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[Legend of Zelda 2] Survive only with strength!! Part 1 NES Famicom DiskSystem 

Nin-Nin
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Play NES DiskSystem Legend of Zelda 2, Adventure of Link, by strengthening only attack!! This is Part 1!
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#DiskSystem
#LegendofZelda2
#FamilyComputer
#NES
グランヴァレンの伝説/ZWEI2 ORIGINAL SOUNDTRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation

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30 сен 2024

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Комментарии : 277   
@sf12io98x
@sf12io98x Год назад
友人とやり込んだゲームです。懐かしいなぁ。すっかり頭上の防御は薄くなってしまいましたがよく覚えてます
@see5899
@see5899 Год назад
ハゲが喋った!
@lcceom
@lcceom 7 месяцев назад
@@see5899 ひでぇwww
@ミートピア
@ミートピア 3 месяца назад
@@see5899おい😮
@solar_space_satellite
@solar_space_satellite Год назад
キーレスポンスが秀逸なゲームだけど 敵の動きにクセがあって被弾率が高い。 脳筋とか以前にプレイヤースキルが異能で 敵弾の捌き方が神懸かってる
@udon98321
@udon98321 Год назад
30年以上経っているのに神殿のBGMを聞くとCMのセリフが思い出せるほどインパクトあったなぁ
@田中爆弾
@田中爆弾 Год назад
まさに「当たらなければどうということはない」!TASばりの鮮やかな進撃に脱毛です。
@slopewellcousin2095
@slopewellcousin2095 Год назад
脳筋プレイも面白いが、それはプレイヤーのテクニックがあってこそ成り立つ。 あと、何気に右下のコメントに吹くwww
@NOTO200
@NOTO200 Год назад
サムネバキューム力強すぎぃー😅
@aristcratunion
@aristcratunion Год назад
友達にクリアまでの行程やってもらって隣で見てる感 意外と長いので晩飯までのリミットに二人で別の概念と戦い出す感 未プレイですが 今回初めて立ち絵の状態が理解できた 緑の盾と肌色の剣持ってんのね へんな位置の腕で緑の剣を構えてるんだと 30年以上誤解していた(写真とかでしか知らないからな)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
一応頭で盾を持っていることは認識しているし剣が緑なわけないこともわかるんですが、結構前に垂直に構えているので、ドラゴンスレイヤーかな?(ドルアーガの塔感)と見えなくもないですよね!
@aristcratunion
@aristcratunion Год назад
@@NinNinGameplay tas動画でクリアとかは見たんですけどね。 nin-ninさんが上手に盾を活用してるからこそ気づいただけの話です。 ガッツポーズげな腕で盾かまえてる感じだと思われますがオミットされてるんですね ちなみにその剣を緑と言うのはAC版のマニアだけだな??
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
あ、そういえばFC版は茶色でしたね・・・なんか緑色のイメージがめっちゃ強かったです・・・
@Aniram.
@Aniram. Год назад
「もー、Nin-クったら、  せっかく絶世の美女である私が  寝たふりをしてあげてるのに  手を出さずに そのまま出掛けるなんて  本当にサクランボは、、、ヽ(゚Д゚)ノ」 と、ゼ○ダ姫からのコメント 先生のワンポイント講座: 女性に気配りを!!
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
エンディングでその教訓を生かし色々なことが起きるわけですね・・・
@wasabee9
@wasabee9 Год назад
ライフ1のままだとダメージ極大な気がしますが、被弾を巧みに避けて進むのが見てて気持ちいいです。小学校低学年の頃クリア出来ず放置していましたが、昨年ゲームウォッチでクリアし、過去を回収しました。次回作が楽しみです。大神殿はフォッカーからイキナリ大変な気がしますがどうなるんだろう(*・ω・*)wkwk
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
フォッカーはジャンプをしてくるのがいやらしいですよね・・・なるべく戦わないようにいくしかないと思っています!
