• Kingdom Come: Delivera... - Обзор • Скукота или лучшая RPG... - Обзор Жакира steambuy.com/partner/poleznyibes - Дешёвые лицензионные игры. bespoleznyi - Группа ВК / besspoleznyi - НЕ игровой канал alexxdls - Автор крутых заставок
Я прошел эту игру. С уверенностью заявляю 2300 "уникальных" персонажей - пиздеж! Постоянно попадали одинаковые лица, прям блять один в один! Могу ошибаться (я не сильно запоминал имена этих второсортных персонажей) но походу, даже имена они использовали одинаковые на разных персонажах...
ну да что то похожее нам лили про no man sky но тут все таки не такой зашквар эта игра на любителей деталей и просто окружающей атмосферы но да её явно перехвалили
Обожаю когда в квестах, тебя просят встретится с персонажем чтобы обсудить например план какой-то. Естественно для этого надо идти в другой конец карты. В общем приходим к персу, а он говорит типа: "сейчас не подходящий момент, нас не должны видеть вместе, встретимся через 5 дней у таверны, на другом конце карты".
Насчет квестов: в видео был пример с 3 пещерами , в общем то не знаю , но я там просто поговорил со всеми и узнал , что идя в пещеру каждый раз беглец проходил лагерь лесорубов (опилки и другие следы на одежде) и сложив два и два я просто пошёл в единственную пещеру , в которой сидел этот человек, потому что рядом были лесорубы. Если это было так и задумано , то прикольно , может если вспомню еще такие примеры приведу. И насчёт претензии к драке против толпы , по началу я тоже не верил , но увидел что это реально и сам попробовал , правда нужна отличная броня и умение фехтовать , так я и 20 человек убивал, а адреналина то сколько было и постоянных адекватных перемещений. Не знаю как это получится у рядового обывателя , как например автора этого канала , наверное он просто не имел опыта в игры с развитой системой дуэлей, на вскидку жве игры вспоминаю в этом ключе и в них тоже против толпы не очень драться , просто разом ударят и загасят тебя.
У "игры" новая бизнес модель: Берёшь одного-двух людей из некогда именитых или культовых проектов. Собираешь толпу ноунеймов, чтоб дешевле было. Заявляешь, что инди разработчик и бомжуешь на краудфандингах, пока не привлечешь издателя - и бабки с сочувствующих собрал, и инвестора привлёк, и затраты скрыл. Говоришь, что игра "не для всех" в контексте "если ты играешь в эту игру, то ты элита". Накидываешь к основному игровому жанру, в данном случае "РПГ", плюшек из современных веяний и обещаниями графона - чтоб побольше привлечь максимум заинтеросованных. Делаешь хайп на толерантности или её отсутствии. Немного занижаешь цену, чтоб никто упаси боже не подумал, что ты претендуешь на ААА класс. Рассылаешь ключики обзорщикам за неделю до релиза, говоря: "мы бедные и не местные, мы инди разработчики", если вдруг кто-то заикнется о "чемоданчиках" для положительного мнения в обзоре. Выпускаешь кусок кода с ворохом слизаных механик, которые понабрасывали абы как, добавив пару своих штрихов, в то время когда нет ни одного нового представителя того же жанра. И вуаля - толпа улюлюкающих хайпоедов из новообразовавшейся элиты боготворит твоё и "произведение", яростно защищая его от любой, даже обоснованной критики. "О БОЖЕ 10 ИЗ 10"
Это просто старая песня на новый лад, раньше детишки любили казаться взрослыми и крутыми хвастаясь ранним сексом, пускай и писька еще с пару миллиметров, одеждой от модной компании, пускай и не подходит, одевали одежду родичей..., сегодня это занятие заменяет им игродел с играми на вроде ККД, с припиской Реализм, Бля буду Реализм... Хайпожерство всегда было и будет, только ведет игродел не в ту сторону, я боюсь за игры через пару лет, да и так называемых журналюг/обзорщиков, которые с этого зарабатывают больше, чем с нормальных, критически настроенных обзоров, да и критика чуть ли не табу стала, что еще сильнее усугубляет и даже поощряет хайпожерство.
