Muy buen vídeo Empe. Buenísimo el early de Ironman y ya en su late imposible de vencer. En lo personal me gustaría ver a Viuda Negra y Hulk, a ver como se entienden un mazo de control con uno aggro puro. Saludo crack!
Muchas gracias por tu comentario Antonio! Espero que pronto salgan las nuevas expansiones para poder traer más contenido, que llevamos desde octubre sin nada y con la caña que le he dado ya estoy un poco aburrido! XD Un abrazo y gracias de nuevo por tus palabras, animan mucho!
Muy buena partida, ... como siempre. El deck genial. Has conseguido que rehagamos todos los mazos de personaje que usábamos ...... y esto hace que los volvamos a disfrutar como nuevos. Gracias. Voto por: Dr. Strange + Spiderman.
Gran video y partida, a mi me gustaria ver otros mazos de heroes que no hayas publicado recientemente, por ejemplo Capitana Marvel y Ms.Marvel. Pero cualquier partida con dos mazos me gustara, yo estaba pensando precisamente en usar dos mazos, para probar el cooperativo, en estos tiempos del COVID.
Yo siento que está expansión es también muy buena en modo solitario, porque aparte de la mecánica principal que es para modo coperativo, también está con otras muy buenas mecánicas como la de obligaciones
Super Empe, es una excelente idea, verte con dos mazos al mismo tiempo, sera una verdadera pasada. Te propongo una partida cooperativa 🇲🇽🇪🇦 vía zoom. Piénsalo, un super abrazo desde los 🇲🇽
Muy buen ejercicio de deckbuilding. Yo juego solo en cooperativo casi siempre si tengo tiempo, me parece más variado y divertido. El solitario lo juego cuando me apetecen partidas rápidas o probar una baraja o mecánica en concreto. Dale caña a Kang con dos personajes... wakanda forever!
Excelente video!! pensamos muy similar al parecer jeje, Ironman es mi favorito y el que mas juego por lejos. También estoy esperando nuevas cartas de protección con planificaciones para cambiar a Black Widow, eso permitiría agregarle a IronMan algunas cartas deliciosas de ese mazo como Coulson+Contraespionaje, entre otras que le pueden ser muy útiles a Stark! Saludos desde Chile de nuevo!
Excelente dirección para los que queremos probar el escenario de kang. Siempre es bueno tener una guía para poder jugarlo lo mejor posible. Una consulta que me surgió al ver tu vídeo emperator, es posible usar la habilidad de Piper Pots para copiar los dos recursos que te da el texto de la carta el poder de la justicia (min 6:52) y jugar bajo vigilancia. Por lo que entendí al leer la carta de Piper Pots es que copia solo el recurso impreso, por lo tanto solo te generaría un recurso universal para jugar bajo vigilancia y se debería pagar un recurso extra. Corrígeme si me equivoco. Saludos desde Perú .
Hola Pedro! Primero, muchas gracias por tus palabras! Efectivamente, estás en lo cierto, es algo que yo al inicio aplicaba de forma incorrecta. Piper, como bien dices, solo generaría el recurso universal impreso. Un saludazo! =)
Me encantó la partida y el mazo, como sabes me encanta iron man, y este mazo está demasiado bien construido, este escenario me parece uno de los mejores. Y a mí no me parece que estés oxidado. Hubiera Sido más chevre si te hubiera salido iron las, para ser más temático. Me gusta la idea de que juegues en coperativo, me gustaría un equipo entre iron man y spider man, aunque tendrás que quitar el aliado spiderman. Quiserver por lo que he visto tiene una mecánica muy chevre, aparte por lo que he visto es bueno con protección, como te gusta.
Hola Empe. Tengo que jugar este deck, que e encanta, en multi. No tengo claro que así funcione porque en mi primer turno “perdido” el plan sube mucho Además, si la Justicia de la partida depende de mí y yo tardo en montar armadura… ¿Algún consejo? ¿Serviría este deck?
En cooperativo siempre tienes mas margen de maniobra, el día que lo probé me funcionó, quizás tus compis deban controlar algo el plan, pero diria que un primer turno muerto en cooperativo es menos doloroso que en solitario, que nadie te puede ayudar. Creo que tengo una versión actualizada del mazo si puede servirte subida al canal :P
Me parece muy buena idea...Quieres sinergia(a ver si me haces caso,alguna vez...😋) 👩🦰🖤 y 👁🦅🏹Ahí lo dejo...!A ver si te atreves! Partidaca,por cierto! Saludos jugando!
Genial vídeo como siempre!! Hay un momento de la partida que quitas amenaza con el casco y rasgo aéreo de un plan secundario (no se quita el plan secundario) con crisis y el principal (31:45), ¿Se puede hacer o solo se quitaría el secundario?. Son tantas cosas que es prácticamente imposible estar a todo😅. Y si me gustaría ver ese modo cooperativo con Hulk y Hulka a ver qué sale. Gracias por todos los aportes que haces, me guio mucho por tus mazos y he empezado a ganar partidas!!
