Ah que de bons jeux Tintin, difficiles pour certains, mais d'excellents souvenirs quand même ! :) Même si malheureusement certains sont loin d'être au niveau de ce que l'ont peut ressentir en lisant les bandes-dessinées ou en regardant les animés ou films ...
tintin au Tibet, ou je jeu qui a traumatisé mon enfance, j'y jouais sur un pc qui tournait sous win millénium et c’était un des rares jeu qui pouvait faire tourner, j'ai recommencé les niveaux tellement de fois que je ne m'en souviens plus jusqu’à ce que bien des années plus tard je tombe sur la vidéo de jdg m'apportant la soluce du niveau sur lequel j’étais bloqué, du coup je m'y suis remis et je rage toujours autant depuis sur ce jeu 👍👍👍👍
J'ai absolument tous les albums y compris le tout premier des années 30 ! Je suis un immense fan de tintin et en plus tout le monde me dit que je lui ressemble...
Gg poto j'au adoré ta vidéo j'ador les BDS de Tintin et il y à un jeux de Tintin au qu'elle j'ai joué c'est Tintin au Tibet sur Sega Mega Drive et JE met poouce Bleu 👍et Like ✌ à ta vidéo exelent travail fréro bravismo 👏, gloir à toi fréro à plus
Wow! JE découvre ta chaîne par hasard avec cette vidéo, et je ne te cache pas que ça me plaît! C'est du très bon travail et le concept est rudement bien choisi! Je vais donc m'abonner avec plaisir ;)
Noël 1995, j'avais 9 mois, mon père recevait commecadeau sa première console de jeu : une SNES. Il s'agissait du bundle Mario Paint/Mario All Stars/Mario Kart. Seulement voilà, son beau-frère travaillait à JouéClub et avec ma mère,ils ont remplacé Mario Kart par... Tintin au Tibet ! (mon père est un grand fan de BD et un collectionneur) j'ai passé toute mon enfance sur ce titre (ainsi que le Temple du Soleil, tant qu'à faire, bien sur, mais aussi Astérix & Obélix), pestant contre ce @!§? de niveau d'escalade et je l'ai fini pour la 1re fois à... 19 ans !
J'avais tintin et le temple du soleil sur gameboy color (une réédition du jeu GB en couleur?). C'était mon tout premier jeux, je devais avoir 7 ans et honnêtement je l'ai spammé un nombre incalculable de fois (ça a du rester mon seul jeu pendant au moins 1 an alors bon :D). Et même si en effet je le trouvais hardcore, surtout le niveau du puzzle que mon père faisait toujours j'y arrivais jamais, je me régalais. Et rien que de revoir ces images dans ta vidéo ça m'a serrer le coeur de nostalgie! Bref je te rejoins complètement sur ta conclusion!
Concernant la qualité d'écriture d'Hergé, tu aurais pu dire qu'elle s'est drastiquement améliorée à partir du Lotus Bleu. Avant, Hergé improvisait le scénario des Tintin au fur et à mesure de leur publication dans le Petit Vingtième, et se basait à chaque fois que sur une seule source écrite et les stéréotypes de l'époque. Puis il a été mis en contact Tchang Tchong Jen, un étudiant chinois, qui lui a appris beaucoup de choses sur les coutumes chinoises. C'est à partir de là que Hergé s'est réellement documenté pour faire les albums suivants..
C'est depuis que j'ai compris cet aspect d'Hergé que je trouve totalement débile de dire qu'il était raciste a cause de Tintin au Congo ! Il n'a finalement que repris ce qu'on disait du Congo dans la Belgique de l'époque. Très facile de le critiquer 3 quarts de siècle plus tard avec le point de vue moderne...
Pas "si" débile, la société était raciste à l'époque donc Hergé en reprenant "bêtement" les clichés l'était également sans le vouloir. "l'idiotie" des esclaves noirs dans Cock en Stock qui veulent tous aller à la Mecque me semble également plus être le fruit de sa volonté qu'une documentation quelconque. C'est pas "si" grave si il avait cet aspect hein, c'était l'époque. Mais reste que même sans le vouloir il classait les êtres humains en fonction de leurs origines et ça beeen c'est le concept du racisme.
