🔥 СКОРО в 2024 открывается Вечный С1 сервер от ТОП проекта ElmoreLab Harbor! Рейты х1, строго 1 окно, баны за РМТ и ботов, без донатов с преимуществами, опытная администрация, полный ребаланс классов, фикс багов, большой онлайн. Лучший Л2 сервер за последние 20 лет! НОСТАЛЬГИЯ! ElmoreLab Harbor C1! ❤
ждем про бардов ) хочу на свс попробовать ) в моем детстве на "местном сервере" мне дали пас свс в композите с самураем и я каждую неделю приходил на игротеку и качал его на Forbidden Gateway по 2-3 часа ))) покупал баф у пп по месту и месил мобов орков ) В один день я зашел и офигел ) свс был одет в дум и в руках дамаскус! правда в следующий раз я уже не смог зайти на ак )))) меня нагло использовали )) Ну и еще забавная история. На игротеках в то время интернет и игры в интернет был разный тариф и инет был жутко медленный . Мы зарегали 1 аккаунт и потом с 2х компов пытались зайти в него и не понимали почему игра постоянно вылетает...) ох а проблемы улететь из деревни людей ?)))
Шикарное видео ) А суммонеров я бы не зарывал в могилку ) не забывайте что все классы очень слабее своих версий из с3-с4, а Сами самоны с с1 по с4 - не менялись особо сильно, что автоматически усиливает их в с1 против других. Ну и плюс реально это рай для соло игроков, которых уверен будет не мало. Ну и а так же не забывайте, что самонерские первопрофные основные нюки - будут очень долго актуальны в условиях х1с1) аш до 48 лвла они не будут фейлиться. То есть условно на 45 лвле у самонера большие шансы в пвп банально не просто из-за сумона, но и ещё из-за этого самого нюка. ) Если вам нравится - начинайте, слушайте и слышьте себя и свои желания ) Ну а фокусу спс за старания) , люди, не гоните чувака вперёд, дайте ему собрать инфу адекватно) некоторая инфа всё ещё на стадии проверки, потому что её даже имея тестовый сервер проверить очень сложно, иногда даже требуется консультация самого томы на тему некоторых деталей, потому что даже скрипты не дают точной инфы
Насколько помню суммонеры до с4 одевались в лайт. а в руки брали физ оружие, которым лупили мобов. А с введением СА брали в руки дуалы делюжен+3 для прибавки ХП. Мобы не переагривались на суммонера вообще, было стойкое ощущение, что у суммона есть какая-то пассивная аура агра. Первопрофный слип проходил на мобов в ЛОА максимум с 5го раза, что позволяло спокойно контролить лишних мобов, разбирая их по одному. Пати суммонеров (бывало такое.. ) стояло "за скилетом" на каче без остановок вообще, периодически разбирая паравозы немыслимых размеров, которые им приводили добрые гномы или даггеры.
@@CmdrParahod у суммонов действительно есть недокументированная агро аура, даже если он не наносит урон, моб с высокой вероятностью переагрится на суммона. Также маг нюки до 48 всё же эффективнее, чем милишное оружие, а физическое оружие берётся для того, чтобы выбивать кубики (до Камаэль кубики не сработают, если мастер сам не делает враждебных действий, в Kamael кубики начинают жить своей жизнью и могут даже начать кастоваться заранее, когда урона мобу ещё не было даже нанесено, но было "намерение" для атаки, поэтому в Камаэль мастер может вообще афк стоять, т.к. сам с руки он наваливает маловато, особенно с не очень хорошим оружием.
@@CmdrParahod в лайт нет смыла одеваться, скорость каста будет в полной жопе. А п.деф особо не важен в ПВЕ, так как сумон сильно наагривает Лайт начинают надевать с появлением статов на Б сетах, и то - БВ лайт с прибавкой каст спида.
Спасибо за хороший отзыв и за помощь с информацией для видео) Кстати, да, про сумов можно было добавить, что в условиях ц1 х1 качаться долго и первопрофные нюки будут актуальны.
@@oleksiich6274 Фантом суммонер, по крайней мере когда у Shadow появится вампирик, вообще не будет ничего кастовать. Я когда играла на EL (правда это было уже С4) за ФСа, я даже перестала в ПВЕ себе маг соски делать, кроме как в каты и то только для того чтобы разбить мобов в заполненной комнате, потом хил уже не нужен. С котом и конём сложнее, но именно магический эквип актуален только для коня. Для кота и то и другое норм, для ФСа даже в пвп лайт лучше, т.к. он всё равно ничего не кастует. Исключение - более высокие хроники при условии что у вас заточена кость, но до этого ещё дожить надо.
