Yo me inventé esta analogía para estos casos: Imaginense que un efecto es algo encerrado en una caja, y la caja tiene una llave para abrirse. Cuando activo un efecto, debo abrir la caja y por lo tanto uso la llave. Asi que cuando niego el efecto podría decirse que estropeo lo que hay adentro de la caja y al abrirse no funciona, y cuando niego la activación, estropeo la llave y la caja nunca pudo abrirse a pesar de que lo de adentro aún funciona. Es por eso que si se niega la activación, si la carta permite activar más de una copia, es como si usara otra copia de la misma llave, en cambio si niego el efecto ya no importa si uso otra llave ya que lo de adentro no sirve.
Ahora uno explicando las condiciones de resolución de efectos. El otro día estuve discutiendo con unos colegas sobre los efectos de volteo y de como se tratan en el master duel, de que la condición del efecto es "voltea" y activa su efecto. Por ejemplo: skelengel - "voltea: roba dos cartas", y cuando lo destruyes su efecto igual resuelve; pero otros como el paracide parasite - "voltea: pon esta carta en el deck de tu oponente y barajalo. [...]". Pero cuando este es destruido, se activa su efecto por ser de volteo, pero no resuelve e igual es destruido sin ir al deck del oponente. Por qué? No debería, en lugar de ser destruido, resolver su efecto? Si se supone que este se activó al voltear la carta, antes del cálculo de daño y, por tanto, antes de resolver la batalla. O qué? O cómo?
entonces si solo niego la activación de un monstruo, para usar su efecto tiene que usar otra copia cierto? si el efecto es en el cementerio pasaría lo mismo? por ej le tiro juicio solemne a Sangenpai Transcendent Dragion cuando activa su efecto en el cementerio
Niega activación: estos efectos solo se pueden activar cuando el monstruo activó su efecto, negando lo, no puede negar efectos continuos porque no se activan. Niega efectos: niega los efectos mientras la carta está en determinado lugar Ejemplo: veiler que niega efectos de cartas en el campo y morador del abismo que niega efectos de cartas del cementerio, este tipo de negación si puede negar efectos continuos.
lo recomendable para poder explicar bien las cosas sería dar ejemplos visuales acompañados de la explicación. aparte el tono de voz de loquendo no ayuda mucho. solo una sugerencia.