Haganeren Pour ce faire il aurait fallu que tous les personnages d'une même origine soient vilains. Or dans ses albums il existe bien des exceptions. Par exemple il tombe souvent sur de méchants arabes mais est ami avec l'émir Ben Kalish Ezab. Je pense que tu prends de rapides raccourcis en ce qui concerne Coke en Stock car justement, chose peu décriée dans les années 60 l'esclavage existait encore et ce dans les pays du Golfe Persique (abolie en Arabie Saoudite en 1968 et en Oman en 1970), il était donc bien renseigné mais forcément, parler de l'esclavage dans le monde arabo-musulman sans que l'on crie "attention à ne pas faire de racisme antiarabe" revient à vouloir mettre sa main au feu sans avoir à se brûler. Mais revenons aux années 30, la période était très tendue donc comment ne pas avoir de compassion vis-à-vis des Chinois comme le fait Hergé lorsque la Chine est colonisée par les Occidentaux (parfois racistes comme Gibbons qui frappe un tireur de pousse-pousse et que Tintin défend) et les Japonais. En Amérique Latine les blancs hispanophones ne sont pas toujours bienveillants (l'Oreille cassée, Le temple du soleil) tandis que les Amérindiens bénéficient d'une image plus noble. En cela il est parfois manichéen mais il en faut une base pour être bien compris, ses albums étant destinés à la jeunesse. De plus les gentils clichés du "tout le monde n'est pas pareil et acceptons nos différences" est une idéologie post soixante-huitarde en France et de contre culture dans le reste du monde occidental et dans lequel nous avons grandi alors que ce ne fut pas le cas pour Hergé et même la génération suivante (ceux nés dans les années 30)
Euh non, il ne suffit pas que tous les personnages d'une même origine soient vilain, il suffit de montrer un cliché typique comme quoi le blanc est forcément supérieur aux peuples des pays colonisés. Je pense que l'amitié qu'avait Hergé pour Tchang l'a rendu plus sympathique envers les peuples asiatiques mais en soi, rien de ce que vous me dîtes dans le commentaire m'explique pourquoi Hergé a tenu à rendre les esclaves de Cock en Stock aussi idiots. Après, je ne fais que répondre au commentaire, je suis tout à fait d'accord pour dire que Hergé faisait clairement de son mieux sur le sujet notamment comparé à ses contemporains mais il n'empêche qu'on trouve dans ses livres encore trace de l'idéologie de l'époque et qu'il est bon, à mon sens, de ne pas l'oublier.
Les esclaves de Coke en stock se font piéger comme vous le savez par des trafiquants qui leur font croire qu'ils peuvent les emmener en pélérinage à la Mecque. A n'en pas douter ils viennent du Soudan et de la Corne d'Afrique et il ne faut pas se leurrer que dans ces contrées ils n'ont pas les outils nécessaires pour s'instruire. Ce qui ne veut donc pas dire qu'ils sont peu instruits parce qu'ils sont noirs mais parce que leur pays manque d'infrastructures et aussi n'ont pas autant accès aux médias, ils n'ont des infos que par bouche à oreille (culture orale très marquée en Afrique), pour preuve que l'un d'entre eux témoigne que plusieurs de siens étaient parti vers la Mecque en pélérinage et avaient été vendus comme esclaves, ce qui en dissuade d'autres, ils ne sont pas si idiots que ça! Quand bien même Hergé a été marqué par l'idéologie de son époque, nous aussi nous sommes marqué par celle de notre époque et que dans cinquante ou cent ans nos petits enfants et arrières petits enfants le remarqueront le sourire en coin.