@bwjbb475
@bwjbb475 Год назад
コロコロとボンボンは下手な電話帳より分厚かったなあ、ベーマガw必死で打ち込んだのにどっか間違えてて必ず一回は間違えるのはデフォだったw あれでどれだけデバッグか重要か思い知ることになるのであるww
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ベーマガのプログラムはごく稀に絶対通らないものとかがあったりして、自分でその部分を見つけて修正しないといけない場合もあった気がします。おかげでデバッグ力が付きましたが・・・
@gaczogaczo3125
@gaczogaczo3125 Год назад
ディスクシステムなのに読み込み全カット…なるほど快適試聴や! つまり……レリクス暗黒要塞も読み込み全カットならば神ゲーまったなし(棒)
@塙裕太-g1n
@塙裕太-g1n Год назад
それでもキツイだろ…(´Д`)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
レリクス全カット前にやってみたことがあるのですが、動画的にうまく繋がらなくてなんか不自然な動画になったので一旦お蔵入りにしています。 他のゲームはゲーム部分と読み込み部分がしっかり分かれているので簡単なのですが、レリクスは微妙に被ったりするのでそれでもカックカクになってしまうのがある意味すごいと感じました。
@tarouyamada5635
@tarouyamada5635 Год назад
いきなり1個めのハートの器を無視して進めるあたりただ者でない感が半端ない 37:55~のナチュラルに屁よばわりするところ好き
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
後編でしっかり取りに行くヘタレです・・・ご笑覧ください・・・
@take8852
@take8852 Год назад
月刊ジャンプの「やるっきゃ騎士」月刊マガジンの「いけない!ルナ先生」が印象に残っています 何が?とは言いませんが
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ドッキン ドッキン でぇ~~っ! という独特の祇園(?)が好きでした。 ちなみに今、いけない!ルナ先生Rなんていうリメイクがあるんですね・・・
@タク-k3k
@タク-k3k Год назад
子供の頃に、時のオカリナのPV?のVHSで存在を知って、数年後にGBAのファミコンミニでリメイクされた本作を遊びました。 難易度こそ高いですが、動画内やコメント欄でも語られておりますように、キーレスポンスが優秀で、所謂「なんどもやられて上達するタヒにゲー」に近いものがあります。 また ◯神トラや時オカにもあった魔法ゲージの原点にもなった?魔法の存在。 ◯代名詞とも言える神殿はBGMと共にスマブラで復活しプレイヤー達を魅了した。 (さらに通常戦BGMはふしぎのぼうしの中ボス戦でリメイクされました。) ◯作中でも無類の強さを誇った故か、スマブラSPに続くまで多くのリンク達に使われた「下突き」。等々… ゼルダシリーズの中では異質な存在?とされていますが、シリーズには無くてはならない名作であることは間違いないでしょうね。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
初代ゼルダの伝説からあまりにも変わり過ぎて結局微妙な評価を最初はされていましたが、やりこめば上達する感は初代より強くて繰り返して楽しめるゲームでしたね!
@yosa-ku6985
@yosa-ku6985 Год назад
ゲームオーバーになったら即詰みなわけで これは凄いプレイです
@やまたく-w7w
@やまたく-w7w Год назад
私は当時全部レベル8(攻撃、体力、魔力)にしてそのあと(全能力8にした後レベルアップすると1upする)コツコツ残機1upして大神殿に挑みましたが道中のフォッカーにやられてGAME OVERになり挫折しました。  主様は凄すぎます、素晴らしいです👏👏👏
@firebirdTTD
@firebirdTTD Год назад
ゲームシステム的にはバランスよくレベル上げないと再開時に泣く羽目になるんですよね。一気にクリアするなら問題ないでしょうがこれクッソ難しかった記憶しかない…
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
全部のパラメータを1個上げて初めてレベルが上がって固定されるというのも理解できるようで理解できないシステムですよね・・・
@銀次郎萬田-z2e
@銀次郎萬田-z2e Год назад
NINNIN氏はRTAもやり込んだら早いんじゃないか?
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
編集でカットしていますが、途中で止めてネットなどでマップなどをガン見したりしているので、全て覚えて最短で、というのは難しい気がしています。まあ何度もやるうちに覚えてはいくのですが・・・
@ex-bb
@ex-bb Год назад
こんな脳筋リンクは初めて見た… 個人的には上突き下突きでラスボスまでゴリ押しした印象なので脳筋プレイが驚く程しっくり来たw
@FrolyFlow
@FrolyFlow Год назад
すごく簡単に見える! 実際に遊ぶとこうはいきません。シールド、ライフの魔法と魔力で常に相談… せめて剣がもうちょっと長くなってくれれば…
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
剣ビームが効かない敵が多い、というのがまた絶妙なバランスなんですよね。
@町田道雄-z4v
@町田道雄-z4v Год назад
経験値をプロテインと読み替えて見ました
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
戦闘後30分以内に摂取すると効果的ですね!
