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Le jeu vidéo le plus immoral n'est pas celui auquel vous pensez 

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Avez-vous déjà culpabilisé d'une action dans un jeu ?
On va évoquer ce sujet aujourd'hui, en même temps qu'on va citer quel jeu ets selon moi le plus immoral au monde !
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Sources :
-L'OEUVRE DE FUMITO UEDA : UNE AUTRE IDÉE DU JEU VIDÉO par Damien Mecheri
- • FUMITO UEDA - LE CREAT... de la chaîne de Paul
-teamico.fandom.com/wiki/Shado...
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Merci à tous pour avoir vu cette vidéo !

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1 май 2024

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Комментарии : 175   
@PrimeVota
@PrimeVota 2 месяца назад
Merci à tous pour tout vos retours ! Heureux de voir que la vidéo vous a plu, je prend également en note les critiques constructives pour la suite ! En parlant de suite j'ai déjà attaqué l'écritures de la prochaine vidéo donc elle devrait arriver vite ! Merci encore !
@gandoulfleclodorigolo4029
@gandoulfleclodorigolo4029 2 месяца назад
Un vieux jeu 1D que beaucoup ne connaissent pas forcément mais qui pousse la culpabilité à son paroxysme : Lisa : The Painful. Vous incarnez Brad Amstrong, un père adoptif, un peu à la Joel, qui se retrouve à faire des choses très immorales pour tenter de retrouver sa fille adoptive dans un univers postapo où toutes les femmes ont disparus... Et votre fille est la dernière femme vivante. Je vous invite formellement à y jouer, car c'est une expérience qui vous prends vraiment au tripe, tout en étant accompagné d'un humour noir bien senti.
@pierredrake4239
@pierredrake4239 3 месяца назад
Pour moi c'est le parc d'attractions de Nier Automata, j'arrive là dedans et je tombe sur des robots pas agressifs qui font juste la fête, c'est vraiment à ce moment je me suis dit "attends j'en ai massacré des centaines et eux ils font la fête et sont pas rancuniers ? et si j'étais pas un gentil dans cette histoire ?" entre les musiques, les designs et le scénar ce jeu c'est une pépite
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
J'ai encore jamais fait un Nier, faudrait que je rattrape ça !
@sterenn726
@sterenn726 3 месяца назад
Les Nier ils se posent là question culpabilité.
@aristoxenedagonie9316
@aristoxenedagonie9316 3 месяца назад
@@sterenn726 Ouais, mais je trouve qu'à un moment il force beaucoup trop le trait, il tombe dans le drama pour le drama ... !!!! et attention petit spoiler alert !!!! ... (je ne me remet pas de l'histoire avec Pascal). Et je ne parle même pas du fait qu'au final le vrai "héro" c'est bien 9S, que tous les personnages féminins se sacrifient plus ou moins pour lui ou se font défoncer par lui parce que "oh là là je pète un cable car j'ai trop souffert" etc. Bref, Nier c'est quand même un jeu qui est aussi bien misogyne dans le fond ( sursexualisation des femmes, sacrifice des femmes au profit de notre héro incel à qui on passe tout alors qu'il se transforme en vrai psychopathe, "méchants" féminisés ( petite homophobie au passage ?) ). Alors, ouais, je suis dur, et je suis désolé pour les fans. Mais c'est à la hauteur de ma déception. Car à côté de ça c'est un jeu hyperfun, à la musique incroyable, quand même très très bien raconté, et qui a plein de moments très très touchant. Mais à un moment c'est allé beaucoup trop loin pour moi dans le drama à deux balles, et y'a des trucs avec lesquels je suis mal à l'aise et qui me paraissent franchement gratuit ( ou plutôt qui me semblent représenter les petits fantasmes propres à son auteur, ce qui est un peu gênant ).
@dreydanreganian225
@dreydanreganian225 3 месяца назад
@@aristoxenedagonie9316 ton analyse est effectivement possible. Perso je pense que la sexualisation des femmes est là pour attirer l'ado boutonneux et lui mettre une grande claque dans la tronche. le procédé est moche mais efficace. Pour ce qui est du petit fantasme de l'auteur, il y a trop de monde derrière lui pour dire ça (dans l'équipe de prod, apparemment tout le monde avait son mot à dire). En parlant de fantasme, si "Le" mot censuré du jeu t'as choquer, le mot en question c'est "tuer" et il y a une explication à ça dans les dialogues de Jakass.
@aristoxenedagonie9316
@aristoxenedagonie9316 3 месяца назад
@@dreydanreganian225 Honnêtement, ça n'a pas été la sexualisation des femmes qui m'a posé le plus de problèmes. C'était déjà visible à la jaquette ou les images promo, et c'est le style de Yoko Taro. J'étais préparé, et on a malheureusement l'habitude. Et puis le personnage de 2B était suffisamment badass ( mais ça n'est qu'une façade car ça n'est en fait pas du tout le personnage principal, et surtout : elle est là pour mettre en avant l'arc de 9S contrairement à ce que l'on pourrait croire de prime abord ) pour que ça rattrape le mauvais goût éventuel ( par contre la DA est hyper classe ). C'est vraiment le drama excessif ( pour moi ), et surtout la manière dont la revanche de 9S est mise en avant. Très franchement, le premier tiers du jeu est pour moi excellent, c'est à partir du "dénouement" de l'histoire de Pascal que j'ai décroché. Je sais que j'ai été dur mon précédent message, mais comme je l'ai dit, c'est à la hauteur de ma déception. Nier Automata c'est un jeu que j'aurai pu adorer, j'ai finis par presque le détester. Une mauvaise passion amoureuse XD
@Joshjoshjoshjoshhy
@Joshjoshjoshjoshhy 2 месяца назад
Rdr2. Je me rappel d’un braquage dans une maison au sud de Rhodes, avant d’entrer on comprend par les dialogues que le père est alcoolique et qu’il laisse tomber son fils. Je tue le père, et le fils va se cacher sous son lit en pleurant. Si on le menace, il dévoile l’emplacement de la cachette en disant que de toutes façons, il n’avais plus que son père. J’étais vraiment mal
@achraftoumi7026
@achraftoumi7026 3 месяца назад
Je trouve que les Hotline Miami rentrent aussi en compte, vu qu’à chaque fois que tu termines un niveau, tu es obligé de retourner à l’entrée en constatant les meurtres que tu as commis. D’ailleurs, Jacket vomit au début du 1 quand il tue le clodo qui était innocent.