Comme d'hab', très chouette vidéo Edward. Petite suggestion: pourquoi ne pas parler de l'autre aspect d'Infogrames? Quand ils sortaient sur micro de très très très bons jeux comme Alone in the Dark, Shadow of the Comet, Eternam, L'Affaire Vera Cruz, Outcast, Drakkhen, ... Depuis les chroniques du JDG, Infogrames a mauvaise réputation sur consoles alors qu'ils ont sorti des super jeux, et même fondé le genre du survival horror avec Alone in the Dark. (et encore une fois, bravo pour ton boulot Edward - je ne rate aucune de tes vidéos!)
je l'avais sur cpc464!!! quel bordel ce jeu!!! mais à 6 ans t'es heureux de pouvoir jouer avec Tintin!!! par contre cher ed c'est un condor pas un vautour !!! :-)
Merci Edwardz une nouvelle fois tu nous as offert une vidéo Àvec beaucoup de charme et de nostalgie... Moi meme étant plutôt jeune je n ai pu connaître que la version PS3/Wii que tu as magnifiquement décrite : un jeux Àvec beaucoup de qualités graphiques et artistiques mais Àvec une difficulté un peu élevé pour un jeune joueur et des phases de jeux répétitifs 👍 Pourrais tu me donner s'il te plait ton email ou quelque chose dans le genre pour pouvoir te parler plus facilement ? 🤗
-Tintin on the Moon est sorti sur quasiment tous les micros disponibles en 1989 : Amiga/ST/C64/CPC/PC MS-DOS/Spectrum. -Tintin au Tibet n'est pas un jeu SNES, mais un jeu SNES/Megadrive/DOS/Windows. La version portable es sortie sur GameBoy et GameGear. -Le Temple du Soleil : SNES/DOS/Windows. (Version portable sur GameBoy, puis plus tard sur GB Color). -Objectif Aventure : PS1/Windows
Après avoir grandit avec les bd après avoir regarder l'intégralité du dessin animé sans oublie le film live et celui de spilberg le tintin au tibet était vraiment beau et agréable a jouer, il est clair que la difficulté était élevée mais on était des hardcore gamer a l'epoque pas des cazu comme aujourd’hui la difficulté c'etait le mode facile lol
Superbe épisode, encore une fois. Le truc, c'est que j'ai toujours du mal à comprendre la remarque selon laquelle il est étrange d'esquiver les serveurs en se baissant. Parce que, de mon point de vue (je n'ai jamais eu le loisir de tester ces niveaux) il paraît évident que ce qu'on esquive, ce ne sont pas les serveurs mais leurs plateaux. Le serveur est inoffensif, son plateau, moins. C'est donc logique puisqu'en se baissant, on passe en dessous. ^^ Bon, on est d'accord, en terme de gamedesign, c'est nul XD
Vous vouliez faire des jeux par passion, Être fiers de vos créations, Mais bêtes comme vous êtes, faites attention ! Con et passion font compassion ! On est là pour se faire du pognon, Même si ça implique de mal faire, Nous parlons de droits d'adaptation, Donne-le moi ce clavier et laisse-moi faire !!! Et cette souffrance, Des jeux à licence, Vous vous en souviendrez pour toujours !!! Ces jeux de merde dévoreront vos âmes, Infograaaaames ! Ces jeux de merde dévoreront nos âmes ! INFOGRAAAAAAAAAAAAMES !!!!!!!
Mais non patron nous on t'aime bien, on fait ça pour le fric, on s'en branle des jeux. PRECISEMENT. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-5I7pukuy8sQ.html
Ce que tu as dis à la fin c'est totalement vrai :) J'ai tellement aimé le jeu étant petit (et pourtant il m'en a fait bavé l'enflure) que je suis maintenan le recordman sur tintin au tibet en speedrun :p
CE ne sont pas de grand jeux mais ce sont clairement de gros succès en tout cas pour les épisodes 16bits. La grande majorité des joueurs de l'époque ont eu au moins tintin au tibet dans leurs ludothèque il suffit de voir le nombre de ces jeux que l'on trouve dans les vide grenier et autre depos vente.
