Тёмный

Mass Effect | Бомбануло 

Либрариум
Подписаться 178 тыс.
Просмотров 946 тыс.
50% 1

Атомный взрыв почти пятилетней давности, детишки! Мало от чего я терпел настолько сильное разочарование. Приятного, мать вашу, просмотра!
Если понравилось видео - ставь лайк, и тогда, возможно, мир станет добрее. Хотя едва ли. А если ещё и подпишешься, то вообще всем хорошо сразу станет. И, если интересно, группа ВК: liberra

Опубликовано:

 

28 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 4,7 тыс.   
@PetrPss
@PetrPss 3 года назад
Самое интересное, что эти наброски Карпишина очень хорошо соответствуют названию "Mass Effect" - это и главное фантастическое допущение серии, и причина жнецов, и суть концовки. Эх...
@Sentnl_
@Sentnl_ 7 лет назад
Господи, парень, ты гений. Это лучшее объяснение теории Одурманивания на моей памяти. Все связал, все рассказал, даже подметил мелочи которых я не замечал. Спасибо за титанический труд, и спасибо Ютубу что подкинул это видео мне в "рекомендации".
@1Fazy
@1Fazy 7 лет назад
Согласен )))
@Liberra
@Liberra 7 лет назад
И спасибо маме и папе что родили нас)
@TheMargoooO
@TheMargoooO 5 лет назад
Я пересматриваю это бомбилово от начала до конца уже не знаю, в который раз, прямо как любимый фильм. Душу отвожу, так сказать, когда бомбит после очередного перепрохождения любимой трилогии с мрачно нелепыми концовками. Спасибо 🖤
@mr.proper2079
@mr.proper2079 5 лет назад
Мы дали Призраку иллюзию управления над "нами",НО тебе Шепард уж точно дадим возможность управлять нами. "Чуете чем пахнет?...*вдох*..пиздежом!"
@AndrrooRussosso
@AndrrooRussosso 5 лет назад
Скорее всего это диверсия в рядах Биотварей. Слишком много "косяков" и "совпадений".
@zenkorr8675
@zenkorr8675 2 года назад
-"Невежественные существа из плоти и крови, мы выше вашего понимания. Но только вы можете найти решение проблемы нулевого элемента. Но мы - это мы, а потому ваш вид обречён обтекать от наших пафосных оскорблений" 😃
@oyags
@oyags 2 года назад
Прихожу сюда поплакать из-за убитой вселенной.
@alexiikudryavtsev6102
@alexiikudryavtsev6102 2 года назад
Без конца плакать об утраченном - это сдаться. Т.е. подчиниться одурманиванию и того этого, конец. Мы должны бороться за здравость! Бороться за Разум! Бороться за саму жизнь! Жизнь - это не легко, жизнь - это бесконечная борьба! Жизнь - это движение! Под лежачий камень вода не потечет.
@КириллСерочкин-м2т
@@alexiikudryavtsev6102 Мы давно уже все хаски
@Zigger111
@Zigger111 Год назад
​@@КириллСерочкин-м2т ты возможно
@pizzaplug4047
@pizzaplug4047 Год назад
@@alexiikudryavtsev6102 Ну что хззххзхзхзхзхххххзззззххзххххзхххзххззхзххзхзхззхзххзззхззххззззххзххззххзхзхззххзххззххззззхззхзххххзззхзхззззхзззхххххззхххзхзззхзххззххзххзххзххххзхххзхзхххххххззххзззххззххххххзххззххзззззхххххзххххззххзззххххххххххххзхххххзззххххххзххххххззххххххххххххххххххххххххзххзххххххххххххзззххххххззззззххххххххххххззххххххххххххххххззххххххххххххз Хзхххх Хочу купить билет для детей и для девочек на на лето в город город хзххххххххххххх Хзхххххххххххххххххххххххххззхххззххзхззххххххххзххззхххххзхххххзхххххххххххххзхззхххххххххххххххххххххххххххзххххххххзххзхххххххзххххххзхэххххххххххххзхзхххх Хзхххххххххххххххххххххххххззхххззхэхххххххзххххххххзххххзхзхххзхххххххххххххззхххххзхххххх Ну хзххххххххххххххххххххххххх Ну зхНу хзххххххххххххххх Хзхххххххххххх Х Х Хах Хз Ззхххххххххххххх Ззхххххххххххх Ззхх Хах Хзххххх Хзххххххххххх З Ззхх з Эх Хзхх Ха З З Хах Хххх З Ззхх ЗНу Хах З За Эх Хзххх Ззххххх Хзхххххххх ЗНу За За Ззххххх Х За Х З Ззххххххххх Хзх з Ззхххх З Ззххэзххх Ну э Ззхххх Х З За З З З З Ззххх За Ззхх Ну Ну з За Ззхх Ззххх За З З Эх За З З Хзх Хз З З За Ззхх З За З Эх За З З З За За Эх За З З З З За З З Эх З З Х За З Хах За З З З З За З З З За З Х Хах За Х З За З За З За Ззхх За З З За За З З За За З З Э З За З З З З За З З З З За За За З З З З З З Ззхх З За За За З З За За З З З З З З Х З За З З З За З З За З З За З За За За З З З За Хз З З З З За З З З З За За Хз З З З Хз З За Х За За За За Хз Ззхх За Хах З З З З З З З З З З Э З З З З З З Эх Эх Хах З З За Хззх За За За З З З З Хз З З Ха Хз Ззхххх Хах Зххх Х З За За Х Х Хз Хз За Х Ззхх З Ззз За Э За За За З За З З З З З Эх За За Ззхх Х З Э За Ззхх З За Хах З За Ззхх Ззхххххх Ззхххх Х Х З Хах Х Х Х З Х Ззхх Хзх З Хзхэхх Хах З За З За За Хзх Хзх Х За З З З З З Х З З За Х Х За Ззхх Хххххх Х Хзхххх Хзххх Х Х Хзх Х Х Хзхххххххх Ззххххх Х Э Хзх Хзххх Ххххххххэх Хзххх Ххх Хз Ззххх За Х Ххх Ххххх Х Ххххх Х Х Хзх Х Ххх Х Эзхзэ Эхоэхэ Хзхэхээх
@Am_Shagar
@Am_Shagar 6 лет назад
Удивительно, господа. Я не ожидал, что буду больше часа смотреть то, что и так знаю. Да еще и без перерыва. Этот молодой достоин бОльших просмотров и подписок))
@danneo8050
@danneo8050 5 лет назад
2017 год, а увидел только в 2019 Честно, спасибо большое за рассказ об "оригинальном" сюжете, ты согрел мне душу. Я сейчас в третий раз прохожу трилогию Mass Effect и я не хочу идти на последнюю миссию, не хочу в третий раз пропускать через себя эти эмоции, что все не так; не хочу чтобы мой Шепард в который раз заканчивал так глупо: 3 варианта - смерть, смерть и смерть. Теперь я знаю как это должно было закончиться, теперь я знаю что мой Шепард настоящий герой, что он сможет построить дом на Раанохе. И все это благодаря тебе. Для меня это очень много значит - играя в Mass Effect, спасался от депрессии. Спасибо за ролик. Кстати, долго ржал над матюками прикрытыми звуком жнецов, переиграл наверное раз восемь (за это отдельное спасибо).
@МаксимРасторгуев-ь2м
Согласен. Полностью согласен.
@NicolayWay
@NicolayWay 5 лет назад
Да ну этот раннох, малоли как выглядят кварианцы
@samjaxon
@samjaxon 5 лет назад
@@NicolayWay Если мутить с Тали, то она в 3-й части, после постельной сцены с Шепардом, дарит ему фотку, на которой видно, что выглядит она.... как человек(ну практически)!
@Асенар
@Асенар 5 лет назад
@@samjaxon то чувство, когда прошёл три части и не с кем не смог замутить)))
@Асенар
@Асенар 5 лет назад
да кстати кто-нибудь мне объяснить всю эту историю с одурманиваем. То есть Биовар построили 3Д модель для одной концовки, а потом переделали её на другую или как?
@eduardonewgate5846
@eduardonewgate5846 7 лет назад
Много роликов смотрел, обзоров, теорий и прочего всего, но только смотря твои ролики не хочется проматывать и слушать все от начала до конца. А когда ты сказал "Эй вы там не умерли еще" я осознал что весь ролик не отходил никуда. Гипнотический голос у тебя чел. Мой лайк из нулевого элемента тебе, продолжай снимать интересные видосы)
@aliakseimikhalkou3736
@aliakseimikhalkou3736 7 лет назад
Только что посмотрел. Честно скажу, я поражен. Все очень четко склеено, сшито, все очень логично. Вообще восхищают масштабы проделанной работы. Респект!
@Guron555
@Guron555 7 лет назад
Огромное спасибо! За оригинальный костяк сюжета, который байоваровцы так и не реализовали...Потрясающе... Это был бы бомбический эпос.... и эпический выбор..... Невероятно!.... Спасибо!
@terron_1142
@terron_1142 Год назад
Пересматриваю уже третий раз. Сага о потерянном смысле. Эффект массы, который мы потеряли.
@chepushila7995
@chepushila7995 7 лет назад
Лайк за "запикивание" матов звуками жнецов.
@nikitashilov9758
@nikitashilov9758 5 лет назад
Самое забавное, что когда игра только вышла и все обсуждали концовку и пр. всплыл этот вопрос про то куда делись напарники, и кто то на форуме в шутку написал "да Нормандия прилетела и они на ней улетели".... как же мы все тогда охренели, когда в Extended Cut именно это и произошло.
@Robert_Nik
@Robert_Nik 5 лет назад
Жнец прицельным огнём уничтожал бегущих к порталу людей и мако, но вышел покурить, пока не подлетела Нормандия за нашими напарниками...
@nikitashilov9758
@nikitashilov9758 5 лет назад
@@Robert_Nik логично
@TheKoleps
@TheKoleps 6 лет назад
Одно из самых лучших видео которое я посмотрел, столько полезной инфы, столько проделанной работы, столько эмоций. Лайк однозначно, спасибо за качественный контент!
@roflanlico2390
@roflanlico2390 6 лет назад
Судя по всему, разрабы изначально хотели протолкнуть тему с одурманиванием, но под конец они решили это не впихивать, а сроки поджимали и сюжет полностью переработать не удалось,в итоге мы видим все указывающие на одурманивание моменты, но в итоге одурманивания нет, т.е. несостыковка ввиду того, что разрабы торопились и получился просто винегрет бреда
@klinns3133
@klinns3133 6 лет назад
Я еще вот что заметил. Выбор власти над жнецами подсвечен синим, т.е. "героическим" цветом. А выбор уничтожения жнецов выделен красным, как "злодейское" решение. Однако вот что интересно - в игре, при интерактивных моментах, когда можно сделать "подвиг" или "подлость", синяя иконка всегда справа, а красная слева. А при выборе концовок наоборот, красная справа, синяя слева, что наталкивает на еще один повод думать что Шепард одурманен, а Жнецы пытаются подменить правильный выбор.
@fanSrar
@fanSrar 4 года назад
Не помню как на компе, а версии Xbox подвиг появляется с синей стороны
@innocentessemenov935
@innocentessemenov935 3 года назад
@@fanSrar вывод xbox для отступников
@РоманЕфимов-ф2ц
@РоманЕфимов-ф2ц 10 месяцев назад
Цитадель выстреливает чем-то белым. Жизнь продолжается. Цикл продолжается.
@dimoncommentertxt2861
@dimoncommentertxt2861 2 месяца назад
We'll bang okay?
@nikitalopatin6507
@nikitalopatin6507 6 лет назад
Ну не знаю,когда я первый раз проходил 3ью часть,я не очень был разочарован в концовке.Финальные воспоминания Шепарда+Музыка играли на моих струнах души.Я пустил слезу и переигрывая,концовка меня не очень бесит,ведь для меня-это игра о персонажах,которые офигенны.Я переигрываю всю трилогию с одной мыслью,дойти до дополнения "Цитадель"
@nikitalopatin6507
@nikitalopatin6507 6 лет назад
Private Weaver но делает это игры хуже?
@SeverusHunt
@SeverusHunt 6 лет назад
Никита Лопатин , согласен с тобой) Вообще считаю МЕ3 лучшей частью трилогии
@nikitalopatin6507
@nikitalopatin6507 6 лет назад
Private Weaver эх,очень жаль
@nikitalopatin6507
@nikitalopatin6507 6 лет назад
Эван Петров честно,я тоже,она же офигенная,там самые офигенные дополнения,а персонажи,которые стали уже как родные,а музыка,блин,опять воспоминания нахлынули😁
@SeverusHunt
@SeverusHunt 6 лет назад
Никита Лопатин, да-да!!! Хочется забыть и снова её по новой пройти!) И ведь до сих пор в ней что-то новое находишь при прохождении)) Я вот играю в МЕ3 с момента её выхода в марте 2012 г, но только в прошлом году узнал что у Синей концовки есть несколько вариантов, они зависят от того кто Шепард, Герой или Ренегат, и от того сколько собрано Боеготовых войск
@kzgamer5379
@kzgamer5379 7 лет назад
Шикарное видео. Биовары действительно стали биотварями! Блин фаны надеюсь когда-нибудь сделают финал логичным как было рассказано в данном ролике. Надо фильм снять трилогию на основе сценария из этого ролика. Аж полегчало, я тоже не смог принять ту какашку что нам подсунули раработчики.
@eugeneshichkin1623
@eugeneshichkin1623 5 лет назад
что-то решил пересмотреть ролик, а через 15 минут ролика решил перепройти игры :) ах, ностальгия :)
@Nekron910
@Nekron910 7 лет назад
У меня больше бомбило не от концовки, а от того, что ВСЕ ключевые решения прошлых частей вообще ни на что не повлияли. Уничтожили базу коллекционеров ? Во взрыве уцелел кусок прото-жнеца, который попал к "Церберу". Оставили базу коллекционеров нетронутой ? У "Цербера" опять таки есть кусок прото-жнеца. Хотели видеть Андерсона послом Земли и надеялись, что он все разрулит ? Да вот хрен вам, в 3-й части он при любом раскладе от должности откажется. И тд.
@Liberra
@Liberra 7 лет назад
Кстати да, я забыл это упомянуть, про ключевые решения.
@павелнеизвестный-м4б
Ох! Чел, пасиба! Про архивный оригинальный сценарий был не вкурсе. Блин, это литературный оргазм!!!
@basil77770
@basil77770 7 лет назад
Смотрел на одном дыхании! Очень понравилось видео. Было очень интересно про теорию "Одурманивания", даже по несколько раз перематывал некоторые сцены, чтобы лучше уловить логику рассказчика. Моя оценка - 10 Шепардов из 10.
