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Le VRAI PROBLÈME de LA DIFFICULTÉ ⬆ 

Trash Bandicoot
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🔴 Rompez avec les navigateurs ennuyeux, utilisez Opéra GX : operagx.gg/Tra... merci à eux de soutenir la chaîne ! Elden Ring n'est pas aussi dur que Stardew Valley ! Cette phrase peut vous sembler improbable, mais pourtant, elle est le fruit d'une réflexion profonde sur la difficulté dans les jeux vidéo. Contenant beaucoup d'idées reçues qu'on va débunker aujourd'hui.
Vidéo réalisée par :
Laura 📃
Cry 📃
Dr. Poney 🎤🎬
Zelrio 🎬
Myst 🎬
Ollacart : / ollacart 🎬
Sources : pastebin.com/w...
La thèse de la difficulté dans les jeux vidéo par Guillaume Levieux : theses.hal.sci...
Miniature par Numiss
Le rendu 3D de Mario sur une des miniatures provient de Nintega Dario : / nintegadario

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1 окт 2024

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Комментарии : 709   
@trashbandicoot
@trashbandicoot 3 месяца назад
🔴 Rompez avec les navigateurs ennuyeux, utilisez Opéra GX : operagx.gg/TrashBandicoot2 merci à eux de soutenir la chaîne !
@thesuitdeveloper
@thesuitdeveloper 3 месяца назад
Bon. Vous allez arrêter d'être sponsorisé par Opéra GX, ça devient gênant. Surtout quand on a des soupesons d'espionnages de notre ordinateur.
@Shosholegbt
@Shosholegbt 3 месяца назад
@@thesuitdeveloperferme la vive opéra notre seigneur suprême !!!
@mehdiouchattou816
@mehdiouchattou816 3 месяца назад
@@thesuitdeveloper ils vont jamais arrêter les sponso sa leur rapporte beaucoup d'argent
@loltqui-bs
@loltqui-bs 3 месяца назад
Et tant mieux, faut bien payer le ou les monteurs et l'équipe​@@mehdiouchattou816
@riendutout5190
@riendutout5190 3 месяца назад
honteux votre transition vers le sponsor. Mensonges directs.
@yoannfloquet1645
@yoannfloquet1645 3 месяца назад
Le problème c'est que les gens croient vouloir de la difficulté mais ne supportent pas de galérer Edit: la vidéo est super intéressante ça régale 👍
@MrElbarto75
@MrElbarto75 3 месяца назад
Ya difficulté et difficulté : La difficulté ultime c'est le jeu en réseau, affronter l'humain : la difficulté grossièrement/artificiellement augmentée des campagnes solo de jeu "difficiles" n'es la que pour rallonger artificiellement la durée de vie de ces derniers, et dépouiller les gens assez bete pour tomber dans ce genre de scam.
@endermodeFR
@endermodeFR 3 месяца назад
Ce qu'on cherche dans la difficulté c'est pas la galère mais c'est le sentiment d'accomplissement après avoir passé cette difficulté
@yoannfloquet1645
@yoannfloquet1645 3 месяца назад
​@@MrElbarto75oui enfin ça c'était surtout les vieux jeux qui n'étaient pas très long aujourd'hui ce genre de pratique a presque complètement disparu
@MrElbarto75
@MrElbarto75 3 месяца назад
@@endermodeFR exactement, mais perso la difficulté qui demande d’apprendre des séquences par coeur plutot que de faire appel a mes reflexes ou mon intelligence ca ne me donne pas de sentiment d’accomplissement … je kiffe plus refaire 15 fois une map de hitman pour trouver un meilleur angle d’attaque et expérimenter différents scenarios que de refaire 15 fois la meme séquence mecanique sur Cuphead :(
@MrElbarto75
@MrElbarto75 3 месяца назад
@@yoannfloquet1645 bah helas non, masse de jeu te foute des séquences longue et chiantes, ou ultra difficile : Elden Ring franchement, c’est magnifique, mais c’est chiaaaaaaaaaaaaaaant et long. Typiquement un jeu qui devrais etre bcp moins long et ou des boss comme Malenia rallongent artificiellement la duree de vie du jeu …
@tenkohan
@tenkohan 3 месяца назад
Perso j'aime pas quand les jeux sont compliqués, je suis là pour suivre une bonne histoire ou juste m'amuser chill sans avoir à galérer pendant 3h et abandonner juste après (donc je me mets en facile tout le temps sinon j'abandonne très vite car c'est pas ce que recherche dans un jv). Voilà pourquoi je joue jamais à des jeux multi où il y a de la compétition. Quand je suis en multi je veux construire une ville dans minecraft, pas faire des uhc
@Savâtecravates
@Savâtecravates 3 месяца назад
Lance sekiro je te jure que tu va changer d'avis instantanément. Le système de combat est tellement bien fait que tu regrette limite que les ennemis et les boss n'aient pas plus de pv pour que le combat dure plus longtemps
@Galdewos
@Galdewos 3 месяца назад
@@Savâtecravates sauf que ce n'est pas ce que la personne cherche : il (ou elle) cherche un jeu juste pour chill, Sekiro est malgré tout un jeu assez tryhard
@AtomicZamurai
@AtomicZamurai 3 месяца назад
Voila exactement. Ce genre de jeu ne sont juste pas fait pour toi et tu l'accepte
@guigeek06
@guigeek06 3 месяца назад
Je suis du même avis mais je me sens coupable après coup et je recommence en hardcore 😂
@Savâtecravates
@Savâtecravates 3 месяца назад
@@alicatueur1 je trouve pas ça frustrant c'est ultra agréable de ce sentir maîtriser petit à petit ton sabre. C'est un jeux qui m'apaise je comprend pas comment les gens peuvent rager on a l'impression de danser avec les boss (ce qui n'est pas totalement faux puisque la chorégraphie de combat est une forme de danse)
@ladypool1404
@ladypool1404 3 месяца назад
8:42 Allez tous ensembles; 🎶Cette expérience pathétique, ce jeu fait par des sadiques demain oui je l'abandonne, sur la route de Narbonne Dans les boooooooooiiis 🎶 La chanson marche pour lui et l'autre jeux Dragon's lair vu que tout les deux sont ultra difficile et énervants 🙂
@larosenoire1411
@larosenoire1411 2 месяца назад
DANS LES BOIIIISSSSSS
@Juste1Pierre
@Juste1Pierre 3 месяца назад
Finallement la difficulté extreme n'est qu'une forme de discrimination de certains gamers. Pour ma part je fais partie de la masse : Je joue par plaisir pour me détendre, pas pour prouver quoique ce soit à quelqu'un. Alors oui j'aime bien un peu de difficulté. Perso j'ai fini Assassin's Creed Origins en Difficulté Cauchemar parce que le challenge rendait le jeu plus fun à mon goût. Mais la vérité c'est que je me suis tout autant amusé sur Princess Peach Showtime qui est d'une facilité déconcertante ..... Bref, pour moi il n'y a pas de faux gamers, mais uniquement des faux jeux video (je pense à tous ceux qui ne sont que des casino déguisés, c'est pas du jeu vidéo mais des jeux de hasard). Pour la difficulté, je pense que c'est important de pouvoir la choisir pour le plaisir de tous :)
@raven_zero7744
@raven_zero7744 2 месяца назад
Exactement, personnellement je démarre toujours mes parties en normal (ou le mode de jeu conseillé par les devs) et parfois je passe en facile si je galère vraiment trop et que ça me frustre au point où ce n'est plus de l'amusement (ou encore si je meurs après des heures de jeu et qu'il a perma death) Si j'ai adoré le jeu et que je m'en suis bien sortie, je peux le recommencer en mode difficile mais l'important c'est que je passe un bon moment
@sinews9578
@sinews9578 3 месяца назад
Le jeu le plus dur c’est Minecraft avant qu’ils ajoutent le livre de recette et le tuto. Sans ça et sans internet, impossible de savoir quoi faire, genre tu choppes du bois mais tu sais pas comment faire une table de craft, tu sais même pas que tu dois en faire une, tu dois tester des patterns au hasard avec pleins d’items jusqu’à tomber sur ce que tu cherches. Et si t’arrives à faire tout ça, bonne chance pour te rendre compte que l’obsidienne qui prend 11 secondes a miner se récupère et qu’avec tu peux faire un portail qui t’emmènes vers le nether, et là je parle même pas de comment tu fais pour trouver le dragon
@misterbalise
@misterbalise 2 месяца назад
Une autre difficulté : GTNH 🤣
@gaxiwa1058
@gaxiwa1058 2 месяца назад
Pov: terraria
@HxllHxmmer
@HxllHxmmer 2 месяца назад
Même chose pour don't Starve en 10x pire
@Milo-ux7qp
@Milo-ux7qp 2 месяца назад
@@HxllHxmmer incroyable ce jeu 👍
@wartu1282
@wartu1282 3 месяца назад
5:00, ils m'ont demandé de laisser un commentaire
@lphpower8739
@lphpower8739 3 месяца назад
Moi aussi
@linkiwid_7773
@linkiwid_7773 3 месяца назад
de même, alors je commente
@Seersilky
@Seersilky 3 месяца назад
🗿🍷
@lphpower8739
@lphpower8739 3 месяца назад
🗿☕️
@Misterrabbit64
@Misterrabbit64 3 месяца назад
Souvent d'après certaines personnes quand un jeux est trop facile : le jeux est nul . Tout dépend ce que l'ont recherche dans un jeux vidéo
@gakooklepro4426
@gakooklepro4426 3 месяца назад
T la aussi 😂
@Misterrabbit64
@Misterrabbit64 3 месяца назад
​@@gakooklepro4426yeah
@Le_Lama
@Le_Lama 3 месяца назад
Salut !
@moustafaelbelli7148
@moustafaelbelli7148 3 месяца назад
Au lieu que c faux sa dépend
@samgamgypower
@samgamgypower 3 месяца назад
​@@moustafaelbelli7148Hein ?
