@@willi1014absoluter Quatsch. Du hast wohl die Folgen nicht gesehen, als er robber war. Nach einer Runde war er bereits besser als die anderen robber zusammen… er hat einfach Lust auf das Spiel, im Gegensatz zu Brammen,Chris und Sep…
Peter ist teilweise aber zu zögerlich oder überdenkt es. In der ersten Runde hätte er die ATMs machen können weil die anderen in dem Moment gar keine Hilfe brauchten
Ich glaube in execution selber ist Peter nicht der beste, aber seine Fähigkeit zuzuhören, pläne zu machen und zu koordinieren ist hervorragend. Ich glaube Peter, Jay und evt Christian wären das realistischte dream team das wir hier bilden können. Brammen, Sep und Jules wären das gefühlt unkoordierteste.
@@Virex_1337 Natürlich denke ich das ein gast wie Dahlu oder jemand anderes wie dadasch sicherlich besser sind. Aber ich finde Christian hört gut auf anweisungen und führt plänne durch, achte aber nicht auf seine umgebung. Sep dagegen ist eher eine wildkart der eher sein eigenes ding macht. Und Brammen kombiniert die schlechten eigenschaften von Christian und Peter. Muss aber aich sagen das Christian gefühlt besser als Cop abschneidet.
Es ist echt faszinierend zu sehen, wie einfach nur Jay und Pedda ihre Rollen jeweils verstehen und gut spielen. Bei den anderen Jungs ist es gefühlt immer ein Zufallsprodukt xD
Peters Bemühungen in allen Ehren. Danke für deine Anstrengungen Peter! So wird glaubhaft vermittelt, dass ihr euch bemüht, nice! Sep bleibt beratungsresistent, denkt immer, er hat ne ganz tolle und unfassbar neue Idee und macht irgendwas. Und Chris...hmm.. ich weiß nicht. Jede Folge passiert das Gleiche. Irgendwie wird Chris immer aus "heiterem Himmel" oder auf "unmögliche" Weise entdeckt. Ich würde empfehlen sich nochmal mit den Robber-Rollen intensiver auseinanderzusetzen. Mein Gott die wievielte Folge ist das? Man muss doch irgendwann mal wenigstens ein paar Rollen mit ihren Fähigkeiten korrekt erkennen und die Strategie entsprechend anpassen. Aber abschließend möchte ich nochmal Peters Anstrengungen loben. Für die Inkompetenz der anderen beiden kann er ja nix. Würde mir aber wünschen, dass sie sich mehr Zeit zum besprechen nehmen als mal eben die 30 Sekunden in der Charakterauswahl. So kann das ja nichts werden.
finds immer ein bisschen hart und auch ziemlich herablassend das wort Inkopetent zu benutzten, nur weil Chris und Sep einfach ein bisschen nach gefühl spielen sind sie lange noch nicht Inkompetent! Wegen so dummen gelaber macht denen das spiel dann vll auch irgend wann kein Spaß mehr! Konstruktive kretik wäre es gewesen das sie die Klassen wahl zeit vll noch weiter erhöhen wenn es denn überhaupt geht damit sie sich besser absprechen können, man muss ja nicht gleich beleidigend werden, wenn du Komtentes Gameplay sehen willst solltest du vll ein Esports Tunier anschauen oder so!
@@HanniballWegda Man kann immer alles netter ausdrücken aber das Wort "Inkompetenz" ist in keinster Weise herablassend. Solange dir Wissen und Kenntnisse fehlen, um eine Sache gut zu machen, bist du in dieser Sache inkompetent. Klar, kann man darüber reden, ob man das so ausdrücken muss aber der einzige Grund, warum du zB. dieses Wort so empfindest ist, weil keiner gerne als inkompetent bezeichnet werden will. Aber mit deiner letzten Aussage stimme ich zu. Ich sage auch immer "Passt dir die Spielweise nicht, spiel selbst."
