Un disclaimer: a aquellos que se pregunten si vieron la versión anterior, si, este vídeo fue resubido con una parte completamente nueva, porque Phil Spencer me la lío mucho justo cuándo lo subí originalmente, así que decidí cambiarlo. La parte nueva empieza en el 7:40
El momento que expropies a todos, nadie va a crear ningún videojuegos ¿Para que alguien va dedicarse en desarrollar y crear algo si el estado se va apropiar del trabajo de otros?
@@plcworker eso no necesariamente significa expropiar, hay que ser puntuales, obviamente se espera un buen desempeño del gobierno así como del desarrollador, y se entiende que no todo funciona como se quiere El punto es: será tu propiedad, nadie te lo va quitar ni si quiera el gobierno, salvo el banco si andas muy endeudado XD
Solo vengo a decir que si se expropia el dictador debe tener nuestra misma postura de "calidad" sino es por las puras xD. Y que bueno siempre pienso que no se habla de los consumidores que prefieren jugar multiplayers con microtransacciones que uuegos single players lo que hace que las empresas quieran sacar más de ese tipo de juegos. La mayoría de gamers prefiere esa experiencia casual de pagar un poco por skins y jugar con amigos un signle player mo hace nada de eso.
Ahh pero que no les mencionen los emuladores. Y no, no hablo el de la Switch, sino los de consolas anteriores, que los tumban para venderte el port a precio completo. O tampoco menciones proyectos de fans, o mods... Que sino te cae demanda.
@@elVenomYT Segun he leido por ahi (no estoy seguro) Nintendo (en la epoca de Iwata) sabian o tenia ese presentimiento de que la industria (refiriéndome a la AAA) podrian llegar a un punto de estancamiento o de ser insostenible debido a ese crecimiento tan exponencial en cada generación.
@@Kobupon_46 nintendo se mantiene un margen o rango de gastos para desarrollo de juego se rentable y les va bien (obio sacrificando graficos 4k y todo eso )
Actualmente estoy jugando mucho retro y, realmente hay un encanto en ellos, no hablo de nostalgia si no de lo sorprendente que es ver como se las apañaban para crear juegos tan grandes y completos aun teniendo tantas limitantes, en cambio en los juegos modernos (con contadas excepciones) no se sienten para nada igual, ahora cada juego parece un pozo sin fondo de contenido con eventos, pases de batalla, skins, colaboraciones, etc. pero en el fondo todo esto a pesar de estar tan completo se siente vacío y monótono, no es por tirarle hate al gaming moderno porque el Spider-Man 2 y el Tears of the Kingdom los disfruté a más no poder, simplemente creo que no es necesario bombardear de contenido todos los juegos todo el tiempo, yo estoy más que dispuesto a apoyar experiencias más cortas pero gratificantes, como Hi Fi Rush o Mario Wonder
Literalmente concuerdo creo que por eso estoy enganchado a mi 3ds a tal punto que la queme xD (no literalmente sino que jugué mucho en el 3ds que me di un artasgo y ahora no quiero tocarla un tiempo) y pues en la switch que tengo es igual la mayoría de juegos aparte de clásicas IP de Nintendo son también juegos más retro o que se ven del estilo retro tienen un cierto encanto estos juegos y sobre todo el 2.5D HD con pixel art ufff COMO ME MAMAN LOS PIXELES!!
También es importante voltear a ver a los consumidores… como niños mimados piden simplemente cosas irreales: entregas nuevas cada dos años, con 50 hrs de gameplay, mundos enormes, gráficos descomunales y guiones excepcionales por 60 dlrs…. Mientras haya niños rata que sigan comparando el valor monetario de un juego con su duración y ejerciendo presión por esto, cada vez tendremos más juegos alargados de manera artificial con mundos abiertos llenos de misiones secundarias que no convencerán a nadie y veremos a más y más estudios caer por lo insostenible que es esta demanda… es el mismo público el que se encargó de arruinar la industria… pero por mí está bien, ya con un catálogo finito de videojuegos puedo voltear a otros horizontes para enfocarme en otras cosas más productivas 🤓
Sí, pero las mismas empresas deberían limitarse y pensar a largo plazo, actualmente las empresas de videojuegos están pensando muy a corto plazo para que los accionistas SIEMPRE estén en la empresa, la razón de que Nintendo no le sucede es porque no le importa tanto perder inversores si sabe que los va a recuperar y superar a futuro.