@Kaminori_
@Kaminori_ 3 месяца назад
Quel bonheur une vidéo de trash bandicoot. En plus sur un sujet hyper intéressant, bon vision age !😊
@SLvoid9
@SLvoid9 3 месяца назад
Vision age d'accord 0_0
@louislemaire7112
@louislemaire7112 3 месяца назад
Personnellement, la difficulté dans les JV me dérange pas tant que ça, mais je sais pas pourquoi, j'y arrive pas avec les jeux fromsoftware et les souls like de manière générale, j'ai plus tendance à me lasser de me faire laver le fion un nombre incalculable de fois par un boss et du coup j'abandonne car je m'ennuie et je prends pas de plaisir. Mon premier souvenir de difficulté dans un jeu vidéo c'était quand j'avais environ 8-9 ans en jouant à Tekken 5 contre le boss final Jinpachi, j'ai recommencé un nombre incalculable de fois pour réussir a le battre, il m'énerver à me retirer plus de la moitié de ma vie avec une seule putain de boule de feu qui sortait par la bouche dans son ventre.
@jamic6107
@jamic6107 2 месяца назад
Nan mais de toute façon les boss quasiment tous les VS fighting sont abusés pour inciter les joueurs à remttre des pièces dans la borne.
@raven_zero7744
@raven_zero7744 7 дней назад
Jinpachi Mishima est pour moi à la fois un souvenir frustrant, agréable (et un peu terrifant parce que j'étais toute petite quand j'ai eu Tekken 5), je me souviens du tempsqu'il me fallait au début pour le vaincre J'y ai rejoué il y a quelques années et maintenant j'y arrive facilement (pour la majorité des persos en tout cas) mais vraiment le combo stun puis boule de feu puis se faire marcher dessus c'était terrible, je me suis pris beaucoup de KO perfect pour lui
@Squid_y
@Squid_y 3 месяца назад
Petite OST de l'Octo Expansion qui fait plaisir, sinon très bonne vidéo, j'aime beaucoup ce sujet et c'est cool de le voir ici
@aurinaxtailer
@aurinaxtailer 3 месяца назад
@amonmais
@amonmais 2 месяца назад
trash c pas de vré gamerz
@ALEXSAN_GAMER
@ALEXSAN_GAMER 2 месяца назад
😂
@amonmais
@amonmais 2 месяца назад
@@ALEXSAN_GAMER c vré
@hellothere9964
@hellothere9964 2 месяца назад
Nik ta race stp
@mbw7208
@mbw7208 2 месяца назад
@@hellothere9964🤣🤣🤣🤣
@SeanDinMody
@SeanDinMody Месяц назад
-VOS PROF DE FRANÇAIS AUSSI 😂-
@Kat_theCat1214
@Kat_theCat1214 3 месяца назад
J’ai beaucoup aimé quand tu as parler à propos de Stardew valley car c’est un jeu que beaucoup de personne sous-estime a cause de ces graphiques. Si vous êtes curieux d’essayer Stardew valley, je peux juste vous dire que c’est un jeu qui est super amusant seul ou avec d’autre joueurs et plein de secret 🤫.
@daxu3000
@daxu3000 3 месяца назад
17:31 ça parle de splatoon donc je vais ajouter un truc, l'équilibrage de splatoon 3 et correcte sur les mode histoire avec sans difficulté majeur jusqu'à la fin (tout public quoi ) mais une présence d'une épreuve très compliqué en bonus final que même moi avec + de 1000h de jeux ne fait pas avec aisance. par contre le online et lui pas équilibré à haut niveau avec une méta qui a peu changé en + de 1 ans. bref si question ou désaccord je répondrait avec plus de détails, j'ai déjà trop parlé d'un jeu qui à eu genre 10s dans la vidéo
@aquadevida6821
@aquadevida6821 3 месяца назад
J'avoue que le niveau final d'Alterna, c'est pas n'importe quoi. Je joue à Splatoon depuis le 1 et bordel, même avec mon expérience, j'ai beaucoup galéré.
@steph10800
@steph10800 3 месяца назад
J'avoue avoir du mal à comprendre que plus les gens vieillissent, plus les jeux leur semblent facile. Pour moi c'est complètement le contraire quand j'étais gamin j'ai fini driver sur ps1, aujourd'hui j'arrive même pas à passer le tutoriel dans le garage. J'ai fini Skyrim en difficulté hard, je l'ai relancé récemment, je n'y arrive qu'en facile. Donc selon mon expérience personnelle, je trouve les jeux beaucoup plus difficiles en vieillissant.
@housecoat4735
@housecoat4735 3 месяца назад
Je pense que c'est aussi parce qu'on perd notre envie générée par l'expérience initiale. Chose que l'on perd après avoir laissé passer un temps de latence. On est moins motivé à réapprendre quelque chose que l'on a déjà connu. J'étais très fort à CTR: Nitro Fueled autrefois, je maîtrisais toutes les mécaniques. J'ai arrêté puis j'ai essayé d'y rejouer, j'avais l'impression de me battre avec la manette. Après, c'est probablement surmontable avec de la persévérance mais il faut être déterminé à renouveler le plaisir que l'on a déjà connu.
@popsietnetn
@popsietnetn 3 месяца назад
@@housecoat4735 Oui je crois que cette analyse de Trash ne s'applique pas nécessairement aux jeux qu'on a poncé plus jeune avec forcément plus de temps et plus d'intérêt. Mais leur argument tient quand même la route. Par exemple j'avais fini le mode histoire de F-Zero GX en Hard étant ado, je n'en serais sans doute plus capable aujourd'hui, et de toute façon ça m’ennuierait de recommencer un truc que j'ai déjà fait. Par contre s'il sortait un nouveau F-Zero aujourd'hui, je ne partirai pas de zéro non plus, y'a des réflexes qui ne se perdent pas, même s'il faut sans doute un peu de pratique pour les retrouver.
@elnopo4242
@elnopo4242 2 месяца назад
Je pense que c'est à cause du fait que tu as perdu tes réflexes. Si tu avais continuer à jouer à ces jeux là tu n'aurais peut-être pas perdu ton niveau
@matrasp8763
@matrasp8763 3 месяца назад
Ça fait actuellement un peu plus de 2 semaines que je ponce Hollow Knight, je suis à 75% sur steam et honnêtement, j'accroche à la difficulté du jeu, même si c'est parfois très frustrant voire injuste (Prince Gris Zote entre autre 😑). En soit je pense que chaque jeu a sa propre complexité, par rapport à son game design et son gameplay, et c'est ça qui est génial ! Sinon tous les jeux difficiles ne feraient que de se comparer entre-eux et de se contenter de reprendre des éléments de difficulté déjà existant dans d'autres jeux, simplement pour les reproduire en bien trop abusé ! En tout cas c'est cool de parler du sujet ! ✨
@ak4shii_119
@ak4shii_119 3 месяца назад
Bonne chance sur le Panthéon 5
@cisnix
@cisnix 3 месяца назад
Moi je reste bloqué sur radiance et Grimm (après ça fait un moment que j’ai pas retenter ma chance 😅)
@matrasp8763
@matrasp8763 3 месяца назад
@@cisnix Compréhensible ahah ! Après pour Grimm tu verras qu'en tryhardant un peu plus en réalité t'as beaucoup de timing pour lui mettre des dégâts on hit ! Tu mets full charmes sur les dégâts d'aiguillon et après t'utises des attaques chargées 😁
@ak4shii_119
@ak4shii_119 3 месяца назад
@@cisnix courage tu vas réussir, ça va finir par passer donne toi à fond n'abandonne pas
@TheoraMantra
@TheoraMantra 2 месяца назад
La grosse différence entre la difficulté "mécanique" et les autres forme de difficulté cité ici c'est qu'il est devenue normal de consulter des guides sur un jeu. Cependant même si ont vous explique l'entièreté du patern d'un ennemie, la mémoire musculaire et la coordination cerveau-mains, vous ne les trouveraient pas dans un guide. La difficulté "mécanique" est bien contournable avec des outils différents mais aujourd'hui tout le monde est d'accord pour dire qu'un système d'auto esquive sur un soul like, c'est de la triche. Cependant dans les MMO comme FF14 et WoW le système de macro permet parfois de passer au travers d'un boss en appuyant sur un bouton. Même certain jeu solo comme FF12 avaient creusé l'idée.
@lukamasan8057
@lukamasan8057 3 месяца назад
1:27 Je pensais pas qui y avait un fan de PvZ sur trash ca refait ma journée. Je suis heureux.
@Mima-sama
@Mima-sama 3 месяца назад
17:38 Oula. splatoon n'est pas du tout un jeu simpliste c'est aussi potentiellement profond qu'un valorante. Ce n'est pas un party game mais un jeu compétitive nerveux et rapide. Mais par contre le mode histoire (montrer en imagee) à toujours était créé comme un tutoriel glorifier c'est pas sencé trop beaucoup te demander juste te faire comprendre comment jouer au jeu ce qui est un neccessaire pour un compagnie qui n'a jamais vraiment habituer à ses joueur à ce genre de jeu. Et bon tu n'es pas sencé mourir en boucle sur un tuto. Mais les mode PVE coop (salmon run) et surtout le PVP (ranked/ anarchie/X) sont eut très profonds. Si nintendo ne serait pas la pour pourrir leur jeu en permanence ça se verrait plus...
