TPP pas fini c'est toujours un creve cœur 🥲 cet acte 2 rushé et remplies de mission de l'acte 1 avec au milieu des vraies missions INCROYABLES... Et ce final contre Eli qu'on aura jamais...
Grave, il a fait de son mieux malgré tout et ça reste un bon MGS mais avoir conscience des problèmes de finitions c'est frustrant. J'espère que tu as vu le making of de la fin annulée ^^
Le plus grand regret jeux video de ma vie😢😢😢 ce metal gear solid 5 devait etre le.meilleur jeu de ps4 et un des meilleurs jeux video de tous les temps... je lai jamais fini, il est degeulass alors que jai fini mgs3 5 fois en europeen extreme, mgs est pour moi la plus grande franchise de tous les temps
Y'avait une mission dans MGS V: Ground zereos qui avait une ref avec le drama konami/Kojima. La mission consistait a effacé tout les logos kojima et conclu par le fait que même en effaçant l'histoire ne s'efface pas. Je pense ensuite que le choix de kiefer sutherland est tout simplement en rapport avec l'identité réelle de "V" (pour ceux qui ont vraiment compris).
oui. le choix de la nouvelle voix du doubleur est liée à la véritable identité du perso. mais cette chaine a volontairement occulté cette info pour ne pas spoiler.
Le plus grand homme du jeu vidéo pour toutes une génération. Bien plus que de simples jeux vidéo. Ce sont des œuvres d'art qui suscitent chez chacun des émotions et une perception différente et similaire à la fois. Il n'a aucun égale dans son domaine.
Au contraire, je trouve que c'est très facile de faire ce qu'il fait. Ca t'étonne ce que je dis ? Et bien oui, j'ai des enfants et les histoires qu'ils inventent sont extraordinaires, mais la cohérence est absente. C'est tout Kojima : des histoires impressionnantes mais, avouons le, sans le génie d'un grand créateur qui va s’efforcer de faire un vrai lien entre les intrigues, d'avoir de vraies explications (meme si elles ne sont pas dévoilées). C'est toute la différence entre un génie et un "je vais n'importe quoi" et les gens vont parler de moi comme un "artiste". On tombe dans les mêmes travers que le milieu de l'art, ou une œuvre ridicule, peut etre évaluer à des millions, juste parce que le peintre est coté, ou "incompris".
Merci les gars, c'est un kiffe cette émission. Pensez vous un jour faire un JV LEGENDS sur la saga Legacy of Kain? Il y aurait tant à en dire... 5 épisodes qui ont marqué ma vie de joueur (ça se lit sur mon pseudo 😅)
@@nicolastoulouse4383 Oui j'espère qu'il est au courant, sachant que les MGS sont excellent que grâce à une chose, une personne, Hideo Kojima, sans lui les jeux "Metal Gear" n'auraient jamais étaient aussi sensationnel si on a eu droit à une telle qualité avec une telle mise-en-scène et similarité entre les épisodes c'est uniquement grâce à Hideo Kojima qu'il est resté à la tête de cette franchise pendant tout ce temps, sans lui la franchise aurait prit la voix qu'à pris par exemple Castlevania avec des épisodes pas terrible que les gens oublieraient, si Konami fait l'erreur de produire un prochain MGS (je parle pas des remake c'est différent même si Konami peut se planter) ce ne sera plus la même qualité.
Pour le doublage, il est normal que David Hayter ne l ai pas fait puisque l avatar dans le jeu n est pas big boss (ni snake mais vue de la période, logique). A voir par contre si c est également le cas sur ground zero. Si c est le cas, la ce n est pas logique puisque la c est bien big boss.
David Hayter a bien était évincé par Kojima lui même. Il n’a pas doubler Big Boss sur Ground Zeroes et a était évincer de MGSV, Big Boss (le vrai) est présent dans le jeu (début, flashback et fin) et n’a plus la voix de David Hayter. Par contre il est bel et bien de retour pour le remake de MGS3 (MGS Delta). 😁
@@tonymusha En effet, après quelques recherches, il semble qu'il a bien été évincé par HK .... il aurait même déjà tenté de la faire dans MGS3 via Kurt Russel qui a refusé le rôle et qui est donc revenu à Hayter. Ça casse un peu le mythe Kojima ....