Quand on utilise le terme vautour, c'est très généralement pour indiquer l'oiseau et non la famille, donc en indiquant que c'est un condor c'est plus logique (surtout que c'est l'espèce qui se trouve dans les andes ^^) Mais je comprends ce que tu veux dire ;)
One LoveXo Carrément! La version gameboy enlève pleins d'éléments frustrants (les pièges cachés dans le décor, le timer) et les musiques sont excellentes (merci Alberto José Gonzalez)! Le must reste la version gb du temple du soleil.
pour les deux jeux sur GB il existe des versions GBC (je le dit juste au cas ou) perso les deux jeux sur game boy sont excellent j'en ai passé des heures à essaye de passer ce foutu niveau de la voiture dans le temple du soleil, et le casse tête à la fin rholala c'était relou
Objectif aventure je l'est il est génial car on parcourt presque totu les épisode de la série), par contre oui j'ai celui sur 3ds il est sublime je l'avais acheter sur wii aussi mais pas encore jouer depuis emm lol.
je comprend pas comment ta si peut abonner alors que t'es vidéo son super travailler !!! Continue je te suis depuis longtemps et t'es vidéo sont toujours agréable .
Une grande différence c'est qu'à l'époque on avait pas 36 jeux Sur GBC j'avais tintin et pokemon, j'ai saigné pokemon, bah après j'ai saigné tintin. Puis en dur. Puis en dur sans mourir... 😂
Tintin qu'est-ce que je regrette qu'il n'ait jamais eu un jeu digne de ce nom. Pour un des personnages de bandes dessinées le plus connu au monde c'est un.vrai creve cœur pour moi.
un des jeu de mon enfance dans le genre adaptation c'était harry potter sur gamecube, je sait pas si il y a énormément de choses à dire sur cette série mais y'a surement de quoi faire une petite chronique dessus ^^
J'ai le souvenir d'avoir joué chez un cousin à un jeu Tintin sur PC au début des années 2000. Je pensais que la vidéo allais l'aborder ! Par contre j'aimerai retrouver son nom...
Tintin est édité chez Casterman, il n'a jamais été édité chez Dupuis. 😉 On voit bien grâce aux extraits que la période ps1 était une vraie plaie pour les jeux vidéo. Les gens préféreraient des jeux moches en 3d que des beaux jeux en 2D. Les jeux snes sont magnifiques encore aujourd'hui.
Pour Tintin au Tibet, on ajoutera aux incessants obstacles à éviter des hitbox complètement buguées. En effet, combien de fois me suis-je pris des dégâts alors que, visuellement, Tintin est hors de portée de la source de dégâts. Donc visuellement, on a évité les dégâts mais le jeu a décidé que non. Touché 4 fois, c'est terminé, on retourne au début du niveau (sauf certains qui sont assez sympa pour nous mettre un checkpoint au milieu). 4 morts et c'est game over, retour au début du jeu et on n'a qu'un code tous les 4 ou 5 niveaux. Ajoutez à cela certaines sources de dégâts qui vous infligent l'équivalent de 3 coups en dégâts (coucou le bison du niveau des basses montagnes!), et les sauts horribles qui vous feront souvent mourir dans des gouffres (sans compter le vent avec lequel il faudra composer dans le niveau de la tempête). Enfin, pour revenir sur le timer dont parle Edward, on ajoutera les petites énigmes bien sales, genre niveau de la tempête où il faut comprendre qu'il est impossible de s'accrocher à la pente en face et qu'il faut retourner en arrière pour pénétrer dans une grotte sous la neige avant de repartir vers l'avant, ou encore l'énigme des livres à ranger par couleur dans le niveau de la lamaserie (et croyez-moi, vous confondrez souvent le bleu et le vert, ainsi que l'orange et le jaune, tellement l'étiquette est petite et les couleurs se ressemblent). Petit cadeau bonus: les pommes qui redonnent de la vie et les 1up qui permettent d'augmenter le nombre de morts avant le game over, en plus d'être extrêmement rares (1 par niveau et encore....), sont des plaies à