@Doobyxlevrai
@Doobyxlevrai 3 месяца назад
je suis la pour empêcher le petit titouan de dire "first"
@mop_ip
@mop_ip 3 месяца назад
not first and now what huh
@sacripan4425
@sacripan4425 3 месяца назад
Un des meilleurs exemples de difficulté/challenge 100% ça reste Pizza Tower: Peppino ne meurt jamais et perd juste des points et son combo quand il se fait touché, pour les nouveaux joueurs casu c'est super mais pour ceux qui veulent de la difficulté il y a les P ranks, pour P rank un niveau il faut, récolter tout dans un niveau (trésor, salles sécrètes, garnitures), faire le Lap 2, le tout en gardant ton combot tout au long du niveau (donc prendre le moins de coup possible et ne pas traîner) et bien sûr ne pas se faire attraper par Pizza Face lors du lap 1 et 2. Pour les boss il faut juste ne prendre aucun dégâts
@dcwicqjf
@dcwicqjf 3 месяца назад
Par contre pour elden ring ça nous laisse beaucoup le choix pour la difficulté on peut bien sûr jouer en utilisant toutes les possible d'arme magie, invocation incarnation ext ou les enlever ce qui rend beaucoup plus difficile et même le ng+ ce qui rend le dlc le plus dur
@Blastrax302
@Blastrax302 3 месяца назад
L'histoire du niveau moyen qui a fortement augmenté je le vois et c'est très frustrant, je joue depuis ... Trop jeune 😂 J'avais la one de papa avec doom a 3 ans 🤩 j'ai TOUJOURS joué aux jeux vidéos, et j'ai eu une époque ou j'avais vraiment un très bon niveau, en fait la quasi totalité des jeux que je faisait j'etais toujours bon dessus, j'ai été master sur league of legends en saison 2, j'ai été legendary eagle master sur csgo il y a plus de 10 ans, j'avais des scores dans le top 100 mondial sur des jeux de course etc etc bref j'etais vraiment "bon" a l'époque J'ai ensuite comme tout le monde grandit, et j'ai eu un job qui a fait que je n'ai pas touché une console pendant 4 ans Quand j'ai changé de vie, je suis redevenu le petit geek que j'etais, mais la ca a été une claque énorme, sur lol par exemple je n'ai jamais dépassé le rang de platine (emeraude depuis sa création) alors que j'ai passé 6 saisons master a l'époque sans forcer, je ne joue plus a cs mais a valorant, je suis a peine gold dessus etc etc, je ne me sens pourtant pas plus mauvais qu'a l'époque, j'ai même souvent l'impression de mieux comprendre ce que je fais et donc d'être meilleur, et pourtant mon niveau est bas... J'ai vraiment ce grand ressenti comme quoi le niveau moyen a explosé de manière exponentielle Et je m'en rends réellement compte quand je fais du jeu rétro avec mon frère, frère qui a 10 ans de moins que moi, c'est pas compliqué quand on était gamin il me voyait comme un dieu du jeu vidéo, peu importe a quoi on jouait je lui roulait dessus violemment... Je pense qu'en fait en ayant été aussi "fort" pour lui, il est automatiquement devenu très bon aux jeux, et je pense que c'est ce qui s'est passé avec énormément de jeunes maintenant, d'ou le fait que le niveau moyen soit déjà énorme Sur les jeux rétro ou quand j'etais gosse il me fallait des heures a maitriser un combo, mon frère qui n'a jamais touché ce jeu de sa vie arrivait a gérer le combo en 10 minutes d'essai, c'est la que je me suis rendu compte a quel point on s'est habitué au jeu vidéo et qu'il est devenu naturel pour nous d'être fort Un niveau Master sur lol il y a 10 ans ne dépasse pas un niveau Emeraude aujourd'hui, et ce sera probablement un niveau bronze dans 10 ans qui sais
@neofalz7643
@neofalz7643 2 месяца назад
bonjour, ancien speedruner cuphead ici (et en phase de devenir speedrunner sur elden ring et dark soul 1), j'aimerait parler vite fait du passage a 15:49 je trouve que c'est complètement hors de propos de mettre cet extrait dans la vidéo, deja la source (reddit n'est pas vraiment l'endroit ou chercher des réponses je pense) les commentaires selectionnés sont juste mensoungers ou inutile a placer : - oui il est logique que faire un 100% d'un jeu est plus difficile qu'en finir un autre, essayer de realiser le 100% de cuphead pour vraiment comparer a Mario Bros U (tout les boss en expert, finir un boss du dlc sans tuer un minion, terminer tout les run and gun sans tuer un enemis sont des défis extremement difficile par exemple pour le joueur lambda). ensuite, les 2 (voir 3 ou 4 selon votre niveau dans un plateformer) premier boss sont a la porté d'un rang S pour presque tout le monde avec un tout petit peu d'entrainement, mais sa ne change rien a sa difficulté - je ne voit aucun monde ou un débutant finit cuphead en moins de 5h, soit c'est un mensouge, ou bien a t'il regarder plusieurs vidéo pour connaitre toute les meta avant de demarrer le jeu - c'est probable d'avoir plus de mal sur mega man, mais quel jeu ? et a quelle epoque ? dans les année 90 lorsqu'il était encore un enfant ? (je revient dessus juste en dessous) la conclusion a cela est correct mais incomplète, oui nous devenons plus fort avec le temps, mais la difficulté existe encore et cuphead n'est pas un jeu qu'un enfant peut complété comme contra ou metalslug auparavant. car oui l'Age est un facteur très important, j'ai fait la série Contra dans mon enfance, et même sans sauvegarde, je trouve le jeu plus facile aujourd'hui que cuphead ou dark souls 2 (aidez moi je fait le jeu actuellement j'en peut plus) nous avons tendance a nous souvenir de choses que nous trouvions impossible lorsque nous étions plus jeunes comme étant toujours impossible une fois devenu plus vieux. un exemple personnel : mon frère avait un jeu sur DS appelé "dessine ton aventure" il n'a jamais réussit a battre le boss final lorsqu'il était jeune. il y a peu j'ai installé un émulateur DS pour rejouer a de vieux jeu et lorsqu'il est venu me voir, je lui ait proposer de rejouer a ce jeu. il a battu le boss final du premier coup ! ainsi je trouve que vous sous estimé la difficulté de certains titre, ici je parle de cuphead car le plus evident, mais je suis un grand joueur de jeu de strategie, et je vous assure que 90% des joueurs ne pourrait pas tenir 5min sur un jeux paradoxe (HO4, Victoria 3...) ou un Civilisation meme avec beaucoup d'entrainement, car c'est un type de jeux que tout le monde ne pourra pas maitriser et cela restera a jamais un jeux difficile pour eux, je joue avec un ami qui passe sa vie sur des MOBA a Compagny of hero, un RTS, et meme si il a plus du double d'heure de jeux que moi, j'ai un niveau bien plus élevé car celui ci maitrise moins bien ce genre de jeux, et cela risque de le rester pour toujours.
@scorpio2294
@scorpio2294 3 месяца назад
certains oublie qu'un jeu est un jeu on est sensé se faire plaisir c'est pas un taf ou une compétition 😅
@LEONGAGIN
@LEONGAGIN 3 месяца назад
Sauf qu'un jeux ou on peux pas perde ces pas vraiment un jeux... A la base des base tout les jeux on peux perde et ses sa qui nous excite le chalenge un jeux sans chalenge ces juste un film ou un livres mais pas un jeux
@jordanelocin4976
@jordanelocin4976 2 месяца назад
Il ne faut pas oublier qu'on ne cherche pas tous la même chose dans un jeu. Certains ne s'amuseront que si le jeu leurs résiste, d'autres veulent juste se détendre, et certains veulent un moment d'échange avec d'autres personnes.
@elnopo4242
@elnopo4242 2 месяца назад
@@LEONGAGIN Le jeu ça a évolué il faut pas rester cantonné à une vieille définition du temps des arcades Chacun cherche sa propre expérience
@elnopo4242
@elnopo4242 2 месяца назад
@@LEONGAGIN On peut s'amuser sans compétition et sans devoir perdre. Regarde n'importe quel jeu sandbox. Tu peux t'amuser des heures sur minecraft peaceful
@LEONGAGIN
@LEONGAGIN 2 месяца назад
@@elnopo4242 Tout évolutions n'ais pas une bonne évolution de grand dinozord passer a petit lézard fragile ...
@sweetharmonie6032
@sweetharmonie6032 3 месяца назад
En tant que fan de Friday night Funkin Le probleme du jeu est que la seule compétence mise a l'epreuve c'est le sens du rythme.. Soit tu es bon soit tu es nul.. Y'a pas vraiment d'entre 2
@ziron5385
@ziron5385 3 месяца назад
Je n'ai pas encore fini la vidéo donc ce commentaire est prompt à être modifié mais malgré les arguments proposés je suis toujours en désaccord avec le fait de comparer professeur Layton et stardew Valley avec elden ring niveau difficulté surtout pour une raison simple : le facteur temps et l'aspect punitif, tu n'as pas tout ton temps pour analyser ce que fait l'ennemi dans elden ring, rester immobile devant une attaque d'un ennemi pour voir ce qu'il fait signifie perdre ta vie et une partie de ta progression par la même occasion et même après avoir compris le pattern de l'ennemi, rien ne dit que tu ne peux pas faire des erreurs de manipulation sur le long terme ce qui aboutit à la même conclusion
@alcidedragon
@alcidedragon 3 месяца назад
Et bien sûr stardew Valley si tu réfléchis peu tu finis ton jour mal et t'a peut être ruiné tes 15 prochains jours de jeu car t'as plus d'argent.