@yosina3792
@yosina3792 Год назад
このプレイで厄介なのはゲームオーバー後、コンティニューすると「最も低い数値」でスタートすること。 例として攻撃8・魔法3・体力5の状態でゲームオーバーすると、コンティニュー時に「全て3」になる。 海外版ではコンティニューしても上げた数値はそのまま。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
いまだにこのシステムがなぜ採用されたのか分からないですね・・・
@博-v1z
@博-v1z Год назад
リンクの冒険めっちゃ遊んでました。いつか動画出てほしいと思ってたので感激です🤣 自分も脳筋プレイはしたことありますがハートとマジックの器や魔法をとって進んでもデスマウンテンのダイラにやられて断念しました。 下突きを覚えると格段に強くなった感じも懐かしいです。 妖精になって扉を抜けるのもやりましたが最後はMPがなくなって迷路島のボスにやられたのを思い出しました。 とまあいろいろ思い出のつまったゲームですね。後編も楽しみにしてます🎵
@ヘイコム-o6r
@ヘイコム-o6r Год назад
早送りの際にBGMの速度がそのままなのが ありがたい。神殿の曲最高!
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ありがとうございます! 早送りで音楽が変わってしまうのが今まで悩みだったのですが、音楽を繋げる編集を覚えてからはスムーズになってうれしいです!
@るいさいふぁー
@るいさいふぁー Год назад
神殿の音楽…カッコいいですよね☺ 聖水(ご褒美)にコーヒー吹きそうになったw 個人的に下突き&上突きもご褒美ですw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
上付きと言う言葉を覚えたのは同級生(PC-98版)でした・・・
@るいさいふぁー
@るいさいふぁー Год назад
@@NinNinGameplay 俺は…デラべっぴん(確か…)でしたw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
デラべっぴんはバイブルでしたね。めっちゃ授業中友達と回し読みしていました。今思えばむちゃくちゃですよね、エロ本を学校で読むとか・・・
@るいさいふぁー
@るいさいふぁー Год назад
@@NinNinGameplay 流石に学校じゃあ読まなかったw
@irinoyosi7527
@irinoyosi7527 Год назад
ファイヤーバムからの流れが出来てますね!お疲れ様です。このゲームは当時の小学生の自分の印象的にはあまりよくなかったなぁ。ゼルダの伝説からのコレだから衝撃的であり操作も若干クセがあって難しかった。まともに向き合ってクリアしたのはそれから10年後くらいかな。ただ、手の甲にトライフォースの落書きは当時流行ったw(CM力)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
「おばちゃん!これ見てこれ!」という子供はどう見てもお嬢さんなので、リンクは女性か男性かと言う議論を当時学校でした気がします。今だとそういう議論も出来ないのか・・・とちょっと思っちゃいます。
@irinoyosi7527
@irinoyosi7527 Год назад
@@NinNinGameplay 名前も「リンク」で中性的だしミニスカだし(笑)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
あれをミニスカと考えるとすごく捗りますね(何かが)
@muhi7646
@muhi7646 Год назад
す、凄い…GBAのファミコンミニを遊んで最終神殿まで行ったけれど守護者が倒せずマップを暗記するほど挑んだのに結局クリアできずに拗ねて売ってしまった作品を縛りでクリアするなんて…本当に凄い!
