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LE PROBLÈME AVEC LES GUERRES TRICOLORES sur SPLATOON 3 

EvilSquid
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Les Guerres tricolores ont fait leur apparition... et elles ont un problème ! Je vous explique pourquoi !
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27 авг 2022

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Комментарии : 667   
@littlepastel4953
@littlepastel4953 Год назад
étant dans la team ciseaux je suis COMPLÈTEMENT d’accord avec se que tu a dit, certe être attaquant c pas facile mais le fait que si l’une des deux équipes gagne les 2 l’emporte c vrm punitif et c juste là pour tej la team en tête du splatfest, c vraiment pas juste, ça donne l’impression qu’on a juste pas le choix et qu’on doit dégager dans tt les cas, et le peu de fois où j’ai gagné ça ce jouait à qlq pourcentage. mtn plus cas attendre les résultats mais mes espoirs pour la team ciseaux sont au plus bas ☹️. hormis tout ça je me suis beaucoup amusé et j’espère que ce problème de « fair play » sera réglé quand le jeu sortira.
@architori2096
@architori2096 Год назад
J'étais ciseaux être pris entre deux feux différents c'était un abbatoire on avait pas le temps de respawn et de revenir une boucherie
@XTLilou
@XTLilou Год назад
Et bien on est dernier comme prévu
@yunoleo3620
@yunoleo3620 Год назад
Cette attention est bienvenue 😭
@aytsi5460
@aytsi5460 Год назад
Je suis d'accord mais pour il faudrait plus que ce soit la derniere équipe qui ne peut pas tomber en defense et non la premiere qui y est tout le temps.
@Salmyne
@Salmyne Год назад
Je voyais les ciseaux se faire défoncer et OUH… les pauvres, de mon point de vue de la team feuille c'était pas beau à voir, j'étais limite contente en les voyant gagner un match
@emericlieunard6818
@emericlieunard6818 Год назад
Oui pareil j'était de la team feuille et franchement je me demandait si c'était nous qui était réellement très fort ou autres.
@alkasamario
@alkasamario Год назад
je témoigne, je suis dans la team ciseaux et à chaque que je tombais sur vous j'était comme obliger de perdre même si je donnais tout 🥲 j'ai gagner qu'une fois sur une vingtaine de partie avec ma team
@Shin-mb7nd
@Shin-mb7nd Год назад
Je l'ai pas bien vécu en tant que team scisseau
@corrupted1887
@corrupted1887 Год назад
@@alkasamario au début c'était comme ça, après j'ai trouvé une team qui était bien et on a gagné presque chaque fois
@monjoujou8660
@monjoujou8660 Год назад
@@alkasamario moi c'est l'inverse j'étais feuille et je me faisais defoncer par chaque ciseaux qui passait par la
@nathanlicot836
@nathanlicot836 Год назад
Je penses qu'en effet ils doivent garder ce mode (et personnellement j'aime bien l'idée de rattraper l'équipe en tête du splatfest en la laissant défendre), mais équilibrer les fontaines d'une manière ou une autre (les rendre destructible par exemple)
@squiddu1046
@squiddu1046 Год назад
Complètement d’accord avec toi, ils doivent équilibrer les fontaines et perso je pense qu’ils doivent aussi rajouter des passages pour aller dans le camp adverse en tant que défenseur
@kiryuo
@kiryuo Год назад
@@squiddu1046 C possible mais avec kes fontaines , plus compliqué, tuvois la plate-forme qui monte et descend? Eh bien en montent à gauche après être en haut grâce à la plateforme, tu peux faire un saut
@samothoverlord3662
@samothoverlord3662 Год назад
alors si ils les rendent destructibles il faut avoir plus de tridenfusées sinon ça colle pas et c'est pour ça qu'il n'y en a que 2 vu qu'elles sont indestructibles
@rinnereeborn5110
@rinnereeborn5110 Год назад
Perso je pensais plus a mettre en premier temps une bulle comme au bazookarp autour de la trident fusée. Et si les défenseur tire dessus la régénérer au lieu de la détruire
@SuperMarioSwagger
@SuperMarioSwagger Год назад
Au moins donner un cooldown ou un malus a la team qui rate l'invocation, pour donner un bonus aux défenseur pour avoir bien défendu, plus le joueur est tuer tot plus le cooldown est grand avant que la fusée réapparaisse, car la elle réapparait instantanément ce qui rend ça un peu bizzare. Les deux team de 2 aurait une raison de coopérer un minimum comme ça car de ce j'ai jouer ils ne font que s'entretuer sans réfléchir
@TheNessProduct
@TheNessProduct Год назад
Une idée de rééquilibrage que j'ai serait de retiré l'idée d'alliance pour les deux équipes attaquantes, par exemple si le camp Pierre remporte la victoire, que ce soit comptabilisé comme une défaite pour le camp Feuille. De ce fait le principe de mettre l'équipe Défense en désavantage sera toujours présent car ils sont au milieu mais les équipes attaquantes garderons deux adversaires limitant les alliances et encourageant l'envahissement de l'équipe sui gagne le match plutôt que l'équipe de défense uniquement.
@littlepastel4953
@littlepastel4953 Год назад
oui voilà c ce que je me disais ! genre chacun pour soit j’ai pas compris pk ils y ont pas pensé.
@alexis_yellowarrow1686
@alexis_yellowarrow1686 Год назад
Exactement j'avais pensé à la même chose je suis tout à fait d'accord
@olivierharvey2765
@olivierharvey2765 Год назад
javais pense a la meme chose j'étais tres decu quand je gagner et que la team feuille prenais nos point
@HurhurMortel120
@HurhurMortel120 Год назад
Oui et se que tout le mondee pensais en voyant se nouveau mode..
@mehdi_crash
@mehdi_crash Год назад
Ce que je ne comprends pas c'est que dans les astuces du jeu c'est écrit « votre but est de mettre en troisième les défenseurs », donc naturellement on se dit qu'il faut team attaquants 1 1er team attaquants 2 2è et team défenseur 3è, mais non, suffit d'un team at pour sauver l'autre team at, ce qui rend cette phrase des astuces étrange et carrément idiote
@MesarthimArietis
@MesarthimArietis Год назад
Étant Team Ciseaux, défendre le milieu tout du long et encrer dans les 20 dernières secondes avait l'air d'être la meilleure stratégie, avec mon équipe on gagnait disons 70% du temps. Par contre, au début on trouvait ça fun, mais à force quand on se prenait 5 fois d'affilée ce mode de jeu alors qu'on voulait faire de la guerre de territoire tranquille c'était plutôt agaçant, au lieu d'être hypés on soufflait plus qu'autre chose. Le mode a de très bonnes idées mais j'ai l'impression que les défenseurs sont vraiment très désavantagés, entre les deux côtés où les ennemis peuvent arriver, les fontaines du fléau qui encrent très TRÈS vite et PARFAITEMENT et surtout le fait que les attaquant peuvent attaquer le spawn des défenseurs tranquillement puisqu'ils ont un chemin direct depuis leur base, se faire submerger une fois signifiait souvent une défaite assurée. Ce mode est plutôt fun mais l'équipe qui a le lead devrait pouvoir rejoindre une autre file de groupe sans les guerres tricolores (comme apparemment celle de défi ? Je suis pas sûr mais on m'a dit qu'on pouvait pas tomber dessus). Hâte que le jeu sorte sinon !
