Как и с жокеем, хант слегка отталкивает остальных выживших на короткое время лишая контроля, если они были близко к цели ханта. Это отшатывание может принести огромную пользу, особенно с плевой.
Ещё 2 минуса охотника: когда он атакует того, кто поднимает игрока, то чаще всего сцапывает именно лежачего, в отличие от всех других боссов; ещё в некоторых случаях дуэт плевалки с охотником самый малоэффективный, так как после того, как охотника сбили, персонаж встаёт и в это время слизь плевальщицы не наносит урон (на мой взгляд, крайне глупо сделано))) хотя у громилы такой же минус
Мне кажется ты в начале видео позавидовал охотнику: кароч представляем вам охотника и всё такое)😍😍😎😎 конечно это же ОХОТНИИК)😎😎😎😎😍😍😍😍😍😍😘😘😉😉😇😇💪💪💪💪💪💪👌👍👅👄💋💋
Есле честно пиздатые советы играл за охотника частенько проигрывал теперь знаю минусы и плюсы этого персонажа. Удачи тебе в карьере обзорщика желаю тебе много подпищиков и лайков на видосы
MalaxovTime просто все пишут что музыку налипи пишут канал го*но как мне это исправить и ещё как делать монтаж вклеивать фото в видео на телефоне какие программы Кстати дай пожалуйста свой номер телефона я тебе сейчас свой дам
Кстати охотник единственный кто может по стенам отталкиватся,и еще когда прыгает первым делаешь удар по.кнопки мыши и быстро прыжок и двигаешь мышью,курс можно просто у Hs top посмотреть,и еще ты забыл когда ты ранил или напал плевальщица может кинуть яд и много урона будет!!!
Едрить, в закрытых помещения хант наоборот сильнее, ибо заскитить сложнее, чем когда он на открытой местности в воздухе зависает. А то, что кто то не умеет прыгать в закрытых помещениях это дело их скила.
я не люблю играть за охотника , так как не приноровился еще к управлению им. ка к для быстрого перемещения. так и для атаки, я могу например легко подкрасться к жертве сзади и напрыгнуть или к уже лежачему выжившему, но когда я подкрадываюсь игразаскриптована так что охотник рычит, что сразу же услышит игрок даже если не видит гдея, и мне уже сложнее будет напсть не получив дозу свинца в свой адрес. иесли есть такая возможность выбора заражного колесом мышки, тоя сразу же меняю на любого другого. конечно я больше всего люблю играть ТАНКОМ, да думаю не только я . ведь танк самый живучий после громилы и у него больше шансов выиграть раунд за всех зараженых даже не убивая их, ведь ему достаточно вывести всех или всех оставшихся на ногах из строя! с громилой лучше добивать тех у кого итак мало здоровья, а также применять суицидную тактику атаки с крыши, забирая с собой выжившего! ВОт интересный вопрос: а можноли попробовать громилой скинуть с крыши госпиталя милосердия сразу 2 игроков, или хотя бы отправить за крышу выведя из строя. например если моя цель стояла рядом с другим игрокком, одного то я понятно уношу вниз, а ведь и второго по путитоже можно сбить с ног, а можно ли так чтоб и 2й тоже перевалился за крышу? с жокеем та же тактика, по моему лучше всего атаковать одновремено с охотником , курильщиком и громилой из расчета на 4 выживших по одному каждым зараженым что может обездвижить, но тут нужна сплоченость действий и организованость команды. я никогда не понимал почему толстяка можно застрелить через крепкую стену. едь когда проходим компанию его получалось убить лишь через тонкую дверь, но никакне через стену, однако играя за толстяка, в меня легко попадали через стену едва услышав мои звуки! хотя увидеть меня никак не могли, ведь ни одна из конечностей персонажа за край не выступала, тогда как, - где логика игры?
6 плюс, когда прыгает туда сюда право лева куда хотите и даже будете рядом с врагом, Охотника попасть крайне сложно, поэтому Охотник может защититься лучше всех, Заражённых даже лучше чем танк его стреляют вся команда, в хорошом месте и оружием а Охотника не попадут и патроны закончиться 🤣😂😅
я никак не могу нормально научиться атаковать играя за охотника в сражениях, как то все нелепо и неуклюже получается. У меня выходит атаковать жертву лишь сидя у него сзади или над ним, но невысоко, иначе я просто промахнусь в прыжке мимо цели, а так хочется получить за это ачивку ведь надо с огромной высоты на Карте Роковой полет нанести урон именно в прыжке, вот как .а? прыгал много раз.. но либо не попадал либо меня подстреливали еще в полете, либо сразу после приземления, а там же как то можно ловко уворачиваться от пуль запрыгивая на стены.отталкиваясь от одной стены прыгать на другую, а я просто неуклюж в прыжках, я тупо врезаюсь в стену и просто падаю на землю.
охотник+танк+плевальщица = имба (ну типо плевальщица (в здании 1 дверью в комнату) отделяет 1 парня от группы танк охраняет что-бы выжившие не зашли охотник терзает парня заходят 3 игрока на спасение танк их ебашит возле входа и охотник вместе с плевальщицой их ебошат у меня так лишь раз получилось)
Меня много раз выгоняли, но я просто играл как надо, даже за выживших убил двоих особых заражённых игроков, я их убил, но это было типо, нарушения чего, я просто играл помогая свою сторону, а вот меня когда я только зашёл, меня сразу напали, поэтому зомби не похожи на плохих а те, игроки которые я играл, ну реально, нет никакой чести, выгнать тех кто играет лучше всех убивая любого по пачками, веть надо играть дружно, а не за очки, кто щитает что я прав то лайк
2:23 зато у охотника тёмный, силует, и бесшумность, и ловоксь веть, охотник даже труднее мишень чем Жокей веть, если много прыгать туда сюда туда сюда, то врятли попадёшь, это плюс веть некто не может быть тихий орут стонут смеются, рычат, а вот я ору матоми, а Охотник тихий, вот
Максалов напонимаю я смотрел видео лиманского почему охотник так похож на гопника и он еще сказал что майстера играющие на охотнике смертоносные и неуловимые на поле боя так что
я помню как в соло 3 убил и 4 лежачего. Сначала 1 на спавне стаял, че-то там считал, я его убил, к нему, уже убитому, подбежал союзник, я его убил, потом добежал до 3, то же убил, пока убивал 3 мои добили 4 я его забрал, изи.