Mag das Format ja wirklich, gab aber auch echt schon bessere Folgen. Ohne Peter läuft bei den Räubern nichts, der eigentlich alle Probleme dieser erwähnt (zu langes Blabla in der Vorbereitung, keine Infos wer was macht und wie man sich gegenseitig unterstützt etc.).. Brammen diesmal aber auch ein Totalausfall auf der Gegenseite. Sep und Chris beide aber auch mit seltsamen Aktionen. War eigentlich daher hier überwiegend nur ein 1vs1. Ich glaube Jay mit Bot Cop Medium und Peter mit Bot Robber Hard hätten hier echt mehr gerissen ^^
Sep, nee... neee einfach neee. Wenn Pedda doch versucht irgendwie Koordination in das Team zu bekommen, dann musst du nicht gegen ihn reden. Jeden sein eigenes Ding machen zu lassen macht keinen Sinn, darauf ist das Spiel auch nicht ausgelegt. Chris brummt auch die meiste Zeit irgendwas vor sich hin und zeigt sich gar nicht einsichtig, das ist ultra frustrierend zu sehen. Ich finde es schade zu sehen, dass Peter sich Mühe gibt und auf taube Ohren stößt. Denke das Format, so gerne ich es auch echt geguckt habe, hat sich langsam ausgespielt.
Mir persönlich gefallen die Folgen sehr gut in denen ihr neue Sachen probiert. Nicht nur neue Maps. Auch neue Chars, neue Strategien und neue Teamcomps. Es fühlt sich ein wenig eingefahren an und so Sprüche in Richtung Chris "Ich sehe dich auf Mechanic" den er schon insane oft gespielt hat verstärken das Gefühl noch. Traut euch einfach mal was. Daraus entstehen die witzigsten Folgen.
Chris hat einfach nur Pech manchmal, aber Sep ist halt permanent lost "Hihi , ich fuck die voll ab"...10 Sekunden später "Bin tot." und dann noch zickig werden, wenn Peter fragt, ob er die Pfanne am brennen hat.
@@hoodie1994aber wie wir gesehen haben, über absperrung springen und einen angestellten umhauen und sich verkleiden und sagen, gefahr sei sein 2. vorname... wäre er dabei erwischt worden, hätte er sich wieder darüber geärgert und dann hätte er das nicht gesagt. also wenn er dabei glück hat, dann ist gefahr sein 2. vorname, wenn er dabei erwischt wird, dann nicht.
Ich mag das Format sehr und schau es mir weiterhin gern an aber wie schon viele geschrieben haben mutiert Sep zum Ego Salty Player. Er macht nen Fehler und/oder stirbt und andere sind schuld🙈
Ohne Witz, Jay hat legit ein einziges mal Robber gespielt. Er wäre aber mit Abstand der beste Robber wenn er einen spielen würde. Seb hält sich für fucking Sherlock Holmes, bekommt aber nichts geschissen und ist teamfähig wie ne Karftoffel. Peter gibt sich extrem viel Mühe und wäre Teamfähig, aber der Rest ist kein Team. Chris ist einfach ein bisschen verballert manchmal... und Brammen... naja. Der ist halt n gamble. Entweder macht er den geilsten scheiß, oder es geht nach 3 sekunden in die Hose. Man nehme Peters Motivation, kontrolliere Brammens Risikobereitschaft, stufe Seb zum Befehlempfänger herunter der nur "Sir, ja sir!" Sagen darf und vielleicht kriegen wir dann mal eine Folge von der wir noch Jahre reden. Das hätte so viel Potential, wenn die sich mal Mühe geben würden und Seb ist im Moment so überhaupt nicht mega. Pedda, setz dich mal durch und den guten Seb mal auf den Pott. Datt jeht so nich kinnas
sehr gut auf den Punkt gebracht. Chris bräuchte dringend Nachhilfe, Brammen Impulskontrolle, aber das Team Peter und Jay als Robber will ich definitv noch sehen!
