Je ne poste pas souvent mais quand une vidéo sur RU-vid est bonne il faut le faire savoir, ici pas de format raccourci, pas de titre en gras, pas de clickbait, pas de demande de pouce. Du vrai contenu travaillé, alors merci pour le travail et les explications.
Votre travail de recherche, d'explication, et tout les documents d'archive que fournisse cette vidéo, ça m'a scié. C'est incroyable ce que vous avez fait, vous êtes passionné et ça se voit, merci beaucoup !!
Wow encore une fois un travail époustouflant ! Illustration claire et propre, prestation orale impeccable continue comme ça! Merci pour ce travail grandiose ! James Cameron à littéralement révolutionné le domaine des SFX/VFX dans la plupart de ces films.Vraiment hâte de voir les suites en 3-D sans lunettes ^^
Un travail de qualité mérite le respect et l'admiration. Tout comme le travail de J. Cameron sur ses films.. tes vidéos sont tout aussi admirablement bien faites. que ce soit leur texte ou leur enchainement. je te remercie infiniment.
Comique, j’ai bouffé le making of d’Avatar trois fois en ne comprenant pas toujours les tenants et aboutissants des effets mais toi, en deux parties, tu as réussi à tout maché et non seulement, c’est plus digeste mais en plus j’ai tout compris; Bravo pour ton travail de recherche, ton écriture et ton talent pour que même un lambda des Fx puisse tut comprendre!
Très pointu. La plus part des infos me sont passées au dessus de la tête. Mais c'était tout de même passionnant. Et m'a donné envie d'en savoir plus sur toutes ces techniques professionnelles. Merci pour l'énorme taf que tu as fournies pour nous offrir ces deux vidéos :D
travail de fou !!! pour faire le film mais de ta part aussi !!! énorme ton travail. je viens de découvrir la chaine, abonnement automatique ! merci sciencecoder....
J'ai adoré ces deux vidéos sur Avatar, vraiment top tu prend le temps de bien détailler on apprend plein de truc c'est fou. j'aime encore plus ce film ! Et j'ai drôlement hâte de découvrir les autres vidéos de ta chaîne !
Bravo pour cette incroyable série de vidéo sur avatar. Ton travail est extrêmement renseigné et fourni, le tout avec une passion palpable. Félicitations tu mérites beaucoup de reconnaissance.
Quelle travail, le temps de recherche pour ce bijou qu'est cette vidéo.. ça me met la hype à fond pour les suites, cette chaine génère plus de passion que le logiciel Massive.
superbe ! la fin est vraiment top ! et je me trompais, je pensais que le SSS avait fait son apparition avec Yoda dans Ep. II sorti en 2002, contre 2001 pour la première apparition de Gollum ;-) gros pouce en l'air comme toujours pour ces 2 parties ! bonne année 2019.
Vraiment un super boulot, continue comme ça, ta chaîne va exploser. Tes vidéos deviennent des références, très utiles pour tout les passionnés de cinéma amateurs ou professionnels.Bravo
Comme à chaque fois super taff !!! Quel boulo !!! En moins d'une heure de vidéo, tu nous transmets plus d'informations et de connaissances que les 4 dernières éditions du Paris Images Digital Summit ...
hallucinant, j'ai vu le film dans toutes ses versions, au cinéma en Bluray et bien sur je pouvais facilement imaginer la difficulté d'accoucher d'un tel monstre, mais là....grace à cette vidéo uniquement ( et non ce qui a été communiqué dans les bluray ou les interviews) je réalise l'immensité de la tache qu'a accomplie Cameron et son équipe ...ici le mot " révolution" n'est pas utilisé à la légère...quel incroyable boulot...POURQUOI les sociétés n'incluent pas ce genre de vidéo dans leur communication...le bluray avait largement de quoi l'accueillir...les éditeurs n'ont aucune excuse.
Le travail sur le flim est incroyable et j'aimerai saluer ton travail sur cette vidéo. Aller chercher toutes ces informations et les rendre compréhensibles, bravo !
Superbe boulot, tu mérites clairement plus de tes 1900 abonnes actuels. J'attends, pour ma part, avec impatience les résultats de 10 ans de recherche et d’améliorations chez Weta pour les suites d'Avatar. Entre Manuka, Katana, Houdini et leurs autres softwares internes ; mais aussi bien sur le talents de leur artistes, je pense que la prochaine baffe visuelle a quasiment déjà assurée.
C'était super intéressant, merci, j'ai appris beaucoup de choses ! Où avez vous trouvé autant d'informations sur le film ? C'est incroyable ! Merci beaucoup, bonne continuation !
C'est moi qui vous remercie ! Les informations viennent principalement des making-of sur le bluray, du magazine Cinefex (très spécialisé) et d'articles internet. Et bien sûr mes connaissances dans le domaine pour tout expliquer.
