Il mitico Poly, che compie imprese colossali, incredibili incastri di Lore e sgama segreti impensabili, per la prima volta ha trovato un degno avversario. Penso sia il boss che gli ha chiesto piu tempo ed impegno di tutti hahha
Polyyy mannaggia alla madronga ti ho appena conosciuto con questi vod di ds3, colpo al cuore ora che ho visto che mi son messo in pari e non ce ne sono altri. Cazzo faccio tutta sera?? Evbb tocca vedere tutto ds1
Guardando la blind di poly squarehead mi è rivenuta una voglia di giocare enorme ed inoltre mi è sorto un dubbio; la telecamera del re delle tempeste fa davvero così schifo? Ebbene ho iniziato una nuova run e sono arrivata al fatidico boss, per correttezza ho usato la medesima arma di poly facendo circa anche gli stessi danni. Comunque per rispondere alla domanda, la risposta è sni, nel senso che sì la telecamera può far cagare se rimani passivo ai movimenti del boss, ma se sei pronto a muoverla, anche quando ti vola alle spalle, è chill.
Non vuole essere una critica o altro, nonostante sapessi cosa mi aspettava farla con lo spadone devo dire che mi ha comunque richiesto un buon numero di try. Quindi gg poly
Amo questo gioco alla follia ma ammetto che dopo averlo giocato bho 15 volte penso e premettendo che prendo siano fighi tutti i suoi boss, credo che namless king e un’altra certa boss siano le uniche degne battaglie. Ci si avvicina parecchio anche il boss finale di the ringen city
Ha tempo per migliorare, secondo me già adesso non è male. E poi comunque c'è da dire che la rossa ha la mossa più unfair della storia dei souls, quella puoi essere bravo quanto vuoi ma se non sei pronto quando la fa muori, punto
@@pissabicante8968 si è migliorato tanto e può migliorare ancora ma smatterà come un mostro prima di "impararla". Sicuro come la vita userà un certo aiutino copione
Io non capisco come faccia molta gente a dire che sia un boss medio come difficoltà. Penso sia uno dei boss con più try dei souls che ho giocato (i 3 ds, Bloodborne e ER) ed il secondo di ds3. La fase due è spettacolare e, per quanto non facile, la si impara a fare. La fase 1 invece è uno schifo, sottoscrivo tutto quello che ha detto Poly. La telecamera è ridicola e non ti fa capire un cazzo, la distanza e le hitbox sono fatte col culo, non è questione di bravura se quando gli tiro 30 spadate a 2 metri li prendo si e no 10 volte. E poi il fuoco dall'alto in stile drago antico di ds2 è una tumorata, spesso inschivabile e quando ti prende c'è un buon 25% che ti faccia il doppio danno quando rolli per scappare e ti uccida anche se eri full vita. Ci fosse stata solo la fase uno sarebbe stato a mani basse uno dei migliori boss del gioco, dlc compresi
concordo, anzi questo facendo più run l'ho rivalutato un pò ma confermo, fare la fase 1 per tutti i try non ha senso per quanto sia facile la telecamera e una merda, ma quello che definisco personalmente l'eterno tumore souls e midir, vita esagerata, lock inutile, un solo punto decente per hittarlo, vola ogni 2 cazzo di secondi da una parte all'altra dell'arena facendoti consumare tutta la stamina solo per la corsa e ha 1/2 mosse che shottano sempre, fatto una volta sola dopo 3 giorni di try, non lo voglio vedere neanche in un video blind/walkthrough inoltre per quelle situazioni in cui il lock diventa un deficit e ci sono quei geni che dicono...vabbe non lo usare, certo come se una meccanica che non funziona bene fosse una cosa buona
