Ja tam twarzy nie widziałem, za co jestem ogromnie wdzięczny. Wreszcie normalny gościu, który nie jest narcyzem i nie wciska nam usilnie swojej facjaty. Również daję suba, a nuż nie pożałuję..
Na początku wydawało mi się to głupie, jednak po obejrzeniu filmu do końca, całkowicie zmieniłem zdanie. Z pewnością samemu spróbuję wykorzystać to zagranie. Bardzo dobry i przede wszystkim ciekawy materiał, pokazujący niestandardowe zagranie. Szacun.
@@adadferbr3wer Dzięki za komentarz. Odnośnie amunicji, każdy ma swoje preferencje. Patrząc na składy drużyn zdecydowałem się na zestaw z większą ilością pocisków HEAT :)
co za bzdury,jedna taka bitwa na dziesięć....bo na ogół na tej pozycji padasz od arty,prędzej czy później,tu masz szczęście że nie jesteś jej głównym celem...poza tym za dużo to ty nie wyspotowałeś...ta pozycja ujdzie od biedy ale nie przy artach
W przypadku większej ilości artylerii, niezależnie gdzie stoisz, i tak będziesz dostawał uszkodzenia i ogłuszenie za jakąkolwiek próbę aktywnej gry (umówmy się, że stanie na afku w lesie i snajpienie czołgiem ciężkim większości graczy nie satysfakcjonuje). Stojąc przy kamieniu na środku nie dostajesz dużych uszkodzeń i jesteś w stanie utrzymać się tam bardzo długo. Pozycja pokazana na filmie uniemożliwia przeciwnikom swobodną grę po przejęciu górki, ponieważ nie mogą podjechać bliżej i spotować sojuszników znajdujących się w lesie oraz przy bazie. Dodatkowo, sporo wykrywamy na początku oraz spotujemy czołgi z "półki" dla TDków (ilość asysty zależy od skuteczności sojuszników). W przypadku losowania na topie najprawdopodobniej zagrałbym inaczej (górka), jednak w tej sytuacji była to najlepsza możliwa decyzja, dzięki której moja drużyna wygrała bitwę.