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Putain mais c’est vrai que maintenant que tu en parle j’aurais pu revenir sur Hotline Miami !
@thedarkplague263
@thedarkplague263 2 месяца назад
Fear & Hunger, quand on sacrifie la petite fille ; ou quand on offre Buckman à Trortur
@namuyu7154
@namuyu7154 2 месяца назад
Le wiki de Fear and hunger dans le topic de la petite fille , la partie commentaire revele un certain individu ... particulier
@zeph5800
@zeph5800 2 месяца назад
@@namuyu7154 Je viens de regarder et y'en a pas qu'un :') Quelle bande de tarés
@E.GGL5370
@E.GGL5370 3 месяца назад
C'est la première vidéo que je vois sur cette chaîne et pour un petit youtubeur à 400 abos , franchement , c'est ultra clean ! Merci d'avoir fait découvrir cet aspect du jeu vidéo de façon si bien expliquée !
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Merci énormément ça fait trop plaisir !
@AnarithAelys
@AnarithAelys 3 месяца назад
J'ai enfin pu voir cette vidéo et vraiment bravo, la narration est encore plus prenante et j'y ai appris plein de choses ! J'aime beaucoup l'aspect culpabilisant de certains jeux et le fait qu'ils renversent ses aspects manichéens. (parfois en suscitant la surprise). Je n'ai pas joué à beaucoup de jeux parmi ceux que tu as cité même si certains m'ont toujours attiré, mais je dirais que mon souvenir le plus culpabilisant concerne Undertale, tant il m'a marqué. Quand j'ai découvert ce jeu, je ne connaissais rien à son réel fonctionnement, on me l'avait juste vivement conseillé mais je ne savais pas qu'il était possible d'épargner TOUS les personnages. Et c'est précisément ce qui m'a piégé : lors du combat contre Toriel, le tout premier "boss", j'ai essayé de l'épargner mais voyant que ça ne fonctionnait pas au bout de 2 ou 3 essais, j'ai pensé qu'il était nécessaire de la tuer, qu'il n'y avait pas d'autres solutions. J'ai donc eu un réflexe basique de joueur de jeu vidéo en me disant "si l'action X ne fonctionne pas au bout de plusieurs tentatives, c'est que ça sert à rien". Mais quand j'ai vu la scène de sa mort et que j'ai vu ce qu'il se passait ensuite, j'ai commencé à avoir des doutes. Fallait-il vraiment la tuer ? J'ai donc cherché sur internet s'il y avait un moyen de ne pas la tuer, quitte à me faire spoil. Et c'est là que j'ai su qu'il suffisait de l'épargner en boucle jusqu'à la fin du combat. Je suis donc revenu à ma sauvegarde d'avant le boss et comme si de rien n'était, épargné Toriel. Mais après le combat, Flowey apparaît et me dit quelque chose du genre "Je sais que tu l'as tuée" et à ce moment là j'ai vraiment eu un choc. J'avais encore jamais joué à un jeu qui brisait le 4ème mur ou qui s'amusait à créer des sauvegardes "invisibles", je ne m'y attendais donc pas du tout. Au-delà du fait de me sentir coupable, j'ai même eu peur pendant un instant haha, et c'est vraiment l'un de mes souvenirs les plus marquants jamais eus dans un jeu vidéo. Merci pour cette super vidéo et pour ce thème original et passionnant, je suis vraiment content qu'elle ait si bien marché ! Courage pour la suite, et compte sur moi pour te soutenir 😄​
@alousgang2447
@alousgang2447 2 месяца назад
Franchement bravo 🎉❤, cette vidéo c’est de l’art et je m’abonne pour une suite favorable 👏🏾👏🏾
@PrimeVota
@PrimeVota 2 месяца назад
Merci énormément !
@mohamedcherif7539
@mohamedcherif7539 3 месяца назад
La mission que j'ai trouvé la plus culpabilisante c'est no russian de call of duty mw2 de 2009 ou on effectu un attentat terroriste tuant des centaines de civils et policiers dans un aéroport le truc c'est qu'on est même pas obligé de tuer les civils pour avancer dans la mission mais on la tous sûrement fait, j'ai trouvé cette video et cette thématique vraiment intéressant et agréable à regarder nul doute que ton compteur d'abonné augmentera très rapidement bon courage pour la suite
@mimitoss1
@mimitoss1 3 месяца назад
Félicitations👏 pour ce contenu plus que quali (étant tombé par hasard sur ta chaîne : merci l'algorithme). L'immersion de la culpabilité est à son paroxysme sur SOTC dans ton l'exemple cité avec parcimonie Étant trentenaire, la magie du jeu vidéo, réside dans les émotions véhiculées dont le sentiment de culpabilité en fait partie. -Secret of Mana, sur super Nintendo, pour les plus anciens. Sinon, plus récemment dans le mood Open World pour ce fameux sentiment de culpabilité: - Detroit Become Human qui te fait clairement comprendre qu'aucun choix n'est éthique à 100%. -Fallout 4 -Elden Ring -Red Dead Redemption. Hâte de te voir poursuivre ❤. Good job
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Detroit est beaucoup cité effectivement mais j’ai beaucoup de mal avec les jeux narratifs et particulièrement ceux de David Cage ahah
@nocturnfilms2905
@nocturnfilms2905 3 месяца назад
Ok grosse influence sur TheGreatReview, que ce soit dans le ton de la voix ou dans le type de narration, mais néanmoins gros potentiel ! J'ai apprécié la vidéo ! +1 abo :)
@ghostofhavenmusic
@ghostofhavenmusic 3 месяца назад
À titre personnel, j'aurais bien vu Fallout 3. J'veux dire, accepter la proposition de Tenpenny, et choisir d'éradiquer Megaton par choix, peu importe la raison, reste un choix. Je me souviens de la sensation que j'ai ressenti à l'époque. Déjà, l'explosion : on sait à ce moment-là qu'on vient de décimer des dizaines de personnes (dont des enfants). Le spectacle est à couper le souffle. Puis les "méchants" nous remercient, nous récompensent et passent tout simplement à autre chose. De plus, vous restez un "minable" pour eux, le gars qui a accepté de faire sauter une ville parce qu'on vous l'a demandé, moyennant récompenses bien évidemment, mais ces personnages ne cesseront de vous rappeler que c'est VOUS qui les avait tués, et pas EUX. Très clairement l'un des choix que j'ai le plus regretté (et donc adoré) dans un jeu. Surtout que vous ne le regretterez que peu sur l'instant, mais le sentiment pèse de plus en plus au fur et à mesure des heures in game.
