En tant qu'utilisateur encore quotidien de l'Amiga comme certain le sont de leur SNES ou de leur Megadrive, je suis vraiment agréablement surpris par l'émulation proposée par l'A500 Mini. Après, l'interface le fait... sauf que la sélect de jeux est trèèèèès discutable. Le problème sur les micro ordinateurs, ce sont les droits. Sur consoles, les constructeurs ont pu compter sur leurs propres productions et les jeux développés par des studios tiers sont nombreux à exister encore aujourd'hui. Donc récupérer les droits n'a techniquement rien de compliqué. Sur micro-ordinateurs le constructeur ne developpait rien d'autre que l'OS. Or les meilleurs jeux étaient souvent conçus par de tous petits studios qui ont été rachetés plusieurs fois directement ou indirectement ces 25 dernières années. Donc il faut commençer par mettre la main sur les ayant-droits, puis il faut encore les décider, ce qui n'est parfois pas chose aisée s'ils n'ont rien à voir avec le business du JV ou si au contraire il s'agit d'un monstre international. Par exemple, plusieurs jeux Core Design exclusifs sur micro-ordinateurs auraient été les bienvenus... sauf que c'est Square qui détient les droits du mythique studio anglais et ils ont montré à plusieurs reprises leur désintérêt en la matière. Autre exemple, on aurait bien aimé voir débarquer des jeux de Psygnosis. Mais c'est SONY qui détient aujourd'hui les droits des jeux de l'éditeur à la chouette. Là encore, on peut imaginer sans peine que SONY n'a pas souhaité se lancer dans ce petit projet qui n'a pas grand chose à lui apporter ni financièrement, ni en termes d'image. Quand à Rainbow Art ou son studio le plus proche Factor 5, les droits se baladent règulièrement, ça doit être un beau bazar pour s'y retrouver si on avait voulu balancer du Turrican ou de l'Apydia. En revanche, on retrouve massivement la ludothèque de TEAM 17. Et cela n'a rien d'étonnant car dans ce monde dominé par l'imagerie des jeux consoles, c'est certainement l'un des rares éditeurs à ne pas avoir renié ses origines Amiga pur jus. Pareil pour les Bitmap Brothers, ils ont été rachetés plusieurs fois mais ils avaient été malins à l'époque et ils ont concerver les droits sur leurs productions. Bref, je ne suis donc pas étonné de cette sélection bof bof. Comme on dit, ils ont fait avec ce qu'ils avaient. Et c'est sans doute pour ça qu'ils ont autant facilité la possibilité d'utiliser des archives WHDLoad. En réalité, ils auraient presque pu vendre le truc sans aucun jeu, ça aurait été du pareil au même. La plupart des vidéos sur RU-vid ne s'attardent pas sur les jeux d'origine mais sur des sélections personnelles de jeux importés. Au passage, c'est marrant que tu ne sois pas fan de la patte Bitmap. Chaos Engine est une merveille, bien plus jouable selon moi que tu le dis. Sans parler qu'il est particulièrement accessible et finissable. Les graphs sont magnifiques et les musiques évolutives tripantes. Et l'IA du joueur contrôlé par le programme est juste bluffante. Pour Cadaver, prend le temps de lire la doc sur Hall Of Light, ça vaut vraiment le coup. C'est largement plus un RPG qu'un platformer en 3D isométrique. Et oui, Project-X, c'est de la merde. Et quelle idée de mettre Pinball Dreams, c'est Pinball Fantasies qu'il fallait ! Les tables, la physique de la bille, tout est meilleur. Alien Breed est super mais Alien Breed 2 est tellement mais tellement mieux. Enfin, t'es quand même vachement dur, tu fonces tête baissée sans réfléchir et tu balances que c'est même en dessous de Gauntlet 2. Sauf que t'es à côté de la plaque, ça n'a rien à voir... le premier niveau est presqu'un tuto qui invite à l'exploration pour justement