Bom dia, Ander Alencar. Tudo bem ai? camarada tenho as seguintes questões, onde como voce disse que se tiver perguntas é para por na caixa de perguntas. São elas: 1- Apos o render e post produção, que ferramentas usar para melhorar nitidez e remoção de ruidos para publicar nas redes sociais? 2 - Como fazer um conteudo para publicação de imagem nas redes sociais para arquitectura/artista 3d? 3 - Existem plataformas de freelancer, recomenda usa-las ou tem algo melhor para conseguir trabalhos? 4 - O que recomendas fazer para conseguir clientes num país que as pessoas não entendem destes serviços? 5 - Vale a pena competir, concorrer, se diferenciar ou ser excelente neste mundo? 6 - Como propor/fazer entender em qualquer empresa que precisa de arquiteco/ artista 3D? Fico aguardando. Abraços
Obrigada Ander mais um vídeo top , adorei aprender esse novo metodo de fazer a água da piscina e também muito boa a dica sobre como evitar o rebatimento do caustic nas paredes e em lugares que não desejamos que crie, era uma dificuldade que tinha.
Querido, seria interessante falar nesse caso da iluminação que foi posta neste render, para poder dar essa efeito caustics. VOCE USOU: SUN, DAYLIGHT, HDRI ???? Como foi essa SETAGEM ?
Nice video and a great community, I have one question, somebody knows why when I open a downloaded model appears completely in color black? If I map myself there's no problem with the textures, but if I want to use a model that I like on the internet this always looks absolutely black, and can't visualize the textures 😅
boa noite muito top seus videos e incentivadores nessa area estou comecando a aprender sobre 3d estou acabando tecnico em edificacoes e gostaria de sabe se o softwer sweet home seria uma boa pra eu comecar com imagens 3d ate mesmo por ele ser bem simples de mexer eus ei que tem outros sites mais tops e realistas que ele mas pra quem ta comecando seria uma boa e mais uma vez parabens pelos videos
Ander, nesse caso você optou por colocar displacement em um modificador ao invés de colocar no próprio canal do material. Algum motivo para esse escolha ou tanto faz?
Como faz o mesmo processo pra eliminar as Bounce Lights do caustics nas paredes laterais pelo Vray? Essas configs são do corona, e infelizmente n uso Corona. Vlw
Lá no F10 verifica se tá ativado pra renderizar displacement, ou se as unidades de medidas do seu Max não estão pequenas demais e aí tem que por valores grandes pra dar resultado.