Uyyy no, no me voy a enrollar con más juegos. Mi primer moba mobile ha sido Wild Rift y será el único que pruebe. De hecho llevo más de dos meses sin jugarlo por el emparejamiento pero aun así, no probaré más juegos. No tengo tiempo ni cabeza para tanto. Los chavales si pueden darse ese gusto 😢
@@WinterDelRey na ni de chiste es peor, wr siempre tendrá el peor emparejamiento, es muy sencillo de entender pq, wr tiene más complejidad, muchísima más q hok y esto combinado con q la mayoría de players son casuals hacen q la gran mayoria de partidas por no decir todas sean insubribles y eso q esta fórmula no le agregamos lo ya obvio de q por ejemplo en wr duran más tiempo las partidas y por ende tienes q soportar por más tiempo a los mononeuronales, la verdad nunca habrá punto de comparación, ya q objetivamente es peor, llevo meses jugando hok y a comparación de wr en hok nunca me he tilteado y ya llevo en máster 2 o 3 seasons con 2 cuentas.
Hay que admitir que gráficamente esto es un asco al lado de Wild Rift, es como si bajaras 10 años atrás en gráficos. Pero si es popular sus razones debe tener.
Hombre tampoco un asco, decir eso es algo exagerado pero si se entiende el punto pq si se nota el bajon en cuanto a gráficos, aún q no se medio xddddd ponerse a comparar un juego del 2015 con otro del 2021 y q no conforme con eso el juego del 2015 esta hecho para q hasta una tostadora lo corra, pienso yo q si harás comparaciones al menos has q tengan un poco de sentido pq en conclusión, es totalmente normal esa diferencia entre un juego y otro.
@@magopajas6764 ambos son moba obviamente si se pueden comparar. Ridículo fuera que comparara Wild Rift con Free fire que son juegos totalmente distintos. En este caso ambos son moba! Y segundo no importa que sea del 2015 para eso están las actualizaciones. Ejemplo COD MOBILE cuando inició tenía gráficos deprimentes, actualmente es otro juego en gráficos! Fueron mejorando con cada actualización de eso se trata. Buenas noches.
@@rodrigoesteban8478 aja si tienes razón pero eso no viene al caso, obviamente aov iba a tener gráficos mejores pq salió después, ese es mi punto, no se puede comparar un juego del 2015 contra uno del 2021 pq evidentemente habría una diferencia abismal, además vuelvo a lo mismo, el juego esta hecho para q lo corra hasta una tostadora, no por nada es el moba más jugado de todo el mundo, por jamas van a mejorar los gráficos ya q eso literalmente iría en contra de lo q es el juego en sí
Para mi este juego no tiene sentido, puedes comprar fuera de base, no entiendo los campeones y gráficamente no me gusta, suerte con este contenido samcro
Te agradezco las palabras. Al final, en cuanto a conocer, es como todo: jugar partidas y hacerse primero con los campeones y habilidades. A pesar de ser un moba, su ritmo es diferente a Wild Rift y es mucho más frenético en cuanto a velocidad y pathing (mas parecido en ese estilo a AoV y ML). Ya en el tema gáficos no deja de ser a gusto de cada uno!
Sam me gusta mucho que traigas competitivo de hok, y te quiero dar mi aportación de la estrategia de Mobile Legends. Hay un personaje support llamado diggie, que tiene esa pasiva que cuándo muere no vuelve a base, la estrategia se llamaba diggie feeder, aparte de llevarlo con smite también se equipaba con un ítem que seria el equivalente a la egira de Fuego de WR. La estrategia era la misma molestar y dar visión, la egira aun muerto surtía efecto, era un bug. Luego lo parcharon y esa estrategia hoy en dia ya no es viable. Una forma de contrarrestar esa estrategia era que como el contador para ya no dar oro era las 8 muertes entonces en determinado punto de una tf dejaban que diggie se llevara una muerte y reiniciarle el contador de muertes, y como diggie iba ha estar feedeando, con el contador también reiniciando, le dejaban esas kills al hypercarry del equipo. Se que esas formas de contrarrestar no funcionaron aqui pero son juegos un poco diferentes. Espero haber contribuido un poco.
Me comentaron durante el directo precisamente el nombre del campeón Diggie. Más o menos son los mismos conceptos y aplicado de la misma manera. Se agradece mucho todo el feedback y poder conocer más!
Me gusta que jueguen a mi vieja Athena ya que siento que es un heroe muy infravalorado, pero fue tremenda cochinada eso de llevarla supp para invadir XDDDDDD
En ML lo más fácil era usar héroes que escalarán con kills/daño y no con oro (Aldous, Cecilion, el antiguo ministar, que ganaba más oro por cada kill, etc)
Conforme vayan apareciendo pro players en la escena, iré facilitando sus contenidos también! Todo acaba de comenzar como se puede ver y se tiene que desarrollar.
Se ha visto ya en diferentes games y utilizado por equipos diferentes. Me parece algo tremendamente asqueroso y que bien ejecutada es muy difícil de parar.
Lo de fiesta... xD. Es una estrategia totalmente diseñada, con un propósito y objetivos claramente definidos. Si comparas un juego competitivo donde se están jugando la opción de ganar mucho dinero con una ranked... no hay nada más que decir de tu comentario.
En solo q obviamente pq tu equipo en vez de aprovechar toda la ventaja q les darás se van a quedar como monos insultandote por morir, mejor pruebala en trío o 5q, seguro q ahí si funciona
@@rodrigotorresbalanno te creas he, hay mucha gente q por x o y siguen teniendo la misma mentalidad de niño de 10 años aun siendo adultos, mucha gente no madura y ni modo, recuerda q hay gente q simplemente no les gusta o les da pereza usar el cerebro.