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L'étrange échec du Nintendo 64DD 

Game-Touch
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11ème numéro des plus gros Bides du jeu vidéo. Un reportage exceptionnel sur le Nintendo 64DD. Adapté du texte de Raymater
Plus de détails sur le 64DD? cpc.cx/emG
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4 окт 2024

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Комментарии : 108   
@jujupell5637
@jujupell5637 8 лет назад
Bravo, ç est l un des seul reportage sur le 64dd,et sûrement le meilleur maintenant ,continuez je like comme toujours
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+Tikwi tikwi merci pour ton soutien ^^ Les plus gros bides sont là pour ca^^peu de reportages comme les nôtres sont présents sur le youtube français.
@raymater55
@raymater55 8 лет назад
+Tikwi tikwi Merci de ton commentaire, si tu veux en savoir plus sur le sujet du 64DD, je te recommande mon dossier d'accompagnement de cette vidéo disponible à cette adresse : cpc.cx/emG
@jujupell5637
@jujupell5637 8 лет назад
+raymater55 cool merci beaucoup
@RIFCHE23
@RIFCHE23 4 года назад
J'arrive 4 ans après une vidéo de très bonne qualité. L'échec s'explique pour 2 grandes raisons... Annonce début 96 mise en vente fin 99...entre 2 il y a eu la dreamcast et resident evil 64 qui ont relégué ce truc au rang d'usine à gaz inutile dépassé projet mort né... Un vapor ware comme on dit dans le milieu
@gametouch
@gametouch 4 года назад
Merci. C'est exact
@Leo-hz6vg
@Leo-hz6vg 7 лет назад
Je viens de découvrir cette chaîne et franchement, c'est tres fun ^^
@gametouch
@gametouch 7 лет назад
+Bacon merci bacon :-)
@Samizic
@Samizic 5 лет назад
Genial continuez comme ca avec dautres videos svp!!👍😘
@Ktana92
@Ktana92 8 лет назад
Nickel ! bien complet et tout, comme d'hab, continuez comme ça ! ;)
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+Ktana92 merci ^^
@adonfjv
@adonfjv 8 лет назад
Bonne vidéo, c'est toujours agréable de voir d'autres personnes s’intéresser au 64DD. Vous racontez l'histoire du hardware, mais ça manque d'informations sur les jeux. Vous ne citez pas les jeux commercialisés, ni les projets de jeux combo. L'article est beaucoup plus complet, bon travail.
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
Merci pour ton commentaire :-) c'est un choix que nous avons fait de ne pas parler des jeux et de rentrer trop dans le détail. Il faut que le reportage parle à tout le monde ^^ c'est pour cela que l'article
@Samizic
@Samizic 5 лет назад
@@gametouch je suis daccord vous ne parlez pas de jeux 64DD et de leurs qualités, jespere le ferez vous ds une prochaine video.
@gametouch
@gametouch 5 лет назад
@@Samizic merci pour ton retour 👍comme je l'ai dit à plusieurs reprises, aucune des vidéos ne parlent de jeux. En fait, c'est un choix afin d'éviter que les vidéos soient trop longues. Autres choses, ca évite des débats interminables comme " pourquoi avoir choisi ce jeu et pas un autre ect.... Et pour terminer, il y a des vidéos par centaines qui parlent des jeux sur les consoles 😉
@Samizic
@Samizic 5 лет назад
@@gametouch je sais bien qu'il y a des vidéos par centaines qui parlent de jeu mais j'aurais aimé en voir une avec votre analyse à vous et vos propres vhoix de jv, car vos analyses sortent du lot de ces centaines de videos justement..
@lizzie-wizzie
@lizzie-wizzie 8 лет назад
Super vidéo toujours aussi cool qu'avant :)
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+Jal 123 merci
@lizzie-wizzie
@lizzie-wizzie 8 лет назад
game-touch de rien et continue comme ça les sujets des vidéos sont très bien exploités, bravo :)
@cobra7397
@cobra7397 5 лет назад
très passionant !!!!! bravo
@gametouch
@gametouch 5 лет назад
merci 😉
@Venstarounet
@Venstarounet 7 лет назад
Bonjour, on est en 2017 et Nintendo est revenu au format cartouche ! Voila voila ...