Das war echt schwer anzusehen... Sep: verfolgt irgendwelche vermeintlichen Strategien im konpletten Alleingang die zudem nichtmals gewinnbringend sind Chris: Verbringt wie gefühlt jede Runde 95% der Zeit damit die anderen zu markieren und versucht dann kurz vor Ende im Alleingang irgendwelche seltsamen Aktionen bei denen er direkt gesehen wird Es kann doch nicht so schwer sein sich zumindest ein wenig abzusprechen und dann auch daran zu halten. Jede Runde besteht daraus dass Sep Peter erzählt was er grade macht und wie krass doch sein Play ist während Chris planlos durch die Gegend streunert achso und Brammen geht in beiden Rollen einfach viel zu sehr ins Risiko
Es soll halt jeder mal seine Klasse spielen. Sep hat kryptos gemacht was gut ist eigentlich. Er hätte nur weiter machen sollen. Peter hat kein einzigen atm gehacked und es gab maybe 5x8000. wäre schon die hälfte
Ich weiß garnicht, ob die Jungs wissen, was für ein krasses Kompliment das ist, dass wir jede Woche wieder das schlechteste und nervigste Gameplay der Welt ansehen, obwohl es unzählige Videos von Menschen gibt, die dieses Spiel wenigstens ein ganz bisschen verstehen. Nur weil wir die Jungs lieb haben. Ich hoffe die wertschätzen das^^
nunja, solang die klicks auf den videos noch stimmen, werden von dem projekt noch folgen erscheinen. wenn die klicks irgendwann zu stark abgesunken sind, dann wirds dazu auch keine folgen mehr geben. wenn ein video krasse dislikes hat, dann wird da zumindest drauf eingegangen. und ich glaube, die kommentare werden nicht mehr so oft bis gar nicht gelesen, weil hier nach wie vor eher negativität herrscht. mir persönlich fällt es schwer, eine folge anzuschauen, weil ich mir jedes mal die hand vorn kopf haue und mir denke, was ich hab ich mir hier angeschaut. so viel durcheinander gerede und scheinbar reichen 10 minuten nicht, um 80k zusammen zu bekommen, weil einer wie der andere eine dumme aktion nach der anderen machen und den cops teilweise sogar in die hände spielen.
Der Buggy Damage in dem Spiel ist super inkonsistent. Kann gut sein, dass da ein Pixel war und man deswegen nur wenig/gar keinen damage gemacht hat. Deswegen ein Leben zu riskieren halte ich für unklug. Im Grunde geht es eh nur ums Ablenken dabei, da die Polizisten genug Leben haben und sowieso instant spawnen.
Es ist unglaublich. Nachdem letzte Folge endlich mal Premium-Koordination war unter den Robbern, ist man jetzt schon wieder auf einem absoluten Tiefpunkt (Null Koordination) ... wie kann das sein? Kein Bock?
Chris und Brammen haben keinen Bock mehr auf den Job. Schon lange. Hier sieht man das auch aber auch in anderen Projekten. Vorallem Chris überlegt scheinbar schon lange, was er wohl als nächstes beruflich macht..
Ich habe nach der ersten Runde und einem kurzen Blick in die Kommentare die Folge wieder beendet, obwohl ich mich sehr auf das Format gefreut habe. Peter bittet mehrfach darum, dass man zusammenspielen soll und trotzdem spielt wieder jeder für sich. Nach letzter Folge hatte ich gehofft, dass es wieder besser wird. Solange das Format so ist, werde ich es nicht mehr schauen.
Der Schnitt war teilweise sehr wild. Bspw. Wenn Brammen den falschen Spuren folgt, hätte ich gerne gesehen, wie er auf diese kam. Stattdessen sieht man, wie er auf den Tatort zulässt und dann, wie Jay aus dem Fenster springt, um dann zu sehen, dass Brammen bereits die Falsche Spur hat. Sonst ne super Folge
Ich liebe das Format uund man merkt wirklich, dass ihr (Peter) euch anstrengt, die Kritik umzusetzen. Ich denke, dass es euch helfen würde euch eure Fehler einmal anzuschauen, weil es immer die selben sind. Dann vielleicht 5 Minuten vor der Folge Zeit nehmen, damit die Robber einen Plan erarbeiten können. Hier eine Auflistung einiger unnötiger oder dummer Aktionen, die das Schauen schwer machen in dieser Folge: 05:20 Die Fähigkeit hat nichts mit Pfützen zu tun 12:19 Kommunikationsfehler, da hätte Peter ihm in der Rücken schießen müssen (mit Chris zusammen) 17:13 Random kill, der aus Glück hingehauen hat 18:45 Random kill, der nicht hingehauen hat 20:10 Deshalb wird Chris so oft auf "unmögliche Art" getötet - er schaut sich nie um und ist von diesem Konzept total überfordert 20:45 Jay gefeuert durch falsche Ansage von Brammen 21:33 Nein Brammen, hättest du nicht. Das war (wie von Seb richtig angesprochen) auch die falsche Person. 24:38 Seb haut direkt vor Jay (von dessen Anwesenheit er wissen müsste) ein AUto raus und blamed Peter. Zuvor hat er mit dem anderen Auto bereits den Plan, in den unteren Vault zu gehen verraten. Und die Klasse an sich ist überhaupt in der Ruunde unnötig, weil Peter (mit Ansage) den RPG Typ genommen hat. 26:00 Brammen ballert einfach in Passanten und "aus dem nichts" ist ja wohl bullshit (26:37) 32:20 Warte doch wenigstens 3 Sekunden, ob Jay wirklich weg ist. Peter hatte die Lage im Blick uund hätte dir das vorher sagen können Chris (siehe 32:50). Geht aber nur, wenn man sich abspricht. Und nein (32:56).
