Explora cómo implementar y manejar puntos en un plano con Kotlin en este tutorial detallado. Aprenderás a definir una clase Puntos que puede determinar en qué cuadrante se encuentra basado en sus coordenadas x e y. Ideal para estudiantes de programación y desarrolladores interesados en gráficos por computadora y aplicaciones geométricas.
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20 сен 2024