@gametouch
@gametouch 7 лет назад
Hello, Oui en effet! un retour gagnant (?) aux cartouches. Bon pourquoi pas.
@cedric4355
@cedric4355 8 лет назад
Super vidéo comme d'habitude en tous cas cette histoire me fait penser à l'histoire actuelle qui se passe avec la wii u . Espérons qu'il ne feront les mêmes erreurs avec la nx même si j'ai bien parti avec cette consoles.
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+cedric saraiva La wii u c'est quand même mieux vendu ^^
@Troo2Ball
@Troo2Ball 8 лет назад
Je suis de Lyon ;) Super Video!!!! et super concept
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+Big Friends si tu veux en savoir plus sur le concept de la nouvelle émission, n'hesite pas à m'envoyer un message te presentant et ce que tu aimerais faire via youtube. Merci ^^ elle rencontre un certain succès sur la chaine
@GuiGuigamingOFFICIEL
@GuiGuigamingOFFICIEL 7 лет назад
Trop bien la vidéo !
@gametouch
@gametouch 7 лет назад
+GuiGui Gaming merci
@captainmakslive1525
@captainmakslive1525 8 лет назад
Ça m'a l'air bien sympa cette chaîne. Je m'abonne pour regarder plus tard :)
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+8 Avenue du geek et bien tu nous diras :-)
@aglamau
@aglamau 8 лет назад
C'est surtout la décision d'un homme qui a mis Nintendo dans cette position. C'est Hiroshi Yamauchi qui voulait absolument conserver la cartouche sur la nintendo 64 et on a failli l'avoir les cartouches sur gamecube(Miyamoto le déclarait dans une interview à un magazine ) et le compromis fut les mini-dvd. Effectivement, Satoru Iwata à enfin laché les cartouches(meme celle de la 3ds sont plus proche de la technologie sd ) mais à conservé le plus gros défaut de Nintendo, leur communication. La wii U en a bien morflé tout comme la 3ds à ses débuts.
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+aglamau C'est le problème des entreprises qui existent depuis longtemps et qui sont dirigés par des vieux. Ils ne se remetent pas assez en question pour créer de réelles nouveautés. Mais il faut avouer que Nintendo à toujours fait plus de profit que Sony computer . Ils n'ont jamais perdu d'argent.
@aglamau
@aglamau 8 лет назад
Nintendo à eu des pertes lors des années 2011-2012 et 2013-2014. La première correspond à la fin de la wii et le lancement quelque peu chaotique de la ds et la seconde au difficultés de la wiiU. Les pertes étaient estimés à 450 millions d'euro quand même. Certes, ils ont de l'argent de coté mais ça empêche pas qu'il en pourrait pas continuer comme ça des années.
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+aglamau oui, tout à fait . La dernière génération de consoles est assez chaotique pour Nintendo
@aglamau
@aglamau 8 лет назад
la salon oui, la Wii U est bonne dernière avec 12.5 millions de consonles vendues et je dout que Zelda Wii U aide, surtout que des rumeurs parle d'un portage sur NX( syndrome Twilight Princess). Niveau portable, si la ps vita est clairement largué c'est la concurrence avec les smartphones/tablettes qui doit poser problème.
@Siderth
@Siderth 8 лет назад
+aglamau Il ne faut pas jeter la pierre à Yamauchi, Nintendo est celui qu'il est grâce à cet homme. Son seul tort à été de vouloir tout maîtriser. Il n'y a plus de cartouche c'est vrai mais Nintendo en est encore au compromis. Et il est fort probable que la prochaine console de salon dispose d'un format propriétaire.
@alvarorecoba922
@alvarorecoba922 8 лет назад
Du très bon comme d'habitude! Force à vous pour 2016!