Creo que los de Larian studios (Baldurs Gate 3) y Arrowhead (Helldivers 2) también son un muy buen ejemplo de que si haces un juego con amor, te regalaran muchas flores. Espero que Toys for Bob también lo sea, luego de su separación de Microsoft.
Solo diré que acepto sus 155 millones, al chile para andar discutiendo porque PS2 vendió más de nds, ambas son consolasas, Pero ya que me quieran decir que está vendió 160 millones ya es querer vernos la cara
Tampoco le confíes. Tienen buenos juegos, pero no para cubrir la demanda de los gamers (y menos con los tiempos de desarrollo, en exceso largos como silk shot)
@@napoleonsol639 Literalmente hay varios indies que son un éxito, como cuphead, hollow knight, cult of the lamb, terraria, minecraft (el cuphead y minecraft empezaron siendo indies así que cuenta), etc. En la actualidad los juegos indies ya no son un nicho de mercado, son bastante grandes. Pero eso no significa que el juego indie echo por tu primito de 8 años sea un éxito, tiene que ser tremendo juegazo para que sea un éxito.
@@KarmaDehite También Nine Years of Shadows, Hoob, Gris, Celeste, Omori, Inmost, Far Long Sails, Ori, Cuphead, etc. Realmente hay muchos juegos indie bastante buenos, solo hay que saber buscarlos.
Viendo el video llegue a la conclusión de que Nintendo es la única que sigue teniendo como principal opción la jugabilidad antes que los gráficos, y ofrecen juegos top y de buena calidad, no veo que cada año lancen un Zelda o un nuevo Mario, siempre hay un tiempo entre cada juego y eso hace que sean más rentables en el tiempo, además que no he visto que bajen los los precios de los juegos, se que la potencia gráfica puede sorprender pero prefiero un buen juego qué me entretenga y que pueda rejugar las veces que quiera y seguirme sorprendiendo a juegos que salen con tantos bugs y luego tener que comprar tanto DLC o bajar parches.
Me parece ridiculo que la gente Exija hiperrealismo, cuando el principal punto de los videojuegos es Entrener, Divertir, y distraernos de la cruda realidad. 😕😕
Alla por los 2000 cuando pensaba en el futuro de los videojuegoa siempre pensaba en la cantidad de cosas que el juego pudiese general: tamaño del mundo, mecanicas complejas, minijuegos, entre otros de aspectos que enriquecen el contenido y que solo gracias a los avances en la capacidad de procesamiento computacional se podrían lograr. Obviamente me gustaba la idea de tener mejores graficos, pero cuando pensaba en ese aspecto jamas lo veia como si tuviese que ser completamente realista, y era algo mas que de menor prioridad que lo anteriormente descrito. Por desgracia esto ultimo fue el enfoque de las futuras generaciones de videojuegos, y afortudamente los indies llegaron para demostrar que no hay que ser graphicwhores para tener un buen videojuego, lo que mas impresiona es que algunos de estos hacen muchas mas cosas que juegos triple A y pensan como 100 veces menos
Que buscan actualmente? Juegos en 4K 120 fps que duren 6 horas, tarden 5 años en desarrollo y que cuesten 200 mdd para que solo vendan 20 millones de copias en 1 año, lastima tendremos que regresar a producciones más económicas y curiosamente Nintendo sabe cómo hacerlo
Es triste por que yo de niño soñaba con que por fin cuando sea adulto por fin podría disfrutar de los mejores juegos y ya que soy adulto la industria se está llendo a mrda XD y ya casi todos te chúpan el dinero supongo que llegue demasiado tarde 🥲
Entonces bajo este argumento (con el que estoy de acuerdo) que putos genios los de Nintendo, siempre he creído que a propósito no sacan lo mas poderoso posible del momento en cuanto a rendimiento, si no que exprimen antes el de turno (o anterior turno) y ya vemos cómo juega en otra liga, a esos japoneses no se les acaban las buenas ideas y se me hace a mí que tienen para seguir repartiendo… basándome en el catálogo de switch y como sacan juego tras juego muchos de ellos muy por encima de la actual generación en cuanto a buenos juegos, no buenos gráficos.
