Estoy contigo soki, el multijugador está muerto por el SBMM. Pero los zombies que no se han probado aún y la gente ya los está matando, me parece lamentable la vd, no son como los originales okey, pero yo pienso que hay que probar antes de juzgar.... No sé opinión personal hehe.
Lo que más odio y lo que me echa un poco para atrás es que lo warzonificaron todo, se siente como warzone en este mapa y no engancha, ya cansa ese modo por las malas decisiones que toman, a esperar el mapa de la isla de zombies, seguro mantiene esa escencia de los Black ops
Pues sino te gusta Liberty Falls que es el mapa pequeño, ya me diras tu como te va a gustar Terminus que es literalmente Battle Royale.... XDDDDDDD Estais muy cegados porque en cuanto no veis una casa con 4 pasillos cerrados y un mapa de noche absoluta, es que no son zombis.... es una tonteria, Liberty Falls es simplemente el comienzo de una aparicion de zombis en un pueblo aparentemente normal... por eso digamos que se ve todo tan limpio, es de dia (porque este mapa ocurre al mismo tiempo que Terminus y por la diferencia horaria pues tiene que ser de dia xd) y ese tipo de cosas.... Lo que hay que hacer es dejar de juzgar todo al primer minuto que sale, probarlo por ti mismo, y decidir por ti mismo, si te gustan o no....
se filtro algo y espero que si sea real sobre que va ver un modo clasico y pues el importante son los mapas para zombies y no este que es un mapa extra del multi o warzone etc
@@victorelcazadors140 No se de donde has sacado lo de que es un mapa extra de multi o warzone la verdad.... xD Basicamente es el mapa simple de los 2, al igual que ha pasado en otros años (como The Giant con BO3, o Classified con BO4) nada mas...
Nadie habla de el diseño jugable de los mapas, nadie va a comentar que en los dos mapas que se han visto no hay ni un solo pasillo estrecho? todos los pasillos, salas y escaleras son super anchas para que no te encierren nunca, es absurdo.
@@LoicDeCruz Exacto, si en el cold war ya era facil llegar a rondas altas en este no tendras ni que pensar donde darle vueltas a los zombis porque literalmente todo el mapa es super ancho y no importa donde estes, cualquier zona vale para ponerte a correr sin peligro.
En MW3 los zombies es todo abierto y mucha gente les matan. No es equiparable, los zombies antiguos son mucho mas lentos, se mueven de forma mas lineal y en general tienen menos vida, por tanto yo discrepreto que tenga porque ser un problema. Y ademas hablar de algo que no todavia no sabemos al 100% que hay en todo los mapas, ni los que van a sacar( recordemos que antes de acabar el año sacaran otro mapa mas mas) me parece un poco temerario.
Nadie dice que no se avance por ejemplo el tema del movimiento está muy bien y la historia es interesante. Los de multi se quejan del SBMM y los jugadores de zombies nos quejamos de la warzonificacion del modo y no se puede negar. Los desarrolladores no quieren escuchar lo que pide la comunidad y es muy simple, quita el blindaje, las rachas, las rarezas, los restos y tu barra de salud. Es lo que hicieron en el gameplay del otro mapa por eso la gente se emocionó porque pensaban que habían juntado lo mejor, un hud y sistema antiguo con la movilidad y estilo nuevo. Son 4 años de desarrollo y los zombies no tienen ni menú propio. Y algo por ejemplo que yo hecho mucho de menos son los niveles exclusivos de cada modo. Ser prestigio 7 en zombies y 2 en multi.
Si quieres jugar sin rachas, rarezas, blindaje y sin barras de salud... todo eso lo puedes hacer xD.... Es tan simple como que no compres las 3 primeras cosas y quites en las opciones la 4ª....
@@borshkov9459 Los restos siguen saliendo, para que no se acabe tu partida tienes que comprar kits de reanimación que se compran en las mesas, todas las armas tienen rareza por lo que si quieres jugar tendrás que gastar los restos y no estar en ronda 34 con un arma gris, quitaron la animación de mejora ya ves tú lo esencial que era esto eh, mueres de 14 golpes en este juego y luego te sale el jefe de desarrollo diciendo que han hecho los zombies muy muy difíciles. Tengo ganas de que salga el juego o que tiren ha algún desarrollador para que salga obviamente todos los copia pegas que han hecho con cold war y mw3. Además el juego se iba a llamar wolf war secuela directa de cold war pero vieron que llamándolo black ops 6 la gente se volvería loca.
@@borshkov9459 que comentario tan absurdo en serio, lo de las rarezas te lo tienes que comer ajuro porque hasta la misma cajita brilla de distintos colores dependiendo de que rareza es el arma...
@@AracnoBrain Pues si lo piensas bien las rarezas es una manera de nerfear al jugador, si bien el modo se ha hecho facil en algunos aspectos, la mejora de las armas se me hace mejor al ser complicado pero a la vez simple
Siendo sincero, al ver este gameplay ya no se siente esa esencia que tenían los primeros zombies, no me gusta para nada lo que hicieron, se siente muy fácil o artificial, debe ser porque estábamos acostumbrados a algo más "serio" creo yo De todas formas lo voy a probar, dudo que se sienta igual que antes pero habrá que adaptarse!
