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La CASA SEÑORIAL de LADY CRISTOBALINE 🏰 MANOR LORDS #5 

ImKombo
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22 окт 2024

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Комментарии : 46   
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
Si te está gustando esta serie, se agradece tu like y tu comentario. Para que así el algoritmo la recomiende más.
@Idron88
@Idron88 5 месяцев назад
🏘️🏰🔝🤘🏻 está quedando muy chula la ciudad!!
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
💙💙💙
@TheKayrus01
@TheKayrus01 5 месяцев назад
No me había viciado tanto a un videojuego desde el LOL que conocí en 2011 y lo dejé en 2015 xD
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
💙
@diegonazar
@diegonazar 5 месяцев назад
Pregunta , una casa doble habitantes con artesanos.... produce el doble que una casa simple ....?
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
Produce lo mismo, ya lo pregunté en el Discord oficial.
@Lettejugler
@Lettejugler 5 месяцев назад
Voy a verlo tranquilamente. Haces contenido muy bueno. ❤
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
Muchas gracias! 😊
@elduquecaradura1468
@elduquecaradura1468 5 месяцев назад
Hacer varias ciudades es muy demandante de atención, pero te desbloquea rápido varios puntos de la rama de conocimientos, y de paso podés usar el comercio interno para asegurar wue tu capital crezca muy rápido
@elduquecaradura1468
@elduquecaradura1468 5 месяцев назад
P.D.: 6:58 mmmmh ,me pregunto quién lo habrá hecho? 😂
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
hahaha
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
Pero ojo que los puntos de desarrollo son para cada región. No son comunitarios.
@elduquecaradura1468
@elduquecaradura1468 5 месяцев назад
@@ImKombo ah mirá vos, pues eso cambia mucho los planes, como hacer una aldea que logre hacer mucha más carne de la que necesita y la cambie con tu capital con algún recurso que le escasee, como tejas, que si vamos al hecho, con una sola ciudad que las haga debería bastar y sobrar
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
@@elduquecaradura1468 cada región es un mundo y cada partida más.
@diegonazar
@diegonazar 5 месяцев назад
Lindio vicio , turno de 6hs por dia ..... ni trabajar quiero 😂
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
xDDD
@williamnavarro8310
@williamnavarro8310 5 месяцев назад
Excelente contenido 👌🏻
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
💙💙💙
@giovanio69
@giovanio69 5 месяцев назад
lo que me di cuenta es que las estadisticas son por unidad no por grupo lo por ejemplo si luchan 2 lineas de espadachines contra 2 de lanceros solo una luchara mientra los lanceros las 2 lo haran por lo que por lo que la primera linea de ambos bandos recibiran 2 de daño pero como los lanceros tienen mas escudo ganaran el 100% de las veses y si colocas un grupo sobre otro puedes hacer que 4 o 6 lanceros ataquen a la linea enemiga en vez de los 2 por lo que asta la hueste enemiga cae en un intante por lo que e visto en un mod que hace que el lord rival traga sus huestes los lanceros tier 4 con armadura de placas tiene la misma defenza y y casi el mismo ataque que la hueste por lo que si añader el tier 4 a las casas la hueste pasara a ser solo un grupo normal los de los puntos de desarrollo si desbloqueas las cera los apicultores dejan de producir miel el problema que causa tanto retraso son los caminos ya que los aldeanos intentaran usar el camino en ves de pasar derrecho por lo que un viaje de 1 segundo pasa a ser de 10 o mas las huertas tienen una distancia maxima de cultivo algo como 5 a 7 de largo pasando eso no sembraran mas lo mismo con las manzanas que si lo haces muy grande no aumentara su rendimiento ya que solo tienen un mes para cosecharlas creo que las unidades tienen algo asi como 10 de vida y cada 1 punto de armadura y escudo es un 1% de evitar resivir daño por lo que una hueste tiene unos 70% de bloquear un ataque pero sigue teniendo 10 de vida por eso los arqueros son tan malos ya que tienen que darle 10 veses al misma unidad para matarla pero como lanzan las flechas en area dificilmente le dan al mismo
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
Macho, demasiadas cosas y sin contexto hahah Lo de los caminos a que se refiere. Que momento de la partida?
