(non) PS : J'ai oublié de mentionner la compétence de l'unité de renom des corbeaux d'onyx, qui devient beaucoup moins puissante en raison d'un changement dans son utilisation. MY BAD Et oui je n'ai pas parlé de la compétence de Saytang qui permet de voir toutes les unités invisibles. C'est une compétence intéressante mais comme pour le personnage elle est bien MAIS situationnelle. PS 2 : Merci à @ixukomeiji5791 je suis bourré effectivement le phenix de feu et arcanique (Hauts elfes) vont aussi à 120 de vitesses ! (ça change rien mais il est PAS le plus rapide mais UN DES PLUS RAPIDE nuance) CORDIALEMENT, LA DJYM CORP. 😎
Très cool ta présentation, surtout avec l'incrustation des stats avec en même temps la vue sur les unités dont tu parles. Certains dans leurs vidéos ne font même pas l'effort de montrer des images du jeu qui ont un rapport avec le sujet qu'ils abordent donc ça fait plaisir à voir et facilite vraiment la compréhension. Toujours fan de tes petites pointes d'humour en plus, vidéo très sympa !
Vidéo excellentissime, nouveau format qui apporte beaucoup d'infos, très précises et les fiches de stats et gameplays qui illustrent parfaitement ! (ça me rappelle les vidéos de m4f version pvp et différente tout de même) merci 👍
Je sais pas trop quoi pensé de Saytang, ça reste du soutien artillerie en fait. Je m'attendais à mieux, à dire vrai je m'attendais à une sentinelle hybride lance et arc mais bon je suis surement trop rêveur !
Je continue ma série de 11 like + com sur tes vidéos Tu nous sors encore de la qualidad ! PS :J’attend toujours la vidéo sur les hommes lézard que tu as tourné.
Les phénix arcaniques et de feu vont également à 120. Le lion de jais m'a plus l'air d'être un chasseur de mage qu'autre chose, s'il avait la capacité de retirer les buffs ça aurait été god tiers par contre.
merci chef pour la précision j'ai rajouté l'info dans le msg épinglé héhé !! Pour les mages ouai possible je le trv un peu faible en vrai sachant que les mages sont généralement bien protégé ! Bop faut test
@ Surement pour avoir une réaction face aux mages sur poney qui se sauvent mais il se fait distancer; c'est vraiment pas une unité que je jouerai. edit : je viens de faire un tour sur ses stats, il a une masse suffisante pour pousser l'infanterie (2000) et surtout il a 130 de vitesse en charge donc il a largement la possibilité de poursuivre un mage poney et de taper bien fort en chargeant avec les dégâts de collision.