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L'Étrange Confort d'une Safe Room 

Lorinato
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28 окт 2024

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Комментарии : 20   
@Sagacy_
@Sagacy_ 2 месяца назад
Superbe vidéo comme toujours, belle approche psychologique. Maintenant que tu a parlé de tes méthodes de révisions, je me sens tellement poussé à faire pareil, je sais à quoi m'attendre quand le moment viendra.
@geeink-creation
@geeink-creation Месяц назад
Aaah forest temple J’ai mis des années à faire oot, alors que je l’ai eu assez tôt dans ma vie(peu après sa sortie, peut un an après sa sortie) je ne jouais que dans des endroits safe.... et j’avais entendu la forest temple dans un cd gravé de mon frère. Elle était la, en plein milieu.... et je la trouvais détendante.... avàt d’enfin prendre mon courage et faire le jeu Et je n’ai jamais eu peur de se niveau, alors que le temple n’est pas accueillant Monstre araignées fantômes et squelettes.... et pourtant, à bonne distance, tout allait bien.... Les villages, kokiri. Et villes enfants On peut bien dire que les menus sont safe aussi J’ai déjà fait tourner des jeux pour avoir des musiques et être bien Très chouette vidéo, je la ferais tourner à l’occasion
@PoppBlaZe
@PoppBlaZe 2 месяца назад
Superbe video! Dans fear and hunger pour sauvegarder dans les lits il faut faire un pile ou face et si tu perd tu peut perdre des heures de jeux 💀
@Azyph
@Azyph 2 месяца назад
J'ai adoré ton analyse et les conclusions que tu en tirent Tes comparaisons sont pertinente et "The Internet Checkpoint" m'a rappelé que moi aussi, je suis un jour tombé sur cette vidéo avec le même ressentit, bravo Lori !
@Lorinato
@Lorinato 2 месяца назад
Merci beaucoup Azyph! C'est vraiment une vidéo incroyable cet internet checkpoint...
@LuneonXCV
@LuneonXCV 2 месяца назад
Merci BEAUCOUP pour cette vidéo,ton approche philosophique m'a beaucoup touché et fait réflechir. Cependant j'aimerai partager deux safes rooms qui détruisent leurs concepts dans leurs jeux respectifs (du même auteur ceci dit) alors attention,spoilers sur "The stanley parable" et "The beginners guide" The Stanley parable : Le concept du jeu est simple : un narrateur qui raconte une histoire et le joueur est libre de le contredire ou non, ainsi le "but" est de faire tout les scénarios du jeu (par exemple une fois on passe à gauche et l'autre fois on passe à droite,cela entrainera une narration différente). Cependant le narrateur et le joueur sont les seuls personnages du jeu,le tout dans un environnement style "espace liminaux" donc familier mais oppressant. Ainsi on pourrait penser qu'une safe room n'est pas nécessaire et pourtant il y en a deux (selon moi). La première est un placard à balai. Rien de plus,le narrateur nous le dit d'ailleurs,il n'y a rien ici,aucun intérêt à y rester car le jeu ne présente aucun danger,chronomètre,screamer ou chose de la sorte. Cependant deux raisons peuvent pousser le joueur à y rester : 1) le pur plaisir de contredire le narrateur mais au bout d'un moment on s'ennuie 2) Le sentiment de cette pièce,différente de tout les autres lieux du jeu,avec de nouvelles couleurs pourtant communes au joueur,on s'y sent bien,on peut observer diverses choses et simplement prendre une pause dans la narration,comme un pause lors de la lecture d'un livre. La deuxième n'est pas une pièce mais un objet,déstiné à cela en plus. Un seau en métal. (oui oui ) Le narrateur le décrit comme un compagnon d'aventure comme une personne qui nous accompagnerait,à l'instar du companion cube dans Portal,ce seau procure en effet chez le joueur enfin la sensation de ne plus être seul. Cela est ridicule et le joueur de le sait. Le narrateur se moque d'ailleurs du joueur