Pues que esperabas llevan mucho más tiempo en el mercado de los videojuegos que Microsoft y Sony aunque tengan sus tropiezos saben muy bien como levantarse
Ya salvaron una vez la industria de los videojuegos y siempre saben cómo reinventarse, aunque en potencia no superan a Sony y Microsoft, Nintendo sabe cómo innovar y hacer juegos realmente divertidos sin necesidad de unos graficazos
Los gráficos son importantes pero no son lo mas importante, el tiempo le ha dado la razon a Nintendo tras renunciar a la carrera de la potencia grafica despues de la generación de GameCube, y si bien tuvo algun traspie con un Wiiu (un concepto a medio pulir perfecciónado con switch) , sus éxitos comerciales con la wii , 3DS y la switch lo demuestran , consolas además con grandes catálogos y que trataron de innovar pero desde otros aspectos y no solo por graficos. Los indies son otro gran ejemplo de que la potencia gráfica no lo es todo para crear grandes juegos , divertidos e incluso innovadores. Ahora bien no quiere decir que no se tenga que evolucionar en cuanto a la potencia grafica y sacar mega tripe AAA , pero si te enfocas principalmente en eso limitas tu modelo de negocio , la creatividad (se toman memos riesgos al desarrollar un concepto) y como se ha visto actualmente, es insostenible . Sony en mi opinión es la que actualmente esta en la peor posición y de no ser por su fama su situación seria grave. A Microsoft la veo mas enfocada en que su servicio gamepass siga siendo un éxito y tienen mucho capital de respaldo por ser la compañía que es.
La crisis de los videojuegos son los especuladores de Wall Street 😓👌 Datos curiosos de Crysis; -las secuelas rebajaron la apertura del mundo y las gráficas para que el juego pudiese correr en cualquier pc primedio y consolas (xbox360 y ps3, sistemas con 512 y 256 megas de ram). -la primer entrega fue realizada pensando en tecnología futura. Tecnología que jamás se implementó, por lo cual el juego estaba optimizado para una tecnología... Que ningún usuario iba a poder comprar. -por esto, las remasterizaciones están basadas en los ports de consola. Mejoran los gráficos pero el original de pc sigue siendo una bestia 🐕🍦
Yo para que comprar juegos no me duela tanto xd ahorro todos los meses al menos 5 o 10usd. Y dentro de 7 meses me compro un juego. A 70usd. Me conviene eso, a qué comprar el plus mensual o anual. Por qué el plus es una mierda. El siguiente juego que quiero comprarme es Spiderman 2 y Dragón Ball Sparking Zero. Serán mis últimos 2 juegos que compre en mi vida a futuro. Por qué ya mi vida, no hay mucha disponibilidad horaria para darme placer con los juegos 😂 solo quiero hacer feliz a mi niño interior.. y el trabajo, estudio, gimnasio, y responsabilidades me ARRUINAN todo jaja. Buen video 🤙
A mí parecer, la compra de Activision-Blizzard-King, fue el culmen de toda esta porquería. Y Nintendo, es una porquería más. Pero, sabe hacer sus juegos. Es un amor/odio bastante justificado.