@lilyaaksil8729
@lilyaaksil8729 Год назад
Étant Team Pierre, j'avais beaucoup de peine pour vous mdrr Sur environ 15 matchs, je crois que la team ciseaux a gagné disont 1 ou 2 matchs donc pour nous c'était cool, mais pour vous ça devait pas être une partie de plaisir
@MesarthimArietis
@MesarthimArietis Год назад
@@lilyaaksil8729 bah en fait on avait aucun moyen de savoir quand ça allait tomber, on pouvait même pas se dire "et si j'essayais une autre arme" au risque de se retrouver avec une arme qu'on sait pas jouer en tricolore. xD
@lilyaaksil8729
@lilyaaksil8729 Год назад
@@MesarthimArietis Ah ouais chaud, mais bon dis-toi que quand je rencontrais tes potes de la team ciseaux, c'était pas la joie pour nous ! (J'en fais encore des cauchemars)
@Rose_des_tropiques
@Rose_des_tropiques Год назад
En tant que team pierre je tombais jamais sur un match tricolore j'ai dû en faire 3 au maximum mais c'est vrai que quand j'en faisais mon équipe gagnait systématiquement 😅
@fts_akane
@fts_akane Год назад
Justement la guerre tricolore j'suis tombée 7 fois dessus (5 défaites 2 victoires), j'ai joué à 7 reprises simplement car je faisais du défi pour éviter ce mode
@Akemitchi
@Akemitchi Год назад
Honnêtement j’étais ciseau et j’ai essuyé que des défaites en guerre tricolore pas une victoire, malgré de gros efforts fournis par toute l’équipe, à la fin du splatfest je jouais plus en mode ouvert mais en mode défi pour avoir accès que à du 4v4 et retrouver quelque chose d’équilibré, je suis d’accord avec tout ce que tu as dis, ça serait vraiment bien que ce mode soit rééquilibré car ça n’incite pas vraiment à jouer quand tu fais partie de l’équipe en tête car tu sais que tu vas perdre, c’est vraiment dommage de pénaliser et punir comme ça une équipe
@milectarx6561
@milectarx6561 Год назад
C'est encore plus enrageant lorsque l'avantage en pourcentage est très légère. Les 3 gros problème du défenseur, c'est qu'il sont encerclé même si ils sont 4. Ils doivent défendre les fusées pour que l'ennemi n'as pas de bonus. Et ils doivent encrer un max de terrain, et tout cela ne colle pas. On peut pas garder 2 joueur pour défendre le spawn et les deux autres faire du 1v2 de chaque côté. De plus, on ne peut recevoir aucun bonus en tant que défendeur et tu as nul part pour être protégé (contrairement au 4v4).
@salomey989
@salomey989 Год назад
Je suis tellement d'accord avec et le pire c'est que nous, la team ciseaux, on a même pas reçu un seul point pour avoir gagné la première mi-temps... A ce niveau là c'était limite impossible pour nous de gagner !
@NXSonic64
@NXSonic64 Год назад
hier aprèm, j'ai joué avec 3 potes en stream. à un moment, ils ont voulu arrêter de jouer à la démo car ils en avaient marre de se faire ratatiner à la guerre tricolore. il est très vrai que ce mode de jeu est extrêmement difficile en défense. La meta en attaque était de prendre une arme possèdant la cavalsquale et de foncer au centre pour liquider les défenseurs regroupé sur la fusée et ca marche bcp trop bien. Le problème avec ce mode c'est qu'il est pas possible de gérer le territoire et la protection de la tridentfusée. mais c'est effectivement possible de gerer et pour ca enfaite il faut empêcher les adversaires de sortir de leurs camps. les armes longues protée c'est un peu la mort à maîtriser pour nous donc la stratégie que nous avons mit en place après avoir compris les bails du mode est la suivante : 2 joueurs partait chacun dans un camps de chaque équipe pour les ralentir et leur prendre le territoire en avance pour pouvoir avoir une plus grande facilité de mouvement. leur but est vraiment de les spawn kill le plus longtemps possible pour qu'ils ne puissent pas approcher le centre. les 2 autres coéquipier restait au centre avec des armes d'agro (pour ma part j'ai prit calibre 2000 qui est monstrueux et qui permet de bloquer la cavalesquale avec un mur d'encre bien placé) et se contentait de garder le centre le plus rouge possible et de liquider les adversaire qui arrivait à passer à travers les 2 autres coéquipiers lorsqu'il restait 20 secondes, tout le monde abandonnait le centre dans l'espoir que les équipe se dispute la fusée pour rien vu le manque de temps pour qu'elle soit efficace et qu'on puisse leur reprendre du territoire. avec cette technique, on arrivait à garder 40% du territoire à chaque partie. Maintenant, meme avec tout ca je pense que le mode est extremement déséquilibré ! et dans mes souvenirs, une guerre de territoire ne doit avoir qu'un gagnant et non deux ! je pense que nintendo doit surtout faire en sorte que les deux équipes attaquante doivent aussi s'afronter et qu'il n'y aie pas de points pour la 2nd équipe (car l'équipe en 3e position marquait des points meme si les ciseaux était les 2e niveau territoire encré) j'veux dire, le mode s'apelle "guerre tricolore" pas "guerre en 2 contre 1" c'est pour moi le truc le plus important à corriger en en plus de rendre les erreurs moins punitive également. sinon j'ai adoré le concept du mode et réussir à mettre en place la stratégie était d'une satisfaction exceptionnelle :)
@ryubix5724
@ryubix5724 Год назад
le simple fait que tu ais eu besoin de 3 amis et d'une stratégie minutieuse montre juste à quel point le jeu est déséquilibré pour le joueur lambda...
@Kephy_
@Kephy_ Год назад
Je pense qu'il faudrait plutôt donner + de terrain à encrer au spawn des joueurs en défense et ça rééquilibrerait pas mal, car les attaquants devraient aussi essayer d'attaquer à côté du spawn des défenseurs pour pouvoir gagner. Ah et faut aussi voir une chose, admettons que par victoire, chaque joueur donne 1 point de + au Splatfest (c'est pas des vrais nombres, c'est juste un exemple). A chaque fois que les défenseurs gagnent, vu qu'ils sont 4, ils donnent 4 points pour le camps. Alors que quand les attaquants gagnents, ils donnent chacun 2 points pour leurs camps. Donc si les ciseaux gagnent 45% du temps, ils ont gagnés les guerres tricolores, tout simplement, alors que les autres équipes ont gagnés + de fois, mais vu que les points sont pas équilibrés du tout, il faut leur rendre la tâche compliquée. Les Défenseurs gagnent 2x fois + de points en gagnant que les autres camps, ils doivent donc avoir 2x moins de chance de gagner
@lilyaaksil8729
@lilyaaksil8729 Год назад
C'est pas bête ça !
@Sigmastra
@Sigmastra Год назад
Mais est ce que les victoire sont vraiment compté par joueur ? Car pour moi les point sont donné en fonction du nombre de match remporté donc 1 point pour l'équipe gagnante, peut importe son nombre de joueurs dedans
@Kephy_
@Kephy_ Год назад
@@Sigmastra Elles sont comptées par joueur
@kaku_uu
@kaku_uu Год назад
J'étais ciseaux c'était un enfer ces guerres tricolore juste déséquilibré et il m'aura pas fallu longtemps pour savoir qu'on ne gagnerait pas ! c'est vraiment hyper punitif comme mode, si seulement l'équipe qui reprend l'avantage pouvait défendre ça changerait peut-être quelque chose et ça serait au moins plus équilibré
@lasdugun
@lasdugun Год назад
Mon avis (côté Feuille) sur les guerres tricolores, c’est qu’en effet il est beaucoup plus compliqué de gagner pour l’équipe de 4. Le fait est que les attaquant, avec un peu d’organisation, peuvent aller à deux au centre de la map avec un bouclier, et si dans le processus vous avez eu un kill, sécuriser la fusé est quasi assuré. Ensuite, le duo en tête a juste à défendre son spawn (la gauche en prenant la hauteur inateignable pour les adversaires) et la droite a l’aide de la fontaine. Avec cette stratégie c’est quasiment 30% de sécurisé, et dans les dernières secondes du match vous faites une poussée au centre et vous gagnez forcément. Pour rééquilibrer, peut être rendre la secu de la fusée plus longue, ou déplacer les points d’apparition par exemple à gauche et à droite du centre, et à chaque tentative de sécu ratée, la fusée change de place. Ces points là sont plus proche des spawn de l’équipe défensive. Autre idée, jouer en 5 contre 2 contre 2. Autre idée, donner la capacité d’arrêter temporairement les fontaines en leur infligeant suffisamment de dégâts. Ça ne les détruit pas, mais ça permet de se défendre un peu
@quincymt8133
@quincymt8133 Год назад
5v2v2 ça sera pas possible de toute façon, les games se font uniquement à 8. sinon on aurait pu avoir du 3v3v3.
