Чтобы спутник преждевременно не отключился, надо было поставить РИТЭГи "Нейтронник" и побольше батареи, а также самые мощные ретранслятор и антенну, и блок дальнего управления, я так делал, когда строил "Вояджер 1"
@@l.namedcomrade6568 над чем подумать? Антены будет достаточно, а блок удаленного управления зачем? Там нету огурцов, так что он не нужен от слова абсолютно.
Попробуй на Предел-2 поставить научные приборы, термометр, барометр, интересно будут ли отличаться данные за солнечной системой и сколько опыта за это дают.
барометр всегда дает науку при использовании в космосе рядом с космическими объектами, правда в описании пишется что вокруг него вакумм@@BelarusChrushch
Также чтобы вручную не пытаться словить время для маневра, существуют специальные зеленые стрелки возле шкалы маневра. На них жмешь и всё. В идеале переснять ролик с нормальными носителем и спутниками, а также пустить по орбите ретрансляторы, чтобы как можно дольше не терять связь с Кербином
Сфера гравитационного влияния Солнца в KSP1 бесконечная, так как это единственная звезда, а значит все тела в игре вращаются вокруг него. "А как-же работают моды, добавляющие другие звёзды и их системы?" Так как в KSP1 всё просто обязано вращаться именно вокруг Солнца (ограничение игры, не предусмотренное в ранних 2010-х разработчиками), разработчики модов сделали так, что эти звёзды все вращаются вокруг Солнца на огроменной высоте и на микроскопической скорости. Даже с модом на ускоренный максимальный timewarp ты не увидешь какого-либо их движения относительно Солнца. Самый эффективный способ улететь как можно дальше от Солнца - Отправиться на Джул, получить от него прибавку к скорости которая увеличит орбиту. На самой высокой точке орбиты, опускаем свою орбиту примерно до Мохо или даже ниже (главное - не слишком близко, а то сгорит) и затем на самой низкой точке использовать оставшееся топливо на более эффективный разгон.
вообще за выходом на орбиту можно было попарится,ибо не важно куда лететь,а топлива ты бы сэкономил много,и возможно построил бы что-то лучше чем большой ретранслятор,пару батареек и 4 солнечных панелей,+ ты не учел что при отдалении от звезды лучи рассеиваются и эффективность солнечных панелей падает, а так же у тебя большую часть солнечных панелей перекрывает ретранслятор,изза чего не было электричества.
На будущее советую делать гравитационный манёвр через Джул - знатно экономит дельту (топливо ступеней). Для этого настрой курс так, чтобы попасть в зону влияния Джула и пролети за ним, а не перед ним. Реальный Вояджер-2 использовал этот метод ускоряясь о Юпитер.
а тебя не смутило, что он летел на атмосферном двигателе, который на третью ступень поставил, вместо вакуумного? + чел не умеет время до маневра ускорять. В целом строить носители не умеет. Вертикально вверх взлетает. А ты предлагаешь ему мутить такие вот гравитационные маневры. Конечно ему еще рано до такого
@@vad3eng769 Я не заметил двигатель, да, однако знатно ржал от плохого расположения солнечных панелей. Что до полёта напрямую/запуск двигателя за час до манёвра - не критично с одной целью достичь максимальной скорости. Просто делать это можно и эффективнее, оставив запас даже на вылете.
@@vad3eng769, а какая разница: взлетать вверх или выходить на орбиту? Первый способ много реального времени экономит, да и топливо тоже, т.к не приходится делать неточные маневры при выходе на орбиту.
@@Nickola_United на орбиту выходить не нужно, взлетать нужно пол углом к горизонту. Но таким образом орбита сама по себе образуется, в любом случае. Потому что - физка Разница в том, что так работает физика. Как в реальной жизни, так и в КСП. Всегда ракеты нужно пускать по параболической траектории. Это экономит колоссальные объёмы топлива. Тейк про экономию времени глупый. Т.к выход в космос в КСП в любом случае минуты полторы-две занимает. Вне зависимости от выбранной траектории. Это мизер.
Также ты совершенно глупо построил третью ступень. Ты додумался на нее поставить атмосферный двигатель, а не вакуумный. Отсюда и в 4 раза больший расход топлива, чем мог бы быть. Сколько у тебя часов в КСП?