Игра настолько простая и недоделанная, что задаёт крайне низкий темп. Отсюда мне захотелось в неё поиграть. Серьёзно так захотелось. Без иронии. С чувством того, что я успел отхлебнуть пенного, пока мой маг кастует блэйзинг цирклет. И с едкой такой задумкой на то, что туда придут ностальгировать, и моего умения брать в группу 9 взаимосвязанных персонажей - будет достаточно для доминации над большинством игроков, а этот самый низкий темп - позволит брать в состав - кого угодно, и это будет оставаться эффективным взаимодействием. Вердикт: лучшая игра, именно в неё я бы играл в качестве как потребителя, так и ПЛа/КЛа (а не эти ваши МВ, эссенцы-годы и прочие РвРы). Минусы: хватит на 3 дня, далее я споткнусь о бренность процесса и сотру этот клиент навсегда. Попутно подталкивая играть там знакомых при случае, так как игра нетребовательна. 9.5 из 10, учитывая, что флэшка была введена в игру на С5 - 88 из 14. Это как стать водителем трамвая или катка. Охуенно!
блин.. помню маги просто решали в пвп 1 х 1. Слип - яд, слип - яд, слип - яд. Даже луки падали, все падали) Мой старший брат играл за СС как раз, а я мелкий п**юк смотрел и офигевал. Это был где-то 2005 год, сервера были у местного провайдера. Тогда буквально весь город играл, без приколов. У нас на 50к населения в момент осад был онлайн 1к игроков. А после осад все шли бухать и обсуждать это. Золотые времена)) Правда и по морде можно было получить, если что не так сделал в игре) И потом наши братцы, задроты нашего города в 2008 году залетели на офф, создали клан IMPS и он даже был в топе долгое время, хиро брали. Горжусь своим городом. Если что город в Московской области - Фрязино. Чисто линейджерский город. Когда в л2 был онлайн под 500, в ВОВ на местных серверах дай бог 10 игроков бегало)
Дааа, так всё было и на нашем локальном серве в москве ) нереальные времена) И да кстати, тоже на наших вов серверах в локалке сидели единицы, когда на ла2 серве в локалке было онлайна 3к стабильно. По поводу сна-яда, да рабочая схема, но вот недавно с братом тестили "жизненную ситуацию" на тестовом серве в сегменте "ворлд пвп", и на самом деле оказалось, что яд не всегда проходит с первого раза, и реально есть такие ситуации что пока яд наложешь, пока он дотикает - твой враг уже расфлагивается, а в пк как то не хочется вставать) вот вам и ситуация когда эта страта не работает, ведь стать пк на с1х1 при огромном онлайне - это сердечный приступ на месте ) Кстати особенно это ощутимо на хай лвлах, когда есть хороший бафф и бижа, да и хп уже больше, а яд тикает фиксированно а не в %, поэтому будет тикать дольше. В остальном да, бессмертная страта, но имеет и свои нюансы )
@@Ephryad хм.. возможно, но я отлично помню, как мой брат дрался с лучником светлым эльфом, даже ник его помню, хотя мне тогда 11 лет было (сейчас 28). Так, сбился с мысли. Так вот.. лучник был в Б шмоте уже, брат еще не стоит крут, но помню, что он по кд два скилла жал - яд и слип. В итоге просто подошел и палкой пнул его и тот упал)) Яд же 1 хп оставляет. Т.е. как успевал все за снести за флаг) На нкфлагнутого слип и яд не кинешь)
Спасибо за видео, дает понимание кем начать. А про последний вопрос, про кого рассказать, да всех конечно! Все профы нам нужны! Все профы для нас важны
@@FocusDeath всех, всех , всех надо. и не только Сапортов. что бы знать кем стартовать. когда смотришь полные обзоры. понимаешь кем стартовать, а кем нет
Excelente video! Lastima que no queden server C1, para mi es la mejor Chronica! La animacion del Hydro Blast siempre me gusto mucho mas de C1 que el resto de las Chronicas.. Volvi a jugar C1 de nuevo gracias a Elmorelab! Mucha nostalgia como cuando empece a jugar en el 2004, gracias!
Я примерно понимаю что вы сказали, и я с вами невероятно согласен ) Hydro Blast это лучшее, что было с этой игрой, ниодна игра до сих пор не смогла показать живую воду так красиво как это сделали хроники 1.
Ну тяжко будет, варк ещё проконает если соло, овер только гильдейский, чисто стратегический клаас для гильдии. Вост мп нет от ударов, баф на силу включаемый начальный жрет мп. Слишком тяжко, даже сум выглядит лучше орк мистика в каче.