@@mistersquallleonhart ti dico Midir secondo me dopo un po' quando capisci il meccanismo e le schivate per fotterlo non è impossibile, però sono d'accordo sia la definizione di boss esagerato. Esteticamente uno dei boss più belli mai fatti da from ma la fight è esgerata, ti bishotta con mosse normali con vitalità altissima, ha una quantità di vita vergognosa, corre come un disgraziato da una parte all'altra della mappa per poi rifarlo ancora, e tu rimani senza stamina per attaccare o schivare (proprio come due boss di elden ring di cui non farò nome). Poi i laser finali sono il tocco magico, e quando finisce di farli rimane stunnato per pochissimo. Il problema del lock c'è però è meno grave che col nameless, con midir se capisci bene come schivare ci può stare. Alla fine non ci ho messo nemmeno troppi try però è stato il penultimo boss fatto ed ero a livello altissimo. Un altro boss completamente esagerato (penso sia il boss con più try che abbia mai fatto insieme alla rossa di elden ring) è la monaca di Monza di Ariandel, dio caro boss lunghissimo con 3 fasi tutte diverse dove le prime 2 non sono difficili ma morirci è facilissimo col passare dei try perché non si è concentrati e si pensa solo alla fase 3. Poi la fase 3 indicibile, senza stamina alta è infattibile. Però vabbè vedendo Elden Ring direi che ormai la direzione di From sia chiara
@@pissabicante8968 sabaku in un video in cui si parlava di bossfight difficili ha citato nioh con le doppie bossfight e ha spiegato il confine tra soddisfazione e liberazione, e una cosa abbastanza soggettiva ma io con midir ho provato esattamente quello, cioè dopo averlo battuto mi sono sentito liberato da un peso, fatto contrario con genichiro, anche lui 3 giorni a farlo ma fino ad adesso la considero la bossfight perfetta, ishiin il santo al contrario l'ho trovato logorante, conta che la prima volta che sono arrivato alla terza fase ho dovuto mettere in pausa il gioco perché mi si sono letteralmente bloccate le braccia dalla tensione, friede e impegnativa, più che altro fa incazzare che anche volendo una mano (secondo me perfettamente legit) di gael questo risulti un totale coglione al contrario della sua bossfight in cui e un toro imbestialito
@@mistersquallleonhart non ho ancora giocato a Sekiro lo devo recuperare ma sono assolutamente d'accordo con la sensazione di liberazione dopo aver battuto certi boss. Invece altri sono stronzi e ti fanno il culo ma lo accetti perché sai che sono onesti e non ti incazzi a passarci del tempo in più. Per Friede è giusto perché hai Gael prima che mangi i pigmy quindi non aveva ancora tutto quel potere. Io sono rimasto pure inculato perché dopo essermi arreso sono andato avanti con la ringed city, dopo aver fatto il demon prince sono tornato a fare friede e solo allora mi sono accorto che non si poteva più summonare Gael. Che fastidio. Non era fortissimo ma almeno teneva a bada Friede e andavo full su Ariandel
Non per haterare o nulla di simile, ma se dopo 2 giochi e mezzo non ha ancora capito cosa sono repost o ,come ha fatto notare un'altra persona, se è meglio potenziare forza o l'arma, credo che a questo punto non lo imparerà da solo e serve che qualcuno glielo spieghi. Lui si godrebbe di più il gioco e a me non verrebbe da bestemmiare a guardarlo giocare.
Come ho commentato l’altro video in merito al “retcon”, finché non mi è stato detto probabilmente è un retcon, io ero convinto che questa di DS3 fosse semplicemente una versione di Anor Londo dove il non morto prescelto non è mai arrivato (dato che qui convergono tutti i luoghi e i tempi (quindi anche una versione diversa di Anor Londo), ergo Orsnetein se ne è andato a cercare il Nameless, Gwyndolin ha preso il controllo di tutto, Smoug è stato eletto cavaliere ecc ecc So che non è così a quanto pare, ma per me ha più senso del retcon
3 souls e secondo te ha più senso passare da 50 a 51 a forza per avere più danno, rispetto a potenziare l'arma. Finché però nessuno te lo spiega, ci credo che fai ste figuracce. A te serve un coach NON per la Lore, ma per il gameplay.
@@alessandro5843il fatto è che mi fa venire il nervoso che va in giro, picchia con una spada +3, dice che la build fa cagare, si lamenta che l'arma non fa danno ed alla fine bastava solo potenziarla.