@Another_Dusk
@Another_Dusk 2 месяца назад
et n'oubliez pas : donnez vos canette à shane
@RavenslideHD
@RavenslideHD 3 месяца назад
Eh bah moi j'adore Far Cry 5 en très difficile et je vous prout xD (c'est même pas une blague en plus, c'est mon FC préféré et je joue en très difficile) Nan plus sérieusement évidemment que l'épilogue est le bon. Comme pour tout dans la vie, ce qui compte n'est finalement pas tant le plaisir qu'on trouve à faire X chose mais ce que ça dit de nous aux autres. Du coup on ment sur nos capacités (en vrai j'ai juste lancé une fois en très difficile, j'ai joué en normal et je compte un jour refaire en très difficile par envie), on ment sur nos titres, nos complétions et nos succès, on dit qu'on trouve un truc facile alors que pas du tout (genre je suis une daube sur Pokémon parce que j'ai AUCUNE envie de tryhard la théorie alors que j'ai littéralement inventé une partie de la Méta du Shadow Priest sur WoW à un moment donné). On inverse la tendance. C'est très consensuel mais OUI : JOUEZ POUR VOUS. J'ai lancé 3 runs quand j'ai joué à Palworld. La première j'ai rien touché, comme à l'accoutumée, je fais toujours ma première partie en normal sans rien toucher. Je me suis fait chier. J'ai lancé en très difficile en réduisant presque tout et en augmentant la difficulté... Mh. Je me suis encore plus fait chier. J'ai relancé en full Ouarzazate ressources x25, chances de catch x4 etc... et là je me suis tapé des barres. Alors que je suis "officiellement" un hardcore player. Sauf que NON je ne suis pas PAS un hardcore player. Je VEUX en être un, je veux renvoyer cette image pour ce qu'elle me parait de positif. Il y a des jeux que je ne lancerai jamais en difficile parce que niquez vous et d'autres jeux que j'ai trouvé trop simples même en très difficile. Au lieu de vous forcer à ne pas vous comparer aux autres, oubliez tout simplement le classement. S'il y a plus de mots comme "casu", "hardcore", "complétionniste" etc... C'est pas grave si vous laissez un jeu avec 3 succès de bronze et 1h de jeu parce que vous ne l'avez pas aimé. C'est pas grave si vous avez ultra tryhardé un jeu alors que vous pensiez être un joueur chill. Tout ça ne veut rien dire de vous. Jouez. C'est tout. Appuyez sur des touches, parlez avec des gens, achetez des pixels. Juste, jouez. Amusez vous. Moi j'adore monter sur des trucs. Que ce soit des montures ou des bâtiments. Bon bah voilà quelque soit le jeu, si vous étiez une petit souris dans ma partie, vous verriez un golioss essayer de monter sur la jolie montagne là bas au loin parce qu'elle est haute et que c'est drôle. Et je vous jure que dans certains jeux j'ai passé plus de temps à faire ça qu'à jouer normalement. Et j'ai jamais relancé le jeu. Parce qu'en vrai il m'amuse pas et que la seule chose qui m'a plu bah je l'ai fait et c'est tout. Et c'est pas grave, j'ai pas perdu de temps ni d'argent, je me suis amusé comme j'aime et j'ai de compte à rien à personne. Bref. Amusez vous.
@mrgeeklegeek1619
@mrgeeklegeek1619 2 месяца назад
Etant handicapé la réelle difficulté pour moi c'est la plus par du temps les contrôle (coucou la touche Q du clavier pour sauter dans rayman 2 ou le fait de devoir parer avec les gâchette de gauche dans les souls ou autre ,car ma main gauche est beaucoup moins mobile que la droite), ou encore le temps de réaction qu'il faut avoir pour certain jeu comme dark souls et autres. je ne parle même pas des QTE impossible pour moi. mais quand il y a des jeu qui permettent de reconfigurer la manette comme dans sifu ou Mortal Shell je m'éclate j'ai fini sifu. même si ce n'est pas parfait car bouger les stick avec précision est très dur pour moi j'ai du finir Sifu en utilisant que la parade a cause de ça mais il faut encourager ces initiatives et pour les puristes ba vous pouvez jouer sans les options d'accessibilité
@serievores
@serievores 3 месяца назад
Je suis vieux... il y a mieux pour débuter un commentaire pourtant c'est tout à fait à propos ici, vu le sujet traité. J'ai... 40 ans ! Mais je n'ai pourtant pas grandit avec les frères ennemis (sega/nintendo), tout simplement parce que mon père estimait qu'un PC a la maison était bien suffisant. Ma première console, je me la suis offerte moi même, c'étais la PS1. Le rapport avec le sujet de la vidéo? Je n'ai pas connu les légendes telles que mario, zelda ou encore sonic (enfin, j'ai bien joué 1h par ci par là chez des potes mais ce que je n'ai pas connu c'est ce côté acharnement pour finir un niveau et ça a certainement conditionné ma mentalité de gamer et mon point de vue sur la difficulté (dans tomb raider premier du nom, je pouvais sauvegarder quand je voulais sur PC tandis que mon ami sur console devait trouver des espèce de gemmes bleues (ou vertes, je ne sais plus trop) mais dans le 3e de la franchise, il était avantagé sur les cheat codeparce qu'il ne devais pas dégainer les pistolets au début de la manipulation a faire (ce qui est impossible au début du stage sur la zone 51 puisqu'on n'a pas de pistolets). Mais les temps ont bien changés et aujourd'hui je joue généralement pour me détendre, donc en difficulté minimum, pour suivre l'histoire sans trop de prendre la tête et oui, parfois quand j'en parle on me regarde de travers ou on me dit des trucs du genre "mais en facile tu n'est pas vraiment un gamer" ou encore "si tu te contente de vivre l'expérience du jeu à moitié..." Sauf que OUI, je m'en contente et les jeux annonçant que pour voir la "vraie fin" il faut recommencer en mode hardcore, ça me fait ch... Je comprends le côté "récompenser lers plus assidus mais il y a des limites.
@raven_zero7744
@raven_zero7744 2 месяца назад
Je suis d'accord, certaines personnes ont une sorte de mépris pour les personnes qui ne jouent pas comme eux (ou pas autant), certains voudraient s'approprier le terme "gamer" pour que ça ne décrive que les joueurs hardcore qui connaissent toute la méta Par exemple j'avais rejoins une asso de jv car je joue beaucoup de mon côté et j'ai été très déçue une fois dedans en réalisant que c'était plutôt une asso LoL, et sous prétexte que je joue surtout à des jeux solos et non à des MMORPG ou des FPS online je ne serais pas vraiment une gameuse selon certains
@serievores
@serievores 2 месяца назад
@@raven_zero7744 de mon point de vue... ne pas rester dans une asso LoL ne peut être que bénéfique... de mon point de vue, la ménagère de 40 ans (ma femme en a 39 donc je ne dis pas ça de façon péjorative) qui joue tout les jours a candy crush a autant le droit de se considérer comme gameuse que moi qui joue quand je peux a spider--man ou assassin's creed ou qu'un hardcore gamer qui finit portal sans faire de portail (oui c'est faisable, j'en suis incapable mais c'est impressionnant)
@raven_zero7744
@raven_zero7744 2 месяца назад
@@serievores le pire c'est que dans l'absolu ça pourrait me plaire Lol, l'univers est ultra riche et à l'air hyper intéressant mais quand je vois à quel point les gens qui y jouent s'y connaissent j'ai l'impression qu'il me faudrait des siècles pour les rattraper, et pour avoir joué à quelque fps en multi, se faire insulter parce que tu débarque et tu ne maîtrise pas encore c'est pas hyper agréable PS : Maintenant je suis en train de me demander comment finir Portal sans portail 🤔
@serievores
@serievores 2 месяца назад
@@raven_zero7744 pour portal, cherche sur youtube il y a une vidéo assez complète sur le sujet (cela dit, vu le skill nécessaire, j'essaie pas mdr). Pour ce qui est de LoL ('mais pas que ce jeu) un des problèmes est la toxicité d'une partie de la commu qui ne donne pas envie de m'y intéresser
@theophile4043
@theophile4043 3 месяца назад
Il y a beaucoup de discours douteux dans cette vidéo... Mais le sujet est intéressant
@Capodraste
@Capodraste 3 месяца назад
oui on est d'accord
@Altus_Akdevan
@Altus_Akdevan 3 месяца назад
Gros banger et totalement d’accord (me fait quand même défoncé par elden ring)
@Mr_Sim
@Mr_Sim 3 месяца назад
Merci de ne pas avoir mis d'images spoilant le DLC de Elden Ring
@LollypopR2
@LollypopR2 3 месяца назад
Pendant ce temps, les jeux troll
@sacripan4425
@sacripan4425 3 месяца назад
Le mode de difficulté du pauvre:Juste rendre les stats des ennemis plus fort
@devilsadvocate2643
@devilsadvocate2643 3 месяца назад
Tellement, c'est lamentablement paresseux.
@bloodyynox2033
@bloodyynox2033 3 месяца назад
Hum hum bethestad et ubisoft
@Alexaltair972
@Alexaltair972 3 месяца назад
Et pourtant le plus utilisé
@azulascarlet5709
@azulascarlet5709 3 месяца назад
Par exemple, être un gamer sur les sims ! Il n'y a pas de difficulté absolue, c'est par des objectifs qu'on se fixe ou des histoires qu'on fait vivre à nos sims qu'on y passe beaucoup de temps. ^^ Merci pour cette vidéo très intéressante.
@laerte5983
@laerte5983 2 месяца назад
Si il y a une difficulté, faire en sorte qu’ils survivent les premières heures , car les miens ont péri dans un incendie après avoir tenté de faire a manger
@creepydemon8732
@creepydemon8732 2 месяца назад
jeu de gay pedophile
@raven_zero7744
@raven_zero7744 2 месяца назад
@@laerte5983 L'incendie dès les premiers repas c'est un grand classique, et puis ensuite ils ont la phobie du feu pendant longtemps 😬
@laerte5983
@laerte5983 2 месяца назад
@@raven_zero7744 ils ont la phobie si ils survivent
@Alexdu73
@Alexdu73 3 месяца назад
super vidéo c vrai que maintenant on change norte perception des jeux et de leurs difficultés alors qu'il ne sont pas vraiment comparable
@Enderzac747
@Enderzac747 3 месяца назад
Bonjour Trash, je suis votre chaîne depuis un peu de temps mais j'avais une proposition de vidéos que vous pourriez faire ce serait sur les jeux devenus nids à Tryharders comme brawlhalla ou d'autres jeux qui avait tout pour plaire mais qui e sont plus amusant à cause des tryharders qui y ont pulluler avec le temps. Encore une fois super travail continuez c'est toujours aussi sympa à voir!