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
Merci :-)
@Siderth
@Siderth 8 лет назад
L'année ne fait que commencer ;)
@jubiss
@jubiss 8 лет назад
Très bon reportage ,comme d habitude !
@Siderth
@Siderth 8 лет назад
+Jubiss Merci ;)
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+Jubiss hey! merci beaucoup
@Pierrot601
@Pierrot601 7 лет назад
Je peux jouer à tous les jeux de N64 sur mon téléphone et je peux connecter ma mannette de Wii dessus. À la place d'avoir une console hyper lourde qui ne sert à rien et fait tourner des jeux de 64mo (c'est vraiment pas beaucoup) mais dans le temps, c'était révolutionnaire !
@gametouch
@gametouch 7 лет назад
+Pierrot601 oui mais avoir la console en question et jouer avec n'a pas de prix. Jouer sur un autre support, on a pas mal les mêmes sensations
@jeanheonofficial
@jeanheonofficial 5 лет назад
@@gametouch Ce qui est amusant aujourd'hui c'est de voir le nombre hallucinant de roms hacks (beaucoup sont du Mario 64) venant augmenter la durée de vie des jeux et comme si c'était du renouveau pour la console qui est morte il y a jadis.
@jert1000
@jert1000 8 лет назад
Les éditeurs se foutaient bien de la capacité des cartouches, c'est plutôt le coût de production et donc la moindre rentabilité des cartouches qui les ennuyait.
@djfasol2814
@djfasol2814 8 лет назад
Enfin!!!
@Siderth
@Siderth 8 лет назад
+dj fasol Un peu de complication ces derniers pour Jean-Charles et moi-même mais on se rattrapera ;)
@arnauddesquesnes1135
@arnauddesquesnes1135 8 лет назад
Le kit de développement, il y en a un qui s'est vendu en France en 2015 pour 1 000€ ou un truc comme ça
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
C'est pas cher car le 64 dd fait lui seul plus de 1000€
@zub1ful
@zub1ful 8 лет назад
dommage je suis de Paris, sinon comme d'habitude elle sont super tes vidéo continue comme ça !
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
Suit nous sur facebook, comme si on vient sur paris, tu pourras nous rencontrer :-)
@Samizic
@Samizic 7 лет назад
Le #64dd etait vraiment un bon add on c est trop dommage, le sort s est acharné sur lui...
@boboboum476
@boboboum476 7 лет назад
Dire qu'à l'époque, Nintendo avait refusé que sony puisse intégrer le support cartouche à sa console. Avec la playstation, Nintendo a dû se dire "oh, bon sang! on a crée un monstre."
@gametouch
@gametouch 7 лет назад
Mais dans le fond, Nintendo à toujours fais plus de bénéfices que sony
@JackVolfe
@JackVolfe 8 лет назад
Il y a pas mal de fautes de diction qui me gênent lors de l'écoute, cela dit le contenu est intéressant. Merci :)
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
Merci pour ton commentaire. Je m'en suis rendu compte tardivement malgré mes différentes reprises. C'est sans doute que je n'étais pas chez moi lors de l'enregistrement.
@Wait_FR-ni9yn
@Wait_FR-ni9yn 7 лет назад
une histoire aussi a tourné au USA il parait que nintendo avait prévu de sortir la N64DD las bas on a retrouvé un prototype de se genre
@sega-re-trop-vieux
@sega-re-trop-vieux 5 лет назад
Le 64dd était une bonne idée sur le papier mais tout comme la 32X il fallait déjà avoir la console de base puit investir sur un addon, et sachant que la n64 était 3ieme derrière Sony et sega ( au Japon) il était évident que ce 64dd ne serait pas un boost de vente supplémentaire de console. Les seuls qui ont réussi avec des addon sont : pc engine puis 24 ans plus tard la ps4 pro et Xbox scorpion qui sont pire que des addons mais se vendent bien....
@gametouch
@gametouch 5 лет назад
Ce n'est pas faux mais le problème du 64 DD est surtout sa sortie trop tardive.