@igalbitan5096
@igalbitan5096 3 месяца назад
Ah oui, j'ai refusé cette quête, je voyais mal mon personnage commettre une telle atrocité...
@ghostofhavenmusic
@ghostofhavenmusic 3 месяца назад
@@igalbitan5096 Perso je l'ai faite, mais pas dans mon premier playthrough. Le poids est lourd sur la conscience, en effet, et je me voyais mal "gâcher" ma première expérience F3 à cause d'une quête.
@kedman1095
@kedman1095 3 месяца назад
Je me permets d'ajouter que quand tu retourne à Megatown tu tombe sur des survivants qui sont littéralement entrain de mourir et qui te demande ce qu'il s'est passé...Je me souviens de ce moment, et je me souviens aussi de la peine que j'ai eu parce que je me suis privé des quêtes secondaires, de toute cette vie, on se rend compte qu'on ajoute de la mort à la mort, juste par curiosité malsaine au final...
2 месяца назад
Bonne vidéo frero continue :)
@cheztontonben4288
@cheztontonben4288 2 месяца назад
J’ai adoré le ton et l’approche du sujet… merci.
@elitehunter2104
@elitehunter2104 3 месяца назад
Spec ops the line 👌🏻
@PLDSX
@PLDSX 3 месяца назад
Super vidéo, ton propos est bien construit est c’est très agréable de t’écouter et de suivre ton raisonnement. C’est cool que tu privilégies la qualité à la quantité en tout cas. Je vois très nettement une amélioration de la qualité de tes vidéos et c’est vraiment génial! J’ai hâte de découvrir tes prochaines vidéos :) Par ailleurs est ce que la fin de The Last of Us (premier du nom) peut rentrer dans la catégorie des jeux qui font culpabiliser ? Dans le sens où on se demande que vaut réellement tout ces sacrifices humain pour juste sauver Ellie? Et de même, les jeux solo narratifs interactifs à la manière des productions de Quantic Dream peuvent être aussi un point de vue à étudier, car nos actions antérieures sont constamment remis en question (en tout cas ce fut mon cas, notamment dans Détroit et les phases d’enquête). En tout cas, le JV est un excellent médium pour faire vivre des émotions, ça c’est clair, et c’est génial qu’il y ai des jeux qui fassent réellement s’interroger les joueurs sur les actions.
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Pour The Last of Us ce qui est problématique c’est que la construction du jeu nous pousse quand même à prendre le partie de Joël, j’avoue ne pas avoir hésité au moment de sauver Elie, ça semblait évidement pour moi du coup j’aurais du mal a le citer dans cette catégorie ! Et merci pour ton commentaire ça fait vraiment plaisir !
@luciole34
@luciole34 2 месяца назад
je découvre ta chaine et ça part sur un abonnement, j'ai adoré ta manière d'aborder le sujet, déjà le fait que tu ai cité Spec Ops qui pour moi reste un des jeux les moins compris et les plus sous coté de sa période de sortie, et évidemment shadow of the colossus que je n'ai jamais voulu finir, a l'époque, des le début du jeu, face au premier colosse, j'avais pas eu l'envie de le tuer, je trouvais ça vraiment malsain (alors que bon, je suis un gros fan de postal 2) du coup j'avais enlevé la galette de la ps2 et je l'ai jamais continué, il était hors de question que je tue ces géants qui n'avaient rien demandé a personne. Par contre je l'ai tout de suite classé parmi les chefs d’œuvre du jeu vidéo et je le conseil encore souvent quand on me dit que les jeux vidéo n'apporte rien, histoire de mettre une bonne gifle dans la tête des gens qui pensent encore que un jeu ne peut pas être aussi profond que n'importe quelle autre œuvre littéraire, cinématographique ou quoi... maintenant je vais aller faire le tour de tes autres vidéos voir un peu de quels sujets tu parles 😁
@hunter_dylawan8634
@hunter_dylawan8634 3 месяца назад
La vidéo est incroyable !!! Continue comme ça 🙌
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Merci beaucoup !
@epicDJroro
@epicDJroro 3 месяца назад
Dans le meme genre d undertale , je me souviens de Dishonored ou apres avoir fait ma premiere run globalement pacifiste a 90% environ, j avais voulu tester l aspect plus meurtrier du jeu qui est tres jouissif et avec beaucoup de fluidité de jeu Et autant je m attendais a voir la ville se detruire . Autant voir les personnages s entretuer etait interessant en terme de symbolique Autant voir emily dessiner en noir et être devenue un monstre sans que je puisse rien y faire , ça m a brisé le coeur de detruire une petite fille avec autant d intelligence et de potentiel😶
@willsoralis2313
@willsoralis2313 3 месяца назад
Ouais, Nier-premier du nom- c'est pas mal non plus niveau culpabilité x) Surtout à partir de la deuxième run quand on peut désormais comprendre ce que disent les ennemis ...