@jeremvfx
@jeremvfx 2 месяца назад
" difficulté faible au debut " euh elden ring dès le spawn ta une sentinelle de l'arbre
@fee-divers
@fee-divers 3 месяца назад
Moi je suis une joueuse occasionnelle, le dernier jeu que j'avais fini a 100% c'était spyro sur la PS1 😅 depuis j'ai joué aux sims et quelques jeux mais pas plus. Donc je suis nulle à la manette et c'est pas un plaisir pour moi de galérer dans des combats pendant 10 ans. L'année dernière je m'y suis mise un peu j'ai fait stray et Harry Potter parce que j'aime les univers et c'est des beaux jeux. Là je viens de finir cyberpunk avec plus de 200h et je l'ai fait en facile, ce que j'aime c'est l'environnement, me balader en moto, contempler la ville, les histoires etc même si mon copain se fout de moi parce que c'est pour les bébés lol je lui laisse les jeux frustrants comme elden ring, moi après le boulot j'ai pas envie de m'énerver sur ma manette... Parce que je ne prendrais aucun plaisir là dedans. Je préfère jouer à Détroit, life is strange ou Gris... Je rêve d'un jeu qui laisserait complètement la possibilité de se finir sans se battre, j'aime bien faire les missions en furtif ou negocier plutôt que devoir buter tout le monde.
@DrakWatr32
@DrakWatr32 2 месяца назад
Tu as hitman, dans le jeu tu peux te battre avec tout le monde où jouer en stealth sans tuer personne.
@superluigi6423
@superluigi6423 3 месяца назад
Je pense premier degré que geometry dash est probablement un des jeux les plus durs qui existent (avec les niveau de la commu evidemment psk bon les niveaux de robtop bon voilà quoi ...)
@Mr_C_
@Mr_C_ Месяц назад
18:18 , en parlant d'options d'accessibilités, je trouve que ça manque aussi d'options pour désactiver le sang. Enfin à ma connaissance bien sûr y a que Assassin's Creed, Monster Hunter et Ghost of Tsushima qui l'ont. Ça permettrait aux sensibles et phobiques de profiter de certains jeux comme FF16 sans être dégoûtés ou avoir un malaise.
@kydesgard2795
@kydesgard2795 3 месяца назад
Cette vidéo est vraiment bien écrit c'est incroyable. Comme dit si bien par notre cher narrateur, la difficulté c 'est une question de point de vu. Alors profitez de vos jeux sans vous comparer aux autres et jouez à ce qui vous plait (de la façon qui vous plait)! Vivement la prochaine vidéo dans le même style !
@1star_of_love
@1star_of_love 3 месяца назад
le DLC le difficile est celui de Sonic Frontiers 😂 (tout ceux qui ce sont plains de la facilité du jeu ont fini par râler sur la difficulté du DLC 😂)
@PhoenixLeVrai
@PhoenixLeVrai 3 месяца назад
Je trouve ça vraiment débile de dire que Only Up n’a rien à nous proposer…
@elnopo4242
@elnopo4242 3 месяца назад
oui exactement c'est juste un empilement d'asset piqué par ci par là qui vaut pas mieux qu'un vieux jump minecraft sur un serveur obscur y a zéro histoire, aucun effort de graphisme, hyper punitif pour aucune raison et la difficulté ne fais aucun sens. C'est comme l'exemple des sacs à pv qui prennent 1 million de coup à mourir, c'est pas parce que c'est éprouvant et que peu de monde peut y arriver que c'est bien Je vois rien d'intéressant proposé dans le jeu,
@aquadevida6821
@aquadevida6821 3 месяца назад
Ok, mais il a quoi à proposer du coup ?
@PhoenixLeVrai
@PhoenixLeVrai 3 месяца назад
@@aquadevida6821 une histoire, et le sentiment d’accomplissement après avoir accompli le jeu. Il faut comprendre qu’un jeu ce n’est pas juste des graphismes beau ou un gameplay ultra compliqué. Ça peut être juste un jeu très simple mais intéressant. Dans le cas d’Only Up, il pousse les joueurs dans leurs limite.
@leqgdugeek3101
@leqgdugeek3101 3 месяца назад
Oula au bout de 3mn de vidéo je me suis dit c est quoi cette philo de comptoir 😂 mais non encore une super analyse très juste trash toujours au top
@woodenblaze0194
@woodenblaze0194 3 месяца назад
Le concept de nous choisissant notre propre difficulté c'est clairement un jeu comme Ghost Recon Breakpoint, en plus de la selection classique de la difficulté on peut derrière customisé notre expérience, vous voulez que l'ath soit complètement retiré ? Okay, vous voulez au contraire qu'ils n'affichent que certains détails comme vos munitions ou gadget restant ? Possible aussi. Vous voulez que le jeu soit très punitif sur la vie et les blessures du perso ? Réglez ça comme bon vous semble entre vie qui se regen seule plus ou moins vite ou obligations d'utiliser des séringues de soin et des kits de soins. Augmenter ou diminuer la difficulté ne sert qu'à mettre des paramètres par défaut que vous pouvez librement changer ensuite. Et ne croyez pas que les ennemis en facile soit betes comme des poires, certes ils mettent plus de temps à vous repérer et feront un peu moins de dégâts mais ils visent tout aussi bien, surtout les snipers, même en bougeant comme une anguille dans un hélicoptère ils réussiront à vous toucher. En ce qui concerne la satisfaction de réussir un challenge qui nous résiste, je les vécu hier dans the Division, le boss se cachait derrière deux ennemis lourdement blindé qui avait une mitrailleuse lourde, impossible de rester statique car s'ils sont trop près, c'est la mort assuré et dans the Division la vie ne se régénère seule que par palier, une fois un palier dépassé, à moins de sortir du combat, elle ne reviendra pas à 100% sauf avec une capacité déployable ou une séringue de soin. Je suis mort 4 fois de ces gars, me forçant à changer de stratégie et utiliser l'environnement que j'ai appris à connaitre en me déplaçant contre eux. Le premier tombe, suivi du deuxième avant de me laisser tuer le boss qui lui est beaucoup moins blindé comme un cadeau de satisfaction pour avoir passer cette épreuve
@quentincole8165
@quentincole8165 3 месяца назад
C'est tellement subjectif la difficulté perso je joue à des dizaines de styles de jeux différent mais ya des styles qui me sont plus dur et même dans des styles ou je me débrouille ya des jeux impossible pour moi (je joue à plein de jeux de gestion et j'adore mais impossible pour moi de jouer à cityskyline car je ne comprends absolument pas le modèle de gestion ) donc faut arrêté de chercher qui a la plus grosse et juste quiffé les jeux auquel on accroche .
@GigaTryhardPlayer
@GigaTryhardPlayer 3 месяца назад
Moi voici les trois critère sur les jeu qui mon touché La curiosité de Zelda majoras mask la difficulté de Hollow Knight et finalement la fin de Batman Arkham Knight
@JunkieNerd
@JunkieNerd 2 месяца назад
Je suis totalement d’accord avec la conclusion de cette video, je trouve que les jeux « tendances » ne sont pas oufs car il faut poncer le jeu au rythme du joueur moyen (jeu en ligne) j’aime poncer un jeu, a mon rythme, le faire a 100% et deglinguer tous les mobs avec facilité une fois le meilleur stuff et une connaissance des mecaniques par coeur. Et non me faire avoir par un puant qui a une aim impressionnante car il s’entraine a viser 30h par semaine ou qu’il a claquer un smic dans le jeu
@BebertTv
@BebertTv 3 месяца назад
Super vidéo perso j’aime bien faire les jeux en version facil au départ et après une fois avoirs profiter de l’histoire et une fois d’avoir bien maîtriser le gameplay et les mécanique je m’attaque au plus dur du jeu pour tester mes limites mdr
@reifalt7329
@reifalt7329 2 месяца назад
Dire que dark souls 3 c'est plus dur que elden ring c'est mentir hein, il y a des options qui rendent le jeu plus facile pour les débutants, mais en terme de boss ils sont souvent bien plus dur
@benjaminmendy-cadol2706
@benjaminmendy-cadol2706 2 месяца назад
Non, elden ring est plus dur que ds3, stop mtn
@reifalt7329
@reifalt7329 2 месяца назад
@@benjaminmendy-cadol2706 je voulais dire l'inverse
@alexandregravel4053
@alexandregravel4053 3 месяца назад
Mon problème avec la difficulté c'est les communautés remplies d'abrutis qui se mettent à étiqueter les joueurs en fonction de leur manière de jouer et de la difficulté à laquelle ils jouent. La meilleure exemple c'est les joueurs FromSoft. Ceux qui finisse tel jeu en sous vêtements ou sous lvl : vrai joueurs Ceux qui utilisent la magie ou pex pour être plus forts: petites merdes
@dawnepik9192
@dawnepik9192 3 месяца назад
Vraiment le souls sexuel typique
@spiritif
@spiritif 3 месяца назад
Pour avoir fini DS3 à poil je trouve que ça dépend. Dans DS3 beaucoup de boss sont immunisés à la magie et laissent quasiment aucune fenêtre pour attaquer. Donc je pense que c'est beaucoup plus compliqué avec la magie. Mais dans DS1 un peu de pyromancie et on roule sur le jeu mdr. Mais de là à dire qu'un joueur est nul car il joue pyromancie, alors que c'est littéralement une option offerte par le jeu...
