In this continuation of the career, the Kerbonauts extended a high-speed Kerbnet in the geostationary orbit of Kerbin. My Twitch: / dzheogames My Steam: steamcommunity.com/id/Dzheo Steam Offer: steamcommunity.com/tradeoffer...
Вообще есть способ более простой для точного вывода на геостационарную орбиту. 1) Вывести все спутники на геостационарную орбиту на ракетоносителе. 2) Период геостационарной орбиты Кербина я не помню, но допустим 24 часа , как у Земли.У тебя 3 спутника,а значит 24 делим на 3 получаем 8 часов. Получаем нужно перигей опустить так , чтобы период стал равен 8 часам. 3) Каждый раз находясь в апогее оставлять по 1 спутнику связи. 4) Чтобы спутники не сдвигались между собой, можно погасить их скорость между собой.
I dont mean to be off topic but does any of you know a method to get back into an instagram account?? I somehow forgot my account password. I appreciate any help you can give me
@Finnegan Cassius thanks for your reply. I got to the site on google and im in the hacking process now. I see it takes a while so I will get back to you later when my account password hopefully is recovered.
Вот просто слов нет цензурных.... 1 Кербостационарная!!! Геостационарная орбита может быть только вокруг Земли. 2 Не стабилизаторы тут нужны. Просто не надо поворачивать на сверхзвуковых скоростях так резко. 3 Слишком высокий ТВР, отсюда и проблемы с поворотами. 2 миллиона не километров а метров. Ну это так, до кучи. Из плюсов. 1 Сброс обтекателей сразу после выхода из атмосферы. 2 Использование промежуточной орбиты. Совет по запуску, на скорости 50-60 м/с дай небольшой наклон, градусов 5 от вертикали. И ставь автопилот в прогрейд (по ходу движения). Носитель сам будет медленно наклоняться, ну и так до угла 45-30 градусов к горизонту. Отрегулируй ТВР на ускорителях до значения 1,2 - 1,7 - взлет станет плавнее и устойчивее.
@@user-vq9hu7uu5v Есть терминология, и что бы быть правильно понятым, надо ее придерживаться. Когда человек говорит "геостационарная" - я ожидаю увидеть Землю и ничего больше. То же самое относится к терминам апогей и перигей.
@@jsAleks Кербин и Земля - одно и то же, практически. Так что, геостационарная орбита - правильное название. А вообще, это ж какой жопой надо быть, чтобы к такой мелочи придраться
Я понимаю, что вы - бывалый и не мне вас учить, но мало ли, может вы не докопались или просто забыли. Так вот, у ТТУ можно регулировать мощность. Делается это в ангаре. Так что не жгите попусту топливо, бодаясь с атмосферой.
@@herman_7771 Да какое там. Каждый раз при взлёте у него привышение скорости звука. Идеально делать взлет на низкой скорости не более 300-400м/с до 40км.
Это конечно игра, но в карьере я прям очень старался снизить затраты на запуск, ибо играл на очень сложных настройках. Не разгоняй ракету в атмосфере слишком быстро, лишний расход топлива на трение уходит. Спасибо за видео)
@@Mokridze Я запускаю большие ракеты с ТВР 1,2-1,5, а маленькие с ТВР 2-2,5 (только с регулируемым вектором тяги) и начинаю выравнивание курса на 8км, потому что там заканчивается слой плотного воздуха.
Единственный человек, который ПРАВИЛЬНО упорядочил видео в плейлисте! Хрен знает зачем я смотрю видосы по КСП, но после "документалки" про большой НЕХ-тепливозаправщик - проникся
Привет. Не хочу обидеть, все мы когда-то учились, но для запуска спутников на стационарную орбиту пачками очень удобно использовать резонансную орбиту. Всё очень просто: тебе нужно выпустить три спутника в треугольник. Период обращения Кербина - 6 часов. Значит, носителю нужно выйти на такую орбиту, чтобы каждые шесть часов ты оказывался в другом углу "треугольника". Апоапсис - на высоту стационарки, периапсис подбираем так, чтобы период обращения носителя стал 4 часа. Таким образом за три витка ты выведешь три спутника в разные углы "треугольника".