Muchas Gracias Nintendo por apostar por la invitación y el entretenimiento no por la potencia bruta y mega graficos 🙏. Y aparate, gracias Iwata (Q.E.P.D) por tu influencia 🙏, si no fuese por usted, muchos en Nintendo ya habrian sido despesdidos
Creo que pasara lo mismo que en la industria del anime. Se van a centrar en la cantidad y van a reducir bastante la calidad. Al consumidor promedio actual le importa mas que saquen la proxima temporada lo antes posible o en este caso la proxima entrega y es muy tolerante con la calidad. Ojo, cuando digo la calidad de grafica, es de los niveles de detalle como bien se menciona en el video, Nintendo con sus juegos que tiene los mismos motores graficos desde la wii o la 3ds, ademas de que todos sabemos que pasa ai le pirateas un juego a Nintendo. En resumen, GTA 6 va a definir el futuro de los videojuegos en los años venideros.
O sea que para que juego sea increíble hay esperar 6 a 8 años de desarrollo solo por un juego y la desarrolladora no haga de por medio otro juego y con un gasto multimillonario qué solo 2 o 3 juegos pueden hacerlo.
Es brutal,o yo estoy aborreciendo los juegos como nunca antes o no entiendo que tipo de placer o expectación siente la gente por ejemplo,con el nuevo Assassins que va a salir,vamos a ver, últimamente si no todos los juegos son de mundo abierto,la sensación de que estás jugando una y otra vez exactamente a lo mismo con otro tipo de personaje,a mí al menos se me hace la similitud abismal. Aparecen grandes trabajos por ahí desconocidos que sorprenden extremadamente,pero el tema de mundos abiertos...joder,puede llegar a aburrir bastante. Yo creo que fue uno de los factores que más perjudicaron a mí experiencia en Hogwarts legacy,llevo toda una vida esperando a un juego de Harry Potter en un mundo abierto como el que ofrecía,pero...ya llegaba tarde,al menos unos 30.000 juegos de mundo abierto más.
Tiene algo de sentido en que la industria se frene un poco para una restructuración últimamente en estos años sacan juegos que nadie pide No bedria nada mal que traigan un poco de joyas que quedaron olvidadas en el pasado como como los primeros god os war, metal gear entre otras
Yo les pregunto a los jugadores mas "hardcore", realmente es necesario jugar al tope de la tecnología? Realmente es necesario jugar a 8k a 120 fps, ray tracing, etc? Quiero decir, nintendo con gráficos de una ps3 le ha metido una paliza a la competencia, tanto en venta de consolas y sobre todo juegos, mira que el título más vendido de switch está por las 60 millas de copias! 60! Animal crossing con 45 millones!Mientras ps4 su título más vendido es de 20 millones, siendo este GTA V. Actualmente se le podría seguir sacando el juego a la generación de ps4, siendo que aquí ya teníamos juegos que se veían increíbles como the last of us part 2, ghost of tsushima
Bueno yo creo que seria bueno hacer juegos vintage con graficas de ps2 ps3 ps4 por que la esencia de los video juegos no esta en las graficas si no que esta en la creatividad. Yo ahora estoy retomando un juego que jugué en la infancia "WORLD HEROES 2" de NEO GEO y cada ves que los juego es como si fuera la primera vez sigue igual no a cambiado pero tiene esa magia; te incita a que de nuevo vuelvas a disfrutarlo lo que actualmente es lo que les hace falta los nuevos juegos.
