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Les Musiques de Jeux Vidéo - Comment ça fonctionne ? 

Bazar du Grenier
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Un épisode un peu particulier qui va un peu plus loin dans l'histoire du JV et la technique autour. Si il plaît il y en aura d'autres dans le genre !
L'équipe JDG vous souhaite de Joyeuses Fêtes!
Crédits
Ecriture : Nico, Fred
Animations, Miniature : Kevin Guezenec
Relecture : lenculeentongs, Douglas Alves, Fabien, Julien Sénac
Lumière/Cadre : Ben PP
Montage/mixage : Nico
Sources Vidéo:
• 【PCE Song】天外魔境 風雲カブキ伝 ...
• FUZEAU - KAZOO
• STAR WARS: Dueling Wit...
• Buster Keaton - One We...
• Tennis for Two (1958) ...
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Опубликовано:

 

21 дек 2023

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Комментарии : 3,6 тыс.   
@Mezmerize4Tests
@Mezmerize4Tests 5 месяцев назад
Petite pensée pour Michael Salvatori, Compositeur chez bungie depuis plus de 18 ans, ayant fait les musiques de Halo et de Destiny. Lachement viré par la boite le mois dernier avec une grosse partie des devs, sans avertissement.
@tenshiaimi7036
@tenshiaimi7036 5 месяцев назад
Serieusement ??? Meh wtf
@alexanst54
@alexanst54 5 месяцев назад
Encore la semaine dernière, en faisant le donjon Warlord Ruin j'étais en mode elle est trop bien cette musique 😢
@Mezmerize4Tests
@Mezmerize4Tests 5 месяцев назад
c'est un génie@@alexanst54
@Mezmerize4Tests
@Mezmerize4Tests 5 месяцев назад
@@tenshiaimi7036 Bungie a toujours été le pro des mauvaises décisions, mais là... quasi tout le monde ont annulé leurs précommandes pour le prochain DLC pour boycott
@Zexas777
@Zexas777 5 месяцев назад
Putain... j'adore globalement son travail. Deg.
@k1filretrogaming23
@k1filretrogaming23 5 месяцев назад
La vulgarisation façon JDG c’est juste top ! Super vidéo, merci les gars.
@Coni128
@Coni128 5 месяцев назад
Il n'est pas du tout vulgaire. Il a juste dit que la megadrive avait un son à chier
@boubaker7037
@boubaker7037 5 месяцев назад
​@@Coni128Vulgaire veut juste dire "très répendu" la vulgarisation c'est traiter d'un sujet normalement compliqué en le simplifiant pour le grand public
@alexanbreizh6337
@alexanbreizh6337 5 месяцев назад
Le second degré c'est pas votre truc hein? 😂😂
@trueduck3740
@trueduck3740 5 месяцев назад
Je te condamne à 10h d'écoute de la musique de Street of Rage@@Coni128
@Absolutely_puck_fakestine
@Absolutely_puck_fakestine 5 месяцев назад
​@@petitbiscuit0218R/woosh
@RobCHood
@RobCHood 5 месяцев назад
Très bonne vulgarisation ! Je m'attendais pas à quelque chose d'aussi technique sur la chaîne, et ça fait plaisir à voir que notre JDG sait de quoi il parle en plus ! Je suis impressionné et content de voir ce genre de vidéos avec ce ton toujours un peu décalé mais pourtant sérieux et très accrocheur Ça me fait penser à ces rares profs qui arrivaient à nous stimuler de bout en bout grâce à leur manière de s'exprimer et à leurs métaphores J'en veux encore !
@bobleroutierweber
@bobleroutierweber 5 месяцев назад
Même impression, je ne m'attendais pas à aller sur l'aspect technique. Un concept à développer sur d'autres aspects des JV. Les 30 mins sont passées vites ! Je suis juste déçu de ne pas avoir attendu du C&C sur la fin !
@PiwaiPie12
@PiwaiPie12 5 месяцев назад
Complément d'accord avec vous !
@rogerlesaint6617
@rogerlesaint6617 5 месяцев назад
en effet pour ma part jais bien aimée
@s3r3g
@s3r3g 5 месяцев назад
Je pense qu'on peut dire "Merci Nico"
@christophercaix9009
@christophercaix9009 5 месяцев назад
Bon Dieu, je veux plus de vidéos de ce style ! C'était passionnant, très bien expliqué, avec la petite dose d'humour qu'il faut pour rappeler quelle chaîne nous regardons ! J'espère que ce type de vidéo connaîtra un grand succès 🤩
@aymeraldds9126
@aymeraldds9126 5 месяцев назад
C'est clairement une émission qui aurait pu sortir en temps que hors-série sur la chaine principal tellement c'est quali
@SerbanCMusca-ut8ny
@SerbanCMusca-ut8ny 5 месяцев назад
"en tant que = comme", "en temps et en heure = ponctuel", "en temps que" --> ça n'existe pas
@ChaosPootato
@ChaosPootato 5 месяцев назад
Je sens que Nico était au taquet sur cet épisode. C'est vachement cool de se diversifier à ce point, enjoie la fin d'année
@Tatinoar.
@Tatinoar. 5 месяцев назад
Enjoie! Saint Denis! 😂
@Aymenos
@Aymenos 5 месяцев назад
En effet et il a été mentionné en tant qu’écriteur de l’épisode dans la description.
@elgringo5731
@elgringo5731 5 месяцев назад
​@@Aymenos et Jdg est le présentatiste.
@azrael-labs
@azrael-labs 5 месяцев назад
@@Tatinoar.QUE TRÉPASSE SI JE FAIBLIS !!!!!
@YTPs2Glin
@YTPs2Glin 26 дней назад
@@Aymenos"écriteur" x)
@WoodyGamesUK
@WoodyGamesUK 5 месяцев назад
C'est une des meilleures vidéos "sérieuses" du JDG. J'aime bien quand les vidéos ont un objectif d'apprentissage avant tout, mais avec toujours l'humour habituel ajouté par moments.
@pw6002
@pw6002 5 месяцев назад
Bravo l’équipe du Grenier !! Je suis musicien pro, je fais des musiques de film dans le domaine du documentaire, et je peux dire que votre vidéo est nickelle. La qualité des infos délivrées et de la pédagogie mérite d’autant plus d’être soulignée que la musique n’est pas le sujet central de votre chaîne, et vous avez fait aussi bien voire mieux que des spécialistes du sujet. Chapeau bas !!
