@@MrAtmaVandal esatto, non appena ha detto che Nikita non conosce il proprio gioco è imbarazzante a livelli stratosferici. Come fai a sviluppare e migliorare un gioco se non lo provi e non sai com'è...su questo non ci son parole.
@@maxdoorwolf a nikita del gioco in se frega davvero poco, ci ha guadagnato una sproposito e ci guadagna ancora senza pagare mezza tassa in russia (unico motivo per cui continua a "lavorarci" sopra), la battlestate avrebbe bisogno di ulteriore personale e un nuovo leader per fare un lavoro fatto bene secondo me. A confermare che non ha la minima idea di come funzioni il gioco basta vedere la live pre-arena in cui ha giocato davanti a tutti, e non si parla di skills eh, non sapeva neanche usare gli slot rapidi per curarsi... Agghiacciante.
@@El_Treeko Purtroppo hai ragionissima, a parte che basterebbe metterne uno che ci gioca spesso per capire cosa non va bene e cosa fa fixato. Mi fa piacere che ci sia stato un confronto, perlomeno sentire i pareri di una persona che conosce a memoria il gioco e che riporta suggerimenti/lamenti/problemi ecc del gioco. Speriamo che vada tutto a migliorare perchè il potenziale è immenso
Mi interessa sapere più sui wipe, mi spiego peggio: Sono insegnante a tempo pieno, sto lavorando alla tesi, dovrò in futuro frequentare un corso di abilitazione all'insegnamento, il tempo in generale è poco, se ci aggiungo morosa e voglia di crepare, quello per tarkov è poco, sono molto interessato al "non wipe". Frega cazzi se la gente preferisce l'early wipe (per un bias, a mio avviso). Io spero davvero che passato questo, passato quello estivo, non ci siano più e che quindi si arrivi alla release. Se poi mi scoccio, amen, resetto o passo al seasonal character, ma mi son rotto il cazzo di star dietro ai tempi degli streamer, dei senza vita e dei bimbi strafatti di addinol. Scusate, il quartino di lambrusco si sta facendo sentire.
Il vero problema è che ci sono solo i due estremi su Tarkov per l'effetto "snowball", non è come negli altri giochi. Chi gioca tanto in pochissimo tempo non ha più niente da fare, chi gioca poco non riesce a vedere neanche un 20% dei contenuti.
@@GiovanniArmenio-my5ql ma infatti, se parliamo di "frega cazzi" della situazione altrui, allo stesso modo frega cazzi se uno non ha altro da fare. Dunque, per far contenti tutti, dare possibilità a tutti di godere al massimo del gioco. Cosa cambia a qualcuno se io non wipo? Come a me cambia nulla se qualcuno si "wipa da solo" facendo reset profile. Perché io sarò un pirla a caso di cui non frega a un cazzo a nessuno, ma non sono l'unico. Già, con l'idea del seasonal character, io posso decidere di balzare un wipe e ricominciare da capo alla stagione 2, saltando la 1. Non mi pare chissà quale blasfemia. Io già ho mollato 1600 ore al gioco, più di tanto non penso di dover imparare e mi sta sul cazzo dover star dietro ai tempi di altri. Gli stessi altri che lamentavano che era troppo facile progredire ecc e quindi IO mi sono beccato delle limitazioni di cui non sentivo necessità. Ripeto: lasciare libertà al giocatore una volta avvenuta la release, perché di stare dietro ai tempi di streamer e gente con valanghe di ore a disposizione non ne ho SOPRATTUTTO voglia, ma nemmeno tempo, ahimè.
@@GiovanniArmenio-my5ql risposta stupida ed inutile, i wipe hanno rotto il cazzo a tutti, a prescindere dalle ore giocate! Va bene tutto, Seasonal character o il sistema di prestigio basta che si sbrighino
Be , gioco a tarkov da tanto tempo ( fine 2018 ), purtroppo in questo wipe c'è un problema che mi ha allontanato dal game e sicuramente sarà così per tutto il futuro, LE NUOVE HITBOX, muoio con una livello 5 al petto ( torax ) con i PS 5,45... lo so che giustamente sei scoperto in alcuni punti ,ma è pur sempre un gioco e non mi va di morire così... P.S. morire da un cheater lo capisco, morire con le nuove hitbox no!
ma per questa nuova edizione del gioco si sa altro? (tipo sei i dlc saranno inclusi, perché se cominciano a mettere dlc a destra e a manca anche di robe carine come i clan potrebbe diventare antipatica la roba...)