ne pas se trouver à court de clé et comprendre qu'il ne s'agit pas d'un bête shoot. Et encore, attend le second niveau, ça se remplit vite de monstre par pelletés ! Bref, au final selon moi une très bonne surprise. La playlist de base ne fait pas rêver mais c'était prévisible pour des questions de droits. Faut pas prendre les gars derrière le projet pour des manches. Ils connaissent la machine et n'ont juste pas pu acquérir les droits pour des jeux pourtant mythiques. Et puis contrairement aux consoles dont la ludothèque était limitée et très encadrée, ce sont des milliers de jeux qui sont sortis sur micro donc c'est encore plus difficile de concevoir une sélection des champions. Mais il est si simple d'importer sa propre sélec pour se faire sa madeleine de Proust à soi. Pour rappel, les autres consoles mini (en dehors du C64 mini bien sûr) ne permettent aucun import supplémentaire. On paye jusqu'à 100 balles une PC-Engine Mini dans laquelle il manque là aussi des évidences et pis ben faut faire avec. Ou alors, il faut se casser la tête à cracker le truc pour faire rentrer du nouveau, ce qui n'a rien de facile pour le commun des mortels. Avec l'A500 mini, tu télécharges le jeu préinstallé WHDLoad compressé en ZIP, tu le mets sur une clé USB et hop, c'est parti. Et on peut même remapper les touches du clavier sur le pad si WHDLoad ne le fait pas par défaut et ça perso, j'adore !
@@Musique-Vixen Oui, ça assure le chow, c'est pour ça qu'on l'aime 😁 Rien que la sélec de jeux c'est du grand banzaie, ça change de toutes ces vidéos sur l'A500 mini dans lesquelles certains se prennent très au sérieux 🤣
dommage, il manque croisiere pour un cadavre, , les tuniques bleues , arkanoid, f18 interceptor, escape from monkey island, et tant d'autres pépites, first samurai, sword of sodan etc , dune
J'avais un atari 520 STe, mon voisin avait un amiga 500, et clairement ça vendait du reve à coté... mais bon longtemps j'ai cru que la version de street fighter 2 ST était jouable, et que la version megadrive valait la snes. Alors bon mon avis. AH et j'avais F16 sur atari, fallait un layout papier à poser sur le clavier.... F19 aussi. quasi toutes les touches avait une fonctions, on est loin des jeux consoles... Et supercars et bien plus vieux que micromachines MD
Pour Lost Patrol, il faut vraiment savoir à quoi s'attendre pour l'apprécier : on est beaucoup plus dans une simulation ultra réaliste (pour l'époque) de soldats de la guerre du Vietnam que dans un jeu typé arcade à la commando. J'ai tenté d'y jouer, mais je ne trouve pas de roms accessibles. Ceci dit, pour en avoir vu plusieurs vidéos (y compris la review de Kim Justice), ce n'est pas un jeu que je recommanderais si vous n'avez pas le morale : en terme de cruauté émotionnelle, le jeu se rapproche d'un "This War of Mine" et la moindre perte peut amener à une longue descente vers le game over. Néanmoins, j'adorerais pouvoir y jouer car l'ambiance semble incroyable.
super idée que ce test de l'amiga mini. J'hésitais justement à l'acheter... Ah Another World, quelle claque à l'époque. Je l'ai fini dans presque toutes les versions sorties, de l'Atari ST, au Mega Cd, ou à la 3DO (à mon sens la meilleure version vu qu'elle disposait d'un scénario complémentaire et de graphismes "textures améliorées"). Ca manque de jeux sur la console vu le prix et il manque du shoot historique ou du RPG culte (entre les Xenons, Turrican, Ultima, ...). Toujours au top tes vidéos
Ah l’amiga, que de souvenirs, mes oncles pirataient des jeux déjà a cette époque et comme je savais pas lire, j’essayais toutes les disquettes pour jouer aux jeux que je voulais. J’adorais jouer à Iron lord et james pond.