@poumou6263
@poumou6263 2 месяца назад
Incroyable lache pas🔥
@DoomNerd67200
@DoomNerd67200 3 месяца назад
Pour MGS je suis bien d'accord, autant on a le choix de tuer ou pas un soldat, mais ce que tout au long de la saga, Konami/Kojima aiment nous le reprocher et nous faire le rappeler, c'est pourquoi on l'a fait.
@thibimarti4636
@thibimarti4636 2 месяца назад
Très très cool continue comme ça !
@Gotom972
@Gotom972 2 месяца назад
Wow tu a réussi a faire cette vidéo sans Spoiler la fin de Shadow of the Colossus a ceux et celles qui faudrait la découvrir par eux même ! tu es le GOAT
@PAPAJOU
@PAPAJOU 3 месяца назад
Très chouette cette vidéo. Sujet intéressant et bien abordé, je partage tes opinions et tu m'as permis de me rappeler de bons souvenirs. Longue vie à toi l'ami
@supermoulin8278
@supermoulin8278 3 месяца назад
Super format. Je m’abonne direct 👍
@onishiru9077
@onishiru9077 3 месяца назад
Chouette video, tres bon thème à aborder. Si il y a un jeu que je citerais ce serait la trilogies Mass Effect. Notamment un choix du trois qui, a mon sens semblait juste. Je ne m'attendais pas a ce que ça ce transforme en massacre. Les heures qui ont suivit, je n'arrêtait pas de tenter de me convaincre que ce n'étais pas de ma faute, sans succès.
@LeNegromancien
@LeNegromancien 3 месяца назад
Baldur's Gate 3: rendre gratouille à son ancienne propriétaire, alors qui te supplie de rester avec toi.
@user-np6jp2fy5h
@user-np6jp2fy5h 2 месяца назад
Je pensais que tu allais évoquer Metro et plus précisément Metro exodus(attention spoil) ou ta la choix de tuer ou stun tes adversaires. Il suffit que tu la mauvaise personne pour que la fin du niveau et le reste de l'aventure sois totalement différentes ( tu tue pas ( à pars les bandits) tes potes restes vie, et quand par " malheur " tu te retrouve avec un équipage réduit, que tu découvre toute les interactions que tu peux avoir avec eux, tu commence à sérieusement regretter tes choix qui ont mené à la perte de ton pote. L'immersion de se jeux est folles et ont s'y croit on vit dedans, que se soit la bonne ou la mauvaise fin et sont toutes les deux aussi marquantes( jean baptiste show a fait une très bonne vidéo sur ce jeux)
@kedman1095
@kedman1095 3 месяца назад
Fallout New Vegas, à la fin, quand le narrateur te dit juste ce que tu a fais, même la meilleure fin possible laisse un goût amer
@kxujwyzqpae6950
@kxujwyzqpae6950 Месяц назад
C'est marrant, parce que j'ai abandonné le jeu, juste avant la fin, en haut du barrage. Je ne sais pas vraiment pourquoi, j'ai adoré le jeu, je l'ai poncé correctement ; Et rien à foutre du scénar.
@knilpokemon7929
@knilpokemon7929 3 месяца назад
Un des plus gros moment de culpabilité que j'ai ressenti dans un JV, c'est dans Outer Wilds. Je vais pas dire vraiment quoi pour ne pas spoil, car c'est un jeu a ne surtout pas se faire spoil, mais a faire et a ressentir par soi même mais pour ceux a qui ça parle, c'est a la fin, au moment où j'arrête "la machinerie" et que je capte les conséquences de cet acte. Quasiment jusqu'à la fin, j'ai culpabilisé même si c'était le meilleur à faire.
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
J’ai jamais terminé le jeu faudrait vraiment que je le fasse !
@jeremysavoir6239
@jeremysavoir6239 3 месяца назад
Super sujet, très bien traité, félicitation. Je suis jun énorme joueur, j'ai joué à tout les jeux que tu as cité, et pourtant, à ma surprise en y réfléchissant, je pense que la fameuse séquence de l'aéroport dans Call of duty, reste un des moments les plus durs que j'ai vécu en tant que joueur, je n'ai juste pas pu tirer
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Merci beaucoup !
@quentinfavucet514
@quentinfavucet514 2 месяца назад
c'est incroyable quand on y pense, se sont juste des pixels. Parfois, l'humanité me déprime, mais je trouve que l'empathie dont on peut faire preuve pour voir des humains a travers des lignes de codes et refuser de leur faire du mal, c'est magnifique
@ThePostalDuke
@ThePostalDuke 3 месяца назад
La dernière fois que j'ai culpabilisé, ce fut sur Pentiment. Super vidéo, merci !
@nostroman
@nostroman 3 месяца назад
Video au top !
@Kishin_8
@Kishin_8 3 месяца назад
super vidéo je découvre ton contenu sur ça et franchement chapeau je ne saurais pas dire quel jeu ma fais ressentir ça il y en a bcp bcp de moment ou je ne voulais pas tuer tel ou tel ennemi qu'importe les raisons Assassin's Creed, Undertale, NieR (Automata et Réplicant), Portal (le compagnon cube), etc..... c'est une question bien compliqué mais ma réponse sera probablement SOC comme toi Bref super analyse :D
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Merci beaucoup pour ton retour !
