Tu as oublié de parler d'une technique très importante X+Carré = la tp offensive. Si l'autre est en défense et qu'il est trop loin pour une chope, c'est un bon move peut-être même le meilleur, car il s'attendra forcément à une chope, bon après il peut re tp derrière, mais comme il s'attend à une choppe, il ne le fera pas, ça va buguer là haut. Dans ce jeu faut pas essayer de faire compliquer, faut aller au plus direct. Si tu réfléchis trop tu perd du temps. Et dans ce jeu chaque milliseconde de réflexe est importante, donc il faut choisir ta manière de jouer, si tu préfères les combo, les gardes hautes ou basses, les projection, les pas de cotés ou les TP, car tu pourras pas faire tout ça, penser à tout ça en même temps c'est pas possible, l'autre il réfléchit pas, il fonce et il fait ce qu'il doit faire, ce qui lui donne souvent l'avantage. Pourquoi ? Parce que c'est le premier qui réagira qui prendra l'autre de vitesse. Au delà de ça, c'est une TP comme la TP R1 mais qui demande moins de Timing, elle ne s'utilise pas si on se fait propulser (là il faut utiliser R1), mais elle a les mêmes effets qu'une TP R1 et utilise le même ki. Par exemple si on subit un rush z éclair, on peut faire X+carré et passé dans le dos de l'autre qui est passé dans notre dos (un dos dos quoi et au passage ça marche aussi en appuyant sur R1 au bon moment, on se retrouve dans le dos de l'autre aussi, c'est un contre parfait durant un rush z éclaire). Ou on peut l'utiliser pour esquiver une capacité spéciale ou un ultime. L'avantage de la TP offensive c'est que contrairement à la TP R1, elle ne s'utilise pas en réaction mais en anticipation donc elle permet de répondre avec un timing moins précis mais elle est globalement plus safe (c'est aussi pour ça qu'elle ne fonctionne pas quand on se relève ou qu'on se fait projeter, c'est de l'anticipation, pas de la réaction).
Même quand on peut jouer c'est bourré de bugs, si on rebind les touches il n'affichera pas les nouvelles touches mais toujours les anciennes, et on a atteint un niveau de ridicule astronomique avec les nouvelles mécaniques, les vanish, counter, super counter total random, etc etc, et on se retrouve à s'esquiver mutuellement pendant beaucoup trop longtemps. Ce jeu est foiré de A à Z.... Budokai tenkaichi 3 sorti en 2007 est mieux fait, tout est dit.
@@tsubasaozora5721 quand il arrive dans ton dos avec le R2 + X + X tu as le R3 au moment où il commence le combos ça va te donner la possibilité de mettre un coup , où sinon pour stopper son combos et le repousse c’est le haut carré en même temps
@@Brandish12 ok je vois merci je te demande surtout ça car quand je dash à l’inverse dans le dos de qqlq avec le combo r2xx le mec ce tp derrière moi et me repousse je ne sais pas si il fait juste r1 sur une certaine frame ou quoi c’était surtout ça que je voulais savoir
@@tsubasaozora5721 après c’est une compétence propre à certains perso , comme g4 , migatte au moment où tu va les toucher ils esquivent automatiquement et te mettent un coup pour G4 la compétence c’est «sauvagerie» et migatte «ultra déplacement» il faut faire attention à ces deux persos et bien surveiller si le joueur en face utilise les compétences le nombre en dessous du logo du joueur diminue en fonction de si il a activé la compétence après c’est à toi d’anticiper
c une competence qu'a vegeta et plusieurs autres perso elle s'appelle vague d'energie je crois et elle coute des points de competence que tu vois en dessous de ta barre de vie en bleu
Mais c'est une vidéo pour débutant on est d'accord ? Parce que le clic bait (monter rang Z) pour les joueurs avancé c'est useless tout ça. La vidéo pas de soucis mais faut modifier le titre hein jme suis bien fait bait la, rang B ça fait déjà tout ça
Jsp pk moi parfois je sors des masters classes mais souvent je me fais enchaîner par jsp jiren gogeta 4 et je panique et je peux rien faire surtout quand le mec est chaud en face