@sega-re-trop-vieux
@sega-re-trop-vieux 5 лет назад
Game-Touch vraiment tardive, il fallait qu’il sorte directement en 1996, et même si il était présent à ce moment, PlayStation aurait gagné.
@gametouch
@gametouch 5 лет назад
oui c'est sûr mais il n'aurait pas été un échec aussi gros
@domsau2
@domsau2 8 лет назад
La SNES aussi devait avoir un lecteur CD, vis Sony, nommé PlayStation. On connait la suite !
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
Oui :-) , nous avons fait un reportage sur ce sujet
@sedukafe
@sedukafe 8 лет назад
Je suis de Nyon, c'est presque comme Lyon non?
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+sedukafe oui à coté de la ville de Gland? (petite blague hein ) . Ca fait un peu loin ^^
@sedukafe
@sedukafe 8 лет назад
game-touch haha, oui en effet ça fait un peu loin. Merci beaucoup pour cette vidéo, c'est très instructif :)
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+sedukafe merci pour ton comm . A la prochaine fois pour une nouvelle vidéo ^^
@gainsbourgchartier8906
@gainsbourgchartier8906 6 лет назад
Vous avez fait du bon boulot. Dommage que vous soyez passé a autre chose.
@gametouch
@gametouch 6 лет назад
Merci. La chaine est juste en pause
@gainsbourgchartier8906
@gainsbourgchartier8906 6 лет назад
Alors vivement le retour !
@fabrb26
@fabrb26 8 лет назад
How can a double D fail ? ( . Y . )
@michaelhaguet4316
@michaelhaguet4316 8 лет назад
La dreamcast est sorti le 27 novembre 1998 au japon
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
Oui est?
@michaelhaguet4316
@michaelhaguet4316 8 лет назад
Ca veut dire quoi OUI EST? Je n'ai pas compris ta reponse
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+Michael Haguet et bien je me demande pourquoi tu me donnes la sortie de la dreamcast :-)
@michaelhaguet4316
@michaelhaguet4316 8 лет назад
Non ce serait l'hôpital qui se moque de la charite ce n'est pour un pro comme toi c'est pour les gens qui ne le savent pas pardon
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+Michael Haguet pro quand même pas lol . Ha oky j'avais pas compris . Tu as un reportage de 25 min sur la dreamcast sur la chaine sur tu veux
@AntoineGredai
@AntoineGredai 8 лет назад
Bon concept d'émission et bonne réal mais je me permets un conseil : articulez un peu plus. Pouce en l'air pour ma part.
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
Merci :-) oui je travail beaucoup sur la diction mais c'est très dur quand même. Ca fait 10 ans que je fais ça
@Siderth
@Siderth 8 лет назад
+Antoine Grédai Ca va être difficile à l'écrit mais promis j'essayerai de faire des efforts ;)
@uneenflure2538
@uneenflure2538 7 лет назад
c'est quoi la musique a 00:27
@gametouch
@gametouch 7 лет назад
ca doit être une des 4 indiquées dans le generique à 10.30
@zukoulou7464
@zukoulou7464 5 лет назад
Karim Benzema, Karim Djaziri, Booba n'achèteront JAMAIS la 64 DD...En cause, DD : Didier Deschamps...
@gametouch
@gametouch 5 лет назад
pas faux lol
@leo197777
@leo197777 8 лет назад
C'est pas tout à fait le même scénario Sega/Nintendo,je vois pas ce qu'il y aurait à demander à Sega comment il s'y sont pris pour foirer leur addons,d'abord d'une ils n'étaient pas foirés sauf un peu le 32x qui était deja bien plus innovant sur son temps(pour comparer le DD64),mais le mega cd,la saturn,là je pense pas qu'on soit dans le même débat.Tu penses aussi que c'est l'exces de confiance des fabricants de hardware envers les éditeurs qui les pousse à agir ainsi?,d'autres causes y sont liées,on ne va pas renfermer une marque sous ces faux pretextes,sans parler des partages de marché dont personne n'à connaissance.Il y a des choses interessantes à savoir dans ta vidéo,mais un peu trop formel surtout dans ce secteur.Je vais de ce pas regarder les autres,dreamcast et autres...