@アフォ-y2f
@アフォ-y2f Год назад
ゼルダの伝説のゲーム&ウオッチで遊んでる最中だったから よりリアルに視聴を楽しんでおります。頑張れ脳筋💪
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
あのゲームウィッチでゼルダとかリンクの冒険が遊べる時代になったんだ!と驚きましたね。 画面出力ができるとなおよかったなあ、と思ったりもしました。
@グーグル用おーがにくこっとん
@グーグル用おーがにくこっとん 10 месяцев назад
なるほどなぁ~ 当時めっちゃ流行ったドラゴンバスターを真似たんやろうな
@MS_09_RR
@MS_09_RR 2 месяца назад
アイアンナック系のスムーズな倒し方が違いますね。
@lockhart7126
@lockhart7126 Год назад
6:50 この石像が子供心に千昌夫感があったなと思い出して懐かしくなったよw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
千昌夫感は草 顔が長すぎるww
@shimahokke80
@shimahokke80 Год назад
ナック達との剣の打ち合いでガキンガキンやるの好きだったなぁ 本当にチャンバラしてる気分になってた
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
上と下を振るだけなんですが、敵も結構しっかり防御してくるのでなかなか熱い戦いができるんですよね!
@ckb3297
@ckb3297 Год назад
ベーマガの次はバッ活ですね(昭和感)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
バッ活懐かしい! その後ゲームラボに移行して順調に闇の方向に進んでいった学生時代でした・・・
@alienorange6888
@alienorange6888 Год назад
聖なる水で、 そっち系の話に持っていくとは…。(笑) 他にも、老婆の家で マジックポイント回復の際には。 「何かをキメて」というコメントでしたし。 何か三面記事的なコメントばかりなのが…。(笑)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
体力回復のキセルを使いすぎると中毒になる、PORTALの世界などの方が正常だと思ったりもします(偏見)
@ch-tw3ys
@ch-tw3ys Год назад
攻撃力全振り紙防御と聞くと、トキがインチキと言えるくらい強い格ゲーのサウザーを思い浮かべてしまったが Bowで初期ステで殴り込み蛮族裸リンクでラスボスを仕留めた動画を見た後に再び視聴すると違和感が何処かへ遊びに行ってしまった。 次回の動画も待ってます
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
大会で優勝したのが結局トキだったのを見た時は逆に笑ってしまいました。
@WSemba
@WSemba Год назад
魔法どころか体力も上げないとは・・・・すごい漢だ。 それにしてもベーマガとは懐かしい。あの雑誌でSEの下地を作った人も多いでしょうなぁ。俺もその一人だし。 10:50 その後FF1、ケルナグールと続く墓ネタでしたっけ。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ベーマガとかに載っていたミニプログラムを動かすのが結構好きでした。あれでBASICの基本とか学んだ気がします。
@topparuta
@topparuta Год назад
敵の弾を撃ち落としながら歩を止めずに近付いて叩っ斬る感じ、ジェダイっぽくてかっこいい
@theofpossibility1574
@theofpossibility1574 Год назад
日本国内版は3種類平均的に上げないと1番低いレベルに合わせて再スタート 海外版はそのままのレベルで 再スタートになっている
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
海外版が後で出たものは大体難易度が調整されている感じですよね。
@いけ-m1q
@いけ-m1q Год назад
ディスクシステム買って、始めたやったのがこのゲームだけど すごく難しくクリアできなかったです。まさかライフがLV1でクリアできるとは。。うますぎる。 何よりバランスよくステータスを上げていかないと、低いステータスに統一されるシステムで心が折られた子ども時代の記憶がw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
最初システムを理解していなくて、セーブして次の日始めようとして絶望した記憶があります・・・
@megaxtusa
@megaxtusa Год назад
アイアンナックはジャンプして着地寸前攻撃で結構楽に倒せてました。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
上下の軸をぶらすと結構弱かったりしますよね!
@黒猫-o2u
@黒猫-o2u Год назад
鍵が無くてフェアリーで抜けるのはよくやったけどその先のアイテムが取れなくて無駄にMP消費が何度あったかw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
そうなんですよね、カギもアイテムも取れなくなるのが制約ですよね・・・ これがもし取れたらほとんどカギを取らずに進めた気がします。
@佐藤十兵衛
@佐藤十兵衛 Год назад
リアルじゃなくっても3Dじゃなくっても、こ~んなに 『冒険してる感』があるのって凄いなぁ。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
多少フラグ管理がきついですが、自分の技術も上がるのがRPG感満載です!