@Capodraste
@Capodraste 3 месяца назад
je pense que c'est aussi mon plus gros problème avec la difficulté et je trouve ça ironique
@louisnoblet9599
@louisnoblet9599 3 месяца назад
c'est peux-etre juste moi mais si un jeu est difficile et me résiste trop il y a peux de chance que je reste dessus et que j'ai envie de continuer ,et les rare fois ou j'ai du recommencer plusieur fois un combat ou autre j'était plus dégouter apres avoir gagné que heureux
@raven_zero7744
@raven_zero7744 7 дней назад
Je pense que tout le monde peut avoir des attentes différentes en ce qui concerne les jeux vidéo est-ce qu'on joue : pour l'histoire ? Le gameplay ? Le challenge ? En ce qui me concerne ça va dépendre des jeux, parfois je cherche une histoire intéressante donc je ne veux pas rester bloquée 2h au même endroit, parfois je préfère un défi, un challenge à relever où je pourrait voir mes compétences se développer
@louisnoblet9599
@louisnoblet9599 7 дней назад
@@raven_zero7744 on est d'accord
@primusgaming8359
@primusgaming8359 3 месяца назад
perso mon jeu compliqué préféré est de loin geometry dash(pls parlez de ce jeu, ce serait tellement fun)
@kamov1132
@kamov1132 3 месяца назад
Je parle de contruit un vaisseai de 10000 block de longueur et de 5000 block de largeur dans space enginneers
@ebornmusic5505
@ebornmusic5505 3 месяца назад
Beaucoup de questions très intéressantes à se poser dans cette vidéo ! Déjà c'est cool et donc bravo. Comme vous l'avez dit, notre parcours définit notre rapport à la difficulté donc je vais commencer par me présenter. J'ai 23 ans (H) et j'ai grandi avec un peu de tout. Mes parents achetaient peu de jeux donc j'ai pas vraiment de super connaissances des licences. J'ai commencé avec Pokemon, et puis j'ai eu 1 Zelda et 1 Fire Emblem sur GBA. C'est vraiment les seuls jeux de l'époque qui m'aient vraiment marqué. Pokemon m'a suivi jusqu'à BN puis j'ai lâché les consoles et je me suis mis à jouer un peu sur PC. C'est là que j'ai découvert les RTS avec celui qui restera je pense toujours mon préféré : Stronghold Crusader. Puis les MMORPG avec LotRO et les FPS avec TF2 et plus tard Paladins. Je suis vraiment du genre fidèle vu que j'ai jamais été habitué à acheter des jeux donc je joue toujours à ces mêmes jeux (sauf TF2 qui est injouable aujourd'hui). Et ça nous ramène au sujet de la vidéo. C'est vrai que j'ai de plus en plus de mal à rester accroché à un triple A. Trop vides ou remplis artificiellement avec des quêtes répétitives, je m'ennuie très vite, que ce soit AC ou Horizon j'en ai fini aucun. Et les choix de niveau de difficulté me font péter des câbles (même dans Skyrim et TW3 que pour le coup j'ai finis). Cette façon de concevoir la difficulté comme un facteur entre la longueur des combats et le nombre de coup qu'on peut prendre rend pour moi juste le jeu plus frustrant et ralentit l'accès à l'histoire. Dans les open worlds, j'ai tendance à la laisser en classique. Par contre, dans BG3 (banger absolu), là je la fais varier selon ce que je cherche sur ma run. Evidemment si je cherche le besoin d'optimiser mes builds et un challenge stratégique je joue pas sur le même réglage que quand j'ai un groupe de 8 pour faire l'histoire et écouter les compagnons causer. Les devs ont d'ailleurs justement apporté un grand nombre de sliders pour la difficulté, que ce soit les prix chez les marchands, la difficulté des tests de caractéristique ou les PV de tes personnages, tu fais un peu ce que tu veux. Et avec les mods, l'horizon des possibilités s'ouvre encore plus : équipement OP, augmentation de la taille du groupe, nouvelles classes/races, nouveaux monstres et boss etc etc. Enfin, quand on parle d'évolution de la difficulté au fil du temps, vous parliez de WOW et on s'en doute, les autres MMORPG de la même époque ont connu un phénomène similaire. LotRO était à la base très dépendant de la synergie du groupe. Selon ta classe et spécialisation tu es plus ou moins autonome en open world, mais à l'époque certaines zones de la map présentaient un niveau de difficulté particulièrement élevé, ce qui obligeait les joueurs à jouer en groupe aussi dans le monde ouvert (et pas seulement en instance et en raid). Cette répartition locale de la difficulté existe toujours aujourd'hui mais globalement le jeu s'est plus ouvert aux joueurs solo, ce qui en soi n'est pas une mauvaise chose. Mais ça a un inconvénient : un joueur habitué des MMORPG va trouver le jeu facile, et d'autant plus s'il y retrouve des amis. Le jeu en groupe en monde ouvert est devenu tellement optionnel qu'il raye de la carte toute difficulté. Les raids et instances présentent toujours le même niveau de difficulté et/ou d'apprentissage des paterns du boss mais tu auras déjà joué une dizaine d'heures avant d'y accéder. Les premières zones de difficulté localisée sont d'ailleurs accessibles à peu près au même moment. Donc un joueur à la recherche d'un minimum de défi a déjà eu amplement le temps de se lasser. MAIS (après cette très longue présentation du problème voici la solution) les devs ont ajouté ces dernières années un PNJ qui nous permet de gérer la difficulté. De manière tout à fait classique, elle agit principalement sur les statistiques, donc la longueur du combat et le nombre de coups tankables, le truc que personne n'aime et qui dans un MMORPG revient pour beaucoup à simplement ralentir son propre avancement. Je l'utilise un peu en solo juste parce que je connais bien le jeu et que ça m'intéresse pas forcément de rouler dessus juste parce que j'ai un bon build mais c'est en groupe qu'il est vraiment intéressant à utiliser. Comme il agit sur les dégâts du groupe et des ennemis mais aussi sur les valeurs de soin, on peut maintenant adapter le niveau au nombre de joueurs dans le groupe tout simplement pour pouvoir toujours s'amuser dans le monde ouvert et que les zones avec beaucoup de monstres et les boss représentent un vrai défi. Seulement tout à l'heure j'ai bien dit que ce réglage agissait "principalement sur les stats" et on arrive au point le plus intéressant. Il ajoute, à partir d'un certain degré de difficulté (le 3e sur 9 je crois) et à condition d'être plus bas niveau que l'ennemi, des AoE qui font vraiment mal. Beaucoup critiqué à sa sortie par les anciens de la commu parce que pas très lore friendly et peu en adéquation avec les mécaniques normales du jeu, je le trouve au contraire très intéressant. Si vous regardez des raids sur des MMORPG, vous avez en général la quasi totalité des joueurs qui sont immobiles. On CC les ads, les tanks taunt le boss et voilà il n'y a plus besoin de bouger. Les devs ont tendance à innover dans les raids pour limiter ce phénomène mais globalement les joueurs de MMORPG ont leurs placements et une fois le combat engagé plus rien ne bouge. La difficulté est alors située sur la prise d'information des actions du boss et des ads, les PV des membres du groupe, les assists, le timing des OS si le boss en a etc etc. Bref, l'information est à aller chercher principalement dans l'IU et dans la comm (donc le chat ou le vocal). La vigilance face à des AoE de MOBA qui font un cercle au sol puis ça pète sort en général des compétences habituelles des joueurs de MMORPG. De plus, du point de vue de la difficulté mécanique du jeu, ces AoE vont impacter différemment chaque classe. Les càc vont devoir s'éloigner de l'ennemi et les distance se déplacer, ce qui pour les classes avec beaucoup d'inductions (qui nécessitent d'être statique) revient à interrompre leurs compétences. Pour moi, c'est ça le meilleur réglage de difficulté : des mécaniques qui obligent le joueur à changer sa conception du jeu (donc l'aspect sensoriel), mais aussi sa façon de jouer (mécanique) et sa prise de décision (logique). En touchant juste aux stats on ne renouvelle pas du tout l'expérience de jeu. J'aimerais que plus de studios osent développer et proposer aux joueurs un gameplay adaptatif qui soit donc moins linéaire tout en restant ouvert à de nombreux profils de joueurs. Déso pour l'énorme pavé !
@MathieuGuillot
@MathieuGuillot 3 месяца назад
les jeu de voiture sont différent en difficulté car tu va vouloir toujours faire mieux même si tu gagne toujours
@qg419
@qg419 3 месяца назад
Personnellement je préfère prendre du plaisir à jouer et si j'ai un objectif vie a vie du jeu j'essaie de les atteindre
@codelotus6500
@codelotus6500 2 месяца назад
Le sujet du shaming des gens qui jouent en facile, c'est un vrai problème. J'ai moi-même cette habitude de commencer en mode difficile tous les jeux, même ceux dont on me dit qu'ils sont durs. Exemple avec un jeu que j'ai fini récemment : Days Gone. Le jeu n'est pas dur en soi, à part deux choses : les hordes et les boss (dans ce jeu, les boss sont des versions plus solides d'un mob qu'on recontrera par la suite dans le monde ouvert). Prenons la première Brute qu'on croise. C'est un boss. Cette monstruosité est une vraie galère à tuer pour les joueurs, même en mode normal, à tel point que beaucoup recommendent de jouer au jeu en Facile pour ne pas perdre de temps sur les Boss... Eh bah moi et mon ego avons passé une heure à essayer de buter la Brute avant de réussir. Et je suis loin d'être la seule, et pas que sur ce jeu. On se fout débilement la pression pour des challenges qui n'ont pas de sens sauf éviter le shaming.