tellement cool cet amiga mini! juste encore quelques jeux qui ne supportent pas encore la version Whdload, comme Turrican 2 mais surement après quelques mises a jour. Comparé à l'émulateur amiga forever, je trouve que l'objet vaut son prix
Cadaver est pourtant un excellent jeu, créé par les mythiques Bitmap Brothers. J'aurais franchement du mal à le qualifier de platformer isométrique comme tu le fais. C'est plus une espèce de action-rpg qu'autre chose, et avec une ambiance fantasy vraiment réussie. La maniabilité n'est pas évidente, certes, mais le côté plateforme est en fait minime dans ce jeu, ça n'a justement rien à voir avec Solstice en dehors de la vue isométrique.
cool boarder ! l’Amiga 500 mini ça permet de faire connaître cette formidable machine aux plus jeunes , la version 2 supportera un clavier fonctionnel, dès que j’ai vu another world j’ai pas pu lâcher la vidéo !! gg benzaï !
Alien breed, il était sacrément cool... Et cerise sur l'alien, y'avait des ordinateurs dans le jeu, et y'avait un jeu dans le jeu !!!! (un casse-briques si je me souviens...) Si ça c'est pas le top !! ;D
Chaque fois que je vois des images d'Another World, j'ai un vieil effet Mandela où j'ai l'impression d'avoir vu à une époque un Let's Play de Bob ou toi... et je trouve ni l'un, ni l'autre...
En effet, la sélection de 25 jeux est pas folle ... et c'est pas comme si la ludothèque de l'AMIGA regorgeait de jeux incontournables de l'époque qui caractérisent la machine: Defender of the Crown , Populous , North and South, Lemmings , Canon Fodder, Banshee, les Shadow of the Beast, Stormlord, les Lotus, The Settlers, ... Voire encore les jeux pépites un peu moins connus : It Came from the Desert, Moonstone: A Hard Days Knight, Mega-Lo-Mania, ... Le bon choix de SCHMUP c'est clair que ça devait pas être Projet-X mais bien Banshee (exclue de l'AMIGA en sus) ou alternativement Apidya qui était bien original. Dommage, parce que la machine est pas mal. Peut-être est-ce dû à un problème de droits? Heureusement qu'on peut ajouter ces ROMS, ouf :)
oui c'est un délire de droits, tout simplement parce que la plupart des sociétés qui ont fait tout ces jeux mythiques ont soit été rachetés par des sociétés qui au final n'ont plus rien avoir avec le JV soit par des mastodontes comme SONY qui ne laisseront pas les droits car ça ne servirait à rien pour leur image au final je pense même que c'est pour ça qu'ils ont voulus pousser autant le WHDLoad pour cette version miniature
Perso j'ai joué à Another World sur mon 520 ste gonflé à 4Mo de ram (que je possède toujours même s'il n'est plus branché) et si certaines des scènes d'action m'ont pris des jours (et même des semaines pour l'une d'entre elles, celle avec l'alien en cage qui écrase un garde quand on tir sur la chaîne reliant la cage au plafond), quelle n'a pas été ma satisfaction lorsqu'enfin la scène de fin s'est déroulée sous mes yeux ébahis :)
130 boules pour ne jouer quasi que des jeux de chiasse, non merci ha ha, la majorité c'est des jeux même gratos j'y jouerais pas 5min, je les avais eu à l'époque, et j'y jouais déjà pas ! Sympa d'en avoir fait une review Benzou
C'est exactement ça, les possesseurs d'Amiga 500, Atari 520 STE et STF se la pétaient, alors qu'il n'y avait pas de quoi. Selon leur dire, étant donné que c'était des ordinateurs, les jeux étaient forcément mieux que sur consoles, alors qu'au final, assez peu de jeux comparé à ceux sur consoles auront marqué les mémoires et traversé les affres du temps. La plupart des jeux Sega et Nintendo étaient nettement plus aboutis, réactifs et amusants. On parle souvent de la guerre des consoles entre Nintendo et Sega, mais il y avait un peu ça aussi (dans une moindre mesure, bien entendu) entre les consoles 8 et 16 bits de cette époque et ces ordinateurs de jeux. Bref, ce ne sont pas des mauvaises machines, mais ce sont des machines très surestimés. Bon test
@@florianb1022 Je suis d'accord, mais même en tenant compte de ça, comme je l'ai mentionné dans mon commentaire, il y a eu au final moins de jeux marquants que sur consoles. Et cela n'empêche pas que c'était des ordinateurs surestimés par leurs possesseurs à l'époque. J'ai beaucoup d'amis qui avaient ce genre de machines et j'ai donc eu l'occasion de jouer à bon nombre de jeux sur ces supports. Après, je ne remets pas en cause le fait qu'il y avait de très bons jeux.