Hablando de "serio" por favor revisa los dialogos del bo3 y tambien su ambientacion, mas que serio parecia un fanfiction de viajes en el tiempo con zombies La historia me gusta obvio pero no vengas a hablar de serio cuando tenemos a 4 cabrones de la segunda guerra mundial viajando entre dimensiones para poder salvar al universo, ademas los easter eggs tambien estan mamones, uno destruyes la tierra otro destruyes la luna, peleas contra un dragon y un robot gigante, en otro con una mierda con tentaculo (keeper) y asi puedo seguir
Te equivocas @@sans_draws9201zombies nacio como un what if de la segunda guerra mundial, es decir, si era serio y realista, desde black ops 2 y 3 todo se fue a la mierda y ya era todo pulpos y alienigenas y etc
No tienes ni poquita idea, son 70 dolares que ganan si hacen unos buenos zombies y multi, les conviene mas que compres el juego, no les va mal con warzone pero claramente prefieren que te compres el juego…
@@DEmili-pu6rz quien no lo entiende eres tu, la gente comprara igualmente el juego porque es una moda, igual que el fifa, no importa que tan bueno sea, un crio de 12 años se lo pedira a su padre aun que sea basura, con cod pasa lo mismo, toda la base de jugadores son crios que compraran el juego si o si, la gente de 20-30 años no le interesa a la compañia porque saben que el juego es malo y son los jugadores que se quejan, mas bien lo que quieren es que dejemos de jugar para solo dejar al publico que les interesa, los niños de 10 a 18 años, ademas, este juego saldra en gamepass, las ventas a partir de ahora son secundarias, lo importante son las skins, en el fifa hicieron lo mismo, empeoran el modo carrera para que la gente juegue al ultimate team, es la realidad.
Estos zombies se sienten "Farmea tus camuflajes niño warzone". Hay muchas formas de avanzar en el modo de juego, pero cargarse toda la atmósfera del modo de juego para hacerlo más sencillo es absurdo. La gente que dice que antiguamente los mapas de zombies eran mapas de multijugador también... Si, hace 15 años, el simple hecho de que sea comparable un juego de 2024 a eso debería mínimo levantar una ceja en muchos. Simplemente no les interesa seguir haciendo unos zombies de calidad, saben que con hacer algo mediocre les sobra para que la gente vaya, farmee sus camuflajes, y dejen morir el modo como han hecho en los últimos cods.
Siempre se ha reciclado, niño 😂 O ya no te acuerdas como en gorod krobi el 75% del mapa y su batalla final son reciclados de la campaña y a pesar de eso la comunidad lo ama
@@alexsandovals6297De reciclaje ni un pelo, niño. Ocurre en el mismo lugar Pero son totalmente distintos a diferencia que lo dices como si fuera una calca como los mapas de WaW o CW. Es como Ascensión que comparte su escenario en Campaña, MJ y Zombies, Pero en la práctica se siente como 3 cosas distintas (en diseño de mapa y ambientación) eso sí es un buen reciclaje
@@alexsandovals6297lea bien, el mismo dice ANTIGUAMENTE los mapas de zombies eran de multijugador, eso no le quita el hecho de que sea un juego mediocre y sin sentido, solo sacar camuflajes para irte al Warzone
@@alexsandovals6297 creo que tengo una edad pa que me digas niño, y lo vuelvo a repetir, te estás comparando con un juego de hace 10 años, y además se notaba a leguas las grandes diferencias generales y tenia con donde estaba influenciado, sigan comiendo mierda si les apetece, yo si me quejo
@@alexsandovals6297 Muy bien hecho amigo! Comparando a que no se ha hecho progreso en 10 años en un juego que tiene desarrollo de hace 4! Toma tu sticker niño y ve al parque a lamerle los huevos a cod!
De Bo3, WWII, IW y Bo4 eran los juegos que si le ponian empeño en el modo (bueno BO4 tiene su historia de desgracia) Tenian esa personalidad de modo y se disfrutaba cada uno. Ahora todo esta muy warzonificado desde CW, que también es un buen juego pero cosas como Base Z y Brote dejan en claro que ahora todo se adapta al BR.
Sabes lo chistoso de eso, nadie apoyo a IW y BO4 zombies cuando estuvieron en su momento. A mi me encantaron, pero es inegable que la comunidad les dio la espalda en ambos juegos.
@@josuegutierrez1553De verdad que fuimos muy ingenuos en ese periodo de tiempo, no supimos valorar lo que nos intentaron dar, pero también hay que reconocer que juegos como BO4 estaba directamente roto, no podías subir rondas o hacer el EE porque te tiraba pantallazo azul además que tenía bastantes Bugs jugables y gráficos.
@@David-nb3ji obvio, pero solo por eso la gente dio por absolutamente muerto BO4. A día de hoy es mi CoD Zombies favorito por experiencias con amigos y así.
@@josuegutierrez1553 Bueno el tema de BO4 si fue bastante más complejo para la comunidad, pero ahora después de años volvemos a ver BO4 y nos damos cuenta que fuimos demasiado duros. Igual IW y WW2 si estaba muy chevere esa época que no volverán :(
Es más como un evento de Halloween en resurgimiento de Warzone que un mapa de Zombis. Lss mecánicas me parecen geniales, cualquier cosa que facilite el rondeo en el modo y de paso lo haga más divertido y dinámico bienvenido sea, por eso pese a ser un jugador clásico de zombies los de Cold War me gustaron (Die Maschine peak de diseño) El problema es lo generico que se ve en general este y Terminus. En anteriores COD cada mapa Zombi tenía un toque y esencia propia, este es un fragmento de Warzone glorificado y adaptado al modo.