@HunterShad
@HunterShad 5 месяцев назад
Etant moi-même un peu musicien à mes heures et connaissant le fonctionnement global des musiques de jeux (sampling, etc), je suis franchement impressionné par vos explications, et surtout par vos exemples et leurs animations visuelles. Vous expliquez des trucs complexes et je pense que même quelqu'un qui n'y connaît rien aura compris. C'est le top du top de la vulgarisation.
@mathieumasscheleyn5053
@mathieumasscheleyn5053 5 месяцев назад
étant moi-même quelqu'un qui ni connait rien je plussoie ce commentaire 😁 super vidéos merci beaucoup !!
@thichevallier
@thichevallier 5 месяцев назад
Étant moi même parfois vulgarisateur et souvent vulgaire, je plussoie les deux commentaires précédents 😂👍
@pianohar
@pianohar 5 месяцев назад
Je me suis fait la même remarque. Pour rendre la vidéo encore plus passionnante, il aurait fallu aborder les aspects purement musicaux dûs à ces contingences techniques (je pense notamment aux explications de Koji Kondo à propos du rythme et de la place encore plus importante de la mélodie dans ses OST), mais cela aurait demandé des compétences particulières que l'on ne trouve sur YT que dans des chaînes très spécialisées comme "8-bit music theory" et la vidéo aurait duré le double de temps. Ici on a la quintessence de ce que pouvait faire le JDG auprès de son audience sur ce sujet, et c'est vraiment génial.
@HunterShad
@HunterShad 5 месяцев назад
@@pianohar Ce serait effectivement très intéressant! Mais là on partirait beaucoup plus sur le côté musical que sur la technique comme ils le font là, et je ne suis pas sûr que l'équipe JDG estime avoir suffisamment de connaissances là-dessus. Ce serait peut-être possible avec un invité? 🙂 Et je plussoie 8-bit music theory, c'est génial! ... Mais le problème c'est qu'il faut comprendre 😅 ça me fait parfois des noeuds au cerveau parce que je suis qu'un zikos amateur et que je connais pas tous les modes, accords, etc, donc quelqu'un qui ne connaît vraiment pas ne va sans doute pas en retirer grand-chose
@stoephil
@stoephil 5 месяцев назад
Une vidéo de cette qualité aurait mérité sa place sur la chaîne principale ! Excellente vulgarisation et l'histoire est bien racontée, avec un support visuel et auditif impeccables.
@pierremozgawa4560
@pierremozgawa4560 5 месяцев назад
+1
@Cins4ne
@Cins4ne 5 месяцев назад
+1 pour le petit bonhomme en mousse XD
@romainquintosol4575
@romainquintosol4575 5 месяцев назад
Super épisode, et l'habillage est vraiment cool! Les petites consoles en pixel art, la petite baffle, la visualisation des canaux... franchement cool à regarder
@ButterflyTea36
@ButterflyTea36 5 месяцев назад
Je suis compositeur de musique de jeux vidéos (Gobliiins 6, Chronotopia, Forest Spirit etc...) souvent on me demande des musiques discrètes, et neutre, plutôt que des musiques avec des thèmes sympa et agréables...les créateurs de jeux, en France notamment, ont peur des thèmes, tandis que les jeux vidéos d'avant nous ont justement marqués par leurs musiques magnifiques. On privilégie plutôt la technique, les gros sons puissants plutôt que des thèmes cool ! C'est pareil avec les graphismes...c'est pareil avec la mise en scène qui tuer le "player fun" qui était testé avant...parfois il faut attendre 2 h avant de pouvoir jouer tellement le scénario est long...Un jeu n'est pas un film....Mario Wonder sur Switch démarre en 2 min et n'a donc pour ainsi dire aucun scénario et pourtant il fait déjà parti des jeux légendaires. A mon avis mélanger les films et les jeux n'est pas bon. Tout comme un jeu ne devrait pas être trop réaliste pour pouvoir continuer à nous faire rêver et nous emmener ailleurs.
@4yeuxd-forge790
@4yeuxd-forge790 5 месяцев назад
Un grand hommage à Nico qui a très probablement aider à la vulgarisation technique du sujet ✌️
@renonouvello4011
@renonouvello4011 5 месяцев назад
Il est dans les credits, oui
@eljujube1898
@eljujube1898 5 месяцев назад
​@@renonouvello4011Il est toujours dans les crédits vu qu'il est le responsable de la qualité sonore de dingue des vidéos de cette chaine, mais là, il est dans l'écriture, c'est bien plus rare en effet!!
@UncleBalthasarGelt
@UncleBalthasarGelt 5 месяцев назад
Pour moi, Nico est autant un pilier des émissions JDG que Fred, Seb et Karim. Un mec réellement drôle et cultivé.
@senbonzakurakageyoshi662
@senbonzakurakageyoshi662 5 месяцев назад
Mais il a pas parlé de L'impédance...
@hytmolus6539
@hytmolus6539 5 месяцев назад
N'oublions pas de remercier lenculeentong pour la relecture aussi !
@nv_pseudo
@nv_pseudo 5 месяцев назад
Ce serait cool aussi une histoire des VFX, les effets visuels dans les jeux. On prend ça beaucoup pour acquis aussi, alors que ça nécessite un sacré travail en backstage
@igotdosedbyyou8359
@igotdosedbyyou8359 5 месяцев назад
+1
@petithobbitjoufflu
@petithobbitjoufflu 5 месяцев назад
Pour ceux qui veulent en découvrir plus sur la musique de jeux vidéo, je recommende le podcast "Les démons du MIDI", une excellente émission qui fait découvrir des petites pépites du jeux vidéo et de nombreuses anecdotes
@thibauth1401
@thibauth1401 3 месяца назад
Bien joué à Fred et Seb pour l’écriture et un grand merci à Nico qui a dû énormément aider pour cette vidéo la « musique informatique » peut être assez difficile d’accès et le fait de réussir à rendre tout ça accessible est un vrai défi et vous l’avez relevé haut la main félicitations
@RenaudAnimations
@RenaudAnimations 5 месяцев назад
c'est incroyable qu'une vidéo si qualitative avec des musiques quasi originales (le potit bonhomme en mousse) de magnifiques graphiques animé, des lumières, du montage et tout le tintouin, soit faite pour une chaîne secondaire.
@TropLaul
@TropLaul 5 месяцев назад
Excellent format cette vidéo de vulgarisation. Avec votre maitrise de l'écriture, de la mise en scène, etc., avoir une vidéo qui prend le temps de rentrer dans les détails, c'est un super combo. Bravo à l'équipe !