Bel video rospon , purtroppo la comunicazione con la BSG e' assente , questa intervista per me e' un disperato tentativo della BSG di tenere alta l'attenzione sul loro gioco promettendo cose che non riusciranno mai a fare a causa del casino di coding che hanno davanti. Spero comunque che mi facciano ricredere e cmq assumere un community manager che parli inglese e russo e sia diplomatico non sarebbe male.
top video, top argomenti, speriamo che tutto questo avvenga. diciamo che la frase: "prima vediamo poi ci crediamo" rimane sempre molto attuale... comunque questo gioco somiglia ad apex come mentalita' di gestione e come tipologie di problematiche... ormai tutti i giochi di successo diciamo hanno basi per poter diventare quasi perfetti eppure rimangono in quel limbo con qualche novità ogni tanto e tanti piccoli difetti che disturbano... eppure continueranno a tirare sempre perchè al momento non esistono giochi in grado di sostituirli! ormai produrre giochi di qualita è costosissimo...tarkov rimane per me un main che non morirà mai anche coi suoi problemi e nikita lo sa... quindi vediamo quanto di vero ci sarà nelle sue parole.
Grazie per il sunto. Una sola polemica: Tarkov è un hardcore competitivo non un RPG. No. È hardcore, ha meccaniche rpg (contro player nn contro bot) quello che nn ha, è un sistema di ranked
Nikita mi sembra sempre più simile a Donald Trump, un cabarettista che è finito con l’avere soldi, fama e responsabilità che nemmeno lui sa come ha fatto ad avere
Mah, tante belle prospettive… ma non mi aspetto miracoli. Inoltre, per come è stato presentato il pmc karma mi fa leggermente cagare… ok voler evitare il camping, ma dovrebbe rendersi conto che alcune quest richiedono di “attendere” l’occasione che si presenti: se non puoi appostarti, come fai ad uccidere 20 bear nella zona del ponte di lighthouse? Ti metti lì in mezzo e al primo che passa gli chiedi un duello stile far west? E poi se uno vuole fare un gameplay da cecchino, non potrà farlo perché altrimenti rischia di doversi trovare tra le scatole ad ogni raid un boss che ti viene pure a cercare? Boh… avrebbe avuto molto più senso gestirlo in base alla fazione, in modo di aumentare anche la collaborazione in game… così, per dire…
Neanche a me convince molto, però immagino che se uno fa un raid ogni tanto da "camper" non influisca troppo...però è anche vero che cose tipo shooter born se la fai tutta insieme magari giochi per una settimana camperato...boh...
Per quanto riguarda le hitbox posso condividere la mia esperienza vissuta proprio oggi. Interchange, io in Thor (tutta classe 6) sono morto da uno con un m4 usando gli M856 sparandomi nel torace..
i5 9600k, il gioco ha dei problemi, ma ti sei risposto da solo. Quel processore è sia scarso per un gioco che grava sulla CPU come Tarkov, sia ti fa un collo di bottiglia mostruoso
Io con un i5 di 13a e 32gb di ram (con la stessa GPU) faccio 40/50fps su streets dopo sto aggiornamento. Quindi, purtroppo, hai bisogno di un aggiornamento, secondo me.
dovrebbero anche ottimizzare il gioco secondo me, per chi come me ad esempio non ha un pc performante. non poter entrare in determinate mappe perchè si impalla è frustrante
Nikita è stato bravo negli anni scorsi a dire a qualsiasi cosa gli chiedessero riguardo aggiunte al gioco "PLANNED" e ora la metà delle cose che erano pianificate o le fanno dopo o non sanno se le fanno o non le fanno proprio.
relativamente al problema audio mi trovo molto in linea con il contenuto di questo video ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-zi499P_xJ8s.html che probabilmente avete già visto. in sostanza sostiene che, al netto dei bug conosciuti sul comparto audio, diminuire il raggio di percezione renderebbe il gioco molto più gustoso e partecipato. sarei curioso di sapere cosa ne pensi, grazie :)
Io Fabio mi sono stra rotto di bug, cheaters e della bsg: gioco ad altro e aspetto altro. EFT è un gioco meraviglioso ma nelle mani sbagliate. Non hanno scuse, in 7 anni puoi fare un sacco di cose, non le hanno fatte, non credo che le faranno ora.