@MaximeLafreniere433
@MaximeLafreniere433 Год назад
Une chose est sûre, comme c'était la première fois avec ce genre de match, c'était très expérimental. C'est presque une évidence qu'ils vont modifier quelques choses pour rééquilibrer les choses, détails ou stratégies trop fortes. Sinon, tu as de bonnes idées de changement, Evil!
@Stargalax2412
@Stargalax2412 Год назад
Nous sommes d'accord c'était très compliqué parfois de gagné les guerres tricolores
@paste_k
@paste_k Год назад
C'est meme impossible a partir d'un certain moment
@Artex-vu1in
@Artex-vu1in Год назад
Oui
@Stargalax2412
@Stargalax2412 Год назад
@@paste_k bah ouais grave une fois que les attaquants ont pris la tridenfusée c'est mort
@Rose_des_tropiques
@Rose_des_tropiques Год назад
En tant que team Pierre on gagnait à chaque fois, c'était pas facile pour vous les ciseaux 😭
@evilthomas9142
@evilthomas9142 Год назад
Étant moi même ciseau je n'avais aucun mal à gagner toutes mes guerres tricolores
@iwanko4433
@iwanko4433 Год назад
Personnellement je pense qui aurait dû agrandir le spone du camps rouge et qui soit pas accessible pour les camps adverses Car je trouvais que c'était injuste que les bleu et jaune avaient une grande zone vers le spone et qui pouvaient passer plusieurs chemins pour venir au centre Les rouges devaient passer par un chemins en particulier pour aller chez eux
@abara00
@abara00 Год назад
J'ai vraiment l'impression que ce mode de jeu peut vachement changer la balance avec les armes prise par les équipes et BEAUCOUP la communication. Je ne sais pas si c'est la map qui fait qu'il y a un avantage sur les armes longue portée mais ça se recenter fortement. Même au niveau des ulti. Certains avait un avantage incroyable (je pense au multi tornades et le marteau qui vont font passer facilement directe au centre). Et la communication c'est pareille. Ne pouvoir dire que "par ici" et "joli" aide vraiment pas à pouvoir s'organiser (et votre coéquipier vous écoute aussi. Dans la majorité du temps, la personne aller utiliser sont ulti dans son coin) Il faut vraiment qu'ils revoient ce mod parce que j'ai l'impression que c'était un mod très frustrant pour tout le monde avec juste 1 détail qui change qui fait qu'une équipe est démesurément avantagé (Et rien avoir mais on aura jamais les résultats de qui à gagner. Team papier dans mon cœur)
@solio3529
@solio3529 Год назад
si si c'est la team pierre quia gagnée
@abara00
@abara00 Год назад
@@solio3529 J'ai vu. J'ai grave le seum XD
@Rose_des_tropiques
@Rose_des_tropiques Год назад
Je me disais que c'était bizarre que je tombe presque jamais sur un match tricolore en tant que team pierre, en sélectionnant le mode match tricolore j'ai dû en faire 3-4 et franchement j'étais pas très fan, c'était un peu du n'importe quoi 😅 Mais je pense que c'est pcq c'était la première fois haha
@briceandrieux
@briceandrieux Год назад
J ai pas pu faire masse de games tricolore en duo, mais on a eu un bon winrate, alors que d autres personnes du même camp galerais plus. Mais donc j' ai eu le même resenti, la team défenseur etais mal, et c'est un peu dommage d empêcher les gens de jouer dans chaque mode ; je pense que faut que chaque équipe joue un cycle de 2h en défense : les splatfest dureront 48h, ce qui laisse 24h après mi temps, donc 12 cycles de 2h, donc 4 cycle défenseur par team ça me paraît correct !
@0_vues
@0_vues Год назад
Franchement le seul problème que j'ai avec ce mode c'est le fait que les bleus et les jaunes gagnent tt les deux lorsqu'un seul des deux gagnent. Ca n'aurait pas été le cas j'aurait trouvé ça bien plus légit.
@eloosdn_
@eloosdn_ Год назад
Totalement d'accord
@kerlea_
@kerlea_ Год назад
Bah après c'est comme un match normal, je vois pas trop le problème
@miaou_sama8531
@miaou_sama8531 Год назад
Ah mais toi je t'ai déjà vu dans la chaîne à krackonyx
@0_vues
@0_vues Год назад
@@miaou_sama8531 bien vu
@viictor_f
@viictor_f Год назад
La qualité de montage est insane, bonne construction de vidéo Jm'abonne sans problème si le contenus est toujours aussi constant est qualitatif
@Quelquun992
@Quelquun992 Год назад
Moi je gagnais souvent en pierre et j’aurais bien aimé essayer quelque games en defense
@johndoe-pk8jh
@johndoe-pk8jh Год назад
Si je devais donner des idées pour rendre meilleur ce mode, ça serait : - Que les attaquant doivent coopérer pour gagner mais il n'y aura qu'un seul vainqueur, ce qui veut dire qu'il faut renforcez l'idée d'être l'équipe gagnante au lieu de juste poussez les défenseur à la défaite - Les fontaine peuvent être déstructible mais redevienne des tridenfusé si ceci arrive. Parce que ça soit indéstructible, c'est sympa mais ça risque d'être déloyal pour la défense - En cas de défaite de défenseur répété, ils pouront lancer des match tricolore en attaque contre une team qui gagne de manière répété. On peut aussi imaginer de lancer plusieurs intermède et ainsi changer les camps plus souvent. Je n'ai pus jouer qu'une fois en match tricolore en défense (dût à ma connexion de campagne) et j'ai payé chère le fait de poursuivre un joueur ennemis. J'ai laissé la tridentfusé sans protection de ma part alors qu'un allié m'aidait (ce qui fait qu'il y avait que maximum 2 personne au centre) et on a eu ces fontaine du chaos qui nous ont fait perdre (en plus de se faire submerger par les joueur). Il y a une très bonne idée de mode de jeu et je pense que Nintendo fera quelque chose pour rectifier les problème, je crois que c'est principalment pour ça qu'il y a eu un Splatfest world premiere.
@zaroxy6327
@zaroxy6327 Год назад
Ayant été dans la team Ciseaux, je confirme ce vécu. Basiquement une guerre tricolore rimait avec défaite (j'ai gagné une seule fois). Heureusement qu'il y avait les guerres de territoires classiques 4v4 de temps en temps.
@quentinlemaitre2998
@quentinlemaitre2998 Год назад
Tu as couvert tous les points qui me font détester ce mode en tant que team ciseaux. Le pire truc qui me fera plus jamais jouer ce mode en défenseur c’est la seconde fontaine qui vient se mettre au milieu, c’est vraiment n’imp. Je vais meme pas m’étaler sur le spawn camping ou on à 0 spawn alors que l’équipe adverse a la moitié du stage en spawn. Y’a beaucoup de choses a corriger pour moi, surtout la map qui devrait être une station polymorphe faite exprès pour ça et les fontaines indestructibles et aucun délai entre fontaine 1 et 2.