@SameLucky
@SameLucky 5 месяцев назад
Je commente jamais mais c'est tellement important de rendre hommage à ce genre de musique. Super taff de vulgarisation et il faudrait peut-être que la majorité des OST de JV finissent sur les plateformes de streaming un jour pcq y'en a marre de devoir fouiller des vidéos sur RU-vid publié y'a 15 ans en 240p mdrr
@docteurgreene
@docteurgreene 5 месяцев назад
Quand j'étais plus jeune je passais des heures à écouter les OST de mes jeux Master System ou Mega Drive. Je fais de la MAO aujourd'hui et franchement les compositeurs de l'époque étaient des purs génies pour sortir des sublimes musiques avec de telles contraintes, une polyphonie ridicule et 3 ou 4 canaux qui en plus devaient contenir les bruitages donc des fois ça coupait la musique quand il y avait deux bruitages en même temps par exemple. Excellente vidéo!
@MuttonheadsOfficial
@MuttonheadsOfficial 5 месяцев назад
En tant que musicien, je suis bluffé par cette vidéo, toutes les références et infos sont justes et intéressantes, merci pour le petit clin d'œil au C64. Bref super boulot, comme d'hab je dirai ;)
@Michiro42
@Michiro42 5 месяцев назад
La musique est devenue un point primordial pour moi dans les jeux vidéos. Final Fantasy m'ayant amené ma passion du piano à l'origine, je suis devenu accroc aux BO de jeux. Nier ou Ori par exemple ne seraient pour moi pas moitié aussi bien si la musique n'était pas aussi incroyable. Bravo à tous ces compositeurs qui font plus qu'aider à nous faire vivre de superbes experiences !! Vous êtes mes héros cachés !
@benoitheylens4802
@benoitheylens4802 5 месяцев назад
Bravo à vous pour cet épisode ❤. Mention spéciale à Kevin pour les animations !
@pierrick7734
@pierrick7734 5 дней назад
Une des meilleures vidéos du JDG depuis le début !! Quand je fais mes tests de JV, il y a tjs une partie conséquente consacrée à la musique et au Sound design car, pour moi, c'est l'un des éléments les importants dans une œuvre !
@user-ef9it3in9z
@user-ef9it3in9z 5 месяцев назад
Je crois que c'est la première fois que je commente une vidéo de Jidej, je suis un fidèle spectateur depuis des années maintenant, un membre de la "masse silencieuse". Je me permet de rompre cette habitude pour féliciter toute l'équipe pour cette vidéo ! C'est absolument génial de s'intéresser à ce genre de sujet, avec une vulgarisation assez bien faite je trouve. Le contenu s'etoffe et s'améliore d'année en année, devient plus sérieux, plus rigoureux. C'est une excellente démarche ! Je ne peux que vous encourager à continuer ! Et surtout ne lâchez rien ! Un fan de la première heure.
@plusnoobquemarcuss
@plusnoobquemarcuss 5 месяцев назад
Masterclass ! J'ai réellement appris des choses, notamment sur la musique séquentielle ! Bon, on sent que vous êtes encore un peu réticent a faire une vidéo full sérieuse 100% apprentissage mais c'est vraiiiiiment cool, n'hésitez pas
@pierreriandey6103
@pierreriandey6103 5 месяцев назад
Et en même temps, c'est cool d'avoir de l'ADN du grenier dans des formats plus pédagogique je trouve :)
@plusnoobquemarcuss
@plusnoobquemarcuss 5 месяцев назад
Oui bien sur, j'suis d'accord, j'pensais surtout aux moments ou Fred nous sort des "J'vais expliqué ça mais rassurez vous, c'est pas dur a comprendre et c'est pas long, okay ?" J'ai l'impression que c'est entre une vanne meta et, surtout, une réelle crainte d'ennuyer les gens en mettant en pause les blagues et le rythme pour une explication. x) @@pierreriandey6103
@XyNoST
@XyNoST 5 месяцев назад
Énorme merci pour cette video ! Je fais du chiptune depuis 15 ans et c'est une des rares fois que quelqu'un explique comme il le faut comment fonctionne une soundchip...contrairement aux journalistes musical dans les 2010 qui sortait un article sur la musique 8bites parce que c'est underground lol. À ceux dans les commentaires qui serait peut-etre intéressés à faire du chiptune, je drop quelques noms de sequenceurs et trackeurs à la fin de mon commentaire ! Merci encore JDG et bonne année ! :) ------- NES: -Famitracker (Win) -Famistudio (Win/OSX/Lnx) -NTRQ (console) -Pulsar (Console) Gameboy: -LSDJ (console) -Nanoloop (console) ...et pour la Megadrive c'est pas mal Deflemask, programme pour faire de la musique sur 8 consoles. Le seul hic cest quil est devenu payant ! Enjoy !
@theohuon5221
@theohuon5221 3 месяца назад
En tant qu'étudiant en acoustique et passionné de jeux vidéos et de musique, j'ai particulièrement apprécié cette vidéo elle est top ! 👍Je ne sais pas si c'est un début de concept ou une idée à part mais en tous cas des vidéos de ce type pour expliquer des facettes du jeu vidéo de façon technique est une bonne idée.
@Conkerax
@Conkerax 5 месяцев назад
Tu as tout fait raison de souligner qu'on met souvent les musiques du JV au second plan par rapport à tout le reste, et pourtant son importance est capitale. Il y a encore tellement de sons que j'écoute aujourd'hui, ne serait-ce que par les sentiments qu'ils procurent. Rien que les musiques aquatiques, c'est indescriptible pour certaines : Dire Dire Docks, Aquatic Ambiance dans Donkey Kong Country (David Wise quel bonheur) Atlantis de Banjo-Tooie ❤ Super analyse !
@MonCompteTubulaire
@MonCompteTubulaire 5 месяцев назад
Tidal Tempest de Sonic CD est sûrement la meilleure dans le genre
@renaudsecouet6695
@renaudsecouet6695 5 месяцев назад
J'ai encore de temps en temps Duck Tales The Moon Theme qui me reviens en mémoire dans mes moments mélancoliques...Du coup je m'en vais la réécouter !
