O maior segredo que o mundo precisa investigar é como o Jiranha faz tanto vídeo de qualidade sem ter repetido UMA curiosidade. Acompanho o canal há 6, 7 anos e sempre teve coisa nova a mostrar 🤯🤯
Po eu joguei muito esse jogo do Du, Dudu e Edu quando criança, achava incrível, meti no emulador e vi que ele é realmente um dos jogos já lançados (mas ainda tenho grande carinho e nostalgia por ele).
eu zerei algumas vezes esse jogo quando era criança, gostava muito também. Até que parei de jogar quando a filha de uma amiga da minha mãe apagou o meu save quando foi jogar lá em casa ;-; foi triste, eu meio que tava tentando platinar o jogo lek
O rugido do Bowser ser o mesmo arquivo que o rugido do Riptor é muito para minha cabeça. Um não pode ser mais grave, o outro não pode ser mais agudo. Mas considerando os outros 1738 seres que fazem esse mesmo barulho, faz sentido...
Cara na boa, não tem nenhum vídeo seu que eu não assisto que eu não me surpreendo, na forma que você produz seu conteúdo, na raridade do que vc nos trás, dedicação com canal, parabéns pelo excelente trabalho meu irmão.
Esse do Bowser dá pra entender. Tanto da parte dos desenvolvedores que não tiveram saco, quanto observando sendo um desenvolvedor, já tive que pedir até pra minha esposa fazer vozes pra alguns personagens.
Jiranha ! Tenho uma sugestão pra algum video teu de "Coisas que só conseguimos haqueando os jogos" . No Sonic the Hedgehog 1 (na primeira versão pelo menos porque nao testei em outras) do Mega Drive, se tu usar o Debug mode pra alcançar o dr.robotink na cutscene que ele aperta o interruptor pra voce cair na proxima fase, se tu alcançar ele antes dele pular no botão, você toma dano. Nunca imaginei isso, ja que nao tem como alcançar ele nos outros jogos
Numa vez que eu estava jogando Dino Crisis 2, minha ex comentou que já tinha ouvido antes o grito que os velociraptors dão quando morrem (o grito mais agudo). Segundo ela, ela tinha visto algum vídeo onde alguém morre (não sei se é assassinado ou não) e dá esse mesmo grito... achei bizarro e começei a pesquisar registros em video que ocorreram antes do lançamento do game, mas não encontrei nada na net que comprovasse isso.
SM64 também tem um som que ja escutei em outras mídias diferentes, um som que Mario faz quando entra em áreas específicas e desaparece, diferente do som do Bowser esse ouvi bem poucas vezes em uns cartoons clássicos e por um bom tempo achava que o próprio Charles fazia o barulho, nem achava estranho!
SolidSnake11: Galera, descobri um tema de Super Mario Bros. numa Demo de Dino Crisis 2 Nintendo: Valeu aí parça, muito obrigado por essa informação, sem você nunca saberia de uma coisa dessa, agora... *Então Capcom? o processo vai ser pago em papel ou depositado no Digital?*
10:30 sobre esses efeitos sonoros, eu sempre achei curioso demais os gritos dos coyotes do Resident Evil clássico soar exatamente igual aos do episódio de Chapolim da bruxa baratuxa hahahaha
Caraca, Du, Dudu e Edu é um dos meus desenhos favoritos! Eu adorava assistir a Cartoon Cartoons, e isso marcou minha infância! Se eu soubesse desse jogo, já teria jogado muito antes!
Minha teoria sobre DinoCrisis 2 , não duvido que eles cogitaram direcionar o projeto para o N64, na epoca muitos projetos da capcom estavam lançando para a nintendo, não seria de estranhar que eles quiseram fazer o port mas por algum motivo não rolou (claramente sempre tem a possibilidade dos devs terem colocado brincando nos arquivos internos e ficou por acidente XD)
Pode ser que a intro do Du dudu estivesse mesmo creep pra crianças pelo fato deles terem usando os bonecos do jogo e não uma modelagem pra cutscene tipo eles igual do desenho.
Jaraiya Eu recomendo a você ver o canal do RIKIMARU Prime nome do vídeo [Series De Survival Horror Dos Anos 90\2000 que foram esquecidas] ele fala do Dino Crisis 3 no tempo de 25:53
Esse do Dino Crisis me parece muito um teste de sound chipset, acontecia muito mesmo nos jogos de 90-00 que trocava de console e tecnologia toda hora. Pegava-se uma melodia famosa (mesmo que de outra franquia) e usa como prova de conceito pra ver o quão bom era a captura de áudio do seu motor (engine). Por exemplo, a do GBA é infame por ser, bem, simplesmente ruim, mesmo. Tanto que tem hacks devolvendo som do SNES pro jogo, pois uma parada da década anterior era melhor neste aspecto!
Se pa, a Capcom queria meter um Yoshi mesmo nesse Dino Crisis, mas a Nintendo deu uma de Nintendo e disse não pros caras. Mas seria massa encontrar o Yoshi no jogo.
Ho Jiraya, faz um vídeo aí qualquer hora explicando o cheat do jogo mais difícil de todos os tempos, kid chamaleon. Demorei anos pra chegar na metade do jogo. Só emulando pra fechar. O cheat faz vc pular da segunda fase pra ultima... se eu soubesse dessa, minha infância seria um outra coisa! hauhauhauh
Não é bem um segredo mas, em Driver 1, na última fase, ao chegar na ponte (perto do destino final), se vc deixar ser acertado pelos carros policiais que correm o dobro de ti, seu carro irá voar da ponte, cair na água e zerar o jogo. Isso aconteceu comigo! Seria legal se você mostrasse isso, mano Jiraya. Muitos falam que eu estava doido. Infelizmente eu perdi o memory card. Mas tinha isso salvo. Pena que na época não existia RU-vid.
A nintendo usou um barulho de rugido de um filme da universal para o bowser e agora temos o filme do mario que por acaso e da universal! MIND!!!! Agora tudo faz sentido!!!
Essa coisa de descartar conteúdo mas deixar dentro dos arquivos é proposital, na minha opinião. Eu creio que 90% dos desenvolvedores sabem que alguém, algum dia, vai acahr esses conteúdos cortados. Assim como vemos aqui, nesse canal maravilhoso.
Essa musiquinha do Chrono Trigger me arrepia sempre, levei alguns anos de gameplay tranquila pra zerar o game com todos os opcionais no final... Ainda vou virar de novo no modo savegame plus...