Tengo entendido que el Mapa que mostraron en el CodNext es mas parecido al Warzone pero el que mostraron en el Trailer es mas como los Zombies Clasicos.
@@poraporax Un argumento digno de un personaje que paga 80€ anuales por el mismo juego de hace 5 años y 20 skins en la tienda de Warzone. Ánimo, de esta puedes salir.
Que Terminus Island parece un mapa de warzone???? Literalmente es una combinación entre Mob of the dead y Zetzubo no shima Ah y Liberty Falls es un mapa bonus
El problema es que quieren que todo sea como bo3.. y la cuestión es para llegar a eso se tiene que tener una historia ya creada, para poder llegar a tener ese tipo de aventuras como en bo3
El mapa bueno sera teminus, pero creo que a lo que la gente le tira para atras ( a mi no me gusta) aunque se pueda quitar es el tema del minimapa, los blindajes y las rachas, se nota que esta muy warzonizado por asi decirlo, pero abra que esperar y jugarlos.
@@borshkov9459 terminus recuerda esa vibra de mod of the dead y que el mapa sea grande no es el problema pues mapas grandes en modo zombi hemos tenido, el verdadero problema es el otro mapa nuevo ahi se te doy la razon
Yo creo que nunca va a volver la jugabilidad de zombies como antes, ya no vamos a tener esa experiencia de empezar desde la ronda 1 con la 1911 o alguna otra pistola y mucho menos vamos a tener los mapas ambientados como antes, no digo que estos zombies sean malos pero no creo que sea lo que a la gente realmente le guste. Pero bueno, hay que esperar a que salga y adaptarse gente, no queda de otra 🫡
Tendo exactamente la misma experiencia y sensación de Soki exceptuando que comencé en Black Ops 1; Cold War me gusto muchísimo y esta realmente infravalorado. Pd: este mapa tengo entendido que se hizo con prisa como intro, que le hecharon ganas al terminus totalmente.
Los zombis como tal no están muertos, todo lo contrario, el problema en particular es el mapa de Liberty Falls. Es un mapa q se siente sin ambientación. Si bien es un mapa de orden secundario y el principal va a atraer más a los verdaderos fans, no justifica q se sienta tan falto de esencia. Nuketown zombies, Five, el remake de Der Rise en BO3, etc. son mapa sencundarios también y no por eso están faltos de esencia, más bien tienen su propia esencia. También creo q influye las mecánicas q lo hacen sentir más fácil (no digo q sea ni bueno ni malo, aveces me gusta q sea así y aveces prefiero el sistema viejo); teniendo un loadout en vez de aparecer con una pistola, el sistema de placas, comprar munición, mejoras de perks, etc. Si algo q creo no corresponde en zombies es la barra de vida en los enemigos y q te den medallas/títulos in-game por hacer varias bajas de cierta manera, eso se siente demasiado fuera de lugar
yo opino, sera como shadows de BO3 todos lo odiaron y solo unos pocos le vimos potencial de inicio... ahora es uno de los mejores Mapas y "Todos" o una gran parte Adora y le fascinan
@@chucho9914al principio le tiraban mucha mierda y decían que ese mapa no era para nada zombies y que perdió la escencia, lo mismo pasa con este mapa ni siqiiera está completo y el eqster egg está desactivar
En vez de hacer un mapa normal pero más básico, como pueblo de bo2, para que los nuevos jugadores pillen las mecánicas básicas... No, mejor un mapa completamente diferente que no parece un mapa de zombies para que la gente aprenda a jugar zombies. Yo de verdad no sé en qué piensan a la hora de hacer cada juego para que sea la peor idea que pueden hacer
El problema con black ops 6 zombies es simple, tiene toque warzone con las placas(que menciono soki) y ciertos detalles y que el primer mapa que vemos es liberty falls donde teniamos muchas expectativas por la cinemática que nos mostraron del mapa, y que no lo imaginabamos como el trailer gameplay de terminus island donde si se veia que tenia su toque para los que les tenemos cariño a bo3, liberty falls fue mas como un bonus, un extra. Lo que pasa es que los desarrolladores por lo visto no tuvo mucho tiempo para liberty falls por lo que se ve del mapa que intentaron hacerlo lo mejor posible a muy corto tiempo ya que se dedicaron mas a terminus island, que es donde si se noto que le metieron mas caña, entonces por eso liberty falls se ve asi de simple, pero estoy de acuerdo contigo Soki de que no son los peores ni mucho menos como lo exagera la mayoria, diria que tienen oportunidad y estar al menos al nivel de cold war o incluso superar a estos si los proximos mapas los hacen bien, le veo chance a estos zombies, pero toca esperar a que salgan haber que tal.