Quello che mi fa ridere è che tempo fa a Nikita gli avevano consigliato di usare Unreal come motore invece di Unity e la sua risposta era stata che costava troppo Ureal e ora si sta lamentando che Unity è limitato. Ma sotterrati va
Mi auguro che la roba del camping/boss non la faccia come ha detto, altrimenti shooter Born, tarkov shooter, e soprattutto psyco sniper me le danno complete allo start
Il cambio "grafico" arriva con la versione del engine differente. Versione engine differente significa tecnologie migliori che si traduce ANCHE in ottimizzazione migliore. Non è il miglior modo per fare un paragone (non essendo un engine grafico) , ma basta guardare la differenza nei giochi che utilizzano i DX9 e 12 . PURTROPPO però, spesso, bisogna comunque lavorarci tanto. (sopratutto in unity)
non ci sarà nessun cambio grafico, il gioco rimarrà così com'è anche con l'aggiornamento di Unity. Cambierà solo che avranno modo di lavorare in un ambiente di sviluppo più aggiornato e con meno bug, che gli offre la possibilità di ottimizzare meglio specialmente il comparto grafico.
@@rospon per cambio grafico io intendo rework grafici completi, che considerando come lavora BSG dubito faranno mai. Graficamente, a parte qualche aggiornamento come quello che hai menzionato alla nebbia o alle luci, il gioco rimane così come lo vediamo, indipendentemente da Unity
Qualcuno sa dirmi perché ho 3500 ore in questo wipe che ho tolto a mia moglie e mio figlio e sono ancora a livello 35? Mentre c'è gente che con 1000 ore è a livello 60?per non parlare degli streamers che oltre al livello 60 hanno 289 milioni di rubli piu il doppio nello stash tra armi e xazzi vari?
3500 in questo wipe mi sembra un po' eccessivo 😂 Quando si gioca da tanto livellare e fare soldi sono la cosa più facile al mondo, gli streamer sono comunque lo 0,001% dei player, dobbiamo ricordarcelo
@@rospon Fabio te lo giuro,ho 100 giorni circa dell'account e 3500 e rotte ore di gioco con U/M di 4,...qualcosa e una percentuale di sopravvivenza del 31%
La cosa peggiore in assoluto sono le mappe collegate. Se devo andare a lighthouse e passare per shoreline, non ho voglia, ma neanche per errore proprio
Lo Smith 3-12 é una figata, dalle colline dei laghi su Lighthouse a 12x fai tutti i rogue in un batter d’occhio, il mirino migliore del gioco per cecchinare
Anche a me piace molto ma purtroppo il 3x è eccessivo se sei in cqc (tutti gli altri in meta hanno 1x) e il 12x è utile in poche situazioni. Basterebbe farlo 1-12 per farlo diventare utilizzabile secondo me.
@@rospon é un mirino da cecchino, in cqc bisognerebbe usare un’arma secondaria. Diciamo che non me lo porto dentro su Interchange 😂 Il 12x è un mirino che ti permetterebbe di sparate oltre i 600mt ma purtroppo la balistica di Tarkov é quella che é (a quelle distanze il colpo casca di metri, cosa che non avviene nel mondo reale).
@@M3MotorsportPower eh ma parliamo sempre di bilanciamento del gioco. O rendi tutti i mirini "lunghi" tipo vudu e razer esclusivamente dalla distanza, oppure rendi tutti utilizzabili da vicino. Al momento la situazione è che vudu e compagnia vanno bene SEMPRE, i 12x MAI.
Boh, sarà che sono tirchio 😂 ma alla fine se devo fare un automatico metto il PS-320, se devo fare un Bolt metto lo Smith 3x-12x e si inculino tutti i vari Razor, Vudu e compagnia bella 😂 E comunque dello Smith c’e anche la versione 1x-8x che però costa tre volte il 3x-8x. Con questa balistica il mirino veramente inutile é lo Smith 5x-25x, questo nemmeno a 5x é utilizzabile. Su Arma, per esempio, la gestione dello zoom é a step come suggerisci nel video e funziona benissimo. C’e da dire però che su Arma se spari ad 800mt, da sdraiato e tarato, il colpo arriva al bersaglio facendo la sua parabola. Su Tarkov invece casca come minimo 50mt prima.
