La interpolación lineal o LERP (su implementación en Unity) es una característica super utilizada para crear movimiento y animaciones o transiciones entre 2 estados. En este video voy a mostrar como funciona LERP y cuál es la mejor forma de utilizarla, aplicando además curvas de animación y distintas variantes para transicionar posiciones, rotaciones y colores.
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1 окт 2024