Notre professeur de jeu vidéo favori s'attarde cette semaine sur une nouvelle console phare des années 1990, la célèbre Saturn de Sega, qui aura malheureusement été à l'origine d'un virage peu reluisant pour la marque nippone.
Perso, j'avais aussi pas mal bloqué sur Mystaria (tactical RPG en 3D appelé Blazing Heroes au Japon) ! Même après être passé par les Vandal Hearts et autres Final Fantasy Tactics, ce jeu avait super bien réussi le sentiment de gain de puissance à chaque nouvelle compétence apprise. Excellente atmosphère aussi (par contre les FPS, aïe aïe aïe !).
Effectivement ils y a eu des Sonic, De plus, aujourd’hui la Saturn est reconnu pour sa grande qualité d'arcade, énormément de shoot et de vs fighting ! on pourrait même dire que c'est la reine de ces deux genres ! à conditions évidemment de jouer en Jap ;)
kévin oui et de plus faut y mettre l'argent car c'est pas donné contrairement aux jeux ps1. J'ai eu la chance de rapporter des jeux du Japon sur cette console comme sur dreamcast pour peanuts mais en France c'est compliqué. Console dont les jeux ont pris de la valeur maintenant comme sur dreamcast car bien meilleures que la plupart des titres PS1.
je me souvient quand je l'ai eu j'en ai pleuré !!! mais vraiment pleuré loooool dans ma tête je me disait ça yet je passe dans une autre dimension que la megadrive loool c'est dommage qut tu a pas parlé de virtua cop 1 et 2 ce rail shooter avec le gun c t vraiment super !!
Il aurait aussi fallut parler de l'extension 32x développé par sega of america qui a fait du tort à la saturn sur ce marché et qui a été un gros gaspillage d'argent et de crédibilité !
Meilleur jeu sur Saturn pour moi: Saturn Bomberman Je pense que c'est le MEILLEUR jeu de la série pour jouer avec ses amis :) avec pas moins de 10 ports manette pour jouer entre amis !!! Autant dire que pour des soirées de folie c'est un incontournable ^^ je te conseille d'y jeter un oeil si tu ne le connais pas. (Et il garde les graphismes pixélisés de la série, un must :))
NeonGames77 on est bien d accord que c est le meilleur jeu de la console, graphismes au top, mode solo ultra soigné, mode multi Incroyable, des heures de fun à l état pur, et tout ça basé sur un gameplay plus simple tu meurs, mais comme la plupart des jeux de la saturn, un jeu resté confidentiel malheureusement...
mes préféré sur staurn: le manoir des ames perdu, exelent point & click bien flipant. sega rally, cloakwork knight 1 et 2 et worldwide soccer 97 l'un des meilleurs jeux de foot que j'ai joué de ma vie.
Tes vidéos sont sympas Edward, mais toutes celles que tu as pu faire sur SEGA ont quand même de gros manques pour la plupart. Ici, parler des jeux de la Saturn en oubliant Radiant Silvergun il fallait quand même le faire ! C'est juste le meilleur Shoot"em up de tous les temps et l'un des tous meilleurs jeux de la Saturn (avec Nights et les Panzer Dragoon) Un jeu qui d'ailleurs à l'époque n'avait aucun équivalent chez la concurrence d'un point de vue technique. Le hardware de la Playstation1 comme celui de la N64 n'avaient pas les ressources nécessaires pour faire tourner un jeu pareil, ce qui prouve une fois de plus à quel point la Saturn est une console qui n'a quasiment jamais été exploitée à plein potentiel. (architecture à multiples CPU et GPU bien trop complexes à programmer qui ont bien pris la tête des développeurs à l'époque) Pour faire simple, on peut dire qu'on n'a quasiment même pas eu 10% des jeux de la Saturn qui ont exploité entre 90 et 100% des capacités de la bête là où les 90% de jeux restants ont dû n'en exploiter qu'entre 30 et 50% ! En fait ce sont pour la plupart les jeux qui sont sortis en fin de commercialisation de la console (moi non plus je n'aime pas le terme de fin de