Tu verras probablement pas mon commentaire, ta vidéo date de 2018, mais quel travail t'as fait là! Je viens de découvrir ta chaine je ne fais que partager ta vidéo à mes amis! Tu es devenu l'un de mes youtubeurs préféré
ça doit être le dyptique vidéo le plus complet sur les VFX d'Avatar sur youtube surtout le qui a fait quoi détaillé confirmant bien que WETA Digital était débordé (1 an pour faire 12 plans à un an de la sortie officielle...Oups!) et a demandé l'aide de boîtes de VFX du monde entier pour compléter le film à temps. (ILM qui entre en jeu à 6 mois de la deadline en jonglant avec les assets pendant que WETA Digital sue à rendre les animations de Na'vis! La bataille finale a dû être un sacré puzzle prise de tête à compléter à temps entre les personnages réels/virtuels, les véhicules et l'environnement vu le dispatch de plans). Ce qui est omis du making of officiel.
Je viens de m'abonner à ta chaîne grâce à tes deux vidéos d'Avatar 😊 Déjà ce sont des explications en français donc c'est plutôt bien sympa mais c'est aussi super bien expliqué 🥰 Peut-être une future vidéo sur l'univers d'Harry Potter 🙄 bravo en tout cas 😊
Bravo ! C'était tellement instructif. Mec, pourquoi cette vidéo n'a que 10k ? Je vais tenter de participer au referencement par quelques commentaires, tu le mérites grandement.
Super, comme toujours ! Maintenant je suis intrigué par cette techno pantay ray de Nvidia, et je me demande si ce n'est pas ce projet qui leur aurait permis de développer le ray-tracing par la suite ? PS: je suis interloqué par la puissance de calcul nécessaire de la "render farm" ! Je n'aurais jamais pu imaginer une telle machine sur un film, et on comprend mieux pourquoi Cameron a dû ronger son frein en attendant que les technologies évoluent !
Год назад
J'attends avec impatience une vidéo sur la Voie de l'Eau
Une entreprise colossal ! Imaginons ce à quoi aurait ressemble la prélogie Star Wars avec toutes ces pipelines de production et de motion capture et de simulation physiques et de... beaucoup trop de choses !
J'ai beaucoup aimé ta tirade de fin sur James Cameron, c'est un tyran sur un plateau mais avec un talent incroyable, le Kubrick de notre ère, même South Park n'a pas pu le clasher xp
Comme pour la première partie, c'est captivant de voir tout le travail nécessaire pour arriver au rendu final! Si tu connais des bons livres sur ce sujet je suis preneur :) Encore merci pour ton travail propre
Merci ! Désolé je ne connais pas de livre sur le sujet, il doit peut être en existé un en anglais quelque part. J’ai ces connaissances puisque je travaille dans le milieu. Autrement internet est ton ami.
Quel beau travail, autant dans la réalisation du film que dans les explications de ta vidéo. Crois tu qu'un jour on puisse avoir un exemple d'une petite séquence de quelques secondes depuis le début à la fin en montrant chaque étape ? Ca serait top. En tout ca bravo, c'est super interressant.
Superbe vidéo comme d'habitude :) Un truc qui aurais été bien (même si ce que t'a fais ressemble a ce que je vais demander) c'est de savoir quels technologies développer pour avatar est actuellement devenu open-source, ou du moins est devenue accessible a un plus petit studio studio ?
Merci ! Je crois pas qu’il y ait des open sources. Commercialement on peut retenir Mari pour les textures mais il nécessite des pc très puissants et les licences sont chères.
@@LaBoiteFX ok, merci pour l'info. Quand je parlais de techno tombe public je pensais à Disney par exemple qui a rendu libre une version de son moteur renderman, ou Sony qui a créé ce qui est actuellement quasi un standard, l'OSL. Mais ça c'était sur d'autres projet.
Bon... commentaire inutile car la vidéo a 1 an, et que ma remarque concerne un détail... et que c'est vraiment chipoter... et que si ça se trouve, je me trompe !!! ;D Bref, plus inutile que ce commentaire, c'est pas possible !!! ;D A 2:20, concernant le rig miroir, et le déplacement de la caméra supérieure... si j'ai saisi le fonctionnement, il ne faut qu'elle se déplace de haut en bas, comme sur l'animation, mais d'avant en arrière (cad de gauche à droite si on était de face...) Voilà ;) Useless commentary off !!! Par contre, commentaire bien plus pertinent : Merci pour ton boulot et tes vidéos, le travail de recherche est monstrueux et ton contenu est très instructif ! Merci ;)
Tout d'abord merci à toi ! La caméra verticale est perpendiculaire à la caméra horizontale, elle se déplace de haut en bas (ou avance et recule en fonction de comment on la regarde) c'est exactement comme sur l'animation et la photo à côté en fait faut pas chercher plus loin :)
Je découvre ta chaîne par l’intermédiaire de cette vidéo. J’aime beaucoup ton travail, je trouve ça très propre, bien monté, ultra bien documenté et donc franchement intéressant et instructif ! Tu mérites clairement davantage de vues ! Je vais en parler à mes potes cinéphiles ! Tu travailles dans le milieu ? :) Je te propose juste pour finir quelques petits conseils... peut être que tu peux t’abstenir du ton un peu « prof » façon dissert avec annonce de plan... ok pour l’écriture de la vidéo, mais je trouve qu’au montage ça coupe un peu ton propos, même si ça a le mérite d’être clair. Peut être juste annoncer le changement de partie à l’oral ou via un autre moyen plus original, comme un extrait du film ou je ne sais quoi. Courage mec, tu bosses bien ! Bravo à toi.
