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El que me parece malo y no veo a nadie criticandolo es el de geodude de rojo y azul occidental no se parece en nada al geodude de las ilustraciones oficiales y muchos menos al del anime
Iba a elegir a exeggutor, pero ya se me adelanto otro usuario, por lo que en su lugar elegire a golbat, y es que en rojo y azul tiene cara de loco, sus ojos se sobresalen y tiene la lengua larga hacia fuera, pero esto lo corrigieron en amarillo porque el pokemon caracteristico de la lengua larga hacia fuera en 1ra gen era lickitung. Tengo una duda, en el arte oficial de parasect de 3ra gen este tiene el hongo morado, pues entonces ¿Por qué en sus sprites desde 3ra hasta 5ta gen sigue teniendo el hongo rojo como en las 2 1ras?
Totalmente de acuerdo con la pose de espaldas de Swampert es mi poke favorito, siempre lo elegía pero si me molestaba mucho como se veía de espaldas, como mencionas parece que le esta dando un ataque o algo con la cabeza toda pegada al hombro, sólo ese sprite no me gustaba, todos los demás si me gustaban de la 3ra generación
Haz una segunda parte dedicada a la primera generación, por favor, analiza las monstruosidades de la gameboy y la inexperiencia de aquel entonces de Gamefreak
los juegos de gameboy solo tenían 8 colores y recién en la gameboy color a 16 paletas y en advance 32. Por eso algunos los diseñadores estaban limitados por la tecnología de la época.
3:51 ese es un problema que no me gusta del pokemon amarillo (siendo uno de mis juegos de la primera generacion que me gustan) y es que el juego tiene una paleta de colores TAN RADIOACTIVA que no seria raro que termines con ceguera despues de jugarlo xd
7:11 este fue el primer legendario que me salió en toda mi vida, no se imaginan el susto que esa cosa me dio 😂😂😂 pero gracias a eso le agarre cariño y es uno de mis favoritos
Los sprites de charizard en general, salvando el de rojo fuego, verde hoja, heart gold y soul silver (considero este ultimo el mejor sprite de charizard de todos). Blaziken se le veía la cara rara en 3º generación, rhyperior en platino y kyogre en 3º generación (comparado a su sprite de 4º, se nota que no está bien repartidas sus proporciones).
Para mí uno de los peores sprites que había en la primera generación es el de exeggutor, porque tenía cara de que estaba sufriendo y además tiene el cuerpo bastante grueso y se veía horrible, pero en si de exeggutor no le tengo odio, de hecho es uno de mis Pokémon favoritos por lo menos mejoro en Pokémon amarillo
Creo que este canal alguna vez menciono que esa seccion esta inspirada en el trabajo de falseswipegaming, incluso en un video mostraron un screenshot donde metapod hablan con falseswipe sobre eso.
Me acordé de un fragmento de un directo de gapa (cuando jugó súper metroid) que salió en su video hablando de súper metroid te recomiendo verlo para que entiendas
Se me hace curioso que nadie ha hablado del sprite de Vaporeon de Rojo y Verde. Es parte de las blasfemias visuales de lo feo que se ve comparado al Vaporeon que todos conocemos
Estuvo copado y cómico, Niby Deberías hacer una continuación con el 3d, o tus sprites/3d favoritos. El sprite de Raichu es para mi de los peores en RSE.
La primera generación siento que estaría genial hacerle todo un vídeo porque con lo japonés y lo actualizado en occidente me dió mucha curiosidad Y jajaja marill que habrás visto para quedar así
Te faltó mencionar el Sprite delantero de Plusle en Pokémon Blanco y Negro, pues debido a un error de animación, da la impresión de que su oreja izquierda se separa de su cuerpo.
Lo mismo pasa con la semilla de Bulbasaur en su sprite de espaldas al saltar.. y el sprite de Skitty donde pareciera que su cabeza esta descordinada del cuerpo 😨😰
Para mí uno de los peores sprites que había en la primera generación es el de exeggutor, porque tenía cara de que estaba sufriendo y además tiene el cuerpo bastante grueso y se veía horrible, pero en si de exeggutor no le tengo odio, de hecho es uno de mis Pokémon favoritos por lo menos mejoro en Pokémon amarillo
Dejaste el top dificultad de gimnasios con la región Kalos ya que en Alola no hay gimnasios y estaría muy bien que hicieses dicho top con los gimnasios de Galar y Paldea tras el parón de Alola.
Tengo entendido que la razón por la que los Pokémon de la G1 se veian tan raros en los sprites es porque estos no se hicieron con mucha referencia. Los Artworks que conocemos de estos se hicieron después de hacer los sprites.
Correcto, los artworks llegaron después de los sprites. Además, el anime también influyó mucho, por eso la versión Amarilla corrigió/mejoró los sprites
2:37 la cara de Wigglytuff, en los sprites originales, parece hacer referencia al "conejo lunar"; esa es una de las caras de la luna donde pareciera verse vagamente un conejo comiendo mochi. Sumémosle sus orejas y el hecho que evoluciona por Piedra Lunar, es un buen acierto conceptual, aprovechando las limitantes gráficas de la época
Para quienes se pregunten del porque en la 1ra Generación los Colores en los Sprites que eran algo básicos o que no cuadraban con los Pokémon: La razón es simple, Pokémon Amarillo sigue siendo un juego de Game Boy y que solo es retrocompatible con Game Boy Color, por lo que la paleta de Colores que le da la consola a juegos que no son de GBC es muy limitada (Pudiendo incluso cambiarla cuando aparece el startup de la Consola.), por eso es que se les debió dar esos. (Lo mismo con Rojo y Azul)
Díganme que no soy el único que al ver el sprite de delibird de la versión oro piensa que parece que está diciendo "alto ahí joven" o que está pidiendo un taxi
Ya que mencionaste a los iniciales de Kanto en Gen 1, en Pokemon RSE me parece que tienen unos sprites feos (en su mayoría) y muy inferiores a los vistos en FRLG. Tal es así que de hecho me extraña que no mencionaras a Wartortle que por alguna razón en RSE se ve de un color morado, muy distinto al que tiene en futuras entregas de la franquicia. Y la pose no le favorece en nada a su sprite de FRLG.
Con los sprites de Pokemon Verde podemos hacernos un festín. Qué fieros que eran. Menciono Dragonite, Poliwhirl, Poliwrath e Hypno. De segunda gen, ya estaban mejor hechos. El problema estaba en los colores. Pero uno que me incomodaba y asustaba un poco era el de Forretress de Pokemon Plata
Creo que a la hora de hacer los sprites de las primeras generaciones, tomaron de base, fotos de los animales del mundo real que representan. Ya solo los modificaron para que se viesen iguales al arte oficial pero aún así se notaba demasiado el parecido con animales reales.
Charmeleon no es pokémon que destaque por ser precisamente bonito, pero es que en pokémon esmeralda su sprite es *terrible* Lo peor es que no lo arreglaron con Charizard, que se ve todavía peor En general, la mayoría de pokémon de kanto se ven terribles en esmeralda
Lo del ojo más grande de wigglytuff es una referencia al conejo de la luna, una formación en la luna que tiene una cara justamente con un ojo más grande que el otro
10:20 estamos de acuerdo en eso, pero los modelos 3D son muy mejorables, no me gusta el hecho de que su animación en el overworld sea la misma que en batalla, me conformaría si tuvieran 2 poses, una neutral que se utilice en el overworld y el pícnic, y otra de batalla, algo parecido a lo que pasa con Xerneas