Auch wenn, primär durch Peter, diese Folge der Versuch da war, es auf Robber-Seite taktisch anzugehen, hilft das alles nichts wenn ihr euch nicht einig werdet wer die Taktiken vorgibt. Der warmup Timer ist einfach zu kurz um da noch ein Streitgespräch anzufangen, wer die bessere Taktik hat. Versucht es einfach mal damit, dass es pro Folge EINE Person gibt die die Calls macht. Und die anderen müssen sich da einfach mal nach richten ohne das sinnlos tot zu diskutieren oder ihre eigene Taktik zu verfolgen.
wie wäre es denn, wenn ihr vor jeder Runde den Robbern 5 Minuten zur Taktikbesprechung gebt. Die Rolle funktioniert halt mit guter Koordination und einheitlichem Plan besser und so ein Plan taucht nicht einfach in den 60 Sekunden Pick Time auf. Die Ideen sind ja gut nur halt nicht sauber abgesprochen.
Mich nervt das so hart, dass die in manchen Situation, wenn sie das Geld haben langsam gehen, obwohl es da schon sinn macht zu laufen. Und dann erst loslaufen wenn sie abgeknallt werden. Fuchsteufelswild macht mich das.
Fands voll geil wie Brammen den Fussspurencop gespielt hat, aber leider kam das im Cut nicht so gut rüber. Da hätte man die Perspektive vielleicht noch ein bisschen mehr auf ihm lassen können.
was mir nach jahren pietsmiet aufgefallen ist und ich nicht mehr ignorieren kann.. sep wird immer mehr zum antimate, zieht nur seine ideen durch, hört anderen nicht zu, kann nicht im team spielen.... schade eigentlich
hier sind schon ziemlich viele Kommentare aber ich muss auch noch Mal meinen Senf dazu geben 🙈 Ein bisschen mehr Elan & Kommunikation oder wer was für Sachen tut & öfter riskieren & sich vorher ganz wichtig umschauen 😂 Sonst lieb ich die Folgen sehr !
pedda hat brammen mit dem feuer verwirrt, nicht sep. weil pedda nach dem feuer machen nicht direkt weg gegangen ist, dachte brammen es wäre der npc, der gerade vom feuer weg ging.
Fr mich stört gar nicht so dass Chris ab und an mal stirbt weil er sich nicht umschaut es nervt einfach nur zusehen wie sep null Teamfähig in diesem Spiel ist
sep wird immer mehr zu den alten jay.. immer unsympathischer. 25:09 : Offensichtlich sein Fehler, aber wenn man es ihn sagt wird er mega salty und sieht alles anders..
Sind wir mal ehrlich, Kritikfähigkeit war noch nie Seps stärke. Wen er in reacts etwas sagt und jemand sagt das sei nicht so dann verzieht er jedes mal das Gesicht und beharrt darauf das es doch so sei. ^^
In den Einstellungen gibt es 2 Settings, die den Frust mit dem Zivilistentöten fair veringern kann. 1. Polizisten sterben verlieren ein Leben, wenn sie Zivilisten verletzen, können aber respawnen. 2. Die Robber bekommen einen bestimmten Betrag gesichertes Geld, wenn das passiert. Ihr könnt das ja auf 25k oder so stellen, damit das Risiko für die Polizisten noch da ist, aber so ein unglücklicher Fehler nicht die ganze Runde zerstört.
kleiner tipp am rande: als robber ist es meist nicht klug bei cops zu kämpen, meistens haben sie einen bedeutungslosen sus, der garkein leben für euch verschwenden muss, ganz abgesehen vom unterschied der feuerkraft :) Eure fähigkeiten durchzulesen und einzusetzten ist auch sehr wichtig btw
Brammen:"Der is mir ins Schussfeld reingesprung" ist equivalent zu southpark mit "they are coming right for us". Bei solchen lucky luke sachen is es gut wenn die leute verhaftet werden XD
Sep ist so ein schlechter Teamplayer, bitte packt ihn beim nächsten mal einfach als Zuschauer hinzu und holt lieber Jules rein, der kann wenigstens was raus holen aus den Runden als Ganove.