vie : et le retrogaming alors !?! XD) mais malheureusement qu'au Japon, comme Radiant Silvergun qu'on ne trouve du coup que sur les versions nipponnes, qui ont pu exploiter la console comme il se doit, mais c'était hélas bien trop tard (grosso modo 1998 sur la toute fin des dernières phases de production). Cela renforce encore l'idée d'un gâchis au moins aussi grand que celui de la Dreamcast, mais pour des raisons différentes : c'est la PS2 qui a tué la Dreamcast (maudit lecteur DVD et maudit Sony !), déjà fragilisée par l'état des finances de SEGA que la Saturn a justement plombé. Et ça a malheureusement été la conséquence inéluctable d'un effet boule de neige provoqué par une accumulation progressive de mauvais choix, de décisions aberrantes et d'ingérence entre les directions US et Japan tout au long des 90s où c'est SEGA eux-mêmes qui se sont tirés tout seuls une balle dans le pied et dont le fiasco de la Saturn en est le symbole. Avec le recul il y a vraiment de quoi pleurer. Sans SEGA sur le marché des consoles, ça fait 20 ans que le jeu vidéo n'a plus la même saveur
Je ne vois pas quels "mauvais choix" a été fait ou plutôt quels meilleurs choix auraient rendu la Saturn suffisamment compétitive face à Sony ? ( à supposer que l'entreprise avait un quelconque choix) Parce que ce n'est que ça le sujet. Idem pour la Dreamcast, ça va au delà qu'une simple question de support DVD ....
J'a eu cette console d'occasion sur sa fin de vie, avec Virtua Cop 1, The House of The Dead, Fighter Megamix, X-Men & Worldwide Soccer, Panzer Dragon & pis peut être un ou deux autres mais je ne m'en souviens plus :(
Petite précision, au japon la Saturn n'est jamais sorti en noire (couleur réservée aux Saturn occidentales), mais en gris au lancement, puis en blanche....!
Excellente vidéo (comme d habitude), pour dépoussiérer l histoire incroyable de cette console mal aimé, alors qu'excellente, on aurais pu parlé aussi de ces jeux Pal en 50hz en Europe alors qu en 60hz au Japon, de sa ludothèque de 250jeux en occident , alors que de plus de 1000 au Japon, que la console est resté in-piratable pendant de nombreuses années, (et oui n' oublions pas que Sony a vendu des millions de ps1 grâce aux fameux jeux verbatim à "créer" soit même :p ), bref une grande machine qui mériterais beaucoup plus de vidéo en français pour faire découvrir ses exclus :) .
Sur PS1 aussi les jeux PAL étaient en 50HZ, par ailleurs 250 jeux dans sa ludothèque occidental, c'est autant que sur N64 en moins d'années de commercialisation.
T'es fâché avec les jeux Dragon Ball ? Encore pas un mot sur le jeu qui m'a le plus marqué de la Saturn. Avec ses combats à 4 sur des maps géantes en 3D, c'était un truc de ouf à l'époque !
On m'a explique que DEEP FEAR etait dote du bande son magnifique par le créateur [Ghost in the shell] et plus révolutionnaire sur certain point que resident evil
"Mais Séga mise déjà tout sur une autre console: La Dreamcast. Mais ça, c'est une autre histoire sur laquelle nous reviendrons." Finalement, Edward, tu n'es jamais revenu sur la Dreamcast :( . Contes-tu toujours faire un épisode dessus un jour ou cela est oublié, maintenant que la chronique de l'histoire du jeu vidéo est finie?
Dommage que l'histoire de la genèse de la console ait été précipité. Il y avait plusieurs console de prévue chez Sega à l'époque, entre la Jupiter, qui était une Saturn avec des cartouches, et la Neptune, une sorte d'hybride entre le 32X et la Megadrive, Sega est parti dans divers projet qui ne verront pas le jour, mais auront coûté l'argent qui manquera plus tard....
@@ciredecgellar8232 Ben le problème c'est que c'est difficilement accessible à part sur émulateur Saturn :( Un remaster serait bien à condition qu'il soit bien exécuté.