@raven_zero7744
@raven_zero7744 2 месяца назад
C'est tellement dommage qu'au sein d'une communauté de joueurs passionnés par le même jeu, plutôt que de partager notre passion ensemble on se retrouve dans une espèce de compétition qui tourne autour de l'égo et de cette injonction à prouver sa "supériorité"
@Fcv_frexs
@Fcv_frexs 3 месяца назад
7:45 les gars stopper avec Botw ce n’est pas un des plus grands jeu faut arrêter
@Lean99999
@Lean99999 2 месяца назад
Si on parle des ventes ducoup si
@Boéthia-u9t
@Boéthia-u9t Месяц назад
C un des meilleurs jeux de tt les temps... Évidemment qu'on continue avec
@elouangallet7499
@elouangallet7499 3 месяца назад
je me souviens etant petit ( 5-6 ans ) que je trouvais ultra difficile un jeux ds dragon ball (jspu lequel ) , je trouvais aussi dur mario et sonic au jeux olympique d'hiver sur ds (surtout le mode aventeur ) et dragon ball z double team je crois et au final jy ai rejouer ya quelque mois (je vais avoir 18 ans ) et au final jai trouver les jeux ultra simple par rapport la vision de l'epoque que j'en avais
@g3ck0y
@g3ck0y 3 месяца назад
5:00 bah on m'a demandé de laisser une commentaire
@g3ck0y
@g3ck0y 3 месяца назад
Merci du cœur trash Bandicoot
@kamov1132
@kamov1132 3 месяца назад
Tu mas donner le courage pour faire mon objectif qui semple impossible
@kenobi9940
@kenobi9940 3 месяца назад
Merci trash
@josuesamedi7040
@josuesamedi7040 3 месяца назад
Merci pour la vidéo. Avec ça pour faire jeu même à mon niveau ça aide beaucoup. C'est pas seulement pour les geeks le Bambi coat
@Endercreeper1L
@Endercreeper1L 3 месяца назад
Tu aurais pu parler de Hollow Knight
@dydy-jg4ey
@dydy-jg4ey 2 месяца назад
perso je joue en normal tout les jeux lors de ma première parti . Il m'arrive de joué un ultra difficile pour les platines. Lorsque je galere je fais une pause et je reprend . Ce que j'aime dans les jeux se sont les histoires et les beau graphisme
@raven_zero7744
@raven_zero7744 2 месяца назад
Pareil ici en normal d'abord et si ça me semble vraiment frustrant ça m'arrive de passer en facile parce sue je veux voir l'histoire ex : Nier Automata quand j'ai perdu après des heures de jeu j'ai décidé de relancer en facile pour ne pas risquer de manquer une partie de l'histoire à nouveau ( car mort permanente dans ce jeu) A l'inverse quand je recommence un jeu que j'ai déjà fait en entier souvent je me met en difficile pour un peu de challenge
@legendarytony6418
@legendarytony6418 3 месяца назад
Le nouveau membre de trash bandicoot présente super bien la vidéo !!
@Lucaytwither
@Lucaytwither 3 месяца назад
trash c pa de vré gamerz
@TenuukyGD
@TenuukyGD 3 месяца назад
5:44 aller un peu de GD sur Trash ça fait vraiment du bien ! GD est d'ailleurs un jeu que je tiens dans mon cœur et qui a sa place dans cette vidéo; c'est un jeu où on peu choisir quelle difficulté on veut permis des millions de niveaux, la réussite de son "hardest" c'est un moment incroyable de bonheur et de satisfaction. La difficulté se fait principalement par celle que recherche le joueur/créateur d'un niveau ce qui la rend très "polyvalente". Étant un joueur qui aime la difficulté, surtout les souls qui sont mes jeux préférés (DS1 et DS2 terminés et Bloodborne bientôt fini), je pense que j'apprécie leurs difficulté par la satisfaction que procure une victoire contre un boss. Cela montre donc quel type de difficulté je recherche: celle qui me rendra fier quand je l'aurais passé. Très bonne vidéo au passage.
@Squid_y
@Squid_y 3 месяца назад
Super jeu en effet
@Azone04
@Azone04 3 месяца назад
Mon hardest c'est bloodbath 28k essais 💪
@yomayoCB
@yomayoCB 3 месяца назад
j'ai 39% sur Zodiac (top 50)
@TenuukyGD
@TenuukyGD 3 месяца назад
Pour ma part mon hardest c'est Magma Bound 😅
@DragonicKells
@DragonicKells 3 месяца назад
Étant créatrice, c'est l'editor qui est mon terrain de jeu ^^ Les tryharder sont sur les démons, Les casus sur les hard et harder, Ceux qui veulent pas se prendre la tête sur les easy et normal, Ceux qui veulent en prendre pleins les yeux et apprécier une histoire sur les autos. Je ne peux donc qu'être d'accord avec ton com. GD est géré par sa commu, et est vraiment avec une possibilité infinie, pour ceux qui veulent vraiment prendre la peine à s'y intéresser
@qqfluf2859
@qqfluf2859 3 месяца назад
le "intégration commerciale" parti dans les backrooms c'est bon ,un moment donné tt le monde le fait maintenant ,les "j'étais pas au courant de la nouvelle loi" ou "mince j'ai oublié" ne sont plus crédible
@animrash6604
@animrash6604 2 месяца назад
Vazi tu m'a motivé, je vais terminer ds3 en no damage
@Darkphenix80
@Darkphenix80 3 месяца назад
Un conseil ne descendez pas tout en bas des coms
@Capodraste
@Capodraste 3 месяца назад
ce com aurait du être beaucoup plus haut..
@luxius1425
@luxius1425 3 месяца назад
C'est même une règle très générale sur RU-vid
@Mouseoffbrawlstar
@Mouseoffbrawlstar 3 месяца назад
Stardew Valley c'est hardcore surtout la grotte du désert
@Richard-kk7tb
@Richard-kk7tb 3 месяца назад
En réalité (et visiblement pas grand monde le comprend) c est qu il en faut pour tous les goûts. Les souls et elden ring sont excellents mais un joueur qui n aime pas le die and retry et qui ne possède pas la patience nécessaire pour finir ces jeux ne doit pas s infliger le fait de continuer car ce n est pas son style de jeu. Il faut aussi arrêter de dire que parce qu on a pas aimé un jeu c est qu il est forcément mauvais. Pour la difficulté d elden ring il faut arrêter d exiger un mode facile juste sous prétexte qu on n y arrive pas: c est juste que le jeu n est pas pour nous mais plutôt pour un autre qui aime persévérer. Un autre exemple sont les personnes qui critiquent jusqu'à l existence des openworlds (bien que je l accorde des openworlds génériques à la hogwarts font tâche au tableau) alors que c'est juste un genre qui ne leur convient peut-être pas. Idem pour tout : roguelikes, fps, jeux multi... Globalement les seules mauvaises difficultés (pour revenir au sujet de la vidéo) sont celles où on a des ennemis remplacés par des sacs à pv et qui tapent comme des camions sans rien d autres à côté et celles totalement absurdes surtout quand elles sont liées à l aléatoire.
@yujgfferfdt
@yujgfferfdt 3 месяца назад
CECC Co-chair Looks Forward to Bill in the Senate Senator and CECC co-chair Jeff Merkley addressed the hearing. CECC co-chair and U.S. Senator from Oregon Jeff Merkley said human rights abuses and forced organ harvesting in China has been a long-standing concern of the Commission. He said the system in China is not transparent since, “The Chinese government has refused to agree to independent or international investigations.” Merkley added that Chairman Smith is the author of the Stop Forced Organ Harvesting Act, which passed the House a year ago. “I am a cosponsor of the Senate version and hope we can move it soon on our side,” he continued.
@ohlebopolo8912
@ohlebopolo8912 3 месяца назад
Je ne suis pas d'accord avec un des arguments qui consiste à dire que Stardew Valley est dur car il est long, ça n'a aucun rapport, la durée ne devrait pas compté en tant que facteur de difficulté. Compter jusqu'à 1 million n'est pas difficile sur un plan technique, la "difficulté" réside dans ta propre capacité à ne pas t'ennuyer, ne pas comprendre ça, c'est être d'accord avec l'industrie mainstream qui te donne des sacs à pv et des défis beaucoup trop longs pour rien, je trouve que c'est insultant pour les joueurs en quête de résistance. Si on vient prendre le problème à l'envers, alors il faudrait one shot tous les ennemis du jeu et passer moins de 10min sur l'histoire en mode facile et bizarrement, je pense que plus de gens se soulèveront si l'industrie empreintrais ce chemin.
@elnopo4242
@elnopo4242 3 месяца назад
Je pense que tu es d'accord avec le propos derrière mais tu as mal interprété le message que la vidéo a essayé de faire passer. En effet la comparaison avec le sac à pv permet de pointer du doigt les jeux qui se prétendent difficile alors qu'ils sont inutilement éprouvant Ce qu'il a essayé de dire avec Stardew Valley c'est que le jeu n'est pas seulement long il est surtout très complet (donc long mais pas répétitif) et demande énormément de compétence différente pour réussir à le finir (combat, lien social, gestion, farm etc...) Honnêtement, je me demande vraiment comment réussir à faire une difficulté satisfaisante et si il est possible d'augmenter indéfiniment la difficulté d'un jeu sans que ça devienne rébarbatif
@ohlebopolo8912
@ohlebopolo8912 3 месяца назад
@@elnopo4242 J'ai effectivement mal compris les arguments derrière Stardew Valley mais je suis globalement d'accord avec la video. Je pense que la customisation de la difficulté est une bonne option comme ils l'ont dit. Hades est intéressant pour ça mais meme Mario Bros Wonder se rapproche de ce système avec les badges et c'est plutôt marrant. Si on laisse le choix aux joueurs, ils découvrirons la meilleur des difficultés adapté pour eux et pourront a tout moment choisir de corser ou d'adoucir le jeu ce qui règle le problème de la frustration.
@lshawd9093
@lshawd9093 3 месяца назад
Celeste est mentionné
@colibri8758
@colibri8758 3 месяца назад
C'est facile effectivement
@Pedro-hz1gd
@Pedro-hz1gd 3 месяца назад
Moi après le taff j'ai juste envie de me détendre, rien d'autre. Flemme de passer du temps à try hard un boss
@Another_Dusk
@Another_Dusk 2 месяца назад
Le plus dur dans stardew valley : aller voir clint avant qu'il ferme après une session dans la mine car ce boug FERME A 16H !!! ARRRGHH ! FONCTIONNAIRE ! Blague appart, très bonne vidéo !
@Neoh53
@Neoh53 2 месяца назад
Perso je suis un gros casu. J'ai plus tellement de temps à consacré pour jouer. Nombreux sont les jeux que je n'ai jamais terminé. La raison principale c'est la frustration. J'ai aucun soucis de mourir en boucle si je peux respawn rapidement sans me farcir un chargement infini ou un semi marathon. Pire expérience si je re-meurt en chemin. Donc Katana Zéro, céleste, meat boy, c'est cool, Hollow Knight ou Inscryption, beaucoup moins... Du coup si j'ai pas pu progresser durant ma session de quelques heures, c'est éliminatoire. Il sera mis en pause à durer indéterminé (ça se compte en petite dizaine d'années)
@fredrichert5533
@fredrichert5533 3 месяца назад
Y a quand même plus de dopamine dans un combat de bosse long ou t as déjà perdu ube ou 2 fois plutôt que faire le boss en mode facile ou tu ressent strictement rien
@Dadax-fr7vu
@Dadax-fr7vu 3 месяца назад
wesh roknar
@matissetellier8563
@matissetellier8563 3 месяца назад
perso j'ai toujours utilisé des manettes sans fils et je joue très bien sur pas mal de jeux. L'excuse de la manette c'est du skill issue
@EmpereurPotato
@EmpereurPotato 3 месяца назад
alors tu m'explique pq ça me prend plus de 400 essais pour un battre un boss dans elden ring, s'est simple quand je gagne j'ai pas l'impression que j'ai gagner parce que je suis bon ou que j'ai trouvé le truc, j'ai juste l'impression d'avoir été chanceux. les jeu soul on été crée pour bien te faire comprendre que tu est une merde et qu'il n'y a rien de bon chez toi...