У тех другая крайность. У скайрима мир тусклее, но приятнее, зима со снегом, забыл уже какой он белый был. В обливионе цвета яркие, химические, броня как из царского музея на каждом встречном, вот музыка у всей серии красивая, и ты идёшь слушаешь, пейзажи созерцаешь, пока не выскочит из куста очередной гопник.
А что там не реалистичного? Это ведь симулятор, там не можнт быть недостоверности! Ты разве не знал, что в средневековье редкие индивиды ЛОшадей-индиго катались на роликах?
Кстати, говоря о задании с Терезой. Когда я проходил игру до этого задания, то в том месте, где мы якобы соревновались, мне попались разбойники, которые вылезли из-за кустов. Поэтому когда я взял квест, я был уверен, что придется ее защищать. Но блин, когда мы тупо спокойно пробежали все эти кусты и абсолютно никто из них не вышел, я был немного разочарован. Почему немного ? Драться не пришлось и слава богу. Боевка просто ну не нафиг. Говоря про боевку можно вообще сказать три вещи, которые вынесли мне мозг в этой игре и навсегда сделали ее обратным симулятором реализма в моих глазах. Ситуация: при быстром путешествии была обнаружена схватка на дороге, решил исследовать. На дороге сражаются разбойники и половцы, схватка 3х3. Подходит ГГ - все шесть человек бегут бить главного героя, потому что сражение с противником, схожим с тобой по силам это не реалистично. Ситуация 2: лагерь половцев. Зачистил лагерь, остался один половец, сидящий за костром. Он меня обнаружил и сразу телепортировался через костер, чтобы начать сражение. Ситуация 3 (самая частая): идёт сражение, я провожу комбо. Пробивается блок противника, идёт анимация получения по лицу. Удар, удар, анимация остаётся прежней. Ещё удар, анимация резко прекращается, противник резко меняет стойку и отражает удар, при этом парируя без возможности отразить. Ну и о каком реализме речь ?
Есть квесты нормальные, но есть такие, которые не понятно для чего нужны. Особенно "Игры Дьявола". Очень поржал с квеста, где надо было найти сбежавшую лошадь. Ищешь ты ее по кучам говна. Эти кучи где-то каждые метров 20-30. Такое чувство, что у коня какие-то нереальные проблемы с пищеварением :-D. Ну можно же было сделать хотя бы выслеживание по следам...
Нормальное у коня пищеварение. Травоядные все очень много биомассы вынуждены через себя пропускать, а уж лошадь, которая не может, как корова, пастись весь день, а потом переваривать всё проглоченное всю ночь - и подавно. Конь - как птица - поел, отходы вывалил и полетел дальше, к следующей стоянке, где можно ещё порцию травы сожрать. Конь бы вывалил отходы на месте, но его гонит человек - приходится избавляться от отходов на ходу.
Отличный обзор! Всё по делу. Без подлизывания. Посмотрел несколько обзоров. У Беса и Жакира в комментах есть плюрализм мнений: кто-то игру обсирает, кто-то её восхваляет. Зато у Антона 10 из 10 все комментарии забиты боготворением игры и самого Антона. Ещё с Батлфронта заметил, что комменты, противоречащие гениальному видению Логвинова, беспощадно удаляются.
"Монотонно тошнить из одного города в другой. Разве кто-то этого хочет?" - Да, дохера кто хочет. У Euro Truck Simulator поклонников полно, а в Стиме прямо сейчас онлайн за 25к, что почти в четыре раза больше чем у например For Honor. Из России большинство к тому же с торрент-трекеров скачали. Феноменальная дичь
ETS играют не для того, чтобы играть, как бы непонятно это не звучало. Иной раз ее можно запустить, чтобы о чем-то подумать - "руки и глаза что-то делают, в этот момент думается лучше". Кого-то, возможно, расслабляет езда за рулем(пусть и виртуальным), но в силу определенных причин, он не может проводить за реальным рулем время.
Видимо, возможность сгенерировать красивый лес и стала определяющим фактором в выборе CryEngine в качестве движка для данной игры. Но даже тут всё получилось не совсем так, как хотелось бы.
