Тёмный

Lập trình Game: #18 Entity Component System (ECS) - Mình đã bắt chước Unity như thế nào? 

CodeGame
Подписаться 961
Просмотров 377
50% 1

Repo tập 18: github.com/quang-pth/GameEngi...
--------------------------
Thông tin liên hệ:
Fanpage: / codegameexe
Gmail: quangptgg@gmail.com
--------------------------
Ủng hộ mình qua:
Momo: 0969883124 - Phạm Thanh Quang
Tài khoản ngân hàng ACB: 16037047 - Phạm Thanh Quang
--------------------------
00:00 - ECS là gì?
01:02 - Vấn đề của OOP
02:52 - Tổng quan về ECS
04:06 - Thiết kế của ECS
12:08 - EntityManager
19:42 - Component
20:49 - Cái gì vừa diễn ra vậy
--------------------------
Các tập liên quan:
• Lập trình Game: #17 RT...
• Lập trình Game: #16 Hệ...
• Lập trình Game: #15 Po...
• Lập trình Game: #14 Bu...
--------------------------
#codegame #laptrinhgame #gameengine #ecs #entitycomponentsystem
--------------------------
Copyright © 2024 Bản quyền thuộc về CodeGame
Không reup với mọi hình thức

Опубликовано:

 

30 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 4   
@nghianguyenuc5620
@nghianguyenuc5620 13 дней назад
Gút chóp bro ơi, bro mà làm mấy vid bằng tiếng anh nữa thì tiếp cận được nhiều người hơn đấy. Quá là hịn luôn
@y-ek45hagiaphuc71
@y-ek45hagiaphuc71 13 дней назад
Top 4 coder tui luôn tin tưởng Quanggod Tari Thanh Quang Phạm Codegame
@codegameexe
@codegameexe 13 дней назад
MLAE
@lavantruong47
@lavantruong47 11 дней назад
cho em hỏi đây là dự án mã nguồn mở đúng k ạ vậy nếu mình muốn làm một Game Engine cho người khác sài nhưng k cho họ xem mã nguồn có được không ạ
Далее
Я нашел кто меня пранкует!
00:51
Просмотров 577 тыс.
Redis за 20 минут
23:22
Просмотров 104 тыс.
A Simpler Way to See Results
19:17
Просмотров 98 тыс.
Đây là bí mật trong não Einstein
7:22
Просмотров 483 тыс.
DNA thật sự là một Phép Mầu
28:29
Просмотров 29 тыс.