récupérer: entre le fait que vous allez prendre 3 dégâts pour récupérer 1 point de vie, le fait aussi que vous allez perdre de précieuses secondes qui vont vous manquer pour terminer le niveau (récupérer un essai pour mourir juste après... voilà, tout est dit), ça se pose là. On terminera ce point sur la plus belle surprise: tu as récupéré la pomme qui t'a rendu un point de vie, mais tu en as perdu 3? Et tu viens de mourir? Félicitations! A partir de l'essai suivant, et ce jusqu'au game over, la pomme que tu avais récupérée ne sera plus disponible (pareil pour les 1up, même si c'est peut-être un peu plus compréhensible). On terminera en beauté sur le niveau du repaire du Yéti: son ombre vous tue en un coup, il faut donc l'éviter à tout prix alors que des objets viennent vous heurter alors qu'elle vous poursuit, et des fois elle apparaît devant vous... Sans rire, ce niveau m'a traumatisé à l'époque (j'avais 6 ans) et autant dire que je ne suis jamais arrivé à la fin du jeu.... je vous mets déjà au défi d'arriver à ce niveau avant de péter les plombs... En même temps, à l'époque, quand tes parents t'offraient un jeu, tu savais que ce serait le seul avant 1 ou 2 ans donc tu t'accrochais vu qu'il n'y avait pas l'alternative de changer de jeu dès que ça te saoulait. Il y a 2 ans, j'ai rejoué à Tintin au Tibet.... je n'ai jamais dépassé le niveau du marché, je n'ai plus la patience que j'avais à l'époque... En y repensant, si les développeurs avaient davantage travaillé les collisions et la précision des contrôles, ce jeu aurait pu être parfait. La plupart des problèmes que j'ai soulevés viennent des hitbox buguées et des contrôles approximatifs, et sans ces soucis, il serait facile de terminer un niveau dans les temps sans se prendre de dégâts. Plus que d'être punitif, le jeu paraît injuste à cause de ces soucis. Comme quoi, il suffit de deux minuscules défauts pour ruiner le plaisir de jeu au profit de la frustration. Malgré tout, le gameplay varié et les graphismes tout bonnement magnifiques m'en laissent un bon souvenir. D'autant qu'à l'époque, il m'arrivait de me retrouver avec mes amis pour y jouer et on se passait la manette à chaque mort, ce qui permettait de se reposer et de se calmer après chaque défaite. Je terminerai également sur une note positive en citant le niveau de l'hôtel: pour le terminer, il faut parler à 3 personnages-clés. /!\ SPOILER ALERT /!\ Il s'agit du capitaine Haddock, du professeur Tournesol et du réceptionniste. /!\ FIN DU SPOILER /!\ Suivant l'ordre dans lequel on parlera à ces personnages, le niveau peut se terminer de deux manières différentes. Certes, la différence est minime, mais l'initiative fait néanmoins plaisir. Certains argueront que le fait que l'on ne sache pas qu'il faut parler aux trois pour terminer le niveau a rendu ce dernier très frustrant pour beaucoup de joueurs qui ne comprenaient pas pourquoi ils n'arrivaient pas à le terminer et perdaient une vie bêtement à cause du timer... Et j'en ai fait partie... Mais c'était quand-même bien trouvé! Ah, et loin de moi l'envie de relancer la vieille guerre des consoles: si vous voulez jouer à Tintin, prenez-le sur SNES... les musiques y sont bien plus belles que sur la Megadrive... sans rire, vraiment! Et vu que vous allez recommencer un nombre incalculable de fois certains niveaux, autant le faire avec une musique agréable, pas vrai?
Je me permet de mettre mon grain de sel mais c'est dommage qu'Edouard n'ai pas mentionné "le secret de la licorne" tiré du film sur appareil Android qui était excellent à mon goût et rien à voir avec les versions consoles et qui malheureusement n'est plus compatible au jour d'aujourd'hui mais qui a eu droit une reedition sur les box orange et entièrement doublé et jouable à la manette. Sinon belle chronique comme toujours ;-)