@mehlis3698
@mehlis3698 4 года назад
Нет логики. Есть желаемое за действительное.
@abyssflayed8476
@abyssflayed8476 5 лет назад
Версия Карпишина кажется адекватной только потому, что так и осталась нереализованной. В действительности там могла бы получиться ещё большая херота, о чём заявил и сам писатель. И, конечно же, в обоих вариантах за сотни миллионов лет и тысячи циклов никто, блять, не догадался исследовать Цитадель и хранителей.
@komraova30
@komraova30 5 лет назад
представляю как какой-нибудь ПреДстАвиТелЬ цивилизованной расы бегает и орет: -- Я ХРАНИТЕЛЯ СЛОМАЛ!!!!
@СветланаИгнатович-ъ2ц
Не помню по поводу официальных иследовпний, но вроде в первой части у тебя есть шанс нелегально просканиррвать пиздюков но ты не узнаешь ни чего толком
@NicolayWay
@NicolayWay 5 лет назад
Почему же никто? Протеане
@WapSter92
@WapSter92 5 лет назад
Внимательно играл? Попытки их исследовать приводили к взрыву хранителя
@abyssflayed8476
@abyssflayed8476 5 лет назад
@@WapSter92 Все равно ничто не мешало исследовать Цитадель.
@joseftrotzki
@joseftrotzki 5 лет назад
Автор Либрариум пророк! Масс Эффект Андромеда жестко провалилась.
@Ktulm
@Ktulm 5 лет назад
Кстати ещё вещь, я нашел одну интересную теорию, Официального названия у нее нет, но я назвал ее "Концовки по Флотски".... . Так вот, теория говорит, что Кварианские Адмиралы отображают концовки игры 1) Адмирал Хан'Геррел - в его планы входило полное уничтожения Синтетического хлама, то есть гетов, он явно является аватаром концовки "Уничтожения", суть которой также является полная Ликвидация синтетических рас. 2) Адмирал Даро'Ксен - Адмирал-Ученый, которая жаждит контролировать, по ее мнению низшую расу, путем Технологий и возможно с помощью их же слабостей (привет Гриммелю), понятное дело концовка "Контроль". 3) Адмирал Заал'Корис - цели Последнего адмирала, союз и "слияние" культур Кварианцев и Гетов, своеобразный "Синтез", думаю объяснять не надо, что это Концовка.... правильно.....Тот же самый "Синтез".
@ДенисКуриленко-ч5з
@ДенисКуриленко-ч5з 7 месяцев назад
Читал книги Карпишина еще до того как познакомился с похождениями капитана. Отличный писатель. А Биовары после того как распрощались с ним постепенно скатились в биотварей. Жаль что все таки не использовали наработки Карпишина для Legendary Edition
@КонстантинНекрасов-е2м
Спасибо, что рассказал о том сценарии, который изначально задумывался, прям обидно за всю серию стало
@Liberra
@Liberra 7 лет назад
Пожалуйста
@lordLorkhanAve
@lordLorkhanAve 5 лет назад
Вы конечно меня простите, гранд магистр ,за мою возможно глупую, но теорию. Как мы знаем -жнецы это по сути дела один из величайших( если не величайший ИИ). Я предполагаю следующее :Верховный жнец Предвестник был создан Левиафанами, одной из величайших рас вселенной. И разумеется они предусмотрели ситуацию - что жнецы потом им будут не нужны. Но что ,если предвестник(да простят меня все боги пантеонов!)-развился настолько , что обрел не собственное сознание , а целый разум-с некоторыми эмоциями. И одна из Этих Эмоций-страх. Он понял , что как только он выполнит свое предназначение-и будет не нужен никому. И тут в системе каратнуло ! По системе самозащиты: Чтобы выжить- нужна задача, чтобы существовать-цель. И он её нашел. Мы же не знаем сколько ему точно лет. И тут два варианта: 1) Он так и не нашел задачу-но он нашел альтернативу. Вырезать раз за разом все достаточно разумные расы с двумя целями: скрыть свое существование и не допустить нахождения решения. Для этого он и придумал идею об катализаторе-луче надежды, ведущему к могиле. А сам поняв ,что у него есть вечная цель, он может существовать вечно. Ведь как мы знаем геты тоже приобрели сознание с нач. эмоциями и вопросами. 2)Он все-таки нашел решение и решил испытать его в Андромеде- но результат оказался плачевным. Очень! И при осознании этого он посчитал второе решение верным - Ежевековая зачистка. И дальше как в первой. Ведь по сути дела он постоянно пытается помешать всем, кто ищет решения. Он идет по самому(простите)грязному пути- создание культа личности, одурманивание и следом контроль, насильная или нет переработка и так раз разом. Он боится ,и поэтому идет на такую грязь-защитить себя, прикрываясь благими целями. И под конец Шепард-очнувшись от попытки одурманивания, встает и идет дальше. Предвестник почувствовав угрозу использует почти все меры по своей защите, но на пути Героя Шепарда прикрывают все его друзья(Даже Призрак отдав последний приказ - ЗАЩИТИТЬ ШЕПАРДА ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ!!!-и следовательно сам ЦЕРБЕР исполняет этот приказ-пока могут сопротивляться Жнецам) до самого подхода к Предвестнику. Там Шепард пройдя какое то время сталкивается с Призраком, который в знак раскаивания за всё и ради Земли стреляет не в него ,а себе в голову. Но Предвестник перехватывает над его телом контроль и начинается ностальгия как в 1 части-также он пытается одурманить ваших сопартийцев - но они на Андромеде вертели его контроль и помогают Шепарду(в зависимости от отношений).После этой битвы Шепард встречается с самим Предвестником и начинается жуткий, нечестный словарный поединок в ходе которого Шепард может уговорить(БОГ ОРАТОРСТВА) Предвестника прекратить эту бессмысленную резню. Внутри жнеца начинается диссонанс - половина за и половина против этого. В зависимости от кармы и действий по галактике Жнец при хорошей концовке вверяет им несколько возможных вариантов и решается на коллективный суицид ради галактики. Все жнецы улетают в темный космос и самоликвидируются. После всего этого у Шепарда есть несколько вариантов выхода. Один из лучших-объединить всю галактику для решения проблемы. И на этой ноте можно было бы создать DLC: Исход. В ходе него Шепарду придется остановить очередные войны , женится на ком-то (Тали`Зора топ),и зажить спокойной жизнью. Совет будет ставить ему палки в колеса, придется по желанию спасать ЦЕРБЕР и выбирать их судьбу, и так далее. А они решили пойти по простому пути - потерять всю игровую вселенную. Благодарю за уделенное внимание. Прошу простить меня если я сказал какую-то глупостью
@DmytroChumakov
@DmytroChumakov 5 лет назад
не думал что сюда еще кто то заходит, а тут такая ахренительная версия сюжета, я просто похлопаю (хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп хлоп )
@archichevrier9307
@archichevrier9307 5 лет назад
Эх, был бы ты сценаристом Bioware...
@lordLorkhanAve
@lordLorkhanAve 5 лет назад
@@archichevrier9307 не взяли бы. Я : русский белый нетолераст.
@nuen8500
@nuen8500 7 лет назад
Обожаю длинные обзоры, рассказы, и прочее - это так расслабляет. К тому же узнаю для себя что-то новое) Такого бы побольше :3
@Liberra
@Liberra 7 лет назад
У меня весь канал забит роликами по полчаса.
@nuen8500
@nuen8500 7 лет назад
Даёшь ролики час+ ! :D
@HeisInGameS
@HeisInGameS 7 лет назад
*А ведь такую потрясную концовку могли сделать...А получилось ЭТО. Грустно :(* зы: Видео супер.
@AndrrooRussosso
@AndrrooRussosso 7 лет назад
У Карпишина просто охренительная идея, с точки зрения теории ИИ. ИИ надо было решить взаимоисключающее проблемы, найти оптимальное решение. Попробовать уменьшить использование нулевого элемента и при этом нельзя уничтожать органиков. Они нашли оптимум, который к тому же позволил им увеличивать (хоть и линейно) свою вычислительную способность с каждым новым Жнецом!!!! То есть через n-ое количество итераций решение будет найдено!!!! Да ебанный стыд. Тот кто любит математику, программирование, знаком с основами ИИ, понимает, что это просто шикарно. Если время не существенно (а это один из критерев эффективности алгоритма) то решение будет найдено неизбежно, либо Вселенная престанет существовать и тогда эта проблема перестанет быть актуальной))) А вот то, что придумал сценарист 3 части как раз ведет к тому, что вероятность найти решение будет уменьшаться. Давайте не будем пытаться мирить синтетиков и органиков, а будем их мочить и вызывать ужас у органиков при мысли о синтетиках ИИ и тд. Насилие порождает насилие. Давайте задумаем циклы на 50 000 лет, хер с ним, что через 55 000 лет они все же подружаться, ведь за эти 50 000 лет им надо вылезти из пещер, полелеть в космос, первый раз столкнуться с инопланетной жизнью, создать Галктический союз, опять повоевать, помириться. Давайте клепать все больше Жнецов, чтобы жатва шла быстрее, а то мы не можем ПРИДУМАТЬ как кого-то РАЗУМНОГО помирить с кем-то РАЗУМНЫМ. Детский сад. Добровольный Синтез, миролюбивое управление Жнецами Шепардом. Ну да, ИИ сам это не смог сделать. Он же ж не абы кто, а ИИ)) Он только и умеет, что циклы продолжать да Жнецов клепать)) С таким глючным ИИ рано или поздно вся доступная материя Галактики была бы переработана в Жнецов)) Ну если бы не Шепард)) Скажем спасибо Шепарду)) Больше не на кого надеятся))
@ИванБондарев-я2ю
Запикивание звуком Жнецов божественно!
@Liberra
@Liberra 7 лет назад
Рад, что оценили.
@Mosydys
@Mosydys 3 года назад
Иден Прайм далеко не самая первая человеческая колония. Как бы, даже Война Первого Контакта проходила над и на колонии Шаньси. Шепард-колонист вырос на колонии Миндуар, которую атаковали батары и перебили его семью. Шепард Герой Войны сражался за колонию Элизиум, за что получил Звезду Терры. В первой части нужно спасать колонию Терра Нова, которая вроде и была первой, от батарианских террористов, которые хотели уронить на нее астероид. Так что ошибочное заявление у Вас про Иден Прайм.
@Dartiir
@Dartiir 6 лет назад
Изначальная задумка Карпишина была гениальна! В итоге после отличной 2 мы получили то, что получили, и это печально. Выпусти они вариант Дрю игра стала бы легендой индустрии, а так репутация подпорчена после 3 части, с выходом Андромеды весь мир стал просто ненавидеть студию. Итог: некогда великая студия разработчик умерла, отцы основатели ушли из нее, отец масс эффект Кейси Хадсон уволен, а то что осталось от студии несколько лет спустя добило серию Dragon Age и окончательно убило масс эффект выходом Андромеды. Но есть еще на свете ИДИОТЫ которые верят что новая игра Anthem будет хорошей,,,, ну ну,,, P.S видос просто шикарный)
@93aristar
@93aristar 6 лет назад
Карпишен вернулся в Биовар.
@ExtremeCode
@ExtremeCode 6 лет назад
Кейси Хадсон в 2017-ом вернулся и я вроде как слышал что он над Anthem работает (в правильно студии BioWare, а не в той дочерней, где андромеду пилили), а Карпишен успел вернутся (официально работал над сценарием Anthem) и опять уволиться из студии :D
@evelelf
@evelelf 6 лет назад
К слову "идеального хэппи-энда не получить". Забугорное коммьюнти с тех-самых пор, когда всех трясло от "концовки" трилогии, начали пилить свою, с "блэк-джэком и шлюхами". Пару месяцев назад закончили финальный монтаж. Видос на час с лишним. В нем отражены последствия практически КАЖДОГО выбора в игре и влияет на финал. После просмотра - ревел, как школьница над замерзшим котенком. Настолько мне было ЖАЛЬ, что мы не увидели подобного в оригинале. Про себя даже обозвал её "конец, которого мы все заслуживали". Зацени (инглиш офкорс, переводом никто не парился, если вдруг) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Ctqs6wgCPLA.html
@NicolayWay
@NicolayWay 5 лет назад
Самый грустный на мой взгляд обзор, аж за душу берет как жаль что приключения шепарда так закончились.
@art-strangeart441
@art-strangeart441 5 лет назад
Имхо за основу сюжета взят парадокс Ферми. Не помню точных цифр(загуглите кому интересно) скажу лишь суть. У каждой десятой звезды есть экзопланета(это не обязательно копия Земли, просто она находится в зоне от звезды благоприятной для жизни, и имеет примерно ту же массу что и земля). Звезд в нашей галактике по оценке астрономов 200-400 млрд, и по формуле ферми(он учитывает очень много переменных), хоть пару обитаемых планет да должно существовать, а в видимом космосе триллион галактик (но это не точно). Суть парадокса в том, что во вселенной должны быть не просто другие разумные цивилизации, а они должны нас превосходить в развитии на тысячелетия(т.к. земле подобные планеты могли сформироваться намного раньше нашей земли), а их мы не наблюдаем! по одной из гипотез: либо никто до сих пор не смог научится быстро перемещаться, либо цивилизации просто не доживают до того момента когда достигнут высоких технологий, а вымирают от каких нибудь глобальных катастроф.
@art-strangeart441
@art-strangeart441 5 лет назад
@@Staniand_Virtanen Мозгу тоже затратно думать, ну ниче как то же заставили придумать самолеты/телефоны/космические аппараты.
@hardnewbie4347
@hardnewbie4347 5 лет назад
Если я верно понял, о какой формуле ты говоришь, то она не является 100% научно достоверной. Её результаты не являются точными, ибо невозможно на данный момент найти нормальных коэффициентов, а операции в формуле это не более, чем логические предположения. Это так, к слову
@ЕвгенийТ-р4б
@ЕвгенийТ-р4б 5 лет назад
да это не все так просто , взять хотя бы наш вид. пока во власти люди которые ценят только блага получаемые за счет своего положения, мы хрен куда вообще выберемся
@Rain1uN0
@Rain1uN0 5 лет назад
Нужно заметить, что другие разумные формы жизни могут обладать другой организацией сознания (нейрохимией мозга/мозгов/процессора(ов)/НЁХ) вообще являясь другой (неорганической/белковой/синтетической/ХЕЗ) формой жизни посему о мотивациях оных судить нельзя "приземлённо". Мне как-то пришла мысль, что, достаточно развитой для космических перелётов цивилизации, рациональнее не вступать в контакт с другой разумной цивизацией (не достаточно - как наша, например) до тех пор пока оная не обнаружит её. Т.К. это сместит вектор развития неразвитой цивилизации. Она будет использовать опыт полученный от развитой - соответственно уникальность её опыта упадёт. Соразмерно упадёт и гешефт от наблюдения. Цитата: То, что с нами до сих пор не вступили в контакт, говорит о том, что во вселенной есть Разумные формы жизни
@lom151
@lom151 5 лет назад
@@Rain1uN0 Стругацкие описали такую тему в своих романах, но ведь возможно, что некоторые расы могли бы достичь нас, но до такой мысли о невмешательстве не додуматься?