*Я с помощью встроенных в игру читов смог разогнаться до скорости, которая больше реальной скорости света почти в 10 раз.* Изначально я просто хотел вылететь из солнечной системы на большой скорости. (Сначало я разогнался до скорости 200 км/с с помощью двигателей, читом на бесконечное топливо, а потом мне захотелось проверить, что делает чит "Задать положение", который размещает тебя на поверхности указанного тобой объекта. Я выбрал Кербин, и вдруг корабль разогнался до скорости, которой ну прям чуть чуть не хватало до скорости света, но когда я повторно это сделал, вдруг скорость выросла до указанной мной в начале этого комментария скорости (если пробовать это с другими объектами, то скорость только падает и возростает, но не доходит до скорости, которую я достигаю ставля Кербин), а относительно поверхности солнца моя скорость возрастает до такой степени, что даже километрами в секунду я не знаю как сказать это число, но показатель скорости на нависфере уже в двух рядах, а не в одном. 1 ряд, пример, чтобы все поняли: **** 2 ряда: **** **** Ещё забыл сказать, что сама нависфера сходит с ума: крутится во все стороны (мгновенно перемещается, именно мгновенно, ког-будто телепортируется из одного положения в другое, но маркеры остаются на одном месте, что странно.)) Вы же знаете, что в зависимости от высоты, единица её измерения меняется. Так вот я дошёл до единицы измерения "P". Сейчас скажу последовательность. Последовательность: "m", "k", "M", "B", "G", "T", "P". Я мог ошибиться с единицами измерения, поэтому когда будет возможно посмотрю, ошибся ли я и в случае чего изменю комментарий. (Я и вправду ошибся и сейчас изменил и исправил комментарий). Ну и орбита даже на таком расстоянии продолжает моргать, а так же её больше не видно в центре слежения как и сам корабль, но если нажать на него на панеле слева, то тебя унесёт далеко за пределы солнечной системы, и там корабль вместе с орбитой уже отображаются (и там тоже орбита моргает). Но даже на таком огромном растоянии в центре слежения тебе продолжат говорить, что корабль покидает сферу тяготения Солнца, а так же при попытке сделать доклад экипажа, доклад обстановки и так далее, тебе продолжат говорить, что ты высоко над солнцем. А вот и конец нашей *научно-кербальной комментаторской статьи.*
От такого геймплея скорее страдания физические, можно было построить ракету с всего лишь 6000 м/с, выйти на орбиту, пролететь джул и всё, зачем строить такую дичь?
Так бездумно в межзвёздное пространство не летят, нужны были: ритеги, спутник на сверхвысокой орбите солнца и научные приборы. Первое для энергии, второе для хоть какой-то связи, третье для смысла
На самом деле есть посмотреть с точки зрения игры, то ты вылетел из Солнечной системы. Во первых нет связи, а во вторых ты летишь в бесконечность и вылетаешь из системы.
С точки зрения кода игры - ты никогда не покинешь Солнечную систему, так как сфера гравитационного влияния Солнца в игре бесконечный, у него нет конца. Помню я когда-то достиг орбиту вокруг Солнца такую, что один год для Джеба было как 41000 лет на Кербине
А что должно было произойти ? С технической точки зрения мир KSP - бесконечен или около того. Ты просто будешь лететь до определенных координат (максимальное число, зависит от типа переменной), а потом, вероятно, поймаешь вылет.
@@LeemONad не думаю, что они обрабатывают исключение, и вообще рассчитывают на то, что кто-то полетит так далеко. Это просто вызовет необработанное исключение, что в свою очередь приведет к вылету игры.
Сделал бы нормальный спутник и носитель, а не вот это вот. О чем речь, если ТТ у тебя в космосе оказались и начали перегреваться. К тому же взлетать нужно было не вертикально вверх, на досуге ознакомься с базовыми принципами запуска ракет, которые работают и в КСП. Чтобы тратить меньше топлива следует взлетать под углом к горизонту.
@@NevLucky ну с ретрансляторами идея, которую я здесь писал, действительно имеет смысл. Я тоже сомневаюсь, что можно что-то удивительное и новое узнать, но хотяб всяких научных устройтв поставить и отсылать данные по мере удаления. чтоб наверняка
Честно тебе сказать, от силы полчаса. 10 минут на сборку ракеты и спутника 5 на вход на орбиту солнца И 15 на "вылет" из солнечной системы. Это одна из самых простых миссий, которые я делал
я вспомнил отлетел от кербина на максимальное растояние в первом полете уже не помню почему либо из-за таймварпа либо из-за бага причем я это сделал за кербала
Три земных года назад так же отправил автоматическую станцию в наружу). Зашел сейчас , посмотрел, ничего не изменилось). Альфа центавра по прежнему далековато...(