Прикололся,скинул обзор Жакира на канал Логвинова. Ух в меня полетело...Антон то это чудо преподносит как 10 из 10,вершина рпг и игр ожидаемых вообще! Поржал... Так что Бес,не ссы,мы с тобой,на Ведьмака и серию Соулс им еще оооочень долго держать курс.
Бес спасибо за ссылку за Жакироса, открыл для себя нового интересного обзорщика/лецплейшика. В принципе ты сказал тоже самое, но Жакир дал это более развёрнуто.
По началу я ее не понял. Какая то она уж слишком медленная и размеренная была. Плюсом еще эти подгрузки постоянные (решил поговорить с кем нибудь - подгрузка, сделать что нибудь - подгрузка), а еще не понятно от чего зависит время этих подгрузок (бывает быстро, а через 10 минут по минуте ждешь). Но потом я ее распробовал и начал, как в каком нибудь морровинде изучать. Оделся\обулся, прокачался, лошадку накрасил, выполнил кучу побочек ( некоторые из них завалил, некоторые пропустил, один квест с черепом дьявола чего стоит). Ну думаю терпимо, баги встречаются, но что то можно откатить, что то пропустить, короче не смертельно. И вот я такой уже вошел во вкус, как по сюжетному квесту мне поручили найти Рыжего. А его нет... Как так нет? Давай чекать и шукать форумы и тырнет. Оказывается баг. Сделай то, сделай се. Фиг. Ни че не помогает. Как так думаю? А как люди проходят? И тут я нашел решение проблемы! Откатите игру, блять, до предедущей версии не удаляя сохраненок, установите игру старой версии, загрузитесь со своих сохраненок, пройдите квест и потом заново обновите игру.........Пуск-мой компьютер-удалить или изменить программу-ну ее на хуй...
Благодарю, интересно было послушать ваше мнение. В свое время пропустил, так как думал что игра это неинтересный выживач в средневековье. Но блин, как же она мне зашла в 2024)) Взял на максимальной скидке, думаю посмотрю ради общего развития. И вот уже вторую неделю пропадаю в средневековье) Мне лично очень зашла эта история, хоть она и простая, но как же было интересно следить за ней. Многие говорят что мир пустоват, но мне очень зашла стилистика этой игры, я постоянно ездил по лесам, изучал интересные места, города, хотя их и не много, для меня мир оказался очень интересным и насыщенным, ну правда) Был в восторге от того что меня назначили ловчим в Тальмберге, после принятия мною определенных решений. Не один раз загружался и переигрывал квест в монастыре, так как его можно очень по разному закончить, но в итоге для меня попасть по квесту в монастырь это было как еще одна игра в игре) Понимаю что данная игра понравиться не всем, но просто так проходить мимо не стоит. Я кстати в первые часы немного заставлял себя играть, но потом я не мог остановиться, до 4-5 утра засиживался, что последнее время бывает крайне редко.
Прошел игру недавно,тоесть спустя год почти после выхода.Критичных багов встретил мало,видимо подлатали игру за это время,но они есть и порой оч портят ощущения,прям пизда как.Но игра мне понравилась,играл с удовольствием,вот посмотрел ролик и задумался,а че она мне так зашла то,ведь все что в ролике правда,проблемы эти есть...пришел к выводу что это просто очень густая атмосфера,ибо не погружался настолько в игру со времен Готики. На самом деле игра либо приносит удовольствие либо нет,и это единственный критерий по которому ее адекватно стоит оценивать,а не те тысячи факторов которыми модно оценивать игры в наше время,просто вспоминаю как когда то друг мне рассказывал о играх в которые я не играл,вот то сука были обзоры так обзоры)))
Ну, Бес про сюжет ошибся. Сюжет в игре великолепен, в рамках первой части, Вавра говорил, что Kingdom Come - это с единым сюжетом, так что надо ждать остальные две части, чтобы сделать вывод по всему ГЛОБАЛЬНОМУ сюжету. Да и сюжет про месть откидывается на второй план. И все персонажи очень хорошо раскрываются, особенно в второстепенных квестах, например, квест с Матушем и Фрицеком на мельнице прям великолепен, если постараться, то можно прогнать тамошнего бригадира, украв у него шаль, когда-то принадлежавшего бывшему бригадиру, тем самым поняв, что нынешний бригадир убил и ограбил бывшего бригадира (как же я ташусь от квестовой линии Матуша и Фрицека).