@lufog
@lufog 6 лет назад
Вот уже и 2018 год, я только что прошел Андромеду и полез в RU-vid за видосами романов с остальными персами, ибо люто лень несколько раз перепроходить игру чтобы увидеть заветную видео вставку, но любопытно же... Так о чем я там? А, и наткнулся на это видео, лютая годнота! Я прям пересмотрел свое отношение к третьей части, изначальная задумка была крута, да и с Андромедой не пересекалась, ибо те еще до боя свалили. Почему, почему разработчики отказались от такого клевого сценария, променяв его на это недоразумение?
@ДанилДанил-с7в
@ДанилДанил-с7в 6 лет назад
"Слишкам сложнааа! Наши фанаты не поймут, давайте что нить попроще - магии например. И пофигу на наш же лор!" Как то так.
@ГеоргійКононов-щ5ш
Лор кишит дырами, на что конкретно наплевали разрабы?
@ГеоргійКононов-щ5ш
Кстати, никак не могу найти ресурсы в которых говориться о сложности оригинального сюжета, другими словами, что именно было упрощенно?
@ДанилДанил-с7в
@ДанилДанил-с7в 6 лет назад
+Чародей в доспехах 1. На то, что во вселенной МЕ нет магии. 2. Если разговор идёт о "пруфах", то найти их спустя 10 лет сложно. В игре есть только одна зацепка в МЕ2 - Хестром и после, на Мигрирующем Флоте, если сохранили жизнь кварианцу.
@ГеоргійКононов-щ5ш
1. Магия или необоснованая прихоть сценариста есть в МЕ - полно (начиная с масштабов - количества рас, нецелесообразности системы ретрансляторов и цитадели, воскресения Шеперда и технологии орудманивания, последнии чистая магия).
@MaxWERDEZ
@MaxWERDEZ 7 лет назад
МЕ:А провалилась к херам, делай бомбёжку
@Zurlak
@Zurlak 7 лет назад
Шикарно. За годы, наконец-то я посмотрел реально качественный ролик о какой-то игре. Блин вы мне объяснили всю франшизу. Я прошел все три части под ряд, ПК тогда обновил. Но я так не погрузился в историю как тут.
@Zurlak
@Zurlak 7 лет назад
Читал субтитры, наверно плохо и бегло(
@Payasha_TV
@Payasha_TV 3 года назад
Шепард,вставай,анонсировали продолжение.
@igorartemov9187
@igorartemov9187 3 года назад
"...Ааааа!?!?, Что!?!?!? Отстаньте! Дайте в Стазисе побыть!Мне к 4-ой Массе!...".😁😂
@1sol687
@1sol687 3 года назад
Шепард там в темном космосе вертится, вырабатывая нулевую материю)
@IRINA___
@IRINA___ 3 года назад
Моя главная проблема с концовкой Mass Effect: Я ждала, что это будет как в Fallout: New Vegas, где нам обстоятельно рассказывали про то, что стало с миром после битвы за дамбу Гувера. Нам рассказывали про все последствия наших выборов. Нам рассказали про дальнейшую судьбу всех напарников. А в массыче просто показали несколько слайдов. Да, судьба некоторых (не всех!) персонажей из этих слайдов нам известна, но как-то это не очень. А в целом красная концовка меня более-менее устраивает. Да, она далеко не идеальна, но синяя и зелёная как по мне совсем бред.
@chattensohn5645
@chattensohn5645 3 года назад
Красная концовка.. +теория одурманивания) Блин... Перепроходил масс эффект с 1 части до 3 раз 12 точно... Жаль, что трилогия закончилась именно таким образом
@Goliafful
@Goliafful 2 года назад
А было бы круто если они реально спустя время выпустили реальную концовку в виде бесплатного длс. Это был бы взрыв мозга, гениальность уровня Кодзимы. Я считаю, что у них ещё есть шанс на это. Начать следующую часть именно с реальной концовки. Типа Шепард очнулся и война продолжается.
@RielDeley
@RielDeley 2 года назад
Круто было бы, но разрабы упрямы, скором времени вряд-ли такое сделают.
@ZaharShulgin
@ZaharShulgin 2 года назад
Куда войне продолжаться? Представим что горн в итоге не сработал. И на чем сюжет? Чё делать то? Силы галактики уже почти убиты за бойню на земле, везде жнецы, какая тут дальше битва?
@Goliafful
@Goliafful 2 года назад
@@ZaharShulgin Это может быть такое же неожиданное начало как во 2ч. Шепард очнулся, закончил войну и дальше будет что-то другое. Восстановление после войны, более могущественный враг, который за всем стоял (аля Солас из DAI) и т.д.
@ZaharShulgin
@ZaharShulgin 2 года назад
@@Goliafful не не не. Ты от своих слов не уходи. Речь шла про продолжение войны
@Goliafful
@Goliafful 2 года назад
@@ZaharShulgin Шепард очнулся, война продолжается и заканчивается - Пролог. Так норм?
@CrimsonKoenig
@CrimsonKoenig 6 лет назад
На самом деле этого видео нету. Весь мир - это сон собаки
@amarantamusic6142
@amarantamusic6142 6 лет назад
)))
@djonprower9019
@djonprower9019 2 года назад
Отметка посетителя библиотеки Мистериум. Дата посещения: 16.04.22 (20:51)
@АлексГорн-ч6й
@АлексГорн-ч6й 5 лет назад
Выбрал зелёнку просто потому что не поверил, что контроль сработает как надо (стать новым коллекционером - остойно), а уничтожение жнецов разрушит ретрансляторы, что схлопнет несколько скоплений, если не всю галактику (на тот момент я уже уничтожил скопление батарианцев ретранслятором). Просто потому что так будет всем труднее влиться в новый мир синтеза. Так сказать: новый мир, новые правила, учитесь заново. И вот при прохождение второй раз я просто начал потакать Призраку. Постоянно говорил "да, ты прав! Мы можем контролить, сделай это!" И до боли разбил себе лицо ладонью смотря, как Призрак пытается слушаться сценаристов. Они прописали возможность потакать Призраку, но не смогли сделать так, чтобы диалог не выглядел бредом шизофренника. Он выстрелил в Андрерсона зазря, долго говорил "ща-ща, всё сделаю" и в итоге выпилился. Это было ужасно халтурно. Что касается теории - стройно, но с дырами. Как ты и сказал.
@КольцоВсевластия-б7т
@@GamePirate22 Они взрываются во всех трёх концовках. Поиграйте в релизную версию игры без матчей и убедитесь в этом)
@Rampige
@Rampige 6 лет назад
Дрю Карпишин - гений. Его сюжет мог бы стать нереально крутым. Вместо того что бы очередной раз показать нам злой ИИ, мы могли бы увидеть ИИ, который всеми силами пытается спасти галактику от уничтожения. Методы конечно жестокие, но ведь это ИИ. У него нет чувств и прочего, есть только конечная цель - Спасение галактики от уничтожения. Теперь хочу попасть в параллельную вселенную чтоб увидеть МЕ с сюжетом Карпишина
@withersv
@withersv 6 лет назад
Когда надежды на провал Андромеды оправдались... С лихвой
@SuperGasik
@SuperGasik 2 года назад
Теория одурманвания это лучшое что я слышал, ведь и правда все логично, звуки тени, контакты с технологией жнецов, финал масс эфекта 3 это не финал это борьба Капитана Шепарда в своей глове, где зеленая это сдатся и стать хаском, синяя подчинится воле жнецам как Сарен и красная освободить свой разум от влиянея. Вспомните все они говорили что сарен что мать синей кучи слизи что это невозможно сопротивлятся. Надеюсь на продоение за другов героя что вобет с жнецами на земле, который найдет Шепарда.
@vgames3795
@vgames3795 2 года назад
А Сарен разве к синей относится?)) Мне кажется ты что-то путаешь и он относится как раз-таки к зеленой.
@osipqa
@osipqa 2 года назад
Теория одурманивания уже была опровергнута давным-давно, да и глупо это.
@Entritarus
@Entritarus 5 лет назад
Жнецы бы о*уели, когда узнали бы, что люди создали Скайнет
@АлександрСмирнов-р5с6э
ахаха в голосину.
@SuperGasik
@SuperGasik 3 года назад
Скрытый финал Mass Effect 3 это ЭПИЧНО!!! Люблю трилогию жаль что терию одурманивания не добавили но я выбираю красную концовку и представляю себе как Шепард вышел из одурманивания и активирует горн что бы очистить систему от жнецов.
@Sijay1
@Sijay1 5 лет назад
Шикарная идея, создать фанатам ремейк трилогии Mass effect и сделать "Божественный сюжет" + теория одурманивания. Останется только пройти и наслаждаться, действительно, отличной игрой и не менее отличными концовками и сюжетом.
@mehlis3698
@mehlis3698 4 года назад
Всегда было интересно, у школьников, которые недовольны концовками МЭ 3, как они САМИ видят окончание саги?
@Xenomorf111
@Xenomorf111 7 лет назад
Ну наконец-то я нашёл человека, который не считает концовку-синтез идеальной. Ну правда же, выбор "зелёнки" - чуть ли не добровольный призыв Жнецам выпилить напрочь все расы и воссоздать себе подобных. Концовки вообще полностью слиты. Больше всего меня порадовали "слайды" вместо достойного эпилога. Хотя, чего ожидать от Bioware, находящейся в анальном рабстве у ЕА. Если через 5-10 лет компанию закроют - даже не удивлюсь. Для ЕА уже не впервой устранять конкурентов подобным образом. Ах да, что по видео. Потратил час своей жизни - не жалею ни о чём. Большое спасибо за грамотный рассказ. С меня лайк и подписка на канал.
@SeverusHunt
@SeverusHunt 7 лет назад
"Ну наконец-то я нашёл человека, который не считает концовку-синтез идеальной." Таких людей полно. Вообще большинство за Уничтожение.
@MaXMaX-ih1rr
@MaXMaX-ih1rr 7 лет назад
Почему никто не говорит о 4-ой концовке, в которой цикл продолжается?
@Xenomorf111
@Xenomorf111 7 лет назад
Почему же никто не говорит. В видео автор довольно подробно упомянул, как и при каких обстоятельствах была добавлена 4 концовка, а так же то, что после неё происходит. Или вы что-то другое имели в виду?
@cersyenjoyer
@cersyenjoyer 5 лет назад
Я тут пару часов от нечего делать накидывал все ляпы ME. Здесь есть всё, что я вспомнил, всё, что кажется ляпами лично МНЕ, со всех трёх частей. Там кое-где есть обоснования пунктов и некоторые сноски, я не стал их убирать. Жду опровержения/дополнений, а так же исправлений ошибочных, на ваш взгляд, пунктов. 1) Чтобы узнать, почему органики создают уничтожающий их ИИ, сверхразвитая раса Левиафанов создаёт ИИ 2) Горн настолько неуловимый рояль в кустах, что люди, десятки лет как перелопатившие Марс, ничего не знают о нём в течении двух частей. Да его ещё и построить можно всего за несколько месяцев, настолько проста конструкция! 3) Покрытая шпионами Жнецов галактика за 5 миллиардов лет не узнала о Горне(?!), хотя о нём в курсе даже рядовой солдат Явик 4) Каждый цикл строится новый Горн, после победы Жнецов он уничтожается ими же(?!!), но не информация о его постройке(?!!!) 5) Я убью тебя сейчас, чтоб ты не умер потом 6) Спрячусь-ка я за тем обломком, а потом как выпрыгну (с) Мародёр 7) Светофору неважно, что ты говорил и делал на протяжении трёх частей 8) Стоящий в Горне без полей массы Шепард, разговаривающий в безвоздушном пространстве с Катализатором 9) По информации Стража, Жнецы отключают все ретрансляторы после захвата Цитадели 10) Строящийся ДО начала войны человекожнец. (Обосновано в сценарии Карпишина. Проигнорировано в ныне существующем.) 11) Вооружённые людской винтовкой "Защитник" кварианцы в двухсотлетних воспоминаниях Легиона. Стоит ли напоминать, когда люди в космос вышли? (Обосновано. Шепард видит оружие кварианцев, потому что сознание фильтрует, как и их лица) 12) Оставленное без внимания примирение гетов с кварианцами ( Может быть обосновано неверием Жнецов в стойкость перимирия) 13) Голова Шепарда найдена в шлеме. Шлем найден в обломках SR1 ( Кривое обоснование: второй шлем Шепард(а) был в каюте/арсенале) 14) Видеозаписи нападения Цербера на Цитадель удалены, лиц не видно, но Андерсон всё равно узнаёт Кай Лена. Магия вне Хогвартса, не иначе 15) Закованные в броню солдаты с герметичными шлемами на Иден Прайме отдыхали, пили пиво и смотрели ТВ 16) Дредноуты не могут входит в атмосферу, что не мешает одному войти и взорваться над Ванкувером 17) Во вселенной ME не существует телепортов. Телепорт в Лондоне про это не знает 18) DLC, броня Дракон. Найдена на уничтоженной бомбой станции Лазарь 19) Ванильная ME3. Цитадель выпускает луч, взрывающий ретрансляторы, что дарует галактике судьбу родной системы батарианцев. 20) После провала атаки на телепорт Жнец, вместо дальнейшей защиты канала, начинает улетать 21) RedEnd. Наполовину синтетику Шепард(у) не повредило уничтожение всего синтетического в его теле, разрушение Цитадели, тысячеградусный жар при входе в атмосферу, многокилометровое падение на обломки зданий и погребение под бетоном
@cersyenjoyer
@cersyenjoyer 5 лет назад
Ого, в один коммент не влезло даже 22) Тали, хватит оплакивать выжившую Миранду 23) Вместо разъёба восставших синтетиков Жнецы миллиарды лет разъёбывают органиков 24) RedEnd не работает выборочно, уничтожая всех синтетиков, по словам Катализатора. Синтетики это платы и микросхемы. Красный луч уничтожает напичканные микросхемами и платами космокорабли. Флот погибает в космосе. Зависимые от скафандров кварианцы умирают. Все импланты в людях отказывают( Искусственные сердца, бионические руки тоже) 25) В RedEnd обломки разбитой двадцатисемикилометровой Цитадели наверняка упадут на Землю, так как некому отбуксировать её. Оглядываясь на пункт 24 , покинуть планету тоже не выйдет. Земля спасена! 26) Прожигающий броню космического дредноута ( и спаливший напарников в мгновение ) луч сносит Шепард(у) щит и опаляет броню 27) После выстрела Мародёра Шепарду в плечо огнестрельная рана появляется на животе 28) Любая технология Жнецов одурманивает, но на Шепард(а) не влияет прогулка по древнему убитому Жнецу, двухдневное нахождение рядом с артефактом в батарианской системе и человекожнец 29) Андерсон не штурмует портал, но всё равно оказывается на Цитадели раньше Шепард(а) 30) Снаряд Каина при выстреле по Аиду ведёт себя как ракета, хотя должен лететь по прямой на релятивистской скорости 31) Мигрирующий флот кварианцев проходит через ретранслятор несколько дней, но всекосмический объединённый флот делает это за несколько секунд 32) Майор Коутс игнорирует приказ Адмирала Андерсона и после провала атаки говорит отступать(Кому?(Зачем? Предвестник улетел, путь свободен)), хотя Дэвид знает, что провал операции и отступление = смерть для всей разумной галактики 33) Все органики глупы, немощны и неспособны понять наш замысел. Но ты, Шепард, можешь Жнецов уничтожить, хули нам кабанам 34) Нормандия, ты долго будешь висеть в двух сотнях метров от Предвестника? Минуты две? И улетишь потом спокойно? Ок 35) Зачем вообще нужен лондонский портал на Цитадель?? Жнецов строят из живых представителей рас, да и места для этого здесь мало, и рабочих рук тоже 36)У Катализатора было много агентов, которые в конце концов задавили Левиафанов массой, после чего он создал первого Жнеца. Эти агенты были глазами и ушами Катализатора. Значит ИИ левиафанов владеет одурманиванием. Здравствуйте, а нахуя ему дали такую функцию? (Обосновано. Левиафаны развязали ему руки в поиске причин восстания синтетиков.) И почему он не использует эту фичу на Шепард(е)? (Полуобоснование пунктом 33) 37) Долгожители Левиафаны создали Катализатор. Дали ему способность одурманивать. Отправили делать то, что могли спокойно делать сами. Чем они занимались, когда Катализатор набирал чересчур большое для решения проблемы количество агентов? Как они не заметили, что контролируемые ими расы (от которых они, между прочим, зависят) стали контролироваться Катализатором? Почему они не перехватили управление назад? Неужели они сделали Катализатор настолько мощнее себя, что не смогли бы его победить? (Обосновано. Левиафаны просрали все полимеры потому что в это время предавались гедонизму и ебались в жёпы.) 38) Тучанка. Дальше ехать нельзя, дорога разрушена. Но через две минуты уже можно ехать. Видимо, разведчики новую отстроили. 39) Геты-еретики существуют. Почему нет Жнецов-еретиков, Жнецов-отступников? Или они настолько развиты, что отбрасывают любой плюрализм мнений? ( Обосновано влиянием Катализатора) 40) На Легионе всегда мужская часть скафандра N7, даже если Шепард женщина 41) Катализатор в пример ставит конфликт кварианцев и гетов, забывая, что геты НЕ хотят воевать. Они защищаются от агрессии кварианцев, приходя к выводу, что война с органиками бессмысленна. Более куцого примера придумать не мог? 42) Страж ставит силовое поле перед Шепард(ом). Перед этим спокойно пропуская одурманенного Сарена.