Yo llevo jugando zombis desde el principio también y he disfrutado como un enano en Kino, Moon y Mob... Pero el que más he disfrutado con amigos ha sido Tranzit
Personalmente lo que mas odio es la movilidad, a mucha gente le gusta, pero es algo que yo no trago sabiendo que zombies debe tener dificultad y considero que con esta movilidad es bastante facil escaparse
Yo lo único que cambiaría un poco al mapa de Liberty Falls, sería el filtro de color. Por lo demás, se entiende que el entorno sea así, porque es una ciudad normal y tranquila a la que le acaba de llegar un brote zombi, no es es un escenario abandonado o destruido por la guerra como en mapas clásicos.
Yo creo que hay muchas cosas nuevas en este juego y probablemente en los últimos dos o tres de Cody. Creo que inevitablemente me estamos frente a un salto generacional como fue en su momento Black Ops dos y muy probablemente la como lo dice Chucky la generación o el público al que apunta este juego no es el mismo que éramos nosotros en su momento. Quizá un poco también por por la propia quizá un poco por la propia nostalgia la gente también es propensa a a querer tirar malas vibras a los nuevos juegos porque son distintos objetivamente hablando de los que a nosotros nos gustaban o nos agarraron en una época de nuestra vida en las que los podíamos disfrutar completamente pero si creo que hay cosas que que no están bien hechas o que alteran tanto la esencia de lo que es el modo de zombies que hacen que la gente le termine siendo reacia la posibilidad de jugar a zombies. El hecho de qué el núcleo de los juegos de hace tres o cuatro ediciones sea el modo battle Royale hace que todo está orientado a eso y que incluso se pueda ver en los zombies al al implementar por ejemplo la mecánica de las placas o la mecánica de luteal cualquier cosa; entonces yo creo que esa es probablemente la razón por la que la gente no está contenta porque se se desfiguró tanto lo que nació como un modo sencillo lo cual es a ver hasta cierto punto es normal obtener mejoría obtener progresos etc. se des se desfiguró tanto la esencia que tenía que la gente ya no le gusta y la gente que se compra Call Of Duty probablemente lo hace por otro modo de juego por ejemplo multijugador o historia no por el modo zombies no es que las personas están hoy o por lo menos hablo por mí no estoy como entusiasmado de jugar al nuevo juego por el modo de zombies y es un poco por esto que explicando. Sí creo que eventualmente se tendrán que dar cuenta o tendrán que definitivamente inclinarse para uno de los dos lados para el lado como más vieja escuela o el lado más nueva generación por decirlo alguna manera y ojalá que que encuentren el el balance para no terminar de abandonar a ninguno de los dos públicos pero pero bueno mientras únicamente queda esperar queda más de un mes para que salga el juego final entonces muchas cosas pueden cambiar la beta y y el evento en Washington sirve para esto sirve para que los mismos desarrolladores puedan entender qué es lo que están haciendo bien qué es lo que están haciendo mal y qué es lo que se puede mejorar y creo que entonces puede salir algo muy bueno como puede salir algo muy malo entonces hay que ser conscientes de qué los dos escenarios son bastante posibles.
El día que Activision tenga los huevos de sacar warzone será un avance para la saga de cod, los BR ya no divierten y peor si quieren inspirarse en wz para sacar otros modos como por ejemplo los mapas, ahora ya afectó a zombies qué parece más como si estuviese viendo un wz con zombies. Mejor que se encarguen de arreglar los bugs, los hacks y el sbmm y en zombies que comiencen a hacer buenos mapas, saquen tanta cosa innecesaria como el minimapa, los chalecos, la barra de vida y mapas q no parezcan sacados de wz
Cómo se te ocurre sugerir que saquen el modo más rentable para la empresa? No digas incoherencias 😂😂😂 Respecto a las rachas y a el blindaje, no uses esas cosas, nadie te está obligando 😂😂😂
@@alexsandovals6297 pues si, es el más rentable porque es lo único en lo que Activision se ha centrado en mejorar los últimos 6/7 años y precisamente es la razón por la que otros modos estan siendo arruinados como el zombies. Desde bo4 qué recortaron el presupuesto a zombies para dárselo al BR qué luego se convertiría en wz, como si no supiéramos que de aquí a unos años el BR terminará muriendo del todo mientras que Activision sigue dándole prioridad, no se conformaron con el wz del mw2 pudiendolo mejorar y dejar al bo6 con un multi sin bugs, mejor sistema antitrampas, un mejor meta de armas o lo que mencione en el comentario anterior.
en bo3 hay mapas como Shadows, que activar el pack a punch y subir rondas, o conseguir las espadas y demas, necesitas preparar minimo 30-40m de partida (si te sale a la primera) para subir algunas rondas con los colegas, el mapa que mejor equilibrio tuvo en BO3 fue der eisendrache, que es el mejor de BO3 con diferencia y The Giant, que añadieron algunos mini easter eggs, y subir rondas de manera casual es facil y divertido (no tan facil como CW obvio)
No solo es una nueva época de zombies, es algo que en cuestión de historia apenas esta empezando, osea los dragones viajes en el tiempo y entre universo esa historia ya se contó, esta historia es nueva y va empezando tendremos 6 mapas en black ops 6 apenas nos enseñaron los primeros 2 qué arrancan esta historia con la continuidad de lo que vimos en cold War osea la comunidad debería de relajarse un poco, es como outbrake cuando salió todos decían que era lo peor, pero con el tiempo y las actualizaciones no pueden negar que se volvió un modo de juego muy bueno, esta nueva historia del éter oscuro y Samantha apenas esta empezando.