одна частая ошибка новичков: вы разгоняетесь до скорости более 400 м/сек и ваш корабль очень сильно трёться об атмосферу когда вы видите ораньжевое трение об атмосферу советую сбросить тягу до оптимального значения, чтоб не расходовать лишнее топливо или не разгоняйтесь до 500м/сек пока не покините плотные слои атмосферы
На будущее - в маневр планере есть такой интересный пунктик - орбита 2/3. Мы всем кораблем поднимаем апогей на геостационарку, а потом делаем расчет в апогее (там чтоли 1333 перигей должен быть или около того, не помню точно) на 2/3. Вот и все. делаем 3 витка, на каждом из которых отстреливаем по спутнику и разгоняем его до круговой орбиты. В итоге получится равносторонний треугольник (им можно и не только геостационарку, но и высокую орбиту, например за луной для треугольника рассчитать)
Привет вопрос, какие моды используеш? и если можно ссылкии. Совет у мехджеба в планере маневров есть создать синхронную орбиту, это помогает ровномерно распределить спутники по орбите, но со временем они все равно смещаются. И нет смысла устанавливать спутники ни на ГЕОстанционарной или КЕРБОстанционарной орбите, так как их основная задача обеспечение связи на тыльной стороне муны и минмуса. Как вариант можно запустить по два спутника на полярную орбиту минимальным перецентром и максимальным апоцентром :)
Такс, как же много всего нового в ксп, ох. Смотри, во-первых: не разгоняй ракету в атмосфере свыше 300 м/с (это чуть менее скорости звука), чтобы она у тебя не отклонялась. Во-вторых: не придавай ракете слишком мощное ускорение, так она не будет гнуться. В третьих: снижай орбиту тогда, когда находишься в аппогее, расход топлива намного меньше (т.к. в аппогее скорость намного меньше, чем в перигее)
У каждого спутника есть своё время полного оборота по орбите - вот его надо выравнивать с точностью до секунды (делать одинаковое у всех трёх), иначе, через 10-20 лет, этот треугольник и правда превратится в ромб :)
Очень крутое видео..спасибо ксп купил ещё альфа вроде версию когда он стоил 25 рублей как все побаловался и особо не играл а вот так что бы разобраться во всем слишком сложно для моего восприятия..
У меня друг фанат КСП. Шарит в ней достаточно хорошо. А я хожу к нему в гости и смотрю как он проходит карьеру. Иногда мы в песочнице создаём аппараты всякие прикольные. Я, в основном, даю идею, а друг уже воплощает её в полноценный объект. Поэтому мне не нужно разбираться в КСП, чтобы с удовольствием проводить время в игре)))
Джео, ракета переворачивается из-за воздуха который бьёт в верхнюю часть ракеты и под действием силы рычага переворачивает всю ракету. Чтобы этого избежать, ракете нужны не стабилизаторы, а целые крылья для стабилизации.
Вот вопросик. Я давненько хотел построить станцию на кербене. Две станции, вторая простенькая заправочная. Первая в свою очередь выкотехнологичная, пригодная для жизни и возможно для путешествий. Столкнулся с такой проблемой, когда станция выростала до определенных размеров, переключаясь на первую станцию ее к ебеням разматывало. В общем летала только заправочная станция. Собственно вопрос: этот баг пофиксили?
Я запускал три по рисунку на бумаге). Расчитать геостационарную орбиту сам я там и не смог (хз почему толи формулы не те толи я не тот)но прикинул так: Рет-ры должны быть на расстоянии 1\3 окружности друг от друга. Значит вывел носитель на 2\3 гео ~ 2868750*2\3=1912500 с минимальным экцентриситетом. Запускал из одной выбраной точки с поправками по ходу дела на 1\6 окружности раньше предыдущего. Ориентир солнце и линия орбиты Кербина. Боле мене ровно получилось. И обязательно РСУ на спутник надо на жопу и перед а то движном задалбаешься выравнивать.
Для тех кто не в курсе почему ракета переворачивается: Верх у ракеты должен быть тяжелее! Получается эффект стрелы, когда ракета набирает скорость, тяжелая ее сторона пытается лететь впереди. Если центр тяжести слишком низко, попробуйте приоритет по бакам сделать, что бы топливо тратилось с начало в самых нижних баках. Это примерно происходит до 18км, дальше уже атмосфера не будет мешать лететь.
