Eso no es nada... :v Los 14 segundos más tensos de mi vida fue cuando mi mamá se levantó a las 3 de mañana a ver si estaba dormida mientras intentaba no estornudar bajo las sábanas Eso si es de gánster
Yo no confíe pero tampoco desconfíe porque sabía que la probabilidad de que pusieras un screamer y que no los hicieras eran igual de altas, y también era muy probable que hicieras algo distinto, así que simplemente dejé el volumen como estaba.
Lo de la habitación de los muertos en Skyrim puede tener la siguiente explicación: en los motores de juego normalmente cargar un objeto o destruirlo del juego es muy costoso y suele bajar el rendimiento. Muchas veces sale más barato en rendimiento mover los objetos a una posición inaccesible para el jugador que destruirlo. El hecho de que dejen los muertos en una habitación con suelo en vez de soltarlos al vacío es porque los cuerpos en Skyrim tienen físicas y caen por gravedad y mientras caen, el juego hace cálculos que consumen cpu. Si los dejas quietos en un sitio, no gastan.
El fantasma de Mario 3D Land debió acojonar aún más en Japón ya que sucede en el nivel 4-4. El 4 en Japón es un número que pone los pelos de punta y tratan de evitar porque simboliza la muerte
*Hablando de fantasmas, en Counter-Strike Global offensive, durante mis competitivos en más de 1500 partidos jugados aproximadente, he notado que en el camino de base TT a medio en el mapa Mirage en contadas ocasiones se escucha como se mueven objetos, pero al preguntarle a los demás jugadores simplemente no lo escuchan. Me ha pasado cuando camino por esa zona!*
El de 9:02 me suena mucho a Doom :v La narración de Doom 2016 sobre el Doom Slayer tiene bastante parecido, aunque al ser sagas distintas podría bien ser otra cosa sobre los juegos de halo y no haberlo notado
Si no me equívoco es the morrowind the elder scroll Skyrim algo así pero es el quinto de la saga así que esta correcto es como decir call of duty modern warfare 4 esta bien porque es el cuarto de la saga "cronológicamente claro está"
sabemos que el nunca nos a puesto un grito de repente pero como que dudamos mucho ya que el tio siempre habla con suspenso y el fondo ajaajajaj hay aajaja yo me quite los audífonos ajajaja
Yo sacándome un auricular y dejando el otro entre puesto y alejando el celular para que, al final, nuestro triline saliera con su voz y cara de troll xd ~ me sentí tonta xd los 20 años no me han servido para nada
12:15 Eso mismo me paso cuando tenia 10 u 11 años, la verdad que no recuerdo ni que juego era, pero estaba obsesionado con sleenderman por aquel entonces, y tenia un par de juegos de el en mi tableta. Lo que paso es que no jugaba un juego de de sleenderman, jugaba si no mal recuerdo uno de dragon ball, estaba solo en mi casa y estaban dando las diez, fue cuando la pantalla se empezó a distorsionar, y apareció su imagen, la verdad es que no aguantaba el miedo, estando solo en casa y siendo un niño jajajaja. Al final se lo conté a mis amigos de la escuela quienes se rieron de mi, decían que era solo ilusión mía, por tal me di a la idea de que si, por eso es que en cierta forma sleenderman me sigue dando un poco de miedo...
Hay mucho material, secretos y mas misterios de los comunes en el GTA San Andreas, estaria bueno un puesto totalmente merecido para este juego si te pones a investigar profundamente, es muy interesante
Hola 5 años después(? Si llega a reanudar la serie no creo que meta de san andreas, la gran mayoría de sus misterios son bugs o mal interpretaciones, el pone misterios que estan hechos a posta
El pueblo de red dead redention ese pueblo es el que mas zombis tiene (no tanto como el gran cañón ) pero parece que eso explica todo están muertos . pero bueno por lo memos puedes volver a ponerles fin a su miseria ;D
No sé si te has enterado, pero en Twitter dijo que dejaba los tops. Está cansado de estar tres días trabajando en un vídeo para que se lo desmonetizen o vengan los hipersensibles ofendidos a quejarse.
Soy fan de Halo y editaba antes en Halopedia y antes la mayoria estábamos de acuerdo en que la voz en los audios era de Gravemind (Por muchas de las cosas que decia, como: "Soy el monumento a todos sus pecados" y "Los pecados del padre pasan a su hijo") Pero luego se dividio mas cuando supimos de Mendicant Bias y de su historia ya que en el audio en el que dice "Estoy encerrado en mi propia prision" puede que haga referencia a que antes de ser una IA era un Precursor y luego quedo atrapado siendo esa IA y lo que podria reafirmar que es el es que luego esa IA fue pasada a otra llamada Blackbox que es la IA mas inteligente en el Universo de Halo y ademas fue resguardada por ponerse en contra de los pensamientos humanos de la ONI. Pd. La mayoria de esta info no sale en los juegos jeje por si querian saber
Cuando hablaba que el tiempo no tenía inicio ni fin y a que había caminado entre Ángeles pensaba que se refería a que estaba en el dominio caminando entre toda la información del universo pero ni puta idea
@@erickchavarria5093 Pues como el gravemind (primordial) hizo que Mendicant Bias se uniera al flood los dos tuvieron acceso al dominio asi que puede que los dos pensaran eso
08:19 no soy un conocedor al 100% x 100% del universo de halo pero creo que se puede referir a los precursores ( voy a poner algo de contexto ). antes estaban los precursores una raza alienigena tan antigua como la galaxia misma estos aliens crearon a los humanos y a los forraners , los precursores querian que la raza mas capas asumiera el manto de responsabilidad ( algo haci como guardianes de la vida y la galaxia ) haci que con caminar durante 3000 años entre humanos y angeles se refiere a sus creaciones la humanidad y los forraners ( en el universo de halo el covenante se refiere a los forraners como dioses o divinidades pero no lo son haci que cada vez que diga angel o dios se refiere a los forraners ) y con eso de que el tiempo no tiene fin ni proposito ni principio , bueno los precursores son seres casi inmortales . 08:33 y con eso de que busca perdon no lo puedo entender del todo pero si lo de sus horribles errores , los precursores le iban a dar el manto de responsabilidad a la humanidad pero los forruners se enojaron y casi aniquilan a los precursores , los pocos precursores que quedaron muriron y sus cuerpos se convirtieron en polvo y posteriormente en una masa conocido como el flood . creo que hay se culpa a si mismo por darle mucha confianza a los forraners y por culpa de eso la humanidad no recivio el manto de responsabilidad y aparecio el flood. o a lo mejor estoy total mente equivocado y sobre analise mucho unas fraces sin sentido .