На счет лошади, в самом начале в крепости можно взять ту на которой уезжал в самом начале, правда она на свист не приходит и надо на нее садится каждый раз при фастревелах, поскольку я сделал так, ехал я на равне с паром, во время охоты
Наиграл over 50 часов, подписываюсь под каждым твоим словом)) Вначале новый экспиренс захватил, говорил что игра 10 из 10 как толстый Тоха, а сейчас - игра унылая, развлекал себя сам как мог, одно желание - дойти до конца и забросить игру))
Ванильный Mount&Blade довольно уныл. Вот в Prophecy of Pendor живенько. Но в любом случае, Бес там пару раз сдохнет от двух ударов по голове, бомбанёт и скажет, что в такое играть невозможно. К ней привыкнуть надо. А ещё там трава ужасна... Это же самое главное.
В силу того, что я довольно долго занимаюсь военной историей, в том числе и Средних веков. Так вот, не знаю, с кого там снимали "моушн кепчур". Но так люди в Средневековье не дрались (Тогда бои доспешных противников сильно походили на борьбу). Я даже более скажу - так люди вообще не дерутся. Очевидно, что движение снимали с каких-то инопланетян с абсолютно чуждой человеку биомеханикой.
Александр Римский. На реконструкциях то еще гасилово, видел не раз, там тоже от реальности далековато. Но в игре боёвка хорошо передана. Реализованы реальные приёмы боя на мечах через стойки. В конце концов это лучшее из всего что было за последнее время, а не анигиляция всего через лкм.
Jiizzle90210 посмотрел м1 твой, шляпа печальная, последнее что можно посмотреть. куча хороших турниров, не реконструкций а нормальных зарубов, с топорами, палицами, алебардами, вот где по настоящему бьются.
Ясное дело как еще может выглядеть битва когда ты точно знаешь что заколоть мечом или отрубить им оппоненту пол руки не возможно в силу особенностей реконструкторства, это и тупое оружие и уголовный кодекс, могу с большой вероятностью предположить что в средние века без этих ограничений любой боец 7 раз подумает о том стоит ли лезть в борьбу когда тебя могут элементарно заколоть когда ты попытаешься приблизиться.
Самое реалистичное тут, это как с сыном кузнеца тут все нянчатся как благородным. ХД Кузнец, может, профессия в Средневековье была почетная в отличие от простого крестьянства, но не до такой же степени. И ладно может этот пак Кобыла что-то там знает, но все остальные? Все такие добрые к ноунейму, жена пана ему еду таскает, пан своих людей для спасения присылает. Офигеть реалистично. А сам герой? Он уж точно ничего о своем голубокровом происхождении не знает, а вот ведет себя.... Хамит всем, задирается, даже странно, что его так никто на место и не поставил. Дивный реализм, просто дивнейший. Вот простоял бы этот Инро-Генри денек в колодках без права перемотки времени, как все должно было бы быть по реализму, и посмотрела бы я, как всем этим любителям реализма это понравилось бы. А самый реалистичный момент, это когда герой в тюрьме сгорает в начале. Вот тут верю, да. Вот тут разрабы подъебали, молодцы. Только кажись на этом практически весь их юмор и закончился.
Да игра не шедевр. И да она почти уникальна, до неё подобных игр было всего лишь одна. это M&B а теперь их стало 2, то есть потом когда подобных игр выйдет с десяток может на их фоне эту игру и переоценят и скажут что она была хороша в своё время когда нечего подобного не было. Но сейчас она хороша потому что нечего подобного нет. Скажем так она сейчас как вторая модель сотового телефона.
Бес привет! Мне она понравилась только потому что это новый маленький и главное свежий ветерок со стороны РПГ и ЭкшнРПГ, хоть что-то мало мальски интересное, да есть баги, да мир пуст и многое не так как обещали, но увлекает хотябы на первые часов 20-30 и это главное, многие современные игры пробегаю часа за 5-6 и всё, забыли про игру. Надеюсь еще на баннерлорд.
Да - средневековая Чехия - реально интересное место)) в игре есть момент - где рассказывают о Яне Гусе, а веть это момент зарождения ереси в Чехии, после которой на Чехию крестовыми походами ходили.