@MonCompteTubulaire
@MonCompteTubulaire 5 месяцев назад
@@renaudsecouet6695 c'est pas vraiment une musique aquatique
@azrael-labs
@azrael-labs 5 месяцев назад
Il faut savoir que toutes ces musiques faisaient partie de l'échantillonage (aussi appelé Tracking en Anglais), et c'est UNE ÉNORME partie de la culture pré-Internet, souvenez-vous les anciens, quand vous piratiez des jeux de crackers qui mettaient TOUS une petite intro en début de disquette, genre des musiques de Rob Hubbard, DOC, Razor 1911, Jesper Kyd (le mec de Borderlands), Andrew Hulshult, Hoffman. Tout ceux-là faisaient des musiques sur Commodore Amiga 500, qui est le première machine qui permettait de faire des musiques sous tracker AVEC des Samples, pas en MIDI comme le faisait l'Atari ST ou Falcon en son époque. Et tout cela en *1986*, AVANT la Super Nes, je t'invite Conquerax, à regarder l'histoire des trackers par Ahoy, qui est un petit documentaire d'une bonne demi-heure, qui raconte le début de toute cette histoire. AH, et c'est sur l'Amiga que naîtra la Drumm & Bass, la Jungle, la Breakcore, la Speedcore, la Hardcore (pas la Gabber), l'EDM et énormément de styles et de genres musicaux comme le diskpop, le chiptune, la dnb. J'ai fait énormément de musiques sur les Premiers Trackers à la bonne époque, sur Protracker 3.1, avec Stereo Master, le premier sampleur sur port cartouche de l'Amiga, qui permet de sampler des vinyls en 11Khz, avec des samples de 2s qui remplissait intégralement ta RAM à tel point qu'il fallait (vraiment) souvent redémarrer la machine ou compresser le sample en temps réel, les vieux s'en souviendront
@WeAreMagonia
@WeAreMagonia 5 месяцев назад
Surtout en France…
@viviraven9421
@viviraven9421 5 месяцев назад
Perso la musique c'est toujours devant les graphismes dans mes préférences dans les jeux vidéos, c'est ce qui me fait le + voyager dans un jeu, je m'écoute en boucle des ost remix medley et cover depuis 15 ans pour tout, révision, ménage, trajet, sport etc... c'est vraiment ce qui me donne envie de refaire certains jeux avant tout le reste
@liesthaen
@liesthaen 5 месяцев назад
ah bravo! t'as réussi a me donner envie de me refaire encore une fois "Wild arm" (magnifique OST d'ailleurs)
@nicolasdruelle2899
@nicolasdruelle2899 4 месяца назад
Ah mes potes au lycée étaient fou du générique de wildarms !!!
@romainmaddox6316
@romainmaddox6316 5 месяцев назад
franchement bravo, j'ai adoré le format!! et le travail de fou derrière! Bravo!
@Paul-sz2bg
@Paul-sz2bg 5 месяцев назад
J’adore ce format, c’est même mon préféré. Étant ingénieur, ça fait plaisir d’avoir des détails à ce point !
@athmanemahfouf140
@athmanemahfouf140 5 месяцев назад
Yuzo Koshiro et Nobuo Uematsu m'ont introduit à la musique de jeux vidéo. Légendes ! Merci pour le superbe épisode.
@azrael-labs
@azrael-labs 5 месяцев назад
Yuzo Koshiro l'inventeur de la Darksynth malgré-lui
@GiraPrimal
@GiraPrimal Месяц назад
28:20 Je pense toutefois que la frontière devient un peu floue entre les techniques "séquençage" et "streaming". La Switch, et même des consoles de quelques générations en arrière, peuvent tout à fait employer la technique streaming. Gardez à l'esprit qu'une musique rendue par un outil de composition (comme celui montré à quelques reprises ici) ou enregistrée par un orchestre, reste un fichier unique lu par la technique streaming. Dans les deux cas, on peut aussi retrouver quelques astuces techniques : Par exemple, pour mieux dissimuler les temps de chargement, lorsque le jeu doit jouer une musique, en vérité, elle lance tout de suite une version raccourcie de cette musique (de l'ordre de quelques secondes, donc très rapide à charger). Pendant ce temps, le jeu charge la version complète, et quand celle-ci est prête, elle prend le relais. On appelle ça la technique du "prefetch", car le fichier court s'appelle typiquement comme ça. Prenez par exemple Mario Kart 8 Deluxe, où une bonne moitié des musiques des circuits ont été enregistrées en studio, et le reste composé par outil. Le jeu emploie aussi la technique du prefetch et celle des musiques dynamiques (des percussions s'ajoutent lorsque le joueur est loin devant, des variations dans certaines sections du circuit, etc...).
@lauhiqueue
@lauhiqueue 4 месяца назад
Juste incroyable ! Une des meilleures façons d'expliquer comment marche la musique dans les jeux vidéo (et même ailleurs) au plus grand nombre Même moi qui ait énormément de connaissance en son, j'ai beaucoup appris ! Et surtout un énorme bravo au travail de recherche, d'écriture, d'animation et de mixage, vous faites toujours un travail d'excellente qualité, gros big up à toute la team ! Refaites en, on adore ça, c'est passionnant et ça nous donne envie d'en savoir plus et d'apprendre !
@PJVFFF
@PJVFFF 5 месяцев назад
ENFIN une vidéo parlant de la musique des jeux vidéos. En FR bien sûr. Ça ne m'étonne pas que Nico était à l'écriture, il a dû bien aider ce petit génie du son :P
@MrMental4
@MrMental4 5 месяцев назад
Je trouve que les OST de jeu vidéo sont essentiels. Le fait de juste réécouter les musiques d'un jeu que tu as fait des années auparavant ça remonte des souvenirs.
@larkham6295
@larkham6295 5 месяцев назад
Idem pour les films
@phantom9831
@phantom9831 5 месяцев назад
Je suis d'accord, si pour certains les ost c'est mineur dans un jeu, je trouve au contraire que ça fait une grande force de ce dernier, ne serait-ce que dans la capacité de ces dernières à nous plonger dans l'ambiance du jeu, ou mieux nous retranscrire les émotions qui s'en dégagent
@antoinetonioleguen6587
@antoinetonioleguen6587 4 месяца назад
Merci beaucoup, incroyable sujet qui me fascine sans que j’y connaisse grand chose, ça fait d’autant plus apprécier le génie de certains compositeurs. J’avais en tête les explications que tu donnais sur la répartition de sonorité puisé dans les soundfont et quand on écoute les OST des premiers Final fantasy, c’est phénoménal comment avec peu ça crée une ambiance de fou. Merci et bravo !
@guillaume5323
@guillaume5323 5 месяцев назад
Super concept de video! Très instructif, j'ai envie d'écouter plein de musiques issues de jeux !! J'adore ces sonorités synthétiques
@rolloutfr
@rolloutfr 5 месяцев назад
J'ai 16ans je suis passionné de musique, de vieux synthé analogique etc etc, je trouve que la vidéo est incroyable et c'est très très bien expliqué pour ce qui ne si connaissent pas !!! Bien joué Fred ;)
@skullbreaktv4239
@skullbreaktv4239 5 месяцев назад
Si tu es passionné fonce étudier dans ce domaine pour travailler dans ce qu'il te plait !