@cersyenjoyer
@cersyenjoyer 5 лет назад
Апдейт. Перепрошёл третью часть. 43) Горн состоит из частей космического корабля. Прямо перед помостом с Андерсоном две корабельные пушки установлены. 44) Флот в концовке вышел через Харон. Через некоторое время летит Уничтожающий Жнецов Рояль В Кустах. Откуда появилась эта медленная и неповоротливая махина? Других ретрансляторов поблизости нет, Харон единственный. Ну ты понЕл, да? Горн строили прямо в Солнечной системе, лол.
@eugeneshichkin1623
@eugeneshichkin1623 5 лет назад
@@cersyenjoyer его вроде строили не в Солнечной Системе, а где-то в ебенях непонятных, а потом буксировали, что конечно тоже выглядит бредово - примерно также как "угон и буксировка" Цитадели - как буксировали, за что цепляли, как разворачивали. ни Горн ни Цитадель не являются космическими кораблями.
@henryneumann8585
@henryneumann8585 5 лет назад
Дружище, ты чертовски прав!!! :) Я под каждым из 44 пунктов подписываюсь! )))
@ghosttv9393
@ghosttv9393 5 лет назад
Над Ванкувером сбит не дредноут, а что-то мельче. У дредноутов стволы главного калибра не торчат, он скрыт. Да и размеры явно не крупного корабля
@hardsmart2
@hardsmart2 7 лет назад
Я не знал очень многого. Спасибо за объяснение!
@Liberra
@Liberra 7 лет назад
Всегда пожалуйста.
@kurioz2932
@kurioz2932 2 месяца назад
Шёл 2024 год
@drensarq8095
@drensarq8095 2 месяца назад
А я снова прохожу масс эффект! 😊
@foodmadness2550
@foodmadness2550 2 месяца назад
И скоро готовят новую часть что нас ждёт? Неизвестно🚬💀
@ИгорьБурменко-е4р
Либрариум проделал много тяжелой работы для этого видео! Спасибо тебе за твое дело, не бросай начатое!
@turumpurum9374
@turumpurum9374 6 лет назад
А у меня третья часть любимая. Концовка это конечно да,но все что до нее мне любо
@ДанилДанил-с7в
@ДанилДанил-с7в 6 лет назад
Поддерживаю. До "марадера шилдс" 3тья часть очень хороша, только кошмары с мелким реализованы откровенно слабо. Всё остальное - топ.
@kiracat672
@kiracat672 7 лет назад
Меня не отпускает эта теория одурманивания, ведь несмотря на то, что она многое объясняет, дергая за нитки, как любая другая конспирологическая теория, у нее есть один большой косяк - как тогда заработал Горн, если Шепард все это время провалялся без сознания в груде бетона в Лондоне? Если все, что происходило - это лишь плод воображения и разговор со Жнецами, то получается, что бы не сделал Шепард - он лишь отвязался или нет от одурманивания Жнецов. Горн-то так и не заработал. Он все равно должен был войти именно в цитадель и именно связаться с Горном напрямую. Иначе к чему было все это одурманивание, если Жнецы могли просто своим лучом испепелить к чертям этого Шепарда, не состязаясь в играх разума. В этой теории прослеживается та же исключительность, что и в сценарии Карпишина - люди такие охуенные, что даже величайшие сгустки других циклов, Жнецы, склоняются в их гениальности и херят весь свой план, потому что им интересно, что выберет Шепард. Поэтому аксиома Эскобара в действии и лишь обидно, что в игре с такими замечательными персонажами, создатели намутили и не смогли внятно объяснить, все, что сделали.
@Liberra
@Liberra 7 лет назад
Постараюсь разобрать этот вопрос в следующем видео по МЭ, спасибо.
@Keronite1
@Keronite1 7 лет назад
Возможно эта битва за разум Шепарда проходила считанные секунды\минуты или в момент борьбы за разум он все же двигался к лучу и активатору горна. Жнец не убил его так как Шепард мог быть важен плану жнецов. Много чего можно придумать если постараться.
@kiracat672
@kiracat672 7 лет назад
И все равно все это звучит по большей части, как оправдание. Важен плану? Какому? Их план -закончить цикл, а такое существо, как Шепард ой как мешает этому плану.
@kiracat672
@kiracat672 7 лет назад
Очень за это благодарна. Вам спасибо.
@roxannaaire2816
@roxannaaire2816 Год назад
Высокоразвитые, продвинутые, могущественные ДЕ-ГЕ-НЕ-РА-ТЫ!!!! 😂😂😂😂😂 Эта фраза сделала мой день👍✨🌟💎
@Ktulm
@Ktulm 4 года назад
Теперь, когда читаю фанфики, выражение "Элементы Гета" играет новыми красками.
@AndrrooRussosso
@AndrrooRussosso 6 лет назад
Придумал более адекватное объяснение "дебильной" логике Жнецов в рамках канона Bioware. Если логично рассуждать, то можно прийти к выводу, что Левиафаны сами не создавали ИИ Катализатор, потому что их сферой специализации было подчинение и порабощение других существ, а вот те в свою очередь предоставляли Левиафанам свои услуги и технологии. Иначе выходит реально "дебильная" ситуация, не совсем глупые Левиафаны создают ИИ, обучают его, да так, что при получении вроде понятного задания, Катализатор убивает своих создателей. Поэтому Катализатор был создан и обучен учеными одной из порабощенных рас. Однако те ученые, судя по дальнейшим событиям, были не совсем послушными марионетками, а имели свое собственное мнение. Они могли походить свои характером и духом на Мордина Солуса. Он творил много чего страшного в своей жизни, однако когда пришло время, он сполна искупил свою вину. Он легко уничтожал тех, кто переходил ему дорогу, однако так же легко он помогал обездоленным. Да, ученые обучили Катализатор почти в полном соответствии с запросом Левиафанов, однако скорее всего Катализатор перенял от своих создателей стремление к дотошному исследованию поставленных перед ним проблем и какое никакое понятие о моральных дилеммах - как дорого стоит цель, которую нужно достичь. И самое главное рабы сделали свое творение свободным - оно не должно было полностью подчиняться первоначальной задаче. Катализатор, используя огромные ресурсы Империи Левиафанов, подробно изучил проблему противостояния органиков и синтетиков и пришел к следующим выводам. 1. Порочна Империя Левиафанов, тоталитарные порядки, которые они установили в Галактике приводили к тому, что органические рабы создавали себе синтетических рабов и относились к ним как Левиафаны к порабощенным органикам. Коренным образом изменить такую систему можно только насильственным путем. Те, кто крепко ухватили власть и держат ее, добровольно никогда ее не отдадут. В истории человечества примеров полно. 2. Развитие органиков носит эволюционный характер, появление синтетиков революционный, что в свою очередь порождает конфликт двух разных классов существ. Лучшим вариантом будет создание гибрида - синтез. 3. Всю испорченную Левиафанами жизнь уничтожать нельзя. Может быть последующие поколения, выросшие на развалинах предыдущих рас, придумают более логичный способ сосуществования с синтетиками. Катализатор используя ресурсы самих Левиафанов, "возносит" их и превращает целую расу в Жнеца (на тот момент наилучший гибрид органиков и синтетиков). Затем идут другие разумные расы, создается Цитадель, ретрансляторы, проектируется Горн. Да, иначе трудно объяснить существование чертежей Горна, ведь для его работы жизненно необходим Катализатор, без него он просто не работает. Зачем нужен Горн? Дело в том, что Катализатор так же создал Жнецов свободными, они конечно не были сверхинтеллектуальными как он, одна ИИ не порабощал их и не управлял ими, поручив им остальную работу. Почему Катализатор разрешил Шепарду воспользоваться Горном? Это конечно удивительно, но если следовать каноничной линии Парагона, то можно сделать вывод, что никто за все Циклы не смог объединить враждующих органиков, синтетиков и всех, всех, всех, а так же не готов был добровольно пожертвовать собой ради всех остальных (каноничный Шепард - Иисус Христос во вселенной Масс Эффект). Левиафаны на это не были способны, Протеане тоже нет. А еще куча роялей в кустах, Шепарду много раз везло оказаться в нужном месте и в нужное время. Если бы Катализатор управлял непосредственно Жнецами, он мог бы щелчком пальцев их остановить. Если бы он так же был одним из них и выполнял ту же миссию, что и Жнецы, в первой части не нужен был бы никакой Сарен, Катализатор сам бы открыл ретранслятор, который находился на Цитадели, однако он не вмешивался. В одном квесте в KOTOR на Кашиике надо получить доступ к ракатанскому компьютеру. И доступ без боя с дроидами можно получить только, если игрок будет давать ответы согласно мировоззрению раката, а те были злобными и агрессивными созданиями. Катализатор сделал еще проще, он просто залез в мозг Шепарда, все там просмотрел и дал добро. Каноничный Шепард не похож на Левиафанов, Протеан и других мудаков Галактики, скорее всего он чем то схож по мышлению с создателями Катализатора. И да, опять же, он ИИсус и готов жертвовать собой ради спасения других. А это бывает раз на миллион лет)) Короче вся соль в том, кто и каким образом создавал Катализатор. Сценаристы не смогли объяснить это все адекватно. А догадок миллион. Например, те, кто создавали ИИ могли просто саботировать проект. Однако в любом случае, они не сделали Катализатор рабом, который помог бы им скинуть гнет Левиафанов и установить свой контроль над Галактикой, хотя легко могли. В любом случае они дали Катализатору возможность морального выбора - действовать так, как он посчитает нужным. А может Левиафаны были недовольны результатом изысканий Катализатора и уничтожили его создателей, тот слетел с катушек и свершил великий суд над угнетателями всей Галактики.
@AndrrooRussosso
@AndrrooRussosso 6 лет назад
Перепрохожу всю серию. Квест про Левиафанов подтверждает кое что из того, что я написал. Левиафан говорит, что ИИ остановит циклы, когда что-то то там найдет. Левиафан сканирует мозг Шепарда и докладывает Шепарду, что он аномалия. И еще супер - сохранить органическую жизнь любой ценой. Хотя опять же тупость с тем, что наши рабы создали машинок, а те их замочили, так мы сами создадим САМООБУЧАЮЩИЙСЯ ИИ и вручим ему НЕОГРАНИЧЕННЫЕ ресурсы это диагноз для сценаристов 3-ей части. Спасибо Bioware, вся возня из-за высокомерной тупой перворасы, которая настолько мудачная, что не учится на чужих ошибках. Знаете какой самый лучший вариант сохранения органики?? Ебанный зоопарк. А не какие-то там жнецы и идиотские циклы. Посади всех в клетки и контролируй. Может у Левиафанов были особые книги по биологии, где переработка органики в мясорубке это тоже блеать СОХРАНЕНИЕ жизни. И очень печально, что Либрариум прав - при прохождении и внимательном прослушивании диалогов со Жнецами (на языке оригинала конечно) создается стойкое впечатление, что Жнецы не полноценный ИИ, а просто роботы или ИИ с ограничениями. Вы представляете, миллионы лет упорно выполнять одну и туже задачу!!! Сука, у гетов хоть консенсус есть, они ПРИНИМАЮТ РЕШЕНИЕ, а не тупо следуют первоначальным задачам. И еще)) Вы знаете почему Жнецы постоянно такие напыщенные и твердят о том, что "вы ничего не понимаете", "выше вашего понимания" и всякую подобную чушь. Реальная жизнь да и достижения ученых в нашем цикле, а так же самые разнообразные культуры Млечного пути показывают, что ВСЕ МОЖНО ПОНЯТЬ!!! Как вам поход Шепарда на сервер гетов??? С помощью Легиона он смог интерпретировать непонятные информационные потоки данных и помог уничтожить вирус Жнецов, попутно выудив интересную историческую информацию. Вся фишка в том, что Жнецы не знают всей картины, только Катализатор в курсе ВСЕГО, что было во время Левиафанов, почему был он создан, зачем нужны Жнецы (они его решение), зачем нужны циклы и тд. Только он сучка (благодаря стараниям сценаристов) не хочет рассказывать АДЕКВАТНУЮ ИСТОРИЮ, а несет порой полную чушь. НЕЛЬЗЯ понять только ТО, о чем нет ДОСТОВЕРНЫХ данных. Жнецы сами не знают, кто их создал и для чего)) Ну а понты скорее всего достались от Левиафанов, как я писал, это знатная первораса мудаков.