Brammen und Jay als Cop ist die perfekte Combo. Jay mit Skill und Brammen kann mit seinem fehlenden Skill für ausgeglichene Matches sorgen. Brammen als Robber ist halt leider immer ein starker Vorteil für die Cops.
wenn ihr schon team aktionen machen wollt dann solltet ihr auch teamcharaktere nehmen die im team zusammen arbeiten xD der crypto dude ist einzig und allein um pcs zu hacken und den cops damit auf den sack zu gehen das sie ständig pcs checken müssen. dem zu sagen leg mal feuer ist soziemlich das schlechteste was du machen kannst xD
geschweige denn, dass der einen vault ausräumen soll. denn immerhin ist der crypto für die ablenkung verantwortlich, wenn der beim klau erwischt wird, wars das mit dem crypto.
Also der mit den Fußspuren ist eigentlich Simpel. Zum Beispiel bei dem Feuer. Ihr müsst die Zeit berechnen. Die Fußspuren verändern ihre Farbe über Zeit + die Strecke die eine Person läuft . Sehr frische Fußspuren erscheinen Hellgrün bis dunkel grün, blau bis lila ist noch nicht so alt, aber werden die Fußspuren gelb bis rot habt ihr eine sehr alte Spur. @Pietsmiet
Ganz abgesehen von den kritikreichen kommentaren wollte ich hier einfach mal ein danke ausrufen! ich liebe dieses projekt und eine lernkurve (selbst wenn sie dauert :D) in dem projekt, in so vielen parts habt ihr viele nun echt viele ehrgeizige und interresierte spieler (ink. mir) in das spiel reingezogen! ich bin sehr dankbar was ihr hier fabrieziert und finde, dass man schon merkt dass ihr über die parts dazulernt, jezt fehlt nurnoch teamplay ;D
Chris versteht in 90% der Tode immer noch nich warum er gerade getötet wurde bzw. was er hätte besser machen können. Eine Lernkurve sehe ich da ehrlich gesagt nicht…
Sep und Peter verfolgen ganz unterschiedliche Ansätze. Peter will zusammen vorgehen, gegenseitige Deckung mit sich ergänzenden Fähigkeiten. Seb verfolgt die Taktik, choas und ablenkung zu stiften damit die Cops zu busy sind, voll aufmerksam zu sein. Ich glaube beide haben eine Berechtigung ob sie erfolgreich sind hängt aber sehr an der spielweise der cops und der map.
Ist jetzt nicht böse gemeint aber in jedem Video wo Seb eine Taktik ansagt geht das in die Hose nicht nur auf Perfekt Heist 2 bezogen sondern auf fast alle Spiele die ich sehe die die Jungs spielen und er eine Taktik ausgibt. In der Konsequenz merkt man auch das zum Ende mancher Videos auch keiner mehr das macht was Seb sagt auch wenn es das richtige wäre :D. Aber vielleicht kommt mir das auch nur so vor kann da mal wer eine Analyse zu machen oder ein Best of ?^^
Danke Peter für den Einsatz, der Rest gibt sich wirklich null Mühe oder sit einfach zu blöd, tut mir leid. Das macht leider das Format echt kaputt teilweise
18:55 seps idee is ganz nett funktioniert aber auch nur solange wie der fußleser seine fähigkeiten nich kennt und die spuren einfach nich markiert ...xDD
Könnt ihr für eine Aufnahmesession bitte Dhalucard mitnehmen? Das ist echt frustrierend euch zuzuschauen. Es ist noch frustrierender wie Pedda so ruhig sein kann bei den Teammates. Er bemüht sich richtig mit Teamplay und die anderen beiden hören nicht zu und machen alle ihr eigenes ding.