У меня была такая.история. скачу я по лесу смотрю дерево повалено, и рядом кусты, я обошел кусты а там сидят 3 ждуна не поменяв позы на кортах, и смотрят на свою ловушку... я долго ржал
Бес,может все таки постримишь длс теней войны,оно сюжетное,про бабу эльфийку ,после событий 2 части,все равно дас стримить нечего,а тени войны один стрим будут смотреть....оно короткое 3-4 часа вроде.
По моему самый годный обзор. Сыграл на пиратке убил пол дня, сгорел от камеры во время боя и когда противник голыми руками мне вареную кожу сломал. Удалил успокоился, жизнь прекрасна!
Скачал файлик для нормальных сохранок, без этого эликсира, ввел консольную команду на точку в прицеле у лука, играю и радуюсь. По поводу "ничего не происходит в квесте", а мне понравилось, давно задавался вопросом, почему если в какой нибудь игре ты заступаеш к примеру в обычный обыденный патруль, то он обязательно закончится минимум ядерной войной, уничтожением сотен людей или целого города, почему нельзя было ради разнообразия сделать просто прогулку, и вот нате, в этой игре это сделали, даже как то неожиданно. Игруха норм, надеюсь будут патчить и моды писать, много чего хотелось бы добавить.
Если про историчность, то удары меча отражали только щитом, но никак не ребром меча, иначе мечу почти сразу писец. А если выйти в бой без щита против топора или меча, заведомо труп. Боёвки вообще очень напоминают, почти один в один как в Arx Fatalis 2001 года.
Поправка: СТАРАЛИСЬ отражать щитом, потому что жизнь все-таки дороже меча, а при дуэльном фехтовании или работой каким-нибудь цвайхандером или гроссмессером парировать воленс-ноленс придется уже самим клинком. И я бы не сказал, что именно против топора или меча щит особенно сильно помогал, как раз против копейщика или лучника щит полезнее, а топоры вообще отлично кромсают щиты и броню (а согласно некоротым сведениям, бородой топора часто щит оттягивали на себя, открывая противника для удара).
Хороший честный обзор. Немного субъективен. По поводу пустоты мира - чем то даже эта пустота нравится. В Ведьмаке посылают куда то - за пару километров 3-4 события -разбойники/утопцы/волки еще кто нибудь и т.д. Как они там живут? А тут едешь, природа, красота, птички поют, в лес пошел чтобы найти оленя и подстрелить (пока не узнаешь где они водятся) можно долго по лесу пробегать. На многое, похоже, не хватило денег. Есть надежда что денег на вторую часть у разработчиков хватит.
Бес, буду у тебя сейчас 740-комментарием. У тебя есть Харизма, ч.ю с блеать, ЧСВ, которое не зашкаливает и т.д. И радует, что ты признаёшь свои ошибки, только - тссс Никому не рассказывай!)))
Многие могут сказать что Бес относиться к играм слишком предвзято и за частую критикует известные, признанные многими игроками игры но я лично вижу в видео Беса только конструктивную критику действительно по делу. За что он несомненно заслуживает лайк.
Кингдом кам это лучший пример как продать сырую Бету. Под видом "супер реалистишна-истаришна" игру с крутым графоном,захватующим не на что не похожим сюжетом и открытым миром! Создатели игры нагло пи3дят ,что игра не окупилось.Лож в том что они и Бес посчитали в затраченные деньги те которые были собраны на кикстартере)) Игра баг на баге.Нет как фрик проект в нее можно поиграть для смеха. Тут даже на коне не скачут ,а в прям смысле едут как на машине ))))) 8:55
Оффтоп. Бес, благодаря тебе узнал про игру Сома и хочу тебя от всей души за это поблагодарить. Прикупил её по недавней скидке в стиме и скажу так, что я бы полной цены за неё не пожалел. Игра просто офигенна!
Хейтеры есть у всего что угодно и обращать на них внимание - пустая затея. Самое главное это твоё личное отношение. Сома далеко не идеальна и определённо можно было сделать её гораздо лучше. Но даже в том виде, в котором она есть это очень качественная игра.