quand il prend le seau au début de sa partie. Car oui,on peut choisir ou non de se sentir accompagné,en sécurité. Ou bien affronter le jeu seul,en sachant qu'il est resté là au début,on en oublierait presque que c'est un simple seau... The begginers guide : Alors là c'est plus compliqué,pour faire simple le "jeu" est une compilation de jeux encore sous états d'idées,avec donc très peu d'éléments.Cependant un jeu se démarque des autres avec des vraies actions. Comme le joueur de fait globalement rien à part marcher dans l'ensemble de "the begginers guide" avec un narrateur qui explique ce que le jeu aurait du être et ce que le développeur voulait en faire.Ici ce jeu,où l'on est dans une maison style moderne,avec des grandes baies vitrés,où l'on peut observer la neige qui tombe lors d'une nuit étoilée à travers celles-ci nous met en face d'un personnage qui est apparement femme de ménage ici. Le joueur est son collègue et le but du jeu est de nettoyer la maison en suivant les instructions de la femme de ménage. Cela aurait rien à voir avec une safe room pas vrai ? Et pourtant,le sentiment d'enfin agir dans ce jeu,de communiquer avec un personnage de façon réguilière dans une ambiance cozy procure un sentiment de bien être indescriptible. De plus à chaque fois que l'on range la maison,on peut poser une question philosophique ou personnelle à notre collègue,appuyant un aspect social,réconfortant le joueur dans ce dédale de jeux à concepts qui s'enchainent. On peut prendre le temps pour une fois. Avancer à notre vitesse. J'espère que mon charabia à été compréhensible et que je me suis pas trop éloigné du sujet,si vous avez pas fait ces jeux je vous invite FORTEMENT à aller les faire,ils sont pas longs du tout (respectivement 10min pour le scénario "classique" de stanley parable,mais évidemment il y en a beaucoup à faire. Et 2h pour The beginner's guide ) En vous souhaitant la meilleure des vies.
@pump4673
@pump4673 2 месяца назад
Super intéressant
@Lorinato
@Lorinato 2 месяца назад
Merci encore pour ton retour. ça me donne vraiment une fierté de fou d'avoir réalisé cette vidéo et me motive pour la suite. Je connaissais que de nom Stanley parable et tu m'as donné envie de jouer aux jeux de dingue ! D'abord pour leurs safe room mais pas que. J'essaierai de te tenir au courant sur Twitter quand je m'y serai essayé !
@LuneonXCV
@LuneonXCV 2 месяца назад
@@Lorinato avec plaisir !
@luxouille7265
@luxouille7265 2 месяца назад
toujours un plaisir de regarder tes vidéos ! Une façon intéressante de décrire la safe room qui me donne l'impression de mieux comprendre le principe Par contre t'as parlé de rattrapage donc maintenant je me rappelle que j'ai le mien dans 10 jours et que je suis pas prêt 😔
@Lorinato
@Lorinato 2 месяца назад
Tu sais quoi faire ! Déconnexion de tout et c'est parti ! Merci et bon courage :)
@ttttteststst6867
@ttttteststst6867 2 месяца назад
Les safes rooms ont rythmé les moments où je faisais douche/toilettes/repas 😂😂😂.
@Lorinato
@Lorinato 2 месяца назад
Petite correction, vers 9:00 je laisse sous-entendre que les sources d'Hollow Knight sont communes. Or il n'y en a que trois dans le jeu... Autant pour moi !
@ruynio8624
@ruynio8624 2 месяца назад
Incroyable banger sur pattes ma star Signé le petit Noctis
@Lorinato
@Lorinato 2 месяца назад
Merci ma star !
@rafassbm
@rafassbm 2 месяца назад
j'adore t'es vidéos lori
@Tarmogoyf_
@Tarmogoyf_ 2 месяца назад
Aller hop je me met ça de côté dès que j'ai un peu de temps !
@Lorinato
@Lorinato 2 месяца назад
Mais quel roi...
@kareha1094
@kareha1094 2 месяца назад
" Je pense qu'aux final t vidéo sont des safes rooms " PLS 2024
@Lorinato
@Lorinato 2 месяца назад
C'est ce que j'essaie de créer en tout cas! Merci PLS 🙏
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