@ghekkoooobbwayver3818
@ghekkoooobbwayver3818 Месяц назад
Personnellement je ne sais pas si ça rentre dans le thème mais la fin de Postal premier du nom (même si je trouve la fin de la version redux tout aussi intéressante bien que dans un autre registre) m'a toujours laissé un sentiment étrange, on sait que tout le long du jeu ce que l'on fait est amoral et que le personnage qu'on incarne n'est définitivement pas une personne saine d'esprit, voir le personnage s'effondrer sur la dernière mission, on sens que le jeu pousse la joueur à avoir de l'empathie pour le personnage qu'on a incarné durant le jeu. Puis les entrés de journals débloquées dans le mode de difficile pousse cette pensée plus loin. Enfin bref si tu ne t'es jamais penché sur cette série de jeu il y a beaucoup de choses à dire dessus. En tout cas très sympa comme videos j'espère que tu feras plus de formas dans ce style, good job dude 👍
@lendosseur
@lendosseur 3 месяца назад
J'aimerais bien savoir le titre de la musique a 16:13 siouplait ! merciii
@IraMalevox
@IraMalevox 3 месяца назад
J'aurai certainement d'autres exemples plus marquants en tête en y réfléchissant un peu, mais il y a une mission dans World of Warcraft (WotlK) où, à la fin, on doit prendre parti pour l'une ou l'autre tribu qui s'entretuent dans la zone. Les deux tribus sont autant fautives l'une que l'autre, mais au moment de faire son choix (tuer l'un des chefs donc), le chef en question rétorque, agonisant: "Mais... on voulait juste protéger nos petits...". Bien que ce soit qu'un MMORPG, ce passage là en particulier m'a toujours marqué, et il ne m'a jamais quitté.
@Herzeleid54
@Herzeleid54 2 месяца назад
Quand j'ai vu le titre de la vidéo j'ai tout de suite pensé à Shadow of Colossus, je l'ai trouvé atroce et magnifique à la fois. Et Agro à la fin m'a achevé. Première fois que j'ai trouvé un jeu aussi magnifique et qui m'a fait autant souffrir. Et la musique à la fin, j'ai pleuré c'était la goutte qui a fait débordé le vase. C'est une oeuvre d'art ce jeu.
@dantelacroix8044
@dantelacroix8044 3 месяца назад
Shadow of the Colossus aurait été mon premier choix. Il y en a sûrement pleins d'autres mais à l'instant ma mémoire me fait défaut. Vidéo très bien réalisé et captivante vous gagné un abonné.
@loictakamura74
@loictakamura74 3 месяца назад
Niveau culpabilité, pour moi NieR Replicant > all 😢
@willsoralis2313
@willsoralis2313 3 месяца назад
Replicant, c'est la version originale du jeu Nier où tu joues le grand frère au lieu du père c'est ça ?
@loictakamura74
@loictakamura74 3 месяца назад
@@willsoralis2313 C'est bien ça :)
@andyalain6212
@andyalain6212 3 месяца назад
Far cry 2 a eu un certain effet sur moi. Les combats, nos combats, sont chaotiques et les décors destructibles, il n'est pas rare que les paysages soit littéralement à feu et à sang, jonché de cadavres. Puis on est livré à nous même dans une nature luxuriante, maintenant à l'agonie. Et on marche, une interminable marche dans la cambrousse, redoutant la moindre altercation avec seulement le bruit du vent pour nous distraire de regarder dans notre sillage de mort. Et on marche vers des puits, des écoles, des hôpitaux, non pour les libérer, mais pour les détruire, afin d'affaiblir le chef de guerre qui paye le moins. Le médicament retardant notre mort coutent chère. Un jeu très joyeux où on se sentira héroïque et plein de bonnes intentions et d'altruisme. Regarder où vous mettez les pieds pour ne pas tomber dans un précipice, devant vous pour ne pas vous faire écraser, vérifier que votre arme ne va pas s'enrayer avant de dire bonjour. Rassurez vous vous n'allez saluez que des mercenaires étrangers et locaux avides et agressifs, tout les résidents sont déjà morts ou fuyant le génocide.
@NeioTube
@NeioTube 2 месяца назад
Dans Fallout 2 y'en a plein des choix comme ça, d'ailleurs les fins sont là pour nous rappeler les conséquences de notre passage dans chacune des villes, d'autant qu'elles sont interdépendantes (sans parler de la quête censurée et réapparue avec les patchs d'enfants qui veulent jouer avec vos armes, seul moyen de faire une quête).
@somacruzleroidutonnerre
@somacruzleroidutonnerre 2 месяца назад
T'as abattu un sacré boulot pour nous pondre cette vidéo, c'est vraiment super, félicitations mec, t'as réussi à presque me convaincre d'acheter Shadow of the Colossus, mais bon, j'ai pas assez d'argent pour me payer une PS4, et bon, c'est clair que si j'achète une PS4, les premiers jeux que je prendrai c'est ce jeu là, euh, et euh, comment il s'appelle, merde, euh, Demon's Souls, voilà. Mais il est sur ps5.
@madblaze3287
@madblaze3287 2 месяца назад
Y a aussi Fuga: melodies of steel qui est pas mal niveau culpabilisation, même si il s'agit aussi de capacités et non exclusivement de choix. Le concept du jeu, c'est de jouer une douzaine d'enfants dans un tank au milieu d'une guerre assez historiquement inspirée, mais le tank en question est assez spécial, et il va faire en sorte que si une situation difficile se présente, une arme spéciale va se débloquer, une arme si puissante que peut importe l'ennemi en face, il se fait instantanément oblitérer, mais le prix pour cette puissance, c'est la vie d'un des enfants que l'on joue. Donc tu dois choisir activer cette arme, et tu dois aussi choisir quel enfant sacrifier, et évidemment qu'en fonction des personnages manquants, le scénario s'adapte, le pire c'est qu'un personnage en moins, c'est aussi de la puissance en moins, et donc plus de chances de se retrouver à nouveau dans une situation délicate qui nécessiterait un sacrifice. Bref, ce jeu m'a fait pleurer au tutoriel...
@mikolamy2677
@mikolamy2677 3 месяца назад
tres tres bonne video ! tres interesant !
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Merci à toi !