По моим воспоминаниям, в С1 лучше всех себя чувствовали ЛУКИ. МАГИ были хороши, но из-за дефицита КНИГ, найти себе новый скилл или выбить его было РАДОСТЬЮ МИЛИ - о это что-то МЕЖДУ ЛУКМИ и МАГАМИ. На 40лвл ходить с НГ пухой это НОРМА. ТАНКИ - самая боль! Если ты играл за ТАНКА то Тебе нестрашно ничего... Урона нет, соски только "по праздникам"
скорее всего так оно и есть, бьют больно, толстых мобов мало, урона в пве не получают, по мане не проседяют, магов (единственный конкурент) убьют без труда. На самом деле мне говорили, что даже орки (дестры и тиры) бегали с луками в С1 (особенно Тиры), т.к. с ними выше ДПС и меньше урона от мобцов, тотемы работали на любое оружие (да и в с4 вроде бы ещё работают, но это не точно).
@@vstrolis зато вы можете похвастаться что были настоящим dungeon мастером и пережили все страдания этого мира в отличие от лошков-подпивасов с "хуриками")).
Играть в это я конечно не не буду, уже давно нет столько времени и многие игровые механики сильно устарели. Но слушаю с удовольствием, вспоминая детство.
прекрасный обзор! очень хочется поиграть на данном сервере. один только вопрос где можно найти бузу со скилами для данных хроник. за ссылку буду очень благодаерен.
Не знаю для кого подойдет С1 х1. Ну кроме, пожалуй, олдскульщиков-хардкорщиков временно без работы. Я сам начинал с С3, но прекрасно понимаю ,что С1 в одно окно это вышка хардкора,я бы даже сказал не особо играбельная версия для людей с особо выраженным мазохизмом, либо ловящим кайф от игры на пару часов в день с качем в 0.2% за это время,если повезет и не помрут от моба. А так думаю,часть народа, попробуя ЭТО рванет на Х3 серв Элмора или давно заслуженныйвечный отпуск от линейки.
Коммент после старта не особо актуален, но. Сосок для петов не просто нет на с1, их не будет до с4. Стоило об этом сказать. Отсутствие второпрофных саммонов и кубов на с1 не такая проблема, потому что они появятся на с2 - относительно скоро, но вот с отсутствием сосок в реалиях эльморлаба придётся мириться два года. Такие дела.
Ох как больно слушать про суммонеров - всегда предпочитал играть за этот класс. Но на С1 выбрал бы ШК. Выбрал БЫ... если б имел в распоряжении столько же времени, сколько у меня было в 16 :(
Очень опасное описание призывателя. Соски петов появляются только в Ц4, когда и олимп. Многие могут воспринять твой косяк с Ц2 и очень разочароваться в классе. Также у кота заливки первой профессии на сколько помню был откат в час, а жил пет 20 минут.
..я когда играл в 1е хроники, году так 2001 наверное, ни разу не видел суммонов, ибо на Ц1 где ты будешь брать столько кристаллов, там любой шмот это мать его шмот, а не набор кристаллов для расходов)))
@@FocusDeath ..ну я год и написал примерно, помню она мне визуально не понравилась когда у деревни тёмных эльфов товарищ дагером сражался с...... грибами)))))) а потом всё пошло лесом, гринд-гринд-гринд, общение, клан....)))
Краткий гшайд: любые саммонеры - мусор, все кастеры - топ класс, спс и некр очень сильны в пвп, сх и сорк - самые комфортные во всем, т.к. они сильнее в ПвЕ, но и в ПвП у них много урона, хоть и ниже скорость или выживаемость, но в основном ПвП контенте(осады) - это не важно, главное - не быть милишником.
в С1 прибавка от силы и интеллекта 1% а не 5% как в остальных хрониках,так что спелл сингер и сорк не так сильно ушли друг от друга в плане кача по нюкам,они ровно столько же тратят нюков на убийство один и тех же мобов,просто сорк оставляет меньше хп перед финальным нюком а спеллсингер немного больше а по итогу обоим нужен еще один каст чтоб добить моба,обходит их только СХ,ему этот самый финальный нюк не нужен,так как те самые крохи м.атак от его инты хватает чтоб добить моба.Касательно аое кача сравнивая в лоб спелл сингера и сорка,то сорк очень сомнительный аое потенциал имеет если он его будет пытаться реализовать сам, его blazing circle нужен только для добивания,а не нанесения урона,обычно собранные парики прокидываются масс слипом,потом вешается от СХ или некра масс яд,после тиков какраз блезингсёрклом добивание,в иных вариантах это смерть сразу,как только в лоб сорк кастанёт на бежащих на него мобов свой аое нюк,тут же появиться надпись to village,так что не обманывайтесь аое качем сорка,тут нет париков и нет 1/2 мобов,без адекватной пати не будет аое кача,ну а в случае спеллсингера он может подсосаться чисто кастовать слип на парики,и первопрофную плюху давать,а в перспективе когда все выкачаются останеться только пвп контент где сорк ощутимо сливает спеллсингеру,и эта разница с каждыми хрониками растёт создавая пропасть между этими классами.В добавок спелл сингер имеет больше дексы от чего и бегает быстрее чем сорк,имеет айс даггер и замедлялки+быстрый каст что делает его имбалансным кайтером мили классов.