@maelsiliong381
@maelsiliong381 Год назад
Après fallait déjà que la team sensée être ton alliée ne te tue pas 😂
@chibii_90
@chibii_90 Год назад
Alliée ? Ton seul allié c'est la personne avec qui tu es, les deux autres sont tout autant tes ennemis que l'équipe qui défend. (Surtout que eux ils peuvent prendre les fusées)
@robofox_fr1889
@robofox_fr1889 Год назад
@@chibii_90 Bah pas vraiment car tu gagnes avec eux
@himmel6975
@himmel6975 Год назад
4:14 le « Dad left me at target » m’a déconcentré
@𝐍𝐞𝐰𝐉𝐞𝐚𝐧𝐬혜인
Merci encore et encore et encore pour tes infos
@Thantine
@Thantine Год назад
Dès que qlq avait la tridenfusée on avait 85 % de chance de perdre
@rajeurs_
@rajeurs_ Год назад
J étais ciseaux et JE CONFIRME ! Le plus dur, c est la trident fusée qui est beaucoup trop fort ( si une équipe la , les défenseurs ont perdu)
@theos2430
@theos2430 Год назад
en tent que défenseur au début c'est monstrueusement dur mais avec une compo de 2 rouleaux en défense et des bons joueur au liquidateur c'est défendable et dans les dernières secondes les rouleaux rush les bases des attaquants pour reprendre l'avantage . le plus frustrant c'est que quand on attaque que une équipe la deuxième etait tout le temps en train de gratter des pourcentage et finissait par gagner
@Da_great_Z
@Da_great_Z Год назад
point de vue de la team ciseaux, c'était juste extrêmement frustrant, on pouvait lead durant la majorité du match, à 40% mm, suffit de se faire prendre à revers 1 fois, de perdre une fusée 1 fois sur les 30 dernières secondes et c'était loose, et tu te retrouvais dans des situation ou ton kd est 17/3 et les gars en 2/6 gagnent juste car ils ont choppé 1 fusée quand on avait le dos tourné, et ensuite, suffit que juste 1 défenseur soit mort et t'as immédiatement un énorme trou dans la défense et la quasi garantie de perdre la fusée si les attaquants sont bons, bref ça a été dit dans la vidéo :c'est beaucoup trop punitif pour les défenseurs, l'attaque peut faire autant d'erreur qu'elle veut, y'a tjr possibilité de comeback, la défense fait une seule erreur :gg go next tu peux afk et te faire un café Après, ça va, j'ai quand même gagné la grande majorité de mes matchs (calibre 2000 pas du tt op) , mais il n'empêche que la situation juste au dessus est une des choses les plus frustrantes qui soit
@portalgun2.047
@portalgun2.047 Год назад
Ce serait bien de faire un truc comme 50% de chance d'être en défense quand ton équipe lead et 25% pour les autres équipes en plus de rajouter un joueur à l'équipe de défense
@splatkunt
@splatkunt Год назад
j'attendais vraiment ton opinion ! content de voir que tu t'exprimes sur ce problème, peut être que ça va remonter à nintendo pour qu'ils le règlent
@YiTT_Grn
@YiTT_Grn Год назад
En tant que ciseaux, en match tricolore, j'ai vu beaucoup les équipes adverses faire équipes mais j'ai quand même gagné plus de match que j'en ai perdu
@Rose_des_tropiques
@Rose_des_tropiques Год назад
Moi je suis team Pierre et avec les feuilles on faisait jamais équipe on se liquidait entre nous et pourtant on gagnait à chaque fois 😅
@lilyaaksil8729
@lilyaaksil8729 Год назад
Encore heureux qu'on fasse équipe on est 2 duos et si on fait équipe on a 2/3 chances de gagner !
@Rose_des_tropiques
@Rose_des_tropiques Год назад
@@lilyaaksil8729 Exactement mais qu'on fasse équipe ou pas, on gagnait la majorité du temps
@nael3212
@nael3212 Год назад
je pense que ce splatfest world premiere est aussi une occasion pour nintendo de tester justement une première fois ce nouveau mode et de le retravailler par la suite en fonction de ce qu'ils ont pu voir comme problème ou comme difficultés. ça m'étonnerait pas qu'ils apportent qq changements aux guerres tricolores d'ici le prochain festival
@xia2830
@xia2830 Год назад
Oui, clairement pour moi c'était un test réel tout en donnant la possibilité aux gens d'essayé le jeu, donc gagnants-gagnant
@dylanmalela192
@dylanmalela192 Год назад
J’ai trouvé que c’était quand même difficile d’essayer de prendre la tridenfusée, en temps que partisan de la team feuille, j’avais du mal à me battre contre presque souvent 3 personnes. Sur une trentaine de matche, j’ai dû gagné 4 ou 5 fois avec mon compagnon, et j’ai dû réussi à prendre une fontaine 1 ou 2 fois. Mais c’est vrai que j’étais généralement contre des teams ciseaux qui étaient extrêmement fort et que moi j’ai un niveau un peu moins bien qu’un pro.
@rinne4025
@rinne4025 Год назад
En temps que feuille, le mode tricolore était un mode très pratique pour se rassurer de notre prochaine défaite assurée de ce Splatfest
@chibii_90
@chibii_90 Год назад
De mon point de vue de team feuille, j'avoue que j'ai un peu mal à comprendre. Parce que l'équipe qui défend est en 4v4, comme une guerre de territoire classique alors que nous les attaquants, nous sommes en 2v6. C'est largement moins juste pour nous, surtout si on arrive pas à récupérer une fusée...Je pense que ce mode de jeu est injuste pour tout le monde et que c'est ce qui d'un autre côté, le rend équilibré. Car même si de mon côté j'ai remporté 6 victoires d'affiliée dans ce mode, j'ai aussi vu beaucoup de personnes de l'équipe ciseaux remporté facilement ces matchs. P.S : merci à ceux qui clarifient les règles de ce mode dans les réponses, je comprends un peu mieux grâce à vous !
@ismael8391
@ismael8391 Год назад
Mais ce n'est pas un 2v6, c'est plutôt un 2+2v4. Les équipes attaquantes gagnent ensemble.
@Foxy_LamaLama
@Foxy_LamaLama Год назад
Même si tu récupères pas la fusée tant que la team défensive perd tu gagnes. J'étais ciseaux et honnêtement c'est vrm le bordel pour défendre ça part dans tout les sens et c'est très dur de gagner donc je sais pas comment tu fais pour trouver ça dur en attaquant x)
@tixte578
@tixte578 Год назад
Non les attaquants sont aussi 4 car les 2 teams attaquantes ont tout intérêt à s'allier pour gagner
@c4llisto
@c4llisto Год назад
oe mais pour les défenseurs la deuxième equipe de 2 ne sont pas vraiment des ennemis,parce que tant qu’il gagne,tt les défenseurs gagnent la partie il y a mm pas besoin de les tuer.Contrairement a la team ciseaux qui doit s’occuper des 2autre camps simultanément,de protéger la fusée + de l’encrage.puis il y a d’autres inconvénients comme le fait que les défenseurs peuvent directement attaquer le spauwn des ciseaux prsq ils ont un chemin direct,(cependant les ciseaux ne peuvent pas faire pareil prsq pas de chemin direct),les ciseaux sont aussi ÉNORMÉMENT désavantagés lorsque la fontaine est activer comme il l’explique dans la video.Apres ca depend des situations,si ta une bonne strat tu peut gagner bcp de match de cette manière.
@chibii_90
@chibii_90 Год назад
@@ismael8391 Tu es sûr ? Car quand je remportait un match, mon personnage et celui de mon allié fesaient une animation de victoires alors que les deux autres de l'équipe adverse faisaient la gueule.
