Leo: *distrae a los perros con un palo * pero que inteligente que soy, soy tan inteligente que me doy miedo Leo 5 minutos despues: *escapa de caer de un pozo para luego tirarse a el *
@@Castoriahusband Mínimo 3 horas, leo es terco, Y el Final A (El de la niña) es de los más complejos y difíciles del juego, y leo, incluso en fácil, no ha logrado captar totalmente las mecánicas del juego, así que, si es que repite otra vez el juego. Sufrirá, todavía más
Leo llorando por la niña mientras darce se la rifa con hambre, huesos rotos, inanición, posiblemente desidratacion aunque no lo pone el juego Y SIN UN BRAZO
Vi a leo sufrir, alegrarse de recuperar a la niña, volver a sufrir por el calabozo, volver a alegrarse de pasar las trampas y por último su cordura se rompió después de volver a perder a la niña que irónico 😢😅😂😢
Estoy muy convencido que la verdadera dificultad de este juego para Leo fue hacer caso al chat XD. Mi primera partida a ciegas no sufri ni la mitad de lo que sufrio leo
@@Leonardo-uk1kn no estoy muy seguro el final que leo quiere, pero si te refieres al final A del nacimiento del dios de fear and hunger, si ya lo saque. De hecho queria sacar el final S del outlander, pero ya luego me entere que los finales S solo se pueden conseguir en modo dificil, asi que quede con todas las almas de los jefes para nada.
Si, en parte fue culpa de Leo que no lee los consejos buenos enteros, solo el inicio, por eso se quedo sin el blue sin, se quedo sin el alma del crow mauler, tardo tanto en entrar a la zona de los conejos, etc
Si que se la lleva, y puedes salvarla luego, pero varias de las interacciones estan bloqueadas por la dificultad a la que juegues. La verdadera experiencia es si o si en el modo dificil
Bueno Leo, teóricamente en la siguiente parte verías la diferencia entre un verdadero Dios y los nuevos dioses, qué en retroprestiva es equivalente qué ver una hormiga contra un gigante También quería preguntarle y perdón si sale del tema pero, después de terminar Fear and hunger ¿podrías probar Lobotomy corporation? Sería muy interesante verte jugar, ya que es un juego de estilo managment donde eres "X" el nuevo manager de lobotomy corporation, un lugar donde consiguen energía con seres llamados abnormalidades (seres qué son parecidos a los scp, pero más adelante en la historia veras que son más parecidos a los dioses del caos de warhammer 40k) junto a los 12 sephira, jefes de las zonas de la compañía e Angela tu ayudante Perdón si esto es muy largo pero quería decírtelo perrito pemchoncho
Oh sí, fear and hunger, entendió perfectamente la diferencia entre los dioses arquetipicos que lovecraft había creado (Y no los que derleth creo) y los primordiales/exteriores, los nuevos dioses son fuertes, pero son solo humanos, mortales ascendidos a otro plano de existencia. Los verdaderos dioses, son seres más allá de la comprensión, incluso de los nuevos dioses, por eso podemos matarlos, por qué son solo humanos con inmortalidad y algunos poderes extras
@@svarg9959 exacto~~ Me pregunto como reaccionara Leo a la Ascencion de la niña hacia un verdadero Dios, el Dios de fear and hunger y como le hace un oneshot por mesirocordiosa de matarlo para que el prota no sufra
@@matwor9820 Si es que Leo no se vuelve loco, Probablemente se quede "Shockeado" por el destino cruel que le dió a la "Mesias". Si es que no se vuelve loco con el modo normal del juego, se sorprenderá al saber que el destino había Sido manipulado mucho tiempo antes, tanto por los Antiguos dioses, como por los nuevos dioses. Y nosotros, (A excepción del Chad Rad raf y el Sigma Enki) solo fuimos peones en el destino
@@svarg9959 bueno, tomo algo positivo el ascenso de la niña y entendió hasta cierto punto lo que hizo la niña con lo darle la muerte de manera pacífica y espero que lo entienda más si saca el final S cahara al ver lo como sale la mente de las personas al salir de la mazmorra de fear and hunger
@@matwor9820 Sinceramente, dudo que Leo vaya a Sacar el final S de algún personaje, no creo que pueda pasar el modo terror and Starvation, menos el Hard mode. Pero quién sabe.