13:30 realmente lo malo de los zombies de Bo4 fue que les quitaron el presupuesto. Recuerdo una entrevista a Craig Houston en donde estaba al borde de llorar y se sus palabras daban a entender que no querría que el final fuera así. Por eso casi todo Bo4 no tenía cinemáticas "in-game" sino aquellas "Presentaciones de power point". Una pena lo del bo4.
Concuerdo contigo. En serio. Pensaba que alguien como tú no pensaría así sobre los primeros zombies. Sin duda alguna los mejores. Bo2 y bo3 están bien, pero no me gusta la complejidad que tienen... Me quedo con los primeros. A ver si le doy una oportunidad a estos!
Recuerdo meterme al BO2 Zombies, Tranzit, y asustarme mucho con la pantalla de carga. Eso es lo que le falta a Activision, no es necesario que todo sea como antes, pero sí que mantenga la misma esencia. Terror, seriedad, y todo eso. Los últimos Zombies se parecen más a Warzone que a otra cosa, la verdad
Para no considerarte zomber has hablado con muy buen criterio y conocimiento. Pienso igual. Al final el problema (siempre exageramos todo) es que nos han presentado primero un mapa con una ambientación muy top y el siguiente parece de multijugador (porque al final es eso, un mapa de introducción al modo). En jugabilidad aceptando que estamos en una nueva era y cogiendo la base del cold war y las mejoras implementadas pinta de ser muy buen juego. Si los mapas de las temporadas están bien, claro. Y si de remate añadimos una expansión final con mapas clásicos y/o custom maps, sería increíble.
A mi siempre me ha hecho mucha gracia la gente que habla de veteranía en la saga diciendo.... yo soy de los veteranos, de los old school (por que jugó MW2 o CoD4) o con los Zombies por el WaW.... que no digo que no lo sean, pero la gracia que me hace a mi que esa gente se considere "veterana" cuando yo empecé en CoD 2 y los zombies en CoD2 y CoD4 también (y si, existen, aunque no mucha gente lo sepa, había mods y servidores de zombies tanto en Call of Duty 2 como en CoD4 Modern Warfare, eran PVP a lo infección, los zombies se controlaban por los jugadores, pero tenias mapas custom, armas custom, habilidades, de todo y esos mods son el verdadero origen de los zombies en la saga, no fue algo inventado de cero por desarrolladores) yo en lo personal Soki discrepo en cuanto a los Zombies de BO2, a mi me parecieron la mejor evolución de la saga, piensa que todos los mapas valían para subir rondas y hacer el mata-mata, pero para quienes querían ir más allá había un montón de contenido jugable, para mi mapas como Alcatraz o Buried con las mecánicas que tenían y los easter eggs me parecen lanzamientos que fueron sublimes. (Que ya digo, es mi opinión personal, no quiero decir que los demás no tengan razón y yo si, de hecho coincido en que "los mejores zombies" son los de BO3 también precisamente por los custom maps)
Yo creo que el problema de cod, tanto en multi como en zombies es que simplemente no escuchan ni hacen caso a la comunidad, la gente dice que quiere algo y a ellos se la pela y hacen lo que les parece.
Y para que les harian caso ? cada que meten algo de lo antiguo que los old piden despues se estan quejando de algo ... personalmente creo que deben tomar las ideas de la comunidad pero no hacerles caso al 100% porque por mucho que se quejen la comunidad no siempre tiene la razon
@@pablovidal7812 obviamente no tienen que hacer caso a todo, a lo que me refiero es que llevan un rumbo puesto en una dirección completamente contraria de lo que pide la comunidad, a veces parece que dejan lo que la gente no quiere y quitan lo que si quieren. A ver, en el multi creo que están empezando a escuchar viendo que ahora los mapas son mejores sin ser reciclados, y los accesorios me parece un acierto que vuelvan a ser como antes, que no te perjudiquen el arma, pero siguen con el sbmm que ni con agua caliente se va
Yo digo que está bien que prueben diferentes cosas, si bien agregan muchas mecánicas de warzone yo creo que está bien que cambien el sistema clásica que ahora mismo sería algo anticuado, algún día de prueba en prueba pueden hacer algo divertido
yo ya veia tus videos de los easter eggs de bo1 y bo2 (que para mi son los mejores) que tiempos !!!!! con mi compañero de piso con 2 xbox y dos televisores en el salon. y ahora aqui casado y con un hijo como pasa el tiempo papu.