А зачем ты доводишь тяговооруженность ракеты выше 2х, находясь в атмосфере? У тебя ракета трется о слои атмосферы (хоть и не плотные) - видна плазма - и ты теряешь дельта V или это какой-то план?
Приятель, вот объясни пожалуйста одно, ведь спутники через пару тройку витков собьются вообще полностью? Как тогда осуществить всю эту задумку с кербнетом? Очень хочу такое сделать. Ещё скажи пожалуйста какой процент науки после этого стал передаваться?
В нижнем левом углу есть панелька. На правой стороне панельки список всякой всячины. Нажимаешь на нижний пункт с изображением орбиты. Снизу панельки появляется надпись "период орбиты". Надо сделать так, чтобы на всех спутниках это значение было одинаковым (до секунды). Наука передаётся абсолютно идентично прямой связи.
Судя по наличию 1 ретрансляторной тарелки на спутнике связи ты пользуешься стоковой системой, где реалистичностью и не пахнет. Поставь remote tech. Без этого аддона система связи просто отстой. С меня лайк за новый канал по моей любимой игре)
В КСП, в независимости от сложности, законы физики не меняются. В процессе набора опыта ,можно усложнять себе задачу, ограничивая себя в наборе науки, денег и репутации. Полная свобода выбора. Так, что высокий уровень сложности, чисто маркетинг.
Совет от олдфага: взлетай чуть медленней, примерно к 6 км надо иметь скорость 300, а не с ходу максимум набирать, поворачивай ракету на 40 км, это уменьшает вероятность переворотов, и лучше создать универсальные наборы ракет под разные задачи, нр у меня есть конструкция ракеты, которая спокойно доставляет модули под 30тонн на луну и на марс разные зонды и всё это в 2 ступени
чтобы ракета не переворачивалась жопа должна быть тяжелее и находиться дальше от центра тяжести чем голова. у него головная часть просто слишком длинная уж - поэтому ее, за счет эффекта рычага, и болтает в воздухе.
красавчик, а я вот насмотрюсь видосов по прохождению начну гамать осознаю свою никчемность бешусь и выхожу. Вкурить механику терпения не хватает. Единственную игру глобально изучил перед игрой травиана. оч много времени на изучение уходит
Коммунотрон телескопический и с двумя усиками. Усики нужны только если ты не можешь выдвинуть телескопический до отстыковки спутника от ракеты. Ретрансляторы, тарелки, нужны для межпланетной связи включая луны. Посмотри, в свойствах антенн указана дальность.
@@user-hh3hx6sz2j создал ракету с мини-спктниками,хех,вывел на орбиту (75 км.) И отпускал по одному спутнику в 30-40 сек. Когда все спутники отсоединил от носителя,ускорил времья,красота та ещё.
@@user-hh3hx6sz2j выводишь ракету на эллиптическую орбиту с маленьким эксцентриситетом. ну скажем апогей 100, перигей 90. И в апогее на каждом обороте сбрасываешь один спутник. Спутнику тут же делаешь орбиту круговой. Но у спутников (без мехджеба если) получаются немного разные скорости, они дрейфуют кучкуются-разбегаются. Полезно запускать на высоту 400-600, так у них дальность обзора больше (планета загораживает меньше). И запускать вторую группу спутников, на встречную орбиту км на 10 выше.
Рад что люди увлекаются ракетостроением) много ошибок, но со временем научишься! Советов давать не буду, не хватит символов) Могу порекомендовать канал Маэстро Одессит, мужик в возрасте и опытный в реальных практиках космонавтики)
@@Dzheo Тогда это видео первое и в нем ты говоришь, что это продолжение прохождения KSP в режиме Карьера. Ты отличный криейтер, подпишусь на тебя в любом случае, но последовательность такая себе
А ты не хочешь скачать мод на калькулятор синхронных множественных орбит? (Расчет на какой апогей надо вывести, чтобы при отделении они ровно как у тебя распределялись)
Dzheo привет! Помоги пожалуйста, как очень высоко поднять орбиту спутника? Хочу вывести космический телескоп на полярную орбиту и что бы он по очень маленькой орбите прямо над северным полюсом вращался и никогда не покидал эту позицию. Это вообще возможно!? 😵💫🤯