@callampew
@callampew Год назад
Je vais être honnête, je suis dans la team ciseaux et j'ai adoré les guerres tricolores. Je jouais sans amis avec moi (que des gens random) et la majorité de mes parties je les ai gagné. Je pense que le problème c'est que les gens ne comprennent pas que ça reste une turf war et qu'il faut qu'une personne aille encré les camps adverse. Et je l'impression que les défenseur panique quand on se fait prendre les tridenfusée alors que dans mes games, lorsque je les perdais, j'allais encré les spawns adverse sans les tuer pour qu'ils ne retournent pas dans leur camps et ça m'a donné la victoire une bonne dizaine de fois. Je suis comme même d'accord avec l'idée d'Evil mais je pense que le problème c'est surtout que les gens n'ont pas la bonne stratégie. J'ai gagné une tricolore sans perdre de fusées avec 54% pour les ciseaux et j'ai gagné une tricolore avec 0 kill alors qu'on a perdu les fusées, juste en allant encré le spawn d'une équipe qui été sur le champs de bataille.
@Shiver04
@Shiver04 Год назад
J'adore les guerres tricolore et c'est vrai que les ciseaux ont beaucoup galères sur les 7 matchs tricolore que j'ai fait, 1 seul que ciseau ont gagné, pour moi ça sera Feuille ou Pierre qui marquera un point au guerre tricolore au résultat des festivals ! ☺
@baboujeuxconsolesdivers
@baboujeuxconsolesdivers Год назад
C'était super cool j'ai adoré franchement c'était court mais marrant
@Randomperson-dj8yu
@Randomperson-dj8yu Год назад
Je pense que la trident fusée pourrait rester invincible à condition cependant de n'être disponible qu'une certaine durée (ex 30 secondes) et ne pourra être accessible qu'après cette duree Moi même étant team ciseau c'est effectivement assez dur de se concentrer sur la tridenfusée tout en essayant dencrer du territoire :/
@user-gy2gb5ji1s
@user-gy2gb5ji1s Год назад
Le splatfest était incroyable !
@felixandersonmorales4110
@felixandersonmorales4110 Год назад
TOTALEMENT d’accord avec toi en tant que ciseaux c’était horrible de savoir que même si mon équipe était plutôt bonne, on allait perdre car ce mode est tellement punitif que c’est très rare de gagner en tant que défenseur
@ende_wolf
@ende_wolf Год назад
Je pense qu'ils devraient faire en sorte qu'au bout d'un certain temps ou la trident fusée est défendue une fontaine de l'équipe qui défend devraient apparaître se serai bien plus équilibré
@lilyaaksil8729
@lilyaaksil8729 Год назад
Je comprends l'idée mais ça rend la Tridenfusée limite inutile, un timer qui varie entre 30/40 secondes serait mieux je pense
@loumeignan6928
@loumeignan6928 Год назад
j'étais dans la team ciseaux et je suis complètement d'accord avec ce que tu dis, cependant j'avais gagné bien plus de guerres tricolores que j'en avais perdu mais il faut prendre en compte le fait que j'étais avec 2 amis en local et ainsi nous pouvions mieux communiquer et choisir des armes complémentaires, bref nous étions super bien organisés mais pourtant c'était presque à chaque fois des victoires serrées qui se jouaient à 1 ou 2%, et pendant ce temps je me doutais que les gens qui jouaient en solo devaient en baver, je me doutais pas que la team défensive allait avoir un aussi gros désavantage, mais je suis quand même content qu'on ait réussi la première partie du splatfest, au moins toutes ces heures de tryhard n'auront pas servi à rien, même si c'est quand même un peu rageant de voir que notre équipe à un magnifique total de 0 points juste à cause des guerres tricolores qui nous donnaient un gros désavantage, enfin le principal c'est qu'on se soit amusés et j'espère que tout le monde en a fait autant malgré les défaites de la team ciseaux lors des guerres tricolores, c'était un super splatfest et vous avez tous gérés gg tout le monde ^^
@charakiga
@charakiga Год назад
En tant que team ciseaux, sans cet objectif, on roulerait sur tout le monde car on aurait pas de contrainte à rester au milieu, mais grâce à ça on doit rester entassé, mais du coup on est harcelé de tous les côtés et il suffit d’avoir 2 morts et ça peut vite dégénérer, et faire perdre absolument toute la partie, car le bonus est OP, vraiment. Ce gamemode c’est vraiment juste « protéger l’objectif ». Autre chose, j’étais très très agressif, et ça marchait assez bien pour maintenir une équipe dans leur spawn, mais à plusieurs reprisent j’ai vu mon équipe se faire laminer à l’objectif et devoir retourner au milieu. Avec de bon alliés, même si le mode de jeu est inégal pour les défenseurs, je dois dire qu’il était vraiment marrant. Vidéo très bien résumée au passage!
@stylth_971
@stylth_971 Год назад
Je pense qu'un moyen de rendre les guerres tricolores plus justes serait d'attribuer la victoire uniquement à l'équipe attaquante avec le plus grand pourcentage de territoire encré. Deuxièmement, en tant que membre de l'équipe ciseaux j'ai appliqué une méthode d'entrave après une série de défait, pour empêcher une des équipes d'accéder aux tridents fusées, je me postait dans leur camp. Au calibre 2000 c'était très efficace
@victorvanpuymbroeck8307
@victorvanpuymbroeck8307 Год назад
Il pourrait faire un quart de chance de tomber en défense pour les équipes 2e et 3e et deux car pour l'équipe première
@leekorn3796
@leekorn3796 Год назад
En guerre tricolore c'est juste impossible de gérer et la turf et les fusées. Surtout que + tu défends et + les fusées sont facilement prenables en genre 2 secondes chrono. Les 2 autres teams peuvent encrer 100% du territoire de la team de 4 mais la team du milieu ne peut pas aller encrer chez eux (sur cette map y'a un glitch ok mais de base c'est pas possible). C'est pas normale qu'une team avec 40% des participants, perdent 2 places dans la 2ème moitié du Splatfest.
@astral._555
@astral._555 Год назад
Je suis d'accord car les ciseau ne pouvaient plus faire les matchs classiques et les match défi,cela s'est vu au score finale car il n'ont eu aucun poits,a chaque games il perdaient.
@Zayko_9
@Zayko_9 Год назад
J'aurais à chaque rotation l'équipe qui passe en tête devient défenseur ou comme ton idée une fois chacun son tour mais sur des rotations entière pour permettre à ce qui veulent jouer à 4 puisse se fixé leur session à partir d'une horaire
@Juju2444_
@Juju2444_ Год назад
Étant team pierre j'ai observer quelques trucs lors des matchs tricolores, j'en ai pas fait beaucoup alors que je voulais en faire aors que ma meilleure amie team feuille a fait que ça des guerres tricolores, après elle a enchaîné les victoires donc ça comptait aussi pour nous, et ma rage a fait que j'ai un peu gagné les guerres de territoire le 3/4 du temps 😅. En tricolore j'avais une impression que les feuilles et les ciseaux s'étaient alliés (plusieurs fois on a été envahit des 4 defendeurs et ils n'ont pas chercher a défendre la fontaine, ils nous ont même spawnkill en laissant les jaunes nous envahir 🥲) Et pour les ciseaux, certains ont très bien joué, sur un match on avait les 2 fontaines et les ciseaux ont quand même gagné ! Je comprenais pas vraiment car on avait les 2 fontaines et ont avait le moins de points mais c'est pas grave, au moins on s'est bien amusé ! (12h d'affilés sans pauses..Je finis avec une gonflette au pouce des crampes au doigts et des courbatures au bras mais j'ai tout donné !)