@@minimalmaster8489 Je sais pas. Je suis franchement pas certain. Déjà, rien qu'avec les point'n click... Aprés, vu que Nintendo et Sony ont gagnés, on parle encore de leur catalogue parce qu'ils publient des suites ET font des éditions prestiges de leurs jeux rétro, donc on en parle plus facilement
Les micro-ordinateurs Amiga, PC et même ST étaient des merveilles. Mais il fallait surtout jouer aux bons jeux. J'entends par là que c'est côté puzzle-games, RPG, stratégie ou aventure point-n click que ça déchirait tout. Après il y avait aussi des très bons jeux d'action, mais c'était rarement les plus connus. Fire'n Ice, Twinworld, Arabian Nights, Ruff'n Tumble, Disposable Hero, Banshee, Slam Tilt, Rick Dangerous, Second Samurai, la série des Lotus, Alien Breed 2 et Tower Assault, Obitus, Dragon Stone, ne sont que quelques exemples de jeux d'action fabuleux sur micro-ordinateurs. Et certains jeux mythiques aujourd'hui sont nés sur Amiga : Populous, Lemmings, Worms, The Settlers ou encore Another World. Flashback a été pensé pour pouvoir sortir à la fois sur Megadrive ET sur Amiga en priorité. Mais clairement il faut éviter le piège de la comparaison console/ordis, ce n'est pas la même chose. Ce n'est pas la même culture, la même histoire, le même contexte. Consoles et ordis ne se comparent pas, ils se complètent. Comme aujourd'hui encore en fin de compte.
Another world, comment l'oublier, surtout quand on l'a vu dans une vieille vidéo de Benzou où ça trashtalker à mort la super nintendo par rapport à la pub qui en a été faite à l'époque (c'était collector comme promo n'empêche). Mais j'avoue ne pas avoir connu cette époque de ces jeux, donc c'est toujours plaisant de voir des reviews dessus (même si elles sont rapides), même si ça concerne les fameuses consoles de salon mini. Et surtout, ça me fascine un peu de voir l'évolution des jeux-vidéo en général, néanmoins, je garderais une certaine nostalgie de certains vieux jeux que j'ai connu (plutôt époque cdi philips et playstation, oui je fais parti des 0,01 % de gens qui gardent un très bon souvenirs de la cdi philips ma bonne dame et j'assume). Merci de penser à mettre les rediff de tes lives (qui sont toujours des streams de l'insomnie si je comprends bien), j'avais commencé par la suite de cette vod directement sans voir la première partie xD
Tellement déçu qu'il n'y est pas Cannon Fodder, Great Court 2, Cool Spot, Vroom et sûrement d'autres que j'oublie et de Joystick...tant pis je ferais l'impasse Another World et Speedball 2 ils sont sur Steam. C'est tellement dommage c'était maintenant qu'il fallait mettre ces jeux il n'y aura plus d'autres occasions...si l'émulation.
J'étais hypé par la bête mais là du coup l'enthousiasme retombe un peu... Peut-être que si je le trouve soldé, pour me faire plein de vieux point'n clicks pour mon cerveau très cossu !