A mí lo que me hace gracia es gente que se queja de los cambios, de que cambien cosas (en general, no uno en concreto), pero sus zombies fav son bo2, como si no hubiera habido cambios de bo1 a bo2. Y para muchos es top1 o top 2 modos de zombies. El problema no es que cambien cosas en general, son cosas más concretas que le ponen pocas ganas en pensar cómo meterlas o si realmente es bien metidas
El objetivo de los zombies que siempre lo ha sido, es que te dejes horas jugando pero obviamente que cuando termines de jugar, quieras volverlo a jugar. Estos zombies solo parecen como dijiste al principio, solo para sacar camuflajes y se acabó, no tiene mecánica de juego que trascienda como antes
Este mapa lo veo como un añadido más al juego , no está mal , el que de verdad quiero probar es el primero que mostraron. pero tener 3 mapas de zombies de salida se agradece mucho para no aburrirnos tan rapido
3:28 es verdad que siempre han reutilizado assets para el modo zombies pero lo divertido era que les daban otra cara, algunas veces no lo notabas porque la ambientación si estaba mejor trabajada
Yo también estoy jugando zombies desde que salieron. Y un artillero como racha en zombies me raya demasiado, como el blindaje y el juggernaut juntos. Es un Transit esto pero sin fucking gracia ni alma. Vamos no me jodas 😂
@@Soki yo porque lo encontraba algo interesante. Me hacía muchísima gracia darle palizas al robot y que me echara del bus. Crear un teleport con las vainas de las zonas nubladas y un semáforo. No se tenían su gracia. Pero es que esto? De verdad sin ánimos de ofender a nadie y teniendo en cuenta que es una beta pero... Sigo sin ver los 4 años de desarrollo. Vaya es que se supone que se trata de una beta de 4 años de desarrollo y el sonido ni funciona. 🌞⛱️✨
@@Soki también te digo kosi. En black ops 1 el maoa de five tenias que hacer 9 mil cosas para tener la electricidad y poder pillar ventajas. Tampoco es que esté hecho muy a lo subir rondas y ya. Tampoco estaba hecho así kino der toten pues necesitabas hacerte el camino de Santiago para poder pillar ventajas previamente activar la electricidad :v. Esa si la atmósfera daba un mal royo de la hostia, sobre todo en five con esas cosas duadrupedas. Dios eran god los zombies de black ops 1
Hablando de reciclaje, el mapa a través del cual se introdujo el modo de juego que actualmente sostiene warzone y, por extensión, Call of duty (resurgimiento), Rebirth, es una versión modificada del mapa de blackout "Alcatraz" del bo4, que a su vez es el mismo mapa de zombies que el del dlc "mob of the dead" que salió nada más y nada menos que en bo2, hace 11 años. Pero de esto no te dirán nada los que tanto critican
@@pixelazonews Bro, te ves mas raro tu contando los comentarios del tipo xd Está dando su opinión y ya, así como tu puedes dar tu opinión el puede dar la suya.
Veríamos todo de color gris si los devs y Activision no hubieran usado la nostalgia como marketing, lo hicieron, pues se les juzga debidamente. Zombies no lo veo aquí, aquí solo veo un modo multiplayer más y ya xd.
Tito Soki que te perece hacer una serie jugando todos los mapas de zombies en 2024? Y haciendo Easter Eggs para que todos vean como eran esas épocas y se vean los cambios
Los zombies están bien,han cambiado y hay que adaptarse,si te gusta lo juegas,si no te gusta te piras a otro lado, solo saben llorar y llorar la peña,están preparados para la vida
Es como digo si queres jugar a zombis antiguos anda y jugalos. La gente no entiende que las cosas puede cambiar para bien o para mal aparte creo que una gran parte tiene nostalgia pero se olvidan que esos tiempos no van a volver y que fueron buenos por diversos motivos.
Esos que son los tan llamados "ANTIGUOS" tienen un problema serio para adaptarse y todo lo actual les parece mal cuando como dicen la cosa es simple ... o te adaptas a lo nuevo o te quedas en los antiguos cod o te largas a otro juego no es dificil y si no lo quieren hacer que sigan quejandose porque no les haran caso
@@testgamingluna9300 no es defender,a ver si entiendes que no todo es blanco o negro en la vida,despierta un poco y date cuenta que van hacer lo que quieran por el dinero,nunca escuchan a la comunidad y mucho menos a la hispana,si te gusta lo que ofrecen lo juegas y si no te vas a otro juego,es muy fácil
Al que le gusten los zombies de BO3 le aconsejo que se compre el juego “Sker Rituals”. Es una mezcla entre los del BO3 y del WAW2, bastante divertidos y se notan que tienen esencia de vida antiguos
A mi los únicos easter egg que hice fueron de los zombies de cold war porque me gusto esos zombies pero es verdad que algunos mapas son más facil que otros por eso se siente diferente aunque si que los antiguos que son mas difíciles pero muchos no podran hacerlo y te aburria jugar toda una partida de nuevo para sacar los camuflajes, sino hubiera camuflajes yo creo que si los harian como los anteriores
Pienso tambien que algo que pego en la comunidad fue la espectativa del mapa, el ver en el trailer a el poderosisimo Edward Richtoffen y una de las mejores cinematicas de cod zombies, se esperaba que el mapa fuera un mapa "PRINCIPAL", esto hizo que la gente esperara mas cosas y con la aparicion de la JETGUN pues era inevitable no esperar un tranzit o relacion, al final solo termino siendo mas como un mapa bonus y el principal siendo el de la prision, tendremos que esperar la salida y ver que cambian
Yo tambien jugué desde los primeros zombies de COD, de hecho vengo jugando COD desde COD 2, aunque tambien jugue el 1, en si empecé en el 2 y de ahi hasta hoy seguimos dandole a COD 🥳
Siempre intento disfrutar cada modo zombies de Treyarch buenos o malos Pero eso sí, mi opinión no cambiará: warzone le hizo mucho daño al modo y unificar los universos fue el peor error de todos.