La vidéo est juste parfaite, claire et ultra instructive, bravo pour ça! Cependant serait-il possible d'avoir les sources des informations? (pas que je remette en doute les informations, mais juste par pure curiosité)
Merci beaucoup ! Mes sources sont les différents making-of, le magazine Cinefex et des dizaines d'articles internet et sites spécialisés dont FX Guide, AWN, CGW ou encore Effets-spéciaux.info
Super vidéo bravo. Tu as gagné un abonné à ta chaîne. Petite critique, je trouve que le tableau du pipeline technique que tu présentes vers 23:30, est un peu trop résumé concernant l’étape du "layout", qui pourrait selon ce que j'ai compris, avoir été subdivisé en plusieurs étapes et/ou un peu trop détaillé dans les autres étapes de la production 3D (et non 3-D), mais c'est un détail.
Merci beaucoup et bienvenue sur la chaîne ! Honnêtement ça ne m’intéresse pas vraiment d’expliquer davantage toutes les étapes. J’essaye quand même de garder un certain rythme dans mes vidéos, autrement la profusion d’explications peut rapidement être un cercle vicieux.
Salut, merci pour ta réponse, je trouve que le rythme et les explications sont super. Peut être que je n'ai pas été assez clair dans l'expression de ma "critique" qui ne concernait que ce que j'ai appelé "le tableau récapitulatif" qui figure dons à partir de 23:06 et qui reprend les différents point abordés au cours des deux vidéos. Il m’apparaît que lors de ces deux épisodes, tu présentes longuement et à juste titre, les techniques pour filmer les scènes de manière virtuelle, les rigs de cameras, les techniques stéréoscopiques, la motion capture des mouvements et des mimiques, etc... Et que tout ça se retrouve résumé dans une seule case "Layout" du tableau récapitulatif. Alors que par ailleurs, toujours dans ce tableau, les différentes étapes de création des images de synthèse en 3D, prennent plusieurs cases (rigging, animation, texturing, shading lighting...) Mon observation se limite à la relative disproportion entre le temps que tu as passé à nous expliquer la phase de "layout", qui est quand même techniquement ce qu'il y a de plus révolutionnaire dans ce film, et la place que prends cet aspect dans ce fameux tableau récapitulatif. Voila. En tout cas merci pour ton travail, j'ai beaucoup appris. A une prochaine!
@@LaBoiteFX ah ok, si tu descends regarde la deuxieme immages : www.4kshooters.net/2014/11/11/blackmagic-design-releases-fusion-7-vfx-software-for-free/
ta chaîne devrai avoir 20 fois plus d'abonnés bordel !!! malheureusement il faut prostituer les titres et rouler des fesses devant l'algo pour avoir visibilité et référencement, bravo à toi pour ce travail de recherche.
Naid n'a pas du tout été abandoné par Autodesk, c'est Bifrost maintemant et il est integré dans maya et continue d'être dévellopé pas la meme équipe. Si non l'ensemble de la vidéo est assez precis GG
C’est vrai tu as raison. Ce que je voulais dire surtout c’est que naiad avait une approche très similaire à houdini ce qui est moins le cas aujourd’hui avec Bifrost. D’autant que ce dernier a surtout comme avantage d’être directement dans maya et a rarement été à la mode. Merci en tout cas ;).
Donc d'après ce que j'ai compris de la fin de ta vidéo, il y aurai en tout 5 avatar ? 2020/2021/2024/2025 Ca correspond au possible sortit des films ? 2020 est déjà fini en soit et rien n'as était annoncé sur la sortie du 2 (du moins, mou je n'ai rien vu)
Ma vidéo date d’il y a deux ans et les sorties des suites n’arrêtent pas d’être repoussées (même si les 2 et 3 sont tournés). Du coup maintenant c’est 2022/2024/2026/2028.
@@LaBoiteFX Tout dépend de l'évolution du Covid19, non ? Tant que les cinémas sont fermés... Ils ne vont quand même pas sortir un "Avatar" en direct to video, à voir sur son smartphone !