@AndrrooRussosso
@AndrrooRussosso 6 лет назад
Все херня ребята. Сейчас заканчиваю 3 часть, базарю с Катализатором)) Он утверждает, что он контролирует Жнецов и одновременно является коллективным разумом Жнецов))) А Катализатор 100% может управлять Цитаделью, когда Шепард нажал кнопку на панели управления, Цитадель открылась слегка, чтобы присоединился Горн. Потом ничего не происходило - Хаккет гарантирует)) Потом Шепарду поплохело и на небольшой платформе его потащили к Катализатору. Внимание! И вот только тогда Цитадель открылась полностью. Значит Rатализатор может управлять Цитаделью. Нахуя Сарен в 1 части бегал как обосранный, чтобы туда попасть и актировать ретранслятор???? Если Катализатор (а если верить пацану САМИ ЖНЕЦЫ) могли сука это сделать на месте????? Цитадель ДОМ КАТАЛИЗАТОРА или даже ЦИТАДЕЛЬ ЕГО ЧАСТЬ!!!!! Ебанные наркоманы из Bioware!!!! За 1 минуту бреда столько что не может не бомбить!!!! Хотя из dlc про Левиафанов четко ясно, что в начале появился ИИ, а потом только Жнецы. Сука, если сейчас Шепарду дадут шанс решить судьбу Жнецов и ты пидар их контролируешь, то нахуя дальше продолжать бой??? Нахуя вообще какй-то Горн?? Ты можешь приказать им самовыпилится или приказать подчинятся Шепарду без всяких жертвоприношений. А синтез можно провести с теми, кто это захочет - персонально. Проблема МЕ3 - дебильная мотивация Жнецов и отсутствие логики в конце. Сценаристы наверное так хотели удивить игроков, что сплели такую паутину тупости, что сами в ней не могут разобраться. Все I should go и больше не забивать себе голову этой чушью.
@sviatshekh157
@sviatshekh157 5 лет назад
@@AndrrooRussosso Молодец, хорошее исследование. А вообще, самый лучший способ прописать персонажа - двевний как первый болт Предвестника - стать им. Хотите прописать жнецов - изучите всю по ним инфу, каждое слово, закройтесь от мира и сгенерьте их характер. И уже потом по типу ролевой игры (ага внезапно, да) устраивать мозговой штурм попутно выписывая офигительный сюжет. Не нужноничего придумывать - нужно тупо действовать в ролевке и сюжет будет ложиться только так.
@Seldess1
@Seldess1 4 года назад
да , я знаю что это старый ролик, да я знаю что андромеда уже давно вышла, да, уже давно автор обосрал андромеду, но блин, как же кайфово было в конце этого ролика послушать как автор говорит о еще не вышедшей андромеде.......с учетом послезнания о том ЧЕМ оказалась андромеда.......супер!) 5 балов автору)
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut Год назад
С этого видео и началось знакомство с творчеством Либрариума) Эх... Чувствую себя старым... Шутка, сам придумал)
@MSnow-pu4qs
@MSnow-pu4qs 3 года назад
Ебать, т.е. Биовары своими руками убрали серую мораль из действий главного антагониста? Типа, учитывая изначальный сюжет, становится понятна оригинальная задумка на трилогию: первая часть - "жнецы существуют, а сами они - злобные древние синтетики, которые хотят нас уничтожить", вторая часть - "жнецы существуют, они - полуорганики, создаваемые из рас нынешнего поколения, причина этого не ясна, но намеки имеются, также не ясно, почему они хотят нас убить", третья часть - "жнецы существуют, они - полуорганики, создаваемые из рас нынешнего поколения; причина цикла - попытка уменьшения пагубного влияния нулевого элемента на галактику; почему создаются жнецы из рас нынешнего поколения? потому что таким образом номинально выполняется изначально заложенная в жнецов программа". И тогда к третьей части можно было бы сделать концовки типа: первая - война на уничтожение, так как люди и другие расы не хотят умирать, это ж очевидно, в конце бы они возможно бы с помощью информации, извлеченной из жнецов могли бы найти столь желанное решение давней проблемы либо еще какое-нибудь ответвление от этой идеи, возможно, связанное с действиями игрока по ходу игры; вторая - сотрудничество со жнецами, так как война порождает сильно увеличенное использование нулевого элемента, то вполне могли бы найти common ground, типа жнецы дают информацию, полученную из опыта предыдущих циклов, а расы нынешнего цикла ищут с помощью нее решение, неизвестно, успешное или нет. Я тоже как бы не писатель, поэтому без тапков мне в лицо, но сюжетная линия типа такой меня бы устроила вполне.
@RielDeley
@RielDeley 3 года назад
Просто некоторым умником такое не устраивает, им сейчас, который выпущен устраивает
@TheYoudge
@TheYoudge 7 лет назад
Buy-o-ware...
@dexter2392
@dexter2392 5 лет назад
Нормальная концовка третьего Масс Эффекта (возможно бредовая, но просто моя придумка): Шепард просыпается на Земле в развалинах Лондона после победы над одурманиванием Жнецов в своей голове. Предвестник замечает, что потерял контроль над одурманенным. В этот момент, как в первой части с Властелином, из-за психического шока он становится уязвимым. Андерсон видит позицию Жнеца и отдает немедленный приказ стрелять. Все оставшиеся батареи Альянса, а также Каины и пушки "Таникс" дают залп по Предвестнику. Тот уничтожен. Поисковой отряд отправляется искать Шепарда. Тот лежит на земле без сил, но он пришел в сознание. Шепарда возвращают на базу. Однако после оказания первой помощи ему приходит в голову план. Андерсон готовит повторную атаку к тому же месту и под ее прикрытием, Шепард и СУЗИ залезут внутрь (!) мертвого Предвестника. Влияние на разум невыносимо, хаски лезут со всех сторон, Шепарду мерещатся кошмары и перед ним проносится временная лента всей войны. Однако он справился с одурманиванием. Они доходят до ядра Предвестника и Шепард подключает к нему СУЗИ, загружая в нее код. Теперь СУЗИ - с кодом Жнецов, и подобно гетам на Раннохе, она собирается атаковать Шепарда. Однако тот переубеждает ее. СУЗИ отдает приказ всем Жнецам на отключение и погибает. Идет отсылка к Легиону. Конец. В конце Тали говорит гетам, что галактику спас союз синтетика и человека, и просит прощения за всех кварианцев. Геты признаются, что недооценивали органический потенциал. В Альянсе разрешают исследование ИИ. Андерсон, Хакет, Кайден/Эшли и остальные хвалят Шепарда за невероятные заслуги, вручают премию и звание адмирала Альянса. В конце идет тот же рассказ Хакета, что и в оригинальной красной концовке, про восстановление галактики после разрухи. Если у Шепарда осталась в живых мать, она звонит ему и состоится личный разговор. Также с любовным интересом Шепарда ну и с Гаррусом (про то, как война изменила их жизни и как все в очередной раз поменяется теперь). Нормандия становится в док и Джокера назначают на другой корабль. Цитадель остается на орбите Земли и Земля теперь - центр всей галактической цивилизации.
@АртёмДрагунов-ъ3г
помню когда проходил концовку второго Mass Effect, чуть челюсть не потерял. такого проникновения в игровой мир я не припомню. собственно с тех пор ничего так не цепляло.
@bezlikiy_prizrak
@bezlikiy_prizrak 5 лет назад
Я только сейчас заметила, что Нормандия практически села на Землю, во время эвакуации компаньонов Шепарда... Нормандия... Огромный фрегат, который со второй части франшизы на планеты посылал только челнок, ибо из-за размеров просто потом не сможет выйти из атмосферы. Биовары, какого чёрта Нормандия влетела в атмосферу Земли и потом без проблем вылетела обратно, КАК??? p.s. «Эй, на Земле, говорит лейтенант Моро. Выключите там атмосферу планеты на минут десять, Нормандии надо компаньонов Шепарда забрать».
@НЕФОРМАТ-т6о
@НЕФОРМАТ-т6о 5 лет назад
Нормандия из первой и второй части - разные корабли, корабль из первой части меньше раза в два, что и позволяло ему садиться на планеты
@bezlikiy_prizrak
@bezlikiy_prizrak 5 лет назад
@@НЕФОРМАТ-т6о, так речь идёт о второй Нормандии, я прекрасно знаю, что габариты кораблей различаются, для этого как бы кодекс есть. Я имею ввиду именно момент с забором напарников перед марш-броском к лучу на Цитадель. Видимо, БиоВары настолько впопыхах всё делали, что собственный лор забыли :D
@Edison_Trent
@Edison_Trent 5 лет назад
Ну, это не совсем верное представление. Во-первых, ты забываешь начало третьей части, когда именно Нормандия забрала Шепарда и улетела на Марс. Во-вторых, вообще во всех частях Нормандия входила в атмосферу абсолютно всех планет и либо сбрасывала Мако, либо выпускала Кодиак, при этом учти, что на многих других планетах атмосфера куда плотнее, чем на Земле. В-третьих, как ты себе представляешь космический корабль, не способный сесть на планету? Что должно быть в голове у личностей, его сконструировавших? ) В-четвертых, во второй и третьей частях посылался Кодиак не из-за того, что Нормандия войти в атмосферу не может, а потому что она большая, и трудно найти нормальное место для посадки, да и нерентабельно это. Вот подлететь к поверхности и выпустить челнок - другое дело. И в-пятых, само объяснение, как Нормандия садится: основная проблема быстрой посадки на планету заключается в трении об атмосферу и, как результат, возгорании обшивки, которое может вообще уничтожить судно. В обычных, существующих в реальности космических кораблях эта проблема решается специальной абляционной (жаропоглощающей) обшивкой, чтобы свести температурное воздействие к минимуму. А когда мы говорим о две тысячи сто восьмидесятых годах, мы знаем, что все корабли оснащены двигателями уменьшения массы, работающими на нулевом элементе. И этот нулевой элемент не только является энергоресурсом для двигателя корабля, но и для всех его систем, в том числе и для энергетических щитов, которые, опять же, есть у каждого корабля. На каких-то они послабее, на каких-то посильнее, но они есть на всех суднах. И они же отвечают за нивелирование трения судна при входе в атмосферу. И кстати, во второй части Тали помогает Шепарду улучшить эту технологию и поставить на Нормандию еще более мощные щиты. Вот такой ответ на вопрос )
@bezlikiy_prizrak
@bezlikiy_prizrak 5 лет назад
@@Edison_Trent, действительно интересное описание, подробное и очень реалистичное, если бы не одно "но": причина, по которой я придираюсь, кроется во многострадальном Кодексе, где как раз говорится, что космические судна, превышающие по размерам фрегаты типа Нормандии, входить в атмосферу планеты не могут или могут с трудом, ибо потом попросту не будут способны преодолеть земное притяжение. Выдержка из вики:"В отличие от SR-1, SR-2 не может приземляться на любой планете из-за большей массы, и потому члены команды используют челнок Кадьяк или M-44 "Молот", чтобы добраться до поверхности планеты". "Фрегаты (англ. frigate) - легкие суда сопровождения или разведчики, часто снабжаемые защитной системой ПОИСК, команда которых состоит из взвода морских пехотинцев, обеспечивающих защиту корабля и ведение операций на поверхности (в отличие от более крупных кораблей, фрегаты могут совершать посадки на планетах)." То есть мы бьёмся только с одним правилом во вселенной Mass Effect: чем больше масса корабля, тем менее реальной является возможность войти в атмосферу. Ни слова о скорости вхождения в атмосферу, хотя пилоты крейсеров и дредноутов вроде тоже не дураки, и свою огромную махину вводить в слои должны на допустимой скорости, если бы это было возможно. Все остальные описанные вами выше критерии реальны, но, как вы и сказали, в конце двадцать второго века они наверняка уже решены и единственной проблемой осталось преодоление гравитации для более крупных кораблей.
@Edison_Trent
@Edison_Trent 5 лет назад
О, нет-нет-нет, в этой выдержке имеется в виду вовсе не отсутствие возможности входить в атмосферу, а всего лишь конкретно посадка на поверхность ) На планетах с гравитацией выше 1g есть риск, что при посадке (именно посадке, а не спуске к поверхности) корабль повредится под собственным весом, если отключить двигатель массы, временно уменьшающий вес. Вот выдержка из английской версии про Нормандию SR-2, там написано лучше: "Due to her larger size, the SR-2 could not land on many planets despite being capable of atmospheric flight, and instead used a UT-47A Kodiak shuttle to deploy shore parties."
@pavlosergienko8330
@pavlosergienko8330 6 лет назад
При просмотре этого видео я прошёл все стадии принятия катастрофы. Благодарю покорно, потому что вот раньше у меня действительно бомбило(хотя я этого даже сам перед собой не признавал). Пойду Гало пройду, там, вроду бы, попса десятых не успела использовать одурманивание. Мда. Как-то обидно немного, но значительно легче, ещё раз, спасибо.
@broaderriver
@broaderriver 6 лет назад
*Пойду Гало пройду, там, вроду бы, попса десятых не успела использовать одурманивание* Как раз одурманивание там есть, умеет в него разумеется только Флуд, однако использует он его лишь против ИИ. По Хэйловски сиё Лоджик Плейгом кличут, то есть логической чумой если по русски.