Et pourtant il fallait lire les mag de l epoque comme quoi ces micro proposait mieux que les consoles. Et soyons clair la majorité des amiga et st ont servi de console de luxe
@@BenzaieLive2 le problème qu'a eu Amiga 500 etait avoir un Atari st sorti juste avant et que les développeurs n'ont pas voulu investir sur un amiga apres donc ils ont développer tout leurs jeu sur atari ST en code 68000 et une palette 16 couleurs sans parallaxe et les ont portés apres sur Amiga avec juste le son en plus jusqu'en 1991 ou la enfin on a eu tardivement des jeux 100% amiga (de 1992 a 1996)
imagine des développeurs crées des jeux sur Megadrive avec le même cpu 68000 que la Neogeo et juste porté sur Neo-Geo sans refont et sans prendre en compte le hardware de la machine lol
@@iXien si vous aimez l'émulation car c'est bien de l emulation. Tres loin d'être parfaite. Vous avez winuae qui reste plus puissant... il y aurait énormément à dire mais ce produit m écœure tellement que je n'ai pas envie de me fatigué.
@@shasmira76 Oui, j'avais pas compris le sens du post. Je peux entendre que ce "mini" est dispensable. Après, j'aimerais bien me faire mon idée par moi-même. Par exemple là on voit que ce n'est pas fluide mais ça donne surtout l'impression qu'il a capturé en 60hz du 50hz. WinUAE est surpuissant mais n'est pas forcément à la portée de tous dés qu'il faut sortir des paramètres de base. J'ai un CDTV surboosté et je gère son Workbench ainsi que son contenu via un lecteur de carte CF sur mon PC avec WinUAE qui me permet de le charger son sytème comme un clone. Mais ça n'a pas forcément été simple d'avoir cette config qui me permet aujourd'hui de profiter de tonnes de jeux installés avec WHDLoad. Là c'est perfectible mais tu mets des ZIP de jeux installés et ça démarre. Ca peut suffire à de nombreux joueurs peut-être. Nous les habitués de la machine, on est peut-être devenus un peu trop exigeants.
@@iXien winuae n'est pas si compliqué. Il faut connaître sa machine. Mais il existe pléthore de vidéo sur le sujet. On vit une ère ou faut plus rien avoir a réfléchir. Après chacun est libre de faire ce qu'il veut de son argent. Vous avez le mister, qui n est pas de l'émulation, le rpi. Mais je préfère la véritable machine. La compatibilité est bien meilleure et simple d'utilisation. Je pense que beaucoup de monde vont l acheter juste pour l objet. Et ceux qui seront déçu par une emulation mediocre auront eux aussi un bel objet. Si vous avez envie de partager plus tard votre expérience. N'hésitez pas,je suis curieux :-)
@@shasmira76 Effectivement, c'est vrai que si on va pas plus loin que lancer des jeux en ADF/IPF, il y a depuis plusieurs versions des configs A500 ou A1200 standards qui permettent de démarrer rapidement sans se prendre la tête. Toni Willem a beaucoup fait pour la simplification de l'utilisation rapide de WinUAE. C'est le prix du bidule qui fait reculer. Surtout quand on a déjà jeté comme moi pas mal de fric dans un CDTV custom qui fait tout tourner en ECS avec un Workbench lui aussi bien personnalisé. Ce qui pose question, c'est justement que l'A500 mini est simple d'accès, offre une sortie HDMI, son CPU est "overclocké" en comparaison d'un Amiga standard et il fait aussi tourner l'AGA. De mon côté, j'ai besoin de mon CDTV pour l'ECS mais je tourne toujours à 7Mhz. Et je dois parfois ressortir ma CD32 pour faire tourner des jeux AGA. Le tout avec des sortie RGB, pas HDMI. Donc évidemment, en fonction de l'émulation, la simplicité de mise en oeuvre de l'A500 mini pose question. Mais il en faudrait des tests poussés avant de justifier de switcher de mon cher matos "réel" vers une émulation même hardware. et justement, à 150 euros le machin, ça fait cher pour peut-être (sans doute ?) me rendre compte au bout du compte que l'émulation est effectivement pas terrible dés qu'on sort des 25 jeux livrés 😆