user-dk1fw1ve9r Год назад
@@AHandfulofBoyz будем надеяться )
@pavelsuchkov6272
@pavelsuchkov6272 Год назад
Странно и очень плохо, что компендиумные банды не балансят. Многие из них уникальны и не имеют именных аналогов(эльдары, сестры(которые не новитантки), тиранды, нормальные марины(которые не примарисы) и прочие подобные). Более того они мне местами нравились даже больше чем именные ибо все таки позволяли(о ужас-ужас) минимальную вариантивность набора, а не просто "я беру всех специалистов" и были именно про маленькие банды, а не про "ну вот тут у нас три персонажа в банде"
@AHandfulofBoyz
@AHandfulofBoyz Год назад
Банды из компендиума ПОКА не имеют своих именных аналогов, но вскоре их всех должны заменить
Далее
[Kill Team] Самые сложные банды
26:30
Просмотров 3,9 тыс.
[Kill Team] Самые весёлые банды
19:14
Просмотров 4,7 тыс.
ПРАВДА и ЛОЖЬ о Warhammer Kill Team
25:06
Просмотров 3,1 тыс.
[Kill Team] Fellgor Ravagers - как играть?
48:18
ПОЛНЫЙ РЕАЛИЗМ в UBOAT 2024.1
47:02
Просмотров 263 тыс.
[Kill Team] Brood Brothers: как играть?
1:14:28
Просмотров 3,4 тыс.