Le doublage de Hayter correspondait mal aux graphismes modernes et notamment les animations faciales. Son jeu était trop kitsch pour correspondre à une orientation bien plus sombre de l’écriture
@@tonytony6509 il faut prendre en compte que pour Kojima, MGS c'était avant tout le doublage Japonais à la base, ce n'est qu'avec les années qu'il a commencé à s'intéresser à la version US car il avait la possibilité de faire venir de vrais acteurs célèbres, il connaissait autant David Hayter que les Japonais connaissent les voix françaises des animes Japonais, on ne peut pas lui reprocher d'avoir voulu ce changement
@@SgrEnma à la base pour kojima le 5 c’était peace Walker. Ensuite phantom pain ayant pris sa place il a fait un pied de nez comme il aime. Le chiffre romain pour dire le 5, mais surtout caché l’identité de notre personnage. On le comprend déjà avec l’ost lui correspond qui s’appelle « V has come to » et celle de la révélation « behing the miror » le V ici fait bien référence à notre personnage. Qui est en même temps, nous même.
dommage que le fric tue les passions kojima et konami, bobby et cod & Co............. la rentabilité a tout prix n'a pas d'avenir. en tt cas, merçi a monsieur kojima pour ce death stranding o combien émouvant......
Dans cet histoire kojima était pas non plus un saint , il a créé le projet Silent hills sans demander l'avis de konami, il a annoncé le jeu, sorti une démo, tout ca dans le dos de konami et ce n'est qu'une histoire. Que ce soit Kojima ou Konami aucun n'est innocent dans ce divorce
Sauf que c'est faux, c'est le PDG de Konami qui avait demandé à Kojima de faire le nouveau Silent Hill après les retours sur la qualité du Fox Engine et lui avait donné carte blanche
Je déteste Kojima à cause de son ego démesuré, dès que tu lances un de ses jeux son nom est partout comme si le mec à tt fait tt seul. C'est pour ça que Konami s'est débarrassé de lui, d'ailleurs on ne peut pas dire qu'il a fait des étincelles depuis et ne parlez pas de DS ce jeu est une daube ! Et pour ceux qui crient qu'on n'a rien compris au jeu, on n'est pas débile, un JV c'est simple, un chef-d'œuvre c'est clair d'ailleurs je parie que ds2 fera moins de ventes que le 1er car les gens ne se feront pas avoir 2 fois
Tu parles du nom de Kojima mais tous les gens qui bossent avec lui sont aussi mis en avant, c'était d'ailleurs l'un des 1er à la faire dans l'industrie. DS est un chef d'œuvre que tu le veuille ou non, à un moment donné il y a des critères objectifs et techniques et ce que Kojima Prod a fait avec est exemplaire.
heu konami fait de la merde sérieux un remade de silentt hill 2. Faire comme les autres studios c'est à dire une ressorti d'un ancien jeu au lieu d'apporter une véritable nouveauté c'est un manque de courage et n'apporte rien de neuf au jeux vidéo à part transformer un silent hill 2 remade en un resident evil 4
Je n'aime vraiment pas les jeux de Kojima. Il mélange intelligence et complexité. S'il a d'excellentes idées au départ, il vient les gâcher par des scénarios alambiqué et sans queue ni tete. C'est une purge.
Bon kojima c'est surement un type sympa mais Death Stranding un chef d’œuvre ? 😅👀Je cherche encore la similitude.... sur un jeu que j'ai désinstallé au bout de 20 heure... Qu'est ce qu'il y a de bien dans se jeu ?
En vrai il a pas l'air sympa, pour moi c'est juste un gros beauf qui fais des jeux assez ok voire à la limite bien, mais rien de plus Death's Stranding c'est juste ultra réaliste et vachement beau, mais ces aspects tout seuls ne font pas forcément un bon jeu, juste un jeu beau et réaliste (+ Au niveau de l'histoire, les jeux de Kojima c'est 100% nanard, ce que j'aime personnellement mais bah ça vole quand même pas haut)
salut, j'ai commencé le jeu, il y a quelques temps, j'y ait joué 2h....mais en fait, ca avait l'air interessant mais j'ai pas le temps, trop de jeux à jouer...du coup, je joue à aucun 😅😅
@@harkob2724 je suis d’accord avec toi. Du coup c'est un bon jeu mais pas un chef d’œuvre. Je vois se jeu comme (life if strange) j’ai trouvé pas mal mais sans plus