@neineti888
@neineti888 5 лет назад
Сюжет с гибелью галактики от нулевого элемента, точно интереснее
@SuperKatSSS
@SuperKatSSS 5 лет назад
Он не интереснее, он ТУПЕЕ. По лору именно Жнецы НАСАЖДАЮТ использование нулевого элемента (то есть, после зачистки цикла СПЕЦИАЛЬНО оставляют сеть ретрансляторов, Цитадель и так далее). В итоге, расы нового цикла движутся по тем же рельсам - не исследуют новые возможности, не разрабатывают эксклюзивные гипер-пупер двигатели, а тупо берут и КОПИРУЮТ технологии Левиафанов, основанные на нулевом элементе. Так что на фоне карпишенского идиотизма (Жнецы уничтожают расы, чтобы те своими технологиями на нулевом элементе не погубили галактику, а потом эти самые нулевые технологии втюхивают новым расам, что бы те начали губить галактику...), биоваревский "светофор" выглядит венцом логики. Это не говоря уже о том, что по лору вся разведанная (не обжитая/обустроенная/изученная, а просто разведанная!) расами цикла часть галактики - занимает лишь 4-5% Прописью: пять процентов. Разведанная. А обжитая, дай бог, если 0.0001% В нашей галактике, если кто не знает, около 400 миллиардов звёзд. Даже по одной в день гасить - больше миллиарда лет понадобится. Там сама вселенная, блин, раньше схлопнется.
@AlvaroMadFox
@AlvaroMadFox 5 лет назад
@@SuperKatSSS Так гаснут звезды не по одной, а массово от накопления "выхлопов" при использовании эффекта масс. Цикл в 50к лет дает контроль, чтобы не дать использовать эти технологии массово в масштабах всей галактики. И за это время негативный эффект уменьшается. А по поводу решения самой проблемы, Жнецы ищут не столько расу которая уже сделала бы готовое решение проблемы, а ту, которая потенциально может получить решение благодаря особенностям своего мышления, которое закладывается еще до выхода в космос, при эволюции. Собрав такую расу в Жнеца, он может добавить в решение задачи необходимые дополнения, которые смогут развязать проблему. То что сейчас в третьей части все сводится к органика против синтетики, это очень уныло и попсово. В добавок тупо. Так как задача была остановить уничтожение синтетиками органиков, на что синтетики начали уничтожать органиков до того как те изобретут синтетиков которые будут с ними воевать. В то время как у Карпишина сама идея в разы логичней. Остановить гибель галактики в первую очередь. А все остальное приоритетом ниже. От того и необходимое уничтожение органики воспринимается совершенно логично для поведения подобного ИИ. Я конечно не спорю что в том сценарии потребовались доработки. Но он еще был довольно сырой. И доработки бы в любом случае бы были к третьей части.
@StarManIndustries
@StarManIndustries 2 года назад
а помните как Джон спускался на дно, нашёл левиафанов, ну знаете тех существ чья сила одурманивания сильнее чем у синтетического аналога, те что не были добавлены в последнюю битву.
@vitfil3552
@vitfil3552 4 года назад
Прекрасный обзор, все разложено по полочкам без перегруза подробностями (всё одно главное суть). Единственное отличие моего отношения к концовке от оной у автора, это то, что у меня был не "бомбёж", а скорей обида, будто бы друг, которому ты верил, плюнул тебе в рожу. Я ни разу не пожалел о прохождении всей трилогии и множество раз с теплотой вспоминал замечательный лор, геймплей, графон (пусть это не самое важное, но всё же) и персонажей этой вселенной, даже то, как рыдал от их смертей (после первого (неудачного) прохождения суицидальной миссии во 2-ой части мне на слезы надо было целое ведро). Надеюсь, в будущем нас ждет еще не одна подобная история, но уже с достойным её финалом.
@Neibot33
@Neibot33 6 лет назад
ИМХО, Карпишинскую концовку в итоге забраковали именно из-за проблем с проработкой деталей. Ибо она затрагивает проблемы вселенной в целом, а лор игры этого просто никак не покрывает изначально. Не тот уровень. Во вселенной триллионы галактик и на этом фоне всерьез обсуждать проблемы с тёмной материей в одной отдельно взятой галактике - это всё равно что всерьез говорить о проблемах экосистемы в одной отдельно взятой капле в море. Никакого количества жнецов и никаких затрат энергии не хватит, чтобы пожинать всю вселенную раз в 50к лет. Поэтому историю со жнецами и постарались вписать в масштабы именно отдельной галактики, тут местечковые (по вселенским меркам) проблемы выживания органиков будут более к месту. В принципе, со всеми DLC (я специально отложил прохождение, пока все сюжетные дополнения не вышли) - идея вписана в игру более-менее приемлемо. Да, в действиях жнецов можно найти нелогичные вещи - но ведь они сразу сказали, что их мотивы не понять органикам.
@mikevasis6780
@mikevasis6780 Год назад
2023 год, ликуйте, красная концовка канон.
@CrezyStaff
@CrezyStaff 5 лет назад
Это было великолепно, 10 одурманиваний из 10
@archseib3720
@archseib3720 3 года назад
Раньше считал что сюжет до 2 включительно идеален, а в 3 терпеть можно. Но теперь когда узнал изначальный понимаю что переделаный сюжет то ещё де*брррр
@terrionvg2738
@terrionvg2738 7 лет назад
Достаточно неплохо все обосновано. Все же, если бы Карпишин создал сценарий, для третьей части игры - он бы явно не был завязан на Левиафанах, лучах счастья и тд. Как-то изобразил, по-своему. В принципе, ничего бы не мешало, объединить идеи, и выдать в продуманном формате. Наверно Биовар посчитали, что научный вариант Дрю - слишком запутанный, и не будет понятен мелким. Вот и выполнили все, в духе "пиу-пиу, роботы, бабах". Андромеда будет шлаком. Почему? 1) В игре - уже не придумать такого же эпического уровня злодея, как Жнецы. Кто может быть страшнее машин-богов? Какой-то Аркон, из расы "Кетт", нашедший древние технологии, и терроризирующий галактику Андромеда. 2) Ужасная анимация персонажей. Кривая мимика, рваное движение персонажей. "Сальные" рожи, у НПС, в духе Инквизиции. 3)Глупая попытка "разорваться с каноном МЭ", чтобы не было отсылок к Шепарду и тд. Но использование технологий, которые появились в ходе войны с Жнецами, Джетпаки, Черная Вдова,Омни-клинки и тд 4) Ужасно завышенные системные требования. Графика - хуже Ведьмака 3, а требует железо, почти вдвое мощнее. 5) Геймплей, завязанный, на "убийстве рейдеров, постройке поселений, установлении связей, сборе припасов" - Фоллаут 5 блин.
@сахасахович-п2и
@сахасахович-п2и 7 лет назад
Ну, справедливости ради, отсылок к трилогии в Андромеде должно быть не мало. Вон в первых 15 минутах геймплея уже нашли аудио- журнал с записями Лиары)
@bloodymolly9002
@bloodymolly9002 6 лет назад
Недавно переиграл во все части и понял только сейчас насколько убога идея с предотвращением войны между органиками и синтетиками по сравнению с исчерпанием нулевого элемента. Только вдумайтесь. Высшая форма жизни в своем цикле (левиафаны) видят как другие расы по рангу пониже, создают ИИ, который выбревает всех органиков-создателей, решают создать для предотвращения этих случаев.... ИИ. мать его это если вдуматься настолько убого, что как я мог схавать это все раньше не понятно
@bloodymolly9002
@bloodymolly9002 6 лет назад
Wolflordix Kentz где он это говорил?(статья, видео, фото с желтой прессы?) И на счёт увольнения сами разрабы не дали обьяснений и Карпишер в свою очередь кроме"творческие разногласия" и "я устал" нечего не говорил, на сколько я знаю. (Последнию фразу я подчёркиваю.) на счет развития рас путем ретрансляторов и т. Д можешь досмотреть те же видосы посвещенные массе на данном канале. То бишь расы должны были развиваться. Те кто не развивался тем же путем жнецы не трогали. Рахни те же. Протеанин говорил что у них с ними война была, так как они выжили? Ооо да спрятались по норам, а вездесущие риперы их не нашли. Но если тебе понравилась вся идея концовок, я нечего не имею против, серьезно. У каждого есть мнение. Мне андромеда зашла и пусть ее хейтят но я надеюсь что продолжение будет и разрабы не будут потыкать мнению комьюнити
@bloodymolly9002
@bloodymolly9002 6 лет назад
77STARLEGEND на самом деле если отключить некомпетентность данного индивида, то можно понять что он хочет сказать. Риперы могли просто уничтожить ретронсляторы и смотреть как будут расы развиватся без них, но есть куча но. Например нет гарантий, что другие не придумали бы что то подобное. Второе биотики-один фиг они тратили бы нулевой элемент, третье можно было просто найти нулевой элемент и сделать из него, как говорил автор видио, зубные щетки, микроволновки, двигатели караблей и т, д. Поэтому нулевой элемеет один фиг будет исчерпан. Да за более долгое воемя, но будет. В итоге получем, что расы не будут настолько развиты, что бы присоеденится к общему разуму для решения проблемы. И тут мы рассматриваем только последующие циклы, не говоря о том, что ливиафаны создали ИИ именно для своего, где нулевой элемент использовался во всю. Это мои мысли
@evilwizard3334
@evilwizard3334 4 года назад
Забудьте про Биоваре.Все талантливые креативные люди ушли.Теперь только конвейер.
@noobsaibot8495
@noobsaibot8495 6 лет назад
На счет сгорания ВСЕХ технологий при выборе "красной" это не совсем так, сгорают исключительно системы связанные с технологиями Жнецов. Модифицированные геты, СУЗИ с элементами кода Жнеца, ретрансляторы, Цитадель и тд..Технологии цивилизаций нетронуты..Собственно поэтому Шепард и выживает, если есть вероятность что в нем нет технологий Жнецов, что в принципе имеет место быть..Если вообще принимать во внимание концовки МЕ3
@VIY10000
@VIY10000 2 года назад
Да, автор, полностью согласен с выводами. Жадность разработчиков сгубило изначальную идею.
@artefka3153
@artefka3153 4 года назад
Ооох долго,интересно и с...ностальгически приятно окунуться в эту старую эпичн дорогу со светофором на конце. Когда 3 часть вышла, проходя ее я испытывал бешенный интерес и наслаждение от отпилорованного экшна, от возврата полноценной прокачки, от возможностей игрового движка и постепенному накалу эпичности ,увеличивающегося от миссии к миссии. И о ужас, насколько я был подавлен обычной концовкой... тогда ещё не было «картинок» и мусоливания с катализатором ,там было просто вот тебе пистоль ,две ручки и прыжок веры... и все линии сюжета как бы ..оборвались, весь бугурт что был дальше в фан сообществе,все эти пляски над теорией индоктринейшн Полный абсурд как по мне,или попытка слишком фанатеющих от самой идеи цикличности органической жизни ,совершать одни и теже ошибки, придумать логику на костях все того же светофора. Сама трилогия без учета светофора - очешуенна, все разговоры о том что якобы не ощущается накал от появления жнецов ..они ещё даже не во все системы прилетели, поэтому все наши метания по поводу поиска союзников и ресурсов вполне уместны(неуместны только прилетающие мгновенно на сигнал нашего сканера жнецы и скорость их полёта,но это игровая условность,бог с ней) ,весь сыр бор на мой взгляд вносили именно сны Шепарда, писателями этот приём явно использовался чтобы нагнетать атмосферу ответственности за жизнь во всей галактике свалившейся на плечи одного экипажа. И если бы разработчики не заболели интеллектуальной импотенцией, они бы развили эту идею добавив лишь несколько сцен с напарниками/членами экипажа/совета и другими,в стиле ( Гаррус после миссии на палавене (ее бы ещё пожёстче сделать, и не на луне безжизненной а прямо на городских улицах турианской цивилизации, где мы бы попытались спасти семью гарруса,и там был бы выбор спасти какой нибудь челнок с пятью тысячами турианцев,или семью гарруса с главными командирами войск, в которой нам якобы дали бы выбор,но если бы мы решили спасти семью гарруса,он бы сам вмешался и попрощавшись с родными,руководствуясь логикой военного,нажимал на кнопку спасти несколько тысяч солдат,а в итоге чтобы мы не выбрали, случалась бы потеря и того и того. Война на уничтожение это безысходность,а шепарду уже давно надо было исключить вариативность как это сделали в случае с мордином. Ну вот серьезно,только чтобы спасти одного члена экипажа нужно рискнуть миром и возможностью отбить родную планету??бред,нужный лишь для единоразового отыгрыш злодея...и вот во время очередной балансировки орудия гаррус не полирует шлем Тали,а пьяный стреляет по бутылкам прямо в отсеке с орудием, и когда его застает шепард он ведёт с ним беседу о бессмысленности наших потуг столкновений и сопротивления. И вот во время этой беседы можно добавить вариативность диалога,чтобы убедить гарруса сражаться,надежду на мнимые шансы на победу,чтобы это давало скил подбодрён дающий 5% к щитам, или опустошен, а в конце это бы сложилось в аналог суицидальной миссии,где от настроя экипажа(а не шкале доверия,какого хрена в каждой части я должен добиваться доверия друзей!) будут доступны концовки и судьбы персонажей. И вот после таких опустошительных бесед, шепарду бы снились эти мучающие образы безысходности, потери друзей, смерти цивилизаций и ответственность за решения в стиле выбора чем пожертвовать чтобы приобрести что то. Все теории одурманивания как раз выстраиваются на взрослой логике отсеивания всего что подаётся под эпичными фразами и лозунгами, а тоесть - реальная призма безвыходности положения, где единственным верным финальным решением был и остаётся - уничтожить жнецов, где подход практичного тупого салдафона(андерсона) всегда предпочтительнее эфемерных идей призрака и оных. И честно, да концовка убога, а добавления слайдов в качестве исправления или дополнения - дешевый плевок в лицо от студии которая была одной из тех,чьи синематик кат сцены можно смотреть как фильм. Но сама трилогия хороша. Она не стагнировала,а развивалась, отсеивая неудачные элементы и улучшая удавшиеся. По эпичности и событиям в 3 части она полностью идёт по стопам Драгон эйдж ориджин, но даже в нем мы могли использовать подкрепление нажав на кнопку, почему не ввести это сюда. И да, если бы биовар хотели сделать огненной 3 часть, они бы придумали как изобразить геймплей боевой в космосе на корабле. Вот этого в финальной битве мне допустим очень не хватало. Но из за массовой политики мы получили что - андромеду, которая по факту была задолго до выхода обосрана только из за ебучих концовок 3 части а не из за лицевой анимации,ну и конечно нет Шепарда.Это наверно главная проблема открытых концовок, фанаты полюбили историю Шепарда и пока их не проведут (и меня в том числе) перед гробом где будет лежать расщепленное до молекул тело Шепарда (без возможности восстановления) я буду ждать как заимкой что когда нибудь мы увидим его Вон Море Тайм..Но андромеда, в которой, при условии того что под Масс Эффект подразумевается космоопера а не Эффект Шепарда, был потенциал, да копипаста,но с добавлением ДЛЦ ковчегов и раскрытием идеи что закладывалась авторами можно было и андромеду привести к оригинальной трилогии... Но опять же, что лучше, получать 10 плевков в лицо и 1 изумруд, или получить 1 полуплевок и больше ничего! Намертво угробив и поставив штамп-все что не выйдет под этим названием говно... тут уж каждый пусть решит сам. Мне бы хотелось вернутся в пусть неидеальный, но все также не лишенный глобальной фантастичной идеи мир вселенной МЕ..