@armorvil
@armorvil 5 месяцев назад
@@skullbreaktv4239 oui et un petit peu dans l'orthographe 🤣
@Absolutely_puck_fakestine
@Absolutely_puck_fakestine 5 месяцев назад
Carrément incroyable ? Mais pourquoi ?
@rolloutfr
@rolloutfr 5 месяцев назад
@@Absolutely_puck_fakestine bah parce que la vidéo est très bien mdr ?
@Absolutely_puck_fakestine
@Absolutely_puck_fakestine 5 месяцев назад
@@rolloutfr Mais pas " incroyable ".
@oihandeshayes6751
@oihandeshayes6751 5 месяцев назад
5:50 il y a un proverbe chez les programmeurs: "si tu ne peux pas arranger un bug, fais en une fonctionnalité"
@bertinethomas279
@bertinethomas279 5 месяцев назад
Sympa je savais pas 👍
@joechill4645
@joechill4645 3 месяца назад
Est-ce l'une des meilleures video du Bazar ? Oui.
@Unhibouxbouboule
@Unhibouxbouboule 2 месяца назад
les vulgarisations que vous faites sont vraiment géniale et tres instructives ! bien joué a vous !
@erang-dungeon-synth
@erang-dungeon-synth 5 месяцев назад
Très importante source d'inspiration pour ma propre musique ! Certaines OST de jeux vidéos ont laissé une marque en moi inexplicable (Donkey Kong country, Mario 64, Secret of Mana, Zelda III, Skyrim...) et m'émeuvent à chaque écoute, 30 ans plus tard. Merci à JDG pour ce sujet passionnant, et fondamental dans l'impact que peut avoir un jeu sur nous. ~ Erang ~
@pianohar
@pianohar 5 месяцев назад
Tout pareil. Il n'y a pas une seule compo, motif ou mélodie qui me traîne entre les oreilles et que je ne puisse retracer jusqu'à une OST de jeu vidéo !
@lambeaukarim
@lambeaukarim 5 месяцев назад
Haaa, Skyrim, sorti en 1993, quelle CLAQUE GRAPHIQUE il a mis à la concurrence !!! déso, quand j'ai lu 30 ans, avec Skyrim qui était dans les parenthèses, j'ai pas pu m'en empêcher ^^
@erang-dungeon-synth
@erang-dungeon-synth 5 месяцев назад
@@lambeaukarim ahah, oui effectivement pour Skyrim c'est un peu plus récent ;) En fait Skyrim c'est le premier jeu (et à peu près le seul) auquel je me suis mis lorsque j'ai voulu un peu re-jouer aux jeux vidéos il y a un an. Je suis né en 1982 et quand j'étais enfant ou ado j'ai pas mal joué et puis après la N64 j'ai complètement arrêté. Récemment, entre 2021 et 2022 j'ai voulu un peu rejouer. J'ai testé un ou deux trucs mais c'est avec Skyrim que j'ai vraiment accroché et il suffit à mes besoins à lui tout seul : l'atmosphère et la musique sont incroyables. C'est assez facile et pas prise de tête pour un casual gamer comme moi et ça laisse une véritable liberté que j'apprécie vraiment.
@erang-dungeon-synth
@erang-dungeon-synth 5 месяцев назад
@@pianohar J'aime aussi parfois faire des citations directes ou des clins d'oeil dans mes morceaux à des OST de jeu vidéo, en reprenant une mélodie ou un même son de synthé de l'époque, un sample de SNES... ~ Erang ~
@lambeaukarim
@lambeaukarim 5 месяцев назад
@@erang-dungeon-synth ha ouais, longue la pause vidéoludique ^^, Skyrim étant un jeu de coeur pour moi aussi, je comprends ce que tu veux dire, surtout niveau casual-gaming, en étant un représentant aussi ^^
@FSTL0613
@FSTL0613 5 месяцев назад
Je sais pas quel est le pire: La musique de fin, ou le fait que j'aie reconnu le Soundfont de Mario Kart (SNES) XD @15:40 - Détail qui n'a pas été explicitement dit ou montré en exemple, mais ça explique aussi pourquoi la plupart les jeux NES d'une compagnie ont la même "signature" musicale. On peut particulièrement reconnaitre une musique d'un jeu fait par Konami, Capcom, Sunsoft ou Tecmo dès les premières notes.
@alexiadauvergne1903
@alexiadauvergne1903 3 месяца назад
Super travail les gars !! C'était vraiment très interessant. Les explications techniques sont rendues claires grace aux examples bien trouvés et bien décomposés. Merci aussi d'avoir rendu hommage à une facette complètement overlooked du jeu vidéo. Ce format est top et marche très bien, j'espère que vous continuerez à faire des vidéos similaires de temps en temps. 😁
@saadaboutaha9799
@saadaboutaha9799 3 месяца назад
C'est vraiment pour se genre de vidéo que je suis sur RU-vid, c'est une véritable vidéos de qualité avec des recherche merci jdg
@hugocaufriez416
@hugocaufriez416 5 месяцев назад
Bon sang, la musique de Pictionary sur NES, je l’ai reconnue TOUT DE SUITE (je bouffe de l’OST de JV tous les jours depuis que j’ai 14 ans, j’ai que ça à faire) elle est ÉNORME et c’est vraiment surprenant!
@SpicedSkooma
@SpicedSkooma 5 месяцев назад
Certainement une des vidéos qui a demandé le plus de travail de recherche et de synthèse, gros big up à l'écriture de cette vidéo ! Et bien sûr on retrouve enfin un peu plus de lumière sur la musique en elle-même avec beaucoup de moments d'écoute, et ça fait vraiment plaisir
@chouboreale_
@chouboreale_ 5 месяцев назад
Cela faisait longtemps que je n'avais pas été aussi passionnée par une vidéo ytb ! Merci pour tout ce travail !! Bonne année :)
@Stallya
@Stallya 5 месяцев назад
C'était vraiment une super vidéo! J'espère que vous conserverez le format pour d'autres sujets :)
@tbfrstudio5416
@tbfrstudio5416 5 месяцев назад
J'aurais jamais cru que JDG allait faire un jour une vidéo sur les musiques dans les jeux, mais ça va encore être une vidéo masterclass à coups sûr.
@alfazenux2867
@alfazenux2867 5 месяцев назад
Mais grave
@juho8639
@juho8639 5 месяцев назад
Venant de la finir je confirme : c'est super intéressant
@adminsaify
@adminsaify 5 месяцев назад
Je pense que ça va être horrible
@Zeliworld
@Zeliworld 5 месяцев назад
Super interessant en effet !
@chibii-chan047
@chibii-chan047 5 месяцев назад
Waw une chaine de JV qui parle de musique de JV, putain on y aurait jamais pensé !!!!
