Merci pour cette découverte. Je trouve qu'on est un peu plus en roue libre du point de vue narratif que dans les précédents jeux testés (cad que la mécanique du jeu donne des éléments narratifs, mais ne contraint vraiment pas à privilégier la ville ou le voyageur, c'est vraiment à la discrétion du joueur/conteur). J'ai bien aimé la mécanique de constitution de la ville et des quartiers. Et ton histoire socio-révolutionnaro-pâtissière te ressemble au final beaucoup.
les choux ne font pas des pains au chocolat comme on dit dans le pays des patissiers magiciens. On puisse toujours en soi dans les histoires qu'on raconte, ce qui rend l'exercice intéressant c'est de moduler la part d'inventé et la part de vérité.