@Dingalow
@Dingalow Месяц назад
5:00 Yo, that was stylish
@holtz027
@holtz027 Год назад
普通にクリアした後は、1ミス即リセットとか、レベルアップ順をATTACKを8→LIFEを8→MAGICは1のままクリアとかやってましたが、LIFEを1は勇気が出ませんでした。 続きを楽しみにしてます。
@匿名-v6v2p
@匿名-v6v2p Год назад
この筋肉…スグル! リンクの冒険のCMは所ジョージが「あのリンクが16歳になった!」ってナレーションしてるのが印象的でしたね。 30年以上経ってもあんな怪物コンテンツであり続けるとは…。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
いまだにリンクは16歳なのに、当時のキッズはもう46歳と言うことですね・・・胸が熱くなるとともに頭皮の防御が薄くなります・・・
@paseri9697
@paseri9697 Год назад
海外版でやればリセットも怖くないですね
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
海外版の能力保存の仕組みいいですよね、まあ本来そうあるべきじゃないか、という気はしますが・・・
@スレイヤーヒレオ
@スレイヤーヒレオ Год назад
神殿のボス残しで アイテムとレベル8にして 最初のボスから ひたすら倒すを ディスクから してきました〜この方法も 面白そうですねぇ〜😆
@74式人型兵器
@74式人型兵器 Год назад
橋をかけるとこ初見で詰まりやすいとこですね。 加えてバグが人名だと何故か気付かず、バグだエラーだと無駄な混乱をしました。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
俺の名はバグ、と言われたときに、これは詰んだか、と思った記憶があります・・・
@冥王ハーデス-b1r
@冥王ハーデス-b1r 6 месяцев назад
本当に懐かしいゲームですね。 自分もある程度、上手だと思ってたのが恥ずかしくなりました。
@塙裕太-g1n
@塙裕太-g1n Год назад
どれ程やり込んだんだ…(´・(ェ)・`)
@ichibanservicios
@ichibanservicios Год назад
私はビジネスとヤングだったなぁ
@land_techi
@land_techi Год назад
どこかの課長がやろうとしたプレイを実際にやるとこうなるんですね
@uni5561
@uni5561 Год назад
なんか主さん 自分と同年代のような気がしてきたw えっ? 訳? 動画内のコメントのとこ見てると(笑)
@delicious-chicken0141
@delicious-chicken0141 Год назад
すこし前にSwitchで久々にプレイしてみたけど、当時プレイしてたとき操作性こんなに悪かったっけ?と思った
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k Год назад
ゼルダの伝説は直接(時系列)的な続編が結構あるよね。 後、リンクがレベルアップする時の音が「金のごまだれ〜」聞こえてしまう。
@jackskb4398
@jackskb4398 Год назад
コレからみるけど先に言っときたい 神回確定
@レストランカワサキ冬木市支店
神ゲー+ぶっ飛んだプレイヤーninninさん=神回
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f Год назад
上げたら上げた分だけ保存されるNES版と違って3ステのうち最低レベルに巻き戻されるディスク版はうっかり停電したら発狂しそう(その分経験値はゆるめだけど) >バグさん 兄弟の名前がエラーだから余計ひどい >攻撃200欲しい 大神殿の青フォッカーと戦うと本気でそう思う
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
バグとエラー兄弟は名前のせいで主にプログラマーから迫害されて村はずれとか森の中とかに住んでいるんですね・・・(エンジニア的感覚)
@すめらぎひびき
@すめらぎひびき Год назад
レトロゲームとは思えんクオリティ 攻撃は最大のナンチャラわら
@bakeratta01
@bakeratta01 Год назад
やっぱ、下突き便利だな~。(*´Д`) 今回もコメントが面白く、右下ばかり見てしまった。(´・ω・`)
@daisukenishimoto9318
@daisukenishimoto9318 Год назад
うぽつです やればやるほど〜ディスクシステム〜 私がオッサンなのまるわかりですね ジャンプといったら月2回発刊ダルルォ(古典派) なんか町のシーンで発砲して中立違反で 取り押さえられそう(チョビ髭の復活はNG) 追記 屁のような泡に触れると被ダメージ ラスボスの龍、シンジの泡かな?(某レアもNG)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