@Siderth
@Siderth 8 лет назад
+leo197777 Le parallèle avec le 32X est plus sur la sortie tardif et en même temps qu'un projet plus avancé. Qui allait acheter le 64DD en sachant qu'une console 128-bits était dans les tuyaux? Pour l'acharnement, il ne s'agit pas d'un excès de confiance mais plus une volonté d'imposer. C'était caractéristique chez Nintendo et c'est ce qui lui a coûté sa place de leader. Le remplacement de PDG est une sorte d'aveu de Yamauchi qui a bien compris qu'il fallait prendre un tournant. La vidéo est destiné à être comprise à un maximum de personnes, c'est en somme une passerelle vers les sources bien plus détaillées même si je reconnais volontiers que certains points auraient nécessités de plus de profondeur. Cordialement,
@leo197777
@leo197777 8 лет назад
+Siderth En tout cas pas moi lol,une Playstation non plus d'ailleurs,bref après les gouts...Ce que je disais au sujet du 32X c'est quand tu dis qu'il faut demander à maitre sega pour nous fournir la réponse à 10:00 10:08 ,je veux bien croire que l'entreprise ne vendant plus de console à l'heure actuelle qu'on peut se permettre quelques vannes "faciles" Mais allez chercher le rapport entre le foirage de ses addons (commercial),et celui du DD64 de Nintendo,c'est quand meme dérangeant pour une entreprise qui à su faire preuve d'innovation,je trouvais juste la question déplacée. Si tu regardes bien chez Sega,le 32x et le mega cd c'était quand même de grande envergure,d'autant que si tu regarde d'encore plus pres la qualité de certains jeux (rares bien sur puisque la reussite de la machine n'était pas au rendez vous),comme Keio Flying Squadron par exemple,avec un simple lecteur cd x1,sans temps de chargements pendant +de 3h de jeu d action non stop,tu m en retrouveras,et tu me diras que le hardware c'est pas si important que ça au final. Tu dis ça pour Nintendo,mais le coût des cartouches est un mauvais choix financier et tactique,mais ça restait un bon choix tout de même,deja pas de temps de chargements donc on peut largement lui concéder une place légitime,meme en 2016.Ce qui est interessant aussi c'est le "couplage" hardware cartouche et celui du lecteur cd pour les machines hybrides,ont une autre façon de fonctionner que les console cd simple,pour certains jeux seulement,le cd ne permettait pas d'augmenter seulement la capacité de stockage mais permettait de faire des jeux 5 fois plus longs,ce qui n est pas tout a fait pareil,quand on voit des 32 bits et meme 128 afficher des sprites affreux on est en droit de se demander,moi perso je prefererai investir dans une machine dont je connais la puissance,et y rajouter un dispositif CD-Rom par la suite,qu'une console toute faite dont on ne sait rien ou presque.
@leo197777
@leo197777 8 лет назад
+Siderth Concernant les vidéos je serais mal placé pour donner des conseils,moi y'à que le sujet qui m'intéresse,ni ta cote de progression ou autre si ce n'est tout ce qu'on peut te souhaiter.Ca me parait intéressant ces petits détails,surtout chez les plus jeunes qui ont commencé avec les 360/ps3 qui se croient en guerre contre sony ou microsoft,mais ça peut être déterminant,le marketting est une loi sans pitié,et prendre "position" sur un effet marketting,ou basé sur un fait comme quoi tel ou telle entreprise est sur le déclin,on rend souvent l'arme a son bourreau qui s'attire les bonne grâce par la suite.Ca nous permet de cerner un peu plus le marché du jeu vidéo à l'heure actuelle,et y'a eu beaucoup de changement du bon comme du mauvais,faut en prendre et en laisser.