@superluigi6423
@superluigi6423 5 месяцев назад
29:11 ah merci de mettre Undertale en musique dans une vidéo qui parle de musique dans les jeux vidéos psk bon ça aurait été presque un crime qu'il fasse pas une apparition :3 (Undertale a une très bonne OST)
@tynx942
@tynx942 Месяц назад
Bah a partir du moment ou le créateur original est un compositeur le contraire aurait été étonant 😅 ( On t'aime fort tobny fox !!!)
@thom.c
@thom.c 4 месяца назад
Vraiment cool comme style de vidéo ! Très instructive ! Et le fait de mettre le nom de la musique en bas c’est cool et limite à garder pour les prochaines vidéos du bazar.
@EraexsTechCine
@EraexsTechCine 5 месяцев назад
JDG qui sort une vidéo de vulgarisation audio en citant des choses techniques et le DX7 ! Mais c'est le meilleur cadeau de noël qu'il puisse faire ! Avec en prime l'exemple de Basile Poledouris et de Kraid's Lair !
@loulou9348
@loulou9348 5 месяцев назад
Je n'ai jamais été pris de passion par les musiques de jeux vidéo, et n'y connais donc vraiment pas grand-chose, mais quelle vidéo exceptionnelle ! Quelle qualité dans la narration, l'explication, la démonstration. J'ai adoré ce moment et je me repasserai la vidéo encore une fois à coup sûr. JDG ne cesse d'être mon youtubeur favori depuis plus de douze ans. Je n'ai jamais été déçu par son contenu. Merci, merci, merci...
@untrollquifaitdesblaguessa6922
@untrollquifaitdesblaguessa6922 5 месяцев назад
les musiques sont toujours une des parties les plus importantes des jeux vidéos. les émotions et souvenirs qu'elles donnent sont inégalables, tous jeux favoris ont des musiques incroyables. c'est pour ça que je suis pas vraiment d'accord avec le fait que tu dises que c'est un point oublié alors qu'il y a des millions de personnes sur des vidéos de thèmes et des milliers de commentaires qui disent à quel point elle est géniale et que ça rend le moment tellement plus incroyable et unique. et merci pour Undertale à la fin (2ème musiques préférés de tous les temps), enfin, presque à la fin.
@arieraiotefa3879
@arieraiotefa3879 Месяц назад
C’est exactement ce que je pense aussi, et je suis content de ne pas être le seul. Je viens de poster un commentaire...
@valent1mantez862
@valent1mantez862 5 месяцев назад
Mon dieu mais merci pour cette vidéo. C'était vraiment passionnant ! Gros coup de coeur sur l'utilisation des animations avec des graphiques pour expliquer, entre autre, l'histoire des canaux. Vraiment parfait 👌
@mattiasallio872
@mattiasallio872 5 месяцев назад
Ma vidéo préférée de JDG. Tout est parfait : le sujet, les explications simples, l'écriture en général et le montage ! Franchement chapeau, une vidéo de très grande qualité (comme toujours).
@Pz-Tiger-131
@Pz-Tiger-131 5 месяцев назад
Vos explications avec vos animations 2D/3D sont trop bien ! J'espère en voir plus (JDG; Bazard... )😁
@lukydiamint
@lukydiamint 5 месяцев назад
Je sais pas trop, perso je m'attache rapidement sur les bons OST des JV, c'est pas secondaire, jusqu'à les mettre en fond musical quand je bosse, surtout les musiques épiques genre Skyrim, Halo, Uncharted
@chronotrigger9505
@chronotrigger9505 5 месяцев назад
Personnellement j'écoute de la musique de JV tout les jours surtout celle du genre RPG par contre j'ai trop joué à Skyrim et là c'est l'écœurement. (je préfère les musiques de Jérémy Souls mais sur Oblivion) ^^ Sinon j'écoute pas mal les ost de Monster Santuary , F-zero Snes , FFX , FFIX , FF7. Wild Arms , Dragon Quest , Chrono Trigger , enfaite y en a tellement de mémorable aller encore une Faxanadu NES , Life Force (Salamander au Japon sur Nes) Kabuki Quantum Fighter Nes , TMNT Nes , Solstice NES , Tales of Symphonia GameCube bref je pourrais continué comme ça encore longtemps. Pour moi la musique des jeux vidéo est tout aussi importante que la musique "normal" ^^^ Ps écoute le trailer de Monster Hunter TRI sur Wii dispo sur RU-vid tu m'en diras des nouvelles. Fait par CAPCOM c'est juste une tuerie ! Ou même les Ost de FFX To Zanarkan
@AnaraneCarnesir
@AnaraneCarnesir 5 месяцев назад
La même, ajouté à ça les films de film et de séries et ça forme 100% de mes playlist.
@Absolutely_puck_fakestine
@Absolutely_puck_fakestine 5 месяцев назад
"Perso moi" 😅
@lch_21
@lch_21 5 месяцев назад
Hyper intéressant ! Très bonne vulgarisation, les élements graphiques aident bien le propos, toujours un plaisir de vous voir continuer à vous renouveler après toutes ces années !
@-TETRONIK-
@-TETRONIK- 2 месяца назад
Excellente vidéo passionnante! ça change un peu pour une fois et c'était vraiment super interessante de se replonger dans ces vieux souvenirs! ;)
@luga1398
@luga1398 5 месяцев назад
Bête de boulot merci à toute l’équipe, j’espère que l’audience vous récompensera sur ce format, moi j’veux du rab siouplé monsieur. Une telle maîtrise d’ableton ne saurait rester discrète; on attend évidemment l’album
@penseursauvage
@penseursauvage 5 месяцев назад
7:20 ptn j'étais scandalisé devant mon écran en train de gueuler "C'EST DU 8MM CA !!!", faut pas me faire des coups pareils...
@timothelaperche1496
@timothelaperche1496 5 месяцев назад
Vraiment incroyable, j’ai adoré la vulgarisation, vous faite vraiment un travail incroyable Merci ! ❤
@Favoris804
@Favoris804 3 месяца назад
Personnellement, la musique a toujours été, pour moi, un critère majeur pour ce qui fait un bon jeu. La plupart de mes jeux favoris sont des jeux qui ont su se démarquer, de mon point de vue, au niveau de leur musique. Koji Kondo avec Majora's Mask, Chris Christodulu avec Deadbolt, et surtout Christopher Larkin avec Hollow Knight (jpp d'attendre pour Silksong), ces jeux m'ont marqué en partie grâce aux talents musicaux ayant travaillé dessus.