下半身だけふとましいのに首がほっそりとして後ろから撃つだけで倒せるラスボスはNG その前に操作性が激悪なのでゲーム自体がNG ただ個人的には趣があり過ぎるので好きです
@Hachiware-Lover
@Hachiware-Lover Год назад
途中まで…これ全編ノーダメノーセーブするようなゲームぢゃな…😰  ちょっと安心しました笑
@tanutanu777
@tanutanu777 Год назад
オッ酢オッ酢( ゚Д゚)b 勇者ロト、ハイラルに眠る🛐 これが最近ウワサのゼル伝最新作デアリマスカっ(°Д°) ディンクの冒険は初代に比べてずいぶん難易度高かった気がします。ハンマーを手にいれて下突きを覚えると戦闘がだいぶ快適になりますよね。 心の穢れた子供だった私はオカネヲフヤスゲームのある初代の方が馴染んだ気がします🤔
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
初代はオカネフヤスでだいぶ楽になるという、キッズに世の中の厳しさを教え込むゲームでしたよね・・・
@lynx_sasa
@lynx_sasa Год назад
「リンクが16歳のとおーき!左手の甲に紋章が現れる」 所ジョージ氏がショップのおばちゃん役で出演したCMは 衝撃的でしたよね(^^後半は大神殿までの道中が山場に なりそうな気がいたしておりますが…楽しみです
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
おばちゃん!これ見てこれ!という女の子がどう見ても16歳に見えないので短いCM内での矛盾を感じていたキッズ時代でした・・・
@sunout
@sunout Год назад
楽しみにしてました。筋肉最高! パワー! ハッ😁
@三好弘実
@三好弘実 Год назад
NES版はちょっとズルい(レベルバラバラアップ自由、日本版存在理由無いファイヤー攻撃しか効かない敵が出る、日本版はリンクが勇気のトライフォースの時しかやらないアイテム取得時アクションを毎回やる、等)ですよね・・・😅ノーコンクリアを何とかやりましたがまぁ文字通りレベルが違います😂(上突きは殆ど頭突きに見えますねw)痺れるやり応えの裏ゼルダ同様な裏リンク欲しかったですね😭パルテナの鏡処理落ちは死神&子死神では⁇あのBGMがトロくなってましたねw(稀にそれでメガネハナーンの部屋入ってBGM継続するw)突然マッチョマンといえばファミマガウソ技2号連続&それ以外裏技無しww
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
NES版は何よりもフォントがちょっと違うのがすごく違和感を持ってしまいますよね・・・ あと一部BGMが違うのに少し驚いた記憶があります。敵のシンボルはカッコ良くなっていて好きでしたが。 上突きは下突きに比べると使い所が限定されるんですよね・・・
@MOS-mq9rq
@MOS-mq9rq Год назад
ゼルダの2作目だけど初代の翌年にはもう発売されてるんですよね ティアキンは6年も待たされたのに   それにしても行く町行く町で女性の家に上がり込んで休憩するリンクに呆れてる方々も居ましたが(笑)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
どの町でも「うちに寄っていって」と若い女性も老婆もリンクを刺そうという、かなりオープンな世界の様ですね(偏見)
@くろねこむぅ
@くろねこむぅ Год назад
文字だけだと他の作業しながら再生するのに向かないですな・・・ しばらく再生して、あぁ音声無しだったっけと思い内容をろくに見ずに閉じてる VoiceBoxとか結構面倒らしいけど出来ればやって欲しな、
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ながら視聴のために音声を付けたこともあるのですが、BGMが損なわれるのと、攻略の内容と合わないことが多く、落としどころを常に模索しています・・・
@銀のすなどけい
@銀のすなどけい Год назад
アイアンナックはジャンプして落ぎわに横攻撃するとほぼ必中するから楽に倒せるけど、ハンマーとるとこにいる赤い悪魔だけは何回やられたかわからん あと泡に当たったノックバックで飛び越えたはずの穴に落ちるのが理不尽すぎるゲームだったなあ
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
空中でノックバックして穴や溶岩に落ちるということがミスの結構メイン要因だった気がします・・・
@ta-san-mf9cp
@ta-san-mf9cp 3 месяца назад
これは残念な作品でした。 ゼルダがよく出来ていただけに、当時がっかりした記憶が… なぜ横スクロールアクション?に変えたのか… 横スクロールアクションはメトロイドがよく出来ていた。 ゼルダ、メトロイド以下の中途半端な作品だった。
@赤井キツネ
@赤井キツネ Год назад
ティアキンが発売されているこの時期、そして前回履修したファイアーバムの元ネタであるリンクの冒険ktkr! 敵にやられてしまうと一番低いレベルに合わせて全部のステータスが下げられてしまうのですよね わたしにもNIN-NIN様のようなテクがあれば脳筋プレイがしてみたかった!