@@ciredecgellar8232 Je viens de regarder, j'ai trouvé des repros de la boite sur le site mais pas le jeu lui même :( Pour 17€ si tu en trouve un montre moi que je l'achète direct
@@d3nx457 Normalement t'as aussi le jeu avec ;) sinon je t'ai trouvé ça, c'est un peu plus cher mais c'est un très bon site et les repros sont de qualités. Par contre il faut que ta console soit pucée ou que tu ais une cartouche pseudo saturn Kai mais j'imagine que tu le sais nightwingvideogamereproductions.net/search?q=panzer+dragoon+
N’empêche, c'est vrai aujourd'hui, une console Nintendo sans un vrai Mario, elle s'appelle la Wii U. Et encore, la Saturn comme tu le dit a apporté de titres qui sont souvent cité dans l'histoire du jeu vidéo, je ne pense pas que ce sera la cas de beaucoup de titres Wii U ( vu le peu qu'il y a déjà ). Et je précise tout de suite, Mario 3D World n'est pas un vrai Mario tout comme les opus Sonic existant sur Saturn ne sont pas des titres principaux de la série....
alors le commentaire date mais je te trouve un peu dur envers 3D World,en quoi ce n'est pas un vrai Mario ? je le trouve très bien,certes pas très ambitieux mais vraiment hyper bon et encore l'un des jeux survivants de la switch,et concrètement la console a eu son Mario 2D qui est devenu une sorte de tradition aussi,son Mario kart,son mario Sport...et Mario maker aussi !
Mouais c'est aussi faire l'impasse sur la partie technique de la Saturn totalement a la rue sur la 3D alors que pour la 2D c'était un monstre. Problème en 1995 les joueurs voulaient de nouvelles expériences graphiques et clairement les jeux 3D de la Playstation fumaient ceux de la Saturn. Il suffit de comparer Destruction derby, Wipeout et Wipeout 2097 pour voir une grosse différence technique entre les deux versions. Et ce sont des jeux de début de gen. On parle même pas des contenus faméliques des jeux Saturn: Par ex Sega Touring Car propose 6 voitures et 5 circuits contre 175 voitures et 11 circuit pour Gran Turismo (sans parler du gouffre technique/gameplay entre les deux jeux).
Oui, je suis d'accords, peut être ce sont des titre qui ont un peut baclé le travail de modélisation, parce que sur le virtua fighter 2 c'est un carton plein, magnifique le graphisme, j'y joue encore c'est surprenant quand je me dis que c'est un jeu 3d de 1994, quand tu compare avec tekken 2 sortie 1ans après sur ps1 les graphismes la rapidité de vf2 est incroyable les couleurs, texture tout...
C'est plutôt Virtua Fighter 2, Sega Rally, Virtua Cop 1 et 2, Last Bronx, Dead or Alive, Panzer Dragoon 1, 2 et Saga , Burning Rangers, Fighter Megamix, Worldwide soccer 97 et 98, Winter Heat, Decathlete; Virtual One, Radiant Silvergun, Shining force 3 etc qui fumaient la PS1 et tu veux qu'on parle de comparer les versions Sat de World league soccer 98, Street Racer, Baroque, Grandia ? La Saturn était carrément loin d'être à la rue, elle se permettait même contrairement à la PS1, d'avoir une meilleur résolution, un meilleur anti-aliasing, une correction de perspective, des plans infinis, des polygones stables et des couleurs nets ..... Maintenant je peux comprendre qu'un jeu de bagnoles en basse résolution au couleurs baveuses mais avec des jolies reflets sur les bagnoles ça t'excite, mais concrètement à part les Replay, c'est quoi la valeur ajouté de Gran Turismo ?
J'avais bien aimé la Saturn à l'époque. Bien vu l'extrait de Last Bronx en fin de vidéo ! Sinon, tu dis qu'aucun épisode de Sonic n'est apparu sur Saturn ? Tu aurais du préciser aucun épisode PRINCIPALE de Sonic. Il y a tout de même eu Sonic R.
Si la Saturn a bidée en Amérique et en Occident, c'est aussi à cause de son catalogue de jeux. Au Japon, son catalogue est énorme, aussi grand que celui de la PS1 mais dans le reste du monde, il y en a moins que sur la N64 ce qui fait pas beaucoup.