@ZyrianX
@ZyrianX 3 месяца назад
Tu joues quoi comme arme, tu as quels stats ? Et tu parles de quels boss ? Le jeu demande un build bien plus propre que les autres souls pour être complété sans s'arracher les cheveux, donc si tu es en fin de jeu ou au DLC avec un build très peu opti ça peut vraiment piquer
@EmpereurPotato
@EmpereurPotato 3 месяца назад
​@@ZyrianX Arme: épée et bouclier le basique, Stat: je me souviens plus Boss: je ne me souviens plus du nom mais je sais qu'il transforme Lun de c'est bras en tête de dragon, au début du jeu. j'ai décider essayer parce que l'on ma dit que c'était plus facile que les autre soul, mais perso j'en ai pas l'impression...
@ZyrianX
@ZyrianX 3 месяца назад
@@EmpereurPotato C'est Godrick le boss, essaye d'explorer pour trouver d'autres armes, perso je conseille d'oublier le bouclier, j'ai fais le jeu sur ma première run avec deux épées de soldats de godrick avec un build Dex/Foi (on peut les farm au site de grace "portes", ça permet de faire de plutot bons dégats je trouve), si tu joues des armes moyennes types épées c'est Force et Dex qui faut lvl up souvent, si c'est des armes lourdes c'est force et arme légère c'est Dex, en général, Elden Ring est le plus simple des souls car tu peux explorer autant que tu veux pour revenir avec un bon build et rouler sur les boss, mais dans un gameplay normal c'est le plus dur, je te conseille de commencer par Dark Souls 3, la courbe de difficulté est meilleure et perso je le trouve plus équilibré et meilleur que Elden Ring, fait attention aussi dans les souls il a 3 types de roulades selon le poid de ton équipement, fast/mid roll c'est bien, mais quand tu es en charge lourde (ou au dessus de 70% sur DS3) tu es en "fat roll" et c'est beaucoup beaucoup plus difficile d'esquiver convenablement Oublie pas d'améliorer tes armes chez le forgeron et d'augmenter la puissance/quantité de tes soins (les églises et branches dorés dans Elden Ring et les fragments d'estus et d'os de mort vivant dans dark souls 3) Puis ensuite en dehors de ça, il faut observer les mouvements des boss, parfois le placement est important mais le plus important c'est la roulade car ça permet d'entrer en frames d'invincibilité, donc parfois esquiver vers le boss est mieux, il faut prendre en compte qu'à chaque mort on connait le boss un peu mieux, ce n'est pas grave d'échouer, normalement avec un build passable et un peu de patience tu es censé pouvoir réussir à peu près tout
@anthonycrashryan2166
@anthonycrashryan2166 2 месяца назад
"La courbe de difficulté ressemble souvent a ça": les jeux de project moon: (Ligne verticale) Des jeux très difficile mais ça se base purement sur de la réflexion et de la préparation et c'est cool
@stephmacri1737
@stephmacri1737 3 месяца назад
Attendez parlons un peu des poissons de stardewvalley j’ai mit 3 ans in game ( peut être j’suis juste nul ? )
@DKJA
@DKJA 3 месяца назад
nan par contre Elden ring est tellement plus dur que les souls, j'ai fait elden ring en premier et j'ai roulé sur les souls sans problème limite la moitié des boss de dark souls 3 je les ai first try
@getsugatensho8610
@getsugatensho8610 3 месяца назад
Normal tu est devenu bien plus fort en t'entrainant sur elden ring. J'ai fait l'inverse j'ai commencé par ds 1 et j'ai roulé sur elden ring avec point américain et à poil
@Smokee_Down
@Smokee_Down 3 месяца назад
Pis bloodborn et sekiro ta rouler sur ces jeux aussi 😂🤣 et même si c'est le qu'à que ta rouler sur les souls il y a de toute façon quelque boss qui ton fais galèré sur n'importe quelle souls et leurs dlc
@Victor-vj8xk
@Victor-vj8xk 3 месяца назад
trash c pa de vré gamerz
@oscarmade7294
@oscarmade7294 3 месяца назад
OperaGX c'est vraiment une dinguerie les mecs... Je vous le conseille vivement. Et le son pour les touches omg
@anto19298
@anto19298 3 месяца назад
Encore une super vidéo de Trash Bandicoot ❤ je crois que je ne suis jamais déçu quand je regarde leurs vidéos
@Cole4rt
@Cole4rt 3 месяца назад
Je tiens a préciser que la politique de Opera GX concernant les donnee personnelle est vraiment pas ouf. Faites attention en utilisant ce navigateur, detenu en grande partie par une entreprise chinoise
@mehdiouchattou816
@mehdiouchattou816 3 месяца назад
Ils veulent juste l'argent de la sponso ils sont fou si tu utilise ou pas😂
@DrakWatr32
@DrakWatr32 2 месяца назад
Tu crois que les chinois veulent savoir ce que tu fais ? Ils veulent tes données simplement pour te recommander des pubs à ton goût et gagner de l'argent grâce à la pub. Ils se foutent si tu as 18 ans, tu vis en France et que tu ailles un chien appelé Minouche.
@elliotlandais
@elliotlandais 3 месяца назад
ca fait rop bizarre car moi je l'ai deja opera gx et j'ai cru qu'il bidouillais mon ecran
@Gaya_edits
@Gaya_edits 3 месяца назад
9:42 la razzia de gemme sur brawl star
@didacraftproduction5007
@didacraftproduction5007 3 месяца назад
Incroyable ! GG a toute l'équipe
@gilgagulag6914
@gilgagulag6914 3 месяца назад
Si, Pokémon a été simplifié au fil du temps après la 4G À partir de la 5G, le premier affrontement donne un niveau obligatoirement aux starters, simplifier le leveling c'est faciliter le jeu
@nicofeumarbre398
@nicofeumarbre398 3 месяца назад
Certes, il y a eu des simplifications mais comme dit dans la vidéo, on a grandi et sommes devenus plus expérimentés. La première fois que t'as commencé pokémon, t'as certainement trouvé le jeu un peu dur, MAIS, est-ce que tu maîtrisait la table des types et les types de tous les pokémons, est-ce tu donnais des attaques spéciales à un poké qui tappait plus fort sur le physique etc.... Toutes ces variables sont à prendre en compte et si on ne prend pas le temps de s'y attarder forcément la difficulté augmente de manière inattendue. Mon premier jeu pokémon était xy et bordel que je trouvais le jeu dur, mais je n'y connaissais strictement rien. Même si encore en le refaisant y a quelques passages qui me font galérer je me débrouille bien mieux. Pour continuer sur ma lancée, après avoir fait épée, j'avais décidé de donner une chance à Ultra Lune qui s'était fait descendre par les critiques pour voir si été si nul que ça (spoilers alerte : le jeu est excellent, les gens ont juste ragé de voir une version complémentaire qui n'ajoute pas grand chose). J'ai foncé comme un malade en capturant les pokés qui me plaisaient bien sans chercher à comprendre et sans avoir exp avant, j'ai jamais autant galéré sur les dominants même avec des bons pokés et des attaques super efficaces. Et je me suis pris une claque parce qu'on jugeait les soleils et lunes comme trop facile alors que pas du tout. La difficulté est là mais comme les gens ont quelques générations à leur compteur forcément l'expérience rentre beaucoup en compte
@gilgagulag6914
@gilgagulag6914 3 месяца назад
@@nicofeumarbre398 non, j'ai refait platine et émeraude et il fallait beaucoup plus Farmer, j'ai refait blanc et X et j'ai roulé sur le jeu
@Jivodar484
@Jivodar484 3 месяца назад
Je fais moi la différence entre "difficile" et "mal branlé": par exemple dans Path of Exile il y a des passages difficiles, le labyrinthe par exemple, et des passages "mal branlés" comme les boss qui te chient des flashs qui prennent tout l'écran donc tu ne peux pas voir le jeu, le fait d'être tué par un ennemi cette fois hors de l'écran (avec une merde sombre sur fond sombre car sinon c'est pas marrant).. j'veux galérer mais du moment que j'y comprends quequ'chose.
@elnopo4242
@elnopo4242 3 месяца назад
Oui exactement, beaucoup ont tendance à confondre les jeux difficiles et les jeux inutilement éprouvant Si je te sors une sorte d'elden ring ou tu as juste un boss que tu dois taper 1 million de fois sans être touché, c'est certes niveau de difficulté énorme mais c'est inutilement éprouvant et ça n'a rien de bien
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 2 месяца назад
Et dire que j'ai fini bon nombres de jeux NES en Pal 50hz bref j'avais pas trop le choix dans les années 80. Aujourd'hui en 2024 je joue encore avec ma Nes de l'époque sur un écran cathodique en 50hz xDD Et je continue de finir mes jeux comme si de rien n'était. En faite c'est juste que j'ai tellement tryhard mes jeux que je connais chaque recoin ou autre pièges ou même certaines manip pour éviter une mort certaine. Comme tu le dis c'est juste une question d'habitude. Après j'ai pas encore test Retroarch (faut que je l'installe sur ma Séries) mais bon c'est pas une mince affaire parce que pour régler RetroArch faut se lever tôt.. pas si simple que ça.
Далее
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