Despues de la noticia de Microsoft con Tango gameworks y Araken austin, Sony cerrando studios y lo de PSN con Helldivers 2 y Ghost of Tsushima, y cada vez los desorbitados precios de los juegos que ya minimo necesitas la mitad de tu sueldo para comprarlo(Assasins creed Shadow) y ni hablar de los trajeados que ni han agarrado un control en sus vidas tomando las decisiones de la industria, espero de todo corazon, que la industria se vaya tan a la mierda que ni nintendo la pueda salvar 🙏
La gente que invierte en empresas o que les mete plata esperando que su dinero vuelva y mas, aunque no tenga el mínimo interés en la industria la cual le esta metiendo plata mínimo debe saber a donde se esta yendo la plata que invirtió para hacer mejores inversiones. Pero claro como son hijos de papi y mami y esa plata no la ganaron empezando desde abajo como debería hacer todo ser humano, pues ni siquiera esfuerzo le van a poner a un trabajo que lo único que tienes que saber es donde gastar y como eso va a generar ingresos. Sin contar que puedes hacerte dueño de una empresa a base de comprar puras acciones, lo cual me parece un sistema malisimo y las empresas deberían ser 100% privadas. Con razón la gente que llega a ahí ni siquiera tiene sentido común.
Si realmente fuese algo 100% insostenible, los accionistas habrían chapado gamepass hace tiempo, así que ahí algo pasa, más aún viendo que las demás empresas han hecho sus propias adaptaciones. Este tema de xbox viene más por acaparar sin soltar de vuelta.
@@PabloSky_yt ellos lo consideraban una inversión a futuro, pero cuanto más futuro quieren darle parece que ya no es mucho y empezó a caerse el negocio
@@Danfy13 Pero gamepass ya lleva muchos años con la misma logica, ese futuro habría llegado mucho antes y aún así... no pasó nada. Hasta las compras millonarias de estudios Xbox no estaba con tanta presión.
@@PabloSky_yt no creí que tenia que especificar que significa inversión a futuro. Largo plazo, años, solo ellos saben cuantos querían esperar a ver como evoluciona. Mientras papá Microsoft ponía el dinero, todo seguiría en marcha y es la única razón por la que aun existe xbox a día de hoy. Algún día pasado fue redituable, ya no y la última semana demostró como se empezó a romper la burbuja con el mentiroso, y solo él sabrá si es así o no, que firmó las cosas y tiene de cabeza ahora mismo xbox
Los videojuegos es software de entretenimiento y el software de productividad más popular usan el modelo de servicio que es muy lucrativo. Ahora pienso que estos recortes son cosa de los directivos de MSFT y no los directivos Xbox. Pero bueno MSFT quiere ver resultados rapidos para conseguir utilidades después de haber invertido dinero en esa division, mientras tanto tira la casa por la ventana en invertir en la IA.
crysis demostró que si pulimos un motor gráfico podemos sacar cosas.maravillosas sin cambiar el hardware, pero que pasa? que si los estudios no usa. un montón de texturas de mierda para inflar artifcialmente sus especulaciones las maquiladoras de tecnología no venden y si los que fabrican componentes no venden cada vez más se van a la quiebra y por consiguiente se detiene el avance, por eso todos sabiéndolo nos dejamos joder hasta que sea insostenible.
Solo hay 2 cosas malas de nintendo, son muy cerrados de que juegos si entran y quienes no, y sus altas demandas locas. De ahi en mas me inclinó ante nintendo 🗿👌
Los videojuegos se hacen para divertirse no para cagarse con los gráficos y bajo almacenamiento interno. Encerio el formato físico en Xbox y Playstation está muerto, una vez el juego es extraído del disco solo es un CD key que podría ser dejado de lado.
Wow, este es mi primer video que veo de este youtuber y me ha sacado varias risas con la edición de video, buen timing y muy ocurrido, es mas o menos lo que sentía al ver los videos de muzka, es tan natural y para nada forzado como el pobre garrus.
Creo a que se refiere más en el modelo de desarrollo de videojuegos, qué tanto Sony como Microsoft deberían de dejar depender en juegos AAA, de largos años de desarrollo y millones en inversión, y empezar a apostar por juegos de desarrollos más humildes en presupuestos y cortos en desarrollo como el próximo Astrobot, creo que eso se refiere.