@Sugusdubenks
@Sugusdubenks 2 месяца назад
Excellente vidéo
@LightKaosMowgli
@LightKaosMowgli 3 месяца назад
Sujet peu abordé bien vu de le creusé! bonne continuation! (Pour ma part Frostpunk ma donné quelque dilemmes moraux...)
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Merci beaucoup !
@mathieusolans
@mathieusolans 2 месяца назад
L'un des meilleurs sentiments de culpabilité perso c'est Dark Souls 1, des heures de tryhard, des boss épiques où la musique s'emballe, grand orchestres ça gueule en "latin" en mode "eeeh écoute comme c'est épique et noble et chevaleresque ce qui se passe". Et là tu arrives à Gwyn le boss final, et la musique est mélancolique, douce et calme (el famoso "Kling klang klong") et si tu t'investi dans le lore, dans la compréhension du monde ( ce qui n'est pas forcément le cas quand tu commences un Souls), même si Miyazaki n'est clairement pas dans le manichéisme baaaah tu peux pas t'empêcher de dire "mais en fait ce serait pas moi finalement le monstre du moins, un de plus parmi la galerie déjà grande ?" Et tout comme Miyazaki fut très inspiré des jeux de Ueda selon ses propos. Baah la fin de Dark Souls premier du nom est simple : Soit tu fais perdurer une machination plus grande que toi malgré tes centaines d'heures et de runs. Soit tu y met fin plus rapidement que prévu.... pour une courte durée car le monde continuera et évoluera sans toi.
@Sanerre
@Sanerre 2 месяца назад
Je me souviens de la mission de MGS V, j'étais pas bien à faire cette exécution sommaire d'hommes qui ont accepté leur destin
@quentinfavucet514
@quentinfavucet514 2 месяца назад
dans illusion of time, sur super ness. Pour avoir les 50 rubis de feu, il faut dénoncer un esclave qui s'est échappé et se cache. Le jeu te fait comprendre que ta cupidité peut te mener a des extrémités pas forcément souhaitables. Excellent jeu au passage
@yogsotthotth
@yogsotthotth 3 месяца назад
Harvester sur PC où l'on sacrifie sa petite amie à la fin pour terminer le jeu
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Ah oui je connais Havester via un vieux let’s play de MisterMV ! Ahah
@Razouuuuuul
@Razouuuuuul Месяц назад
💪💪 j avoue le choix qu on nous laisse à la fin était mortel
@FacteurX_83
@FacteurX_83 3 месяца назад
De mon côté j'avoue que c'est Assassin's Creed qui parfois m'a fait culpabiliser sur certains assassinats, un peu à la manière de Metal Gear comme tu as dis, on se rend compte que certains perso qu'on assassine au final ne le méritait peut-être pas forcément, surtout qu'on est sensé incarner le libre arbitre, donc dans le fond assassiner des gens parce qu'on ne partage pas leurs idées bof bof hein 😂
@golderiix6058
@golderiix6058 3 месяца назад
La dernière phrase est magique
@dankmeemo3464
@dankmeemo3464 2 месяца назад
Je suis etonné que tu n'ais jamais entendu parlé des Drakengard/NieR/voice of cards de Yoko Taro
@PrimeVota
@PrimeVota 2 месяца назад
Entendu parlé oui, mais je ne les ai pas fait !
@gandoulfleclodorigolo4029
@gandoulfleclodorigolo4029 2 месяца назад
Un vieux jeu 1D que beaucoup ne connaissent pas forcément mais qui pousse la culpabilité à son paroxysme : Lisa : The Painful. Vous incarnez Brad Amstrong, un père adoptif, un peu à la Joel, qui se retrouve à faire des choses très immorales pour tenter de retrouver sa fille adoptive dans un univers postapo où toutes les femmes ont disparus... Et votre fille est la dernière femme vivante. Je vous invite formellement à y jouer, car c'est une expérience qui vous prends vraiment au tripe, tout en étant accompagné d'un humour noir bien senti.
@JulienGardner
@JulienGardner 3 месяца назад
Me suis abonné direct. Sujet original c'est cool.
@skeptikalspektator7016
@skeptikalspektator7016 2 месяца назад
Il serait temps que je me fasse shadow of the colossus. Très bonne vidéo, je surveille ta chaîne monsieur.
@PrimeVota
@PrimeVota 2 месяца назад
Merci beaucoup !
@ab0ut-blank-13-4
@ab0ut-blank-13-4 3 месяца назад
Auquel vous pensez
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
C’est corrigé !
@ZyHead
@ZyHead 2 месяца назад
Spec Ops The Line, un de ceux les plus marquants à ce niveau.
@calabair
@calabair 3 месяца назад
Perso c’est les jeux Metro. Attention je vais spoil le jeu ⚠️ Pour la faire courte vous êtes dans un poste guerre atomique et il y a un nid d’alien. Durant tout le premier jeu votre but est de détruire ce nid car c’est une menace pour la survie de l’humanité. A la fin du 1 vous arrivez a détruire ce nid et donc tuer tout les aliens, vous êtes heureux vous vous dites que vous avez sauvé l’humanité. Puis dans le 2 vous trouver un enfant alien et vous le traquer un bon moment avant de vous rendre compte qu’il est avec sa famille et qu’ils n’ont rien de menaçant… j’étais dévasté de me dire que j’étais la personne qui avait éteint toute son espèce alors qu’ils n’avaient absolument rien demandé. Le jeu m’a beaucoup touché et j’avais même eu les larmes aux yeux suite a cette découverte (la seule fois de ma vie je crois bien 😅)
@ledeboiter
@ledeboiter 3 месяца назад
star wars - the old republique, quand tu veut passer du coter obscure, tu doit faire le plus de mal possible... sa m'avais fait ressentir un degout reel X)
@esnoboby-family9593
@esnoboby-family9593 2 месяца назад
Dishonored...en voyant l'impact négatif de mes actions sur la petite fille, j'ai recommencé une partie. Mais j'ai quand même tué l'assassin de l'impératrice...puis j'ai joué à l'extension...