@sachaboudoux8046
@sachaboudoux8046 Год назад
En fait l'équipe defensive se retrouve désavantagée puisqu'elle n'a simplement pas de base ! C'est comme une défense de zone, mais sans front distinct... Personnellement, avec ma team nous avons réussi à gagner qu'à partir du moment où on était en vocal, et qu'on avait trouvé la meilleur combinaison d'armes principales et spéciales (le combo bulle + Tacticooler + Wave breaker permet maintenir le centre très efficacement si suffisamment organisés !!)
@2antoine216
@2antoine216 Год назад
Un autre problème que j’ai remarqué pour les guerres tricolores c’est la manière de trouver du matchmaking en tant qu’équipe gagnante. C’est impossible de savoir si la prochaine partie va etre une guerre de territoire ou une guerre tricolore parce qu’il faut lancer le matchmaking en équipe de 4 et non dans la bulle prévue pour les guerres tricolores. Ce qui fait qu’il faut se préparer un setup qui marche bien dans 3 maps et 2 modes de jeu. J’ai trouvé que pendant la dernière heure le calibre 2000 était un choix qui convenait aux deux modes mais c’est quand meme injuste quand tes alliés prennent une arme s’attendant à une guerre de territoire et que tu te retrouves au final en guerre tricolore et vice versa. Les équipes en arrière dans le splatfest, elles, peuvent se préparer des stratégies en duo comme par exemple une arme longue portée et un pinceau et ensuite sélectionner l’option guerre tricolore. Je sais pas comment ca pourrait etre réparé le matchmaking à ce niveau là mais c’est aussi un problème qui est moins souligné je trouve
@LennaEternal
@LennaEternal Год назад
Je me souviens avoir changé mon arme pour un sniper, arme que j'utilise jamais mais... ça va, je me débrouille si j'ai une tactique en tête, et à ce moment là, je tombe sur Club Cachalot (je crois que c'est le nom) e 4vs4 du coup. J'ai eu le seum car j'étais pas prète pour cette map ! xD
@money7571
@money7571 Год назад
En tant que team Pierre, le matchmaking était aussi varié entre guerres tricolores et guerres 4v4 quand on choisissait guerre tricolore dans le menu
@smun2931
@smun2931 Год назад
le mode de jeux etait ultra fun par contre. J’ai adoré le côté ultra aggressive et des kits comme celui de l’aerospray (requin + bombe fizzy) donnait des dynamiques vraiment fun et basé sur la recolte de spécial
@Link64Test
@Link64Test Год назад
Perso même en défense j'ai bien aimé les guerres tricolore. En soi c'est sûr que c'est dur en défense, et je tiens à apporter une expérience que j'ai eu en match pour ce mode. À la base, je faisais la Splatfest avec deux amis à moi, et sur un match en tricolore, on était vraiment dans la config où on allait perdre car les autres teams avaient eu les fusées et du coup ce fût quasi impossible pour revenir. Mais l'autre personne qui était venu aléatoirement dans notre team a eu l'idée de peindre chez l'ennemi, surtout qu'en plus il était grave tranquille, donc on a pu le rejoindre et retourner la situation pour au final gagner alors dans les faits sans cette action de cette personne, on aurait totalement perdu. Vraiment ce match, je l'ai beaucoup aimé et il était grave cool, de retourner la situation à notre avantage. Je ne pense pas que ça soit forcément tout le temps facile mais voilà je pense que ça reste intéressant.
@JustPasta_12
@JustPasta_12 Год назад
J’ai remarqué que le splatfest se jouait principalement en ciseaux vs pierre si Pierre avait gagné la première manche ciseaux aurait gagné le splatfest et au contraire ct feuille qui avait gagné la première manche ( ce qui était pas prêt d’arriver) ça aurait été une bataille A-CHA-RNÉE entre ciseaux et pierre donc j’en conclus que si nintendo corrige pas le mode la technique sera de se retenir la première manche et de se lacher complètement à la deuxième
@adrientorres1014
@adrientorres1014 Год назад
Une solution serait de faire en sorte que les chances d'être la team défensive soient en fonction du % de victoires sur la première partie du splatfest ! Exemple : la team ciseaux gagne avec 50% de victoires sur la première partie du splatfest, team pierre avec 30% et team papier avec 20%. Ça fait 50% de chances pour chacune des games lancées de la team ciseaux d'être en défense, 30% de chances pour la team roche et 20% pour les papiers histoire d'avoir un "nerf" équivalent à l'avance de la team dominante
@vivienjacson4697
@vivienjacson4697 Год назад
j'était dans la team feuille. c'était la première fois que je jouais à spatoon, pour le mode de base, je jouais badijonneur mais pour la guerre tricolore, je prenais l'épinceau et j'ai fait des résultat que je trouve admirable, je pense que cet arme est très forte en attaque, elle est spécialisé dans le kill et ça grande vitesse permet de faire des persé rapide pour attaquer les defenseur dans le dos; et il est aussi possible de s'échapper très facilement
@LaserMomie
@LaserMomie Год назад
J'étais ciseaux et j'ai vraiment eu l'impression que si une team voulait gagnée il fallait être 2eme ou 3eme à la mi-temps de plus les équipes attaquantes avait 2 fois plus d'invincibilité au spawn que nous et donc on se faisait spwankill. J'ai joué toute la journée, et à partir de l'activation des guerres tricolores je suis tomber à un ratio de 1 chance sur 17,5 d'avoir une guerre de territoire et donc on ne pouvait pas avoir de x10 x100 et x333, c'était vraiment tu lances une guerre de territoire tu tombes sur un match tricolore et tu perds 85% du temps, j'étais à 23 victoires et 12 défaites avant la mi-temps et à la fin du splatfest j'étais à 28 victoires et 30 défaites, j'aurais trouvé ça plus legit si jamais on était deuxième quand même si on était devant une autre équipe . Je pense donc que les pierres vont gagner puisqu'ils sont plus nombreux et étaient attaquants. Si il laisse les guerres tricolores tel quels c'est sur qu'ils vont perdre des joueurs, j’espère qu'ils vont faire un petit geste pour la team ciseaux qui est celle à avoir le mieux jouer et qui finalement perd. J'étais vraiment enthousiaste par rapport à ce nouveau mode de jeux finalement je suis extrêmement déçu 😅
@YamiNoTasogareP
@YamiNoTasogareP Год назад
J'adore cette idée de jouer les devins et prédire une défaite qu'on ignore encore un Dimanche 28 Août 2022 à 14h26~
@LaserMomie
@LaserMomie Год назад
@@YamiNoTasogareP désolé mais bon quand une team passe de plus de victoires à plus de défaites, bah ya pas trop débat 😡
@LaserMomie
@LaserMomie Год назад
@@YamiNoTasogareP En plus les autres équipes était à un 1% de nous et on a eu un gros désavantages dans toutes les régions donc désolé ce n'est pas une prédiction mais bien une certitude🙂
@YamiNoTasogareP
@YamiNoTasogareP Год назад
@@LaserMomie Ça marche, grand voyant medium du grand manitou.