No soy tan fan de cod zombies pero si me he dado cuenta de algo, que a la comunidad de cod zombies ningún chile les embona, que parece warzone, que el ester egg es muy fácil o que es complejo, que si es de rondas o que es outbreak, que tal mapa de black ops tal es mejor cuándo en su momento dijeron que está feo y cosas más. Más que verse como expertos en el tema, se ven como puristas nostálgicos. Es 2024 las cosas cambian obviamente no va a ver un dragón volando o ver la tierra explotar o los personajes celebrando con sus variantes en medio de un bosque, eso ya paso porque si siguieran con esa historia de seguro se estarían quejando que ya dejen morir a la historia y a sus personajes y bla. Y algunos dirán que le falta esencia pues que esperabas es call of duty siempre se verá igual al otro y al que sigue. Yo solo les diría que no se desganten y no se tomen personal los modos del juego. Si no les llama la atención estos zombies estonces ve a los que realmente disfrutan y dejen de ser tóxicos.
El problema seria la falta de contenido, xon la última mision de MW3 zombies se ve que pudo aspirar a ser algo muy chimba pero lo dejaron morir, ojala no pase lo msimo con este
El problema a mí parecer es que la gente esperaba que volviesen a lo clásico, pero los tiempos cambian y tienen que actualizarse para que no sea monótono, si fuesen iguales a los clásicos la gente se quedaría de que son lo mismo
Mucayos les digo que Black Ops 3 salió hace 9 años, no pueden quedarse a hacer BO3 todos los años los devs. Se mandan cagadas como VG Zombies o MWZ que como experimento estan ok pero son malísimos o mediocres maximo. Pero pensar en que va a ser malo porque “no se parecen a como era antes” es una idiotez de viejito nostálgico. Yo me pase todos los EE de BO3 con amigos y todo, nada va a superar esa experiencia y estoy contenta en que nada lo haga, aún así tengo muchísima fe en lo que haga Treyarch y lo sigo muy de cerca incluso si no compro BO6.
El problema no es que los mapas de zombies sean mapas de multijugador. El problema es que mapas de multijugador sean mapas de zombies... Menudo truño de mapa xd
lo de black ops 4 me parecen muy buenos zombies y siempre me dan ganas de rejugarlos, lo de las ventajas que quitaran double tap, speed cola y jugger jodió mucho al juego pero los easter eggs y mapas me gustaron mucho
aun recuerdo esas epocas doradas donde los zombers de mayor calibre se pasan las primeras semanas del lanzamiento de los mapas buscando-desarrollando las mejores estrategias para juntar y subir rondas, los expertos en historia buscando datos y radios para ir atando cabos, era un modo que merecia un juego exculsivo, en fin tiempos de oro que no volveran jamas :(
Soki pero que sea una introducción para que la gente de warzone entre en el mundo de los zombies no significa que nos dejen de lado. Lo veo bien que quieran que todo el mundo descubra lo que son los zombies, pero todos sabemos que los zombies buenos no son. Y no es una evolución de los zombies como muchos dicen, esto no es evolucionar porque los números y las estadísticas del los COD’s del pasado a estos hablan por sí solo (en zombies me refiero) . Gracias y desde el respeto Soki, te admiro mucho y todos los días veo tus vídeos.
Recuerdo como no pasaron ni 3 minutos de gameplay en el directo y ya la gente los ponía como los peores zombies, bro que ni los habeis probado ☠ Lo único que comparto es la atmósfera del mapa que tal vez pueden cambiarla un poco, pero en cuanto a lo demás se quejan por el HUD, el cual se puede modificar. Buen video kosi
Si iban a usar las mecanicas de cold war esta bien, pero cold war tenia problemas y no parece que hayan aprendido de los errores de cold war Hay maneras de implementar el viejo estilo de zombies con el nuevo, simplemente no lo hacen :/
@@kevintavarez4047 TA bien si quieren dejar. Alos zombies todos drogados así de violentos dejen la armadura pero también pongan un escudo construible porque eso recompensa a la exploración del mapa que era una parte esencial desde bo3 Además soluciona la molestia de los zombies sprinters Los mapas que sean zombificados terminus todavía se ve loco y pues queda ver los demás mapas liberty falls también quedaría ver si hay más que explorar, sabes Que hagan quest para desbloquear varias cosas en el mapa acá como las armas especialistas en black ops 3 - 4 ya se que están las mejoras de campos, pero porque no compensar más por saber cosas en el mapa? Los loadouts que puedas desbloquearlo en el menú de exfil, que cueste unos 6,000 $ o algo, para así no arruinar la progresión del juego, osea que deberíamos iniciar con la pistola inicial para así también darle importancia a las rondas iniciales Quitar las cajas de munición y dejar los chicles porque los chicles son más estratégicos debes roleearlos para que te salga el chicle que quieras (max ammo) Y más cosas así e pensado tal vez no te estoy diciendo todo por q me da hueva y se que no va a pasar Pero esa es mi idea
La gente es que se ha quedado en el pasado Titán, doble tiro, prestidigitación, quick revive y.... Yo los entiendo pero no comparto mucha de las quejas que hay a día de hoy He visto gente hasta quejándose porque el puck a punch no tiene animación? Y para que quieres la animación si como está ahora es más rápido, en fin si es por criticar que no falte. Un saludo a todos.
