Ah, l’alchimista. Mi ricorda quella volta che in una mia OS Masterata da me l’alchimista aveva indosso decine di pozioni NON etichettate. In combat cade a terra. Un suo compagno vuole salvarla e le dà una posizione a caso. E per sbaglio la uccide. Morale. Le etichette salvano la vita
In un mondo steampunk puoi tirare fuori costrutti ed armi strane di tutti i tipi, se hai un master compiacente puoi avere cose assurde tipo un fenicottero robot che spara dardi al plasma dagli occhi
Ecco il mio appuntamento fisso del venerdi, grazie per tenerci sempre compagnia. Confesso di non aver mai saputo fino ad'ora che i personaggi D&D possono essere multiclassi.
I video sulle classi, che bello! Mi fregio di aver seguito dall'inizio ASD&D sulla piattaforma viola ed è fantastico ritrovare tutto qui, anzi, ancora più approfondito, chiaro e consultabile ogni volta che mi serve.
Ma grazie!!! Sì l'idea dei video è emersa perché nelle live a volte si finisce nell'orto con i discorsi, quindi meglio riprendere per bene ogni argomento :D
Hai reso più giustizia tu all'Artefice che i manuali. In generale, è una classe interessantissima. Ha le sue piccole insidie che, per certi versi, danno anche allə giocatorə un'importante lezione sulla gestione delle risorse. Il suo punto di forza è la diversificazione fatta con tutti i suoi archetipi. Avendoli provati tutti, posso confermare che si ha l'impressione di star interpretando personaggi completamente diversi nonostante siano tutti raggruppati sotto lo stendardo dell'Artefice. È un risultato che, secondo me, non possono vantare tutte le classi (non è un segreto che a me gli archetipi ladreschi, per esempio, sembrano quasi tutti uguali). Ovviamente non voglio scoraggiare nessuno con questo commento - l'invito è quello di giocarne uno almeno una volta, perché l'Artefice sa premiare la creatività - ma meccanicamente parlando non sono un grande fan, ma, come viene anticipato a fine video, provare a combinarlo con qualcos'altro può dare soddisfazioni!
Eheh grazie Mik! :D Devo dire che sulla carta questa Classe all'inizio non stuzzicava troppo la mia fantasia, poi però ho creato Agata Cacciatori di Storie di Vapore e l'ho giocata divertendomi un sacco. Certo, è un'ambientazione Steampunk quella del Master (Emilio) e deve piacere rispetto al classico Sword&Sorcery, però se trovi la combo giusta penso che possano venire fuori cose interessanti praticamente da ogni classe. :)
Bravissima, precisa e perfettamente sintetica. Sei sempre il Top!
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Un video per ogni classe vuol dire tanto "lavoro" per aggiungere le puntate su TvTime, ma un enorme piacere! A settembre voglio iscrivermi ad un nuovo corso di laurea per diletto; voglio vedere se riuscirò a paragonarla a qualche classe D&D eheheh
Non ho mai giocato o masterato un Artefice, non sembra male. Il video è molto interessante, come sempre, ed è preciso, come sempre. E settimana prossima c'è la mia classe preferita, il Barbaro. Evviva! :D
Ottimo video... io devo ammettere che l'artefice ha quel non so che, che non mi attira... probabilmente dovrei prendermi il tempo per studiarlo ed allora potrei trovare almeno un concept che mi attiri.
Confesso che non attirava nemmeno me, poi ho giocato Agata in Storie di Vapore e mi sono divertita un botto. Però io parto prima dal concept del PG per POI approdare alla Classe, mai il contrario, sennò diventa un disastro xD
Bellissima prima puntata sulle classi. Le prossime saranno con molte più possibili sottoclassi: dovrai fare dei video lievemente più lunghi o limitare le scelte. Grazie del lavoro che stai facendo. A proposito: cosa ne pensi della "nuova mossa" sui manuali fisici della Wizard?
@@lamadredeidraghi ti dirò: mi sto stancando di vedere aumentare i manuali che, comunque, non sono indispensabili per il gioco e un aumento del 20% sul prezzo del manuale fisico è un furto. Questa è l'idea di Hasbro? Vendere solo manuali digitali? E quelli come faranno a farli costare il 20% in più? Credo che eviterò i nuovi manuali, giganti, Vecna, eccetera e passerò a Pathfinder: loro sembrano meno avidi.
Oh che fico, il mio master (giustamente era la mia prima campagna 😅) non mi aveva detto che un personaggio poteva avere più di una classe. Beh pensandoci ha senso🤔, in tanti GDR tu cominci con una classe e ok, ma puoi cambiare classe in corso d'opera o da guerriero diventare un chierico aggiungendo miracoli e così via. Bello 😍. Io per ora ho scritto e creato 3 personaggi (più un quarto che verrà creato "ufficialmente" sulla seconda run di Elden Ring 🤣) che sono un guerriero, uno stregone e infine quello che ho scoperto essere un artefice per le capacità che possiede. In DImensioni l'avevo pensato, praticamente, come un inventore steampunk, anche come aspetto, però in altri giochi un pò più action (tipo Salt And Sanctuary) ho dovuto ripiegare sul ladro (perchè comunque è agile, viaggia leggero, astuto, abile manualmente). Aspetto gli altri video Madre 😍😍😍😍
Eheh sì Nicolò, potrai creare dei multiclasse! L'unico problema è che se il party è a livello 15, facciamo finta, anche il tuo PG sarà a livello 15 per alcune cose (es. bonus di Competenza) ma se è un multiclasse potrebbe essere 10 livelli Stregone e 5 Warlock, quindi sarà magari meno potente di uno Stregone con tutti e 15 i livelli di una sola classe :) Ma spiegherò tutto quando arriverà il momento!
Secondo me si, ma come ogni personaggio dipende da che campagna si trova ad affrontare e soprattutto dal tuo/a Master 😊 sempre chiedere al Master un aiuto per gestire il proprio PG nel migliore dei modi!