No, te equivocas amigo. Los Precursores fueron asesinados por los Forerunner. Sí los crearon, pero los Forerunner como dices, querían el Manto de Responsabilidad. Estuvieron en guerra, y ganaron los Forerunner, sólo que el último Precursor usó el virus del Flood para poder al menos vengarse de los Forerunner. Ahora, Mendicant Bias, fue una inteligencia artificial creada por los Forerunner para combatir al parásito Flood, pero el Gravemind logró corromperlo, y éste se reveló contra sus creadores (Forerunner), los traicionó, y ya los Forerunner como último recurso activaron los Halos, pero al final Mendicant Bias ayudó a los Forerunner de nuevo (aunque la verdad olvidé cómo xD), y trata de redimirse. Ese mensaje largo es de Mendicant Bias pidiendo perdón por sus pecados de traicionar a sus creadores los Forerunner, y los 3000 años fue de ver la destrucción y el resurgimiento de la vida en la galaxia. Porque él estuvo todo ese tiempo activo. Incluso se enfrentó a Cortana en Halo 2. Pero ese ya es otro tema, espero te ayude y no te aburra leer todo mi comentario xD
tri-line la razón por que no borran parte de mapas es que puede generar un bug. normal mente los codigos que pones esta desordenamos. ejemplo el codigo 1 es para el mapa 2 y el codigo 2 es para el mapa 3 pero el codigo 3 es de un mapa de prueba. al finalizar un juego tiene una lista de codigos muy grande de textura (es mas fácil detectarlo y eliminarlo pero igualmente puede dar bug ) sonido, modelos , hitbox ,etc. es mucho mas facil dejar eso ya que usualmente el personaje no debe entrar o ver eso (excepto con programar )
tu razonamiento es válido y puede ser cierto, pero, realmente puede ser por "agilizar" el rendimiento del juego. La "habitacion de los muertos" puede ser un puesto de almacenaje... una forma de mantener siempre en memoria (RAM) los personajes para que cuando, por ejemplo, uses un comando para revivir al personaje simplemente se le haga un "tp" (teletransporte) del punto A al punto B en vez de generarlo desde cero, tambien puede ser para evitar errores de código al cargar una zona... el código espera que exista X personaje y es mas facil y seguro hacer un condicional (si no esta en A, esta en B) que una omisión mas compleja y con posibilidad de fallar. La habitación con los puentes puede ser un punto general para la IA de todos los personajes que crucen puentes... no es lo mismo tener 200 personajes con su PROPIA IA para cruzar un puente que 200 personajes tomando como referencia UNA sola IA. La habitacion de los hechizos y crafteos igual que la habitacion de los puentes... un punto de referencia para todo lo que es igual.
@@echomgm como un evento? Cómo pokemon ? Puede ser pero usualmente lo dejan cerca donde debe hacer *en este caso* tp porque si esta lejos de la zona puede generar lág eso del puente esta correcto pero lo mismo para antes. Usualmente un juego (parte del mundo ) se divide por sectores para que el cpu trabaje en esa zona un ejemplo es minecraft con los Chunk. si dejo algo muy lejos el juego debe cargar ese espacio más y eso generar lág. * excelente respuesta la tuya *
1:21 Cuando era pequeña solía ver a mi padre jugar videojuegos. Me encantaba. Esa sala la recordaba gigantesca pero me doy cuenta que es muy pequeña ^^"
yo llegue después de su época de anime, me parece que el video que vi fué el de los juegos mas adictivos. En mi opinión Tri-Line es el mejor canal de tops de todo RU-vid, y creo que no ha hecho nada mas que mejorar con el tiempo.
Yo recuerdo a Tumbleweed por ser un buen lugar para caerte a tiros con la pandilla que está ahí xD Qué tan rápido podía matarlos, además de un buen botín de balas
El mismo Triline lo explico en un video y no se en cual, pero trata sobre como la gente tiende a corregir a los demás cuando ven un error gramatical, desde ese video Triline lo hace adrede para que no falte el que lo intente...
@@radkrell4194 no intentaba corregirlo simplemente me habia acordado y lo puse de hecho a mi no me molestan los fallos gramaticales cuando soy el primero en tenerlos
Ahora en el Animal Crosing actual (o por lo menos el que tengo yo) si no guardas la partida hay un topo esperándote fuerade de tu casa y parece que te recite la biblia, porque menudo discurso que te pega, y lo peor es que puedes llegar a estas 10 minutos ahí. Puto Animal Crosing xD