Gracias por tu comentario, me alegra que sirva de ayuda. Tienes toda la razón, en éste caso sólo se quitaría del plan secundario porque tiene crisis como muy bien apuntas! :D
Ahora que vuelvo a tener un poco de tiempo, puedo ver los vídeos atrasados. Me ha flipado el mazo, una pasada, yo que tenía a Iron Man con liderazgo sufría mucho en el early contra casi todos los villanos pero viendo el mazo que has construido me parece brutal lo tengo que probar. El no tan de prisa en que pack viene? No me suena de tenerla... Entonces a Spidey con que recomiendas jugarlo? Abrazote
Muchas Gracias! :D Pues empecé a jugar a Arkham y realmente me gustó, pero por la narrativa lo pasaba mejor cuando lo jugaba con amigos. En cuanto descubrí Marvel y sus mecánicas en solitario me enamoré y vendí Arkham. =)
Buenas!! Una duda, en el minuto 10:48 descartas las botas (mejora tecnológica) y más cartas, luego usas la torre Stark para recuperarlas, pero creo que dice que devuelve a la mano la primera mejora tecnológica que haya en la parte superior de su pila de descartes, es decir que solo te vale si la última carta que descartaste es dicha mejora. Un saludo!!
Hola MrCropboy! Se refiere a la primera carta de Tecnología de tu pila de descartes, independientemente del lugar que ocupe realmente esa carta en tu pila de descartes, es un tema de interpretación, pero entiendo que te ofrezca dudas. Normalmente si quisiera referirse a algo más específico diría algo así como "devuelve a tu mano la primera carta de tu pila de descartes si se trata de una tecnología", si comparas el texto con el de Peppers potts quizás te lo aclara más!
La estuve jugando mal todo el tiempo, trataba de dejar siempre una tecnología en el top del descarte para poder recuperarla, bueno ponía mucho cuidado a eso. Ahora entiendo que se refiere a sólo las tecnologías del descarte independientemente de las otras cartas que pueden ir encima.
Buenas. Tengo una duda con la carta de maquina de guerra. No se si lo hago como toca. Puedo agotarla y hacer 2 + 1 de daño sin recibir daño cada turno? Yo lo entiendo asi pero quiza este equivocado. Me puedes echar un cable? Muchas gracias!!!
Hola Oscar! te refieres a la carta de Aliado Maquina de Guerra? Si es así, la carta te permite que, agotándola y haciédole a ella misma 2 puntos de daño, puedas hacer 1 punto de daño a todos los enemigos. Por lo que, si no curas al aliado, solo podrías hacerlo 2 veces, la segunda vez recibiría 4 daños y caería derrotado. Un abrazo!
Empe, me parece que spidey quita amenaza de planes secundarios, se los quitaste al principal. Hoy lo he jugado con mi hijo y nos ha dado para el pelo, ha puesto contra las cuerdas a mi Hulka, que pudo con la Tiranía
Muy buena partida pero creo que en el minuto 36 no pusiste los daños que hizo kang y en un turno cuando atacas se va primero la armadura o el estado duro? Saludos
Cierto. Diría que tanto la armadura como el estado duro saltan ante el daño, así que entiendo que puedes elegir qué quitar primero (no sabría decirte cual de las dos tiene prioridad).
Ojo, Peper Potts no sirve para hacer doble recurso con las cartas "El Poder de", en su lugar sólo da 1 recurso universal. De todas formas sí hubieses podido jugar Bajo Vigilancia (vaya coincidencia con eso de Mover Ficha xd).
Creo que cometes un error en tu primera ronda. Al jugar" peper pots" generas un recurso universal y has hecho el efecto de la carta de justicia para lanzar" bajo vigilancia".
Toda la razón! Es un error que cometía al principio, de interpretación, Pepper en ese sentido no puede generar un recurso que sirva como recurso doble, como bien dices no se traspasa el efecto de la carta! Gracias por señalarlo, haciéndolo de una forma tan cordial, un abrazo! :D
En ese caso no porque específica, al decir impreso, que solo vale ese. Si dijera recurso "rayo" Pero nada de impreso, los universales también valdrian. Saludos.
Hola. Hay una cosa que no entiendo. No sé si me lo podrás aclarar. En el plan 2b se colocan fichas de aceleración cuando tengan que ponerse sobre otro plan. Qué se hace con esas fichas? O se pasan al 4b?
Hola Julio! Tu duda es perfectamente normal, la carta está super mal escrita y pronto haré un vídeo hablando acerca de las normas de Marvel Champions y lo poco claras que son. Ese plan 2B (que además no tiene ningún tipo de amenaza, por lo que no se puede cumplir) solo sirve para colocar sobre él todos los tokens de aceleración (esos que dan +1 al plan en la primera fase del villano) ya sea como consecuencia de los planes secundarios que has descartado en la primera fase 1A o como consecuencia de que se acabe el mazo de encuentros durante la fase 3B. Todos esos tokens de aceleración que se acumulan en el plan 2B pasan a formar parte del plan 4B, aplicándose ahí su efecto y aumentando la amenaza que se colocará durante la primera fase. Un abrazo!
@@IlEmperatore Gracias por tu respuesta!! He jugado sólo una vez con tres héroes contra Kang y éste mordió el polvo, pero no apliqué eso porque no vi esa regla por ninguna parte, aunque lo sospechaba. Abusando de tu amabilidad tengo otra duda, quizá muy básica. Cuando se muestra un esbirro con ataque veloz, si yo estoy como alter ego, me ataca o aumenta el plan, o no hace nada?