Non, il y a autant de jeux PAL sur Saturn que sur N64 en moins de temps de commercialisation .... donc en fait le rythme des sorties était largement plus soutenu
de nombreux jeux shoot'em'up sur la version japonaise dont radiant silvergun, donpachi, layer section etc... dommage que ça n'a pas marché en europe/usa...
il était magnifique ce jeu, le concept était mortel le faite de voir courir sonic, tails et knuckles (a pied) et les autres avec leur engins, les décors qui rappel les premiers sonic mais cette fois en 3d , sega devrais le refaire avec une meilleur jouabilité, et meilleur graphisme!
A 06:32 c'est Naruto avant l'heure ma parole, Seishi Kishimoto je pense à dû s'inspirer de ce personnages blond pour créer son manga que ça ne m'étonnerait pas.
Sonic R, Sonic JAM et Sonic 3d flickies island sont sorti sur saturn ! bon sonic jam était avant tout une compilation,Sonic R un jeu de course moyen ,et Sonic 3d sorti quelque mois avant sur Megadrive mais quand même !!
La musique d'intro de burning ranger elle est juste GENIAL dommage on l'entend pas dans la video pour ceux qui connaissent pas :) : m.ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-l-5IWvmpaNs.html
Alors dans l'ordre: _ la Super Nintendo s'est imposée hyper rapidement au japon et malgré le prix plus bas de la Genesis, elle commence aussi à grignoter des parts de marchés en Amérique du nord également. Dire que Sega n'en avait pas peur est faux. C'est même la Super Nintendo qui déterminera la politique marketing de Sega depuis 1991. _En 1993 lorsque la Saturn est conçu, personne ne savait comment aller être la Playstation. Ce n'est qu'en mai 1994 que l'architecture de la console de Sony est dévoilée à la presse. Celle de la Saturn est terminée et présentée à la presse, deux mois avant, les capacités supposées de la Playstation n'a donc chronologiquement pas pu avoir d'influence sur celles de la Saturn. _ Le VDP2 qui a été ajouté en dernier et qui ne sert pas à gérer de la 3D accessoirement, l'a été par apport au Model 2 de Sega pas par apport à la Playstation . Quand à Sony, ils fabriquent des composants de console, notamment pour la super Nes, Sony image soft produit des jeux, essentiellement sur les consoles Sega d'ailleurs et particulièrement le Mega CD, donc dire qu'ils n'ont pas d'expérience est faux et Sega le sait, en plus cette génération de console colle parfaitement au savoir faire de Sony, ils peuvent fabriquer eux même les consoles et les composants, ce n'est pour rien qu'elle est vendue moins chère que la Saturn. _ Panzer Dragoon est surement la franchise exclusive la plus connue de la Saturn, y compris par ceux qui n'ont pas eu la console ...Deep Fear est aussi long que Resident Evil 2 même si effectivement lui n'a pas la possibilité de se faire avec deux perso différents. _Fin de vie ? ça veut dire quoi fin de vie ? une personne, un chien, quelqu'un de malade peut être en fin de vie mais une machine ? Donc dès qu'une console n'est plus commercialisée, paf tout s'arrête et plus aucune Saturn du globe ne fonctionne ? Passons cette expression ridicule, si Burning Rangers a effectivement été un des derniers titres Saturn commercialisés en occident, pour autant plus de 250 logiciels (soit plus que toute la ludothèque PAL N64) sont sorties entre lui et l'arrêt de production de la machine (et non pas fin de vie) en décembre 2000. _ J'ai eu la Saturn day one que j'ai toujours aujourd'hui, a aucun moment je n'ai eu de "douche froide" il y avait largement à faire, déjà en PAL, et par la suite en import. Avec plus de 1120 titres, je n'ai toujours pas fini d'explorer la ludothèque de la console 25 ans après. Vous pouvez pas un peu bosser vos sujets tous là avant de faire une vidéo sur une console que vous ne connaissez manifestement pas ?
Par contre la photo du bonhomme en noir et blanc, ce n'est pas Hayao Nakayama, mais Shoichiro Irimajiri, le personnage qui était derrière la Dreamcast.
Edward ,( il y a des jeux Sonic sur la saturn... Exemple Sonic Jam (compilation de jeux sonic avec un jeu 3D ) et aussi sonic 3D blast , et aussi Sonic R ) Donc Peut tu corriger ta vidéo cela ne fait pas pro ...