@giovanio69
@giovanio69 5 месяцев назад
@@ImKombo los caminos problema de toda la partida por ejemplo si colocas un establo y por ejemplo una casa en construcción y decides hacer en ves de un camino directo entre ambos lo haces por ejemplo al rededor del mapa el buey tomara la ruta del camino en vez de ir directo por eso aveces pareciera que los aldeanos no trabajarán ya que toman los caminos ya que si no lo hay pasan recto atravesado las construcciones lo que acelera bastante todo lo relacionado con la logística Además parece que los aldeanos solo pueden estar trabajando una cierta cantidad de tiempo y cambian con otro de la familia haciendo que pasen paso tiempo caminando de la casa al trabajo que trabajando
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
@@giovanio69 o sea, que lo que tu propones es NO USAR caminos? En que punto de la partida ves problemas de ese aspecto, es que no recuerdo que pase nada de ese estilo. Todas mis zonas están bien comunicadas con caminos imo. Y las familias simulan una vida. Van a casa, a la taberna, trabajan, etc.
@elred9215
@elred9215 5 месяцев назад
Hay una cosa que acabas de decir y tú ya lo pensé pero no sé muy bien cómo funciona en el juego ni cómo te enteras tú de cómo funciona porque yo le echo muchas horas jugandolo pero hay que estudiarlo prácticamente al milímetro para poder enterarte de algo en el vídeo comentas que para hacer las casas de nivel 2 especializadas en algún oficio te interesa más hacerlas individuales no casas dobles por qué con casas dobles no produciría más el doble aunque fijes dos familias a trabajar en ese oficio?????
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
Exacto. En el discord oficial lo confirmaron. Los artesanos no producen más por tener casas dobles ni por vivir en una de nivel 3.
@anonimx4049
@anonimx4049 5 месяцев назад
otra cuestión, por que me dice que los aserradores tienen el almacen lleno si tengo gente en los almacenes generales trabajando? que debo hacer para vaciar los almacenes de los campos madereros?
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
Es un bug conocido. Reconoce el 1/1 del tronco como si fuese el almacenaje de tablones. No afecta al gameplay, no te preocupes.
@anonimx4049
@anonimx4049 5 месяцев назад
@@ImKombo no no, no me refiero al aserradero, me refiero al almacen de los madereros, de los que hacen madera, no leña, dice que lo tengo a tope siempre, no se si es bug tb
@anonimx4049
@anonimx4049 5 месяцев назад
o es que necesito a alguien siempre en el aserradero haciendo tablones para que ese almacen de los madereros se vacíe... no se
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
@@anonimx4049 a ver, si te pone que está lleno el campamento maderero y no lo está, será un bug. Aunque eso suele pasar siempre con el aserradero (tablas) que tiene dos almacenes. Uno para tablas y otro para el tronco que está aserrando.
@santixV8
@santixV8 5 месяцев назад
💙💙💙
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
💙💙💙
@elangu206
@elangu206 4 месяца назад
@ImKombo
@ImKombo 4 месяца назад
💙💙💙
@anonimx4049
@anonimx4049 5 месяцев назад
como carajos hago el pan? tengo centeno trigo molinos y hornos, como mando a la peña a hacer pan? no me hacen caso :( voy a montar el monopolio del pan pa vender, pero no puedo
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
Joder, pero si en este vídeo hago pan. hahaha Mejor ejemplo no puedo poner hahaha Si en vez de como yo, lo quieres hacer con una panadería normal, pues la pones y le metes una familia a trabajar.
@anonimx4049
@anonimx4049 5 месяцев назад
@@ImKombo no he visto el video entero aun XD en casa lo veré
@anonimx4049
@anonimx4049 5 месяцев назад
@@ImKombo la cosa es que tengo algo de trigo y de centeno, pongo gente en el molino, pongo gente en el horno y nadie hace pan XD
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
@@anonimx4049 vale
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
@@anonimx4049 a ver si que es que aun no han separado el grano de la paja los de la alquería.
@JoseTrece13
@JoseTrece13 5 месяцев назад
@ImKombo
@ImKombo 5 месяцев назад
💙💙💙
Далее
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