@WakayoQuozorox
@WakayoQuozorox 5 месяцев назад
Je commente rarement, mais vu que le format sort de l'ordinaire je sors aussi de mes habitudes pour dire que c'était génial, super intéressant, ça fait du bien de rentrer un peu dans les coulisses de ce qu'on aime autant et de voir comment c'est fait. Continuez à creuser c'est génial !
@stephanebrillon5844
@stephanebrillon5844 5 месяцев назад
Tout pareil 👍
@clarageirnart8598
@clarageirnart8598 5 месяцев назад
Franchement, j'ai adoré ! Un espèce de "C'est pas Sorcier" du jeu vidéo. C'est super bien expliqué, avec de nombreuses illustrations. J'ai appris plein de choses ! Merci, et on en veut encore des vidéos comme ça ! Bravo pour ce travail de dingue ☺️❤️
@El_Toinou
@El_Toinou 4 месяца назад
Très bon ce format qui creuse des aspects "méconnus" du jeux vidéo ! Hâte de voir les prochains !
@Raziel_SSJ
@Raziel_SSJ 4 месяца назад
Merci pour ce très chouette épisode. Bien aimé l'angle d'approche et la vulgarisation.
@Aiji00
@Aiji00 5 месяцев назад
Pour ma part c'est la meilleur vidéo du Bazar, super bien rythmée, très bien illustré (ce pixel art sur le motion design 😍), et cette masse d'info ! Bravo à l'équipe, et particulièrement à Nico qui a pu mettre en avant son domaine :)
@ZettaTroot
@ZettaTroot 5 месяцев назад
Mon dieu l'ost de Soleil à 20:06 .. Merci Fred, je suis heureux d'avoir entendu à nouveau ce son, j'ai connu soleil (Ou Crusader of Centy) pendant mon enfance, j'y ait rejoué en tant qu'ado et adulte, et aujourd'hui je l'écouterais de nouveau grâce à toi :)
@philippemeunier3552
@philippemeunier3552 5 месяцев назад
Super épisode! La collab commerciale m'a bien fait rire, les graphiques d'explications sont sympas et bien faits, les passages sur les outils type "tracker" sont cools... bref le fun et la qualité JDG ! Merci ^^
@louisblin5219
@louisblin5219 5 месяцев назад
Chapeau bas car toute la vidéo edt hyper bien travaillé, tant dzns l'ecriture que sur les parties animés. Félicitations !
@jonathanjjg3
@jonathanjjg3 5 месяцев назад
Format de vidéo génial ! C'est un plaisir de voir le JDG parler de sujet qui l'intéresse.
@blog2geeks
@blog2geeks 5 месяцев назад
Super vidéo, étant compositeur amateur depuis de longues années, c'est la raison pour laquelle je me suis aussi passionné pour ces musiques de jeux vidéo en interviewant d'anciens compositeurs notamment du Japon (Konami par exemple comme celui de Batman TAS et d'autres à venir), il faut mettre en valeur leur travail car à l'époque les défis étaient vraiment grands selon les machines utilisées 🙂 Je rebondis sur le passage sur les cartes son des pc, à l'époque mon pc avait une carte compatible sound blaster et c'était une vraie galère pour les réglages IRQ, DMA pour avoir les effets sonores sur des jeux comme Duke Nukem 3D par exemple 😅 Sinon pour Gargoyle's Quest sur game boy, je l'ai précisé dans ma vidéo Top musiques game boy mais on a reconnu tardivement la composition à Harumi Fujita, on ne parlait que de Yoko Shimomura qui a aussi bossé sur ce jeu et il faut aussi rajouter Tamayao Kawamato pour les musiques de boss. Ce fut le dernier travail d'Harumi Fujita pour Capcom qui avoua avoir été surprise de ne pas apparaître dans les crédits.
@meryamdjeghri7737
@meryamdjeghri7737 Месяц назад
Très bon contenu comme depuis plus d’une décennie. Continuez votre travail extraordinaire!
@as0d251
@as0d251 5 месяцев назад
Ça fait tellement plaisir d'entendre toutes ces musiques à nouveau !!!
@alvercaine8893
@alvercaine8893 5 месяцев назад
La musique de jv m'a accompagné toute ma vie et apres le gameplay et l'univers d'un jeu est mon troisieme critere. Ueamatsu, sakimoto, sakuraba, hosoé, koshiro , ito, shimomura, sasai, sawano, naganuma, wise, soule, romero, follins et j'en passe, ont cree des titres faisant partie integrante de ma vie. Un immense merci a ces artistes
@AliceLaronce
@AliceLaronce 5 месяцев назад
Perso je n'ai jamais oublié la musique de Heroes III. C'est ce jeu qui m'a fait comprendre que la musique de jeu vidéo, ça pouvait aller très loin et être inspirant. Et pas juste se limiter à de la musique pouet-pouet en 16 bits ou en midi :)
@alvercaine8893
@alvercaine8893 5 месяцев назад
Je te conseille de regarder le "heroes orchetra" qui refait toutes des pistes du 2 3 4 en orchestral souvent avec romero lui meme au piano. Les vyniles avec les artworks refaits sont magnifiques
@AliceLaronce
@AliceLaronce 5 месяцев назад
@@alvercaine8893 Celui sur la musique thème des nécromanciens est vraiment superbe je trouve. Pour un compositeur pour jeu vidéo, ça doit vraiment être une consécration ce genre de reprise.
@alvercaine8893
@alvercaine8893 5 месяцев назад
@@AliceLaronce totalement, romero vit sa meilleure vie ces dernieres annees! (Alors que a l'epoque il demandait a des potes musicos de passer l'aider pour un sample manquant payés a coup de pizza!) Le truc qui m'a le plus tué c'est que la faction pirate ,un mod, a carrement eu droit a sa cover avec des choeurs au concert, en l'hommage du moddeur mort il y a quelques années (theme du chateau cove)
@AmariyoAMV
@AmariyoAMV 5 месяцев назад
Même découverte, mais sur Heroes IV, ces jeux laissent une grande part à la musique et Paul Romero a vraiment fait un travail de fou sur cette saga
@sarusthelorevore523
@sarusthelorevore523 5 месяцев назад
Le thème de la Forteresse dans mes veines
@FrozeN1706
@FrozeN1706 4 месяца назад
Super vidéo! Très intéressante et assez précise! Le découpage sur Zelda était assez étonnant. On attend la prochaine! Merci à vous!
@johndyr8846
@johndyr8846 4 месяца назад
Un de mes contenu favori sur cette chaine merci beaucoup pour le boulot c'est passionnant !