Sep f**** mich nur noch ab, in jedem game aber hier wieder mal ne glanzleistung. 1. Runde sammelt er geil ein und anstatt es mal rauszuwerfen um zu saven was da is schmeißt ers in den vault, 2. Runde pickpocket, bei 2 cops rennt er einen hinterher anstatt zu tun wofür die klasse da is und bei 1 cop wo eh recht save geklaut werden kann fängt er mit den 5k an... 3. Runde die krönung, zuerst buggyklasse weil ja pedda nicht von anfangt an seine klasse festgelegt hat, will "helfen" verschwendet seine klasse für die selbe fähigkeit, fährt dann auch noch mim buggy zum underground dass man den buggy ja über die map hört dass die cops wissen was die robber vorhaben und dann die ultinative abrundung mit whackem gameplay es 5 jährigen, spwant vor jay den buggy, wird gesehen blamed pedda weil sich sep ja mit maske anscheinend nicht umsehen kann und motzt wie überall rum weil er nicht zugeben kann dass er grotten schlecht spielt und schiw die schuöd auf andere. Ich mag pietsmiet ja sehr und die stagnativen lernkurven und das stören mich auch kaum mehr (is ja nur zur unterhaltung, solang die jungs spaß haben, hab ichs auch) aber was sep immer abliefert ko*** mich nur noch an. Ich würds feiern wenn er gleich weg wär oder zumindest, was nie passieren wird, mal schnallt wie er eig für die außenstehenden wirkt....
Man hat Jay/ Brammen sogar gesehen beim Starten des Autos😅 Peter muss das doch ansagen ähm selber mal eine Sekunde umschauen ginge auch wenn man die Maske auf hat
So auch noch mein Senf: IMO müssen Runden länger sein, um Robbern besser Zeit zu geben um Pläne aufzusetzen. Im Moment wird einmal links-rechts geschaut bevor man irgendwas sus macht und "oopsie!" war dann doch ein Cop genau um die Ecke, woher hätte man das wissen können. Es sollte doch aber so sein, dass die Robber Ablenkungen etc aufsetzen, um Zeit für Vaultsprengen & Co zu machen. Das mit Prep+Durchführun dauert aber halt dann doch mal 5min, was halt wirklich zu wenig Zeit ist, um zweite Ablenkung und Extraction durchzuführen. Vllt nochmal zum Ausgleich ein paar Cop-Buffs, aber IMO spielen die Jungs halt nicht mehr "Grand-Heist-Style" weil das oft in der Overtime mit immernoch 15k zu wenig gescheitert ist.
Für den Schacht in der U-Bahn/im Untergrund, war das nicht irgendeine Klasse, die eine Bohrmaschine dabei hat, mit der ihr dann das Loch aufbohren könnt und dahinter liegt ein Raketenwerfer schon fix, mit dem ihr einen Schuss habt um euch in den Vault zu sprengen? Meine mich da an eine alte Folge zu erinnern, wo ihr das so gemacht hattet. Find gleichzeitig interessant, das Jay einige der Weapon Spawns zu kennen scheint und sich da immer die besseren Waffen direkt schnappt, damit er nen Vorteil hat.
obwohl jay die waffen gar nicht braucht. der vorteil, einfach generell eine bessere waffe und panzerung als cop zu haben, reicht ihm scheinbar nicht. also direkt nach spawn die guten waffen zocken.
Perfect heist macht einfach immer Spaß. Es gibt natürlich immer Kritikpunkte, die angebracht sind, aber lasst euch davon nicht den Spaß verderben. Die Kritik kommt ja nur, weil wir das Spiel so sehr mögen
Peter immer mit seinem zusammenlaufen. Ist doch viel klüger wenn 3 robber an 3 unterschiedlichen Stellen Stress machen, damit wenigstens auf jeden Fall einer erfolgreich ist, bei nur 2 Polizisten. Während Peter ständig mit anderen zusammen laufen wollte, hätte er sich schon mal in den ersten gesprengten vault stellen können. Dann hätten die trotzdem Geld gehabt, obwohl Sep erwischt wurde.
Also langsam wundert es einen schon, warum PS wirklich alle Kommentare zu PH2 ignoriert, aber solange Peter und Jay dabei sind, kann man es zumindest noch ein bisschen anschauen.