@vonmichemuche8548
@vonmichemuche8548 2 месяца назад
La saga des Dishonored prend un peu à revers cette culpabilité. Les cibles ont pour la plupart une moralité douteuse et nous feraient presque culpabiliser de les laisser en vie au contraire.. Pourtant, chaque élimination rend notre personnage plus cinique et le monde un peu plus sombre. Notamment sur le 1er volet avec l'évolution d'Émilie, et la différence, notamment à la dernière mission, entre une run chaotique et une run pacifique.. La culpabilité s'installe progressivement, presque imperceptiblement, alors que chaque élimination est presque jubilatoire et nous invite même à être créatif.. Autre jeu qui m'a donné un peu ce sentiment dans une moindre mesure, c'est les sniper elite ou on peut avoir de l'intel sur les cibles optionnelles et voir que certains sont des gens normaux, qui ont des loisirs, une famille, et qui n'ont pas choisi la guerre. Mais comme c'est bien plus simple de les zigouiller que de les endormir, on n'hésite pas trop longtemps pour le plaisir de finir le jeu à 100%. Il y'a pas mal d'autres exemples plus ponctuels : Hollow knight et le forgeron, Skyrim et Parturnaax si on veut finir là quête des lames, ou le vieil orc qui souhaite mourir au combat, AC odyssey où, si on est trop gentil avec une certaine petite fille lorsqu'on la croise une 1ere fois, celle ci se retrouve à pleurer sur ses amis golems de sable détruits par la pluie, sans possibilité de la consoler quand on la revoit par la suite..
@Ventusversat
@Ventusversat 3 месяца назад
Pour moi le pire c'est dans rdr2 quand on est obligé d'aller frapper le malade. Sa femme va ensuite se prostituer pour subvenir à ses besoins ainsi qu'aux besoins de son fils 😢.
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
RDR est rempli de moment horrible comme ça !
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Et vous quel est votre plus grand moment de culpabilité dans un jeu vidéo ?
@Cybsi
@Cybsi 3 месяца назад
L’intégralité de Métro Exodus
@ghostofhavenmusic
@ghostofhavenmusic 3 месяца назад
@@Cybsi à quel moment tu ressens de la culpabilité ? J'avoue que décimer le premier village d'amish russes sur la Volga, c'est pas jojo, mais à part ça, je vois pas.
@stevenbraga4106
@stevenbraga4106 3 месяца назад
L'integralité de Spec ops the line j'y est jouer et je l'ai finis une seul fois et depuis j'y est jamais rejouer tellement je me suis senti mal en y jouant.
@Cybsi
@Cybsi 3 месяца назад
@@ghostofhavenmusic Bah quand tu butes des gens y'a des conséquences
@vincentim8800
@vincentim8800 3 месяца назад
Je n'ai pas d'exemple en tête mais il y a des jeux qui, pour continuer l'aventure, t'obligent à appuyer sur une touche genre "Appuyer sur B pour exécuter le boss" alors que tu n'en as pas envie...
@omnescio1
@omnescio1 3 месяца назад
La fin conquête de hyperdimension neptunia mk2.
@Sabathdoom
@Sabathdoom 2 месяца назад
je crois que la mission de mgs 5 est celle qui m'a le plus mis mal La mauvaise fin de demon's souls aussi j'ai un peu culpabilisé ou celle de dark souls 3 Mais si tu veux un jeu ou moi j'ai eu de sale remord et le jeu insiste beaucoup la dessus c'est Lisa the painful
@oxthestanduser630
@oxthestanduser630 2 месяца назад
*megalovania intro* les ptsd
@GeistDerPanzer
@GeistDerPanzer 2 месяца назад
Les rare fois où je me suis senti coupable c'est sur nier automata quand tu comprend qui tu tue et spec ops the line ou même si c'est des ennemis bête et méchant bah le petit moment napalm sur un camp de survivant... Ça me fera toujours un petit truc... 🙄 🤣
@krokrokrokro
@krokrokrokro 3 месяца назад
Sotc donne surtout l'impression d'etre un purgatoire , encore plus apres nos péchés perpétrés
@Emul0p
@Emul0p 2 месяца назад
Mgs5 TPP quand on doit tirer sur ses soldats contaminés alors qu'on a passé des heures à les assembler et les martyriser sur notre base, c'était réellement déchirant
@Sylentdeath
@Sylentdeath 2 месяца назад
Ha, je savait pas encore que **** étais mort dans TLOU.
@igalbitan5096
@igalbitan5096 3 месяца назад
Rien qu'au titre, je savais qu'il allait être question de Shadow of the Colossus.
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Y’a un indice dans la miniature aussi ahah
@sosmic
@sosmic 3 месяца назад
Merci
@darkiyolo
@darkiyolo 2 месяца назад
le seule jeu qui ma fait vraiment culpabilisé, c'est One shot
@ladyyay1040
@ladyyay1040 2 месяца назад
Persona 5 royal avec maruki qu’on doit arrêter alors qu’il veut effacer toutes les souffrances du monde
@ainamathis414
@ainamathis414 2 месяца назад
Pour moi C dans fire emblem three housses ou alert spoil Après l'elipse on va devoir tué les élèves que l'on n'a pas recruté
@elmaroncheseldon7376
@elmaroncheseldon7376 2 месяца назад
Sympa le spoiler alert...
@francoisbonnet4480
@francoisbonnet4480 2 месяца назад
Pour moi l'un des pires jeux culpabilisant reste Nier tu fais ta quête par pur égoïsme (attention spoilers) alors que l'humanité est entrain de disparaitre tu est conscient de la choses mais tu fais le quand même osef le reste tu préfères sauvé ta fille (ou sœur dans la version nier/sœur) alors que même tes compagnons t'avertissent notamment grimoire Weiss avec grimoire Noire qui révèle au joueur le plan pour sauver l'humanité de leur sommeil de l'âme. Gestalt et Replicant ces jeux m'auront marqué à vie , la musique l'ambiance les sentiments vis à vis des personnages une masterclass.
