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Máscaras para Escultura | Blender Escultura 

Pixamuse
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Que hay pixers, en el video de hoy veremos como usar las máscaras en escultura.
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Track: Outwild x She Is Jules - Golden [NCS Release]
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Опубликовано:

 

5 сен 2024

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Комментарии : 17   
@jferosorio8422
@jferosorio8422 Год назад
Que buen video, habla de muchas cosas pero no se siente saturante. Genial
@Pixamuse
@Pixamuse Год назад
Muchas gracias!!!
@josspa2605
@josspa2605 3 года назад
Excelente video!!! Eres el mejor 💖💖🥰
@Pixamuse
@Pixamuse 3 года назад
Gracias joss!!! 😍😍😍
@KazikliBeyLAN-UAQ-FI
@KazikliBeyLAN-UAQ-FI 2 года назад
Te ganaste una nueva suscriptora
@Pixamuse
@Pixamuse 2 года назад
Awsss.... muchas gracias!!!!
@sairocadiz9571
@sairocadiz9571 3 года назад
Excelente bro, muy super bien explicado, te ha ganado un nuevo suscriptor :D
@Pixamuse
@Pixamuse 3 года назад
Muchas gracias sair !!! Bienvenido a la comunidad Pixamuse!!!
@Fafnir_at
@Fafnir_at Год назад
muy bueno!!!, gracias!! c:
@Pixamuse
@Pixamuse Год назад
A la orden mi estimado!!!
@brandonpedrazarodriquez8040
hombre no se si me lo perdi, pero no vi como hacer para que lo seleccionado no se pase hasta el otro lado, es posible?
@Pixamuse
@Pixamuse Год назад
Sí, en la configuración del pincel activa front faces only
@raptorsc8019
@raptorsc8019 3 года назад
hola man , soy nuevo en esto y tambien empece con zbrush al mismo tiempo que blender y para esculpir siento que zbrush se lo lleva de calle a blender o aun no se si se puedan hacer cosas tan faciles como en zbrush , como puedo mejorar la calidad al esculpir en blender ?
@Pixamuse
@Pixamuse 3 года назад
Puedes usar el modificador de multiresolution
@Pixamuse
@Pixamuse 3 года назад
Yo lo sentí al rêvez, me acomodo más con Blender, zbrush siempre me ha costado acostumbrarme a su interfaz, supongo que es dependiendo de qué te acomode más
@raptorsc8019
@raptorsc8019 3 года назад
@@Pixamuse pero eso alenta mucho la pc ? le doy en suavizado pero ya se tarda mas , aun no entiendo mucho pero hay va la cosa
@Pixamuse
@Pixamuse 3 года назад
Esque depende de cuantas subdivisiones le des, otra alternativa es usar dyntopo o remesh, este último es como el dynamesh de zbrush
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