C'est pas des vrais Sonic. Il faut attendre la PS3 pour avoir Sonic 4. Il a simplifié comme pour le développement de la console c'est pas tout à fait juste ce qu'il a dit, il y avait 2 projets de 32 bits un au Japon et un au states, la Neptune et la saturn, sega Japon a choisit la Neptune en gardant juste le nom de la saturn. Il faut pas oublié que c'est une émission pour noobs qui présente une console en 7 minutes il doit faire des choix
Pas pour moi. Bon c'est qu'une question de point de vue on va pas se mettre d'accord mais c'est pas grave. Si Nintendo n'avait sorti qu'un mario kart et un mario party sur n64 on aurait dit qu'il n'y a pas de vrai Mario sur cette console. En plus hormis la compile des jeux md que tout le monde avait déjà joué a l'époque les 2 autres cités sont des très mauvais jeux. Les grandes heures de Sonic sont sur master system et megadrive malheureusement.
Salut, a 2minutes 14 tu as fait une petite erreur, tu présente une sega saturn "2eme phase" La 1ere phase a les boutons (console Ovale) Et la manette fat (chez nous) , la version que tu présente est sortie peu etre 1ans et demi après.
Sega à commis de nombreuses fautes et ça dès la conception de la console car ajouter un deuxième processeur 32 bits était sur le papier une bonne idée pour booster sa puissance (les équipes de Sega en arcade y était habitué) mais pas les développeurs sur console créant la panique de plus cela avait forcément un coût ....... la ou Sony grâce a sa puissance financière a pu obtenir un processeur bon marché en grande quantité. Et il faut bien comprendre que Sony a totalement bouleversé le milieu avec des pratiques industriel et marketing .... surtout qu'au japon la conception de jeu vidéo était encore artisanal. Malgré tout la console eu droit à d'excellents jeux jusqu'à la fin.... et elle reste un valeur sûr avec de très nombreux portage arcades qui en font une machine exceptionnel et convoité part nombre de joueurs !
Sony fabrique surtout eux même leurs propres composants et fabriquent les consoles dans leurs usines .... C'est effectivement la différence notable entre Sony et les autres et c'est le changement essentiel qui a été apporté.
Il faut préciser plusieurs points : _ L'idée de départ était de sortir la Sega Saturn en mars 1994 au Japon et fin 1994 en Occident. La Mega Drive étant une "vieille" console (sorti en 1988 au Japon), c'était logique de vouloir sortir sa successeur. _ De plus bien que Sega était pionnier de la 3D en Arcade (Virtua Fighter en 1992, Daytona USA en 1993), les cartes Model 1 et 2 coutaient une fortune et ne pouvaient être adaptés sur console. _ D'ailleurs la "Next Gen" avait déjà commencé en 1993 (cf 3DO, Atari Jaguar, Amiga CD-32) et tout le monde misait sur la 2D. _ L'image de Sega était mis à mal à cause des échecs de la Mega-CD, 32X, Nomad. _ Les Conversions des jeux Model 1 (Daytona USA, Virtua Fighter) étaient ratés sur Saturn (un comble ils étaient meilleurs sur 32X).
_La 3DO et la Jaguar ne misait pas sur la 2D, avec la Saturn Sega non plus d'ailleurs. _ l'influence du 32 X sur l'image de Sega est très exagérée, ce n'est le nombre de personne qui ont investie dans ce périphérique qui a fait une quelconque différence. Le Mega CD est sorti en 1992 et la nomade est une console portable, ces deux machines n'ont pas de lien avec la Saturn. _Daytona USA n'est jamais sortie sur 32 X et la version de Virtua Fighter reste meilleure sur Saturn même si la version 32X exploite bien les capacités du 32X .
Avec le recul ,dites vous un truc ,votre Saturn ,si vous l avez gardé, a bien plus de valeur maintenant qu une PS1.comme quoi , faut pas avoir de regret
Inaud Sebastien pareil pour les jeux. Certains jeux ont des valeurs de fou comme Hyperduel, panzer dragoon saga Pal, radiant silvergun, elevator action returns, shinrei, blast wind, street zero 3, batsugen, keio 2, battle garegga, cotton, final fight revenge