@@FocusDeath ну вообще тоже что-то такое слышала. Например, многие жаловались на с3, что водичка Мэрроу больно бьёт, хотя она по сути довольно слабая. Может быть просто у всех очень фиговая бижа, но тогда от магов вообще все должны отлетать мгновенно.
Сложный вопрос, Тома вроде бы говорил, что будет продолжать работу, неизвестно во что это выльется. Там есть 2 варианта: или дальнейшее развитие x3 (ИЛ и далее) либо открытие Интерлюде сервера до Грации Финал. Грация Финал - это хорошая точка останова т.к. там одновременно сохранилось много оригинальных механик, улучшился баланс и есть PTS сборка (то есть всё будет кончено на версии, максимально близкой к оригиналу, в отличие от других хроник, где PTS версии не существует слитой). В любом случае C5 будет стоять довольно долго, 100 раз забьёте на л2).
Это уже мем). Лучшие гачи-боссы-качалки и dungeon masters отпределяют кто лучше: тиры или глады?)). По теме они очень дорогие классы, усиление с абилок от соски в ранних хрониках всего 30%, в общем они неприлично слабые в пвп и трудны в каче, особенно глад. Просто потому, что шмота не будет. В С1 может и не так плохи, потому что маги слабые и медленно кастуют, но в C4 - это мобы в пвп, хуже даггерщиков, которые могут взять внезапностью. На них катит слип, кансел моментально снимает все баффы. В общем л2 очень кривая игра), тиры хотя бы в С5 в ПВЕ по одной цели если не лучше дестра, то примерно такие же, но только по одной цели, в отличие от дестра, у которого Френзи пофиксят только в Камаэль кажется (то есть если на EL и будет то ОЧЕНЬ нескоро). И это обидно, потому что тиры и глады - это очень интересные классы по геймплею с массой интересных механик и трюков, но они всегда слабее магов, из-за их имба-скиллов вроде слипа и кансела. Единственный корм для тиров - это СХ (если добежит), т.к. сайленс тиру не делает ровно ничего, СХ медленно кастует и лучше всех попадает под стан. В IL только кажется и гладам и тирам усиляют абилки от сосок, но это опять же очень нескоро.
кенсел и на с4 оригинальном корейском снимает все бафы . это уже рукожопые админы начали крюки свои тянуть и настраивать % прохождение и количество снятых бафов , и все это под давлением нытиков которые являются как не странно топовыми сайдами на сервере ))) это не мнение а опыт . сколько серверов прошел везде нытики тянут на себя одеяло и админ влезает и делает под них все .
Мы разбирали работу кенсела в разных обновлениях на примере кода игры. Если интересно можете посмотреть ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-vjAfn2JusMI.html
С хомками ходили единицы, потому что просто не знали о его существовании, плюс в условиях с1 он сложно добывается, только крафтом. Так что да, сейдж стафф будет по прежнему актуален как и в 2004) ведь нет Са, поэтому плевать какое оружие одевать )
Все шик, только вот ЛайнЭйдж... и не надо мне рассказывать, что мол Корейцы сами говорят Лин. Это англ. язычное название, и читается оно как Лайн. Название игры - Линия века. П с сам играл в далеком 2007м на С1 за СпэлСингера, ухх сколько воспоминаний, где топ локи были Антарас лэйр и Кладбище) с мобами под 60й
Про название было отдельное специальное видео как раз когда сами пытались разобраться. Слово действительно изначально английское и значит оно родословная. Слово было заимствовано в качестве названия для корейской манхвы. Однако корень лин в этом слове даже в английском языке читается как лин. Это можно проверить в американских трейлерах игра, где также как и в корейских озвучивают лин. В догонку к этому, мы специально писали в службу поддержки игры по этому вопросу и там подтвердили, что правильно лин.