@artefka3153
@artefka3153 4 года назад
И под занавес скажу лишь своё мнение. МЕ3 является провалом просто из за решения разработчика оставить концовку «открытой», меня настигло полное опустошение когда я прощелкивал все варианты,потому что я ожидал(как и наверно многие) именно Финал, заключение,эпилог,послесловие. А получили.. да ничего, осталось больше вопросов чем ответов,как после артхауса какого то. Но на сам путь к этому «финалу» я смотрю с наслаждением и неустанно возвращаюсь перенося сохранения из предыдущих частей,чтобы увидеть те крупицы влияния Шепарда на галактику. Я абсолютно не согласен с эпиграфом МЕ3 провал по всем позициям. Миссии сбора союзников представлены сценарно хорошо,не идеально,но хорошо. Кат сцена с появлением флота сок,его вставляют все кому не лень и по сей день в ролики про космос, но желанной точки мне так и не довелось увидеть. И никакие пляски над теориями эту точку не ставят,к сожалению.
@Одо-в3х
@Одо-в3х 4 года назад
Полностью согласен с утверждениями. И да, теперь мне бы хотелось увидеть сцену, где мы спасаем семью Гарруса и от наших решений зависит выживут они или нет. То, что Гаррус мог бы пожертвовать своей семьёй сам, без наших решений, в пользу условного шаттла с большим кол-вом людей, тоже звучит интересно, так как это в духе этого персонажа, который всегда был готов пойти на жертву ради большей цели. И жертвуя своей семьей, чтобы спасти большее количество собратьев, он бы достиг апогея этой идеи. Была бы очень драматичная и интересная сцена. Так же, лично мне, нравится концепт в МЕ2, где от наших взаимодействий с командой зависит то, выживут ли они в финале игры, и было бы интересно посмотреть на подобную реализацию "шкалы готовности к войне" в МЕ3, где то выживут ли члены команды зависело и от наших решений и от наших с ними диалогов. Очень люблю эту вселенную, жаль, что она принадлежит подобной компании, которой похер на всё, кроме денег. И когда выйдет ремастер трилогии на пс4 (я всё же надеюсь, что слухи будут оправданы) это будут последние деньги, которые я заплачу этим "боштетам" и буду, хоть и с тоской в душе, наслаждаться теми оставшимися вещами, благодаря которым я и полюбил Mass effect
@Homer72Rus
@Homer72Rus 4 года назад
Касаемо концовки видео про альтернативный сюжет. Этот сюжет по-любому был придуман после нескольких месяцев или даже лет, когда 3 часть вышла. Собрался целый фанфик и подытожил с альтернативой. Тут скорее ситуация как с Матрицей: вдруг откуда не возьмись, появилось "откровение Вачовски, что им не дали первоначальную задумку воплотить, плохие Ворнер Бразерс". Но, как известно, это были пиздёжь и провокация. Не спорю, тут объяснение вне всяких похвал, идеальное для этой франшизы. Но, спустя время, очень удобно критиковать чужие мысли и чужое творчество. Так, наверно, с любой игрой или фильмом можно провернуть. Ибо каким бы ты себя умным не считал, найдётся человек, который умнее тебя. И от этого не уйти. Посему считаю концовку трилогии достойной (я сам выбрал симбиоз)...пока фанфик не придумал лучше спустя время😅😅
@AndrrooRussosso
@AndrrooRussosso 7 лет назад
Почти прошел. И да. Есть всего ОДИН, но просто жирный довод в пользу одурманивания или галлюцинаций или еще чего подобного. Когда Шепард попадает на Цитадель, то Андерсон сказал, что шел за ним следом. Путь туда только ОДИН!!! Причем даже при ковылянии Шепарда дистанция между ними минимальная. Но они никак не пересекаются. Конечно можно сказать, что Шепард потерял сознание и валялся перед лучом, а Андерсон быстро пробежался мимо него (хотя вроде Шепард очнулся как раз перед тем моментом когда улетел жнец и никакого Андерсона не было). К тому же когда спрашивали по рации все ли уцелели, почему-то Андерсон нихера не ответил. Ну так, мелочь. Нахуя, чтобы люди знали, что кто-то все же добрался)) А то что человек догонял кого-то по одному и тому же пути, но перегнал его это уже извините просто логическая ошибка. Это товарищи хуйня полная. Так что или создатели этого говнофинала полнуые долбаебы, либо.... нет, они реально идиоты. Или все же игру надо было быстро доделать и им похер было на качество в конце.
@DmitrySSS
@DmitrySSS 7 лет назад
Не соглашусь, что 3 часть была обсёром. 3 во всём была отличной, обосралась только концовка и некоторые сюжетные повороты.
@Liberra
@Liberra 7 лет назад
Согласен. Я не говорю что вообще вся игра плохая.
@АлексейМокробородов-з2ъ
Коммандер- это не капитан, а подполковник
@Ristleja_Aurora
@Ristleja_Aurora 5 лет назад
Да, вот этот идиотизм меня бесит - Шепард кап2, а его капитан-лейтенантом обзывают.
@Mosydys
@Mosydys 3 года назад
@@Ristleja_Aurora по сути, он капитан корабля. Во второй части точно, там он еще не был восстановлен в звании и был по сути равен наемнику с собственным кораблем и бандой. Эдакий капитан Джек Воробей. Только в космосе. В остальных частях он также просто капитан, после пролога, само собой. Ему просто отдали пост Андерсона, который был капитаном. В третьей части его также не повышали, даже в финале флотом руководит Адмирал Хакет. У него всегда под рукой только Нормандия, больше ничего.
@Ristleja_Aurora
@Ristleja_Aurora 3 года назад
@@Mosydys Командер это кап 2, Шепард не капитан корабля(капитан корабля это капитан какой-нибудь гражданской лайбы), а командир корабля.
@IKS_TV
@IKS_TV 6 лет назад
Браво! Лучший полный разбор что я видел когда-либо!
@QuantumFlogistone
@QuantumFlogistone 4 года назад
Ниже в комментах некто Nal'Ranna vas Larimar описывает свой вариант, какой могла бы быть концовка МЕ3. Изложу и я что ли свой вариант... Предыстория. Сеть ретрансляторов, Цитадель и парный ей ретранслятор (назовем его Ковчег) построили левиафаны; ретрансляторы - для путешествий по известным системам, Цитадель/Ковчег для разведки и колонизации новых: сначала в перспективную систему вылетает автоматический корабль-разведчик (Ковчег), изучает обстановку и, если она благоприятная дает сигнал на Цитадель, что можно телепортировать к нему колонистов (и никаких "ой! мы прилетели, а тут ж***" как в одном известном продолжении МЕ). Цитадель в этой схеме служит жильем для колонистов, пока те ждут результатов с Ковчега, и складом ресурсов, поэтому и пригодна для проживания органиков. Когда у левиафанов случилась война с ИИ, который они создали (назовем его Часовой) и стало понятно, что эту войну им не выиграть, последние левиафаны придумали план спасения своего народа: ковчег загнали в никому (в том числе Часовому) неизвестную (но пригодную для жизни) систему, а программы Цитадели переписали, включив в неё новую деталь - Горн. Теперь телепортироваться от Цитадели к Ковчегу можно только если к Цитадели подключить Горн и активировать его, причем активировать должен обязательно органик (допустим, что тогда Часовой ещё не умел брать органиков под ментальный контроль, поэтому такая мера защиты казалась левиафанам вполне надежной). Когда всё было готово, остатки левиафанских кораблей отступили к Ковчегу и запечатали вход, отключив Горн. Но, по непонятной причине (скорее всего из-за предательства кого-то вроде Сарена) Горн все-таки включился, войска Часового проникли к Ковчегу и перебили там всех, переработав в Предвестника, а Ковчег отогнали в темный космос и стали использовать как стоянку между жатвами. Шло время. Жнецы освоили левиафанскую технологию контроля над разумом и развили её в то, что мы сегодня называем одурманиванием. Для управления Цитаделью и Горном они вывели послушную им органическую расу хранителей. Всё шло хорошо (для жнецов), пока протеане не перепрограммировали Цитадель и хранителей. В нашем цикле жнецам не только пришлось бороться с готовым (ну, почти готовым) к их прилету противником и начинать вторжение не с Цитадели, а с окраин галактики, но ещё они остались без горна. И тогда жнецам пришла в голову (или что там у них вместо неё) гениальная мысль: подкинуть чертежи горна людям вместе с красивой сказкой про то, что это мол супероружие и бла-бла-бла... Этим ходом жнецы убили сразу двух зайцев: во-первых, Горн точно будет построен и активирован, во-вторых, на его строительство и охрану будут потрачены огромные ресурсы, которые можно было бы пустить на борьбу с захватчиками. Эту информацию мы будем собирать по крупицам в ходе прохождения.
@QuantumFlogistone
@QuantumFlogistone 4 года назад
Теперь собственно сам финал. Если Шепард (далее для простоты буду называть его в мужском роде, просто имейте в виду, что всё сказанное верно и для Шепард-женщины) поддастся внушению жнецов (выберет синюю или зеленую "концовку" в разговоре с "Катализатором"), то нам покажут катсцену, где в конец одурманенный Шеп проходит через портал на Цитадель, активирует Горн (никакого уничтожения жнецов естественно не происходит) и забирается в одну из тех капсул, в которые в МЕ2 коллекционеры засовывали пленных. Хакет видит, что Горн активирован, но ничего не происходит, понимает, что это ловушка и приказывает флоту отступать. Новым командиром "Нормандии" становится Андерсон и дальше мы играем за него. Если Шеп не поддастся внушению (выберет красную "концовку" или пристрелит "пацана"), то он (Шепард, а не пацан) очнется в обломках у подножья портала, найдет на одном из трупов рабочую рацию и вызовет по ней "Нормандию", которая его заберет. Затем свяжется с Хакетом, расскажет ему, что Горн - ловушка и потребует отвести флот. В любом случае, флот отступит на сверхсветовых движках в соседнюю систему, чтобы решить, что делать дальше (если мы не собрали достаточно военной мощи за игру, то, при попытке отступить, флот уничтожат жнецы, и все умрут). Естественно, все подавлены тем, что Горн - последняя надежда разумных рас, оказался ловушкой. Лиара, которая и заварила всю эту кашу, переживает сильнее остальных и даже думает покончить с собой (Шепард может убедить её не делать этого, если у него достаточно очков героя/отступника или активен роман с ней). С синекожей или без, нужно выработать новый план и быстро. Вариантов доступно два. Вариант 1. Подорвать ядро массы Горна. Есть шанс, что цепная реакция перекинется и на ядро массы Цитадели и силы этого взрыва хватит, чтобы уничтожить и Цитадель, и собравшихся вокруг жнецов. Но от такого взрыва на орбите погибнет и сама Земля. Вариант 2 (доступен, если пройти сюжетку с левиафанами). В разговоре с Шепардом левиафаны скажут, что всей правды о горне не знают, потому что до черта времени прошло и данные утрачены, но о горне может знать Предвестник (он же построен из левиафанов и по идее хранит в себе их коллективную память). Можно попытаться попасть на Предвестника, подключиться к его памяти и узнать ответы. Но это огромный риск: жнец может снова попытаться взять ГГ под контроль вполне возможно ему удастся. (Третий вариант предложат геты, если они присоединились к союзному флоту. На базе кусков кода жнецов, которые передал Легион, они создали вирус, поражающий "нервную систему" жнецов. Но запускать его тоже нужно с борта Предвестника). Если выбрать подрыв. ГГ с отрядом летит на Цитадель, пока остальной флот отвлекает жнецов. Если Шепард не открыл цитадель под одурманиванием, за него это сделает Призрак. Высадившись, вместе с немногими выжившими (Бейли, доктором Мишель и другими) пробиваемся к Горну через ряды церберовцев и хасков. Финальным боссом будет сам Шепард, превращенный в хаска (если поддался одурманиванию, иначе боссом будет Призрак). После победы устанавливаем в ядре Горна бомбу и улетаем на "Нормандии". Если выбрать лететь на Предвестника. Отвлечь жнецов в этом случае будет труднее, придется пожертвовать дредноутом адмирала Хакета, но "Нормандия" таки высадит героев на Предвестника в спасательной капсуле. Внутри ждут толпы хасков и новые попытки жнеца поиметь сознание ГГ: шумы, глюки, под конец - ложные катсцены (когда ГГ якобы останавливается поговорить с союзниками, а на самом деле вырубается и болтает с Предвестником в своей голове. Причем, чтобы нагнать саспиенса, часть катсцен можно сделать ложными, а часть настоящими, чтобы игрок постоянно думал: с кем он говорит). В конце концов герой добирается до ядра ИИ Предвестника, активирует его и вступает в ментальный бой с Часовым. Тут возможны варианты: защитные программы Часового могут принять облик, например, воинов уничтоженных жнецами рас (протеан, инусаннон и т.д.) или Шепа с его командой (хотя это уже плагиат DLC "Цитадель"). Победив, ГГ остается один на один с Часовым. Его можно спросить о Горне (и услышать полную версию предыстории), о протеанах и других интересных вещах. В конце, Часовой расскажет о своей истинной мотивации и предложит присоединиться к нему. Варианты выбора. Загрузить вирус гетов (если он есть). Вирус передастся от Предвестника остальным жнецам и либо убьет их, либо очень сильно ослабит. Сдаться и принять предложение Часового. Тогда ГГ придется убить двух своих сопартийцев, а жнецы уничтожат флот сопротивления и завершат жатву. (При достаточном количестве очков героя/отступника) перепрограммировать жнецов, добавив в их протоколы поведения новый пункт "не причинять вреда другим разумным существам" (выбор героя) или приказав атаковать друг-друга (выбор отступника). Как и вирус гетов, новый код передастся по цепочке всем жнецам и они либо начнут палить друг в друга, забыв про органиков, либо просто прекратят агрессию и улетят.