@futurnixmaster9074
@futurnixmaster9074 Год назад
@@YamiNoTasogareP c'est statistique à la première partie du festival on était première avec 34.66% suivi de la team Pierre avec 33.20% et les feuilles avec 32.13% à la deuxième partie les match tricolore était presque tout le temps perdu se qui fait énormément chuter les statistiques des ciseaux
@chromebake5193
@chromebake5193 Год назад
Peut être que faire un roulement d'équipe défensive au changement de Map pourrait être cool, et donc, de faire en fonction du podium pour l'équipe qui va passer en premier à la casserole
@hibouette45
@hibouette45 Год назад
En attaque ce qui est dur c'est que souvent t'es allié de l'autre team d'attaque ne font pas la distinction et donc attaque leurs allié
@pinapou3386
@pinapou3386 Год назад
Ou alors, pour avantagé les défenseurs, forcé de les deux team attaquantes a être plus offensive l'une envers l'autre (en retirant les point de l'équipe qui n'a pas gagné par exemple). Et peu être faite en sorte que les trident-fusées peuvent être arrêté (par exemple, interagir avec elle, que cela mette autan de temps que les activités, et ça sera à l'équipe a qui la fusée appartient de la défendre . Si la fusée est désactivé, elle revient au centre et il faudra plus de temps pour la réactivé ). Voilà ce que j'en pense
@zzenwoodzz6695
@zzenwoodzz6695 Год назад
J'avais énormément l'impression d'être punis d'avoir voté pour ciseaux 😅
@Silver23037
@Silver23037 Год назад
Pour le coup c'est aussi cette map qui désavantage la défense, leur zone à défendre est très exposée c'est en hauteur et y'a pas de mur c'est des cibles parfaites, il faut qu'ils travaillent sur des designs de map qui égalisent un peu le jeu Ou alors arrêter le concept attaque-défense et faire en sorte que les 3 équipes soient égales (3 personnes par équipe et les équipes apparaissent chacun dans un coin d'une map triangulaire pour que personne n'ait d'avantage sur les autres)
@ozvaldon6874
@ozvaldon6874 Год назад
Ils pourraient aussi ajouter une durée à la fontaine du chaos (15-20s) pour quand meme avoir une chance de gagber
@thatsnotroro
@thatsnotroro Год назад
C'est vrai que j'ai pas pris énormément de fun dans le mode malgré le fait de jouer avec des gens que j'apprécie ou de trouver des stratégies qui fonctionnent plutôt bien. On est notamment obligés de potentiellement jouer dans le mode lorsqu'on est dans la team gagnante si on veut jouer avec des amis ou autres (car la team en tête continuera de jouer à 4 et la guerre tricolore est donc compris dans les festimatchs ouverts pour cette équipe) mais en solo on peut éviter cela en jouant en festimach défi. J'ai trouvé que le mode était juste infiniment punitif pour rien et, sans vraiment vouloir faire de la mauvaise foi, je pense que c'est ce qui nous a fait autant perdre (on auraut pu arriver dernier tout de même mais peut-être pas avec 0 points).
@tinowo5682
@tinowo5682 Год назад
Ce qui m'a le plus étonné perso c'est que les fontaines sont indestructibles et qu'il n'y en a que 2 (et en plus les fusées apparaissent à très peu de temps d'intervalle), du coup les matches deviennent très stressants étant donné que tout le monde se rue sur les fusées, puis si elles sont toutes prises (ce qui dans certains matches arrivait aussi vite qu'à la première minute de jeu) tout le monde commence à grappiller du terrain aux autres de façon désespérée. Je pense que faire despawn les fontaines après un certain temps serait une bonne idée, mais je pense aussi que les fusées devraient apparaître à plus de temps d'intervalle l'une de l'autre (par exemple, une vers le début du match et l'autre vers la fin) et ne pas être limitées en nombre, ainsi les joueurs pouront choisir si ils tentent de choper une fontaine ou si ils jouent plus passif. J'espère que mes explications ont du sens!
@AquaIuc
@AquaIuc Год назад
Avec la team ciseaux on était en tête toute la partie et la première Tridenfusée n'a été prise que dans les dix dernières secondes de match et ces dix secondes ont suffit à faire gagner l'équipe papier en nous dépassant de 0,7%
@_A_l__e_x_
@_A_l__e_x_ Год назад
Le truc , étant dans la team papier , c'est que c'était aussi compliqué pour chaque équipe , les pierre ne comprenais pas qu'ils faillais s'entraider et quand on essayer de les protégé quand ils avait la tridentfusée , ils nous tuez et ils arrivez pas a la chopper, bref , mauvais souvenir de la guerre tricolore. on ce retrouvé vraiment largué en mode "ta 6 adversaire" alors qu'on devais en avoir que 4 , les cciaux
@ElGing
@ElGing Год назад
Je pense qu'il faudrait aussi une sprinkler pour les défenseurs par exemple s'ils arrivent à faire un wipeout aux 2 autres équipes
@flemmardedufond4339
@flemmardedufond4339 Год назад
Je pense que faire tourner les match tricolore avec différents camp en défense peut être une bonne idée mais ça serait encore mieux si les joueurs avec un visuel sur les pourcentages en temps réel (ou presque par exemple le pourcentage les deux dernières heures passé pour éviter trop de triche) pour pouvoir faire le meilleur score possible pour son camp
@_yuko_7094
@_yuko_7094 Год назад
En temps que team pierre j'ai gagné plusieurs match tricolore avec le rouleau mais le problème ces que la team ciseaux spawn kill ducoup defois on ne pouvais meme pas avancé c'etais énervant
@JulienGuia
@JulienGuia Год назад
Le prochain Splatfest n’étant pas annoncé il est fortement possible qu’il y ait des ajustements.
@andyrb8902
@andyrb8902 Год назад
De mon côté on était a quatre, avec ses armes : 1 rouleau avec le bouclier, 1 liquidateur jr avec aussi le bouclier, et 2 aerogun avec le requin. La stratégie c'était de garder le rouleau en défense avec le liquidateur jr avec leurs bouclier qui place a tour de rôle. Et les 2 aerogun en attaque prêt à foncer sur les fusées avec les requins si ça par mal. La plupart du temps on gagnait la défense comme ça.
@LennaEternal
@LennaEternal Год назад
Team Ciseau ici : Avec un amie, on a joué les 2 premières heures de match tricolores et on s'est ramassé que des défaites (en plus de s'adapter au mode car on pensait qu'on pouvait aussi attraper la fusée, bref, pas futé de notre part là dessus... xD). On a eu qq matchs x10 et x100 en 4vs4 (genre + ou - tous les 3-4 matchs tricolor) qu'on remportaient sans problème. Par contre, on est revenu vers les 20h (pause suite aux défaites), et... je ne sais pas ce qu'il s'est passé, mais on a eu quelques vagues de victoires ! Il y avait quand même des défaites mais on remportait un peu plus qu'avant au moins. Les résultats sont sortis aussi (✊25/🖐10/✌0...) et je trouve ça triste qu'on est pas tout de même un minimum de point pour avoir gagné la première partie de splatfest ! Juste même 5 pnts auraient pu faire un peu plaisir...
@gsorin
@gsorin Год назад
la solution de faire varier les équipes sur le mode tricolor est bonne mais le problème reste que si tu es en défense tu es certains de perdre et je trouve que le problème sur ce splatfest c'est la map qui nous laissais pas d'accès aux spawn ennemis (perso à par dans cette vidéo je ne savais pas qu'on pouvait y accéder)
@matmb5387
@matmb5387 Год назад
Pour moi, faire en sorte de varier les équipes défenseurs est une bonne idée mais augmenter le pourcentage de chance pour que ce soit l'équipe en tête qui défende le plus possible
@kennymansy2270
@kennymansy2270 Год назад
j'ai 2 idée pour rendre se mode plus fun pour les defenceur 1: faire que les fontaine du fléau peuvent être ralentie en leur causant des déga (se qui augmente une barre de surchauffe jusqu'au point que elle doit s'arreter pour un moment apres un certain taux) 2: augmenter les stats des défendeur (25% de vitesse en nageant ,25% d'encre en plus, etc) ces changement ferais que les attaquant doivent jouer ensemble pour ne pas perdre plus facilement
@ethanyang2815
@ethanyang2815 Год назад
Totalement d'accord. Je me quis fait défoncer par les pierres... En tant que main de paraplui, jetait plutot sur la defense et personne n'attaquait .... plus je me fesait canarder de tout les côtés. Apres javais une tech pour avoir des pourcentages en plus, mais ct toujours tres compliqué a la mettre en place vu qu'il fallait allait au camp adverse
@MissOde14
@MissOde14 Год назад
Moi je pense ça peut être bien si on vérifie les résultats quelques fois pas que pour la seconde moitié et qu'il y ait un tournant. Ou alors un vrai tournant dans qui attaque qui défend tout les 2h aux changements de map. Et possiblement le team défensif gagne plus de point qu'une team attaquante qui gagne.