La mayoria de los que se quejan son esos frustrados de los antiguos juegos que no han sabido adaptarse como muchos lo hemos hecho y solo se quejan porque quieren que los juegos sean como los antiguos y no se meten en la cabeza que eso no sucedera
@@pablovidal7812 man una cosa es adapterse y otra pagas 60 euros por el mismo juego 3 ños, el mismo mapa 12 años y una compañia que no le importas tu, solo tu dinero, recuerda que activision no te debe nada mi pana, ademas, criticamops esto por no ser call of duty, entiendo que al que antes no le molaba esto ahora si le mola mas
@@pablovidal7812 Pero ni los juegan date cuenta del estado en el que se encuentran los servers desde el black 1 ,2 y 3 . Y si los jugué y me da nostalgia, pero ya nadie los juega . En mi caso de repente les doy una mirada pero juego más los de mw3 . Hasta la fecha los anteriores se sienten pesados no se cómo explicarlos . No son malos pero por algo han ido evolucionando.
Un saludo soki, viendo tu manera de jugar me recordó que de ti aprendí a jugar el multi, de tus vídeos de tus consejos, como desplazarme en los mapas jajajaja , puedo decir que mejore en el multi gracias a tu contenido crack
Yo en lo personal según lo que veo en gameplay, los zombies es tal como dice soki, es Intro para los que quieran entrar a ese mundo o saga. Yo en lo personal me gustaría que quitaran los mapas abiertos y ambientes tan coloridos, extraño esa sensación sombría como los clásicos juntis con espacios no tan abiertos, que cagaban cuando eran rondas altas y no había por donde pasar, además de ver la vida a los zombies, eso lo quitaría junto con el chaleco para los jugadores, a los zombies se los dejaría, pero los jugadores le quitaria eso
Yo recuerdo cuando se metían con bo4 por ser distinto, al final los mapazos que sacaron les cayó la boca a todos Pd: que vuelva el modo gauntlet (reto) El mejor modo de juego de zombies
Calmado crack, no te sientas único, hay una comunidad muy grandes de zombies. Pero no te niego que no todos pueden opinar porque algunos comenzaron en bo 2 o bo 3, y esos no son zombers
Llevo jugando desde bo2 zombies y la verdad estos zombis dan pena al menos este mapa ahy que ver el otro mapa todavía pero son muy similar a cold war y tampoco fue bueno
El problema no es que sea un Cold War 2,a mi me gustó bastante CW,el problema es la ambientación,el diseño de escenarios,incluso cosas como el HUD que son directamente sacadas del multijugador en lugar de crear uno original como en Bo2-Bo3. Se siente blando y es como si hubieran tirado los assets de Multi en zombies sin retocar nada,a diferencia de WAW que con pequeños detalles cambiaba toda la ambientación. Espero que con el paso de los meses el juego evolucione y encuentre una identidad,porque igual que Cold War, pasó de tener mapas blandos y aburridos de ver,a tener mapas con muy buena ambientación como Mauer Der Toten o Forsaken.
A ver si la gente entiende un poco no: Los zombis nunca van a volver a lo que era Bo3. Ademas, ya nos dieron el mapa principal, con toda la pinta de zombies y todo lo que nos gusta y a la comunidad de wz y mp les dan este mapa, si no les gusta no lo jueguen pero no hagan la comunidad de zombi simplemente para fans de zombi, abran la cabeza y no sean egoistas
Al menos esperen que salga el juego, no han jugado ningun mapa, ni siquiera han visto si eso es todo lo que tiene que ofrecer el liberty Falls. En su momento hubo los mismos lloros con bo2 porque cambiaron a los personajes y bo3 porque metieron a los aphoticones. Prueben el juego y ya despues forgen su propia opinión.
Evolucionen no siempre los zombis tienen que ser relacionados con la noche, son puros cliches estupidos, por otro lado por que esta mal que sea parecido a warzone si literalmente los soldados son los que le harian frente a los zombis y evidentemente pedirian apoyo aéreo, tendrian placas etc. Lo que les gusta es lo fantasioso pero no busquen pretextos sin sentido para criticar, el mapa es para subir rondas sin mas como nuketown y los mapas bonus, l contexto de la historia no da para mapas destruidos como en bo 2 si quieren un juego de terror hay varios para que los jueguen.
es lo que yo digo, hay que saber el contexto de como es el lugar, supongo que si un brote llegara a suceder en la vida en un día cualquiera si el cielo no se tiñe de rojo claro que eso no es un brote. Si hasta yo al menos sin haber jugado CW viendo su estetica está apegado a algo más realista que fantasioso en ese ambito, claro que hay mejores paletas de colores para escoger pero como dices el enfoque es otro y se saldría de como nos han presentado esta NUEVA historia.
En mi opinión no se ven mal, solo cambiar la atmósfera con un buen filtro de color y quitando el sistema de ponerte placas (eso es lo que hace que se sienta tan warzone) creo cambiaría la vibra del mapa para bien, y del modo en general
Este map y en si los nuevos zombies me recuerdan un montón al modo supervivencia de MW3(2011) y el de AW. Literal son una calca de eso mezclado con el modo por objetivos de Extinción, no tienen ni una pizca de los zombies de toda la vida (2008-2018) hasta los zombies de Infinite Warfare o WW2 tenían más cariño y originalidad que estos nuevos zombies desde 2020