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
このプレイの問題点は、やり直すと一番低いパラメーターにセットされちゃうことで、それが無ければアイテム取ったらリセットして戻る、とかやればもっと時間は短縮できた気がします・・・
@user-mametamao
@user-mametamao Год назад
リンクの冒険と言えば所ジョージさんのCMを思い出します。神殿のBGMも流れてましたね。 ディスクシステムを持っている友達を羨ましく思えた名作であります。 勇者ロト・・・大魔王ゾ〇マ討伐後どこに行ったのか?と思ってたら、こんなところで余生を・・・ 下突きの原形はあのキン〇〇リオと言われたとか言われなかったとか・・・
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
おばあちゃん店員の所ジョージさんと紋章を持った女の子がリンクになり、リンクは女の子なんだ、あれそうすると姫としているコレは何?と新しい世界を子供ながらに切り拓いたものでした(早熟)
@潜む者
@潜む者 Год назад
アイアンナックは小ジャンプ斬りで倒してたなあ なぜかガード下げてくれて当たるので楽だった 32:34の字幕がRELFEXになってますね。その直後ではちゃんとREFLEXなので違和感感じた。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
すみません!打ち間違いです・・・ご指摘ありがとうございます!
@sat600
@sat600 Год назад
19:37 妖精になる事で鍵を開けなくても鍵穴から侵入可能になる(*´ω`*)
@mh.5819
@mh.5819 Год назад
3DSのバーチャコンソールでようやくクリアしたものの、めっちゃ苦戦した記憶が……盾の使い方が上手いなあ
@ashash7781
@ashash7781 Год назад
横スクアクション好きな私はずっとリン冒がナンバーワンゼルダ アイアンナックの頭を下突きでギィンギィンしてやるの楽しい
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
うまい位置を取るとずっとギィンギィンしたまま固定できるんですよね! 絶対頭に振動が来て痛いだろこれ、とよく思っていました。
@iotyo2
@iotyo2 Год назад
個人的には神殿内にエレベーターあるのが気になります!
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
動力は電気ではなくてなんかのカラクリとかじゃないと説明が難しいですよね・・・
@akaryuyaman
@akaryuyaman Год назад
どんだけやりこんだらこんなにうまくなんれるん?スゴい
@yoma2700
@yoma2700 Год назад
普通はMagicがこんなレベルでここには来ないから気づかないけど、REFLEXって1だとこんなイカれた消費なんですね。普通は1マスで済む位なのに。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
そうなんですよね、魔法の壺を当てにしてSHIELDとかREFLEXとかガンガン連打していた気がするんで、かなり違和感がありました。
@カミュカミュ-i3d
@カミュカミュ-i3d Год назад
僕も初めは橋の掛け方が分からず川に飛び込んで死んでたな〜😂
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
あれこれ先に進めないなあ・・・あ、あれか、見えない橋とkドボーン はみんな通る道ですよね・・・
@カミュカミュ-i3d
@カミュカミュ-i3d Год назад
@@NinNinGameplay 初めは、あそこで詰まった人、僕の周りは結構いましたね😂
@おやG太郎
@おやG太郎 Год назад
次回作は、ナカヤマキンニクの冒険でw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
パワー、とか言って敵に攻撃するゲーム、実際に出そうですよね。 筋肉留学時代の苦労を知ると、現在の状況に涙がで、出ますよ・・・
@みみずチャンネル
@みみずチャンネル Год назад
かなり準備してもデスマウンテンは苦労するのに…
@sat600
@sat600 Год назад
6:37 マズラのウマヅラを狙って倒せ!(*´ω`*)
@gttsitatsu1137
@gttsitatsu1137 Год назад
これでコンテすると全部レベル1から育成し直し。。。
@はちみつまる-m5h
@はちみつまる-m5h 7 месяцев назад
出てくる単語単語が全部ツボ。絶対同世代。笑 これからも応援させてもらいます。
@ぱんだ-u7s4l
@ぱんだ-u7s4l Год назад
ベーマガ…BASICマガジンていうのがあったんすね。ベースボールマガジンかと思って、なるほど野球少年やったんやなぁって(白目)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
確かにベースボールマガジンもベーマガと略せる・・・! 正式名称は「マイコンBASICマガジン」ですね。野球少年を教室から眺める真反対の生活でした・・・
@めんどくさいめんどい
落ちる!パラセール!!(゚∀゚) 神殿BGM以外勝たん
@Oyajinchi
@Oyajinchi Год назад
ストロングスタイルw
@TECK-hm7uv
@TECK-hm7uv Год назад
うわー懐かしい!最初は青ナックとか、どうやって倒すんだよ!って感じだったけど、最後の方は大神殿のフォッカーですら遊びながら倒せるくらいになったなw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
RPGらしく上達を感じられるゲームですよね!