@MattDim
@MattDim 5 месяцев назад
Incroyable vidéo qui vraiment donne une explication quasi-complète mais suffisante pour savoir comment les musique de l'époque sont faites malgré les limitations techniques, d'ailleurs je remercie notamment le monteur où n'importe qui qui à travaillé sur cette vidéo pour avoir inclut au moins une musique de Toby Fox, il avait certes pas toutes les limitations de l'époque pour composer sa musique, mais ça reste l'un des meilleurs compositeur de musique dans les jeux vidéos (pour mon époque)
@donjack1077
@donjack1077 5 месяцев назад
Mais bordel ! Cette vidéo est géniale, avec ce genre de contenus, vous ajoutez une pierre à votre immortalité. Bravo à l'équipe, et respect à la narration Fred. J'aurais aimé voir MV avec toi pour le côté pro. Longue vie aux vieux ❤️
@GGHTC31
@GGHTC31 4 месяца назад
Magnifique épisode, félicitations pour votre travail 💪
@Rorisu
@Rorisu 5 месяцев назад
Super vidéo, très instructive. J'ai toujours mis la musique et le sound design comme un point important des jeux vidéos donc ça me fait plaisir de voir une vidéo sur le sujet
@bared473
@bared473 5 месяцев назад
J'espère sincèrement qu'il y aura d'autres sujets sur la musique dans le JV, avec pourquoi pas des aspects moins techniques mais plus explicites (les styles de musique, la place de l'orchestral dans le jeu-vidéo etc)
@borisfauret1185
@borisfauret1185 5 месяцев назад
Quand je pense qu'un jour on fera des documentaires tout aussi passionnés sur votre propre œuvre. Bravo, encore une super vidéo. Ça donne envie de relancer Mario Paint et son composer de folie !😂
@thepulseman7154
@thepulseman7154 4 месяца назад
Je suis franchement impressionné par ton travail sur cette vidéo. Etant non-voyant, les recherches que j'ai faites dans le domaine était principalement axées sur le son mais cela ne m'a en rien empêché d'apprendre des choses, par exemple en jeu de 1981 avec voix digits je ne connaissais que Bosconian (hardware sonore de malade soit dit en passant, il faudra attendre la PC-Engine pour avoir quelque chose de comparable sur une console). Et pour la petite histoire, lorsqu'on est non-voyant, on est plus ou moins obligé d'utiliser des compilateurs MML si l'on veut faire du chiptune, car les trackers de type Famitracker ou Furnace ne sont pas accessible avec les lecteur d'écrans comme NVDA. Ca ou l'assembleur, mais heureusement le MML est conçu pour être beaucoup plus proche de la théorie musicale donc simplifie quand même bien les choses. Bref j'apprécie quand quelqu'un vulgarise bien le sujet tout en le creusant un peu. C'est quelque chose que tu fais bien et c'est relié à l'un de mes rares projets personnels de vidéos. J'espère qu'à un moment j'aurai le temps et la patience de tâter de la synthèse sur table d'onde ainsi que de la synthèse FM, j'adorerai moi-même rentrer plus dans la technique quand je ferai ma propre vidéo sur ça mais niveau légitimité je suis pas encore assez bien placé, par exemple je ne connais que vaguement le principe de base pour la FM.
@ThomasSaulnier
@ThomasSaulnier 4 месяца назад
Vidéo très quali, claire, très didactique et ludique. Bravo ! C'est typiquement ce genre de vidéo là qui prend énormément de temps, en tournage, incruste, et montage. Et les petites animations de Kévin sont très choupies!
@hugog1626
@hugog1626 5 месяцев назад
En parlant de PS1, je me souviens du tout premier Ridge Racer qui était intégralement chargé dans la mémoire au démarrage (l'ecran de chargement étant un shoot'em up 😅) et après un pouvait remplacer le cd du jeu par un cd audio et écouter n'importe quelle musique pendant le jeu.
@pitouzoulou
@pitouzoulou 5 месяцев назад
d'ailleur dans ridge racer ps1, quand y'avais ce shoot them up, "de mémoire", t'appuyai en simultanée sur L1/R1/BAS/SELECT/START/TRIANGLE, t'avais un laser qui aimbot et one shoot tout les vaisseau, et après t'avai accès a au moins une 30aines de voiture. Mon cousin qui avait choppé l'astuce sur minitel, j'étai comme un dingue ! Devrait-être possible de voir des vidéo sur youtube de cette astuce
@lauraschlieselhuber8487
@lauraschlieselhuber8487 5 месяцев назад
Et du coup vous avez pas trop mal au dos tout les deux ?
@inconutheone560
@inconutheone560 5 месяцев назад
Quand on voit l'évolution des musique de cet art qu'est le jeu vidéo, ça impressionne. Des orchestres d'instruments classiques (pas ceux semples par ordinateur) et des cœurs qui donnent une puissance musicales incroyables digne des meilleures musiques de film.
@Llednards
@Llednards 4 месяца назад
Vraiment impressionnant, wllh quel plaisir, vous régalez toujours autant ! Vraiment, vous êtes géniaux :')
@shirokuma3216
@shirokuma3216 5 месяцев назад
Très très bon comme sujet ! Garde ce format un peu documentaire, c’est génial !!!
@cgalinier
@cgalinier 5 месяцев назад
Très étonnant de ne pas voir évoqué l'outil iMUSE, qui a révolutionné la musique de jeu vidéo depuis Monkey Island 2. Il permettait entre autre, de faire de la musique dynamique avant l'heure. C'était un précurseur, même s'il a été oublié avec le temps. Sinon, excellente vidéo comme toujours, grand bravo !
@wtfineedanidfor
@wtfineedanidfor 5 месяцев назад
Incroyable. Je vous suis depuis le début et j'étudie depuis longtemps le son sur les consoles de rétro-gaming et c'est la meilleure explciation sur le youtube français que j'ai jamais vu! Évidemment ça peut venir que de vous
@FT-tm3bh
@FT-tm3bh 5 месяцев назад
D'ailleur à cause de la limitation de la mémoire, il y avait de la musique procédurale.
@2killnspray9
@2killnspray9 Месяц назад
J'avais dit exactement la même effectivement. Ça s'appelle d'ailleurs octet en français pour éviter la confusion des français entre "byte" et "bite" au niveau de la prononciation. Et octet (octet) c'est plus parlant
@GeoffreyArrius
@GeoffreyArrius 5 месяцев назад
Vraiment cool cet épisode ! Interessant, très bien expliqué avec des visualisation claire Super taff !
@baptistedoux6975
@baptistedoux6975 12 дней назад
Superbe Vidéo pédagogique. C'était génial à suivre et excellemment illustré. Merci beaucoup !
Далее
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