@ananonjonvic6623
@ananonjonvic6623 2 месяца назад
Où est Frostpunk?
@aiglekenway_6520
@aiglekenway_6520 3 месяца назад
Cyberpunk 2077, dans l'extension phantom liberty, j'ai fait un choix qui a résulté de la mort de plein de personnages, je m'étais jamais autant senti comme une merde, surtout que je le faisais avec un pote qui me regardait et qui même lui était choqué 💀
@zombsterprovencal2827
@zombsterprovencal2827 3 месяца назад
Ah c'est une super question ça !... Moi personnellement je n'ai jamais culpabiliser de quoi que ce soit dans un jeu... Simplement parce que c'est un jeu. Je joue depuis que je suis tout petit mais je n'ai jamais réussi à vraiment vivre un jeu. Je m'amuse, ça aucun soucis ! Mais je ne peux pas culpabiliser pour des bouts de pixels.... Et je trouve ça dommage parce que j'imagine que ça doit être génial de ressentir ça ! À la limite je peux culpabiliser d'avoir ouvert la mauvaise porte et bloqué mon exploration parce que le jeu refuse le demi tour ! Ça compte ? 😅
@didierrenemathon3869
@didierrenemathon3869 2 месяца назад
ha les année 80 c'étais une autre époque.
@akiranaisa7075
@akiranaisa7075 2 месяца назад
Kojima a toujours était en avance, la saga mgs est légendaire d'ailleurs dans le 5 (phantom pain) au plus vous tuer de soldats plus votre corps en garde les séquelles la tenue reste remplis de sang définitivement même et lobjet inconnu que snake a dans le front sort de plus en plus comme si il avait une corne comme le diable
@allanoipistoupe4843
@allanoipistoupe4843 2 месяца назад
Le jeu plus immoral: beautiful escape.
@Lemmy_25
@Lemmy_25 3 месяца назад
En ce moment je joue a skyrim et jai fait une quete ou je devais recuperer une alliance. En fait notre perso etait bourré, a volé lalliance et l'a offert a une vieille, Moira. Je voulais recuperer l'anneau pour la rendre a qui de droit mais obligé de la tuer pour récuperer l'alliance. Je m'en suis voulu, elle a rien demandé, elle vit dans un taudis, est pauvre, je lui ai offert pour lui reprendre. Ben je l'ai tuée je m'en veux encore 😢😅
@PrimeVota
@PrimeVota 3 месяца назад
Oh oui tu dois tellement ´en vouloir !
@mohameddahoum641
@mohameddahoum641 3 месяца назад
Mdr tu culpabilise sur elle c littéralement un monstre
@Lemmy_25
@Lemmy_25 3 месяца назад
@@mohameddahoum641 physiquement oui apres jai pas avancé dans lhistoire pour connaitre son passé donc pour l'instant elle me fait plus de peine qu'autre chose
@moonglowwatcher2695
@moonglowwatcher2695 3 месяца назад
Et the last guardian du coup?
@EMSstudio-qq7of
@EMSstudio-qq7of 2 месяца назад
Perso un jeu qui m’a fait culpabiliser c’est Red dead redemption 2 tu incarne un hors-la-loi manipulé par une figure paternel et même quand il s’en est rendu compte il continue. Mais surtout c’est quand j’ai rejoué le jeu car dans ce jeu il y a des choix et un système d’honneur et la oú dans ta première partie tu va faire des choix dis « moraux » dans la deuxième on fait l’inverse et même si ce n’est pas ta partie principale tu vois ces gens que tu à sauvé auparavant mourir comme des merde ça fais culpabiliser.
@papyrusse.
@papyrusse. 2 месяца назад
Il aurait fallu citer deltarune aussi
@VPNT-jr1yz
@VPNT-jr1yz 2 месяца назад
Pour moi: *Spoilers ''The witch house'' quand on fait la vraie fin.
@Ravenz3006
@Ravenz3006 3 месяца назад
Hatred c'est le jeu le plus immoral en concurrence avec Postal
@mylanthis
@mylanthis 3 месяца назад
Perso je ne culpabilise jamais dans un jeu vidéo parce que ce n'est pas moi qui agit. Par contre il n'y a pratiquement toujours aucun intérêt à jouer un avatar méchant, que du contraire : moins de récompense, moins de quêtes annexes etc. Du coup les joueurs sont conditionnés a jouer des personnages d'alignement bon, c'est pour ça que j'adore KoTOR, la série mass effect ou Fallout 1 et 2 : le jeu ne te punis pas parce que le perso est mauvais.
@jeaneroldi403
@jeaneroldi403 2 месяца назад
Pov moi en dissertation de philo : 16:40
@darkangel1360
@darkangel1360 2 месяца назад
En ce qui concerne last of us 2, j'ai culpabilisé d'avoir amené Abby auprès de Joël . . Pour shadow of colossus, j'ai jamais culpabilisé
@bastienchevallier5432
@bastienchevallier5432 3 месяца назад
Shadow or Colossus jai arrêté parce-que jetais trop mal a l'aise. The past of us 2 vers la fin jai poser ma manette en me disant non ie n'appuirais pas sur carré.
@user-qg1gt8tz2x
@user-qg1gt8tz2x 3 месяца назад
Fable ! 1 et 2 !
@cursedfdp
@cursedfdp 3 месяца назад
Jure le goat a une chaîne yt ???
@thewolfmoon
@thewolfmoon 2 месяца назад
moi c'est nier réplicant qui ma fait plus culpabiliser surtout la deuxième partie du jeu
@thomasshady6470
@thomasshady6470 3 месяца назад
Nier repliant, niveau culpabilité, on est bon..
Далее
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