Большое спасибо за подробный ответ! У меня возникли такие рассуждения: Получается можно создать какую-то пустую дорожку или кинуть на нее легкий инструмент и при проигрывании всей композиции пусть выделено остается она, что бы не грузить проц? треск при проигрывании появляется когда выделен энергозатратный плагин? Avenger , бывает трещит В основном везде советовали просто увеличивать размер буфера до 512 - 1024 что бы не было ошибки, а выходит надо просто делать посылы на разные шины и на них вешать обработку. То, что можно посылать не весь звук, а только какое-то количество - я знаю, но если я выбираю на барабаны к примеру Valhalla Room а на Синт - Valhalla plate - нужно создавать две разные шины. По итогу этих шин может накопится несколько десятков) это не будет грузить проц? Ну и еще момент: чем меньше буфер - тем меньше задержка с миди, но выше вероятность оверлода, чем больше буфер тем выше задержка, но меньше вероятность оверлода. Иными словами для наигрывания нужно ставить меньше буфер, для редактирования уже записанных треков - больше? Может есть все таки како-то оптимальное значение, что бы не переключать этот параметр каждый раз, потому что я и записываю и редактирую хаотично, это же творческий процесс)
я про отключение девайса на входе ещё упомянул, в аблетоне если верить тому что он показывает задержку можно существенно снизить, если вход откkючить, если к примеру не записываешь микрофон И так далее, то посути он и не нужен. Но в лоджике я заметил уже позже, там при разном размере буфера, если отключить вход, он на одно и тоже значение убирает, чуть-чуть всего, есть ощущение что это ничего. в нем не даёт. В аблетоне же там существенная разница, но только на цифрах, на практике не знаю.. я не слышу, не замечаю что задержка существенно изменяется. Не могу тут точно сказать.
насчет буфера добавлю, что задержка будет от драйвера аудио карты зависеть, на моей apollo twin на 256 задержка ещё не чувствуется, с 512 я начинаю ее замечать
Пасибо. Очень интересная полезняшка. Сейчас решаю вопрос с треском при записи аудио даже без карты. КПУ вообще не перегружается. И никогда такого не было. Проект пустой. В Абле такого не происходит.
Можешь выделить все треки и с зажатым альтом откдючить их черех on/off и поочереди по клчючать посмотреть какие треки нагружают проц. Можно аналогично их так же все зафризить или засемплировать, тогда точно не какой ошибки не будет, проц не будет на семплах так сильно грузится, в этом идеи их и семплировать или фризить. а так вцелом опытным путем узнаешь какие плагины прожорливые, от не которых вможно отказаться, найти замену, на самом деле они не всегда лучше звучат. И стати в не которых пдагинах есть разные режмы, в эконом в проекте им пользоваться, а редерить можно в более высоком, но тоже не всегда это нужно. отключи вообщем полностью все плагины и инструменты через он/офф и поочереди посмотри по включай. или засемплируй дорожки или зафризь