9:28 Por eso debería ser obligatorio que las personas que van a invertir en acciones o ser jefes de una una empresa hagan un examen para que sean conscientes de lo que están haciendo en cada industria para evitar gente que solo quiere ganar dinero fácil dirija o sea accionaria de una empresa
Pasa un tanto similar a lo que ocurre en el cine, los presupuestos de desarrollo son muy altos y mucha gente ignora que despues hay que ir agregando el marketing, si es en fisico lo que cuesta hacer esos juegos con su distribucion , ademas las tiendas se quedan alrededor del 30% del precio de cada juego sino es que mas, con todas esas cosas es normal que exista una crisis porque los numeros no dan, la industria del videojuego genera muchisimo pero la realidad es que casi todo ese dinero viene de micropagos y dlc.
La diferencia entre Nintendo y las demás compañías es que los de Nintendo son japoneses y los de PlayStation también lo que me sorprende por que son bien codos
Llegué hasta donde habla de phil spencer. El video hasta ahí argumentaba sobre la insostenibilidad de los AAA, pero tirarle flores al "salvador". Si el creo un sistema insostenible (solo se sostiene pq MS es la empresa más millonaria del mundo). Sorry, como q la lógica petó.
yo vengo diciendo ya desde hace tiempo que los lanzamientos de early acces son la mejor manera de obtener fondos y obtener feedback de la comunidad,es literalmente la manera correcta de hacer videojuegos. Ahi esta el Baldurs Gate 3
estoy seguro que la crisis será por poco tiempo, a medida que la inteligencia artificial siga evolucionando, esta ayudara a la creación de juegos, por lo que se reducirá el tiempo de creación y personal de trabajo, por lo que será mas baratos de producir.
Hoy en día mucha gente prefiere los indies, por eso muchas compañías que no solían hacer indies se están metiendo a ese mercado, y los que no siguen gastando millones sin tener una certeza de si tendrá éxito, aparte de que para jugar indies no necesitas la consola más cara del mercado
Yo soy usuario de un Xbox Serie X, pero en el buen sentido que soy 0% fanboy, no soy un coleccionista de juegos que se quiere comprarse y jugarse todos los juegos de lanzamiento para después completarselo. Yo soy un entusiasta de los autos que los juegos que yo estoy esperando son: Test Drive Unlimited Solar Crown Japaneses Drift Master CarX Street Y hey tú 🫵 y otros, más vale que acepten los autos y la cultura automotriz porque es un mundo que tú puedes aprender, creer y conocer como lo demuestra Forza, Gran Turismo, The Crew Motorfest etc. Los autos son mucho más que eso.
los unicos directivos que asumen la culpoa de sus malas decisiones son los que tienen honor y orgullo, y dudo mucho que sony y microsoft sean asi, esos no se atreven a recortarse el sueldo o aceptar una renuncia reconociendo sus fallos y hacer lo mejor para la empresa, ellos prefieren dejar a decenas de miles de personas en la calle sin trabajo
quizas seria mejor dejar de tratar de hacer los juegos lo mas realistas graficamente posible y quizas deberian hacer juegos con graficos mas modestos, mas baratos de producir, pero innovadores o por lo menos con el fin de ser divertidos, no como la kk que hizo ubisoft con la saga asssasins creed. Literal desde que tengo mi rtx 4060 solo he jugado juegos indies y alguna que otra partida de counter strike. Cero titulos AAA.
Esto también pasa por querer sacar nuevas generaciones con tan poco tiempo de diferencia. Y entre más gráficos más lana les cuesta producir sería mejor dejar las consolas cada 15 años de vida útil por generación pero bueno. Vemos la industria morir lentamente.
Crysis y half life 2 estaban adelantados a su época en cuanto a gráficos. Uno de 2007 Otro 2004 No puede ser dije eso al inicial el vídeo jajaja no pensé que si hablarías de half life 2 épico,porque si fué.