Pero no agarro la katana por qué vio un video en RU-vid de que son mid, cuando es la segunda mejor espada del juego después de blue sin 🥲 la miasma es por si tienes a Le'Garde que es inmune a los efectos del miasma, o si usas necromancia y tienes esqueletos que son inmunes también
Okey, atención de posibles spoilers para aquellos que no han jugado o visto "fierro y jungla 2:termina" Algo que por lo menos a mi me desagrada de fear and hunger es su comienzo. No el inicio de los personajes, no, eso usualmente esta bastante god Quiero decir las primeras palabras que se dice de cada personaje nada mas empiezas "Naciste con el alma de..." Y eso en retrospectiva arruina un poco las cosas Tu, un simple mortal, con el poder de la perseverancia eres capaz de matar dioses, fuiste capaz de superar esta mazmorra infernal y bajar a lo mas profundo del sin fin de planos que coexisten Todo por tu simple perseverancia, por tu simple voluntad de seguir adelante ¿Suena bien, no? Pues ya no suena taaaan bien cuando te enteras de que desde el inicio no fuiste un simple mortal, si no un elegido con el alma de uno de los 4 dioses Nuevos. Pues el juego te deja bastante en claro que los 4 dioses que te enfrentas en la ciudad de los dioses no son los primeros ni los ultimos, que cada cierto tiempo otros llegan a tomar sus respectivos puestos. Alguno podria argumentar:"ya, pero las profecias no siempre se cumplan, mira al tipo que fue a salvar leo" Y ciertamente, seria buen punto Si fuera canon. Fear and hunger 2 te dice bastante en claro que no solo el tipo sobrevivió a la mazmorra Si no que sufrio una apoteosis volviendose el dios mas chingon de los nuevos dioses Creando un imperio y proclamandose emperador Tal y como dictaba su profecia.
Creo que podría ser como en los dark souls que te dicen que eres el elegido y toda esa cosa solo para darte cuenta de que te comiste esa mentira y seguiste adelante para salvar el mundo el cual no quiere ser salvado y puedes ser otro más que avivan la llama o dejarla morir
@@zangel362En dark souls no hay un "Elegido por el destino" como tal sí no qué hay "Latentes" (Alguien qué no puede morir) Los latentes no son elegidos como tal dado qué muchos terminan sucumbiendo a la locura o convirtiendose en hueco y al final el sacrificio de enlazarse con la primera llama y extender la duración de la edad del fuego Las unicas personas en dark souls qué se podrian considerar elegidas son las guardianas del fuego e incluso ellas pueden llegar a morir al sucumbir el enlace de la llama.
Leo, comento esto porque si no lo digo me va a dar un calambre cerebral. Cuando intentabas correr y sacabas el cuchillo, eso te sirve para emboscar a los enemigos y tener un turno extra. Listo, ya lo comenté, si lo usa o no ya no es porque no sepa🗿
Bueno en caso de que se te ocurra hacer una segunda run,Lee todos los libros que encuentras y usa las piedras de el alma,no recojas ningún miembro para tu party y con los pergaminos consigue necromancy así podrás tener guerreros esqueleto oh zombie que no dependen de la cordura y el hambre para sobrevivir,eso sí puedes curarlos
@@cloud4584 haber, hay un "Bug" en el juego, al inicio de la aventura, ante de entrar a la gran puerta. Hay una mini hierba verde en la entrada, tu subes 1 y vas 1 a la izquierda, toca Enter o Espacio y recibiras 10 pociones de curacion maxima, una espada maldita, 10 artollas y puede aumenta tu barra maxima de hambre haciendote inmune a ella. Con ese "Bug" o "DEVmode" se puede xddddd
Voy a salvar a la niña! Leo: "Toma cerveza, porrito, tabaco. Y no se te olvidé pelear contra cosas tan bizarras como la mente de un degenerado." *Chefs kiss*
Hola perrito pechomcho, para evitar que el Fear and Hunger crashee necesitas hacer lo siguiente: Entrar en la carpeta del juego, estando ahí entrar en la carpeta "www", luego entrar en la carpeta "js", abrir "RPG_CORE" en un block de notas o alguna aplicación de edición similar, para luego editar esta parte del motor: Graphics.render = function(stage) { if (this._skipCount === 0) { Lo que molesta en esta parte es esto: if (this._skipCount === 0) { tienes que cambiarlo a: if (this._skipCount
Por cierto, este no es un problema del juego, es un problema de RPGM, el motor en el cual esta construido el juego, por esto este truco funciona en muchos juegos de RPGM.
Esto tambien reducira el lag del juego? Porque de verdad, no puede ser que un juego con gráficos y mecánicas de 1995 consuma mas recursos que cyberpunk 2077
Y se supone que el va a jugar el hard mode ? El juego es dificultad artificial, pero se necesita saber un poquito. Aunque no hay nada que unas guías no arreglen