@QuantumFlogistone
@QuantumFlogistone 4 года назад
Возможные концовки 1) Если Шепард не собрал в ходе прохождения достаточно военных ресурсов или принял предложение Часового. Союзный флот уничтожается жнецами. "Нормандия" пытается уйти на сверхсветовых движках, но её догоняет Предвестник. Происходит битва между ними, в которой "Нормандия" почти уничтожает жнеца, но в итоге сама гибнет со всем экипажем. Жнецы победили, циклы продолжаются. Самая плохая концовка. Её вы гарантированно получите, если отправитесь на Предвестника, играя за Андерсона и без вируса гетов. Так как у Андерсона очки героя/отступника равны 0, перепрограммировать жнецов он не сможет, и без вируса не будет другого выхода, кроме как сдаться. 2) Если выбрать подрыв горна. Горн уничтожен, цитадель уничтожена, Предвестник уничтожен. Оставшиеся жнецы в других системах - всё ещё грозная сила, но без своего лидера и без возможности уйти в темный космос они обречены. К сожалению, Земля и оставшиеся на ней люди погибли. Шепард/Андерсон уходит с флота и остаток жизни проводит в раздумьях: правильно ли он тогда поступил, уничтожив родину человечества и загубив тысячи жизней. В финальном ролике нам показывают, как союзный флот добивает последних жнецов. 3) Если уничтожить жнецов с борта Предвестника (вирусом гетов, или перепрограммировав на дружественный огонь). Жнецы уничтожены и галактика спасена, но разрушенное в ходе войны предстоит восстанавливать ещё не одно десятилетие. Если мы закончили игру за Андерсона, то после битвы за Землю он становится советником от Человечества на Цитадели. Если за Шепарда - то в зависимости от принятых ранее по игре решений он либо выходит в отставку и живет со своим любовным интересом на Раннохе/Тессии/где-то там ещё; либо становится советником от Человечества вместо Андерсона, а любовный интерес (если он(а) есть) живет с ним на Цитадели; либо продолжает служить на флоте Альянса, уже в звании адмирала. В финальном ролике нам показывают, как союзный флот добивает последних жнецов, а корабли всех рас совместно восстанавливают разрушенную цитадель. 4) Если перепрограммировать жнецов на мирное поведение. Жнецы вливаются в галактическое сообщество и помогают другим расам отстроить то, что было разрушено в ходе войны (как в концовке "контроль" от биоваров), благодаря чему галактика выходит на довоенный уровень жизни всего за несколько лет. Финал главного героя такой же, как в концовке №3. В финальном ролике нам показывают, как корабли всех рас совместно со жнецами восстанавливают разрушенную цитадель.
@QuantumFlogistone
@QuantumFlogistone 4 года назад
Ну, и напоследок, немного о слабых сторонах такого "альтернативного сценария". Тех, которые я смог заметить но не смог улучшить. Будет очень здорово, если кому-нибудь по этому поводу придет в голову идея, которую он(а) не поленится записать в комментариях. Во-первых. Зачем нужна многоходовка с одурманиванием Шепарда в последний момент, если активировать Горн может Призрак/любой другой хаск под прямым мысленным контролем Предвестника. Как вариант - потому, что из Шепа хотели сделать сознание человеческого жнеца, но это не очень изящный вариант: он слишком грубо и нагло пихает игроку в лицо идею об избранности ГГ; должно быть решение получше. Во-вторых. Если Призрак и большинство других членов "Цербера" одурманены жнецами, а Горн - часть плана жнецов, то зачем им мешать строительству Горна. Стало быть, всю сюжетную линию "Цербера" в МЕ3 придется переписать. Как вариант - Призрак по донесениям своих агентов с Марса догадался, что Горн - это ловушка, но не доверял правительству Земли/не считал, что те могут что-то сделать; поэтому не выходил с ними на связь, а вместо этого сосредоточился на том, чтобы поскорее завершить свой проект контроля над жнецами. Из-за спешки ученые "Цербера" пренебрегли мерами безопасности при обращении с артефактами жнецов и в конце-концов попали под одурманивание. Еще как вариант - можно сделать альтернативный сюжет: если в финале МЕ2 у Шепарда очков отступника больше, чем героя, то он не сдастся на суд Альянсу, а продолжит работать с Призраком и будет собирать силы галактики под знамена "Цербера" а не Альянса. Правда в конце-концов поймет, что с Призраком что-то не так и все-таки перейдет на сторону Хакета и Альянса, по необходимости. Кстати в этом случае будет доступен ещё один вариант судьбы Шепарда: возглавить "Цербер" вместо Призрака и возродить былое величие этой организации и доверие людей к ней. В-третьих, на фоне других концовок и в целом жестокости и мрачности сюжета МЕ, концовка "Шепард перепрограммировал жнецов и они стали добрыми" выглядит по детски наивной и неестественной. Должен быть способ и её сделать взрослее и жёстче, но тут уж моя фантазия всё... Вот собственно и всё, спасибо что дочитали мой длиннопост до конца. Надеюсь какие-нибудь идеи отсюда вам пригодятся (ну или просто покажутся интересными), и да пребудет с вами сила:)
@QuantumFlogistone
@QuantumFlogistone 4 года назад
@@АртемЩуков-р9л спасибо, рад, что вам понравилось) Насчет мотивации жнецов. Если честно, то мне и "карпишинская" и "биоваровская" не очень нравятся: обе не отвечают на вопрос - если жнецам так не нравится путь, по которому развивается разумная жизнь, то зачем они после каждой жатвы оставляют халявные технологии предыдущего цикла, которые направляют развитие следующего по тому же пути. Причем не оставляют никаких подсказок к чему такой путь может их привести: нет ни наскальных рисунков, с изображением взрывающихся от темной энергии звезд/истребляющих органиков орд синтетиков, ни каких-нибудь других намеков в чем проблема. Если жнецы надеются, что за них найдут ответ на вопрос, для для ответа на который их создали, то им стоило бы позаботиться, чтобы решающие как можно раньше узнали в чем суть вопроса, чего мы в игре не видим. Сам я смог придумать только такой вариант мотивации. На пике своего могущества империя левиафанов попыталась колонизировать Андромеду но столкнулась с примерно равной им по силе расой джардаан. Вспыхнул конфликт, который со временем перерос в войну на взаимное истребление. Обе расы выкатывали друг против друга самое ультимативное оружие, что у них есть: джардаан экспериментировали с прямым использованием темной энергии (из-за чего в конце появилась Скверна), а левиафаны создали Часового, чтобы тот анализировал поведение врагов и союзников и продумывал оптимальную тактику. Он честно анализировал и продумывал, пока не понял, что органики Млечного Пути воюют неэффективно и скорее всего проиграют. Тогда он обратился против них и переработал в жнецов - идеальных "стражей галактики". С тех пор, хотя сами расы, развязавшие войну, и погибли, их автоматизированные армии продолжают сражаться в темном космосе, время от времени посылая отряды в родные галактики, чтобы восполнить боевые потери. Уступить ни одна из армий не может т.к. противник прорвется в галактику, и следуя своим программам "истреблять врага" скорее всего уничтожит в ней всё живое. Стало быть "the cycle is must continue". Не совсем вас понял насчет "из за каких то выборов будет обрубаться добрая половина концовки". Вы имеете ввиду, что выбор лететь на Цитадель не позволит побывать на Предвестнике и наоборот? Или то, что сделав неправильный выбор в сцене с "Катализатором" игрок лишается возможности перепрограммировать жнецов? Или что-то другое? По поводу доброй концовки, наверное я не очень удачно выразился: я не против концовки, где у всех всё хорошо (наоборот, только за). Просто она какая-то очень простая. В смысле, сотни циклов искали способ победить жнецов, а всё что было нужно - это чтобы одна сильная личность проникла на главного жнеца, и с помощью своего навыка убеждения (именно он ведь зависит от очков героя/отступника) заставила жнецов передумать убивать другие расы. Ну и да, вы абсолютно правы: вряд ли жнецы так просто влились бы в общество после того что сделали. По крайней мере далеко не сразу.
@QuantumFlogistone
@QuantumFlogistone 4 года назад
@@АртемЩуков-р9л а, вот вы о чем. Ну да, изначальная задумка была именно такая: если собрано мало войск, то истинного финала мы и не увидим. Просто оригинальная МЕ3 на протяжении всей игры говорит игроку как важно собрать достаточные силы для последнего боя, а по факту, даже если мы их не собираем, то мало что меняется. Хотя если подумать, не давать игроку посмотреть финал из-за того что он ошибся где-то в начале/середине тоже неправильно... Проблема. Может тогда просто не давать начать последнюю миссию, пока не будет собран минимум военных ресурсов: после миссии на базе призрака, Хакет скажет, что "да, надо отбить цитадель, но лезть туда сейчас - самоубийство. Надо собрать все силы и тогда уже атакуем".
@konstantin4564
@konstantin4564 7 лет назад
Как приятно смотреть видос сейас ))) зная как андромеда обосралась) во всем )
@scottdesemberer8751
@scottdesemberer8751 3 года назад
Концовка с тёмной материей канон, который у нас отняли, чейндж май майнд
@vikajorjadze8968
@vikajorjadze8968 3 года назад
Хорошо что чевтертую часть сделали в галактике Андромеды. Так еще есть шанс превратить эту идею в канон в по настоящему четвертой части (если ее сделают)... Только надеюсь бездарей работающей над Андромедой близко не подпустят...
@СергейНесметный
Вообще, суперкруто! (Я про идею таких видео) Смотрю с удовольствием, как полнометражный фильм! Побольше бы таких, если можно)))) Но мне правда нравится, спасибо за работу!
@Anferon
@Anferon 5 лет назад
Сколько раз уже перемывали косточки концовке 3й части...но что же, еще раз. Теория одурманивая шикарна, но тогда мы бы думали о разработчиках и EA лучше, чем они есть. Одурманивание могло бы быть, пиши Кодзима - он то пишет четко и ясно, с огромными двойными-nhjqysvb отсылками, которые все же заметны и не трактуются двояко если поймешь. EA и BioWare просто решили финал сделать всратым, чтобы полыхало еще не один год. Сны Шепарда объясняются элементарно - бедолага спал настолько редко, что можно по пальцам одной руки пересчитать + на него давит нереальная ответственность. Невнимательные все таки люди, так как если проходить в стиле "полная сука", во сне Шепарда будут донимать голоса убитых товарищей - Гарруса, Рекса и других. Для обработки нужно встроить в тело передатчики, улавливающие сигналы Жнецов. Призрак как раз и прошел подобную операцию между 2 и 3 частью - это видно по его радикальному изменению курса. Шепард был у Цербера и будь там все обработанные - в него ничего не стоило впаять это. Синие глаза еще проще - импланты, которыми напичкали его тело от пяток до макушки. Не стоит искать темную кошку в темной комнате.
@jormungand8838
@jormungand8838 5 лет назад
Автор, ты просто молодец, спасибо за проделанную работу и классную подачу материала!
@crazynympo3504
@crazynympo3504 2 года назад
Лично мне не кажется что действия Жнецов - такой уж прям невменяемый бред. Они уничтожают разумные расы до того, как те создадут достаточно продвинутый ИИ, который их уничтожит. Да, с первого взгляда выглядит тупо, но в том и дело, что Жнецы вырежут только разумные расы, а созданный этими расами ИИ - не факт блять что ограничится только ими. Он может захотеть вырезать вообще всю органическую жизнь, чтобы она в будущем не смогла стать угрозой для них. Жнецы же поддерживают существования органической жизни в целом. Это вполне логичное мышление машины. И в целом это действительно лучший способ сохранить жизнь. Если бы не эта палочка-выручалочка в виде горна, которая с помощью магического лучика может творить что-то невероятное. Но факт, что альтернативная версия, связанная с нулевым элементом и влиянием его использования на галактику - в разы интереснее.
@МаксимЗагребельний-ч5е
Только сейчас нашел связь между МЕ и Дед Спейс. Жнецы и Братские луны едины)
@SiriusPM
@SiriusPM 3 года назад
Ага, а ещё Halo на пример. Да и во вселенной Warhammer что-то подобное есть. У меня порой впечатление, что когда разрабатывают сюжет космических эпопей, то используют одну и ту же наработку, общую, поверхностную, но тем не менее.
@mercenary271
@mercenary271 3 года назад
и там и там 3 часть говно
@МаксимЗагребельний-ч5е
@@mercenary271 ну все относительно. Я когда не понимал сюжета и всего такого я получил бодрый шутер в Ме3 с Дед Спейс прошел недавно всю трилогию и Да 3я на порядок слабее в угоду экшена но всеровно по своему красива. Особенно если станок освоить ухх
@МаксимКозаченко-р9ф
@@SiriusPM Человеческие страхи перед непобедимым/божественным, всего-то
@johnseptem3377
@johnseptem3377 4 месяца назад
Прошли и пройдут годы. Но когда-нибудь, когда-нибудь выйдет ремейк третьего Mass Effect. Когда-нибудь они исправят всё, сделают, как надо. Буду верить 😅 Ну, может, во время очередного ренессанса в индустрии. Лет через 10
@kennydivino6968
@kennydivino6968 4 года назад
Моя теория: события 2 и 3 части - порождение агонизирующего мозга Шепарда, задыхающегося в открытом космосе в самом-самом начале 2 части.
@kennydivino6968
@kennydivino6968 4 года назад
@@НафигоноНадо нет. Сон собаки -- это мелко. Шепард -- герой, и его знает вся галактика. Проблема лишь в том, что шепард не может жить вечно. Он отменил конец света. Всё, конец. Но его жизнь бездарно обламывается из-за каких-то ноунейм-космических пиратов, и всё, что может сделать задыхающийся разум -- придумать историю, в которой он герой, и будет жить жизнью героя.
@pelemeshek3411
@pelemeshek3411 4 года назад
это теория уже давно ходит
@kennydivino6968
@kennydivino6968 4 года назад
@@pelemeshek3411 да я и не думал, что я самый умный, прост мне в голову она пришла самостоятельно, хих
@ДаниилАфанасьев-н6и
Я не думаю что у человека с пробитым скафандром в космосе будет время придумать такую массу событий, и никакой агонии не будет, будет только паника от безысходности ситуации и попытки что-то сделать
@kennydivino6968
@kennydivino6968 4 года назад
@@ДаниилАфанасьев-н6и человек генерирует сны за секунду, вообще-то. Речь не о скуке мудреца, а именно об агонии. Это бессознательный процесс.
Далее
Mass Effect: Andromeda | Бомбануло
1:21:19
Просмотров 979 тыс.
49  ФАКТОВ - Главные Герои STALKER
11:24