@Siderth
@Siderth 8 лет назад
+leo197777 La conclusion avec Maitre Sega est que sortir un add-on est une très mauvaise idée. Exception faite pour la PC-Engine (et encore ce n'est que valable au Japon), toutes les extensions sorties pour "booster" la console se sont cassées les dents. Quant au ratage commercial, 15.000 unités c'est un échec cuisant. Même le 32X s'est plus vendu alors qu'il fut lancé en même temps que la Saturn, c'est dire. Le choix de la cartouche avait le même but qu'à l'époque de la NES à savoir ramasser du cash (et que ça coutait moins cher de mettre un port cartouche) et avoir un certain contrôle sur les tiers. Mais le problème n'est pas que la, le codage sous N64 était plus compliqué vu que Nintendo ne fournissait pas ses outils de dev. Donc non, la cartouche n'était pas une bonne idée. Les machines hybrides étaient une erreur à cause de leur coût. Une console n'est pas un PC, elle ne se construit pas à la carte et ceux qui ont essayé cette formule se sont tous vautrés royalement ( quel meilleur exemple que celui de la Jaguar). Et ce qui fait une console, c'est les jeux, la puissance ne sert à rien si on ne sait pas s'en servir.
@leo197777
@leo197777 8 лет назад
Tu ne fais que confirmer mes propos et je ne peux qu'être d'accord avec ta conclusion.Comme quoi c'est un echec commercial évidemment,mais dans le fond,faisant abstraction de ce qui à fonctionné chez sony et pas ailleurs,c'est un détail dans l'évolution logique hardware. Maintenant que l'on à la puissance sur nos pc et les consoles presque 10x moins puissantes,permettent encore de coder des jeux sur des hardwares plus petits,comme quoi ça sert...Tout ce que disent les soi disant nostalgiques sur la qualité des jeux vidéo,de finition de gameplay ou autre,c'est pas qu'une histoire de nostalgie sauf que certains croient qu'il y à eu évolution significative,d'autres ne voyant qu'une evolution graphique,ceux là peuvent se dire qu'ils ont tort sur toute la ligne et autant sur le gameplay,ou les codes sont les mêmes depuis les premiers jeux en 3D,les mecaniques restent similaires,tout en y perdant en reactivité. Le fameux "game over" et cette curieuse façon de l'accuser de tourner en boucle,c'est aussi un art de caler les musiques et son ensemble sur une boucle.Comme quoi,il n y a pas que du mauvais...Les limitations techniques ont du bon,les ps4 et xone permettent de programmer des jeux plus lourd sur un hardware plus leger,on y gagne en qualité d encodage,mais pour combien de temps?,pour combien de temps ils vont nous bassiner encore avec leur consoles insignifiantes?,telle est la question.
@tigredefeu28
@tigredefeu28 7 лет назад
Pas mal mais arrête de dire des expressions débiles tel que big N c'est a la fin de la vidéo que j'ai compris que tu parlais de Nintendo. Je croyais que tu sais bigen qui est une compagnie qui fais justement des accessoires
@gametouch
@gametouch 7 лет назад
merci pour ton com. Les expressions débiles telles que Big N sont utilisées par presque tous. BIGben je connais vu qu'ils ont distribués la dreamcast en 2001
@tigredefeu28
@tigredefeu28 7 лет назад
Game-Touch A désolé j'ai toujours cru que c'était bigen de toute façon je déteste cette marque. D’où viens cette émission vous n’êtes pas indépendants non ?
@gametouch
@gametouch 7 лет назад
+Pircla big ben fait du bon et du bon et du moins bon. De quelle émission ?
@stanley1stt
@stanley1stt 8 лет назад
un "nadé-aune"?
@gametouch
@gametouch 8 лет назад
+Stanley! Lol la prononciation anglaise a toujours mon fort :-) suffit de voir dans les vidéos. Pourtant j'essay de m'améliorer
@stanley1stt
@stanley1stt 8 лет назад
tu gères, je pinaille llol Game-Touch
@stanley1stt
@stanley1stt 7 лет назад
le liiiine-up et les CH'temps de chargement xD
@gametouch
@gametouch 7 лет назад
lol
Далее
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