Я тоже писал змейку на c++ как и тот аноним которого упоминал автор, но я всё-равно считаю что kcd полная хуйня. По моему мнению оправдывать хуёвую игру тем что писать код это сложно это всё-равно что оправдывать упавший самолёт сложностью пилотирования.
Эм, а у меня свист слышали вполне, я так провалил квест в Прибыславице, случайно клацнув по свистку, на что сбежался весь лагерь. Баг на баге конечно, но игра после прохождения для меня минимум 8\10, а придираться можно долго, очень долго. P.S. Странствующий рыцарь настолько бессмертен, что я его убил в спину (кстати, он потом появляется снова и узнает тебя, но видимо забывает что ты его убил. Видимо в этом и бессмертность). P.S.S. Согласен что "симулятор средневековья" из игры не очень. Именно симулятор, потому что само средневековье в игре показано отлично. Советую всем играть чисто от квеста к квесту, потому что песочница из игры почти никакая, после прохождения 90% квестов и основного сюжета, делать там нечего, к сожалению (я бы не отказался от условной арены, дабы просто засесть за дуэли нон-стопом). Отвлекался от квестов чисто на всякую дичь да ванны по пути и премного доволен, пока едешь из одной точки карты в другую, по пути можешь хватануть еще квестов и устроить оргию в лесу с наркотой и поножовщиной, хотя занимался ты вроде как расследованием.
Smile Dog цитировать автора видео из видео под его же видео - такого я ещё не видел. Единственное, в чём можно сравнить эту игру с ведьмаком или скайримом - так это в геймплее. В неё просто интересно играть. В остальных аспектах, типо сюжета или багов (хотя тут я встретил разной забаганой хуйни на которую забили разрабы в разы меньше, чем в играх выше)игра проигрывает, только может красота, проработка локаций и наполненость игрового мира всякой исторической всячиной на уровне.
Спасибо за обзор! Честно, по простому. Но мне игра очень понравилась, и ,мне кажется, я могу объяснить почему. Ещё в детстве мне хотелось стать рыцарем, надеть на себя латы, взять красивый меч, и идти рубить каких-нибудь врагов. Больше я не думал, чем буду заниматься, став рыцарем, думал только о подвигах и сражениях. И вот вышла эта игра. Я не мог играть в неё, мой ноут её не тянул. Но я посмотрел стримы всех интересующих меня блогеров по ней, и просто писался кипятком от мысли, что смогу когда-то в не поиграть. Открылись сервера облачного гейминга, и я ее прошёл. Да, мне не понравилась боевка. Но я отнесся к этому по своему: битвы в средневековье были сложными. Игра смогла меня в этом убедить, мне это понравилось. Да, мне не понравилась, что надо много бегать. Но, во-первых, есть фаст тревл, во-вторых, скакать на коне довольно приятно(не просто де так я вбухал в него 10к грошей), а в третьих, я думаю что это хорошо передает средневековье. Машин там не было, а решать проблемы нужно было. Мне очень понравились персонажи, некоторые квесты, а от осады замков я вообще офигел. Насколько ты понял, я относился к игре максимально предвзято. Она мне очень нравиться, и во время всего прохождения я закрывал глаза на все недостатки, ловля кайф с каждого плюса. Как-то так.
И снова мне это напоминает фильм "Чайник", момент с гопником Штырём, несущимся на очередную "стрелку" верхом на велосипеде со сломанным сиденьем. Было бы забавнее представить Штыря на велосипеде без сиденья совсем, прыгающим задом на голой трубе, но память протестует)))
У меня вопрос вот представим такую ситуацию ты роботник у олигарха и он пригласил тебя на рыбалку , но в свою машину садить не хочет ты , что у него его гелик попросишь если у тебя нет машины? Думаю нет тут также ты не можешь попросить лошадь ведь это будет выглядеть нелепо ведь ты знаешь , что тебе откажут .