@えもんドラ-j3e
@えもんドラ-j3e Год назад
当たらなければどうという事はない、赤い彗星プレイですか…胸熱
@マグナアルス-f7p
@マグナアルス-f7p Год назад
筋肉は裏切らないっ‼️✨ にしても、女性がライフ回復してくれるときのメッセージにある…は気になりますね✨
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ライフの場合は若い女の子、マジックの場合は老婆、なので、サービスの種類が違いそうですよね(ゲス顔)
@ユイチ-k9v
@ユイチ-k9v Год назад
ジャンプの上昇中に下突きをするなんて神業ですね✨
@rockymitsu
@rockymitsu Год назад
Kinnikuman?
@UnBless
@UnBless Год назад
お疲れ様です Always good to see your videos.
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
Thank you for watching as usual!! : )
@ParsecNyamco
@ParsecNyamco Год назад
神殿のBGMは哀愁と神秘性が漂うかっけ~曲ですね、子供のころ聞き惚れてました。第2の神殿ボス「ジャーマフェンサ」の兜が吹っ飛んでから頭がにょきっと生えてくる所にワンダーボーイ(冒険島)のボス戦っぽさを感じてみたり。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
そういえば高橋名人の冒険島も倒すとすぐに首が生えてきていましたね・・・
@yucanet
@yucanet Год назад
最初の神殿の右下進んだハートの器スルーしたのが気になったw アイアンナックの下突きで倒せる倒せないは盾構えてるのが上か下かでは?
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
おお、上段防御中は頭も防御される、ということですね・・・ちょっと注意深く見てみようと思います!
@nato-next
@nato-next Год назад
リンクもゼルダもディスクシステムから始まったんだよね… 今や3日で1000万本売り上げが出るほどの神ゲーに… テレビでも1番好きなゲームにも1位になってましたねw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
やっぱりリンクの年齢とかがキッズに近くて親しみやすいのが人気の理由ですかね。 暴れん坊天狗とかがメジャーになれないのはそこだと思います(そこじゃない)
@マー坊-h5l
@マー坊-h5l Год назад
馬🐴の顔したナイトのボス…ダイの大冒険で出てくる、オリハルコンのシグマに似てますね。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
シグマ戦でのポップの「化かし合いは…俺の勝ちだッ!!」というセリフと展開がかなり好きです!
@高橋宏明-s7f
@高橋宏明-s7f Год назад
脳筋プレイ乙です。 序盤は難なくいきましたが後半は厳しい闘いが予想されますね。 取り忘れのハート、マジック有りますしマダマダ魔法の力が必要な場面有りますし見守ります。 ダルニアの町行く途中の森は破壊されても敵との戦闘後にすぐ復活しているのはタムタムの種をジェロニモが蒔いているからかなぁ。 ストーカーアパッチ誕生ですねw。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
このゲーム、森林破壊が必要なので本当に一回だけなので、どこでも壊せるようにしちゃった仕様は楽しいんですが必要だったのか、と疑問に思う時もありました。
@SMK_NNK
@SMK_NNK Год назад
世紀末ザコに勝てなくて挫折したなぁ…それにしても、唯一9レベル以上に上げる意味がない脳筋を選ぶとはw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
そうなんですよね、LIFEやMAGICだとゲージ回復につながりますしね・・・攻撃力回復などがあればよかったんですが・・・
@sudachi909
@sudachi909 Год назад
これはサムネ詐欺と言わざるを得ないw
Далее
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