Ich bin bisher richtig begeistert von dem Spiel. PDS hat hier wirklich altbekannte Paradox Mechanismen und Kernelemente weiter entwickelt hat. Das macht echt Laune und lässt auch auf die Zukunft hoffen *hust vic3 *hust* :D
Vielen Dank für die Videoreihe! Ich bin gespannt wie sich Imperator: Rome im Endgame spielen wird. Bei den meisten Paradox-Stategiespielen ist vor allem der Anfang wahnsinnig spannend, bis man die eigene Position etabliert hat. Dann ist oft eher ein "Abarbeiten". Bei der Karte muss ich dir absolut recht geben. Ich habe mich oft über die Mercator-Projektion bei EU4 "geärgert", da die Größenverhältnisse im Norden/Süden komplett verzerrt sind. Das ist in I:R sehr gut gelöst und die Karte ist zudem wahnsinnig detailliert und wunderschön. Wahrscheinlich ein Pflichtkauft... :)
kleine Ehrenrettung wegen der Mercator-Projektion in EU:IV: der wichtigste Schauplatz ist dort einfach Europa und den vielen Platz einer realistischeren Projektion der in den Tropen entstehen würde braucht man da einfach nicht weil da verhältnismäßig wenig "abgeht"
@@maxxxy94 Aber gerade Europa (Siehe Skandinavien) und Russland sind durch die Darstellung ebenfalls stark verzerrt. Das fand ich immer etwas schade. Also Daumen hoch für I:R. :)
Frage an den Meister und an alle Vorbesteller: normale oder deluxe Edition? Wofür habt ihr euch entschieden bzw. wozu könnt ihr raten? Deluxe Inhalte erst als dlc nachkaufen oder jetzt schon "Pflicht"? 😁
Die Handelsrouten sind wirklich ein Thema für sich. Im Grunde ist der Begriff Handelsroute nur ein Import. Ein Export selbst anstoßen geht nicht, da muss man wirklich auf den Bedarf der anderen Nationen warten, bis sie bei einem selbst anfragen. Fand ich etwas verwirrend aber auch irgendwie cool, da nicht alles so einfach durchklickbar und optimierbar ist. Außerdem finde ich den Handel mit eigenen Provinzen ziemlich nützlich, genau wie das Verschieben und Aufwerten von Pops. Ich denke I:R ist komplexer im Zusammenspiel der Mechaniken, als man vorher annimmt! ^^
@@Steinwallen Nochmal zum Nachrichtensystem: es fehlt da wirklich etwas, wenn Verbündete in einen Krieg geraten und halb zerstört werden, erfährt man selbst kaum etwas. Oder große Ereignisse wie die Zersplitterung von Phrygien im Bürgerkrieg. Das einzige was man machen kann ist, in der Minimap auf die Logs gehen und auf das Auge klicken, dann hast du das Popup. Vielleicht gibt es irgendwo eine versteckte Funktion, um sie dauerhaft zu aktivieren.
Ach noch eine witzige Anektdote, was für kuriose Charaktere entstehen können. Mein 14 jähriger Herrscher von Epirus hat als Ambition "Demagoge", er will unsere Regierung stürzen und Imperator werden. Er hasst sein eigenes Land.
grundsätzlich schon der größte teil EU, oder? sieht gut aus, ich denke ich werde mir das spiel und die dlcs für ca. 200€ kaufen. aber das handelssystem sieht erfrischend konkret aus. bei eu war mir das immer sehr abstrakt
Soll ein Nachrichtensystem nachgereicht werden oder fehlt es absichtlich? :-) Generell scheinen dem Spiel doch gewisse Quality-of-Life-Elemente zu fehlen, an die man sich als Paradox-Veteran irgendwie gewöhnt hat ^^ Sollen diese alle nachgereicht werden oder fehlen einige von ihnen vielleicht sogar absichtlich? :-)
Seufz, es ist ein wenig enttäuschend wie schlecht die Übersetzung auch 2019 noch ist und vor allem wie undurchsichtig die Ja und Nein Modifikatoren teilweise formuliert sind. Nach etlichen Jahren, Paradoxs Größe und all der Erfahrung mit Mods, Spielen und so weiter sollte man doch auf einem Niveau angekommen sein welches kein Rätselraten mehr beinhaltet.