Je vais prendre la double hache d'Atziri SVP. Ah non non, pas une hache double, une hache double dans chaque main ! + on en parle des traductions pourries ? C'est du japonais pas de l'ouzbek médiéval, c'est fou que la trad en anglais soit si approximative !
Quand j'ai commencé POE, j'avais demandé sur un chat twitch si c'était possible d'équiper une arme à 2 mains dans chaque main avec un item ou une keystone, on m'a dit que non ce serait trop broken. Sur POE 2 je vais même pas hésiter.
Au départ je voulais faire un mercenaire et puis Giant Blood est arrivé... Un slam avec 2 * 2h... Non !! Un cyclone avec 2 * 2h... Non !! Un... Mais comment je vais faire pour choisir moi !?
*je* pense que beaucoup de joueur du 1 ne vont pas aimer le 2 , pour la raison simple qu'ils vont automatiquement comparer les deux jeux , mais c'est une erreur, car les deux jeux auront des mécaniques de gameplay totalement différentes , j'ai peur qu'il soit victime de bashing de la part de certain joueur hardcore ( ou pay to win ) de path of exile 1
"Les builds qui s'infligent des degats sur le temps... Comme les builds qui s'infligent de la brûlure" Tres sage d'eviter de mentionner RF cela aurait invoqué Pohx et il aurait fait un cours de 40 minites 😊
Ca vaudra jamais grim dawn en terme de build. Suffit de check le endgame de poe…. On joue tous les memes builds 😭. Ca sera exactement la memr avec ce poe2… :/ c’est bien dommage ma foi
Ahh unwathering stance. M'a sauvé les fesses cette league (les Rogues Giants "scarabisés" peuvent être immonde en CC) Mais par contre ce n'est point complètement "gratuit" en fait. Par contre c'est parfait quand on veu prendre Iron reflexes aussi
Pour ancestral bond, je trouve le changement plutôt logique par rapport à la mécanique d'esprit. ça permettra de ne pas être trop dépendant d'une classe pour faire un build totems. Reste à voir combien d'esprit on pourra monter et s'il y aura une valeur maximum