@yanneryo8935
@yanneryo8935 Год назад
D'ailleurs j'ai une idée pour les guerres tricolore à la place des trident fusée on pourrait baisser une de nos statistiques de pas beaucoup pour équilibrer
@nezuko3766
@nezuko3766 Год назад
En étant dans la team ciseaux effectivement c'etait compliqué en voyant que les attaquants avait tout le spawn pour encrer je me suis donc mis a utiliser l'ulti super mollusque pour aller les cherchers et ca nous a fait gagner pas mal de matchs De plus vu que j'avais donc l'épinceau brosse je me postais sur un bloc du milieu pour faire des kill et du coup attendre d'avoir l'arme spéciale
@chara90999
@chara90999 Год назад
y a un autre problème avec le tricolor (et je pense pas que sa soit seulement pour les team pierre) sa lance une fois sur deux une guerre de territoire normal au lieux du tricolore souvent
@amar2278
@amar2278 Год назад
Après je pense clairement que lors de la sortie du jeu officiel, le mode sera modifié positivement en voyant les retour """Négatif"" de ce mode de jeu
@xia2830
@xia2830 Год назад
Exact, c'est un peu le principe d'un "test" en réel.
@Socialist_Shadow.
@Socialist_Shadow. Год назад
Moi avec le Dynamo rouleau j’ai gagner presque tout les match tricolore en défense.
@fernandofernandes6367
@fernandofernandes6367 Год назад
Honnêtement je mettrai un bouclier autour de la tridenfusée un peu comme le bazookarp mais qui ne tuerai pas en explosant
@_rays.ame10
@_rays.ame10 Год назад
Je trouve que les matchs tricolores sont au final bien équilibrés : être dans une team de 4 face à deux team de 2 fait que, du point de vu de la Team Ciseaux, cela ramène à une guerre de territoire classique ( soit 4c4 ). Le fait que l'on puisse commencer la partie au centre de la map est avantageux et Chantier Narval, grâce aux plateformes à bascule autour de son centre fait que la Team Ciseaux peut facilement prendre de la hauteur et peindre le territoire des autres équipes. En suivant le rythme de ces plateformes, on peut facilement varier l'attaque et la défense. Alors de mon ressenti sur mes games en Team Ciseaux, je trouve que tout a été bien réalisé et que Chantier Narval est une très bonne map pour ce type d'événement Love and support ❤️
@Foxy_LamaLama
@Foxy_LamaLama Год назад
Au contraire être au centre est la pire position tu peux te faire attaquer par tout les côtés et puis si ils récupèrent la fusée c'est fini les ciseaux ont perdu tellement c'est puissant
@xia2830
@xia2830 Год назад
Non pas du tout, ce n'est pas parce qu'au final c'est 4/4 que c'est équilibré. Et non le centre n'est aucunement un avantages, c'est une zone centrale, qui n'appartient à personne, les rouges n'ont donc aucune zone propre alors que les deux autres avaient déjà à eu une TRES grande partie qui leur sont propre, donc niveau zone, il n'y avait aucun équilibre ...
@littlepastel4953
@littlepastel4953 Год назад
ouais mais pour aller chez les attaquants c pas une promenade de santé hein, ils suffie de faire des kill bien timé, avoir la/les tridents fusée et c terminé pour nous donc « bien équilibré » chuis pas sur que ce soit le bon terme 🫤
@quentinlemaitre2998
@quentinlemaitre2998 Год назад
On verra si t’as toujours la même opinion dans la prochaine Splatfest si tu finis dans le camp défense lol
@_rays.ame10
@_rays.ame10 Год назад
@@quentinlemaitre2998 j'y étais justement, j'ai enchaîné les wins avec un ratio de 13 kills
@felixfromentin7439
@felixfromentin7439 Год назад
Etant team ciseau jai remarqué que cetait plus dur mais quand on gagnait on avait vraiment l'impression d'avoir bien joué
@zelink2037
@zelink2037 Год назад
Perso je pense que simplement faire en sorte que ça soit l'équipe actuellement en tête (et pas celle qui l'était à la fin du premier round) qui défense ça serait pas mal, juste le fait que ça change en temps réel pourrait aider.
@mae-yuh
@mae-yuh Год назад
J'étais dans la team Ciseaux, et sur les nombreux matchs tricolores que j'ai pu faire, j'en ai seulement gagné deux, et de justesse ! Au début j'étais contente que l'équipe ciseaux soit en tête sur la première moitié du Splatfest, mais j'ai vite changé d'avis quand les matchs tricolores ont commencé. J'espérais à chaque fois tomber sur un match simple parce que enchaîner les défaites ça fait pas du bien :')
@mariont9999
@mariont9999 Год назад
Je pense qu'il ne devrait pas nous obliger à faire des guerres tricolores ( je suis de l'équipe ciseaux) car en plus d'être agaçant on ne peut pratiquement plus tomber sur des matchs x10 ( x100 et x333 aussi évidemment ) en ouvert ( je ne sais pas si on peut en défi j'en ai pas trop fait , si on peut me le dire 😄 )
@mawak667
@mawak667 Год назад
Y’a peut être aussi une strat avec les mines en les mettant au milieu
@aquadevida6821
@aquadevida6821 Год назад
Étant team Roche je trouve que c'était plutôt dur mais après la plupart de mes parties c'était les jaunes et rouge qui encraient et liquidaient chez nous et lorsque les 30-40 dernière secondes arrive les rouge font un comeback de la muerte. En plus en début de match je trouve ça un peu soulant qu'il y ait déjà du rouge dans ton camp alors que ça vient de commencer
@Seraphine-78
@Seraphine-78 Год назад
Au début j'étais persuadée que c'était perdu d'avance pour la team pierre et la team ciseaux parce que je pensais que la team ciseaux avait un avantage mais en fait pas vraiment c'etait plus un inconvénient
@alkasamario
@alkasamario Год назад
ce que j'aurai voulue améliorer ou plutôt diminuer c'est les fontaine sont vraiment trop puissante ou on pourrai en enlever une et plus de terrain à encrer pour faire face au deux équipes adverses ou alors nous donner un avantages si ont réussi à protéger les deux fusé parce que le plus rageant c'est quand tu réussi à les protéger mais que tu perds quand même parce qu'il plus de surface d'encrage dans leur spawn 🥲
@virouya99
@virouya99 Год назад
J étais ciseau et c était horrible T as super bien résumé
@nono-rg7sc
@nono-rg7sc Год назад
J'ai jouer en team cailloux (sa c juste pour montrer mon camp) mais je suis daccord de varier mais dans ce cas la y faut mettre 2 mode tricolore 1 ou on peut partir avec une team d'ami de 4 et un autre ou on par en tram de 2 mais on peut finir en defence
@Leysecho
@Leysecho Год назад
je tiens à faire remarquer qu'il y a eu des alliance entre certaines équipes et que se retrouve en 6v2 en guerre tricolore est aussi un gros problème aussi
@llayasii3697
@llayasii3697 Год назад
De mon côté j'ai trouvé l'attaque difficile car on se faisait attaqué a la fois par l'équipe ciseau mais aussi par l'équipe pierre, après ça dépend des match, si l'équipe pierre decide de ne pas s'attaquer a l'équipe feuille
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