sinceramente se riuscissero a eliminare i cheater a me và bene anche cosi :D ormai sono 2 wipe che non gioco per via di fenomeni volanti è headshot per 5/6 game di fila
Mah, se in otto anni non hanno fixato la metà delle cose in lista, dubito che ci riusciranno... peccato perché come gioco è davvero interessante ma, nonostante tutto, resta di nicchia. (nel senso che deve piacerti il genere e non è per nulla noob-friendly: il tipo che vuole farsi una partita/due spari non ti comprerà mai Tarkov. Al massimo ti comprerà Arena ma anche lì è da vedere, a sto punto prende un CoD/Battlefield)
se nemmeno Nikita sa le cose che stanno accadendo all'interno della sua softwarehouse siamo a posto. Sapete dov'è andato Nikita finita l'intervista? su una Ferrari/Lambo/Aston/Rolls con una boccia di Dom Pérignon, 4 verre, con i nostri soldi in bisacca e a farsi fare un bel "format c:" al "pipo".
Probabilmente Escape From Tarkov è un gioco che nasconde la vera soluzione nel nome stesso ... alla fine è un simulatore di fegati spappolati e vince chi non ne puo piu di farsi cheettare addosso dai prodotti delle mamme russe... cosi definitivamente si abbandona Tarkov che è piu un prototipo di un idea di un gioco fantastico che no non è mai riuscito e molto probabilmente la tecnologia sovietica non riuscira mai a venirne a capo 😅
A me mi hanno fregato l'account circa 1 anno fa, ho provato a contattare l'assitenza molte volte per cercare di riaverlo indietro, mai 1 risposta... Non lo giocherò più neanche se dovesse diventare free to play
bhe forse e dico forse hanno capito che e dopo 8 anni e il momento di fare uscire il gioco dalla beta ...sperem io al momenmto lo mollato pero lo seguo
Io ho smesso tarkov per le prestazioni e cheater. Per le prestazioni devono togliere quella merda di unity e non lo faranno, per i cheater devono fare un anti-cheat kernel come valorant e non lo faranno, quindi gg😂
Scusate il termine ma cazzate che ascoltano la community, comunque io mi sento un po' preso in giro, perché tutto bello e grandioso quello che dicono ma come per il discorso di Arena, mi fai Arena che comunque non é spettacolare e inanto non sistemi il gioco principale, aggiungi cose, intanto ci sono mancanze nelle cose vecchie. Mi vuoi mettere le mappe collegate che già faccio fatica a uscire da una normale e fare le missioni. Io tral'altro prendetemi per quello che volete ma io inizio a pensare che a bsg convengono i cheater, perché c'è tutto un sistema economico dietro che chiunque tenterebbe in tutti i modi di stroncare a meno che non ci fosse un ritorno economico dietro. Mi mettono la possibilità di segnalare profili, ma intanto non ne bannano nemmeno uno. Un tipo che lo accusato di cheat mi ha preso in giro dicendomi segnalami, manda la clip, tanto non faranno nulla come sempre. Ora non so, se lui lo fosse oppure mi sbagliavo, ma la risposta é chiara. Inoltre mi fa ridere che il discorso cheat non lo prenda come uno dei più Seri, pensando che l'anticheat peggiori le prestazioni che sono già prestazioni da schifo. Non dico che non ha ragione, é vero, peró non si può nemmeno andare avanti così.
La vedo male male. Io purtroppo ho un pc ormai vecchiotto e il gioco per me è ingiocabile online, la differenza tra un player come me a 40fps e uno a 60fps+ fa una differenza enorme. Per non parlare degli infiniti problemi che anche pestily ha nominato. Ormai per me tarkov è un single player game. Poi con l’esistenza delle mod.. non ne vale proprio la pena giocare online. E questa intervista non ha aiutato a farmi pensare che nikita abbia un’idea chiara di dove portare il suo gioco. Sembra tutto fatto così a caso
gioca a Sptarkov, è lo stesso gioco ma offline, gratis, ci sono sia i pmc, che i player scav, che gli scav e i boss, è letteralmente lo stesso gioco ma è offline, no cheater, no tryharders, esperienza molto più chill e divertente, e se non è abbastanza difficile puoi anche moddarlo :)
Shit game - Ha troppi problemi. Avrà per sempre il pregio di essere il gioco che ha fatto nascere il genere, ma verrà sicuramente rimpiazzato nel tempo.