Сама по себе игра не супер плохая,но каждый,вот сука каждый аспект игры содержит какое-то НО. 1.Графика.Вроде хороша,НО.Все дрочат на графонистый лес и я не пойму почему.Да природа неплоха,но не более.Бес всё правильно сказал.Где красивые лучи солнца,пробивающиеся сквозь кроны деревьев??Где игра теней и насыщенность красок?Вы в фоллаут 4 вспомните игру лучей солнца,или же как была сделана радиационная буря.А вед это тоже рпг от первого лица только 2015 года.Анимация лиц,сами лица и персонажи для 2018 ну очень так себе.Многие обзорщики говорят,что это вообще графика 2012 года,но даже учитываю что это рпг в открытом мире,я бы сказал максимум 2014.Но не 2к18.Мне вообще почему-то вспомнился старый добрый морровинд с модами/патчами на графон. 2.Квесты.Вроде неплохи.НО.Скакать и читать первые 3 часа игры,практически без экшена очень скучно.Квестов типа как со священником, маловато.Кто-то называл кингдом,вообще симулятором ходьбы и скачек на лошади. 3.Боёвка.Вроде необычная и своеобразная.НО.Какая-то она топорная.Знаете как стрельба в фоллауте 3.Вроде стреляешь,а эмоций нет.Вот в фоллаут 4,когда я просто выстрелил с пистолета по радтаракану вначале,я охренел как это стало клёво.Так здесь и с боёвкой.Что типо,как указкой по столу бьёшь,а не скрещиваешь мечи с рыцарем.Она деревянная,недопиленная,короче можно сделать лучше гораздо. 4.Атмосфера+открытый мир.Единственный более-менее полноценный плюс в игре.НО.Он пустой.Мир просто на 80% пустой.Вот скачешь на лошади из Нойхофа в Ратае,например,и НИ ОДНОГО РАЗБОЙНИКА.Да что там разбойника - вообще никого!!!Это главный минус в игре.Везде раньше в играх с открытым миром пустые пространства заполнялись враждебными неписями.Вспомните морровинд,облу,скайрим,фоллаут.По открытому миру интересно двигаться.Нужно было оббегать (поначалу) сильных мобов.Оценивать ситуацию,думать,вступать в бой,или нет,прокачиваться и т.д.Здесь разбойников можно встретить,только если ты двигаешься "типа фаст тревелом",ну или они настолько огромная редкость,что пздц.Ну ведь была же идея,что армия сигизмунда и кровожадные половцы терроризируют население.Ну сделайте так,чтобы патрулировали дороги,разбивали лагеря и т.д.Просто,чтобы их тупо было бы больше.И да я знаю,что у них есть лагеря,и есть даже квесты на них,но млять как их мало и как скучно пробегать пол карты не встретив никого и ничего,а квесты на них даются после прохождения половины игры. Короче есть целая куча всяких НО,которые нужно доделывать и допиливать.В целом неплохо НО=)))
нашел почти все фиксы-моды, кроме реального дамага - мечи резиновые, надо ударить в голову 15-40 раз мечом чтобы убить всех этих бесноватых, зато способность попердеть имеется, если нажраться спирта, реальной скорости суточного цикла нет, жрать-спать жрать-спать жрать-спать хочется каждые 10 минут, особенно заметно когда смотришь на тень и замечаешь эту бешеную скорость, нет совершенно никакого разнообразия в сценарии диалогов НПС, ко всем женщинам разом в гости приехали кузины и подошли мужчины с целью зайти на пирожки, везде одно и тоже - как жизнь в Ротае? а? как жизнь в Ротае говорю? жизнь как у вас в Ротае? в Ротае жизнь у вас как? средневековый реализм в 15 лямов это конечно на любителя, она попросту не доделана и это даже не десятая часть минусов игры, о багах уже сложены легенды и если коротко, то это симулятор резиновых мечей для очень толерантной Еуропы
Драсте, наездил в Евротрак Симулятор больше двух сотен часов, аргумент, что никто не хочет ездить на фуре ошибочен. Никто не хочет обгонять, убивать, чего-либо достигать в жизни. Все хотят водить грузовики!
Deffz Triotrontron Мне пофиг на Логвинова но.Он не ставил её в один ряд с этими играми.А сказал что он где то в стороне с гордо поднятой головй.10 из 10.Это перебор.
Могу сказать только, что играть надо в жестком режиме сразу, минуя обычный. Мне кажется в обычном как раз нехер делать, в жестком ощутимо деньги улетают и на починку снаряги, и шнапса покупать почаще - тоже недёшево.